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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2227件
業務内容:・ゲームUIの設計・画面実装・UIアニメーションの演出開発・UI/UX設計および画面遷移設計・他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理・メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト、デプロイ、運用管理スキル:必須:Reactを使用したフロントエンド開発経験3年以上、JavaScript/TypeScriptによるWeb開発経験3年以上尚可:Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等の経験、デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験、Git/SVN等のバージョン管理経験、ゲームUIや各種ゲームジャンルの知識、単体テスト・E2Eテスト(Playwright等)実装経験、CI/CDの知識・構築経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談対象年齢:40代まで経験年数:3年以上
業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン背景切替・カメラ演出の構築-エフェクト・BGM切替による演出効果実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:-演出設計および実装全般スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験映像制作に関する知見または業務経験3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:-東京都(リモート週2:月・金)その他:-情報・通信・メディア業界(ゲーム)-即日稼働可、時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり-日本語ビジネスレベルでの外国籍可
業務内容:-運用中モバイルゲームタイトルのプランナー業務全般-バージョンアップ開発の進行管理-企画書・仕様書の作成-JIRAによるタスク管理担当工程:企画・設計・開発進行・運用管理スキル:必須:モバイルゲーム運用経験3年以上、同一現場継続勤務2年以上、バージョンアップ開発経験2年以上、進行管理経験1年以上、企画書・仕様書作成経験、JIRA操作経験尚可:ディレクター経験、リードプランナー経験、JIRA高度な管理経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:9月〜、外国籍可、年齢不問、人数1名
業務内容:-SpineでSDキャラクター・カードイラストのモーション制作-絵コンテ作成、SDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解)-Unityでのモーション組み込みおよび実装支援担当工程:-モーション制作、リグ構築、パーツ分解、絵コンテ作成、Unity実装スキル:必須:Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験尚可:リグ構築・パーツ分解経験、絵コンテ・演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日稼働可能外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり
業務内容:-バッチ実行環境(集計バッチサーバ・Jenkinsサーバ)の運用-新規バッチ基盤のアーキテクチャ設計・実装、CI/CDツール(GitHubActions等)の検証-データ集計用SQL作成・バッチ実装、チーム向けWebアプリ開発-Jira・GoogleWorkspaceを活用した業務フローの自動化・効率化-データ分析者からの問い合わせ対応・トラブルシューティング-技術標準化支援(技術選定、移行手順作成、ドキュメント作成、勉強会実施)担当工程:運用、設計、実装、テスト、導入、標準化支援スキル:必須:AWSを用いたインフラ構築・運用経験、Pythonの実務経験、Typescriptの実務経験、SQLの実務経験尚可:オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験、大規模データセットの操作経験、Jenkinsの管理・運用経験、AWSCDK・Terraform等のIaCツール経験、GitHubActions・CircleCI等のCI/CDツール経験、Jira・GoogleWorkspaceの利用経験、エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ)への関心稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、エンタメ領域支援開始時期:即日稼働可能外国籍可
業務内容:-ゲームのアウトゲーム領域におけるUI/UX設計・実装-UIアニメーション演出の開発-画面遷移を含む画面設計および実装-他職種(デザイナー・サーバサイドエンジニア等)とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント業務担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守、チームマネジメントスキル:必須:-Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)-JavaScript・TypeScriptでのWebフロントエンド開発経験(3年以上)-Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.jsのうちいずれかの実務経験-日本語ビジネスレベル(外国籍可)尚可:-デザイナーと協働したUI/UX開発経験-サーバサイド/ネイティブエンジニアとのAPI設計経験-Git、SVN等のバージョン管理ツール使用経験-ゲームUIやゲームジャンルに関する知識-単体テスト・E2Eテスト設計・実装経験、Playwright等のテストツール経験-CI/CDの知識・構築経験-フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-即日稼働可-時短勤務制度あり-外国籍の方でも日本語ビジネスレベルで応募可
業務内容:-ストアアプリの新規機能追加・既存機能改善-API・データベースの設計・実装-サーバー負荷軽減およびパフォーマンスチューニング-バグ修正・問い合わせ対応-AWS等クラウドインフラの設計・運用-業務効率化ツールの開発-iOS向けDeveloperライブラリの開発-新サービスの技術検証・PoC実施-アダルトコンテンツを含む機能の実装担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:iOSアプリ開発経験(Swift、StoreKit/StoreKit2)/WebAPI開発経験/Java(SpringBoot)使用経験/上流から下流まで自走できる開発力/長期コミット可能尚可:モバイルゲームアプリの開発・運用経験/Flutterでのアプリ開発経験/AWS・GCP等クラウド基盤の知見/3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート可、週1回出社)その他:業種:ゲームサービス/開始時期:即日/長期プロジェクト/技術領域:iOS、バックエンド、クラウドインフラ
業務内容:ゲームタイトルのキャラクターイラスト全般。設定画・カードイラストの作成、ラフ・線画・着彩・仕上げ、クリンナップや修正対応。担当工程:構想・ラフ作成、線画、着彩、最終仕上げまでの全工程。スキル:必須:アニメIP・ゲームにおけるイラスト制作経験3年以上、幅広い絵柄の実績、火・水・木の出社が可能尚可:男性キャラクターイラストの制作経験、デッサン・構図に優れたスキル稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談可/リモート勤務併用可/出社日は火・水・木
業務内容:要件定義・進行管理・品質管理・運用・デベロッパーからの問い合わせ対応・効果測定と次施策の企画提案・障害・不具合対応・購入画面等デザインリニューアル・関係部門・担当者との調整担当工程:上流工程(要件定義・ワイヤフレーム作成・業務フロー作成)から開発・運用までの全工程スキル:必須:WEBまたはスマートフォンアプリ開発・運用のPM経験(1年以上)・要件定義・ワイヤフレーム・業務フロー作成等の上流工程経験・開発経験・3名以上のチームリーダーまたはプロジェクトリーダー経験・ステークホルダー向け課題整理・改善提案・プレゼン経験尚可:横断組織での折衝経験稼働場所:東京都(基本出社・週3日程度までリモート可)その他:業種は情報・通信・メディア・開始時期は要相談・PC貸与あり・フル出社可能な方対象
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(LP含む)-関係部署との調整・連携担当工程:-フロントエンド設計、実装、テスト、保守全般スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト/LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-WebGL/WebGPU、GSAP、Pixi.js、Three.js等のアニメーション実装経験-Selenium、Playwright等によるテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都内(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:随時開始、長期参画予定勤務時間:10:00〜19:00(休憩60分)残業:基本なし
業務内容:-既存イベント・機能の運用・改善、バグ調査・修正-ゲーム内スキル開発、企画要望に基づくページ改修-新機能・新イベントの開発-開発環境・デバッグツールの改善・新機能実装-管理ツール・データ集計・投入ツールの作成担当工程:-実装、テスト、保守スキル:必須:PHP、MySQL、フレームワーク使用経験、Git、UNIX系コマンドでのエラーログ調査、モバイルゲームの開発・運用経験尚可:gree、mobage、mixi等プラットフォーム向けアプリ開発・運用経験、HTML、jQuery稼働場所:東京都(初日出社、以降フルリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業開始時期:即日または相談外国籍不可
業務内容:-仕様書・UIアセットからマスターデータの設計・実装-画面・WidgetのUI組み込み-クライアント担当者、プランナー、デザイナーとの連携・協働担当工程:設計・実装(UI組み込み)スキル:必須:UnrealEngine(UE4/5)でのC++開発経験5年以上、UEの基礎(Blueprint等)の理解、コミュニケーション能力が高いこと尚可:UnrealMotionGraphics(UMG)でのUI実装経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月開始予定外国籍の方も応募可能(日本語N1取得者かつ流暢に会話できること)募集人数:数名
業務内容:-キャンペーン訴求ページ制作(電子書籍・美少女ゲーム・PCゲーム・同人)-バナー制作(主に電子書籍)-ワイヤーフレーム作成からHTML/CSS(SCSS)コーディング、リリース-GA等による効果分析と改善提案担当工程:ワイヤーフレーム作成、デザイン、HTML/CSSコーディング、リリース、効果分析・改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)での実務経験2年以上、出版社または二次元系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービス経験、Figma・XD等のプロトタイピングツール実務経験、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング知見、CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見・実務経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、二次元エンタメ系、アダルトコンテンツを含む案件あり、リモートで円滑なコミュニケーションと改善マインドが求められる
業務内容:・既存イベント・機能の保守・改修、バグ修正、問い合わせ調査・新機能・新イベントの設計・実装・デバッグツール・管理ツールの機能追加・改修・データ投入ツール・集計ツールの作成担当工程:開発、保守、運用全般(要件定義・設計・実装・テスト・リリース・運用)スキル:必須:モバイルゲームの開発・運用経験、PHP・MySQLによるサーバーサイド開発経験、フレームワーク使用経験、gitによるバージョン管理、UNIX系コマンドでのログ調査経験尚可:SNS系プラットフォーム向けアプリの開発・運用経験、HTML・jQueryによるフロントエンド開発経験稼働場所:東京都(フルリモート可、月1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日着任可能
業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-開発環境構築、実現性検証、工数見積、改善提案、プログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、運用、インフラ構築、品質管理、パフォーマンスチューニングスキル:必須:スマートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマーゲーム開発経験尚可:Cocos2d-x(C++)での開発経験、Unity(C#)での開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験、UnrealEngineでの開発経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日/年齢制限:39歳まで
業務内容:-新機能・キャンペーンの企画・開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:-iOSアプリ(Swift)開発経験1年以上、StoreKit/StoreKit2による課金実装経験-Webアプリ/WebAPI開発経験1年以上-上流から下流まで自走可能な実務経験-長期コミットできる方尚可:-Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験-モバイルゲームアプリの開発・運用経験-Flutterでのスマートフォンアプリ開発経験-Webアプリ/WebAPI環境構築経験-AWS・GCP等クラウドサービスの知見-3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談プロジェクト期間:長期
業務内容:-インフラの設計、構築、運用全般-CI/CD環境の構築-システム運用の改善・自動化-大規模システムの負荷対策-クラウド(AWS、GCP)およびコンテナ(Docker、Kubernetes)の活用担当工程:設計、構築、運用、CI/CDパイプライン構築、運用自動化スキル:必須:システム構築・運用の実務経験(3年以上)、システム設計の実務経験尚可:LAMP環境でのインフラ構築・運用経験、AWS・GCPの実務経験、Docker・Kubernetesの実務経験、サーバレス(AWSLambda)知識、シェルスクリプト/Go/Pythonでの開発経験、Terraform/CloudFormation/CDKでの構築経験、MySQL等のDB設計・構築・運用経験、GitHubEnterpriseServer等のバージョン管理システム構築・運用経験、技術英語の読解力稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または2025年10月以降
業務内容:-iOS(Swift)アプリの設計・開発・運用(StoreKit/StoreKit2による課金実装)-WebAPI/Webアプリケーションの設計・開発-DB設計、サーバ負荷軽減、パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS・GCP等クラウドインフラを活用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発、問い合わせ対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発、技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験(1年以上)・StoreKit/StoreKit2課金実装経験・Webアプリ/WebAPI開発経験(1年以上)・上流から下流まで自走可能な実務経験・長期コミット可能尚可:Java(Spring Boot)でのバックエンド開発経験・モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験・Flutterでのアプリ開発経験・Webアプリ/WebAPIの環境構築経験・AWS・GCP等クラウドインフラの知見・3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週2日出社:水・金、必要に応じて追加出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)・開始時期:10月~長期・募集人数:1名・長期プロジェクト
業務内容:-設置場所の確認・指示-現地作業者からアップロードされた作業内容・測定データ(写真・データ)の確認-報告書データのチェック担当工程:保守運用・データ確認・報告書作成スキル:必須:チェック能力、現場状況の把握、作業者へのコミュニケーション、Office操作、長期参画可能尚可:施工管理経験稼働場所:東京都の尾久駅周辺小売店等(カフェ、ファーストフード、居酒屋、ゲームセンタ、ドラッグストア、ホテル、ガソリンスタンド)その他:業種は情報・通信・メディア系のWiFi設置保守運用、20代~30代歓迎、性別不問
金額:300,000円/月
業務内容:-新規イベントやガチャの企画立案-新規機能・機能改善の仕様書作成-マスタデータの設定および動作確認-イベント報酬の設計担当工程:企画、要件定義、設計、実装、テスト、運用スキル:必須:マスタデータ作成経験(3年以上)、アウトゲーム仕様書作成経験(3年以上)、GitHub・Sourcetree使用経験尚可:中規模以上(40人規模)プロジェクト経験(2年以上)稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:相談
業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-グループウェア・AD等のアカウント・権限管理-ユーザーからのPCトラブル対応-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援担当工程:キッティング、アカウント管理、トラブル対応、システム導入支援スキル:必須:情シス経験3年以上、GoogleWorkspace・Slack・Microsoft365・Atlassian製品等の管理運用、SaaS・AD等のアカウント・アクセス権限管理、PC・モバイルデバイスのキッティング・調達、PCトラブル対応、システム選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援尚可:チームリーダー等のメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日~勤務開始可能(応相談)
業務内容:-Webブラウザゲームの運用開発-社内独自Webシステムの運用開発-Webサービスの運用開発-Webサイト制作担当工程:運用開発およびWebサイト制作全般スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptの実務経験(3年以上)、React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、UI/UX設計経験、WebGL・WebGL2・WebGPU活用経験、Selenium/Playwrightを利用したテスト自動化経験稼働場所:東京都(基本出社)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:即日開始可能
金額:650,000円/月
業務内容:-ゲームUI・画面設計・コンポーネント設計-デザイン素材(バナー、アイコン、アイテム等)制作-アプリ・WEBページのレイアウト・デザイン制作-UI/UXアニメーションや演出アニメーション制作担当工程:-UI設計全般-デザイン素材作成-アニメーション制作スキル:必須:スマートフォンゲームのUIデザイン経験、初期設計・コンポーネント設計経験、AdobePhotoshopでのデザイン経験尚可:Unity実務経験、AfterEffectsでのエフェクト・動画制作経験、AdobeXD・Protopie等でのプロトタイピング経験、IPゲームでの世界観を反映したUI制作経験稼働場所:リモート(週4日)+木曜は東京オフィス出社その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:10月
業務内容:-スクリプト全般(演出・シナリオ実装)-Unity環境でのスマートフォンゲーム開発-必要に応じたイラスト発注・ディレクション担当工程:-シナリオ実装・演出制作-スクリプトコーディング-イラストディレクション(必要時)スキル:必須:-スクリプト業務経験3年以上-スクリプト演出制作経験-Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験尚可:-Live2Dを使用したスクリプト制作経験-BGM/SE指定や発注資料作成経験-イラスト発注対応経験稼働場所:リモート(週4日)+木曜出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:10月から
業務内容:-画面遷移設計-ワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・動線設計-モーション・アニメーションの設計・演出提案担当工程:UI設計全般(画面設計、ワイヤーフレーム、動線設計、モーション・アニメーション提案)スキル:必須:ゲームUIデザイナー経験3年以上尚可:Unity実装経験、アニメーション実装経験、Figma・AdobeXD等の使用経験稼働場所:東京都(週2日リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談に応じて決定外国籍不可