新着案件をメール受信

いつでもキャンセルできます

検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2221件
業務内容:-新規・既存IPのシナリオ制作(短編〜長編、システムボイス)-フレーバーテキスト作成-校正・チェック-ボイス収録ディレクション-スクリプト演出指示・確認-スチルイラスト考案担当工程:シナリオ執筆・校正・演出指示・ボイスディレクション・イラスト企画スキル:必須:シナリオライティングの実務経験(ポートフォリオ提出必須)、基本的なPC操作尚可:発想力、構成力、読解力、作家性・オリジナリティ、品質への熱意、コミュニケーション能力稼働場所:東京都(オフィスまたはリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)開始時期:相談可能募集人数:若干名
業務内容:-カードデザイン作成-フライヤー、ノベルティグッズ、プロモーション用空間デザイン-Webデザイン-印刷所への入稿データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラや色校正の確認担当工程:-コンセプト設計、レイアウト作成、データ入稿、校正確認、納品スキル:必須:-紙媒体(パンフレット、チラシ、ポスター等)のグラフィックデザイン経験-色校正・版下確認経験-アイドルやスポーツ選手の写真加工経験-印刷所への入稿経験-在宅勤務環境(光回線推奨)尚可:-広告代理店や出版社での実務経験-スポーツビジネスへの関心-ノベルティ・グッズのクリエイティブディレクション/デザイン経験-空間デザインのパース制作経験-外注管理経験-Webフライヤー/Webサイトのデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:東京都(フルリモート・一部出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)-勤務開始:即日可能-勤務時間:10:00〜19:00
業務内容:-新規機能の企画・仕様策定・実装指示-多職種・他セクションとの連携・開発進行管理-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・フィードバック対応-実機検証・テストプレイ担当工程:企画、設計、実装指示、テスト、進行管理スキル:必須:パブリッシャー折衝経験(仕様提案・調整)/ゼロからの新規機能開発経験(運用タイトル)/スマホゲーム運用プランナー経験3年以上/女性向けIPへの理解・共感尚可:受託開発経験/リズムゲームの運用・開発経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日稼働可/募集人数:1名
業務内容:-ReactNativeを用いたゲーム向けアプリケーション・ライブラリの開発-TypeScriptによるコーディング実装-要件定義から実装、テストまでの一貫作業担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テストスキル:必須:ReactNativeの開発経験、TypeScriptの実務経験、GitHubの利用経験尚可:単体・結合テストコード作成経験、スクラム開発経験稼働場所:東京都(テレワーク可、稀にオフィス出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)開始時期:相談可能
業務内容:-デバッグチェックシートの作成および実施-不具合調査、エスカレーション、CS対応-お知らせ作成、マスターデータ・仕様書の作成支援担当工程:-ゲーム全体のデバッグ工程-プランナー支援として仕様書・データ作成-ユーザー問い合わせ対応スキル:必須:-テストケース作成経験-スマートフォンゲームのデバッグ実務経験(3年以上)-データ作成およびスプレッドシート操作スキル-在宅作業環境(光回線等)の整備尚可:-細部作業が得意でユーザー視点での思考ができること-ゲームプレイ経験-SQL使用経験、データ分析スキル稼働場所:東京都(初日出社、以降フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:要相談
業務内容:-Spineを用いたスチルモーションの制作・監修-キャラクターモーション用イラストの切り分け(Photoshop)-Unityへのデータ実装担当工程:モーション制作全般、アセットの調整・実装、品質確認スキル:必須:ゲームにおけるスチルモーション制作経験、Spine使用経験、2Dアニメーション制作経験(ソーシャルゲーム)尚可:大阪拠点への出社が可能な方稼働場所:大阪府(フルリモート可、地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:要相談
業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出の構築-エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携による演出設計担当工程:演出設計および実装全般(スクリプト作成・タイミング調整・カメラ・エフェクト制御)スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(週3回出社)+リモート併用その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発開始時期:即日開始可能勤務時間:フレキシブル(詳細は面談にて確認)
業務内容:-ゲームシナリオの執筆-ゲームスクリプトの制作-世界観設定からライティングまでの実務-企画・要件定義・デザイン工程への参画(アジャイル開発)担当工程:シナリオ執筆、スクリプト制作、要件定義、デザインスキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験、Unity・C#・Android・iOSの知識稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:週3日出社、週2日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発チーム規模:2〜5名勤務日数:週5日開始時期:2025/11/01開発手法:アジャイル
金額:280,000~560,000円/月
業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:ヘルプデスク全般、資産管理、システム導入支援スキル:必須:情報システム部門での実務経験3年以上、GoogleWorkspace・Slack・Microsoft365・Atlassian製品の管理運用経験、SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・権限管理経験、PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング経験、ユーザー問い合わせ対応経験尚可:チームリーダーやメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発支援、開始時期:即日開始可、勤務形態:フル常駐勤務、リモート勤務不可、地方・海外在住者は対象外
業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材・小物(家具)制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT担当工程:-デザイン-彩色スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験尚可:スマートフォン・コンシューマゲーム開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携経験(制作進行管理・クオリティ監修)、Live2D・Spine等のアニメーション用パーツ分割・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能募集人数:1名
業務内容:-リール配列や出玉バランスの設計-コンセプト・仕様決定、キャラクター設定-映像演出・電飾・効果音の企画・調整-プログラム仕様書、設計ツールの作成(プログラミング経験者対象)担当工程:上流工程(設計・企画・仕様策定)を中心に担当スキル:必須:遊戯機の開発経験(実務1年以上)、パチスロまたはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計やリール配列など数値設計への理解、仕様書作成スキル(Excel・PowerPoint等)、チームでの開発経験(企画〜量産まで)尚可:C/C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム・アミューズメント)開始時期:2025年11月1日予定チーム規模:6〜10名使用ツール:VisualStudio、ExcelVBA、C/C++、Photoshop、Illustrator、Maya、AfterEffects勤務形態:フルタイム勤務
金額:470,000~740,000円/月
業務内容:-キャラクターのLive2D原画描き起こしとパーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:-原画作成、パーツ分割、衣装デザイン、Live2D用データ整理スキル:必須:商業用イラスト制作経験(アニメ・ゲーム)、IP寄せ経験尚可:Live2Dツール使用経験、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorによるLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能就業時間:10:30‑19:30募集人数:1名
業務内容:-ゲームタイトルのキャラクター設定画およびカードイラストの作成-ラフ、線画、着彩、仕上げまでの一連の工程-クリンナップや修正作業担当工程:イラスト全工程(設定画、ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ、修正)スキル:必須:アニメIP・ゲームにおけるイラスト制作経験(3年以上)、幅広い絵柄のイラスト制作経験、週3回(火・水・木)の出社が可能なこと尚可:男性キャラクターのイラスト経験、デッサン・構図に長けていること稼働場所:東京都内(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談/リモート勤務可、出社日は火・水・木
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズの業務フロー策定・整備-各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フロー策定スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:Jリーグへの貢献意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または2025年11月以降/募集人数:若干名/作業時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)
業務内容:-ゲーム開発用リソース管理Webアプリの機能設計、実装、運用、保守-ゲームシナリオ支援Webアプリの機能設計、実装、運用、保守-翻訳テキスト管理Webアプリの機能設計、実装、運用、保守-パフォーマンス改善、汎用性向上、CI/CDパイプライン整備-Webアプリのリリース業務全般担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守スキル:必須:TypeScriptまたはPHPによるWebサービス開発経験(4年以上)、Git等のバージョン管理ツール使用経験、横断的な調整・コミュニケーション能力尚可:ゲーム開発支援ツール開発経験、フルスタックWeb開発経験、React・Laravelの使用経験、AWSによるインフラ構築経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント、システム開発開始時期:相談可能
業務内容:-バッチ環境の構築・保守・運用-データ分析ツール・アプリの開発・保守-問い合わせ対応、インシデント対応担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用・保守スキル:必須:AWSでのインフラ構築・運用経験、Python、TypeScript、SQLの実務経験、上流から下流まで単独で対応可能、能動的に取り組めるコミュニケーション力尚可:オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験、Jenkinsの管理・運用経験、IaCツール使用経験、CI/CDツール使用経験稼働場所:東京都(テレワークなし)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域歓迎)/開始時期:12月から長期/勤務形態:常駐(東京都)/長期継続可能な方対象
金額:630,000~670,000円/月
業務内容:-バックエンド開発(Go、PHP)-API設計・実装、画面パーツ提供-基本設計・詳細設計・テスト・障害対応等の全工程-必要に応じたフロント開発(React、TypeScript)担当工程:バックエンド全般(設計、実装、テスト、運用)およびフロント領域(React/TypeScript)における開発スキル:必須:バックエンド開発経験5年以上またはGo開発経験3年以上、大規模システム設計経験、プロジェクトリーダーとしての実務経験尚可:ステークホルダーが多い環境での開発経験、React・TypeScriptによるフロント開発経験、ドメイン駆動設計(DDD)経験、幅広い技術キャッチアップが必要な開発経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)/開始時期:即日または相談可/勤務形態:フルタイム・オンサイト/成人向けコンテンツに触れる可能性あり
業務内容:バックエンド開発全般を担当します。JavaおよびDDDフレームワークを用いて、ゲーム開発の経験を活かしながら要件定義から実装・テストまでを一貫して行います。担当工程:要件定義、設計、実装、テストスキル:必須:Java実務経験7年以上、ゲーム開発経験、DDDフレームワークの実務経験尚可:大手IT企業での開発経験、コンピュータ系・数学系学科出身稼働場所:東京都(フル出社)その他:情報・通信・メディア業界、即日または12月開始、中国籍限定
業務内容:-イベントバナー作成(既存フォーマット遵守)-新規イベントタイトルロゴ制作-Sourcetreeを使用したGitへのデータアップロード担当工程:UIデザイン全般、バナー・ロゴ制作、データ管理スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本画力・センスが評価できること尚可:ソーシャルゲームUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを用いたデータアップロード経験稼働場所:東京都(リモート併用、レクチャー期間はフル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期は相談可能ゲームプレイ(レベル50程度)を事前に経験しておくことが望ましい
業務内容:-ゲーム向け新規キャラクターモデルの作成-既存キャラクターモデルのブラッシュアップ-既存モデルからのリダクションモデル作成担当工程:モデリング、テクスチャ作成、スキニング・リギング、フェイシャルブレンドシェイプ、リダクション作業スキル:必須:-Maya、Photoshopの基本操作経験-漫画原作・アニメ版権キャラクターのモデリング実務経験-三面図等の2D資料を元に形状を作成し整合性を確認できる能力-セル調テクスチャ作成経験-スキニング、リギング、HumanIK設定が可能-ブレンドシェイプによるフェイシャル作成経験-既存モデルからのリダクション作成経験-Adobe製品、MicrosoftOffice、GoogleWorkspaceの基本操作尚可:-MELやPythonなどの簡易スクリプト作成知識稼働場所:東京都(出社必須)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)ポートフォリオの提出が必須です。
業務内容:-インゲーム・アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝担当工程:企画・設計・ディレクションスキル:必須:中規模(約15名)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター経験3年以上、インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの実績、スマホゲーム開発全般に関する深い知見尚可:AIに関する興味・実務経験、リモート環境下でのリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月から
業務内容:-スマホゲームのサーバーサイド機能設計・実装-AWS環境での開発・運用-サーバーリーダー/エンジニアリーダーとしてチーム統括担当工程:システム設計、実装、テスト、デプロイ、運用、チームリーダーシップスキル:必須:-スマホゲーム開発・運用経験5年以上-サーバーサイド開発経験3年以上-JavaSpringFramework実務経験-AWSを利用した開発・運用経験-サーバーリーダーまたはエンジニアリーダー経験1年以上尚可:-AWSインフラ構築・運用経験-TiDBを利用した開発・運用経験-Momentcacheを利用した開発・運用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年11月中旬以降の長期常駐募集人数:1名
業務内容:-WindowsクライアントPCの管理、バージョンアップ、パッチ配信、二次受けレベルのトラブルシュート-ActiveDirectory、MicrosoftEntraID、Intuneの設定変更対応-社内情報システム部門および社内メンバーとの調整・問題解決-イベントログやダンプファイルの収集、メーカーサポート・ナレッジ参照による問題対応担当工程:-運用保守-クラウド移行支援の設計・構築フェーズスキル:必須:Windowsサーバ運用経験、Windows端末のトラブルシュート経験、MicrosoftIntuneを用いた端末管理経験尚可:AzureAD(MicrosoftEntraID)使用経験、WindowsOSバージョンアップに伴う移行経験、MicrosoftEntraIDの構築・運用経験、ハードウェア(自作PC組立)知識稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム会社向け)/開始時期:11月/外国籍不可/フリーランス可
業務内容:大手ゲーム企業のWebサイト運用をディレクションし、英語を用いた社内外とのやり取りを行いながら、進行管理・タスク管理・課題管理を実施します。担当工程:Webサイト運用ディレクション全般、進行管理、タスク管理、課題管理スキル:必須:Webサイト運用ディレクション経験、高いコミュニケーション能力、ビジネス英語(読み書き・会話)尚可:システムに関する知識・理解力、中国語・スペイン語などの多言語スキル稼働場所:東京都(リモート併用、最低週3日出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム事業)開始時期:2025年11月から(オファー後約2週間で開始)勤務時間:9:00~18:00勤務期間:長期(開始後の継続を想定)人数:1名年齢上限:40代まで外国籍不可
業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバー・DB・モックアップの構築、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など開発環境の整備-運用時の負荷軽減によるプログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、パフォーマンスチューニングスキル:必須:スマートフォン向けコンテンツの開発経験尚可:Unity(C#)での開発実装経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験、UnrealEngineでのゲーム開発経験稼働場所:東京都内常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能、入場日は相談勤務時間:10:00~19:00人数:1名