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検索キーワード:ソーシャル

場所:東京都

検索結果:309件
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、設計、実施、バグ報告、仕様レビュー、QAプロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツール指定)、アジャイル開発でのテスト経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、長期参画前提、即日開始可能、フレックスタイム制、Mac貸与、服装自由
業務内容:新規プロジェクトのUI/UXデザイン全般を担当担当工程:アジャイル開発におけるデザイン工程スキル:必須:ソーシャルゲームのUI/UX実務経験Illustratorの実務経験Photoshopの実務経験尚可:リード経験開発フェーズでの実務経験UXに関する知識Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日勤務形態:週5日PC貸与あり服装規定なし募集人数:1名希望年齢層:25〜40歳
業務内容:-GCPVertex AIを用いた機械学習基盤の設計・構築-ソーシャルコマースアプリ向けレコメンドアルゴリズムの選定・実装・運用フロー自動化-ビジネスサイドと連携しKPI(CTR、CVR等)の改善策を策定・実行担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、改善スキル:必須:-レコメンデーションシステムの実務経験(2年以上)-大規模サービス(MAU数十万規模)での機械学習実装・運用経験-GoogleCloud(Vertex AI等)またはAWSでの機械学習開発経験-ビジネス指標改善のロードマップ策定・実行経験-メガベンチャーまたはスタートアップでの実務経験(2年以上)尚可:-リアルタイム推論環境の開発・運用経験-EC・ソーシャルメディア領域での実務経験-データエンジニアリング・インフラ構築の知見-Two‑Tower、Transformer系、GNNなどのアルゴリズム実装経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース領域)-長期参画前提、短期参画不可-PC(Mac)貸与、服装自由
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ機能のプロダクト開発-開発ロードマップ策定、技術選定、推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化、リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用までの全工程をリードスキル:必須:Pythonによる機械学習実装経験、レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)実装経験、特徴量エンジニアリング・前処理・モデル実装・MLOps・モニタリングの一連経験、MAU数十万規模以上のサービスでのML開発経験、ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験、プロジェクトまたはチームリード経験、平日日中の週4〜5日稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤知識、ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:流通・小売業(EC・オンライン小売)開始時期:2026年1月1日頃チーム規模:6〜10名使用技術・プラットフォーム:Pyth
業務内容:-機械学習基盤(VertexAI)設計・構築-レコメンデーションアルゴリズム選定・実装、運用フロー自動化-ビジネスサイドとの連携・指標改善策の策定・実行担当工程:基盤設計・構築、アルゴリズム実装、運用自動化、指標改善策策定・実行スキル:必須:レコメンデーションシステム実務経験2年以上、大規模サービス(MAU数十万規模以上)でのML実装・運用経験、GoogleCloud(VertexAI等)またはAWSでのML開発・運用経験、ビジネス指標(CTR、CVR等)改善のロードマップ策定・実行経験、メガベンチャー・スタートアップでの実務経験2年以上尚可:リアルタイム推論環境の開発・運用経験、EC・ソーシャルメディア領域での実務経験、データエンジニアリング・インフラ構築の知見、Two‑Tower、Transformer系、GNN等特定アルゴリズム実装経験稼働場所:東京都渋谷(週2日リモート可、当初は月1回出社、将来的に週1~3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)開始時期:即日または相談長期参画前提フレックスタイム制(コアタイム11:00〜15:00)服装自由PC(Mac)貸与
業務内容:-ソーシャルコマースアプリの品質保証全般-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成およびレビュー-テスト実施・バグ報告-企画・仕様に対するレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、テスト設計、テスト実行、バグ管理、レビュー、プロセス改善スキル:必須:WebシステムでのQA経験3年以上、スマートフォンアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツールは問わない)、アジャイル開発におけるテスト・QA経験、Webアプリケーションの開発経験尚可:自社サービス企業での業務経験、メガベンチャーまたはスタートアップでの経験、テストベンダーや外部関係会社との折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)長期プロジェクトでの参画、即日開始可能、実働8時間(コアタイム11:00~15:00)
業務内容:-Webサービスおよびソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバー・DBの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-高負荷時のプログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、インフラ構築、パフォーマンスチューニング、運用保守スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング・テストまで一通り実施できること、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、スマートフォン向けWebサイト開発経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.jsでの開発経験、データ通信・非同期通信の設計・実装経験、MySQLでのDB設計・構築・運用経験、AWS・GCP等クラウド利用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験、日常会話レベルの英語力、OAuth・JWT等認証・認可基盤の設計・開発・構築経験、GitHubCopilot・ChatGPT等生成AIツール活用経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または翌月から/勤務時間:10:00‑19:00/服装:私服可
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計およびテスト項目書の作成・レビュー-テスト実施とバグ報告-企画・仕様書のレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、不具合報告、プロセス改善全般スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化の経験(使用ツール提示必須)、アジャイル開発におけるテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での業務経験、メガベンチャー・スタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日程度の出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)開始時期:即日開始可能、長期プロジェクト予定年齢上限44歳、外国籍可(日本語ネイティブレベル)PCはMacを貸与、服装は自由
業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴ作成-Sourcetreeを利用したGitへのデータアップロード担当工程:UIデザイン全般、バナー・ロゴの制作、データのバージョン管理スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで画力・センスが判断できること、Photoshop等のデザインツール使用経験尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを用いたデータアップロード経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)プロジェクトは戦略バトルRPGで、開始時期は相談可能
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナー依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア歓迎)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿(リモート勤務は相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/休日・休暇:完全週休2日制(土・日・祝)
業務内容:-レコメンドモデルの設計・実装・精度改善-機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-特徴量エンジニアリング、パイプライン整備、MLOps構築-A/Bテスト・効果検証、事業指標(CTR/CVR/LTV)改善-技術的意思決定、要件定義、開発推進-VertexAI/BigQueryを活用した学習・推論パイプライン改善-新規体験の仮説検証・プロダクト連携担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用全般スキル:必須:-直近5年で2年以上のレコメンド領域実務経験-MAU数十万〜数百万規模のサービスでの機械学習開発経験-特徴量設計、レコメンドモデル実装、MLOps、精度改善の実務経験(CF/MF/DNN/Transformer系等)-BigQuery、VertexAIなどクラウドML基盤の実務経験-事業指標改善ロードマップ策定・実行リード経験-チームまたはプロジェクトのリード経験尚可:-EC・ソーシャルメディア領域でのレコメンド経験-リアルタイム推論環境の構築・運用経験-AWS、GCPなどのクラウド基盤設計・データエンジニアリング経験-PdM・ビジネスサイドとの協働経験稼働場所:基本リモート、月1回オフィス出社(東京都内)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)-即日開始可能、長期
業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴ作成-Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード担当工程:デザイン作成およびデータのGit管理スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー制作実務経験(約2年)、ポートフォリオによる画力・センスの提示、タイトルロゴ・アイテム画像のデザインスキル尚可:ソーシャルゲームUIデザイナーとしての実装経験、Sourcetree・Gitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)応募条件:ポートフォリオにソーシャルゲームのバナー作品必須、短期案件が多い方は不可
業務内容:-ソーシャルECアプリ向けレコメンド・ランキング・パーソナライズ機能の機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-開発ロードマップ策定、技術選定、推進-特徴量設計、データ前処理、モデル実装、MLOps導入、運用・改善-実験管理・自動化フロー構築、リアルタイム推論性能向上-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、CI/CDパイプライン構築、運用・モニタリングスキル:必須:Python、機械学習全般(特徴量エンジニアリング、前処理、モデル実装、MLOps、モニタリング)、レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)の実務経験、MAU数十万規模以上の高トラフィックML開発経験、ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験、プロジェクトまたはチームリード経験、平日日中の週4日または週5日稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤・インフラ知識、ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルEC)、開始時期:20
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等のエフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション設計・制作-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業界:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり
業務内容:-コンテンツ企画・ライティング-投稿設定・効果測定-分析レポート作成(Excel使用)-LINE等SNSの運用全般担当工程:企画、実装、効果測定、レポート作成スキル:必須:SNS運用経験、コンテンツ企画・ライティング経験、投稿・効果測定実務経験、Excelでの数値集計、GoogleAnalytics・SocialInsight・sprinklr・POST365等の分析ツール使用経験尚可:特になし稼働場所:東京都内オフィス(週数回出社)とテレワーク併用その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年1月開始予定チーム構築:複数名でチームを構築予定
業務内容:-レコメンド向け機械学習基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ機能のモデル開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計・前処理・MLOps実装・実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論性能の改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善スキル:必須:Python実装経験、GCP上での機械学習基盤構築経験、レコメンド領域での実務経験(2年以上)、特徴量エンジニアリング・前処理・モデル実装・MLOps・モニタリングの一連経験、CF・MF・DNN・Transformer・Two‑Tower・Wide&Deep・GNN等のレコメンド手法実装経験、CTR・CVR・LTV等のビジネス指標改善経験、プロジェクトまたはチームリード経験、週4〜5日の稼働可能尚可:EC・SNS領域でのレコメンド開発経験、リアルタイム推論環境構築経験、AWS/GCP/Databricks等のデータ基盤知識、ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:流通・小売業/EC・オンライン小売開始時期:2026年1月1日予定チーム規模:6〜10名稼働日数:平日週4〜5日
業務内容:-イベントバナー作成(既存フォーマット)-イベントタイトルロゴ作成-Git/Sourcetreeを用いたデータアップロード-使用ツール:Photoshop、CocosStudio、git、GitHub、Sourcetree、Slack担当工程:UIデザイン全般(バナー・ロゴ作成)およびデータのバージョン管理・アップロードスキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本的な画力・センスが判断できること尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都渋谷(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)開始時期:12月開始予定備考:面談時にゲームプレイ感想をヒアリング。事前に対象ゲームをLv.50程度までプレイしておくことが求められる。
業務内容:-新規機能の追加開発-多職種・他セクションとの連携による開発進行管理-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・調整-実機検証およびテストプレイ担当工程:企画・要件定義、開発進行管理、外部折衝、実機検証・テストプレイスキル:必須:IPホルダーへの仕様提案・調整経験、ゼロからの新規機能開発経験(運用のみ不可)、スマホゲーム運用プランナーとしての実務経験3年以上尚可:受託開発経験、リズムゲームの運用開発経験、女性向けIPに対する理解・共感稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:サービス業(情報・通信・メディア)稼働期間:1か月(単月)
業務内容:バックエンドエンジニアとして、要件定義、設計、実装、リリース、運用保守の全工程を担当。GCP(CloudRun、CloudFirestore、CloudSpanner)を活用し、機能開発・改善を実施。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:Go言語での開発経験2年以上、gRPC利用経験、要件定義から運用保守までの一貫経験、アーキテクチャ・技術選定経験、自社サービス企業での開発経験2年以上、メガベンチャー・スタートアップでの業務経験尚可:GCP環境での実務経験、フロントエンド開発経験、モバイルアプリ開発経験稼働場所:東京都(週2日リモート可、月1回出社、将来は週1〜3回出社予定)その他:情報・通信・メディア領域のソーシャルコマースアプリ開発、長期参画前提、PC(Mac)貸与、服装自由
業務内容:・コンテンツ企画・投稿設定・効果測定・分析レポート作成・LINE等のソーシャルメディア運用担当工程:・企画・実装・分析全般スキル:必須:SNS運用経験、コンテンツ企画・ライティング経験、投稿・効果測定経験、分析レポート作成、Excelでの数値集計、GoogleAnalytics・SocialInsight・Sprinklr・POST365等の分析ツール使用経験尚可:稼働場所:東京都(週数回出社、テレワーク併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年1月開始予定チーム構築:複数名でチーム構築予定
業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)、完全週休2日制(土・日・祝)、OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎、業種:サービス業/情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)
業務内容:-テスト計画書の作成-テスト設計・テスト項目書の作成・レビュー-テスト実施およびバグ報告-企画・仕様へのレビュー-QAプロセスの構築・改善担当工程:テスト計画、設計、実装、実行、報告、プロセス改善スキル:必須:WEBシステムでのQA経験3年以上、スマホアプリのQA経験、テスト自動化経験(使用ツールの提示必須)、アジャイル開発でのテスト・QA経験、Webアプリ開発経験尚可:自社開発企業での経験、メガベンチャー・スタートアップでの経験、テストベンダーや関係会社との外部折衝経験稼働場所:東京都(週2日リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマースアプリ)/開始時期:即日または相談/年齢上限44歳まで、外国籍可(日本語ネイティブ必須)/PC貸与(Mac)、服装自由
業務内容:-ガチャ、ミッションの仕様書作成-マスターデータ・ページ作成-施策・UIの動作チェック、リリースチェック-施策デザイン部材の発注書作成、デザイナーへの発注担当工程:企画・仕様策定、データ作成、品質確認、発注管理スキル:必須:ソーシャルゲーム運営プランナー経験(2年以上)・マスターデータ作成経験尚可:ゲームを日常的にプレイできる方・SQL使用経験稼働場所:東京都(初日出社後リモート/フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア・ゲーム開発開始時期:即日開始、長期予定応募条件:外国籍不可
業務内容:-レコメンド向けML基盤(Training/Serving/Monitoring)の設計・構築-レコメンド・ランキング・パーソナライズ機能のプロダクト開発-開発ロードマップ策定・技術選定・推進-特徴量設計、前処理、MLOps、実運用・改善-実験管理・運用フロー自動化-リアルタイム推論の性能改善-関連プロダクトの品質改善・技術課題対応担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用、保守スキル:必須:-レコメンド領域でのプロダクト開発実務経験(2年以上)-MAU数十万規模以上のサービスまたは同規模トラフィックでのML開発経験-特徴量エンジニアリング、前処理、モデル実装、MLOps、モニタリングの一連経験-レコメンド手法(CF、MF、DNN、Transformer、Two‑Tower、Wide&Deep、GNN等)の実装経験-ビジネス指標(CTR、CVR、LTV等)改善のロードマップ策定・実行経験-プロジェクトまたはチームのリード経験-週4〜5日稼働可能尚可:-EC・SNS領域でのレコメンド開発経験-リアルタイム推論環境の構築経験-データエンジニアリング・インフラ知識(AWS、GCP、Databricks等)-ビジネス・PdMとの協働経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:-業種:サービス業(情報・通信・メディア)/EC・SNS領域-開始時期:2026年1月1日予定-チーム規
業務内容:・社内スケジュールの作成・管理・制作進行のマネジメント・課題設定から解決までの推進・外部制作会社への発注・折衝・発注書作成および請求書管理担当工程:制作スケジュール策定・進行管理全般スキル:必須:ソーシャルゲーム開発における進行管理経験(3年以上)、新規開発および運用経験尚可:特になし稼働場所:東京都(週2リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談可能責任感が強く、対人折衝が得意な方歓迎