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検索キーワード:ソーシャルゲーム
場所:東京都
検索結果:207件
モーションデザイナー/Live2D・Spine対応 - 6日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等のエフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション設計・制作-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業界:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり |
UIデザイナー/戦略バトルRPG/東京都渋谷(リモート併用) - 11日前に公開
| 業務内容:-イベントバナー作成(既存フォーマット)-イベントタイトルロゴ作成-Git/Sourcetreeを用いたデータアップロード-使用ツール:Photoshop、CocosStudio、git、GitHub、Sourcetree、Slack担当工程:UIデザイン全般(バナー・ロゴ作成)およびデータのバージョン管理・アップロードスキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本的な画力・センスが判断できること尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都渋谷(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)開始時期:12月開始予定備考:面談時にゲームプレイ感想をヒアリング。事前に対象ゲームをLv.50程度までプレイしておくことが求められる。 |
開発プランナー/女性向けソーシャルゲーム/新規機能追加と外部折衝 - 12日前に公開
| 業務内容:-新規機能の追加開発-多職種・他セクションとの連携による開発進行管理-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・調整-実機検証およびテストプレイ担当工程:企画・要件定義、開発進行管理、外部折衝、実機検証・テストプレイスキル:必須:IPホルダーへの仕様提案・調整経験、ゼロからの新規機能開発経験(運用のみ不可)、スマホゲーム運用プランナーとしての実務経験3年以上尚可:受託開発経験、リズムゲームの運用開発経験、女性向けIPに対する理解・共感稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:サービス業(情報・通信・メディア)稼働期間:1か月(単月) |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用・東京都 - 12日前に公開
| 業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)、完全週休2日制(土・日・祝)、OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎、業種:サービス業/情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム) |
ゲームプランナー/少年誌系ソーシャルゲーム/リモート中心 - 13日前に公開
| 業務内容:-ガチャ、ミッションの仕様書作成-マスターデータ・ページ作成-施策・UIの動作チェック、リリースチェック-施策デザイン部材の発注書作成、デザイナーへの発注担当工程:企画・仕様策定、データ作成、品質確認、発注管理スキル:必須:ソーシャルゲーム運営プランナー経験(2年以上)・マスターデータ作成経験尚可:ゲームを日常的にプレイできる方・SQL使用経験稼働場所:東京都(初日出社後リモート/フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア・ゲーム開発開始時期:即日開始、長期予定応募条件:外国籍不可 |
ソーシャルゲーム制作進行管理/東京都(週2リモート)/スキル見合い - 18日前に公開
| 業務内容:・社内スケジュールの作成・管理・制作進行のマネジメント・課題設定から解決までの推進・外部制作会社への発注・折衝・発注書作成および請求書管理担当工程:制作スケジュール策定・進行管理全般スキル:必須:ソーシャルゲーム開発における進行管理経験(3年以上)、新規開発および運用経験尚可:特になし稼働場所:東京都(週2リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談可能責任感が強く、対人折衝が得意な方歓迎 |
少年誌系ソーシャルゲーム プランナー/フルリモート/ガチャ・ミッション仕様書作成 - 19日前に公開
| 業務内容:-ガチャおよびミッションの仕様書作成-マスタページ作成およびデータ管理-施策・UIの動作チェック・リリースチェック-発注書作成とデザイナーへの発注担当工程:-企画・設計-データ作成・管理-QAチェック-発注業務スキル:必須:ソーシャルゲームの運営プランナー経験(2年以上)、マスタデータ作成経験尚可:ゲームプレイによる運営感覚、SQLを用いたデータ分析経験稼働場所:東京都内オフィスへ初日出社、以降フルリモート勤務可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能外国籍不可勤務形態:リモート中心 |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都勤務 - 19日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション制作全般-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)休日:土日祝研修:OJTあり、演出アイデアの提案歓迎 |
Java/Node.js/Python/2Dモーション開発案件・フルリモート対応 - 19日前に公開
| 業務内容:基幹システムの新機能開発(設計・実装・単体・結合テスト)、次世代調達システムの運用・保守、toC・toB向け就活支援サービスのバックエンドAPI開発・サーバレス環境構築、AI生成系サービスの開発・運用、ソーシャルゲームの2Dモーション制作(Spine・Unity)を担当します。担当工程:要件定義・基本設計・詳細設計、実装、単体テスト・結合テスト、リリース、運用保守、AIモデル評価・改善、モーション制作・データ実装、ドキュメント作成。スキル:必須:Java8以上(3年以上)、SpringBoot、Node.js/TypeScript(5年以上)、Python(3年以上)、AWS(またはAzure、GCP)でのサーバレス開発経験、MySQL、PostgreSQL、SVN/Git、Linux、DynamoDB設計、Elasticsearch(7系)尚可:基本設計以降の経験、販売・課金・決済システム開発経験、AI(生成系)開発経験、AmazonBedRock、AIモデル評価・改善、データ基盤(Athena、Redshift、Glue等)経験、Swagger/Express、Angular、Jest、PM/PL経験、Spineアニメーション制作、Unity実装、Photoshopでのイラスト切り分け、マネジメント・設計~実装スキル。稼働場所:フルリモート(東京都、関西 |
| 業務内容:-Unityを使用したスマートフォン向けソーシャルゲームのクライアント開発全般-新規実装、イベント開発、大型改修-既存機能の改修・不具合調査・修正-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映等の定常業務-他職種(サーバー、2Dデザイナー、プランナー)への技術支援、ワークフロー改善・自動化-iOS・AndroidのOSアップデート対応サポート担当工程:-設計、実装、テスト、リリース作業全般-不具合修正および機能改善-CI/CDやビルドプロセスの運用スキル:必須:-Gitによるバージョン管理経験-Unityでのソーシャルゲーム開発・運用実務3年以上-新規イベント開発または大型改修の実績-UniTask、UniRxの実務経験-在宅勤務環境(光回線推奨、通信容量上限なし)を整備できること尚可:-パズルゲームの開発・運営経験-コードレビュー文化への参加経験稼働場所:-リモートメイン(初回最大2ヶ月程度出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア-勤務開始時期:相談に応じて決定-外国籍不可 |
動画クリエイター/PR素材制作:SNS・WEB広告向けエンタメ映像制作 - 26日前に公開
| 業務内容:-SNS・WEB広告向けPR素材(動画・クリエイティブ)の企画・制作-プランナーや担当者と密に連携しながら制作を進行-リテイク対応を含む全工程を実施担当工程:-企画・構成-撮影・素材準備-編集・エフェクト実装-音声調整・最終納品-リテイク対応スキル:必須:-エンタメ領域(アニメ・ゲーム)での映像制作実務経験3年以上-主体的にコミュニケーションを取り、プランナー等と密に連携できること-リテイク対応に前向きに取り組める姿勢尚可:-エンタメ領域でのクリエイティブ制作経験-ソーシャルゲーム会社での動画制作経験-広告や動画の設計・ディレクション経験-使用ツール:AfterEffects、PremierePro、Photoshop、Illustrator、Audition、MediaEncoder、Bridge、Spine等稼働場所:-東京都(フル出社)その他:-業種:情報・通信・メディア-使用ツールは案件に応じて変動 |
2Dモーション制作(Spine)/ゲーム向け/フルリモート - 26日前に公開
| 業務内容:Spineを用いた2Dスチルモーションの制作、キャラクターモーションの作成、Photoshopによるイラストの切り分け、Unityへのデータ実装を担当。担当工程:モーション制作、イラスト切り分け、Unityへの実装スキル:必須:ゲームのスチルモーション制作経験、Spineを用いたアニメーション制作経験、ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作経験尚可:大阪府内のオフィス出社が可能稼働場所:フルリモート(地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルタイム想定、祝日通常出勤、年末年始・GW・お盆の長期休暇あり |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffects等を用いたモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり/演出アイデアの提案歓迎 |
ソーシャルゲームサーバーサイドエンジニア募集/LAMP環境/東京都フル出社 - 29日前に公開
| 業務内容:-ソーシャルゲーム向けサーバーの設計・開発・テスト・運用-サーバ・DBの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-プログラムの高速化・負荷軽減対策担当工程:設計、実装、単体テスト、結合テスト、運用・保守、インフラ構築・設定スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できること、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、スマートフォン向けWebサイト開発経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.js等での開発経験、データ通信・非同期通信の設計・実装経験、MySQL等でのDB設計・構築・運用経験、AWS・GCP等クラウド利用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験、日常会話レベルの英語力稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)就業時間:10:00〜19:00服装:私服可 |
| 業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア歓迎)担当工程:-モーションデザイン-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談可能勤務形態:フルタイム研修:OJTあり週休:2日制 |
| 業務内容:-UI/UXデザイン全般-アジャイル開発チームでのデザイン業務担当工程:UI/UXデザイン全般スキル:必須:ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン実務経験、IllustratorおよびPhotoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UXに関する知識、Unityを使用したUIデザイン実務経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)開始時期:即日開始可能チーム規模:11〜20名勤務形態:週5日勤務、一部リモート可 |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎 |
| 業務内容:-ソーシャルゲームのUIデザインを一から作成-UI/UXデザイナーとして企画、画面設計、UIデザインを実施-UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案担当工程:企画・画面設計・UIデザイン・UIアニメーション作成・UX提案スキル:必須:-ポートフォリオ提出可能-ゲーム業界でのUIデザイン経験尚可:-Unity実務経験(1年以上)-0ベースからの開発経験-開発ツールによる組み立て経験-コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験-複数人開発を考慮したデータ作成能力-市場アプリの研究とプロジェクト適合UI設計-情報優先度判断とレイアウト・デザインへの落とし込み稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)開始時期:要相談副業禁止 |
| 業務内容:新規スマートフォン向けRPGの画面設計・プロトタイプ作成・UIコンポーネントデザインIllustrator・Photoshop活用担当工程:UI/UXデザイン全般画面レイアウト設計ユーザーフロー作成プロトタイプ作成デザイン資産管理スキル:必須:ソーシャルゲームのUI/UXデザイン実務経験Illustrator・Photoshop実務経験(3年以上)チーム開発経験円滑なコミュニケーション能力尚可:リーダー・マネジメント経験開発フェーズでの実務経験UXに関する深い知見Unityを使用したUIデザイン経験稼働場所:東京都/一部リモート可その他:情報・通信・メディア業界ゲーム開発プロジェクト募集人数は1名開始時期は相談 |
| 業務内容:新規プロジェクトのUI/UXデザイン全般を担当アジャイル開発チーム内でのデザイン作業担当工程:UI設計UX設計プロトタイプ作成デザインレビュースキル:必須:ソーシャルゲームでのUI/UXデザイン実務経験Illustrator実務経験Photoshop実務経験尚可:リード経験開発フェーズでの実務経験UXに関する知識UnityでのUIデザイン実務経験稼働場所:東京都リモート勤務可その他:情報・通信・メディア業界即日開始可能チーム規模11〜20名週5日勤務PC貸与あり服装規定なし |
| 業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴの作成-Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード担当工程:UIデザイン全般(バナー・ロゴ作成、データアップロード)スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本画力・センスが判別できること、デザインスキル(レイアウト調整、ロゴ・アイテム画像作成)尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム運営)/開始時期:即日または相談可能/短期案件が多い方は不可/ポートフォリオ必須(ソーシャルゲームバナー作品) |
| 業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクトなど各種エフェクトの作成-背景・キャラのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出企画・提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿その他:勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間)で、完全週休2日制(土・日・祝)です。研修制度があり、演出アイデアの提案が歓迎されます。 |
| 業務内容:LAMP環境を用いたソーシャルゲームのサーバーサイド開発担当工程:サーバーサイドの設計・実装・テストスキル:必須:LAMP(Linux,Apache,MySQL,PHP)での開発経験尚可:特になし稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時開始可能 |
| 業務内容:ソーシャルゲーム向けのユーザーインターフェース(UI)デザイン全般を担当します。画面レイアウト、ビジュアル素材作成、インタラクション設計等を含みます。担当工程:UI設計、画面レイアウト作成、ビジュアルデザイン、プロトタイプ作成スキル:必須:UIデザイン経験、ソーシャルゲームのUIに関する知識尚可:特になし稼働場所:東京都渋谷(リモート併用可能)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:随時開始可能 |
| 業務内容:-インゲーム、アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括-他セクションとの折衝担当工程:企画・設計・ディレクション全般スキル:必須:中規模(≈15人)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター実務経験3年以上、インゲームの企画立案から仕様書作成までの経験、アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの経験尚可:AIに関する興味・実務経験、リモート環境下でのリード経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年11月以降、使用ツール:Unity、スプレッドシート、GitHub、Slack、Discord |