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検索キーワード:デザイナー
場所:東京都
検索結果:1322件
| 業務内容:-Figmaを使用したBtoBSaaSプラットフォームのUI/UXデザイン全般-既存サービスの画面改善および新規プロダクトの画面設計-グラフィック素材の制作-顧客要件のヒアリング、整理、仕様化-カスタマーサクセス・営業チームとの連携-ブランドガイドラインの策定・管理・運用担当工程:UI/UXデザイン、画面設計、グラフィック制作、要件定義、ブランドガイドライン策定スキル:必須:WebアプリまたはネイティブアプリのUI/UXデザイン経験3年以上(LP・バナー・広告除く)、直近3年間の平均勤続年数12ヶ月以上尚可:SaaS領域のUI/UXデザイン経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回出社:火曜・金曜)その他:業種:情報・通信・メディア(BtoBSaaS)開始時期:要相談勤務時間:10:00~19:00(実働時間内で柔軟に調整可)服装自由Macでの作業が望ましいが環境に応じて調整可 |
| 業務内容:-Next.js(React)/Node.js/AWSを活用した機能追加・改善-インフラ構築・運用-テスト自動化-仕様確認・不具合調査-デザイナーと協業したUI/UX改善-ビジネスサイドと連携したオペレーション設計-関連部署・ステークホルダーとの調整担当工程:フロントエンド実装、バックエンド実装、インフラ構築・運用、テスト自動化、UI/UX改善、オペレーション設計、調整スキル:必須:Webアプリケーション開発経験5年以上、TypeScript(Next.js)でのフロントエンド開発経験3年以上、Node.js基礎、AWS基礎尚可:PM・PdM経験、TypeScript(Node.js)でのバックエンド開発経験稼働場所:東京(週2日出社、リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(BtoBSaaSプラットフォーム)服装自由、年齢上限45歳まで |
| 業務内容:-要件定義書・構成案に基づくWebサイト・画像のデザイン・制作-UXを考慮したWebアプリのUI構築-イラスト・ビジュアル・ロゴ制作-提案資料・ガイドライン等の資料作成担当工程:-デザイン企画・制作全般-UI/UX設計-ビジュアル素材作成-提案資料作成スキル:必須:Webデザイン実務経験(2年以上)、Photoshop、Illustrator、AdobeXDの使用経験、Excel・Word・PowerPointの基本操作尚可:LP設計・デザイン経験、Webアプリ・管理画面のUI設計経験、UI/UXの理解、プレゼン資料作成・提案業務経験、グラフィック・動画・印刷物等のデザイン経験、HTML・CSSのコーディング知識稼働場所:東京都(基本リモートワーク)その他:業種:情報・通信・メディア使用ツール:Mac(支給)、AdobeCreativeCloud、Figma等 |
| 業務内容:-顧客ヒアリングに基づく要件整理-業務システム/ツール系ソフトウェアのUI設計-プロトタイプ作成および検証-デザインシステムの運用・フィードバック-Figmaを活用したデザイン制作・情報共有ドキュメント作成-英語によるUSチームとのコミュニケーション担当工程:-要件定義・ヒアリング-UI/UX設計-プロトタイピング-デザインシステム管理-デザイン制作(Figma)-国際コミュニケーションスキル:必須:-業務システムまたはWebアプリのUI設計経験(3年以上)-操作画面レイアウト、インタラクション設計、テキスト最適化、プロトタイピング経験-ユーザー課題のヒアリング・要件抽出経験-PCブラウザ向けUI設計経験-Figma利用経験-継続的なサービス改善経験-英語での業務コミュニケーション能力尚可:-SaaSサービスのデザイン経験-アジャイル開発でのUI/UX業務経験-AI活用サービスのUX設計経験-業務ソフトウェアのUI設計経験-デザインフローや開発プロセスの改善経験-個人アプリ・サービス立ち上げ経験稼働場所:東京都(週1出社+リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(SaaS)/AI活用サービス開始時期:相談 |
| 業務内容:-ゲームUI・画面設計・コンポーネント設計-デザイン素材(バナー、アイコン、アイテム等)制作-アプリ・WEBページのレイアウト・デザイン制作-UI/UXアニメーションや演出アニメーション制作担当工程:-UI設計全般-デザイン素材作成-アニメーション制作スキル:必須:スマートフォンゲームのUIデザイン経験、初期設計・コンポーネント設計経験、AdobePhotoshopでのデザイン経験尚可:Unity実務経験、AfterEffectsでのエフェクト・動画制作経験、AdobeXD・Protopie等でのプロトタイピング経験、IPゲームでの世界観を反映したUI制作経験稼働場所:リモート(週4日)+木曜は東京オフィス出社その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:10月 |
| 業務内容:-画面遷移設計-ワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・動線設計-モーション・アニメーションの設計・演出提案担当工程:UI設計全般(画面設計、ワイヤーフレーム、動線設計、モーション・アニメーション提案)スキル:必須:ゲームUIデザイナー経験3年以上尚可:Unity実装経験、アニメーション実装経験、Figma・AdobeXD等の使用経験稼働場所:東京都(週2日リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談に応じて決定外国籍不可 |
| 業務内容:UIデザイン/画面・導線設計、ユーザー(顧客)ヒアリングおよび改善提案、エンジニア/ディレクターと連携した継続的プロダクト改善、広告バナー・会社紹介資料等のクリエイティブ制作担当工程:UI/UX設計全般、プロトタイプ作成、デザインシステム運用、クリエイティブ制作、顧客ヒアリング・要件定義スキル:必須:Webサービス/アプリのUIデザイン実務3年以上、画面・導線設計の主体的推進経験、他職種(エンジニア/ディレクター等)との連携経験、広告・資料等デザイン対応可能、直近3年以内で1年以上の継続稼働実績尚可:SaaS/業務支援系サービスのUI設計経験、デザインシステムの設計・運用経験、予約・決済・マイページ等複雑フローのUI改善経験、バナー等のグラフィック制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回程度出社)その他:業種は情報・通信・メディア、対象は経営層向け自社プロダクト、即日開始可能、年齢は40代前半まで |
| 業務内容:-コーポレート・サービスサイトやランディングページ等の新規構築・リニューアルのディレクション-クライアントとの要件定義、折衝、進行管理-ワイヤーフレームや仕様書等のドキュメント作成-デザイナー、フロントエンドエンジニア、CMSエンジニアとの調整・タスク管理-テスト計画・公開前チェックリストによる品質管理-WBS作成によるスケジュール管理担当工程:要件定義、設計、実装管理、テスト・品質管理、公開までのプロジェクトマネジメント全般スキル:必須:Webディレクション経験3年以上(受託案件)、CMS構築経験、要件定義から公開までのプロジェクトマネジメント経験、デザイン・フロント・バックエンド工程の基本的理解、Backlog等タスク管理ツール利用経験、クライアント折衝・議事録・ドキュメント作成スキル、HTML/CSS/JavaScriptの基本知識尚可:中~大規模サイト(100ページ以上)のディレクション経験、UI/UX、SEO、アクセシビリティの基本知識、外部ベンダーコントロール経験稼働場所:東京都西新宿(リモート可否は要相談)その他:業種:情報・通信・メディア系制作会社、開始時期:2025年10月1日から長期参画想定 |
| 業務内容:-Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームの実装・最適化-Gitによるプルリクエストベースのチーム開発-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等他職種との要件調整・進捗共有担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、UI/ゲームロジック実装、パフォーマンスチューニング、ビルド・リリーススキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験、Gitを用いた実務開発経験、スマートフォンアプリ開発実務3年以上、複数のUnityエンジニアとの共同開発経験、他職種との円滑なコミュニケーション、R3(UniRx)・UniTask・DOTweenの使用経験尚可:R3(UniRx)でのMVPアーキテクチャによるUI実装、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出実装、デザイナーと協働した表現設計、Timeline拡張実装、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCを用いた配信実装稼働場所:東京都(リモート不可、常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、即日開始可、複数名募集 |
| 業務内容:-Unity(C#)でのスマホ向けゲーム開発-Gitを用いたプルリクエストベースの実務開発-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等とのコミュニケーション-3年以上のスマホアプリ開発経験を活かした実装担当工程:-クライアントサイド実装全般(機能実装、描画、演出、アセット管理等)スキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験、Gitでのチーム開発経験、3年以上のスマホアプリ開発実務経験、Unityエンジニア3人以上のチームでの開発経験、R3(UniRx)・UniTask・DOTweenの利用経験、高いコミュニケーション能力、自主的な要件聞き取り・実装力尚可:R3(UniRx)でのMVPアーキテクチャ実装経験、Addressableによるアセット管理経験、3D描画・演出実装経験、デザイナーと協働した表現設計・実装スキル、Timeline拡張実装経験、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCを用いた配信実装経験稼働場所:東京都内(常駐、リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/複数名募集/チーム規模:5名以上の開発チーム |
| 業務内容:-Next.js(React.js)・Node.js・AWSを使用したプロダクト開発-インフラ構築-テスト自動化-仕様確認・不具合調査-デザイナーと協業したUI/UX改善-ビジネスサイドと連携したオペレーション設計-関連部署やステークホルダーとの調整担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、インフラ構築、運用スキル:必須:Webアプリケーション開発経験5年以上、TypeScriptによるバックエンド開発経験3年以上尚可:PM・PdM経験、TypeScript(Next.js)によるフロントエンド開発経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、電子データ化サービス開始時期:9月または10月(長期)勤務時間:柔軟に相談可年齢制限:45歳まで、外国籍不可服装自由、Mac使用推奨(貸与可) |
| 業務内容:-入札資料作成・管理、関係者調整-新規事業領域の要件定義・上流工程、顧客折衝・ベンダー管理-LPワイヤーフレーム作成・デザインディレクション-サーバ設計・構築・チームマネジメント-情報システムのアカウント管理・ヘルプデスク・ハードウェア保守・手順書作成-コンテンツ配信事業のヘルプデスク業務-Microsoft365の導入・運用支援-アパレルECシステムのフロントエンド開発・スクラム開発-社内SEとしてIT企画・提案・上流工程-ServiceNowの開発・運用管理-証券取引システムのテスト設計・実行、PMO・PM業務-金融系ネットワークの設計・運用(CiscoACI等)-資産管理ライフサイクル業務-倉庫管理システムの刷新支援-公共団体向け業務効率化・BPO導入支援(PMO)-SAPSD/MM、S/4HANAを用いた基幹系システム刷新(販売・在庫・購買・管理会計)-データ活用基盤の設計・実装・BI構築担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、導入、運用・保守、プロジェクト管理、ヘルプデスク、ドキュメント作成スキル:必須:Googleスプレッドシート利用経験、ヘルプデスク・アカウント管理経験、サーバ/ネットワーク構築経験、SAP/S/4HANA基礎知識、Microsoft365管理経験、ServiceNow開発経験、プロジェクトマネジメントまたはPMO経験、テスト設 |
| 業務内容:-toC向け既存Webサービスのフロントエンド開発リーダーとして、設計・実装・品質管理・チームマネジメントを担当-UI/UXに基づく詳細設計・実装-タスク・進捗管理、メンバー育成-バックエンド・デザイナー・プロダクトオーナーとの連携、API仕様策定-コードレビュー、テスト戦略策定、開発プロセス改善、技術選定担当工程:-要件定義支援、詳細設計、フロントエンド実装、テスト、リリース、運用改善スキル:必須:React、Next.js、TypeScriptでの実務経験5年以上、HTML/CSSの基礎理解、Gitを用いたチーム開発、リーダーまたはPL経験3年以上尚可:TailwindCSS等のモダンスタイリング、Redux/Recoil/Zustand等の状態管理、Next.jsの高度機能(APIRoutes,Middleware)経験、パフォーマンスチューニング・WebVitals対応、AWS/GCP/Azure等クラウド環境での開発・デプロイ、CI/CD、アジャイル開発稼働場所:東京都(リモート併用可、初期は週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(toC向けWebサービス)開始時期は相談可能勤怠が良好な方歓迎初期キャッチアップ期間は月・水・金の週3出社、その後は相談 |
| 業務内容:-キャンペーン訴求ページの企画・デザイン・実装-バナー制作(国内・海外展開用)-HTML/CSS(SCSS)/JavaScript(jQuery)によるコーディング-GA等を用いた効果測定と改善提案-Bitbucket・GitHub・JIRA・Confluence等での進捗管理-成人向けコンテンツを含む可能性あり担当工程:デザイン企画、UI/UXデザイン、フロントエンド実装、効果測定・改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・キャンペーンサイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)での実務経験2年以上、出版社・二次元エンタメ系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験、Figma/XD等のプロトタイピング実務、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験、Git・Docker利用経験、StableDiffusion・AdobeFirefly等生成AIの知見・実務経験稼働場所:基本リモート(必要時は東京)その他:業種:情報・通信・メディア、エンタメ系サービス、成人向けコンテンツ含む開始時期:相談 |
| 業務内容:ポイントサイトのUXディレクション全般。数値分析・課題抽出、ステークホルダーとの合意形成、要件定義、ワイヤーフレーム作成、デザイン指示、開発進行管理・品質管理を担当。担当工程:要件定義、ワイヤーフレーム作成、デザイン指示、開発進行管理、品質管理スキル:必須:WF作成・要件定義の実務経験、Web制作経験(3年以上)、デザイナー・開発エンジニアとの連携経験、異職種間コミュニケーション能力、自発的な課題提案力尚可:デザイン経験、起案・ビジネス検討経験、GA4等アナリティクスを用いた効果測定経験稼働場所:リモート勤務、必要に応じて東京都内出社その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:10月開始、長期プロジェクト、募集人数:1名 |
| 業務内容:UIデザイン、プロトタイプ作成担当工程:UIデザイン全般(画面設計、ワイヤーフレーム、ビジュアルデザイン、プロトタイプ作成等)スキル:必須:UIデザイン経験尚可:スマホアプリ・Webサイトのデザイン経験、Figma・AdobeXD等のデザインツール使用経験稼働場所:東京(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始予定 |
| 業務内容:-モバイル(iPhone・Android)およびWebシステム向けのUX/UIデザイン-Figmaでの画面カンプ、プロトタイプ作成、開発者向けデザインデータの提供-新規機能提案を見据えたデザイン設計・ディテール作成担当工程:要件定義からデザイン設計、プロトタイプ作成、デザインデータ納品までスキル:必須:モバイル・WebアプリのUX/UIデザイン実務経験(5年以上)、Figmaでのカンプ・プロトタイプ作成および開発者向けデータ作成、洗練されたビジュアル制作能力、日本文化(スポーツ団体等)への理解尚可:情報可視化・分析ツール系アプリのUI制作経験、スポーツ団体に関する知識、アプリ用LP・バナー・アイキャッチ等の制作経験稼働場所:在宅/東京(必要に応じて対面ブレーンストーミング・顧客訪問)その他:業種:情報・通信・メディア、リモート勤務を基本、ポートフォリオ必須、Figmaファイルの共有が必要 |
| 業務内容:-コーポレートサイト・サービスサイト・LP等の新規構築・リニューアルディレクション-クライアントとの要件定義・折衝・進行管理-ワイヤーフレーム・仕様書等のドキュメント作成-デザイナー、フロントエンドエンジニア、CMSエンジニアとの調整・タスク管理(Backlog等使用)-品質管理(テスト計画・公開前チェックリスト運用)-WBS作成によるスケジュール管理担当工程:要件定義、設計、開発管理、テスト管理、リリーススキル:必須:Webディレクション経験3年以上、CMS構築案件経験、要件定義~公開までのプロジェクトマネジメント経験、デザイン・フロント・バックエンドの基本理解、タスク管理ツール(Backlog等)利用経験、クライアント折衝・議事録作成スキル、HTML/CSS/JavaScriptの基本知識尚可:中~大規模サイト(100ページ以上)ディレクション経験、UI/UX・SEO・アクセシビリティの基本知識、外部ベンダーコントロール経験稼働場所:東京都千代田区(西新宿周辺)※在宅勤務ありその他:業種:情報・通信・メディア(Webサービス)勤務開始時期:2025年10月 |
| 業務内容:-漫画アプリの新機能追加・新サービス開発-要件定義からデザイン作成、CTO・エンジニア・デザイナーとのレビュー、実装、PullRequest作成・レビュー・マージまでの一連作業担当工程:スクラム開発でのスプリント計画、Issue洗い出し・見積もり、実装、コードレビュースキル:必須:Androidアプリ開発実務経験3年以上、AndroidJetpack実務経験尚可:Kotlinでの開発経験、JetpackCompose利用経験稼働場所:東京都(週2回出社、リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:随時、期間:長期、募集人数:2名 |
| 業務内容:-E‑DMやキャンペーンLP等のデザイン・コーディング-スマートフォン版グラフィックをWeb版レイアウトへ変換し、表現を最適化担当工程:-デザイン設計、HTML/CSSおよびJavaScriptによるコーディング-グラフィック変換、レスポンシブ対応、品質確認スキル:必須:Webデザイナー/コーダーとしての実務経験3年以上、HTML/CSS、JavaScriptの実装経験、Illustrator・Photoshopの操作経験、FigmaまたはAdobe系ツールの利用経験尚可:Webディレクターとしての実務経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:出社中心、在宅可)その他:業種:自動車・輸送機器、プロジェクト開始時期:即日または相談、長期プロジェクト |
| 業務内容:-ECサイト、コーポレートサイト、ブランドサイトのデザイン-LP・バナー等のWeb素材制作-必要に応じてイラストや紙媒体のデザイン(主にWeb)担当工程:-デザイン企画・ワイヤーフレーム作成-ビジュアルデザイン・デザインデータ作成-必要に応じた簡易コーディングスキル:必須:-バナー・LP作成の豊富な実績-Web・グラフィックデザイン経験5年以上-Photoshop・Illustratorの基本操作ができること尚可:-HTML/CSSの知識-EC・CMSの知識-SNS・ポータルサイトの知識-Fireworksの使用経験-デザインからコーディングまで一貫して行えるスキル稼働場所:東京都内フル常駐(渋谷オフィス)その他:-業種:情報・通信・メディア(ECサイト)-大手・中堅クライアント向けの長期案件-年齢上限55歳、外国籍不可-開始時期は即日または相談可 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベント企画・仕様書作成-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計、開発進行管理、品質管理、テストスキル:必須:Jリーグ観戦経験・歴史・選手知識、Webサービスでの機能開発(企画〜実装進行管理)経験またはゲームプランナーとして企画〜リリースまでの経験尚可:スポーツ・IPを活用したゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとして開発チームリード経験、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲーム・カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談、勤務形態:フルリモート可 |
| 業務内容:エフェクトの設計・開発・実装、ゲーム内での動作確認。担当工程:エフェクトの企画、実装、テスト。スキル:必須:Shurikenによるエフェクト開発・実装経験、コンシューマゲームでの開発経験尚可:なし稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:9月からポートフォリオ提出が必須 |
| 業務内容:-FigmaでのUI/UXデザインおよびグラフィック制作-既存サービス改善・新規プロダクト設計-ユーザー要件整理と仕様策定-カスタマーサクセス・営業チームとの連携-ブランドガイドラインの策定・運用担当工程:UI/UX設計全般、画面設計、プロトタイプ作成、デザイン資産作成、仕様書作成スキル:必須:WebアプリまたはネイティブアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上(LP・バナー・広告除く)尚可:SaaSプロダクトのUI/UXデザイン経験稼働場所:東京都(リモート併用・週2出社:火・金)その他:業種:情報・通信・メディア勤務形態:フルタイム勤務時間:柔軟に相談可 |
| 業務内容:-Next.js(React)・Node.js・AWSを活用した機能追加・改修-インフラ構築およびテスト自動化-仕様確認と不具合調査-デザイナーと協業したUI/UX改善-ビジネスサイドと連携したオペレーション設計・調整担当工程:機能追加・改修、インフラ構築、テスト自動化、仕様確認・不具合調査、UI/UX改善、オペレーション設計スキル:必須:Webアプリケーション開発経験5年以上、TypeScript(Next.js)でのフロントエンド開発経験3年以上、Node.js・AWSの実務経験尚可:PM・PdM経験、TypeScript(Node.js)でのバックエンド開発経験稼働場所:東京都内(火・金出社、リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア(BtoBプラットフォーム開発)開始時期:相談可備考:服装自由、Mac推奨、PC貸与可 |