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検索キーワード:デザイナー

場所:東京都

検索結果:1424件
業務内容:-イベントスクリプト作業-演出・カメラ設定-クオリティの判断・管理-イベントに必要な機能の整備・発注リード担当工程:ゲームプランニング、スクリプト作成、演出設計、品質管理スキル:必須:イベントスクリプト作業経験、クオリティ判断・リード経験、演出(イベント演出・カメラ設定)実務経験、プログラマーへの機能発注リード力尚可:UnityやUnreal等のゲームエンジン使用経験、チームマネジメント経験稼働場所:東京都(出社常駐)その他:業種は情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期は相談可能
業務内容:-カタログ・パンフレット・会社案内等のグラフィックデザイン-Webサイトの構成検討およびデザイン-展示会ブースの企画・制作-外部業者との調整・品質管理-中途入社者への研修サポート(予定)担当工程:企画、デザイン、ディレクション、外注管理スキル:必須:カタログ・パンフレット等のグラフィックデザイン経験、Webサイトの構成・デザインスキル、外部業者や他部署との調整・コミュニケーション能力、ポートフォリオ提出可能尚可:展示会ブースのデザイン経験、社内外の制作ディレクション経験稼働場所:東京都(リモート・常駐は応相談)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、ポートフォリオ必須
業務内容:カーシェアサービスの機能追加に伴う詳細設計以降の実装。バックエンドはJava(Spring)での開発、フロントエンドはJavaScriptでの実装、モバイルはAndroidまたはiOS(Swift)での開発を担当。担当工程:要件定義、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、リリース対応スキル:必須:・バックエンド:Java(Spring)実務経験4年以上、詳細設計以降の経験、JUnit活用経験・フロントエンド:JavaScript実務経験4年以上、デザイナーとの協働経験・モバイル:AndroidまたはiOS(Swift)実務経験3年以上、詳細設計以降の経験尚可:・スマートフォンアプリ開発経験(バックエンド・フロントエンド共通)・アジャイル開発経験(バックエンド・フロントエンド共通)・モバイル側でのJava開発経験稼働場所:東京都(リモート併用、必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア(カーシェアサービス提供企業)長期参画(2年以上)可能な方歓迎
業務内容:-Live2Dモデルの制作およびモーション・アニメーションの作成-原画パーツの分割、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成-メッシュ調整・編集等のモデル修正-髪や衣装の揺れなど自然で立体感のある動きの実装-モーション・アニメーションの調整・ブラッシュアップ-原画の魅力を保つモデリング監修-キャラクター性に基づく動きのアイデア出し担当工程:-モデリング設計-メッシュ作成・調整-パラメータ設定-アニメーション制作・調整-修正・監修スキル:必須:Live2DCubismEditorでのモデリング・アニメーション作成経験尚可:VTuberやゲームキャラクターのモデル・アニメーション制作経験、進行管理・監修経験、IPタイトルへの理解・関心、商業イラスト制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(キャラクターコンテンツ制作)/開始時期:即日/人数:2名/ポートフォリオ提出必須
業務内容:-SaaSプロダクトの要件定義・仕様設計(UI/UX含む)-Vue.js/Nuxt.jsとLaravel/AWS環境での開発ディレクション-Jiraを用いたタスク・チケット管理および進捗管理-エンジニア・デザイナー混在チームへのタスク割り振りとコミュニケーション調整-ウォーターフォール型プロセスの実施(アジャイル環境でも対応)担当工程:要件定義、設計、タスク管理、進捗管理、チーム統括スキル:必須:SaaSプロダクトの要件定義・仕様設計経験、Jiraでのタスク管理経験、ウォーターフォール(またはアジャイル)開発プロジェクト経験、エンジニア・デザイナー混在チームでのコミュニケーション経験、要点整理・要件伝達能力尚可:LAMP環境/SPAでのWeb開発経験、簡易SQLによるデータ抽出スキル、金融系/銀行ドメイン知識、ToB向けSaaS開発経験稼働場所:東京都麹町(基本リモート、必要に応じて短期間出社)その他:業種:情報・通信・メディア(SaaSプロダクト)/開始時期:相談/契約期間:長期(初回1か月、以降更新)/人数:1名
業務内容:-自社ECサービスにおけるUI/UXデザイン全般(画面設計、デザイン制作、改善提案、デザインコーディング、既存画面改修)-開発・企画・運営チームとの連携担当工程:-画面設計-デザイン制作-デザインコーディング-既存画面の改修-改善提案スキル:必須:WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン経験3年以上、デザインシステムの設計・運用経験1年以上尚可:ECサイトのデザイン経験、デザインチームのリード/マネジメント経験稼働場所:東京都(基本リモート)その他:業種:流通・小売業(EC・オンライン小売)/開始時期:要相談/ポートフォリオ必須/一部18禁コンテンツあり
業務内容:-ユーザーリサーチ(定性・定量)の設計・実行、インサイト抽出-カスタマージャーニー・感情導線を踏まえたUX戦略の設計-プロダクト価値定義と中長期戦略の立案-KPI設計、仮説検証、プロジェクト推進-エンジニア・デザイナー・マーケティング等他職種との連携-プロダクト全体の進行管理とアウトプット品質の担保担当工程:プロダクトマネジメント全般(価値定義、UX設計、戦略策定、開発推進、品質管理)スキル:必須:-toCサービス/事業会社/ベンチャー企業でのプロダクトマネージャー実務経験(5年以上)-ユーザー体験設計からプロダクト方針策定・開発ディレクションまでの経験-定量・定性データ解析による課題抽出・仮説構築・KPI策定・実行経験-UXからUI設計までの詳細要件定義経験-プロダクト体験価値の構造化と戦略・UX設計への落とし込み実績尚可:-toCまたはtoBサービスでの事業責任者経験-新規事業・プロダクト立ち上げのBizDev経験-テックリード/デザインリード経験-UI/UXデザイン実務経験-ソフトウェアエンジニアとしての開発実務経験-経営陣との円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都・築地(基本常駐、リモートは相談の上で検討可能)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能勤務形態:週5日稼働外国籍:不可
業務内容:-フロントエンドの新機能開発-既存機能の改善-システム信頼性向上を目的とした監視・保守業務-Vue.jsからReactへのリプレイス作業-プロダクトマネージャー・デザイナーと協働し仕様検討担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リプレイススキル:必須:Webアプリケーション開発経験、React・Vue.js・Angular等を用いたフロントエンド開発経験、UI/UXデザイナーやバックエンドエンジニアとの仕様検討経験、複数人でのプロダクト開発経験尚可:Node.js等によるバックエンド開発経験、Webページの高速化・最適化経験、UI設計・デザイン経験、テックリード等の技術意思決定経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(環境・サステナビリティ領域のクラウドサービス)開始時期:即日開始、長期予定
業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズの進行管理・品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発、運用全般のディレクションスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実務経験、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)開始時期:即日または1月以降勤務形態:フルタイム、基本リモート勤務可
業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:ゲーム開発におけるレベル設計工程全般スキル:必須:-コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上-マスターデータ入力経験-スクリプト作成経験-チーム内で円滑なコミュニケーションが取れること-能動的・自発的に業務を遂行できること尚可:-MMORPG、RPG等の制作経験(キャラ・スキル・エネミー・ボスのパラメータ設計、AI設計含む)-レベルデザイン制作経験-エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の深い知識-ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの運用経験-Excel、PowerPoint等を用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都内フル出社その他:-業種:情報・通信・メディア-即日稼働可能-服装は私服で勤務
業務内容:-バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出等)-パズル中のエフェクト(連鎖演出等)-UIデザイン、バナー制作-UnityへのUI素材組み込み実装・挙動確認-対外折衝、プログラム班・アート班との連携-使用ツール:Unity、Photoshop、Illustrator、AfterEffect、Spine、PowerPoint、Word、Excel、Googleスプレッドシート、AI(Gemini)等担当工程:-企画・提案、デザイン制作、エフェクト・UI実装、検証、テクスチャ・アニメーション制作、チーム連携スキル:必須:-Unityでのバトルエフェクト・UI素材組み込み経験-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験-ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験(3年以上)-ソーシャル/モバイルゲームの開発・運用経験-UnityでのUI実装・エフェクト組み込み経験尚可:-0ベースからのエフェクト開発経験-Unityでのキャラクター・UIアニメーション経験-エフェクト用テクスチャ画像制作経験-リードクラス経験、5名以上のチーム開発経験-パズルゲームの開発・運用経験-UX課題抽出・改善提案経験-Gitを使用したチーム開発経験-AIを活用した画像制作の知見稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能、または20
業務内容:レベルデザイン、パラメータ設計、マスターデータの登録・入力担当工程:プランナー業務全般(レベルデザイン・パラメータ設計・マスターデータ入力)スキル:必須:ゲーム制作への熱意、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、円滑なチームコミュニケーション、能動的・自発的に業務遂行できること、ゲームプレイレポート(PDF)提出必須尚可:MMORPG/MORPG/RPGのレベル・スキル設計・エネミー・ボスパラメータ設計・AI設計経験、エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の知識、ソーシャル/スマートフォン/PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都内常駐その他:情報・通信・メディア業界、即日開始可能、年齢25〜49歳対象、面談はWEBで1回
業務内容:-Unity(URP/HDRP)を用いた描画機能の実装・調整-HLSL/ShaderGraphを利用したエフェクト・マテリアル表現の開発-表現品質・描画パフォーマンスの最適化-グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計・管理-企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整担当工程:-設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニングスキル:必須:Unityでのゲーム開発実務経験、C#による開発経験、Shader(HLSLまたはShaderGraph)での描画実装経験尚可:特になし稼働場所:東京都内オフィス(出社常駐)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、R18タイトル開発案件、即日開始可能
業務内容:-SaaS型マッチングプロダクトのUIデザイン-UIガイドライン・資料作成-プロジェクト状況に応じたUXデザイン担当工程:-UIデザイン全般-必要に応じたUXデザインスキル:必須:-SaaSプロダクトのデザイン経験-UIデザイン実務経験2年以上-Webデザインを中心とした実務経験-UXデザイン経験尚可:-記載なし稼働場所:リモート(必要に応じて東京都内出社)その他:-フレックスタイム制導入(コアタイムあり)-PC貸与あり-年齢制限あり(40代前半まで)-国籍は日本籍のみ
業務内容:顧客のECサービスのサーバーサイド開発全般を担当。技術選定、設計、実装、コードレビュー、バグ修正、パフォーマンスチューニング、モニタリング、テストまでを実施し、PMやデザイナーと協働して要件定義からテストまで推進。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、コードレビュー、テスト、リリース、運用改善スキル:必須:Goによるサーバーサイド開発経験、GCPまたはAWS等のクラウド環境での開発経験尚可:テックリードまたはプロジェクトマネージャー経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発経験稼働場所:東京都(リモート勤務、月1回程度オフィス出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス開発)開始時期:相談
業務内容:-アイソメ図の制作-各サービスサイト(LP含む)のデザイン・ワイヤーフレーム設計・保守運用-広告・SNS用素材の制作-販売促進物のデザイン・制作-サービス資料・パンフレットのデザイン制作-HTML/CSSを中心としたコーディング-公開後の改修、文言修正、スタイル調整等の保守運用担当工程:-要件定義・情報設計-デザイン制作・WF作成-フロントエンド実装(HTML/CSS)-保守・運用・改修対応スキル:必須:WEBデザイン実務経験、HTML/CSSコーディング経験、アイソメ図作成スキル、広告・SNS素材制作経験、資料・パンフレットデザイン経験、保守運用経験尚可:デザインとコーディングの両方に対応できるスキル稼働場所:東京都内オフィス常駐その他:業種:情報・通信・メディア/イベント関連開始時期:即日開始可能、長期勤務勤務時間:10:00〜19:00(定時)年齢:25〜40歳PC貸与:WindowsPCあり応募資格:外国籍の方は不可
業務内容:-自動フォークリフト制御ロジック実装、2DSLAMアルゴリズム改善-不動産システムの大規模リニューアル(設計・実装・テスト・デプロイ)-食品卸・製造販売向け基幹・営業システム開発-新規事業支援の要件定義・設計・実装・デプロイ(Python・AWS)-マーケティングサービスのフロント/バックエンド開発(Ruby・React/Next.js)-採用管理システムのパッケージ改修・詳細設計(PHP)-FA向けカメラシステムPCアプリ開発(C#・WPF)-音声録再装置開発(C++・Linux)-航空情報表示アプリPoC開発(Node.js・JavaScript)-Eコマース・Web3.0・AR/VR・メタバース領域のフロントエンド開発(React/Vue/Angular)-自社Webアプリのフロントエンド/フルスタック保守・改修(React・AWS・Python)-現行システムのAWS移行設計・構築(AWS・JP1)-ガバナンス系基幹システムの運用保守(AWS・SAP)-自社Webアプリのプリセールス(ServiceCloud・MIAW)-自社サービスのWeb政策業務(jQuery・HTML・CSS・Photoshop・Illustrator)-IoT機器・システム評価のテスト計画策定・実行・分析-ゲーム開発支援(Node.js)・ソーシャルゲームサーバーサイド開発(LAMP)-運
業務内容:-顧客・デザイナーとの要件調整・I/Fすり合わせ-Webアプリケーションの設計・実装・テスト・リリース-成果物の相互レビュー-保守運用・パフォーマンスチューニング担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守・運用、コードレビュースキル:必須:-Webサービスの開発・保守運用経験(3年以上)-JavaまたはKotlinの言語機能・標準APIの理解-SQLの仕様・性能アンチパターンの理解およびパフォーマンスチューニング経験-基本的なセキュリティアンチパターンの理解-コンポーネント設計・責務意識の実務経験-フレームワーク/ライブラリを用いた横断機能の設計・実装経験尚可:-新規プロダクト開発に前向きに取り組む姿勢-能動的に業務を推進し改善提案できること-タスク管理能力とチーム協業力-技術用語を平易に説明できるコミュニケーション力稼働場所:フルリモート(東京都在住者対象、顧客規定により10時までに陸路で出社可能な方)その他:業種:情報・通信・メディア勤務形態:リモート中心※リモート勤務が前提ですが、顧客規定により出社が必要となる場合があります。
業務内容:-フロントエンドの新機能開発および既存機能改善-システム監視を含む信頼性向上業務-プロダクトマネージャー・デザイナーとの仕様検討・要件定義-Vue.jsからReact.jsへのリプレイス作業担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用監視までのフロントエンド全工程を担当スキル:必須:-Webアプリケーション開発経験-React、Vue.js、Angular等を用いた実装経験-UI/UXデザイナーやバックエンドエンジニアと協働した仕様検討経験-複数人でのプロダクト開発経験(単独開発は不可)尚可:-Node.js等によるバックエンド開発経験-Webページの高速化・最適化経験-UI設計・デザイン経験-テックリード等の技術的意思決定経験稼働場所:-東京都(リモート作業中心、週1回程度の出社可)その他:-業種:情報・通信・メディア(サービス業)-開始時期:1月から開始可能-地方在住者も応募可-アジャイル/Kanban手法で開発-主にAWS、PostgreSQL環境での実装
業務内容:-エンジニア・デザイナーとの連携、タスク整理・優先度付け-テックリードとして技術支援、設計・実装-プロジェクトマネジメント全般(進捗管理、ステークホルダー調整)-高トラフィック・高負荷環境でのパフォーマンスチューニング-DBチューニング、シャーディング、RDB・NoSQL選定-AWSオートスケール設定担当工程:-要件定義・設計-実装・コードレビュー-テスト・品質管理-デプロイ・運用・パフォーマンス改善スキル:必須:-システム開発プロジェクトのマネジメント経験(3年以上)-システム開発経験(10年以上)-大規模toC向けWebアプリケーション開発経験(3年以上)-高トラフィック環境でのパフォーマンスチューニング実績-DBチューニング、シャーディング、RDB・NoSQL選定、AWSオートスケール設定が自ら判断できる能力尚可:-テックリード経験-事業会社でのプロダクト開発・グロース経験-マッチングサイト開発経験-ReactまたはVueの開発経験(3年以上)-NextまたはNuxtの開発経験(1年以上)-TypeScriptを用いた開発経験(1年以上)-Laravel開発経験(3年以上)-API開発経験(1年以上)稼働場所:リモート(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:要相談求める人物像:スタートアップ志向で、プロダクトの成長に向けたビジネス提
業務内容:-新規開発・保守開発のプロジェクト立ち上げからリリースまでのマネジメント-ABテスト実施・機能追加等のグロース施策ディレクション-不具合・仕様変更の保守対応ディレクション-要件定義、ユーザー体験設計など担当工程:プロジェクトマネジメント全般(要件定義、設計、開発ディレクション、テスト、リリース、保守)スキル:必須:WEBサービス/ECサイトの仕組み理解(業界経験5年以上)、WEBサービス/ECサイト開発のプロジェクトマネージャー経験(3年以上)、ABテストや機能追加等のグロース案件ディレクション経験(3年以上)尚可:エンジニア・デザイナー10名以上を跨るプロジェクトマネジメント経験、iOS/Androidアプリ開発プロジェクトのマネジメント経験、WEBサービスのプランニング・マーケティング・グロース実績、アクセス解析ツール活用経験、SQL・データベース知識、SEO/SEM知識、Figma、JIRA、Monday、Confluence、Slack、GoogleWorkspace等のツール使用経験稼働場所:東京都(基本リモート、月2〜4回出社)その他:情報・通信・メディア領域の成人向け同人コンテンツECサイト開発・保守プロジェクト、開始時期は相談、フルタイム勤務(10:00〜19:00、休憩1時間)
業務内容:-画面遷移設計・デザインコンセプト立案-UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)-実装用アセット/デザインデータ作成・受け渡し-バナー等クリエイティブ制作担当工程:企画フェーズからデザイン実装までの全工程を担当スキル:必須:iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上、AdobePhotoshop・Illustrator・XD等の使用経験、情報設計・デザイン設計力、プランナー・エンジニアとの協業コミュニケーション能力尚可:Figma等プロトタイピングツール経験、デザインレギュレーション・ガイドライン策定経験、Unityによる画面組み込み経験、他職種との協業実績、既存サービスの改善施策企画経験稼働場所:東京都、リモート可その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年2月1日、契約期間:初回1〜3ヶ月(以降更新)、勤務形態:週5日(週4日相談可)、勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)、チーム規模:21〜30名、PC貸与あり、外国籍歓迎(日本語ビジネスレベル必須)
業務内容:-UIデザインの作成-ユーザー調査および情報設計(UX)-ステークホルダーからの要望・意見の集約-デザイン企画・改善提案(ユーザビリティ向上)担当工程:UI設計、UXリサーチ、要件定義、デザイン提案・改善スキル:必須:UI/UXデザイン実務経験5年以上、Figma(Make)でのUI仕様設計経験、ユーザーヒアリング経験、ポートフォリオまたは実績サイトの提示尚可:HR領域の知識、SaaSプロダクトのデザイン経験、プロトタイピングツールの使用経験稼働場所:東京都(フルリモート可、地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(HRテックSaaS)/開始時期:即日または相談可能/募集人数:1名
業務内容:-ビジネス要件整理・要件定義・機能要件への落とし込み-エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビュー主導-スケジュール・品質・コスト・スコープ管理およびリスク対策立案-2B顧客との定例運営・レビュー・合意形成-プロジェクト炎上防止のためのリスクマネジメント担当工程:要件定義、設計、開発ディレクション、テスト、リリース、運用スキル:必須:AWS環境でのRails・React開発経験、Web/業務システム開発ディレクション(3年以上)、要件定義〜仕様策定経験、エンジニア・デザイナー・外部パートナー調整経験、2B顧客対応経験、スケジュール・品質・コスト・スコープ管理経験、技術理解を前提とした非エンジニア⇔エンジニア間の翻訳力、リスク察知・炎上防止対策経験尚可:PM/準PM推進経験、PdM経験、アジャイル開発経験、複数ベンダーコントロール経験、運用改善・グロース設計経験稼働場所:東京都(一部リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:2026/01/01稼働日数:週5日チーム規模:2〜5名年齢層:30〜49歳
業務内容:-UI/UXデザイン全般(画面設計、ユーザー体験設計)-アジャイル開発手法でのデザイン作業担当工程:-UI/UX設計・プロトタイプ作成-ユーザビリティテスト・改善提案スキル:必須:ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン実務経験、Illustrator、Photoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UX全般の知識、Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都内(リモート可)その他:-業種:ゲーム(ソーシャルゲーム)-チーム規模:11〜20名-勤務形態:週5日、フレックスタイム制可-PC貸与、服装規定なし-開発手法:アジャイル