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検索キーワード:ゲーム
場所:東京都
検索結果:2013件
ITヘルプデスク/PC・モバイルキッティング・アカウント管理/東京都 - 28日前に公開
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-グループウェア、ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:ヘルプデスク全般、資産管理、アカウント管理、システム導入支援スキル:必須:情報システム部門での実務経験3年以上、GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品の管理運用経験、SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理経験、PC・モバイルデバイスのキッティング・調達経験、PCトラブル対応経験、システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:チームリーダー等のメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア |
遊技機デザイン支援/UI・UX/Illustrator・Photoshop活用 - 29日前に公開
| 業務内容:-遊技機リール・パネル等のグラフィックデザイン制作-Illustrator・Photoshopを用いたデザイン制作-企画・制作チームとの連携・ディレクション業務(歓迎)担当工程:-デザイン企画・構成設計-アセット制作(Illustrator・Photoshop)-デザインレビュー・ディレクションスキル:必須:-遊技機(リール・パネル)グラフィックデザイン実務経験3年以上-Illustrator、Photoshopの操作スキル-フル出社可能なコミュニケーション能力尚可:-ディレクション経験-UI・UXデザイン経験稼働場所:-東京都内日本橋(フル出社、リモートなし)その他:-業種:電機・電子・精密機器/ゲーム機開発(情報・通信・メディア)-就業形態は問わない(個人・法人問わず)-ポートフォリオ必須-オフィスカジュアル可 |
自然言語処理AIエンジニア/ゲーム向けチャットボット開発/東京都常駐 - 29日前に公開
| 業務内容:-プロンプト設計および対話型AIシステムの開発-ユーザーエクスペリエンスの最適化-システムパフォーマンスの評価-大規模データセットを活用したゲームコンテンツ支援担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、導入、運用スキル:必須:自然言語処理・機械学習の基礎知識、PythonまたはRの開発経験、TensorFlow・Keras・PyTorch等の主要フレームワーク使用経験尚可:対話型AIシステム開発経験、大規模データセット取扱経験、AWS・GCP・Azure等のクラウドサービス利用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、開始時期:随時相談、契約期間:長期(随時開始可能)、年齢上限:40代まで |
ゲームローカライズコーディネーター/東京都常駐/英語ビジネスレベル - 29日前に公開
| 業務内容:-翻訳済みテキストのゲーム実装と実機確認-校正作業-翻訳関連資料の作成・編集・管理担当工程:実装、校正、資料管理全般スキル:必須:ビジネスレベルの英語力(TOEIC800点相当以上)、日本語または英語いずれかを母語とし、もう一方をビジネスレベルで使用できること、ゲームへの強い関心尚可:ゲーム業界でのローカライズ経験稼働場所:東京都内(常駐)その他:対象業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期は相談可能/外国籍の方も応募可 |
After Effects/遊技機映像ディレクション案件/東京都 - 29日前に公開
| 業務内容:-映像制作のスケジュール調整・タスク管理-制作チームおよび外部パートナーへの指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを用いた編集・デザイン確認-クオリティチェックと修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(歓迎)担当工程:映像制作全体の進行管理およびディレクション業務スキル:必須:遊技機映像制作実務経験(1年以上)、映像制作経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、コミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作の知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年11月1日、募集人数:1名、チーム規模:6~10名、勤務形態:週5日勤務、常駐 |
| 業務内容:・ゲームシナリオの執筆・ゲームスクリプトの制作・世界観設定からライティングまでの一貫作業・アジャイル開発手法での企画・要件定義・デザイン工程への参画担当工程:企画、要件定義、デザイン、シナリオ執筆・スクリプト制作スキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、出社とリモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月1日チーム規模:2〜5名勤務日数:週5日PC貸与、服装規定なし |
C++/ゲーム開発経験者歓迎/専門学校ゲームクリエイター教員 - 29日前に公開
| 業務内容:-ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング/ゲーム制作)-学生の作品制作支援および個別指導-クラス担任業務(生活・就職・進路指導)-学園行事やオープンキャンパス等の運営-業界連携授業・企業訪問対応担当工程:-カリキュラム設計・授業実施-学生作品の技術指導とレビュー-進路・就職支援活動スキル:必須:ゲーム開発実務経験、C/C++またはC#での開発経験、後進指導への意欲尚可:UnrealEngine(UE4/UE5)での開発経験、教育・講師経験、英語での教材作成や海外トレンド理解稼働場所:北海道(常駐勤務)その他:業種:教育機関開始時期:2025年12月勤務形態:週5日勤務、土曜出勤ありチーム規模:6〜10名、募集人数:2名使用環境:VisualStudio、UnrealEngine、Maya、AdobeCC(Windows) |
| 業務内容:-新規ゲームアプリのサーバーサイドAPI設計・実装・テスト・保守、管理画面開発、MySQL/Redisを用いたデータベース設計・構築、Docker・Gitによる開発環境構築-会員制マッチングサイトのシステム設計・実装・リリース、フロント開発(HTML、CSS、JavaScript、AngularJS)、バックエンド開発(PHP、AngularJS)-ECパッケージの改修・運用、顧客折衝・要件定義、基本設計・詳細設計、Web開発(HTML/CSS)担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守、運用、顧客折衝スキル:必須:PHP(Laravel含む)実務経験、MySQLでのテーブル設計・クエリ作成、Gitを用いたチーム開発、HTML/CSSの実務経験、リモート勤務環境尚可:APIの負荷設計経験、Redis利用経験、AWS等クラウド環境経験、JavaScript/AngularJS経験、VB.NETまたはC#.NET実務経験、ECパッケージ開発経験稼働場所:東京(リモート中心、最大2か月程度の出社あり)/福岡(オンサイト勤務)/東京(常駐勤務、リモート不可)その他:業種:ゲーム・情報・通信・メディア、EC・小売、サービス業(会員制サービス)/開始時期:即日または相談に応じて開始可能/就業時間:10:00〜19:00(EC案件は |
ゲームアカウント機能追加/Java・C言語でのフルリモートWeb開発 - 29日前に公開
| 業務内容:ゲームアカウントの機能追加・開発を担当。課金システム、会員情報・カード情報・認証課金機能をC言語で実装し、Web画面はJavaで開発。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストスキル:必須:JavaによるWeb開発経験、C言語での実務経験(3年以上)、要件定義経験尚可:Oracle稼働場所:フルリモート(勤務拠点は東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能 |
2Dデザイナー募集/SD背景・家具制作/秋葉原(リモート併用・週3出社) - 29日前に公開
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材および家具(小物)素材のデザイン・彩色-AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等を使用した制作担当工程:-2Dアート制作全般(コンセプトデザイン、レイアウト、彩色、パーツ分割)スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験、AdobePhotoshop・Illustrator・CLIPSTUDIOPAINTの実務操作尚可:スマートフォンまたはコンシューマゲーム開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの制作進行管理経験、Live2D・Spine等のアニメーションパーツ設計知見稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア/スマートフォンゲーム開発、開始時期:即日開始可能、勤務形態:リモート併用 |
イラスト/スマートフォン用ゲームのキャラクターイラスト制作/フルリモート - 29日前に公開
| 業務内容:-キャラクターイラスト作成(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案作成担当工程:イラストの構図ラフ作成、線画描画、レタッチ、衣装デザインの提案スキル:必須:ゲーム向けイラスト制作経験、IP作品でのイラスト実務経験(絵柄合わせ)、少年漫画系テイストが得意、在宅作業環境(光回線推奨)と常時インターネット接続尚可:IPタイトルでの作画の似せ・寄せ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書制作・企画経験、少年誌系・バトルアクション系イラストや世界観への愛好、アニメ塗り・セル塗りが得意稼働場所:東京都、フルリモート(首都圏在住者は最大2ヶ月出社あり)その他:スマートフォン向けゲームのキャラクターイラストと衣装デザインを担当、開始時期は相談の上決定、業種は情報・通信・メディア領域のゲーム開発 |
| 業務内容:-社内PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-キッティング作業-アカウント・権限設定-インシデント対応-導入支援およびベンダー調整スキル:必須:-情報システム部門での実務経験3年以上-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等の管理運用経験-SaaSおよびActiveDirectory等のアカウント・権限管理経験-PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング経験-ユーザーサポート(PCトラブル対応)経験-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:-チームリーダーやメンバーマネジメント経験-ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐勤務、リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発会社の社内IT)開始時期:即日開始、長期予定稼働時間:10:00〜19:00対象外:地方在住者・海外在住者 |
ファンタジースポーツゲームディレクター/フルリモート/東京都 - 29日前に公開
| 業務内容:-ゲーム全体の企画策定-開発全体の進行管理・品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・開発・運用全般(企画立案、進行管理、運用フロー策定)スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実績、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:Jリーグへの貢献意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談 |
| 業務内容:-Live2D原画の描き起こし、パーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:-原画制作-パーツ分割-デザイン設計スキル:必須:商業用イラスト(アニメ・ゲーム)制作経験、IP寄せの経験尚可:Live2Dツール使用経験(独学可)、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorによるLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談 |
ゲームキャラクターイラスト制作/東京都(リモート併用)/週3出社 - 29日前に公開
| 業務内容:ゲームタイトル向けのキャラクター設定画およびカードイラストの作成担当工程:ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ・修正の全工程スキル:必須:アニメIP・ゲームでのイラスト制作経験(3年以上)、幅広い絵柄の制作実績、火・水・木の出社が可能尚可:男性キャラクターのイラスト経験、デッサン・構図が得意、横長構図での描画経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)報酬はスキル見合い開始時期は相談可能 |
スポーツIPスマホゲーム/アートディレクター/ハイブリッド勤務(東京都) - 29日前に公開
| 業務内容:-イラスト(キャラ、背景、アニメーション)の社内監修・品質担保-コンセプト設計、ディレクション、デザインガイドライン構築-外注管理・予算管理、プロジェクトマネジメント-チームメンバーへの指示出し・レビュー担当工程:ゲーム開発全般におけるアートディレクション工程スキル:必須:ゲーム業界でのアートディレクター経験3年以上、イラスト監修・コンセプト設計・ディレクション実務、チーム指示・レビュー経験、Photoshop等のグラフィックツール実務尚可:IPタイトル監修経験、3D・UI/UX・Spine・アニメーション知識、デザインガイドライン・マニュアル構築経験、外注・予算管理を含むプロジェクトマネジメント経験、アートチームリーダー・マネジメント経験、デザイナー育成・ナレッジ共有経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:週1~3日出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディアプロジェクト形態:新規スマホゲーム開発使用ツール:Photoshopなど |
| 業務内容:-スマートフォン向けパズルゲームのバナー制作および量産-プランナー・エンジニアとの要件調整・進捗共有-成果物のプレゼン資料作成担当工程:バナーデザイン、アセット量産、プレゼン資料作成スキル:必須:Photoshopによるビジュアル制作経験3年以上、成果物のプレゼン資料作成経験、一人で業務を遂行できること尚可:Illustrator使用経験、Git使用経験、ロゴ制作(パチンコ・ソシャゲイベントタイトル等)の実績稼働場所:愛知県(フルリモート可)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、長期運営中のスマホゲーム案件、外国籍の方も応募可 |
ゲーム演出スクリプター/即日開始/リモート併用 - 29日前に公開
| 業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの設計・実装-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン遷移時の背景切替・カメラ演出構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:スクリプト設計、実装、テスト、演出調整スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用/週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/就業時間:10:30‑19:30/募集人数:1名 |
Webデータ分析エンジニア/GDPR対応/東京都常駐 - 29日前に公開
| 業務内容:-GA4/GTMを用いた計測設計・実装・検証-Web広告タグ(GTM)設置-OneTrust等CMPツールによるCookie制御・GDPR対応-データに基づく改善プランの立案・提案-BIツール(LookerStudio等)でのレポーティング担当工程:-計測設計・実装-タグ設置・発火制御の検証-GDPR対応設定と検証-データ集計・分析-レポート作成と改善提案スキル:必須:-GA4・GTMの設置・活用経験-GA4計測設計およびGTMを用いた広告タグ設置・発火制御経験-LookerStudioなどBIツールでのレポーティング経験尚可:-ステークホルダーを巻き込んだ進行管理経験-大規模サイト・ECサイトでのGA4・GTM(またはGA360)運用経験-GDPR・OneTrust等CMPツールの知識・実務経験-海外向けWebサービス展開経験-SEO知識-ツール導入時の検討・技術的検証経験-BigQueryを活用したデータ運用経験-Webサイトの非同期通信や描画プロセスの理解-JavaScriptコーディング経験・汎用的なコード設計能力-Cookie発火元の特定経験稼働場所:東京都(常駐)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連サイト)-開始時期は相談可能-副業禁止の条件あり |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都勤務 - 29日前に公開
| 業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア歓迎)担当工程:-モーションデザイン-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談可能勤務形態:フルタイム研修:OJTあり週休:2日制 |
英語活用ゲームプランナー/渋谷常駐(リモート相談可) - 29日前に公開
| 業務内容:-カジュアルゲームの企画・開発-マネタイズ設計-海外チームとの英語によるコミュニケーション担当工程:企画立案、仕様策定、開発ディレクション、マネタイズ設計スキル:必須:英語での業務経験(海外チームとの会話必須)、ゲームプランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM・ディレクター経験、管理画面を用いた広告運用実務経験、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都渋谷区(原則出社、スキル見合いでリモート相談可)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/長期参画前提、短期移動不可/即日または11月から開始可能/勤務時間10:00〜19:00、オフィスカジュアル/PC貸与あり |
AWSフルスタックエンジニア/渋谷常駐/長期 - 29日前に公開
| 業務内容:-バッチ環境の構築・保守・運用-データ分析ツール・アプリの開発・保守-問い合わせ対応、インシデント対応担当工程:-AWS上でのインフラ環境構築・運用-Python・Typescript・SQLを用いたバックエンド開発-上流から下流までの運用保守全般スキル:必須:AWSでのインフラ構築・運用経験、Python実務経験、Typescript実務経験、SQL実務経験、上流から下流まで一人で対応できる能力、長期継続可能、コミュニケーション能力が高いこと尚可:オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験、大規模データ取扱い経験、Jenkinsの管理・運用経験、IaCツール利用経験、CI/CDツール利用経験、Jira・GoogleWorkspace利用経験、ゲーム(対戦・ランキング)経験稼働場所:東京都(テレワークなし)その他:業種:情報・通信・メディア/データ分析領域/ゲーム・エンタメ関連プロジェクト長期案件で継続的に業務を担当できる方を募集しています。 |
家庭用ゲーム機出荷管理システム開発/フロント・バックエンドエンジニア募集/東京都 - 29日前に公開
| 業務内容:-家庭用ゲーム機の全世界出荷を支える出荷管理システムの設計・実装・試験-フロントエンドおよびバックエンドの開発全般担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、コーディング、単体テスト、結合テストスキル:必須:DDD(ドメイン駆動設計)の理解または実務経験、アジャイル開発(スクラム・モブプログラミング)経験、GoまたはReactの実務経験(いずれかまたは両方)、フロントエンドとバックエンドの両方での開発経験、チーム開発経験(リーダーまたはメンバーとしての経験)尚可:量産フェーズでのプロダクト品質向上経験稼働場所:東京都内(客先常駐)。将来的にリモート勤務併用可能その他:業種:情報・通信・メディア(家庭用ゲーム機向けシステム開発)。プロジェクト規模はリーダー1名、メンバー4名の体制で、今回新規に6名募集。開始時期は相談。 |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等の問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-デバイスの導入・設定-アカウント・権限の管理運用-ユーザーサポート(問い合わせ対応・障害対応)-新規システム導入の評価・支援スキル:必須:情シス経験3年以上(デバイス管理、SaaS/ADアカウント管理、資産管理、ユーザーサポート、システム導入支援等)、自発的に業務へ取り組む姿勢尚可:チームリーダーまたはメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験、ゲームへの関心・エピソード稼働場所:東京都渋谷(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発・運営会社)、勤務開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-新規タイトルの企画立案・仕様設計-要求定義に基づく機能コンセプト策定・仕様書・要件定義書作成-UI演出・ADV演出の提案および仕様設計-レベルデザイン(難易度・パラメータ設計)-スケジュール、アセット、品質管理担当工程:企画・設計・進行管理全般スキル:必須:ゲーム開発経験(直近プロジェクト)/大規模新規スマホゲームのプランナー経験(リリース前から参画)/ゲームプランナーとしての実務経験3年以上尚可:スマートフォン向け3Dアクションゲームのプランニング経験/UI/UX設計・演出仕様策定経験/ADV演出・シナリオ実装経験稼働場所:東京都(週2回までリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/募集人数:1名/対象年齢層:20代~40代/開始時期:即日または相談可 |