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検索キーワード:デザイナー
場所:東京都
検索結果:1490件
| 業務内容:-SpineでのSDキャラクターのモーション制作-絵コンテ作成、SDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityを用いたモーションの組み込み(レクチャーあり)担当工程:-モーションデザイン全般-アセット設定・リグ構築-Unity実装スキル:必須:Spineを使用したSDキャラクターのモーション制作経験(3年以上)2Dゲームモーション制作経験尚可:SDキャラクターのリグ構築・セットアップ経験絵コンテ作成・演出設計経験Unityでのモーション実装経験ゲーム演出企画・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日稼働可能 |
| 業務内容:-デジタル販促物(バナー、メールマガジン、ランディングページ)の制作・アートディレクション-リアル販促物(交通広告、看板、チラシ等)のDTP制作・アートディレクション-社内外デザイナー・外部パートナーからの制作物の監修・進行管理担当工程:デザイン制作、アートディレクション、制作進行管理、品質チェックスキル:必須:Webデザイン実務経験(Figmaでのバナー・LP制作)、複数案件同時対応経験尚可:HTML/CSSマークアップ経験、ブランドガイドライン構築経験、マーケティング担当者との連携実績、ロゴ・イラスト制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、出社必要)その他:業界:広告・マーケティング開始時期:10月開始予定アダルトコンテンツを含む案件あり |
| 業務内容:・男性向けナイトレジャーポータルサイトのヒューリスティック評価実施・評価結果の指摘事項抽出と改善提案の作成・クライアント向け報告資料の作成およびプレゼンテーション・UIパーツのデザイン(Figma)および実装(HTML/CSS)担当工程:ヒューリスティック評価、改善提案策定、資料作成・プレゼン、UIデザイン、フロントエンド実装スキル:必須:ヒューリスティック評価実務経験、資料化・プレゼンテーション能力、Figmaでのデザインスキル、HTML/CSS実装スキル、コミュニケーション能力、在宅作業環境尚可:SketchやAdobeXD等のプロトタイピングツール経験、JavaScript基礎知識、アクセシビリティ理解、デザインシステム構築経験稼働場所:東京都(在宅メイン/フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア、勤務時間:10:00〜19:00、開始時期:相談 |
| 業務内容:大手制作会社のサイトリニューアルおよび新規コンテンツ制作におけるディレクション業務。要件定義・クライアント折衝、ワイヤーフレーム・仕様書作成、制作・開発チーム(デザイナー・フロントエンド・CMSエンジニア)との調整・タスク管理、品質管理(テスト計画・公開前チェックリスト)、スケジュール(WBS)作成を担当。担当工程:要件定義、設計、制作進行管理、品質管理、公開準備・リリーススキル:必須:Webディレクター経験3年以上(受託案件)、CMS構築案件経験、要件定義から公開までのプロジェクトマネジメント経験、制作工程(デザイン・フロント・バックエンド)の基本的理解、Backlog等タスク管理ツール利用経験、クライアント折衝・議事録・ドキュメント作成スキル、HTML/CSS/JavaScriptの基本知識尚可:稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:2025年10月開始予定長期案件 |
| 業務内容:ECサイト、ブランドサイト、ランディングページ、バナー等のWebデザイン制作担当工程:ディレクター・アートディレクター指示に基づくデザイン制作全般スキル:必須:バナー・LP作成の豊富な経験、Web・グラフィックデザイン経験5年程度、Photoshop・Illustratorの基本操作尚可:HTML/CSSの知識、EC・CMSの知識、SNS・ポータルサイトの知識、Fireworks使用経験、デザインからコーディングまで一貫制作できるスキル稼働場所:東京都渋谷(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(EC・ブランドサイト制作)開始時期:随時期間:長期想定 |
| 業務内容:WebプロダクトのUIデザインを中心に、ランディングページ、バナー、チラシ、営業資料、展示会ブース用素材等の制作を担当します。担当工程:要件整理、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI実装用デザインまでの一貫工程を担当します。スキル:必須:Webデザイン経験3年以上、UIデザイン経験2年以上、Figmaでのコンポーネント・オートレイアウトの理解、要件からWF・VDへの落とし込みが可能、AdobeIllustrator、AdobePhotoshopの実務使用経験尚可:複雑なUI設計を自走できるスキル、印刷物(チラシ・展示会ブース等)のデザイン経験、PowerPointでの資料作成スキル稼働場所:基本リモート勤務。プロジェクトにより、必要に応じて東京都内へ月数回出社。その他:業種:情報・通信・メディア。PC支給、モニター・マウス等は応相談。開始時期は相談可能。 |
| 業務内容:-現状のリワード広告・オファーウォール広告等の施策分析・運用-広告収益最大化の新規施策立案・実装-ユーザー体験を損なわない広告体験の構築-エンジニア・デザイナー・営業・オペレーション等と要件定義・機能開発を推進-PRD・仕様書作成・更新、開発スコープ・進捗管理、ロードマップ策定-チームビルディング・プロジェクト推進、開発サイクルリード-KGI/KPI設定・可視化・運用担当工程:要件定義、機能設計、開発マネジメント、ロードマップ策定、KPI運用スキル:必須:広告マネタイズ業務経験(3年以上)、B2Cアプリ/Webの収益化実績、月間100万円以上の広告収益経験、SQL記述能力、データドリブンな意思決定、ROI・LTV・CAC等の指標理解尚可:アンケートパネル事業の知見、オファーウォール(Tapjoy、adjoe等)運用経験、B2C向け広告0→1立ち上げ経験稼働場所:東京都(リモート可、月1回出社)その他:業種:流通・小売業/EC・オンライン小売、開始時期:即日または相談、稼働:0.45人月(週18時間想定)、勤務時間:09:00〜18:00、服装自由、PC貸与あり |
| 業務内容:-デジタル系販促物(バナー、メールマガジン、ランディングページ)の制作・アートディレクション-リアル系販促物(交通広告、看板、チラシ等)の制作・アートディレクション-社内デザイナー・外部パートナーの制作物監修および制作工程の進行管理担当工程:デザイン、アートディレクション、制作進行管理スキル:必須:WEBデザイン経験3年以上(Figmaを使用したバナー・LP制作)、複数案件を同時に進行した実績尚可:デザインからコーディングまでの一貫経験、ブランディング要件整理・ブランドガイドライン構築経験、横断的な制作進行管理・品質管理経験、ロゴ・イラスト制作経験稼働場所:東京都(週1~2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア関連サービス対象外条件:外国籍・地方在住者は対象外、18禁コンテンツを含む案件あり開始時期は相談に応じます |
| 業務内容:-toC向け情報可視化・収集用モバイルアプリの新規企画・デザイン-UX/UI設計、Figmaでのカンプ・プロトタイプ作成、開発者向けデータ作成担当工程:-企画提案-UI/UXデザイン-プロトタイプ作成-データ納品スキル:必須:5年以上のiPhone・Android向けモバイルアプリ・WebシステムのUX/UIデザイン実務経験、洗練されたビジュアル制作能力、Figmaでのカンプ・プロトタイプ作成スキル、開発者向けデータ作成スキル、新規機能提案を見据えた設計・ディテール作成能力尚可:情報可視化・分析ツールや技能習得系モバイルアプリのUI制作経験、スポーツ団体に関する知識や提案意欲、アプリ用LP・バナー・アイキャッチ等の制作経験稼働場所:在宅/東京都(必要に応じてブレーンストーミングや顧客訪問あり)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)/toC向けモバイルアプリ開発、開始時期は即日開始可能、ポートフォリオ必須、国籍不問 |
| 業務内容:-スマートフォン向けIPゲームの運用全般-ゲーム設定書(社内・社外向け)の作成-既存タイトルの企画立案-新規開発支援担当工程:-企画・設計-設定資料作成-開発支援スキル:必須:漫画・アニメ原作のスマホ向けIPゲームでの運用プランナー経験(3年以上)、ゲーム設定資料作成経験、デザイナー経験尚可:スマホ向けトレーディングカードゲームの開発経験稼働場所:東京都(原則出社、スキル見合いでリモート勤務相談可)その他:業種:情報・通信・メディア長期参画前提、PC貸与、服装はオフィスカジュアル |
| 業務内容:ECサイトおよび関連システム(ショップ管理・カスタマーサポート・倉庫管理等)の仕様書作成、プロジェクト進行管理、情報整理・問題解決、UI/UXディレクションを担当します。担当工程:要件定義、仕様策定、ワイヤーフレーム作成、開発進行管理、テスト計画・実施、リリース対応、リリース後フォロースキル:必須:Webサービスのマネジメント経験(3年以上)、3名以上のチームマネジメント・運用経験、ワイヤーフレーム等の作成経験、社内エンジニア・デザイナーとの調整経験、リリース対応・リリース後フォロー経験、要件定義・仕様書作成・開発進行・進捗管理・デバッグ項目書・テストデータ作成・検証の一貫経験尚可:ECサービス(BtoC・BtoB問わず)の業務経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要時出社)その他:業種:流通・小売業(EC・オンライン小売)/開始時期:すぐに着手可能/求める人物像:マネジメント経験豊富な方 |
| 業務内容:-アウトゲーム・インゲーム基盤の設計・開発・実装・運用-エンジニア・デザイナー・プランナー間の調整・連携担当工程:-基盤設計、開発、実装、テスト、運用保守スキル:必須:Unity(C#)での開発経験、ソーシャルゲーム開発実務3年以上尚可:リーダー経験、チームマネジメント稼働場所:東京都(週2回リモート可)その他:-長期プロジェクト、即日開始可能-チーム規模5〜6名-週2回のリモート勤務が可能 |
| 業務内容:-サイトリニューアル・新規制作(コーポレートサイト、サービスサイト、LP等)-クライアントとの要件定義・折衝、進行管理-ワイヤーフレーム・仕様書等のドキュメント作成-デザイナー、フロントエンド、CMSエンジニアとの調整・タスク管理-品質管理(テスト計画・公開前チェックリスト作成)-プロジェクトスケジュール(WBS)作成担当工程:要件定義、設計、制作ディレクション、テスト管理、公開スキル:必須:Webディレクター経験3年以上、CMS構築案件経験、要件定義~公開までのプロジェクトマネジメント経験、制作工程(デザイン・フロント・バックエンド)の基本理解、Backlog等タスク管理ツール利用経験、クライアント折衝・議事録・ドキュメント作成スキル、HTML/CSS/JavaScriptの基本知識尚可:中~大規模サイト(100ページ以上)ディレクション経験、UI/UX・SEO・アクセシビリティの基本知識、外部ベンダーコントロール経験稼働場所:東京都(週1日在宅勤務可能)その他:業種:情報・通信・メディア、2025年10月開始予定、フルタイム勤務 |
| 業務内容:-ステークホルダーへのヒアリング・課題分析-要件定義・プロトタイプ作成-UI/UXデザインの作成・構築-デザインや課題を踏まえたステークホルダー折衝-テスト工程までの上流から下流までの対応担当工程:要件定義、プロトタイプ作成、UI/UXデザイン、テスト工程までの全工程スキル:必須:業務系WebアプリケーションのUI/UXデザイン実務経験(5年程度)、FigmaまたはAdobeXDによるワイヤーフレーム・プロトタイプ・UIデザイン作成経験、ステークホルダーと要件をすり合わせるコミュニケーション力、プロジェクト進捗管理経験尚可:ReactやVue.js等のフロントエンド実装経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)、必要に応じて新宿での出社可その他:業界:情報・通信・メディア(CMSサービス開発)/開始時期:即日から相談可能/長期案件 |
| 業務内容:ポイントサイトのUXディレクション全般数値分析と課題抽出からステークホルダー合意形成、要件定義、WF作成・デザイン、開発進行・品質管理までを担当担当工程:要件定義・WF作成・デザイン・開発進行・品質管理・数値分析・課題抽出・ステークホルダー合意形成スキル:必須:WF作成・要件定義の実務経験・WEB制作経験(3年以上)・デザイナー・開発エンジニアとの連携経験・異種職種間の円滑なコミュニケーション能力・自発的な課題提案力・クライアント・ユーザー双方の利益を考慮できる姿勢尚可:デザイン経験・起案・ビジネス検討経験・GA4等アナリティクスを用いた効果測定経験稼働場所:リモート(必要に応じて東京都内出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年10月開始、長期継続予定募集人数:1名 |
| 業務内容:-Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームの実装-Gitによるプルリクエストベースのチーム開発-R3(UniRx)、UniTask、DOTween等のライブラリ活用-3年以上のスマホアプリ開発実務経験を活かした機能実装担当工程:実装(コード記述・単体テスト・レビュー)スキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験、Gitを用いたチーム開発経験、3名以上のUnityエンジニアチームでの開発経験、他職種(プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等)との円滑なコミュニケーション能力、3年以上のスマホアプリ開発実務経験、積極的な聞き取り・実装姿勢尚可:R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのUI実装経験、Addressableによるアセット管理経験、3D描画・演出実装経験、デザイナーと協働した表現設計・実装スキル、Timeline拡張実装経験、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCを利用した配信実装経験稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始可能/募集人数:複数名 |
| 業務内容:-Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲーム開発全般-Gitを使用したプルリクエストベースの実務開発-プランナー・デザイナー・サーバーエンジニア等との連携-3年以上のスマホアプリ開発経験を活かした機能実装担当工程:-実装-コードレビュースキル:必須:Unity(C#)実務経験(3年以上)、Git開発経験、3名以上のUnityエンジニアと協働した経験、スマートフォン向けアプリ開発実務経験(3年以上)、R3(UniRx)、UniTask、DOTweenの使用経験、コミュニケーション能力が高く課題を主体的に聞き取り実装できること尚可:R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのUI実装、Addressableの実装・アセット管理経験、3D描画・演出実装経験、デザイナーと協働した表現設計・実装スキル、Timelineの拡張実装経験、シェーダー知識、WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京都(常駐、リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、複数名募集 |
| 業務内容:-フロントエンドリーダーとしてUI/UXに基づく詳細設計・実装・品質管理-チームマネジメント(タスク・進捗管理、育成)-バックエンド・デザイナー・プロダクトオーナーとの連携、API仕様策定-コードレビュー・テスト戦略策定・開発プロセス改善・技術選定担当工程:-要件定義・UI/UX設計-フロントエンド実装(React、Next.js、TypeScript)-テスト・品質保証-デプロイ・CI/CD設定-チーム運営・進捗管理スキル:必須:React、Next.js、TypeScriptでの実務経験(5年以上)、HTML/CSSの基礎理解、Gitを用いたチーム開発、チームリーダーまたはプロジェクトリーダー経験(3年以上)尚可:TailwindCSS等のモダンスタイリング、Redux・Recoil・Zustand等の状態管理ライブラリ、Next.jsの高度機能(APIRoutes、Middleware等)、パフォーマンスチューニング・WebVitals対応、AWS・GCP・Azure等のクラウド環境での開発・デプロイ、CI/CD・アジャイル開発経験稼働場所:東京都渋谷(リモート併用)※初期は月・水・金の週3出社、その後は相談その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系toCWebサービス)プロジェクト規模:中規模チーム(5〜10名)開始時期:相談に応じて決定 |
| 業務内容:-顧客要求ヒアリング、要件定義、仕様合意-プロジェクト進捗管理、課題・タスク管理、リリース調整-仕様書(要件定義書/基本設計書)の作成(Confluence、Excel)-Jiraを用いたタスクチケット起票、開発進捗管理-社内デザイナー/エンジニアへの仕様伝達・調整-ウォーターフォールとアジャイルを組み合わせた全体ハンドリング担当工程:要件定義、基本設計、進捗管理、課題管理、リリース調整、ドキュメント作成、ステークホルダー調整スキル:必須:Webアプリ開発のプロジェクト管理経験、要件定義/基本設計実務経験、仕様書作成スキル、顧客・デザイナー・エンジニアとの調整力、複数案件の並行対応可能尚可:社内プロセスやドキュメント体系の改善・整備経験、PMO/PM補佐経験稼働場所:東京都(基本リモート、週1回程度出社、顧客先訪問の可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア(インフラ業界向けデータ利活用ソリューション)開始時期:2025年10月期間:長期対象年齢:50歳まで募集人数:1名 |
| 業務内容:-FigmaによるUI/UXデザイン・グラフィック制作-既存サービスと新規プロダクトの画面設計-ユーザー要望のヒアリング・整理・仕様化-ブランドガイドラインの策定・管理-カスタマーサクセス・営業チームとの連携担当工程:UI/UX設計全般(画面設計、プロトタイプ作成、仕様化)スキル:必須:WebアプリまたはネイティブアプリのUI/UXデザイン経験3年以上(LP・バナー除く)、直近3年の平均勤続年数12ヶ月以上尚可:SaaSプロダクトのUI/UXデザイン経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2出社※火・金)その他:業種:情報・通信・メディア、BtoBSaaSプラットフォーム開始時期:2025年9月または10月開始予定期間:長期勤務条件:服装自由、Macでの稼働推奨(PC貸与可) |
| 業務内容:スマホ向けゲームのUIデザイン全般画面遷移設計ワイヤーフレーム作成UXを考慮したレイアウト・動線設計モーション・アニメーションの設計・演出提案を担当担当工程:UI設計全般(画面遷移ワイヤーフレームレイアウト・動線モーション・アニメーション)スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unityでの実装経験アニメーション実装経験Figma・AdobeXD等のデザインツール使用経験稼働場所:東京都(週2日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)/開始時期:即日/外国籍不可 |
| 業務内容:-SaaS・スタートアップ・Webサービス領域のUI/UXデザイン全般-ユーザーリサーチおよびユーザビリティテストに基づく改善提案-Figma、AdobeXD、Sketch等のツールを用いた画面設計-Web/モバイルアプリのデザイン作業担当工程:UI設計、プロトタイプ作成、ユーザーテスト実施、デザインシステムの構築支援スキル:必須:-UI/UXデザイン実務経験(3年以上)-SaaS・スタートアップ・Webサービス領域での経験-ユーザーリサーチ・ユーザビリティテストの実施経験-Figma、AdobeXD、Sketch等のデザインツール使用経験-Web/モバイルアプリのデザイン経験尚可:-デザインシステムやコンポーネント設計の経験-HTML/CSS/JSの基礎的な知識(エンジニアとの円滑なやり取りを想定)稼働場所:フルリモート(出社頻度応相談)その他:業種:情報・通信・メディア(SaaS領域)開始時期:即日開始可勤務形態:週5日、フルリモート募集人数:1名外国籍不可 |
| 業務内容:Unityを使用したコンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム向けの3Dエフェクト制作全般。担当工程:エフェクトの設計、実装、テスト、最適化。スキル:必須:Unityでの実務経験、コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験尚可:Shurikenによるエフェクト制作経験、ハードウェア制限(処理負荷)の検証経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可 |
| 業務内容:小規模事業者向けネット予約システムのUIデザインを担当し、要件定義からデザイン作成まで実施。Webアプリ・スマートフォンアプリの画面設計全般を担当。担当工程:UI設計、ワイヤーフレーム作成、モックアップ・プロトタイプ作成、デザインレビュー、PdM・エンジニアとの連携。スキル:必須:Figmaを用いたWebアプリ・スマートフォンアプリのUIデザイン実務経験(5年以上)尚可:要件抽出・要件定義からデザインへの落とし込み経験、PdM・エンジニアとの協業経験稼働場所:東京都(出社勤務、リモート不可)その他:業種は情報・通信・メディア領域。2025年10月20日開始予定、期間は案件単体、募集人数は1名。 |
| 業務内容:ECサイト、ブランドサイト、コーポレートサイトのデザイン制作、ランディングページやバナーの作成、クライアント指示に基づくWebデザイン全般。担当工程:Webデザイン全般(コンセプト設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、バナー・LP制作)スキル:必須:バナー・LP作成の実務経験(5年程度)、Photoshop、Illustratorの基本操作尚可:HTML/CSSの知識、EC・CMSの知識、SNS・ポータルサイトの知識、Fireworks操作、デザインからコーディングまで一貫して制作できるスキル稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサイト運営)/長期安定稼働を想定/年齢上限55歳 |