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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2227件
業務内容:オンラインゲーム向けプラットフォームの基本設計、機能開発、API設計・開発、DB設計、パフォーマンスチューニング、iOSライブラリ開発を担当します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニング、リリースまでの上流〜下流工程を自走可能スキル:必須:iOS(Swift)開発経験1年以上、StoreKit/StoreKit2経験、Webアプリ/WebAPI開発経験1年以上、上流〜下流工程を自走できること尚可:Java(SpringBoot)経験、モバイルゲーム開発・運用経験、Flutter経験、AWS/GCP経験、チームリーダー/PL経験稼働場所:東京都(出社は水曜・金曜)その他:業種:情報・通信・メディア(オンラインゲームプラットフォーム)定時10:00〜19:00、長期コミットが必要、年齢制限は40代まで、外国籍不可、アダルトコンテンツが含まれる可能性あり。開始時期は相談に応じます。
業務内容:-アセンブラコードのチューニングおよびメンテナンス-OpenSSL等の暗号ライブラリを利用したゲーム機本体向けソフトウェア開発担当工程:実装、チューニング、メンテナンススキル:必須:C/C++の開発経験(3年以上)、商用・OSS暗号ライブラリ(OpenSSL等)使用経験、高いセキュリティ意識、テキストベースのコミュニケーションが可能、リモート環境でのPCトラブルを自力で解決できる環境整備済み尚可:アセンブラの知見、暗号アルゴリズムに関する知識、ソフトウェア脆弱性への関心稼働場所:東京(品川)を拠点にリモート作業可、月1〜2回程度の出社が必要その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム機本体開発プロジェクト、即日開始可能、服装はオフィスカジュアル可
業務内容:-一般事務-人事関連業務-ドキュメント作成-コミュニケーション対応-能動的な業務推進担当工程:ヘルプデスク業務全般スキル:必須:一般事務経験、人事関連業務経験、ドキュメント作成能力、コミュニケーション能力、能動的に行動できる姿勢尚可:バイリンガル(英語等)稼働場所:東京都西新宿エリア(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム会社)開始時期:即日または相談可能募集人数:1名
業務内容:・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計・実装・テスト・既存機能の問題調査・解析・修正およびテスト・ユニットテストフレームワークを用いたテストケース作成と自動テストの運用担当工程:設計、実装、テスト、テスト自動化スキル:必須:C/C++の実務経験3年以上、オブジェクト指向とマルチスレッドプログラミングの理解尚可:特になし稼働場所:東京都(テレワーク併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機本体開発)/開始時期:即日から中長期/外国籍不可、年齢は40代まで
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・ランディングページの制作-プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当者との調整・連携担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(実務経験3年以上)、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれか(実務経験2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験、WebGL/WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・Three.js等によるアニメーション実装経験、Selenium・Playwrightでのテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールでの効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム・Webサービス開始時期:随時開始可能、長期参画予定年齢上限:40代まで、外国籍不可残業:基本なし
業務内容:-新規機能・キャンペーンの開発・改善-API設計・実装、データベース設計、サーバ負荷軽減-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラを用いたサービス設計・運用-業務効率化ツール、Developer向けiOSライブラリ開発-問い合わせ対応、PoC実施担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用、保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験(1年以上)、StoreKit/StoreKit2によるアプリ内課金実装経験、WebアプリまたはWebAPI開発経験(1年以上)、上流~下流まで自走可能、長期参画意欲尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Flutterでのアプリ開発経験、Webアプリ/APIの環境構築経験、AWS/GCP等クラウドインフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2出社)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期:即日開始可能、参画形態:長期参画を想定
業務内容:-ゲーム機本体向けシステムソフトウェアの設計、実装、テスト-DRM(デジタルコンテンツ保護)機能の開発・拡張-既存システムの不具合調査、修正、テスト-ユニットテストフレームワークを用いたテストケース作成および自動テストの運用担当工程:設計、実装、単体テスト、統合テスト、テスト自動化スキル:必須:C/C++での実務経験3年以上、オブジェクト指向とマルチスレッドの理解、C++11以上(C++17推奨)尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築、アジャイル開発経験、Wireshark等のプロトコル解析ツール使用経験、ソフトウェア脆弱性・暗号アルゴリズム・HTTP・データベースに関する知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議が問題なく行えること稼働場所:東京都(客先常駐/テレワーク併用、月1〜2回程度の出社)その他:業界:情報・通信・メディア、雇用形態:フルタイム、勤務時間:9:30〜18:00(フレックスなし)、服装:ビジネスカジュアル、開始時期:相談可能
業務内容:-機種映像企画・顧客折衝-工数・スケジュール管理-映像クオリティ管理-映像仕様書・制作指示書作成-外部協力会社との折衝・進行管理担当工程:-映像企画・設計-仕様書・指示書作成-進行管理・品質管理スキル:必須:C言語またはC++による組込み開発経験、エクセルでの表作成・簡易計算スキル、関係者との円滑なコミュニケーション能力、パチンコ・パチスロに関する知識尚可:遊技機開発経験(1年以上)、映像表現(アニメ・ゲーム・映画等)への興味、パチスロ好き稼働場所:京都府に常駐(テレワークは要相談)その他:業種:サービス業/旅行・レジャー・娯楽、プロジェクト規模は複数名、開始時期は相談可能
業務内容:-AIチャットサービスのフロントエンド開発(React)-フィードバックやメトリクス等のデータ整理・分析-サービス運用に関する庶務全般担当工程:-フロントエンド設計・実装・テスト-データ分析・レポート作成-運用サポート・改善提案スキル:必須:Reactを用いたWebアプリ開発経験、Webデザイン経験、ChatGPT等のLLM活用経験(業務・プライベート問わず)、GitHubでのチーム開発経験、エンジニア枠を超えた業務遂行意欲、コミュニケーション能力とチームワーク尚可:他部署・社外との協働経験、デザイン面でのWebアプリ刷新リード経験、Node.js・Prisma・MySQLを用いたバックエンド実装経験、定量データに基づくプロダクト改善経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア本案件は社内AIチャットサービスの継続的な開発・運用を中心に、フロントエンド技術とデータ分析を組み合わせた業務です。
業務内容:-原作IP(和風・日本神話)に基づくキャラクターデザイン、料理・食材イラスト、アイテム・背景など幅広いイラスト制作-赤入れ・調整・監修・フィードバック対応-版元・企画・アートディレクターとの相談・調整・案出し、2D制作チームとの連携担当工程:-コンセプト設計、ラフ案作成、線画、着色、最終調整、FB対応までの全工程スキル:必須:-IPのテイスト・世界観に合わせたイラスト表現ができること-手書き感のある温かみのあるイラストが得意であること-キャラデザイン・アレンジを行いながら監修できること-実物に即した高い納得性を持つデザイン力-Photoshop、ClipStudio等の主要イラストツール使用経験尚可:-ラフ段階で複数案を迅速に提示できること-特殊頭身・デフォルメ表現への対応力-ゼロからのデザイン創出が得意であること-妖怪等エネミーデザインの経験があること稼働場所:-東京都(リモート可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-開始時期:即日稼働可-ポートフォリオの提出が必須-服装は私服可
業務内容:-LLMを用いた自然言語処理システムの設計・開発・導入-プロンプト設計、モデル選定、ユーザーエクスペリエンスの最適化-システムパフォーマンス評価およびトレンド情報の社内共有担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、導入、運用支援まで全工程スキル:必須:自然言語処理・機械学習の基礎知識、LLM活用経験(PoC可)、PythonまたはR等での開発経験、コミュニケーション能力尚可:大規模言語モデルの性能評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発、関連分野の学位または同等実務経験、AWS・GCP・Azure等のクラウド利用経験、SQL等データベース知識、AI倫理の理解稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲームコンテンツ向けAIシステム開発、開始時期:即日稼働可能、報酬形態:スキル見合い
業務内容:-ゲームのアウトゲーム領域における画面実装(UI/UX設計に基づく)-UIアニメーション演出の開発-画面遷移やインタラクションを含む設計・実装-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント業務担当工程:-要件定義・UI/UX設計-フロントエンド実装(React、TypeScript)-アニメーション実装-テスト設計・実装-リリース・デプロイ管理スキル:必須:-Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)-JavaScript/TypeScriptでのWeb開発経験(3年以上)-Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等いずれかの実務経験-ビジネスレベルの日本語(外国籍可)尚可:-デザイナーとのUI/UX共同開発経験-サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験-Git・SVN等のバージョン管理経験-ゲームUI・各種ゲームジャンルの知識-Playwright等を用いた単体テスト・E2Eテスト実装経験-CI/CDパイプライン構築・運用経験-フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート週2日)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり
業務内容:-インゲーム・アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝-Unityを用いた開発環境での進行管理担当工程:-ゲーム企画・設計-仕様策定-プロジェクト進行管理スキル:必須:中規模(約15人)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター経験3年以上、インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの実績、リーダーシップとコミュニケーション能力尚可:AIに関する興味・実務経験、リモート環境下でのチームリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月開始(長期想定)使用ツール:Unity、スプレッドシート、Git/GitHub、Slack、Discord募集人数:1名
業務内容:・PC・モバイルデバイスのキッティング・調達・Microsoft365、GoogleWorkspace、Slack、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理・ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応・システムの選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援担当工程:・ハードウェア・ソフトウェアのセットアップ・アカウント管理全般・インシデント対応・導入プロジェクト支援スキル:必須:情シス経験3年以上、PC・モバイルデバイスのキッティング、Microsoft365・GoogleWorkspace・Slack・Atlassian製品等のアカウント管理、PCトラブル対応、システム選定・導入検証・ベンダーコントロール尚可:チームリーダー経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能(応相談)求める人物像:向上心・主体性・コミュニケーション能力が高い方、ゲーム好きで問題解決に積極的な方商流制限あり
業務内容:-Spineを使用したSDキャラクターのモーション作成-カードイラストのモーション制作-絵コンテ作成およびSDキャラクターのリグ構築・パーツ分解-Unityへのモーション組み込み(レクチャーあり)担当工程:モーション制作全般、リグ設定、演出設計、Unity実装スキル:必須:SpineによるSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、2Dモーション制作経験(ゲーム内キャラクター・演出素材)尚可:SDキャラクターのセットアップ経験、絵コンテ作成・演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出の企画・制作経験稼働場所:東京都(リモート週2:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、即日稼働可、時差勤務制度(前後2時間)あり、時短勤務制度あり、外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:・ゲーム内演出スクリプトの設計・実装・キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整・シーン遷移時の背景切替・カメラ演出の構築・エフェクト・BGM切替による演出効果の実装・ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:・スクリプト設計・演出実装・テスト・調整スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでの演出制作経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(週2回リモート勤務:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日稼働可リモート勤務:週2回可能
業務内容:-コミュニティイベントの実施-イベントのPR業務-インキュベーション公募手続き-メンターやり取り、ワークショップ開催-毎月の東京都への進捗報告-日々の問い合わせ対応担当工程:企画・準備・運営全般スキル:必須:英語対応、レポート作成等事務スキル、取引先窓口業務経験、対外コミュニケーション能力、成功志向の企画マインド尚可:なし稼働場所:東京都(週2〜3日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームベンチャー)東京都と連携した新規イベントの企画・運営を担当遠方居住者は不可
業務内容:-暗号ライブラリのビルドおよびメンテナンス-ゲーム機プラットフォーム向けのチューニング(アセンブラコード利用)-暗号ライブラリの一部をSDKとして提供担当工程:開発・ビルド・テスト・SDK提供スキル:必須:C/C++での開発経験3年以上、商用・OSS暗号ライブラリ(例:OpenSSL)使用経験尚可:アセンブラの知見、暗号アルゴリズムの知識、ソフトウェア脆弱性への関心稼働場所:東京都内(客先常駐)※テレワーク併用その他:業種:電機・電子・精密機器(ゲーム機本体開発プロジェクト)勤務形態:フレックスなし、ビジネスカジュアルの服装
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画、要件定義、仕様書作成、KPI設定・分析、コンテンツ実装支援スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を施策改善に活かす力、業務効率化・最適化を主体的に推進できる力稼働場所:東京都(初日オフィス勤務)※以降はフルリモートその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、募集人数:若干名、外国籍不可、勤務時間帯はフレキシブルで詳細は面談にて確認
金額:420,000円/月
業務内容:仕様書に基づくマスターデータの設計・実装、シーケンサー機能追加、イベント実装を行い、クライアント担当者やプランナー・デザイナーと調整しながらUIを実装します。担当工程:設計、実装、テスト、クライアント調整スキル:必須:UnrealEngineでのC++開発経験3年以上(UE4/5可)、UnrealEngineの基礎知識(Blueprint)、コミュニケーション能力尚可:日本語能力試験N1取得者で流暢に会話できる方稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:11月、勤務時間:10:00〜19:00
業務内容:-ゲームストアアプリの設計・開発・運用-新規機能・キャンペーンの開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-お問い合わせ調査対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービス向け技術検証・PoC担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守まで一貫して担当スキル:必須:iOS(Swift)でのアプリ開発経験(StoreKit/StoreKit2による課金実装含む)1年以上、WebアプリケーションまたはWebAPI開発経験1年以上、上流から下流まで自走可能、長期でコミットできること尚可:Java(SpringBoot)によるバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Flutterによるスマートフォンアプリ開発経験、Webアプリ/WebAPIの環境構築経験、AWS・GCP等クラウドサービス・インフラ技術の知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週2回出社、曜日固定:水・金)その他:業種:情報・通信・メディア条件:外国籍不可、アダルトコンテンツを運用する企業案件、長期プロジェクトとしての参画が前提開始時期:相談に応じて決定
業務内容:大手ゲーム会社向けに、ゲーム内テキストやUI文言等の日本語を高品質な韓国語に翻訳していただきます。担当工程:翻訳(日本語→韓国語)および用語統一・チェックスキル:必須:日本語・韓国語ともにビジネスレベル、ゲームテキストの翻訳実務経験(1年以上)尚可:40代までの方を優遇、韓国語が母国語の方、外国籍の方歓迎稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種は情報・通信・メディア(ゲーム)領域、随時開始、長期継続可、複数名募集
業務内容:・カットシーン(イベント、会話等)エフェクト制作・ゲーム中のアクションエフェクト制作・キャラクター・背景・オブジェクトのエフェクト制作・演出に応じたエフェクト制作担当工程:エフェクトデザイン、実装、調整スキル:必須:3Dゲームエフェクト実務経験3年以上、UnrealEngine実務経験尚可:カットシーン作業経験、UnrealEngineシーケンサー実績、3Dアクションゲームエフェクト経験、UnrealEngineNiagaraVFX使用経験稼働場所:東京都(リモート併用可、週2回程度の出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談に応じて調整可能
業務内容:-新規DRM機能の設計、実装、テスト-既存システムの問題調査、修正、テスト-ユニットテスト・テストフレームワークを用いたテストケース作成・自動テスト運用担当工程:要件定義、設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守スキル:必須:C/C++実務経験3年以上(オブジェクト指向、マルチスレッド開発経験必須)尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築経験、アジャイル開発経験、Wireshark等のプロトコルダンプツール使用経験、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズム・HTTPプロトコル・データベースの知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議が可能稼働場所:東京都品川(客先常駐)※テレワーク実施中その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム機本体開発開始時期:即日開始可能
業務内容:-メールでの問い合わせ対応(EC購入・配送、ゲーム内アイテム、出品企業・自社ショップ等)-クレーム対応(全体の10〜20%程度)-退会処理・会員情報変更等の付随作業担当工程:メール対応全般、クレーム処理、会員情報管理スキル:必須:Webサービスでのカスタマーサポート経験、主体的に迅速に問題解決できる行動力、複数ツールを横断して操作できるITリテラシー、的確な回答ができるコミュニケーション力、ガイドライン作成が可能な文章作成スキル尚可:特になし稼働場所:フルリモート(入社後1〜3か月は渋谷で適宜出社)※東京都その他:業種:情報・通信・メディア募集枠:1〜2名年齢上限:30代(40代以上は応相談)勤務時間:シフト制(9:00‑18:00または10:00‑19:00)土日祝勤務可能者歓迎PC貸与、服装自由