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検索キーワード:デザイナー
場所:東京都
検索結果:1454件
ゲームディレクター/ファンタジースポーツ/リモート勤務 - 昨日23:56公開
| 業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理・品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フェーズの業務フロー策定スキル:必須:-ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験-プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験-前向きで明るいコミュニケーション力-主体的な行動力-相手の立場を考慮した思いやり-スポーツ(サッカー/Jリーグ)への関心とユーザー視点での改善提案力-スケジュール意識のある業務進行能力尚可:-Jリーグを盛り上げる意欲-ファンタジースポーツの開発または運営経験-トレーディングカードに関するビジネス知見稼働場所:東京都(初日は現地出社)/以降基本リモート(出勤圏外は不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)勤務形態:初日現地出社後、基本リモート勤務外国籍不可開始時期:相談 |
| 業務内容:-新規・既存サービスのUI/UXデザイン作成-既存機能修正・システム改修に伴うデザイン作成-デザインガイドラインの作成・更新・提案-競合他社の調査・分析-顧客要望を反映したモジュール(コンポーネント)設計・制作担当工程:UI/UX設計、モジュール設計、デザインガイドライン策定、競合調査、要件定義スキル:必須:Figmaを実務で深く活用できること、UI/UXの基本原則を適用した経験、デザインガイドラインの策定・運用経験、顧客要望をモジュール設計に落とし込む能力、高い自己検品力とマルチタスク管理能力尚可:プロジェクトを主体的に推進できること、金融・証券業界の知見または証券口座保有経験、他部署と円滑に連携できるコミュニケーション能力稼働場所:東京都六本木一丁目(週3日リモート、火・木は出社必須)その他:業種:金融・証券業界、年齢制限30代まで、外国籍不可、ポートフォリオでUI/UXプロセスを提示できること必須 |
レベルデザイナー/東京都常駐/即日開始 - 昨日21:44公開
| 業務内容:新規開発タイトル向けにレベルデザイン、パラメータ設計、マスターデータの登録・入力を実施担当工程:レベルデザイン全般、パラメータ設計、データ入力スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマー・スマホ等)・マスターデータ入力経験・スクリプト作成経験・円滑なチームコミュニケーション・能動的・自発的な業務遂行・ゲームプレイレポートの提出尚可:MMORPG・MORPG・RPGの制作経験(パラメータ・スキル設計・AI設計)・エンタテイメント全般の知識・ソーシャル・スマホ・PCオンラインゲームの運用経験・Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都の常駐オフィスその他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能勤務時間:10:00〜19:00年齢制限:25歳〜49歳 |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都 - 昨日17:24公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクトの制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spineなどのツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材をPhotoshopでデザイン-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、アイデア提案歓迎)担当工程:-コンセプト設計・モーションデザイン-エフェクト制作-素材デザイン・加工-演出提案・フィードバック対応スキル:必須:-モーションデザイン制作の実務経験(ツール不問)-Live2D、Spine、AfterEffects等の使用経験尚可:-ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験-Photoshop実務経験-基礎的なデッサン力稼働場所:-東京都(リモート勤務可否は相談)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム)-OJT研修あり、演出アイデアの提案を歓迎 |
PHP/CO2見える化クラウドサービス サーバサイド開発/フルリモート - 昨日14:28公開
| 業務内容:-バックエンド機能実装、テストコード追加、コードレビュー、検証、リリース-問い合わせ対応、仕様確認、不具合調査などの運用業務-プロダクトマネージャー・デザイナーと協働し仕様検討担当工程:-設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:PHPによるAPI・Webアプリケーション開発経験、RDBMSまたはNoSQLでのデータモデリング・運用経験、パフォーマンス・セキュリティを考慮した複雑アプリケーション開発経験尚可:AWS・Azure・GCP等のクラウドインフラ運用経験、Docker等コンテナ技術利用経験、テックリードや技術的意思決定経験稼働場所:東京都(原則フルリモート、週1回(火)出社可)その他:業種:情報・通信・メディア、CO2排出量見える化クラウドサービス開始時期:即日または2月から |
ファンタジースポーツゲームディレクター/リモート勤務/東京 - 昨日14:20公開
| 業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発フェーズの進行管理および品質管理-開発から運用までの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携調整担当工程:企画、設計、開発進行管理、テスト管理、運用設計・運用スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム事業)、開始時期:相談 |
レベルデザイナー/新規IP向けゲーム開発/フル出社(東京都) - 昨日10:16公開
| 業務内容:-レベルデザインの企画・実装-ゲームパラメータの設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:ゲーム開発におけるレベル設計工程全般、パラメータ設計、データ入力工程スキル:必須:ゲーム制作への強い関心、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、円滑なチームコミュニケーション、能動的に業務を遂行できる姿勢尚可:MMORPG・RPG等でのパラメータ・スキル設計やAI設計経験、アニメ・小説等エンタテイメント全般の知識、ソーシャル・スマートフォン・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPoint等を用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/新規IPタイトルのレベルデザイン業務/即日開始可能/フル出社勤務 |
テクニカルエフェクトデザイナー/PC対戦型ロボットアクションゲーム/フルリモート可 - 昨日10:08公開
| 業務内容:-マスターマテリアルの制作-ナイアガラを使用したエフェクトの実装・調整-サブリーダー業務(リーダーのサポート)担当工程:エフェクト制作全般(マテリアル作成・エフェクト実装・品質確認)スキル:必須:UnrealEngineでのエフェクト制作経験(3年以上)、フォトリアルなゲームのマテリアル制作経験、コミュニケーション能力、ビジネスレベル以上の日本語能力(外国籍の場合)尚可:サブリーダーまたはリーダー業務経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期は相談に応じますポートフォリオの提出が必須です |
2Dモーションデザイナー/Spine活用/リモート併用(週3出社) - 4日前に公開
| 業務内容:-Spineを使用したSDキャラクターのモーション作成-絵コンテ作成、SDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解)-Unityでのモーション組み込み作業担当工程:-モーション設計・実装-絵コンテ作成・演出設計-Unityへの実装・テストスキル:必須:-SpineでのSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)-2Dモーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:-SDキャラクターのセットアップ実務経験-絵コンテや演出設計の実務経験-Unityを用いたモーション実装経験-ゲーム演出(バトル演出、イベントシーン等)の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用、週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ)開始時期:即日開始可能 |
2Dデザイナー募集/SD背景・家具制作/東京都(リモート併用) - 4日前に公開
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景・小物(家具)素材のデザイン・彩色-AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等を使用した素材制作担当工程:-デザインおよび彩色工程全般スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験尚可:スマートフォン・コンシューマゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携・制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2D、Spine等のアニメーションパーツ設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始可能/人数1名 |
ゲーム開発エンジニア/ディレクター/プランナー募集 - 5日前に公開
| 業務内容:Unityを用いたゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムの開発。具体的にはゲーム・アプリの実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装、パフォーマンス最適化、仕様策定、進行管理、チーム連携、コードレビュー等を担当。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニング、リリース、運用改善、レビュー、プロジェクト進行管理スキル:必須:ゲームまたはアプリの開発経験(2年以上)、Unityでの開発経験(対応可能)、ディレクター/プランナーの場合はゲーム業界でのディレクション/プランニング経験、元エンジニア等でUnity実装が可能な方、ゲームコミュニケーションデザイナーの場合は世界観・トーン・キャラクターの理解力およびプレスリリース・SNS・ゲーム内テキストライティング経験尚可:Unityでのリード経験、ネットワーク通信(マルチプレイ/リアルタイム通信)実装経験、アニメーション・物理演算・エフェクトに関する知識、キャラクターロール・コミュニティ運用経験、マーケティング・ブランド設計に関する知識、法務・表現リスクへの基礎的理解稼働場所:東京都(常駐)その他:情報・通信・メディア業界向けプロジェクト、即日開始可能、週5日稼働(ディレクター/プランナーは週3日程度可)、常駐勤務、スキルマッチより人物重視 |
| 業務内容:AIプロダクトのバックエンドシステムの設計・開発・運用、マイクロサービスアーキテクチャによる分散システム設計、CI/CDパイプラインの構築・改善、統合機械学習モデルのプロダクション環境への統合・デプロイ、デザイナー、PdM、PjMなど多職種チームとの協働開発担当工程:要件定義、システム設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:Pythonを用いたアプリケーション開発経験(5年以上)、SaaSまたはBtoBプロダクト開発経験、AWSなど主要クラウドサービス利用経験、Docker・Kubernetesを用いたコンテナ技術実務経験、年齢40歳まで、外国籍可(日本語N1相当)尚可:TypeScriptの実務経験、GCP利用経験、AI・機械学習に関する知識稼働場所:東京都(週3出社、週2リモート)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、勤務形態:フルタイム、年齢上限:40歳、語学要件:日本語N1相当 |
| 業務内容:既存・新規モバイルアプリのUI/UXデザイン全般を担当。企画フェーズから画面遷移設計、デザインコンセプト立案、UIデザイン制作、開発実装用アセット作成、バナー等のクリエイティブ制作を行う。担当工程:企画・要件定義→画面遷移設計・デザインコンセプト策定→UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ等)→アセット/デザインデータ作成・受け渡し→クリエイティブ制作スキル:必須:-iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上-AdobePhotoshop、Illustrator、XD等の使用経験-情報設計・デザイン設計力-プランナー・エンジニアとの円滑なコミュニケーション能力尚可:-Figmaなどのプロトタイピング・デザインツール経験-デザインレギュレーション/ガイドライン策定経験-Unityを用いた画面組み込み経験-他職種(エンジニア・プランナー等)との協業実績-既存サービスの改善施策の企画・立案経験稼働場所:東京都(リモート勤務一部可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年2月1日開始予定勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)稼働日数:週5日(スキル・稼働状況により週4日相談可)平均稼働時間:月160時間前後PC貸与あり、外国籍OK(日本語ビジネスレベル必須) |
レベルデザイナー/ゲームプランナー常駐/東京都即日開始 - 6日前に公開
| 業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:プランナー業務全般(レベルデザイン・パラメータ設計・データ入力)スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の制作経験、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、チーム内コミュニケーション能力、能動的・自発的に業務に取り組む姿勢、ゲームプレイレポート提出尚可:MMORPG/RPG等の制作経験(パラメータ・スキル設計、AI設計、レベルデザイン)、エンターテインメント全般の専門知識、ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPointを用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、年齢制限:25歳〜49歳 |
レベルデザイナー/新規IPスマホゲーム/フル出社(東京) - 7日前に公開
| 業務内容:-レベルデザイン全般-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力担当工程:ゲーム開発のレベル設計フェーズおよびデータ管理フェーズを担当スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等)、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、チームでの円滑なコミュニケーション、能動的に業務を進められる姿勢尚可:MMORPG・RPG等のパラメータ・スキル設計やエネミー・ボス設計、AI設計の経験、エンタテインメント領域の専門知識、ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPointでの仕様書作成経験稼働場所:東京・西新宿のオフィスにフル出社(リモート勤務はなし)その他:情報・通信・メディア業界の新規IPスマートフォンゲーム開発プロジェクト、稼働開始は即日、勤務時間は10:00から19:00、私服での勤務可 |
PM/開発ディレクター:成人向け同人ECサイト新規・保守プロジェクト - 7日前に公開
| 業務内容:-新規開発および保守開発プロジェクトの立ち上げからリリースまでのマネジメント-要件定義、ユーザーテスト、ABテスト実施、機能追加等のグロース施策ディレクション-不具合・仕様変更の保守対応指示-15名規模のチームと連携し、サーバーサイド・フロントエンドエンジニア、デザイナー等と協働担当工程:-要件定義、設計、開発ディレクション、テスト管理、リリース、保守運用スキル:必須:-Webサービス/ECサイトの仕組みの基礎理解(業界経験5年以上)-Webサービス/ECサイト開発におけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上)-ABテストや機能追加等のグロース案件ディレクション経験(3年以上)尚可:-エンジニア・デザイナー含む10名以上のプロジェクトマネジメント経験-iOS/Androidアプリ開発プロジェクトのマネジメント経験-Webサービスのプランニング・マーケティング・グロース実績-アクセス解析ツールによるサイト分析経験-SQL・データベース知識、SEO/SEM知識稼働場所:-東京都(基本リモート、月2〜4回程度出社)その他:-業種:情報・通信・メディア(ECサイト運営)-勤務形態:リモート中心、週5日勤務(10:00〜19:00、休憩1時間)-使用ツール:JIRA、Monday、Confluence、Slack、GoogleWorkspace、Mir |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発フェーズおよび運用フェーズの進行管理と品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等との連携・調整担当工程:企画、設計、開発管理、運用管理全般スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:ファンタジースポーツの開発・運営経験、Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降は基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/リモートワーク中心/作業時間は10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)/開始時期は相談 |
自社WEB検索サービス/プロダクトマネージャー:UX設計・KPI策定 - 7日前に公開
| 業務内容:-定性・定量のユーザーリサーチ設計・実施、インサイト抽出-カスタマージャーニー・感情導線を踏まえたUX戦略策定-プロダクト価値定義と中長期戦略立案-KPI設計、仮説検証、施策推進-エンジニア・デザイナー・マーケティング等他職種との連携-プロダクト全体の進行管理とアウトプット品質担保担当工程:要件定義、UX設計、プロダクト戦略策定、開発推進、KPI設計・評価スキル:必須:toCサービス/事業会社/ベンチャー企業でのプロダクトマネージャー実務経験(5年以上)、ユーザー体験設計からプロダクト方針策定・開発ディレクション経験、定量・定性データ解析による課題抽出・仮説構築・KPI策定・実行経験、UXからUI設計までの要件定義経験、プロダクト価値の構造化と戦略・UX設計への落とし込み経験尚可:toC/toBサービスでの事業責任者経験、新規事業・プロダクト立ち上げにおけるBizDev経験、テックリード/デザインリード経験、UI/UXデザイン実務経験、ソフトウェアエンジニアとしての開発実務経験、経営陣との円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都(基本常駐、リモート勤務は相談可)その他:週5日稼働、即日開始可能、外国籍不可 |
| 業務内容:-自社位置情報AIプロダクトの全体設計・開発(フロントエンド・サーバーサイド)-UI/UX設計および実装-データ可視化モジュールの開発・アセット化-利用データのアセスメント・処理-デザイナー、データエンジニア、コンサルタントと協働し開発を推進担当工程:-要件定義・設計・実装・テスト・デプロイスキル:必須:-フロントエンド開発経験3年以上(ReactまたはVue)-サーバーサイド開発経験3年以上(Python、Java)-WebAPI設計・実装経験-ビジネスレベルの英語コミュニケーション能力尚可:-MapLibreなど地図系ライブラリ使用経験-Webパフォーマンス最適化の知識-テックリード/API設計経験、サーバーサイド開発のリーダー経験-ビッグデータのアセスメント・処理経験-サードパーティ製ダッシュボード構築経験稼働場所:東京都(リモート応相談)その他:-業種:情報・通信・メディア-即日開始可能-勤務時間等の詳細は相談に応じます |
Go・ECサービスサーバーサイド開発/リモート勤務(東京都) - 8日前に公開
| 業務内容:-Goでのサーバーサイド開発全般(技術選定、設計、実装、コードレビュー、バグ修正)-要件定義からテストまでの工程実施-PM・デザイナーと協働し仮説立案・要件定義・結果分析-パフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、コードレビュー、パフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応スキル:必須:Goでの開発経験、GCPまたはAWS等クラウド環境での開発経験尚可:テックリードまたはPM経験、フロントエンド・モバイルアプリの開発経験稼働場所:東京都(リモート勤務、月1回程度オフィス出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス)開始時期:即日開始可能年齢上限:50代まで日本語が流暢な外国籍の方可服装:ビジネスカジュアル |
| 業務内容:-ECサイトのキャンペーンページのデザイン・コーディング-新規ランディングページの制作および既存ページの改修-SNS広告バナーやWebグラフィック素材の作成-BtoC・BtoB・コーポレートサイトの更新・保守運用担当工程:Webデザイン、HTML/CSS/JavaScript(jQuery)実装、ページ更新、サイト運用スキル:必須:Photoshop/IllustratorによるWebデザイン実務経験、HTML/CSS/JavaScript(jQuery)でのLP制作経験、美容・化粧品業界でのデザイン経験、課題解決志向尚可:WordPressでのサイト構築・運用経験、ディレクション・進行管理経験、SEO対策の知識・実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回程度の出社)その他:業種:美容・化粧品(サービス業)/開始時期:2026年1月予定 |
| 業務内容:-宅食サービス向けシステムの設計・実装・保守、AI活用機能の開発-大手テレビ通販ECサイトの既存Webアプリ保守・開発、要件定義からリリースまでの一貫実施、基盤・ツールのエンハンス-店舗支援iOSアプリの機能追加開発、既存コードのSwiftUIへの移行、保守・運用、デザイナーとの協業担当工程:設計、実装、テスト、コードレビュー、CI/CD構築、デプロイ、保守・運用、リリース管理スキル:必須:-Git/GitHubを用いたチーム開発経験(3年以上)-サーバーサイド開発経験(3年以上)-Javaによる開発経験(5年以上)-Linux環境での実務経験-iOS(Swift)でのネイティブアプリ開発経験(3年以上)-UIKit・SwiftUIでの開発経験、SwiftConcurrency実務経験-RESTAPIを利用した非同期通信・画面開発経験-Figma等デザインツールでのデザイナー協業経験尚可:-GoogleCloud/Firebase、BigQueryの利用経験-JavaScript/TypeScript、Next.jsでのフロントエンド開発経験-クラウドサービスでの環境構築・保守経験-CI/CDツール(Bitrise等)での継続的デリバリー経験-ユニットテスト/UIテストの作成・運用経験-UI/UX改善提案・パフォーマンス最適化経験-大規模ユーザ |
| 業務内容:-旅行業向けメルマガの編集・校正-HTMLコーディング-Webデザイン全般(Photoshop、Illustrator、Figma使用)-クライアントとの打ち合わせ・対話担当工程:編集・校正、コーディング、デザイン制作、要件定義・確認スキル:必須:メルマガ運用・文章編集経験、Webデザイン実務経験、Photoshop/Illustrator/Figma操作、HTMLコーディング基礎、Webマーケティング知識、クライアント対話経験尚可:なし稼働場所:東京都(豊洲)で基本常駐、慣れ次第週1~2日テレワーク可その他:業種:旅行・レジャー・娯楽、開始時期:2026年3月予定、中長期継続予定、募集人数:1名、年齢上限:30歳まで、外国籍不可 |
| 業務内容:-Pythonを用いた宇宙関連システムの改修・SQLによるデータ操作・顧客折衝-AWS上の仮想基盤の運用保守・インシデント対応・保守手順書作成-PHP(Laravel)によるWebシステム開発・API設計・フロントエンド実装-GitHubActionsとCloudFormationを用いたCI/CDパイプラインの構築・運用保守-ECアプリのUI/UXデザイン・Figmaでの設計・デザインシステム構築担当工程:要件定義・基本設計・詳細設計・実装・テスト・コードレビュー・運用保守・CI/CD構築・デザイン制作・顧客折衝スキル:必須:Python実務経験4年以上、SQL経験2年以上、AWS運用経験、vSphere・ActiveDirectory基礎、PHP(Laravel)実務経験3年以上、JavaScript経験、GitHubActionsでのCI/CD構築3年以上、CloudFormation実務経験、Figma使用経験2年以上、UI/UXデザイン経験2年以上、顧客との円滑なコミュニケーション尚可:リーダー/サブリーダー経験、宇宙関連システム開発経験、長期参画可、Datadog知見、UXリサーチ・定量・定性分析経験、他デザイナーのレビュー経験、EC系デザイン経験稼働場所:東京都内常駐またはリモート勤務。プロジェクトに応じて必要時出社。その他:情報・通信・メディ |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト作成-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/完全週休2日制(土・日・祝)/OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎/業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域) |