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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2014件
業務内容:-PHP・Javaを用いたサーバーサイドアプリケーションの開発-MySQL等RDBMSによるデータベース設計・実装-要件ヒアリングから仕様策定、関係者とのコミュニケーション全般担当工程:要件定義、仕様策定、設計、実装、テスト、リリースまでの一連工程を担当スキル:必須:PHP・Javaでのサーバーサイド開発経験(5年以上)、MySQL等RDBMS使用経験、データベース設計経験(5年以上)、抽象的な要件を具体化し円滑に伝える能力尚可:ブロックチェーンの概要理解、Linux/Unixの使用経験、ゲームサーバー開発経験、ソケット通信を用いたネットワークアプリ開発経験、ネットワーク・インフラの知識稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:随時、外国籍不可
金額:650,000円/月
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画・仕様策定・KPI設計・効果分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、基礎用語・KPIの理解、仕様書・マスタ作成経験、スプレッドシートでの基本操作、在宅勤務環境(光回線)整備尚可:ブラウザゲームの運営経験、ギルドバトル系ゲームのプレイ経験、数値分析・統計スキル、業務効率化・最適化の推進経験稼働場所:東京都(フルリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、リモートワーク可、開始時期:相談
業務内容:-Microsoft 365、Slack、Jira、Confluence等のクラウドサービスの導入・設計・運用-グループ会社・協力会社とのシステム連携調整・設定・運用管理-クラウドサービス利用ルールや運用フローの策定・整備-ユーザーからの問い合わせ対応・サポート担当工程:導入、設計、運用、ユーザーサポート、システム連携調整スキル:必須:情報セキュリティの基礎知識、Microsoft 365・Slack・Jira・Confluence等のクラウドサービス導入・運用経験(3年以上)尚可:GoogleWorkspaceの導入・運用経験、ActiveDirectory/Entra ID(旧AzureAD)等認証系ソリューションの設定・運用経験、ベンダーや外部パートナーとの折衝経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームメーカー)/開始時期:即日/長期案件/勤務時間:10:00〜19:00/リモート勤務不可/地方在住者不可
業務内容:-インフルエンサーマーケティングの企画・実施-広告の企画・運用-効果測定と数値分析に基づく提案担当工程:-プランニング、クリエイティブディレクション、広告運用、効果分析スキル:必須:広告会社でのマーケティング実務経験(1年以上)またはインフルエンサー経験、専門学校卒以上の学歴尚可:未経験歓迎(新卒は除く)、中国語ができる方、営業サポート経験稼働場所:東京都西新宿(テレワークあり)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(情報・通信・メディア)/正社員登用制度あり
業務内容:-ストアアプリの機能追加・改善・新規キャンペーン開発-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラを用いたサービス設計・運用-各種業務効率化ツールの開発-iOS向けDeveloperライブラリの開発-新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:基本設計、要件定義、実装、テスト、リリース、運用、保守までの上流から下流までスキル:必須:iOS(Swift)開発経験(1年以上)、StoreKit/StoreKit2によるアプリ内課金実装経験、Webアプリ・API開発経験(1年以上)、上流から下流まで自走できる開発力、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイルゲームアプリの開発・運用経験、Flutterによるアプリ開発経験、Webアプリ・APIの環境構築経験、AWS・GCP等クラウドインフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週3日までリモート可)その他:情報・通信・メディア領域のiOSアプリ開発プロジェクトです。長期での参画が想定され、技術検証やPoC実施も含まれます。アダルトコンテンツに関わる表示確認等の業務に触れる可能性があります。開始時期は相談に応じます。
業務内容:-ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイト等におけるユーザー体験向上施策の推進-GA・GTM等のWeb解析ツールを用いたアクセス・行動データの取得・分析-課題抽出、仮説構築、資料化、改善提案の実施-アクセス解析・最適化ツールの導入設計・実装支援-レポート作成・提案資料作成、改善施策の企画立案担当工程:-データ取得・集計-アクセス・行動分析-課題抽出・仮説検証-改善提案・資料作成-実装支援・効果検証スキル:必須:GA・GTM等のアクセス解析ツール実務経験、アクセスデータからの課題抽出・改善提案実績、Webマーケティング基礎知識(SEO・SEM・UI/UX等)、LookerStudio・PowerPoint等でのレポーティング経験、Excel・GoogleSheetsを用いたデータ集計・分析スキル、関係者との円滑なコミュニケーション能力尚可:海外Webサービス最適化経験、GDPR・CMPに関する知識、ステークホルダー巻き込み型の進行管理経験、デザインシステム導入・UI/UX最適化経験、カスタマージャーニー分析・ユーザーインタビュー等の定性調査経験、GoogleTagManager設定・運用経験、大規模サイトの最適化経験、SQLを用いたデータ抽出・加工経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲームサイト運営開始
業務内容:-Live2D・Spineを用いたアニメーションイラストの制作(3年以上)-IP(アニメ・漫画)原作を使用したスマートフォン向けゲームでのデザイン(絵合わせ必須)-デッサン制作-Photoshop・ClipStudioによるイラスト制作担当工程:アニメーションイラスト制作、デッサン、イラスト作成全般スキル:必須:Live2D、Spine、IP(アニメ・漫画)原作のスマホゲームデザイン経験、デッサン、Photoshop、ClipStudio尚可:なし稼働場所:東京都(常駐、リモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談長期参画前提、短期での案件移行は不可
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発進行管理・品質管理-各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベント企画・設計・仕様書策定-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画、設計、進行管理、テスト、リリースまでの全工程スキル:必須:Jリーグに関する観戦経験・歴史・選手知見、Webサービスの機能開発経験(企画~実装進行管理)またはゲームプランナーとしての企画・設計・進行管理・リリース経験尚可:スポーツ・IP(漫画・アニメ)活用のゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとしての開発チームリード経験、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲーム・カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:応相談、稼働期間:応相談、服装:私服可
業務内容:-ミッション機能等の要件定義-レベルデザイン全般-ゼロベースでの機能仕様書作成担当工程:要件定義、レベルデザイン、仕様書作成、施策運用スキル:必須:ソーシャルゲーム等でKPIを考慮したレベルデザイン経験、ゼロベースからの機能仕様書作成スキル、積極的なコミュニケーション能力、データ分析経験(指標の数値化・考察)、論理的に意見を整理できる力尚可:トレーディングカードゲームの知見、ソーシャルゲームのガチャ制作経験、マネタイズ施策経験、マーケティング知見、SQL利用経験稼働場所:東京都(出社)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業/TCG‑ECサービス)即日稼働可能、勤務時間10:00〜19:00、私服勤務可
業務内容:-WebAPIの設計・作成-管理機能の実装-ドキュメント作成担当工程:要件定義から実装、テスト、リリースまでのサーバーサイド全工程(API設計、実装、テーブル設計・チューニング、ドキュメント整備)スキル:必須:PHP(実務5年以上)、Laravel、WebAPI設計経験、MySQLのテーブル設計・チューニング尚可:スマートフォンゲームまたはDMMゲームのサーバー開発・運用経験、ドメイン駆動設計(DDD)経験、JMeterによる負荷試験経験、脆弱性対応経験稼働場所:東京都品川シーサイド(リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/新規プロジェクト開始予定/外国籍可/服装私服可/年齢不問/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/開始時期:即日または相談
業務内容:-UI/UXデザイン全般(画面レイアウト設計含む)-バナー制作・展開-ゲームイベントロゴ制作-SNS画像制作-カード背景デザイン制作-アートワーク、モーション・アニメーション制作(経験に応じて)担当工程:UI/UX設計、画面レイアウト設計、各種ビジュアル素材(バナー・ロゴ・SNS画像・カード背景・アートワーク)作成、モーション・アニメーション制作スキル:必須:ポートフォリオ提示可能(文字デザイン・バナーデザイン中心)・ゲームアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上尚可:UI/UX設計とUIデザインの両方経験・アニメーション/モーション制作の基礎知識・アートワーク制作経験稼働場所:東京都在宅勤務(週2〜3日)/オフィス出勤(週2〜3日)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)プロジェクト形態:同席案件
業務内容:Unityを用いたスマートフォン向けゲームの開発・運用。ゲーム内コンテンツ実装、UI組み込み、サーバーAPI連携、素材・アニメーション演出等を担当。担当工程:仕様検討・見積もり、設計(MasterData、MVVM等)、クライアント実装、UI実装、パフォーマンス測定・最適化。スキル:必須:Unity(C#)の実務経験、UnityuGUIによるゲーム内UI実装経験、Unity(C#)の非同期処理(UniTask/R3等)経験尚可:デザインパターン(MVVM/MVP/MVC)理解、MasterData等のデータ設計経験、UnityAddressables・UnityLocalization・CRIWAREの利用経験、3Dグラフィクス理解、パフォーマンス計測・最適化経験、ASP.NET(C#)・EFCoreを用いた開発経験、運用中スマホゲームの開発経験稼働場所:フルリモート可その他:業種は情報・通信・メディア。開始時期は10月以降で、即日開始可能。
金額:740,000円/月
業務内容:-インゲーム、アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝担当工程:企画・設計・ディレクションスキル:必須:中規模(約15人)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター実務経験3年以上、インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までをゼロから行った経験、スマホゲームのリードプランナー/ディレクターとしての実務経験3年以上尚可:AI関連の実務経験または関心、リモート環境下でのリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:11月人数:1名新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトのリードプランナー募集
業務内容:-画像生成AIを用いた生成検証-ゲーム向けグラフィックデザインの生成と実装-社内プロジェクトでAIクリエイティブの推進担当工程:AI生成検証、デザイン制作、クリエイティブ企画・推進スキル:必須:Midjourney、Seedream、FLUX、StableDiffusion、Qwen等の画像生成AI実務経験(公開・非公開問わず)、生成AIポートフォリオの提出尚可:ComfyUIの使用経験、キャラクターイラスト制作経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)/即日開始可能/年齢上限40代/服装自由/PC貸与あり/外国籍不可
業務内容:-PHP/Laravelを用いたサーバーサイド基盤の設計・実装-各プロダクトへの基盤導入支援と技術課題の解決-有用技術の検証・導入-全社的な標準化・資産化・ガイドラインの作成担当工程:要件定義/設計/実装/テスト/導入支援/標準化スキル:必須:PHP実務経験5年以上、Laravel等フレームワーク使用経験、API・DB設計経験、ゲーム開発経験尚可:汎用ライブラリ開発経験、チームリーダー経験、ゲーム管理ツール(Webフロント/バックエンド)開発経験稼働場所:東京都または愛知県(フルリモート相談可)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談可能
業務内容:-ゲームのアウトゲーム画面のUI/UX設計・実装-各画面のUIアニメーション演出開発-画面遷移を含む全体設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーのマネジメント(進捗管理・目標設定)担当工程:-要件定義・UI/UX設計・フロントエンド実装・テスト・進捗管理・メンバー育成スキル:必須:-Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)-JavaScript/TypeScriptによるWebフロントエンド開発経験(3年以上)-Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等の実務経験尚可:-デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験-サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験-GitやSVN等のバージョン管理システム使用経験-ゲームUIやゲームジャンル・タイトルに関する知識-単体テスト・E2Eテスト設計・実装経験(Playwright等)-CI/CDの知識・構築経験-フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(週2回リモート勤務可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム)-開始時期:即日稼働可能-外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)-時差勤務制度(前後2時間まで)・時短勤務制度あり
業務内容:・Spineを使用したSDキャラクターのモーション作成・カードイラストのモーション制作・絵コンテ作成およびSDキャラクターのリグ構築・パーツ分解・Unityへのモーション組み込み(レクチャーあり)担当工程:・企画・設計・モーション制作・リグ設定・Unity実装スキル:必須:・SpineでのSDキャラクターモーション作成経験(3年以上)・2Dゲーム内モーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:・リグ構築・パーツ分解の実務経験・絵コンテ作成・演出設計経験・Unityを用いたモーション実装経験・ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート)その他:・情報・通信・メディア業界・即日稼働可能・時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり・外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:・ストアアプリの新機能開発、改善提案、仕様検討・API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減・パフォーマンスチューニング、バグ対応・AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用・業務効率化ツール開発・お問い合わせ調査対応・iOS向けDeveloperライブラリ開発・新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:要件定義/基本設計/詳細設計/実装/テスト/運用・保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験(1年以上)・StoreKit/StoreKit2による課金実装経験・WebAPI開発経験(1年以上)・Java(SpringBoot)使用経験・上流から下流まで自走できるフルスタック開発能力・長期コミット可能尚可:モバイルゲームアプリ開発・運用経験・Flutterによるアプリ開発経験・AWS・GCP等クラウド基盤知見・3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート可、週1回出社必須)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム関連)・開始時期:即日または相談可能・プロジェクトはアダルトコンテンツを含むため対応可能な方を対象
業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切替・カメラ演出の構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:演出設計およびスクリプト実装スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(週2リモート:月・金)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント、開始時期:即日稼働可能、外国籍可(日本語ビジネスレベル)、時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり
業務内容:-DRM機能の設計、実装、開発、テスト-既存システムソフトウェアの不具合調査・解析・修正・テスト-ユニットテストケースの作成および自動テストの運用担当工程:要件定義・設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守対応スキル:必須:C/C++の実務経験(3年以上)、オブジェクト指向とマルチスレッドプログラミングの理解尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築経験、アジャイル開発プロセス経験、Wireshark等のプロトコルダンプツール使用経験、ソフトウェア脆弱性に関する知見、暗号アルゴリズムの知識、HTTPプロトコル知識、データベース知識、英語でのコミュニケーション(メール・チャット・会議)が可能稼働場所:東京都(客先常駐/テレワーク併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機本体開発)/開始時期:即日開始可/長期参画前提
業務内容:-3Dキャラクター・アイテムのモデリング、テクスチャ制作、Unityでのセットアップ-チームメンバーとのアイデア共有・企画相談-必要に応じてアニメーション・エフェクト、SNSプロモーション用動画素材の作成担当工程:-モデリング、テクスチャリング、Unityへの実装-アニメーションやエフェクトの制作(必要時)-デザインディレクションや企画提案スキル:必須:ゲーム・アプリ業界での実務経験(3年以上)、MAYA・3dsMax・Blender等のいずれかでの3Dキャラクターモデリング経験、Unityによる3Dセットアップ・開発経験尚可:モデリングからテクスチャ、セットアップ、モーション制作まで一貫した経験、デザインディレクション(企画提案・コンセプト設計・修正指示)経験、スマートフォンアプリ特有の制約への対応力、GitやSVN等のバージョン管理ツール使用経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アプリ開発)/週5日勤務/チーム規模は30名以上/開始時期は随時/外国籍歓迎
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:プランニング・仕様策定・KPI分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシート基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を基にした施策改善、業務効率化・最適化の推進稼働場所:東京都(リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、募集人数:若干名
業務内容:-仕様書・UIアセットを基にマスターデータの設計・実装-画面やWidgetのUI組み込み-クライアント側担当者との連携-プランナー・デザイナーと協働し実装を推進-C++とBluePrintを使用した開発担当工程:UI実装、マスターデータ設計、Widget統合スキル:必須:UnrealEngine(UE4/UE5)でのC++開発経験5年以上、Blueprintの基礎理解、コミュニケーション能力が高い方尚可:UMGを用いたUI開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:2025年11月募集人数:若干名勤務時間:10:00~19:00外国籍可(日本語N1取得者で流暢に会話可能)
業務内容:-最新ゲーム機本体向けシステムソフトのデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計・実装・テスト-既存システムの不具合調査・解析・修正-ユニットテスト・自動テストフレームワークの構築とテストケース開発担当工程:設計、実装、単体テスト、結合テスト、問題調査・修正、テスト自動化スキル:必須:C/C++の実務経験(3年以上)、オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの理解尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築、アジャイル開発経験、Wiresharkなどのプロトコルダンプツール使用経験、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズム・HTTP・データベースの知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議が可能な方稼働場所:東京都(客先常駐・テレワーク可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機開発)開始時期:即日着手可能勤務形態:ビジネスカジュアル可
業務内容:-バッチ実行環境の運用-データ分析ツールの開発-お問い合わせ対応・トラブルシューティング担当工程:開発・運用スキル:必須:Python(3年以上)、TypeScript(3年以上)、SQL(3年以上)、AWS(設計・構築経験)、IaC、CI/CD(Jenkins・GitHubActions等)、Jira尚可:稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定