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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2218件
業務内容:・アウトゲーム・UIのリード業務・仕様書作成・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理担当工程:・ゲーム開発全般(設計・実装・テスト等)のリード・管理スキル:必須:UE5を用いたゲーム開発経験、開発フェーズでのリーダー経験(規模は問わない)尚可:ディレクター業務経験、新規ゲーム開発経験稼働場所:東京都(フルリモート可、必要に応じて出社可)その他:業種:情報・通信・メディア(PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発)開始時期:即日開始可能募集人数:1名
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト作成-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/完全週休2日制(土・日・祝)/OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎/業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)
業務内容:-プロジェクト計画・進行管理-要件定義、スコープ調整、スケジュール策定、進捗管理-テスト計画・実施管理-ステークホルダー・コミュニケーション管理-開発チーム・外部チームとの窓口対応・折衝-コスト・リソース計画策定等の意思決定支援-チーム運営・ガバナンス、課題・リスク管理、品質管理-各種ドキュメント作成(仕様書、報告書等)担当工程:要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用スキル:必須:プロジェクトマネジメント経験、プロジェクト開発責任経験、大規模システム設計経験、バックエンドまたはフロントエンド開発経験、建設的なコミュニケーションスキル尚可:Webシステム開発経験(3年以上)、Webシステム保守・運用経験(3年以上)、PCデスクトップアプリ開発経験、広範囲の技術キャッチアップが必要な開発経験、ドメイン考慮設計経験、仕様書等資料作成経験、ステークホルダー折衝経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(情報・通信・メディア)対象プラットフォーム:オンラインゲームのPC向けアプリ備考:業務中に画像やバナー等の成人向けコンテンツに触れる機会があります
業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発全体の進行管理・品質管理-開発~運用フェーズの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発、運用の全工程の統括マネジメントスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実務経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション能力、主体的な行動力、相手の立場を考慮できる姿勢、サッカー/Jリーグへの関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識の高い業務進行スキル尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社)※基本リモート勤務(出勤圏外者不可)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム領域、スポーツ関連サービス、開始時期は相談可能、外国籍不可
業務内容:-PythonとGitHubActionsを用いた工場生産データ作成ツールの開発・拡張-TypeScript/Reactを用いた共通ライブラリの設計・実装・テスト-AWS環境の構築・運用、Terraform設定、夜間保守-不動産向けスマホアプリのバックエンド設計・実装、インフラ構築-Swift/Objective‑Cを用いたiOSアプリ(婚活・出版社)の要件定義・実装・テスト-Java(Kotlin)による求人検索バックエンドの全工程-TypeScriptによる地図情報管理システム共通ライブラリ開発-DjangoとReactを組み合わせたWebアプリの保守・機能追加-Spineを使用した2Dスチルモーション制作・Unity実装担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、コードレビュー、インフラ構築・運用、ドキュメント作成、アニメーション制作スキル:必須:Python、GitHubActions、TypeScript、React、AWS、Terraform、JavaまたはKotlin、Swift/Objective‑C、JavaScript、PostgreSQLなどRDBMS、Linux基礎操作、Docker基礎、Git尚可:Django、Backlog等課題管理、CleanArchitecture、DDD、GIS、VC++、KeyCloak、LDAP、アジャイル
業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブルや各種問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-デバイス設定・配布-アカウント管理・権限設定-ユーザーサポート・トラブルシューティング-システム導入支援スキル:必須:MDM(Intune)実務経験、情シス経験3年以上(資産管理、キッティング、SaaS/ADアカウント管理、ユーザーサポート等)、自発的に業務に取り組む姿勢尚可:チームリーダーやメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期は相談、就業時間は10:00‑19:00、服装はオフィスカジュアル
業務内容:-社内PCおよびモバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウントおよびアクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-デバイスの導入・設定-SaaSアカウント管理・権限設定-ユーザーサポート(一次対応)-システム導入評価・ベンダーマネジメントスキル:必須:-情報システム部門での実務経験3年以上-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等の運用管理経験-SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・権限管理経験-PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング経験-ユーザー問い合わせ対応経験-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:-チームリーダーまたはメンバーマネジメント経験-ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐・リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談可能
業務内容:自動フォークリフト制御ロジック実装・2DSLAM性能向上、金融・不動産・食品卸等の基幹・営業システム開発、マーケティングサービス開発、バックエンド機能追加・改善、スマートフォンアプリ関連システム、採用管理システム改修、FA向けカメラPCアプリ、AutoCADアドイン開発、音声録再装置開発、建設機械操作パネルGUI、ゲームシステム機能開発、航空情報表示アプリPoC、Eコマース・Web3/AR/VRメタバース領域のフロントエンド開発、イベント予約サイト保守・エンハンス、Webアプリのフロント/フルスタック開発、iOS/Androidモバイルアプリ設計・実装、WebアプリRPA化、サーバリプレース、AWS移行・インフラ構築、Salesforceプリセールス、Webデザイン・UI/UX実装、IoT機器評価テスト、ゲーム開発支援・UIデザイン・サーバーサイド・クライアント開発、運用保守ディレクション、ITエンジニア研修講師業務など多岐にわたる。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、評価、デプロイ、保守・運用、ディレクション、研修実施。スキル:必須:Java、C++、Python、Ruby、PHP、C#、Node.js、React、Vue、Angular、SpringBoot、AWS、Open3D、Lidar、WPF(XAML)、.NET、
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・デプロイ・運用保守スキル:必須:Next.js+React実務経験4年以上・Typescript実務経験4年以上・MUI実務経験1年以上・AWSAmplify利用経験・ToCサービスの開発・運用経験尚可:Next.js単体での実務経験2年以上・漫画サービスの開発・運用経験・Storybookを用いた開発経験・Playwright等を用いたE2Eテスト実装経験・Datadog等のオブザーバビリティツール活用経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム系)/開始時期:相談/服装・髪型自由/個人事業主歓迎
業務内容:AIシステムの設計、開発、導入、運用を担当します。LLM・自然言語処理技術を活用し、ゲームコンテンツの開発・運用を支援する機能を実装します。担当工程:要件定義、システム設計、実装、テスト、導入、運用保守、改善提案スキル:必須:-LLM(大規模言語モデル)関連の開発経験(4年以上)-自然言語処理・機械学習の実務経験-PythonまたはRでの開発経験-高いコミュニケーション能力尚可:-大規模言語モデルのチューニング経験-RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング経験-対話型AIシステム開発経験-関連分野の学位(学士以上)または同等の職務経験-SQL等データベース技術の理解-AWSなどクラウドサービスの利用経験-AI倫理に関する知識稼働場所:東京都渋谷区のクライアントオフィスに常駐(テレワークなし)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域)プロジェクト形態:長期案件、即日開始可能チーム開発への協力が求められます。
業務内容:-ゲーム向けサーバーシステム/WebAPIの設計・開発-AWSを活用したバックエンド開発-データベースを含むサーバーサイド全般の設計・実装担当工程:設計、実装、テスト、運用スキル:必須:Goを使用したWebAPI開発経験、AWS(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)利用経験、RDB・NoSQL・NewSQLのいずれかでの設計・開発経験尚可:ゲーム用途のサーバーAPI開発経験、大規模Webサービスのバックエンド開発経験、クラウドインフラ/WebAPIの運用経験、データベースのチューニング・最適化経験、Kubernetesを用いたシステム設計・開発経験稼働場所:フルリモート可(東京都内在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発領域)開始時期:即日〜相談
業務内容:-内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装-リリースパイプライン(CI/CD)の運用・改善-ゲームデータ管理・可視化等の内部Webサービスの開発・運用-開発支援ツール/システムの開発・運用担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守全般スキル:必須:-C#による開発経験-Python等のスクリプト言語経験-Docker等コンテナ技術の利用経験-Linux環境でのアプリケーション構築/サーバー運用経験-Gitを用いたチーム開発経験-CI/CDパイプラインの構築・運用実務経験-業務上の日本語コミュニケーション能力尚可:-Webアプリケーション(フロント/バックエンド)開発・運用経験-AWS/GCP/Azure等クラウド環境での構築・運用経験-Jenkins上でのGroovyによるパイプライン開発経験-SaaS連携システムの開発・運用経験-Prometheus、Grafana、Elasticsearch等の監視・BIツール知識-モバイル/コンシューマー向けゲーム開発の知識・経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:完全週休2日制(土日祝)、標準労働時間8時間、ゲームエンジン開発領域のQA・ビルド・CI/CDを横断的に担当
業務内容:-GA4・GTMを用いた計測設計、検証、実装-Web広告タグの設置(GTM)-OneTrustによるCookie制御・GDPR対応-データに基づく改善プランの立案・提案-LookerStudio等BIツールでのレポーティング担当工程:-計測設計・実装-タグ設定・発火制御-データ分析・レポート作成-改善提案・ステークホルダー調整スキル:必須:-GA4計測設計およびGTMタグ設定・発火制御の実務経験-LookerStudio等BIツールでのレポーティング・改善提案経験-大規模サイト・ECサイトでのGA4/GTM(またはGA360)運用経験-GDPRおよびOneTrust等CMPツールに関する知識と実務経験-ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト進行管理経験-ゲームへの関心・愛好尚可:-海外向けWebサービス運用経験-SEO知識-ツール導入時の検討・技術的検証経験-BigQueryを活用したデータ運用経験-Webサイトの非同期通信や描画フローの理解-JavaScriptコーディングスキルと汎用的なコード設計能力-Cookie発火元の特定経験稼働場所:-東京都常駐(リモート不可)その他:-業種:情報・通信・メディア-ゲーム関連サイトのデータ分析業務
業務内容:-M365(SharePointOnline・Exchange・Teams・EntraID)に関する定常運用およびユーザー対応-問い合わせ・設定変更依頼の対応-各サービスの構築・検証作業-MicrosoftGraph・PowerShellを用いた調査・スクリプト作成-PowerPlatform(PowerAutomate・PowerApps)による業務自動化構築-ドキュメント整備・構築支援担当工程:-運用保守(全体の30~40%)-構築・検証-スクリプト作成・自動化実装-ドキュメント作成・整備スキル:必須:-Microsoft製品(Exchange、Teams、EntraID等)の設計・構築経験-社内SE・情報システム部門での支援経験-ユーザー折衝・要件整理・ドキュメント作成実務経験-自走力・推進力尚可:-MicrosoftGraph・PowerShellスクリプト作成経験-PowerPlatform(PowerAutomate、PowerApps)による自動化構築経験-Azure環境の管理経験-M365製品のPoCや新機能検証実績-英語での製品調査・サポート経験-AD・WindowsServerのGPO/ポリシー知識-AtlassianCloud(Jira/Confluence)やGitHubの利用経験稼働場所:ハイブリッド勤務(週1回程度出社)東京都その他:-業種:<
業務内容:-イベントスクリプト作業-演出・カメラ設定-クオリティの判断・管理-イベントに必要な機能の整備・発注リード担当工程:ゲームプランニング、スクリプト作成、演出設計、品質管理スキル:必須:イベントスクリプト作業経験、クオリティ判断・リード経験、演出(イベント演出・カメラ設定)実務経験、プログラマーへの機能発注リード力尚可:UnityやUnreal等のゲームエンジン使用経験、チームマネジメント経験稼働場所:東京都(出社常駐)その他:業種は情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期は相談可能
業務内容:-Live2Dモデルの制作およびモーション・アニメーションの作成-原画パーツの分割、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成-メッシュ調整・編集等のモデル修正-髪や衣装の揺れなど自然で立体感のある動きの実装-モーション・アニメーションの調整・ブラッシュアップ-原画の魅力を保つモデリング監修-キャラクター性に基づく動きのアイデア出し担当工程:-モデリング設計-メッシュ作成・調整-パラメータ設定-アニメーション制作・調整-修正・監修スキル:必須:Live2DCubismEditorでのモデリング・アニメーション作成経験尚可:VTuberやゲームキャラクターのモデル・アニメーション制作経験、進行管理・監修経験、IPタイトルへの理解・関心、商業イラスト制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(キャラクターコンテンツ制作)/開始時期:即日/人数:2名/ポートフォリオ提出必須
業務内容:-新規機能の追加開発-多職種・他セクションとの連携による開発業務進行-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・調整-実機検証・テストプレイ担当工程:企画立案、要件定義、開発ディレクション、外部折衝、テスト実施スキル:必須:IPホルダーへの仕様提案・調整経験、ゼロからの新規機能開発経験(既存機能・イベント改修含む)、スマートフォンゲーム運用プランナー経験3年以上(開発業務を含む)尚可:受託開発経験、リズムゲームの運用開発経験、女性向けIPへの理解稼働場所:東京都(初期は出社、慣れたらリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、短期プロジェクト
業務内容:-マスターデータの登録-機能企画の進行管理-デバッグ業務-キャラクター構成案の作成-データ分析担当工程:企画・設計・データ登録・進行管理・テスト・分析スキル:必須:やる気と強いコミット力、営業経験や販売経験で目標達成に粘り強く取り組める方、業界未経験歓迎尚可:ハイパーカジュアルゲームのプランナー経験、ハイパーカジュアルゲームへの関心稼働場所:東京都(出社+リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:応相談就業時間:10:00〜19:00募集人数:1名
業務内容:-イラスト監修-指示書制作-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)によるゲームアセット制作(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)-動画生成AIによるアニメーション制作担当工程:アートディレクション全般(監修、指示書作成、AIツール活用によるアセット制作)スキル:必須:ゲーム開発におけるアートディレクション実務経験、キャラクターの人体・衣装・アダルト要素に関する高度な知識と赤入れ能力、Photoshop等でのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた個人活動経験、ポートフォリオ提出可能尚可:主要画像生成AIツールでの作品制作・ワークフロー構築経験、Blender、Maya、ZBrush等の3Dツール使用経験、AI生成画像を3Dモデルに落とし込む、または3Dアセットと組み合わせるスキル、多様なアートスタイルへの理解と表現力稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)、期間:随時開始、人数:複数名募集、勤務形態:週5日出社、アダルトコンテンツを含む案件、外国籍応募可、年齢上限45歳
業務内容:-格闘ゲームの運用保守をメインに実施-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストまでの全工程を担当担当工程:運用保守を中心に、企画段階からリリース後の保守まで一貫して担当します。スキル:必須:-格闘ゲーム大会参加経験、上位入賞・ランカー経験、フレームデータ設計経験、バランス調整経験、または格闘ゲーム開発経験のいずれか-チームで円滑にコミュニケーションが取れること-協調性があり柔軟に対応できること-開発環境や設計思想に沿ったコードが作成できること尚可:-UnrealEngineを用いたゲーム開発経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2026年2月~(延長の可能性あり)勤務時間:10:00〜19:00対象年齢:25歳〜50歳程度服装:カジュアル可募集人数:3名
業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズの進行管理・品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発、運用全般のディレクションスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実務経験、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)開始時期:即日または1月以降勤務形態:フルタイム、基本リモート勤務可
業務内容:-スマートフォン向けゲームアプリのテストケース設計・実行-テスト実施結果の整合性確認-スケジュール管理および進捗報告-チームメンバーとの円滑なコミュニケーション-スプレッドシート上での関数活用、GoogleAppsScript(GAS)による業務効率化担当工程:テスト設計・実装・実行、テスト進行管理、結果レビュースキル:必須:テストケース設計・実行経験、スケジュール管理能力、円滑なコミュニケーションスキル、スプレッドシート関数・GAS利用経験尚可:開発者との折衝・テスト項目レビュー経験、AI・自動化ツールの業務利用経験、ドメイン知識への高い関心、ゲームシナリオテスト経験、各種ゲームのプレイ経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)、開始時期:相談、長期プロジェクト、スキル見合いの報酬設定
業務内容:モバイルゲームにおけるインフルエンサーを活用したマーケティング施策の企画、インフルエンサー選定、キャンペーン運営、効果測定、レポート作成等を担当していただきます。担当工程:マーケティング戦略立案、クリエイティブディレクション、インフルエンサー交渉・契約、キャンペーン実行、データ分析・効果測定。スキル:必須:広告会社等でのマーケティング実務経験(1年以上)またはインフルエンサー運用経験、専門学校卒以上の学歴、日本語がネイティブレベルであること(外国籍の場合)。尚可:中国語が使用できる方、営業サポート経験、未経験歓迎(新卒は除く)。稼働場所:東京都(テレワーク可)。その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)。チームは若手中心。開始時期は相談可能。正社員登用制度あり。
業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:ゲーム開発におけるレベル設計工程全般スキル:必須:-コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上-マスターデータ入力経験-スクリプト作成経験-チーム内で円滑なコミュニケーションが取れること-能動的・自発的に業務を遂行できること尚可:-MMORPG、RPG等の制作経験(キャラ・スキル・エネミー・ボスのパラメータ設計、AI設計含む)-レベルデザイン制作経験-エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の深い知識-ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの運用経験-Excel、PowerPoint等を用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都内フル出社その他:-業種:情報・通信・メディア-即日稼働可能-服装は私服で勤務
業務内容:-バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出等)-パズル中のエフェクト(連鎖演出等)-UIデザイン、バナー制作-UnityへのUI素材組み込み実装・挙動確認-対外折衝、プログラム班・アート班との連携-使用ツール:Unity、Photoshop、Illustrator、AfterEffect、Spine、PowerPoint、Word、Excel、Googleスプレッドシート、AI(Gemini)等担当工程:-企画・提案、デザイン制作、エフェクト・UI実装、検証、テクスチャ・アニメーション制作、チーム連携スキル:必須:-Unityでのバトルエフェクト・UI素材組み込み経験-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験-ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験(3年以上)-ソーシャル/モバイルゲームの開発・運用経験-UnityでのUI実装・エフェクト組み込み経験尚可:-0ベースからのエフェクト開発経験-Unityでのキャラクター・UIアニメーション経験-エフェクト用テクスチャ画像制作経験-リードクラス経験、5名以上のチーム開発経験-パズルゲームの開発・運用経験-UX課題抽出・改善提案経験-Gitを使用したチーム開発経験-AIを活用した画像制作の知見稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(