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検索キーワード:ゲーム
場所:東京都
検索結果:2227件
| 業務内容:ゲームコンテンツ開発・運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入、運用を担当します。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守全般。スキル:必須:自然言語処理・機械学習・大規模言語モデル(LLM)に関する経験、PythonまたはRでの開発経験、優れたコミュニケーション能力尚可:大規模言語モデルのチューニング経験、対話型AIシステム開発経験、AWS等クラウドサービスの利用経験、ゲーム・エンタメ領域への関心稼働場所:東京都渋谷(常駐)、テレワークなしその他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム・エンタメ領域支援、長期案件(2025年11月または12月開始予定)、作業時間は10:00〜19:00(実働8時間) |
| 業務内容:-DRM機能の設計、実装、開発、テスト-既存システムの不具合調査・解析・修正・テスト-ユニットテスト・フレームワークを用いたテストケース作成と自動テスト運用担当工程:設計、実装、テスト、保守スキル:必須:C/C++実務経験3年以上(C++11以上必須、C++17以上望ましい)、オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの理解尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等を用いたCI/CD環境構築経験、アジャイル開発経験、Wireshark等のネットワークプロトコルダンプツール使用経験、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズム・HTTP・データベース知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議が可能稼働場所:東京都(テレワーク併用可能)その他:業種:情報・通信・メディア、即日開始可能、年齢上限50歳まで、外国籍不可 |
| 業務内容:オンラインストアアプリの設計・開発・運用を担当します。iOS向け課金機能の実装、Webバックエンドの基本設計から実装、運用保守までを行います。担当工程:要件定義、基本設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:SwiftによるiOSアプリ開発経験(課金機能実装含む)、Webアプリケーションのバックエンド開発経験、要件定義から運用保守までの一連の工程経験尚可:Java(SpringBoot)を用いたバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Flutterによるスマートフォンアプリ開発経験、WebAPI開発経験稼働場所:リモート併用、週2日出社(東京都)その他:業種:流通・小売業/EC・オンライン小売、開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-仕様書・UIアセットに基づくマスターデータの設計・実装-画面やWidgetのUI組み込み-クライアント担当者との連携・調整-プランナー・デザイナーと協働し実装を推進-C++とBluePrintを用いたUI開発全般担当工程:UI実装工程(設計、実装、テスト、調整)を担当スキル:必須:UE(UnrealEngine)でのC++開発経験5年以上、UEの基礎知識(BluePrint含む)尚可:UMG(UnrealMotionGraphics)使用経験、ゲーム開発におけるプランナー・デザイナーとの協働経験稼働場所:東京都内での常駐勤務(リモート勤務はなし)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月開始予定外国籍可(日本語N1取得者に限る) |
| 業務内容:-最新ゲーム機向けシステムソフトウェアの新規機能・機能拡張の設計・実装・テスト-既存システムの不具合調査・修正・テスト-ユニットテスト・フレームワークを用いたテストケース開発と自動テスト運用担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、保守スキル:必須:C/C++実務経験3年以上、オブジェクト指向、マルチスレッド開発経験尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築、アジャイル開発経験、Wireshark等のネットワークプロトコル解析ツール使用経験、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズム・HTTP・データベースの知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議が可能稼働場所:東京都(テレワーク可、客先常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、勤務時間:9:30〜18:00、服装:ビジネスカジュアル、対象年齢:50歳までの日本人技術者 |
| 業務内容:-絵画調の2D背景イラストの制作-3D背景に配置するカキワリ用テクスチャ(一枚絵)の制作-その他付随業務担当工程:-背景イラストの構図・描画-テクスチャ作成・調整-関係各所との調整業務スキル:必須:-デジタルで手描きの背景画が描けること(Photoshop、ClipStudioPaint等)-大胆な構図を描く能力-機械等の構造的ディテールを説得力を持って表現できること-ポートフォリオの提出-3年以上の実務経験(ミドル〜シニアクラス)尚可:-イラスト制作会社での実務経験-リーダー経験-関係各所との調整業務経験稼働場所:-基本フルリモート、開始時に東京での出社が必要になる場合ありその他:-業種:情報・通信・メディア(コンシューマゲーム)-開始時期:即日開始可能-対象:経験3年以上のイラストレーター |
| 業務内容:-PC・スマートフォン向けWebサービスのデザインおよび実装支援-HTML、CSS、JavaScriptを用いたコーディング・運用-Photoshop、Illustrator、Figmaを使用したUI/UXデザイン作成担当工程:-UI/UXデザイン策定-HTML/CSS/JavaScript実装-サイト運用・保守スキル:必須:Webデザイン実務経験3年以上、Photoshop・Illustrator・Figmaの業務使用経験3年以上、HTML・CSS・JavaScriptの基本知識、ポートフォリオ提出可能尚可:UI/UXデザイン知識、エンターテインメント分野(ゲーム・アニメ等)でのデザイン経験、プロモーション・キャンペーンサイトのデザイン経験、Webアプリケーションサイトのデザイン経験、SassやGitの利用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:エンターテインメント/情報・通信・メディア |
| 業務内容:-ゲームサーバーAPIの設計・実装(認証、マッチング、課金連携、ランキング等)-高トラフィック対応のパフォーマンスチューニング-CI/CDパイプラインの整備・リリース運用-障害対応・運用改善・ログ基盤連携-Docker/Kubernetesを用いたコンテナ基盤でのデプロイ支援担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:ASP.NETCore(C#)実務経験5年以上、ゲームサーバーAPI開発経験、スマホゲーム開発動向の理解尚可:Docker・Kubernetes等のコンテナ技術の知識・運用経験、高トラフィックサービスの開発・運用経験、パフォーマンスチューニング・スケーラビリティ設計の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週半々程度)その他:業種:情報・通信・メディア、外国籍可(日本語N1取得または日本語ネイティブ) |
| 業務内容:-UIデザイン制作-バナー制作-画像素材の制作・加工-グラフィック全般担当工程:-デザイン企画から実装用素材作成までスキル:必須:-リアル寄りフードイラストのデザイン経験(ポートフォリオ必須)-IP(アニメ・漫画等)を使用したスマートフォンゲームのデザイン実績-日本語での円滑なコミュニケーション能力-年齢45歳まで尚可:-ラフ画の制作経験-デフォルメキャラクターのデザイン経験-ゼロベースからのデザイン制作経験-妖怪等エネミーデザイン経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、週2~3日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:11月開始予定(即日開始可)長期参画前提 |
| 業務内容:カジュアルゲームの企画・開発、マネタイズ設計、仕様策定、進行管理等を担当します。担当工程:企画立案、要件定義、仕様策定、マネタイズ設計、プロジェクト進行管理。スキル:必須:英語での業務経験(海外チームとの英会話必須)、ゲームプランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM/ディレクター経験、管理画面を活用した広告運用実務経験、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都(常駐)※スキルに応じてリモート勤務相談可。その他:情報・通信・メディア(ゲーム)系の企業案件、開始時期は即日または相談、長期参画前提、PC貸与、服装はオフィスカジュアル可。 |
| 業務内容:-モバイルゲームのインフルエンサーマーケティング実施-その他マーケティング関連業務担当工程:マーケティング企画・施策実行・効果測定スキル:必須:-広告会社でのマーケティング経験(1年以上)またはインフルエンサー経験-専門学校卒以上の学歴尚可:-中国語ができる方-営業サポート経験稼働場所:東京都(テレワークあり)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談 |
| 業務内容:-バックエンド全体の設計・開発-各フロアチームとの連携・調整-ゲーム情報システムの開発・設計-社内管理画面の運用保守-要件定義から開発・テスト・運用保守までの一貫作業担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:Goでのバックエンド開発経験5年以上、またはバックエンド開発経験5年以上・大規模システム設計経験・プロジェクトリーダーまたは開発責任者経験尚可:React・TypeScriptによるフロントエンド開発経験・ステークホルダーが多数の案件経験・ドメイン駆動設計(DDD)経験・幅広い技術のキャッチアップ経験稼働場所:東京都内の常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム情報システム開発)開始時期:即日開始可能備考:日本国内在住者限定 |
| 業務内容:・運用戦略策定・仕様策定・企画進行・開発・運用ディレクション・数字管理担当工程:・企画・設計・開発ディレクション・運用管理スキル:必須:スマホゲームのプランナー経験(約3年)、開発から運用までの一通りの経験、ディレクターやプロデューサーに近い役割経験尚可:プロデューサー志向、未経験業務へのチャレンジ姿勢稼働場所:東京都内(出社+リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:11月以降年齢層:20代〜30代前半採用人数:1名 |
| 業務内容:-マスターデータの登録-運用進行-機能企画の進行-デバッグ-キャラクター構成案の作成-データ分析担当工程:企画、設計、運用、品質管理、デバッグスキル:必須:スマートフォンゲームのプランナー経験1年以上、上記業務を一通り経験尚可:同一タイトルで1年以上の長期就業経験、高いコミュニケーション力と自発的に動ける姿勢稼働場所:東京都(出社+リモート勤務)その他:情報・通信・メディア業界のスマートフォンゲーム開発、開始時期は11月以降、対象年齢層は20代〜30代前半 |
| 業務内容:ラフ案を基にキャラクターのデザインを行い、ビジュアル制作(デッサン・構成)を実施。PhotoshopまたはCLIPSTUDIOPAINTを使用した2Dグラフィック制作、外注先の管理を担当。担当工程:キャラデザイン全般、ビジュアル制作、外注管理スキル:必須:ラフ案からのキャラデザイン経験、デッサン・構成力、PhotoshopまたはCLIPSTUDIOPAINT実務スキル、業務経験3年以上、外注管理経験尚可:アートディレクター経験稼働場所:東京都渋谷(週2回リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム開発)プロジェクト:新規スマートフォンゲーム必須要件:ポートフォリオ提出その他:ゲーム内での実績やプレイ時間の提示が求められる |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング・調達-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-運用保守-システム導入支援スキル:必須:-情シス経験3年以上-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等の管理運用経験-SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理経験-PC・モバイルデバイス、ソフトウェアライセンス等の資産管理経験-キッティング・調達業務経験-ユーザー問い合わせ対応(PCトラブル等)経験-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援経験尚可:-チームリーダー等のメンバーマネジメント経験-ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア支援費対応必須 |
| 業務内容:暗号ライブラリ(OpenSSL等)を使用したゲーム機本体の開発業務を行います。C++での実装が中心です。担当工程:実装スキル:必須:C++、暗号ライブラリ(OpenSSL等)尚可:なし稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア |
| 業務内容:ゲーム機本体向けのデジタルコンテンツ保護機能の設計・実装を行います。担当工程:設計、実装スキル:必須:C/C++(C++17以上)尚可:なし稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア |
| 業務内容:-要件定義調査・検討・資料作成-外部仕様検討・資料作成-現行仕様確認・新機能実装方式検討・資料作成-外部設計書執筆-現行維持作業-環境キッティング-試験作業担当工程:要件定義、外部設計、実装、試験、現行システムの維持作業スキル:必須:C、C++、C#でのプログラム作成経験(3年以上)、アプリケーション開発の外部・内部設計経験、単体テストから結合テストまでの実施経験、チームメンバーとの円滑なコミュニケーション尚可:Windowsアプリケーション開発経験、Webクライアント側アプリケーション開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:対象は日本国籍の方、年齢層は20代~30代、基本的に現場常駐(テレワークなし)、ゲーム・遊技場向けサービス開発案件 |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング・調達-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-デバイス導入・設定-SaaSアカウント管理-トラブルシューティング-システム導入支援・ベンダー管理スキル:必須:情シス経験3年以上、GoogleWorkspace・Slack・Microsoft 365・Atlassian製品の運用管理、SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・権限管理、PC・モバイルデバイスおよびソフトウェアライセンスの資産管理、キッティング・調達業務、ユーザー対応(トラブルシューティング)、システム選定・導入支援・ベンダー管理尚可:チームリーダー・メンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ITヘルプデスク業務)開始時期:即日開始可(応相談)年齢上限:40代まで |
| 業務内容:-ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色担当工程:2D素材のデザイン、彩色、制作全般スキル:必須:2Dゲームの背景・小物素材制作経験(2年以上)、AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTの使用経験尚可:スマートフォンゲームやコンシューマゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携での制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2DやSpine等のアニメーションを想定したパーツ分け・設計の知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)/開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:-Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成-絵コンテ作成、SDセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション組み込み担当工程:-2Dモーション制作全般(モーション作成、セットアップ、実装)スキル:必須:SpineによるSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解経験、絵コンテや演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験(バトル演出、イベントシーン等)稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社/火・水・木出社可)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:-ゲーム設計とUI仕様に基づく画面実装(アウトゲーム開発)-画面ごとのUIアニメーション演出の開発-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーのマネジメント(進捗管理・目標設定等)担当工程:フロントエンド実装、UI/UX設計、アニメーション実装、進捗管理スキル:必須:Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)、JavaScript/TypeScriptによるWebフロントエンド開発経験(3年以上)、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.jsなどの関連技術の知識尚可:デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験、Git/SVN等のバージョン管理ツール使用経験、ゲームUIや各種ゲームジャンル・タイトルの知識、Playwright等を用いた単体・E2Eテスト設計・実装経験、CI/CDの知識・構築経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用・週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、対象年齢:40歳まで |
| 業務内容:-マスターデータの設計・実装-シーケンサー機能の追加-イベントシステムの実装-クライアント担当者との連携-プランナー・デザイナーとの協働開発担当工程:設計、実装、機能追加、テストスキル:必須:UEでのC++開発経験3年以上(UE4/UE5可)、UEの基礎(Blueprint等)理解、高いコミュニケーション能力尚可:日本語N1取得者かつ流暢に会話できる方(外国籍可)稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:2025年11月、勤務時間:10:00〜19:00、募集人数:若干名 |
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの広告動画クリエイティブの企画・構成・制作-必要に応じて静止画バナー広告の制作-動画広告用のコンテ(ストーリーボード)作成担当工程:-企画・構成-動画編集(AdobePremierePro)-静止画デザイン(Photoshop・Illustrator)-コンテ作成スキル:必須:ゲーム業界でのバナー・広告デザイン経験、AdobePremiereProでの動画制作経験、Photoshop・Illustratorの業務レベル操作、ポートフォリオ提出可能、コミュニケーションと主体的行動、ゲームへの理解とユーザー視点、思いやりのある対応、推進力・積極性、工数と効果のバランス考慮尚可:AdobeAfterEffectsでの演出経験稼働場所:東京都(初日はオフィス勤務、以降は基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム広告制作、開始時期:即日着手可能、勤務時間はフレックスタイム制でコアタイムなし、募集人数:若干名 |