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検索キーワード:デザイナー

場所:東京都

検索結果:1330件
業務内容:-コーポレートサイト、サービスサイト、ランディングページ等の新規構築・リニューアルのディレクション-クライアントとの要件定義・折衝・進行管理-ワイヤーフレーム、仕様書等のドキュメント作成-デザイナー、フロントエンドエンジニア、CMSエンジニアとの調整・タスク管理(Backlog等)-テスト計画・公開前チェックリストによる品質管理-WBS作成等のスケジュール管理担当工程:要件定義から公開までのプロジェクト全体マネジメントスキル:必須:Webディレクター経験3年以上(受託案件)、CMS構築経験、要件定義~公開までのプロジェクトマネジメント経験、制作工程(デザイン・フロント・バックエンド)の基本理解、Backlog等タスク管理ツール利用経験、クライアント折衝・議事録作成スキル、HTML/CSS/JavaScriptの基本知識尚可:中~大規模サイト(100ページ以上)ディレクション経験、UI/UX・SEO・アクセシビリティの基本知識、外部ベンダーコントロール経験稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始、長期、募集人数:2~3名、勤務時間:9:00~18:00(12:30~13:30休憩)、プロジェクト期間目安:35日
業務内容:-新機能の企画・設計・開発・運用-機能リリース後の効果検証と改善施策の実施-既存機能の課題抽出および改善策の提案-要件定義・技術選定・実装・テスト・QA・運用までの全工程に参画担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用、改善スキル:必須:モダンWeb技術を用いたWebサービスの開発・運用経験、Go・Rubyなど複数言語の仕様・ランタイムに関する理解、HTTP・gRPCに関する知識、GitHub等でのポートフォリオ提出尚可:テックリード経験、フロントエンドの知識(開発経験は不問)、サービス立ち上げ期の開発経験、AWS・GCP・Kubernetes環境での開発・運用経験稼働場所:東京都/一部リモート可(週2〜3日リモートワーク)その他:業種:情報・通信・メディア、即日開始可能、週5日勤務、チーム規模6〜10名でCOO・CTO・フロントエンドエンジニア・デザイナーと連携
業務内容:-会員管理システムの要件定義とデジタル化-公式サイトおよびEC機能(決済フロー)のUI/UX設計・制作ディレクション-デザイナー・エンジニア(5〜6名)チームのタスク・品質管理-外部システム・決済ゲートウェイとのAPI連携支援-クライアント担当者との定例会同席・調整担当工程:要件定義、設計、ディレクション、外部システム連携支援、品質管理スキル:必須:Webシステム(マイページ・管理画面)ディレクション経験、要件定義フェーズからの参画実績、業務フロー整理力、クライアント・エンジニア向け詳細ドキュメント作成(ワイヤーフレーム含む)能力尚可:ECサイトまたは会員制サイト構築・運用経験、スポーツ団体・協会等のシステム構築経験、LAMP環境での開発ディレクション経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:スポーツ競技団体(サービス業)・DX推進プロジェクト、開始時期:2026年1月上旬予定、稼働形態:週5日、リモート勤務一部可
業務内容:-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでエフェクト用テクスチャを作成-MayaでMesh素材を作成-UnityまたはUnrealEngineのパーティクルシステムを用いてエフェクトを構築-イベントシーン等の空間演出を行い、タイムライン上で配置・調整-UI上のリアクションエフェクトを制作担当工程:エフェクトの企画・設計からテクスチャ・Mesh作成、エンジン実装、配置調整までの全工程スキル:必須:UnityまたはUnrealEngine4/5でのエフェクト制作実務経験、PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル、MayaでのMesh作成スキル、チームでの円滑なコミュニケーション能力尚可:エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験、クライアント折衝経験、3dsMax等他DCCツールの使用経験稼働場所:東京都内の常駐勤務その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月1日、作業日数:週5日、作業時間:10:00〜19:00、チーム規模:6〜10名、募集人数:1名
業務内容:-ビジネス要件整理と要件定義・機能要件への落とし込み-エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整および仕様レビュー主導-スケジュール、品質、コスト、スコープ管理とリスク対策立案-B2B顧客との定例運営・レビュー・合意形成-プロジェクト炎上防止のためのリスクマネジメント担当工程:要件定義、仕様策定、開発ディレクション、リリース統括、運用支援スキル:必須:AWS上でのRails・Reactを用いた開発経験、Web/業務システム開発のディレクション経験(3年以上)、要件定義から仕様策定までの実務経験、エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビュー経験、B2B顧客対応経験、スケジュール・品質・コスト・スコープ管理経験、技術理解を前提とした非エンジニア⇔エンジニア間の翻訳力、リスク察知および炎上防止の事前対策経験尚可:PMまたは準PMとしての推進経験、PdM経験(ロードマップ策定・優先順位付け)、アジャイル開発経験、複数ベンダーコントロール経験、運用改善・グロース設計経験稼働場所:東京都/一部リモート可その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:2026年1月1日稼働日数:週5日チーム規模:2〜5名
業務内容:-競技者登録・資格管理を含む会員管理システムの要件定義・デジタル化-公式サイトおよび決済フローを含むEC機能のUI/UX設計・ディレクション-デザイナー・エンジニア5〜6名体制のタスク管理・品質管理-外部システム・決済ゲートウェイとのAPI連携支援-クライアント担当者との定例会同席・調整業務担当工程:要件定義、業務フロー整理、UI/UX設計、開発ディレクション、API連携支援、品質管理スキル:必須:Webシステム(特にマイページや管理画面)ディレクション実務経験、要件定義フェーズからの参画経験、クライアント・エンジニア向け詳細ドキュメント作成能力(ワイヤーフレーム含む)尚可:ECサイトまたは会員制サイト(ログイン機能必須)の構築・運用経験、スポーツ団体・協会等のシステム構築経験、LAMP環境での開発ディレクション経験稼働場所:東京都(出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(スポーツ団体向けDXプロジェクト)開始時期:相談に応じて設定予算規模:数千万円規模の新規プラットフォーム構築プロジェクト
業務内容:-UnityまたはUnrealEngineでのエフェクト制作・実装(ゲーム・イベントシーン向け)-Photoshop/SubstanceDesignerでのテクスチャ作成-MayaでのMesh作成-パーティクルシステム構築・タイムライン調整-UIエフェクト制作-AfterEffectsでのエフェクト作成・素材合成-撮影効果(フィルタ・ライティング調整)付与-開発実機向け実装データ作成-3D/2Dツールを組み合わせた映像表現のブラッシュアップ担当工程:-エフェクト設計・アセット制作-実装・動作確認-コンポジット・映像合成-データ納品スキル:必須:-UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験-AfterEffectsでのエフェクト・コンポジット実務経験(3年以上)-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル-MayaでのMesh作成スキル-遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上)尚可:-エフェクトチームリーダー経験・クオリティ管理経験-クライアント折衝・窓口業務経験-3dsMax等他DCCツール使用経験-オーサニング業務経験-アニメ業界での撮影処理・映像仕上げ経験稼働場所:東京都(週1〜2回リモート相談可、常駐勤務も可)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日または相談-ポートフォリオ提出必須-
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等のエフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション設計・制作-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業界:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり
業務内容:-AIを活用した大量文章データの構造化・解析-フロントエンド技術選定およびアーキテクチャ設計-UI/UX設計・実装、パフォーマンス改善-デザイナーと協働しユーザー体験の最適化-プロダクトの0→1フェーズにおける開発リード担当工程:要件定義、技術選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニング、運用スキル:必須:事業・技術の意思決定経験、テックリードまたは3名以上のマネジメント経験、フロント・バックエンド・インフラの実装・運用経験(合計2年以上)、パフォーマンス改善実績、設計改善(リファクタリング・アーキテクチャ改善)主導経験、バックエンドAPIを踏まえたUI/UX設計経験、採用・教育育成・組織設計経験尚可:5年以上のプロダクト開発・運用経験、大規模SPAの設計・実装経験、コンポーネント設計ベストプラクティス実践、パフォーマンスチューニング知識・経験、データ可視化・複雑インタラクション実装経験、フロントエンドテスト戦略の立案・実装、CI・ビルド環境最適化経験、0→1フェーズでの開発経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要時出社)その他:業種:情報・通信・メディア領域におけるAI活用プロダクト開発開始時期:相談に応じて決定
業務内容:-Flutterを用いたモバイルアプリの画面実装-収支管理・物件査定・工事承認・確定申告サポート等のUI開発-RailsAPIとの連携実装-UI/UX改善・既存画面のリファクタリング-PM・デザイナーとの仕様調整・技術相談対応担当工程:フロントエンド開発全般(画面実装、API連携、リファクタリング、UX改善)スキル:必須:Flutterでのモバイルアプリ開発経験(3年以上)、RESTAPI連携実装経験、状態管理(Riverpod/Provider/Bloc等)の理解、チーム開発実務経験尚可:iOS・Android両OS向け開発経験、UI/UX設計・改善提案経験、RubyonRailsでの開発経験稼働場所:フルリモート(東京都在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(不動産管理アプリ)開始時期:1月中旬頃就業時間はフレックス制可(詳細は相談)
業務内容:-新規開発および保守開発プロジェクトの立ち上げからリリースまでのマネジメント-ABテスト実施や機能追加等のグロース施策のディレクション-不具合・仕様変更対応の保守ディレクション-要件定義、ユーザーテスト等の全工程の管理担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守、グロース施策全般スキル:必須:WEBサービス/ECサイトの仕組み理解(業界経験5年以上)、WEBサービス/ECサイト開発におけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上)、ABテスト・機能追加等のグロース案件ディレクション経験(3年以上)尚可:10名以上のエンジニア・デザイナーを含むチームマネジメント経験、iOS/Androidアプリ開発プロジェクトのマネジメント経験、WEBサービスのプランニング・マーケティング・グロース実績、アクセス解析ツール・SQL・データベース・SEO/SEMの知識、JIRA、Monday、Confluence、Slack、GoogleWorkspace等のツール使用経験稼働場所:東京都(リモート中心、必要に応じて出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(成人向けコンテンツECサイト)/プロジェクト期間:長期(6か月以上、更新可)/開始時期:12月頃(相談可)/勤務形態:フルタイム(週5日)/成人向けコンテンツの確認業務あり(約50%)
業務内容:・UI/UX設計・デザインレビュー・PdM・エンジニアとの連携によるデザイン実装・アニメーション・インタラクション作成担当工程:・UI/UXデザイン全般(設計・プロトタイプ作成・レビュー・実装支援・アニメーション作成)スキル:必須:FigmaでのモバイルアプリUI/UXデザイン実務経験3年以上・PdMやエンジニアと協業しプロダクトをリリースした実績尚可:デザインチームリード経験・マッチングサービスや大規模SNS等toC向けモバイルアプリのデザイン経験・デザインシステム構築経験稼働場所:東京都(リモート併用、週1~2回出社)その他:情報・通信・メディア業界の大手マッチングアプリ案件・フルフレックスタイム制・PC貸与・服装自由・開始時期は相談可能
業務内容:-ビジネス要件の整理・要件定義から機能要件への落とし込み-エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビューの主導-スケジュール、品質、コスト、スコープの管理とリスク対策の立案-2B顧客との定例運営・レビュー・合意形成-プロジェクト炎上防止のためのリスクマネジメント担当工程:要件定義、仕様策定、開発ディレクション、テスト管理、リリース・運用管理スキル:必須:AWS環境でのRails・React開発経験(理解)、Web/業務システム開発のディレクション経験(3年以上)、要件定義~仕様策定の実務経験、エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビュー経験、2B顧客対応経験、スケジュール・品質・コスト・スコープ管理経験、技術理解を前提とした非エンジニア⇔エンジニア間の翻訳力、リスク察知および炎上防止の事前対策経験尚可:PMまたは準PMとしての推進経験、PdM経験(ロードマップ策定・優先順位付け)、アジャイル開発経験、複数ベンダーコントロール経験、運用改善・グロース設計経験稼働場所:東京都(リモート一部可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月1日、募集人数:1名
業務内容:-SwiftによるiOSアプリの新機能設計・開発-既存機能のUX改善・パフォーマンス向上-コード品質向上のための自動テスト・自動ビルド(CI/CD)導入-チーム(PdM、デザイナー、QA)との協働およびコードレビュー-エンジニアコミュニティへの情報発信(イベント登壇・テックブログ執筆)担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・リリース・コードレビュースキル:必須:SwiftによるiOSアプリ開発経験5年以上、iOS標準ライブラリ・OSSの知識、アーキテクチャ・設計に関する知識尚可:MVVM・CleanArchitecture・VIPER・Flux等の設計導入経験、スクラムでのチーム開発経験、大規模アプリ(コード数10万行超)開発・運用経験、ライブ配信等の特徴的アプリ開発経験、CI/CD導入経験、OSSへのコントリビュート経験、勉強会登壇や技術書執筆経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2〜3出社)その他:業種:情報・通信・メディア、動画配信サービス(AVOD・SVOD・PPV)開始時期:即日または相談
業務内容:-Webサイト、バナー、LP等のクリエイティブ制作-デザイナーメンバーへの指示出し-制作進行管理および付随する事務-社員デザイナーと協働しチーム強化担当工程:-デザイン制作-ディレクション・指示出し-進行管理スキル:必須:Webデザイン実務経験3年以上、HTML/CSSの知識尚可:金融業界での経験、資産運用への関心、株式・投資信託・FX・暗号資産等の投資経験稼働場所:東京都渋谷区(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:1月または2月開始、契約期間は3ヶ月の更新あり対象:30代までの日本籍者、外国籍不可
業務内容:日本最大級の音楽・エンターテインメント企業向け特設サイトのUIデザイン全般。テンプレート・運用ルールに沿ったデザイン実装、Figmaでの画面設計、AdobePhotoshop/Illustratorでの素材作成、フロントエンドエンジニアとの協業、アクセシビリティ対応、マニュアル整備・情報共有を行う。担当工程:要件定義、情報設計、画面設計、ビジュアルデザイン、プロトタイプ作成、デザイン実装、保守・運用。スキル:必須:Webデザイン実務7年以上、Figma使用経験、AdobePhotoshop/Illustrator基本操作、フロントエンドエンジニアとの協業経験、アクセシビリティ対応実績(ポートフォリオ必須)、中規模サイト(約10ページ)でのデザイン主導経験、UIデザイン基礎知識・実務経験尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインやデザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京都内(金曜は出社)・在宅(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(音楽エンタメ領域)開始時期:即日〜相談可能勤務時間:10:00~19:00年齢上限:49歳までPC貸与あり募集人数:1名
業務内容:-音楽・エンタメ系企業向けWebサイトのデザイン・制作-特設サイトの運用・保守に伴うデザイン業務-デザインテンプレート活用によるサイト構築とルール遵守担当工程:-デザイン企画・UI設計-Figmaによる画面設計-AdobePhotoshop・Illustratorによる素材作成-フロントエンドエンジニアとの連携、アクセシビリティ対応スキル:必須:Webデザイナーとして7年以上の実務経験、10ページ程度の中規模サイトデザインの主導経験、UIデザイン基礎と構造感の理解、Figmaでのデザイン経験、AdobePhotoshop・Illustratorの基本操作、フロントエンドエンジニアとの連携スキル、アクセシビリティ対応経験尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインを考慮したUIデザイン経験、デザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京(週1出社、金曜のみ、その他リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(音楽・エンタメ領域)/開始時期:即日可能/就業時間:10:00〜19:00
業務内容:-ガチャ・ミッションの仕様書・マスタ・ページ作成-季節キャンペーンのマスタ・ページ作成-施策・UIの動作チェック・リリースチェック-発注書作成・デザイナーへの発注-お知らせ/Push通知文章作成-CS対応(エスカレーション・不具合調査)-業務資料・マニュアル化担当工程:プランニング全般、設計、実装チェック、リリース管理、運用支援スキル:必須:スマートフォンゲームのガチャ・ミッション設計経験、スマートフォンゲーム運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、マスタデータ作成・構造理解、HTML・CSS編集経験、KPI分析経験、在宅勤務環境(光回線推奨)と常時接続可能なインターネット回線尚可:細かい作業が得意、ユーザー視点での企画力、豊富なゲームプレイ経験、SQL利用経験(データ分析)、数字に強く分析が得意、Excel・スプレッドシート活用が得意、業務効率化・最適化推進、運営ディレクター経験稼働場所:東京都(初日出社、以降フルリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)開始時期:即日または相談可能
業務内容:-WEBディレクターのアシスタント業務全般-仕様検討、画面設計、機能設計に伴うドキュメント作成-UIデザイン経験を活かした資料作成担当工程:-企画・要件定義、設計ドキュメント作成、資料作成スキル:必須:UIデザイナー経験、Officeツール使用経験、女性、30代前半まで尚可:Figma使用経験、要件・仕様検討が好き稼働場所:東京都(リモート・社内未定)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系サイト開発)、開始時期:未定、外国籍不可、育成枠として若手採用
業務内容:顧客新規事業開発本部にて、サービス開発プロジェクトの立ち上げから完了までを一貫して推進・管理する。要件定義、見積もり、開発、テスト、リリースの進行管理、複数プロジェクトの進捗管理、ステークホルダー調整・合意形成、意思決定者へのレポート作成、プロジェクト関連文書の作成・管理。担当工程:要件定義、見積もり、開発管理、テスト管理、リリース管理、全体進捗管理、ステークホルダー調整スキル:必須:Webサービス/スマホアプリ開発におけるプロジェクトマネジメント経験(3年以上)、複数プロジェクト同時進行実績、ビジネスサイドの要求理解と要件定義・文書化経験、エンジニア・デザイナーとの協業・会議ファシリテーション経験、ステークホルダー折衝・利害調整・合意形成経験尚可:Webサービス/スマホアプリの開発経験、AI活用機能の企画・開発経験、toC向け自社新規プロダクト立ち上げ経験、課題発見・改善案企画・提案経験稼働場所:東京都(リモート中心、将来的に六本木一丁目へ変更の可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日参画可能、業務上アダルトコンテンツに抵抗のない方歓迎、変化を恐れず主体的に自律的に行動できる方、課題を自ら設定し周囲を巻き込み解決へ導く力、ユーザーファースト思考、コミュニケーション重視で協力してゴールを目指す姿勢
業務内容:-イベントバナー作成(既存フォーマット)-イベントタイトルロゴ作成-Git/Sourcetreeを用いたデータアップロード-使用ツール:Photoshop、CocosStudio、git、GitHub、Sourcetree、Slack担当工程:UIデザイン全般(バナー・ロゴ作成)およびデータのバージョン管理・アップロードスキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本的な画力・センスが判断できること尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都渋谷(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)開始時期:12月開始予定備考:面談時にゲームプレイ感想をヒアリング。事前に対象ゲームをLv.50程度までプレイしておくことが求められる。
業務内容:-Swiftを用いたiOSアプリの新機能設計・開発・改善-高速な開発サイクルでの実装-コード品質改善・自動化環境整備(CI/CD)-チームメンバーへのコードレビュー-PdM、デザイナー、品質管理担当者との協働-テックブログ執筆・勉強会・イベント登壇等による情報発信担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、コードレビュー、リリーススキル:必須:-SwiftによるiOSアプリ開発経験5年以上-iOS標準ライブラリやOSSに関する知識-アーキテクチャ・設計に関する知識尚可:-MVVM、CleanArchitecture、VIPER、Flux等の設計経験-スクラムによるチーム開発経験-10万行超の大規模アプリ開発・運用経験-ライブ配信等特殊機能を持つアプリ開発経験-CI/CDによる自動テスト・自動ビルド導入経験-OSSへのコントリビュート経験-勉強会登壇や技術書執筆経験稼働場所:東京都(本社)その他:業種:情報・通信・メディア(動画配信サービス)リードエンジニアとしてチームを牽引し、最新技術の導入と品質向上を推進します。
業務内容:-ECサービスのサーバーサイド開発全般(技術選定、設計、実装、コードレビュー、バグ修正)-パフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応-PM・デザイナーと協働し要件定義、仮説立案、結果分析担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリースまでの全工程スキル:必須:Goでの開発経験、GCPまたはAWS等のクラウド環境での開発経験尚可:テックリードまたはPM経験、フロントエンド・モバイルアプリの開発経験稼働場所:東京都内(フルリモート、月1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ECプラットフォーム)リモート勤務中心、開始時期は相談可
業務内容:-ガチャ・ミッションの仕様書・マスタ・ページ作成-季節キャンペーンのマスタ・ページ作成-施策・UIの動作チェック/リリースチェック-施策デザイン部材の発注書作成・デザイナーへの発注-お知らせ/Push通知文章作成-CS対応(エスカレーション・不具合調査)-業務資料・マニュアル化担当工程:プランニング全般、仕様書作成、データマスタ管理、リリース前チェック、運営サポートスキル:必須:スマートフォンゲームのガチャ・ミッション設計経験、ゲーム運営プランナー経験、Excel・スプレッドシート基本操作、マスタデータ作成・構造理解、HTML・CSS編集経験、KPI分析経験、在宅勤務環境尚可:細かい作業が得意、ユーザー視点での企画・改善、ゲーム深耕プレイ経験、SQL使用経験、数字分析が得意、ロジカル思考とExcel活用、業務効率化・最適化推進経験、運営ディレクター経験稼働場所:東京都(フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)、開始時期:即日稼働可能、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服可
業務内容:-マッチングアプリの広告運用、PDCA、計測・レポーティング、AppsFlyerを用いたユーザー行動分析、クリエイティブディレクション-モバイル(ReactNative/Expo)・Web(Next.js)アプリのテスト計画・設計・実行、E2E自動化(Maestro、Detox、Playwright、Cypress)およびCI/CDパイプラインへの組み込み、エラー監視-PC向けロボットアクションゲームのエフェクト制作(UnrealEngine5、ナイアラ)、マスターマテリアル作成、サブリーダーとしてチーム調整担当工程:-広告運用全般、データ分析・KPI管理、クリエイティブ制作指示-テスト設計・実装・自動化、CI/CD連携、品質レビュー-エフェクトアセット制作、マテリアル開発、チームサポートスキル:必須:-広告運用経験、AppsFlyer実務経験、獲得型マーケティング経験-QA実務経験(3年以上)、モバイル・Webテスト設計・実行経験、SQLデータ操作スキル-UnrealEngineでのエフェクト制作経験(3年以上)、フォトリアルマテリアル制作経験尚可:-Google/Meta/TikTok/LINE広告媒体運用経験、クリエイティブディレクション経験、SQL・BI分析経験-E2E自動化ツール(Maestro、Detox、Playwright、Cypress)経験、CI/CD