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検索キーワード:ソーシャル
場所:東京都
検索結果:309件
| 業務内容:-アウトゲーム・インゲーム基盤の設計・開発・実装・運用-エンジニア・デザイナー・プランナー間の調整・連携担当工程:-基盤設計、開発、実装、テスト、運用保守スキル:必須:Unity(C#)での開発経験、ソーシャルゲーム開発実務3年以上尚可:リーダー経験、チームマネジメント稼働場所:東京都(週2回リモート可)その他:-長期プロジェクト、即日開始可能-チーム規模5〜6名-週2回のリモート勤務が可能 |
| 業務内容:-ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-プログラム高速化や負荷軽減のための最適化担当工程:-要件定義から設計、実装、テスト、デプロイ、運用までの一連工程スキル:必須:PHPでのサーバープログラム開発経験、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験、サーバー構築からテストまで一通り実施できる知識尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.jsいずれかの開発経験、非同期通信の設計・実装経験、MySQLでのDB設計・構築・運用経験、Docker・Kubernetes等のコンテナ技術経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:東京都内のクライアントオフィス常駐(リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/対象外:地方在住者・海外在住者は対象外 |
| 業務内容:-キャラクターデザイン、料理・食材イラスト、アイテム・背景イラスト等の制作-赤入れ・調整・監修・フィードバック対応-版元・企画・アートディレクターとの打ち合わせ、指示書作成、時代考証の確認、リソース管理担当工程:イラスト制作全工程(コンセプトアート、ラフ、仕上げ、修正対応)スキル:必須:IPの世界観に合わせたテイスト寄せ、温かみのある手書き感イラスト、キャラデザイン・コンセプトアートの実務経験、実物に近い高納得性デザイン尚可:ラフでの複数案提案、特殊頭身・デフォルメ対応、ゼロからのデザイン、妖怪等エネミーデザイン稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:即日開始可能、ポートフォリオ提出必須 |
| 業務内容:-WebAPIや運用補助ツール等の設計・開発・テスト・保守運用-データベース・KVSの設計・構築-AWSまたはGCPを利用したインフラの設計・構築・保守運用-社内開発環境の設計・構築・運用保守-各チームへの技術支援担当工程:設計、開発、テスト、保守、インフラ構築・運用、環境構築・運用、技術支援スキル:必須:-RubyonRailsでの開発経験-Webサービス/アプリケーション開発経験-AWSまたはGCPを用いた運用・開発経験-バージョン管理ツール(Git等)の利用経験尚可:-DB(RDBMS・KVS)の設計・構築・運用経験-スマートフォンゲームのサーバインフラ構築・運用経験-LaravelやNode.jsでの開発経験-PHPプログラミングスキル-大規模サービスのインフラ構築・運用経験-Unity等を用いたゲーム開発経験-CI環境の構築・運用経験-アジャイル開発手法の理解・経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要に応じ出社あり)その他:サービス業/情報・通信・メディア領域のソーシャルゲーム向けサーバ開発、即日開始可能、外国籍可、服装自由、年齢40代まで |
| 業務内容:GoとGoogleCloud上でソーシャルコマースアプリのバックエンドを設計・開発・保守。APIはgRPC/ProtocolBuffers、インフラはTerraform管理、CI/CDはGitHubActions/CloudBuild、モニタリングはCloudMonitoring等を活用し、アジャイルで要件定義からリリースまで推進。担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、CI/CDパイプライン構築スキル:必須:Goによるバックエンド開発・運用実務経験(2年以上)、GoogleCloudの主要サービス利用経験、gRPC/ProtocolBuffersの実装経験、Terraformによるインフラコード管理経験、アジャイル開発でのチーム参加経験尚可:テックリードやチームビルド経験、アーキテクチャ設計・技術選定経験、CI/CD(GitHubActions・CloudBuild)構築経験、BigQuery・Looker等によるデータ分析経験、フロントエンド・モバイルアプリ・プロジェクトマネジメント経験稼働場所:東京都(リモート併用勤務)その他:業種は情報・通信・メディア、即日開始可能、募集人数は2名、チーム規模は4〜10名で、バックエンドエンジニアは2〜3名在籍 |
| 業務内容:LAMP環境の構築およびソーシャルゲーム向けサーバーサイド機能の実装・テスト担当工程:設計・構築・実装・テスト・運用保守スキル:必須:LAMP(Linux,Apache,MySQL,PHP)の構築・運用経験、サーバーサイド開発経験尚可:ソーシャルゲーム開発経験、Git等のバージョン管理、CI/CDの実務経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:随時開始可能、備考:スキル見合い |
| 業務内容:UIデザイン、プロトタイプ作成等担当工程:UI設計・デザインスキル:必須:なし尚可:UIデザイン経験、ソーシャルゲーム経験、Figma等ツール使用経験稼働場所:東京(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時開始可能 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベント企画・仕様書作成-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計、開発進行管理、品質管理、テストスキル:必須:Jリーグ観戦経験・歴史・選手知識、Webサービスでの機能開発(企画〜実装進行管理)経験またはゲームプランナーとして企画〜リリースまでの経験尚可:スポーツ・IPを活用したゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとして開発チームリード経験、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲーム・カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談、勤務形態:フルリモート可 |
| 業務内容:-イラスト制作全工程の実施(赤入れ・調整・監修・フィードバック対応)-キャラクターデザイン、料理・食材イラスト、アイテム、スチル、マスコット、背景等の作成-版元・企画・アートディレクターとの打ち合わせ・調整-指示書作成、時代考証、リソース管理担当工程:イラスト制作全般(コンセプトアート、デザイン、最終イラスト)スキル:必須:IPの世界観に合わせたテイスト寄せができること、手書き感の温かみあるイラストが得意であること、コンセプトアート・イメージボード作成やキャラデザインの経験、実物に即した高納得性のデザイン力尚可:ラフ段階での複数案提案、特殊な頭身・デフォルメへの対応、ゼロからのデザイン創出、妖怪等エネミーデザインの経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:サービス業(ゲーム)/新規ソーシャルゲーム開発/即日稼働可能/ポートフォリオ提出必須/チームと密に連携し高品質なビジュアルを創出 |
| 業務内容:-Go言語でのバックエンド設計・開発・保守-GoogleCloud(CloudRun、Firestore、Spanner等)を用いたインフラ設計・構築-ProtocolBuffers/gRPCによるAPI開発-Terraformによる構成管理、GitHubActions/CloudBuildによるCI/CD-CloudMonitoring、Logging、Traceを活用したモニタリング・障害対応-要件定義からリリースまでの全工程への参画担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守スキル:必須:Goでのバックエンド開発実務経験(2年以上)、オーナーシップを持って開発を推進できること尚可:GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリード・チームビルド実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発またはプロダクトマネジメント経験稼働場所:東京都(リモート併用可、必要に応じてオフィス出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)アジャイル開発体制で5〜10名規模の横断チームがプロジェクトを推進開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-編集チームや外部制作会社とのコンテンツ運用ディレクション-タイアップコンテンツのWebページ制作-外部制作会社への制作ディレクション・品質管理-バナー・キービジュアルの制作-デジタルキャンペーンの企画・制作・進行-リッチ広告・ソーシャルプロモーションの制作・入稿サポート-GoogleAnalytics等を用いたサイトパフォーマンス改善・レポート作成担当工程:企画・要件定義・デザインディレクション・制作管理・運用・効果測定スキル:必須:Webディレクション実務経験3年以上、Photoshop・Illustrator使用経験3年以上、PowerPoint/Excel等での提案書・構成指示書作成経験、広告コンテンツ制作経験、CMSでのコンテンツ管理経験、Backlog・Notion・Asana等のプロジェクト管理ツール使用経験尚可:雑誌編集経験、メディアサイトのコンテンツ制作・運営・プロモーション企画経験、代理店渉外経験、CMS改修ディレクション・改善提案経験、GoogleAnalytics活用のレポート作成・分析経験、プロジェクト計画策定・進捗管理経験、異分野チームリーダー経験、Figma・XD等のプロトタイピングツール使用経験、Premiere・AfterEffects等の動画制作経験、Webサイトリニューアル経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種: |
| 業務内容:-アウトゲームの仕様作成(キャラクター・武器成長等)-ゲーム報酬設計-ゲーム全体のバランス調整担当工程:ゲームデザイン全般(仕様策定・報酬設計・バランス調整)スキル:必須:スマートフォンゲームの開発・運用経験3年以上、エクセル関数の実務知識、アウトゲームプランナーとしての実務経験3年以上尚可:数式・数値に強くエクセル熟達、アクションゲーム開発経験、ソーシャルゲームのプレイ経験、マスターデータ知識、アウトゲーム報酬設計の実績稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/新規NFTゲーム開発中/使用ツール:Unity、スプレッドシート、Git/GitHub、Notion、Slack/開始時期:相談 |
| 業務内容:ソーシャルゲームのサーバーサイド開発(LAMP環境)を担当していただきます。担当工程:サーバーサイドの設計・実装・テストスキル:必須:LAMP環境での開発経験尚可:ソーシャルゲームに関する知識、PHP・MySQL等稼働場所:東京都渋谷(リモート可否は相談)その他:業種:情報・通信・メディア |
| 業務内容:-ソーシャルゲームのUIデザイン全般を担当-企画・画面設計・UIデザインの実施-UIアニメーション作成およびモックアップを用いたUX提案担当工程:-UI/UX設計・デザイン-アニメーション制作-モックアップ作成・UX提案スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールによる組み立て経験、情報の優先度判断と画面レイアウト・デザインへの落とし込み能力稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能年齢制限:40代前半まで外国籍不可 |
| 業務内容:UIデザイン全般を担当します。担当工程:UI設計、画面レイアウト、ビジュアル制作等スキル:必須:スキル見合いで判断尚可:特になし稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:情報・通信・メディア |
| 業務内容:LAMP環境でソーシャルゲームのサーバーサイド実装を行います。担当工程:サーバーサイド開発全般(設計、実装、テスト、運用)スキル:必須:LAMP環境(Linux、Apache、MySQL、PHP)の実務経験尚可:ゲームサーバー開発経験、パフォーマンスチューニング、CI/CDツール稼働場所:東京(ハイブリッド勤務)その他:情報・通信・メディア業界のソーシャルゲーム開発プロジェクト、開始時期は随時 |
| 業務内容:-Go・ProtocolBuffers・gRPCを用いたWebアプリケーションの開発・運用-GoogleCloud(CloudRun,Spanner,Firestore等)でのインフラ構築・管理-プロダクトマネージャと連携した新規機能の企画・実装、ユーザーインタビューを踏まえた改善-1日1〜2回の高頻度デプロイによる高速開発サイクルの実施-レイテンシやインフラコスト最適化等の技術課題解決担当工程:バックエンド開発全般、インフラ設計・運用、テックリードとしてチームビルドとプロセス改善スキル:必須:バックエンド開発・運用経験5年以上、Go実務経験半年以上、GoogleCloudまたはAWS等のクラウドネイティブ環境での実務経験、1〜3週間サイクルのチーム開発・運用経験、3〜5名規模のバックエンドチームでの開発・運用経験尚可:Terraform・BigQuery・GitHubActions等の実務経験、テックリード・チームビルド・プロセス改善経験、フロントエンド/モバイルアプリ開発経験、プロジェクトマネージャ/プロダクトマネージャ経験稼働場所:フルリモート(東京)※月1回出社ありその他:スタートアップ環境、裁量が大きい、JavaScript等フロントエンド経験歓迎、日本語ネイティブレベル必須、PC貸与(Mac選択可) |
| 業務内容:-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-負荷軽減によるプログラム高速化、テスト・運用全般担当工程:-設計、開発、テスト、運用、パフォーマンス最適化スキル:必須:-ゲームサーバーサイド開発経験3年以上(PHP、Python)-環境構築からテストまでの一貫した開発経験尚可:-LAMP環境でのゲーム開発経験-大規模・高負荷サービスの開発・運用経験-DB設計・構築経験-AWS・GCP等クラウド利用経験-コンテナ技術の知識・経験-JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:-東京都(常駐)その他:-業種は情報・通信・メディア(ゲーム)-即日開始可能 |
| 業務内容:-アウトゲームの仕様作成(キャラクター・武器成長、ガチャ等)-ゲーム内報酬設計とバランス調整-Unityとスプレッドシートを用いたデータ管理担当工程:企画・設計・バランス調整スキル:必須:スマートフォンゲームの開発・運用経験(3年以上)、Excel関数の実務知識、アウトゲームプランナーとしての実務経験(合計3年以上)尚可:数式・数値処理に強くExcelに熟練、アクションゲームの開発経験・深い理解、ソーシャルゲームのプレイ経験、マスターデータ管理の知識、アウトゲーム報酬設計の実施経験稼働場所:東京都(リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:10月予定、フルリモート勤務可 |
| 業務内容:-ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-プログラムの高速化・負荷軽減担当工程:設計、開発、テスト、運用、環境構築、パフォーマンス最適化スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験、環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できるノウハウ尚可:高負荷サービスの開発・運用リリース経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.jsでの開発経験、データ通信・非同期通信の設計・実装経験、MySQL等でのDB設計・構築・運用経験、Docker・Kubernetes等のコンテナ技術経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始、長期プロジェクト |
| 業務内容:-要件定義からリリース・保守までの全工程に参画-Go言語でのバックエンド実装、GoogleCloud(CloudRun,Firestore,Spanner等)上での設計・運用-ProtocolBuffers/gRPCを用いたAPI開発-Terraformによるインフラコード管理、GitHubActions/CloudBuildを用いたCI/CD構築-CloudMonitoring/Logging/Traceによるモニタリング、BigQuery・Lookerを活用したデータ分析支援担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、リリース、保守スキル:必須:Goでのバックエンド開発実務経験(2年以上)、GoogleCloud上での開発・運用経験、gRPC/ProtocolBuffers、Terraform、CI/CD(GitHubActions/CloudBuild)実装、CloudMonitoring系のモニタリング経験尚可:テックリードやチームビルド、プロセス改善の実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発経験、プロジェクトマネジメント、BigQuery・Lookerを用いたデータ分析稼働場所:東京都渋谷(リモート併用可)その他:情報・通信・メディア業界のソーシャルコマース領域、5〜10名規模のクロスファンクショナルチー |
| 業務内容:-GoとGoogleCloud(CloudRun,Spanner,Firestore等)を用いたソーシャルコマースアプリのバックエンド開発・運用-プロダクトマネージャーと連携し新規機能の企画・実装、ユーザーインタビューに基づく改善-高頻度デプロイ(1日1〜2回)によるアジャイル開発サイクルの推進-レイテンシやインフラコストの最適化、技術課題の解決担当工程:-要件定義・設計-実装・コードレビュー-CI/CDパイプライン構築・運用-パフォーマンスチューニング・インフラ最適化-チームリーダーとして開発プロセス改善スキル:必須:-バックエンド開発・運用経験5年以上-Go実務経験半年以上-GoogleCloudまたはAWS等のクラウド環境での実務経験-1〜3週間サイクルのチーム開発・運用経験-3〜5名規模のバックエンドチームでの開発経験尚可:-上記環境でのテックリード・プロセス改善経験-フロントエンド/モバイルアプリ開発経験-プロジェクトマネージャー/プロダクトマネージャー経験稼働場所:フルリモート(週1回程度、東京都内で出社あり)その他:-スタートアップ環境で0→1フェーズのサービス成長に関与-即日開始可能、長期勤務歓迎-日本語ネイティブレベル必須、外国籍応募可-PC貸与(Macも選択可) |
| 業務内容:SNSとECを連携させるソーシャルコマースアプリのバックエンド開発を担当。GoとGoogleCloud(CloudRun,Firestore,Spanner等)を活用し、要件定義からリリース・保守までをアジャイルに実施。品質と高速開発を両立させる小規模チームでの開発業務。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、保守の全工程に関与。スキル:必須:Goによるバックエンド開発実務経験2年以上、GoogleCloudの利用経験、gRPC/ProtocolBuffersによるAPI実装、GitHubActions・CloudBuild等を用いたCI/CD、Terraformによるインフラ管理、オーナーシップを持って開発を推進できること。尚可:Go・GoogleCloudでの開発・運用経験、テックリードやチームビルド、プロセス改善の実績、アーキテクチャ設計・技術選定経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発やプロジェクトマネジメント経験。稼働場所:東京都、リモート併用可(必要に応じてオフィス出社)。その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルコマース)/アジャイル開発。開始時期は即日または相談。チーム規模は4〜10名の少人数開発経験が必須。日本国籍保持者が対象。 |
| 業務内容:ソーシャルゲーム向けのユーザーインターフェース(UI)デザイン全般を担当します。担当工程:UIデザイン(画面レイアウト、アイコン、ビジュアルデザイン等)スキル:必須:UIデザイン実務経験尚可:ゲーム業界でのデザイン経験稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)開始時期:未定採用条件:スキル見合い |
| 業務内容:LAMP環境でのソーシャルゲームのサーバーサイド開発担当工程:サーバーサイドの実装スキル:必須:LAMP(PHP・MySQL)での開発経験尚可:ソーシャルゲームの開発経験稼働場所:東京都渋谷区その他:業種:情報・通信・メディア備考:スキル見合い |