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検索キーワード:デザイナー

場所:東京都

検索結果:1490件
業務内容:-画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・導線設計-モーション・アニメーション設計・演出提案-エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認担当工程:UI設計・モーション設計・仕様調整スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)・Unity実装経験尚可:アニメーション実装経験・Figma/AdobeXDなどのプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都(リモート可、週2日)その他:業種:ゲーム(情報・通信・メディア)・開始時期:相談
業務内容:-Figmaを用いた画面設計・グラフィック制作-既存サービスのUI/UX改善と運用支援-顧客要望のヒアリング、整理、仕様策定-カスタマーサクセス・営業チームとの連携-ブランドガイドラインの策定・管理担当工程:UI/UXデザイン全般、要件定義から仕様策定、デザイン制作、改善提案、社内外ステークホルダー調整スキル:必須:WebアプリまたはネイティブアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上、Figmaでの画面設計経験尚可:SaaS領域でのUI/UXデザイン経験稼働場所:東京都(リモート併用可、週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(BtoBSaaSプラットフォーム)開始時期:相談に応じて即日開始可勤務形態:週2回(火・金)出社、その他はリモート勤務必須条件:ポートフォリオ提出、Mac環境での作業が望ましい
業務内容:自社サービスサイトのデザインおよびコーディング、並びに広告メディアの制作を担当していただきます。担当工程:要件定義、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、HTML/CSS実装、PHP/WordPressによるテンプレートコーディング、広告バナー・ランディングページ制作。スキル:必須:Webデザイン実務経験3年以上、PHPおよびWordPressでのコーディング経験、HTML5/CSS3の実装スキル、レスポンシブデザイン対応尚可:JavaScript/jQueryの実装経験、AdobeXD/Photoshop/Illustrator等のデザインツール使用経験稼働場所:東京都(基本出社)その他:業種:情報・通信・メディア、ポートフォリオ提出必須、開始時期は相談
業務内容:-ゲーム全体の企画策定-開発進行管理および品質管理-各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベントの企画・設計・仕様書作成-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計・進行管理・品質管理スキル:必須:Webサービスにおける機能開発経験、ゲームプランナーとして企画・設計・進行管理の実績、Jリーグの観戦経験と知見尚可:特になし稼働場所:東京都(基本リモート、外苑前オフィス利用可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:10月予定
業務内容:-ヒューリスティック評価の実施-指摘事項の抽出と改善提案資料の作成・プレゼンテーション-UIパーツ制作(Figma等)-HTML/CSSによる実装-クライアントとの優先順位調整担当工程:-ヒューリスティック評価-資料作成・プレゼンテーション-UIデザイン制作-フロントエンド実装スキル:必須:ヒューリスティック評価の実務経験・指摘事項の資料化・プレゼンテーション能力・FigmaによるUIデザイン・HTML/CSS実装能力尚可:Photoshop・Illustratorの使用経験・Slack・MicrosoftOffice/GoogleWorkspaceでの資料作成・コミュニケーション稼働場所:基本リモート・必要時は東京の現地その他:業種:情報・通信・メディア・サービス業・男性向けナイトレジャーサイトのUI改善開始時期:即日または相談
金額:600,000~700,000円/月
業務内容:-商業ゲーム・二次元事業全般のキャンペーン訴求ページの企画、デザイン、HTML/CSS(Sass)実装、リリース-バナー制作(国内外展開用)-GoogleAnalytics等を用いた効果分析と改善提案担当工程:-企画・設計-デザイン作成(Photoshop・Figma)-コーディング(HTML5・CSS)-テスト・リリース-効果測定と改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)実務経験2年以上尚可:二次元・エンタメ系サービス経験、Figma/XD等プロトタイピングツール経験、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験、Git・Docker利用経験、生成AI(StableDiffusion、AdobeFirefly等)活用経験稼働場所:原則フルリモート、必要時は東京都六本木一丁目のオフィスへ出社その他:業種:情報・通信・メディア(商業ゲーム・二次元エンタメ)外国籍可(日本語でのコミュニケーションが可能な方)アダルトコンテンツを含む案件
業務内容:-キャンペーン訴求ページの企画・制作-バナーのデザイン・制作-ワイヤーフレーム作成からHTML/CSS(SCSS)コーディング、リリース-GoogleAnalytics等による効果測定と改善提案-Photoshop、Illustrator、Figmaを用いた制作担当工程:企画・要件定義、デザイン、WF作成、フロント実装、リリース、効果分析、改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)での実務経験2年以上、出版社または二次元系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験、FigmaやXD等のプロトタイピング実務、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京都内オフィス利用可)その他:情報・通信・メディア領域の二次元エンタメ案件、アダルトコンテンツを含む案件対応、リモートでの円滑なコミュニケーションと改善マインドが求められる
金額:510,000~600,000円/月
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベントの企画・設計・仕様書策定-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計・進行管理・品質管理・テスト・改善提案スキル:必須:Jリーグ観戦経験・歴史・選手に関する知見、Webサービスまたはゲーム開発プランナーとして企画〜実装進行管理の経験尚可:IP(スポーツ・漫画・アニメ等)活用ゲーム開発経験、ディレクター/プロデューサーとしてチームリード経験、Jリーグを盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲーム/カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種/サービス業・情報・通信・メディア、開始時期相談、稼働形態応相談、リモート勤務可
業務内容:-ゲーム内の背景デザイン、3Dモデリング、テクスチャ制作-プランナーや他職種と協業し、ゲーム世界観を構築-経験に応じてイベント用2Dデザインの制作・提案担当工程:背景デザイン、3Dモデリング、テクスチャ制作、(必要に応じ)2Dデザインスキル:必須:3D背景モデル制作の実務経験(3年以上)尚可:手書きテクスチャ制作経験、ローポリ/モバイル向け3D背景制作経験、Unity実装経験、Maya使用経験、2Dデザイン経験稼働場所:東京都・秋葉原(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能
業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材・小物(家具)を制作-SDサイズの背景および家具のデザイン・彩色担当工程:-素材のコンセプト設計、デザイン、彩色-AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTを使用した制作スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物制作実務経験、Adobe系ツールの実務使用経験尚可:スマートフォンゲームまたはコンシューマゲーム開発経験、外部パートナーや社内チームとの進行管理・クオリティ監修経験、Live2D・Spine等のアニメーション用パーツ分割・設計の知見稼働場所:東京都(秋葉原)での週3回出社、リモート併用勤務その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発開始時期:即日開始可能
業務内容:-不動産向け仲介営業効率化SaaSの新規機能開発-既存機能の運用保守-RubyonRailsでのバックエンド実装-React(Next.js)でのフロントエンド実装-Dockerを用いた開発環境構築担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守スキル:必須:RubyonRailsでのWebアプリ開発5年以上、Reactでのフロントエンド開発1年以上、Dockerによる環境構築経験、Gitを用いたチーム運用経験、新規開発と保守の両方経験尚可:デザイナーとの協業経験、AWS利用経験、スタートアップでの開発経験、不動産業界への関心稼働場所:フルリモート勤務可、週1~2日東京都内(六本木一丁目)出社その他:業種:不動産SaaS(サービス業→不動産・建設)/リモートワーク中心/日本語ビジネスレベル必須
業務内容:広告バナー等のマーケティングクリエイティブ制作、効果検証・改善、アプリ/WEBコンテンツやLPのデザイン・制作、プロダクト向けアイコン・ビジュアル制作、イベントブース・ノベルティ・コーポレートサイト・営業・採用資料のデザイン、デザインレビュー・ディレクション担当工程:企画・デザイン・ディレクション・効果検証スキル:必須:Illustrator・Photoshop・Figmaの高度な操作スキル・広告クリエイティブデザイン経験(3年以上)・toC向けアプリ/Webサービスのデザイン経験尚可:マーケティング視点を活かしたデザイン制作経験・企画・コピーライティングの知見・デザインディレクション経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、月1回程度出社)その他:情報・通信・メディア業界のECサービス担当・フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)・服装自由
金額:650,000円/月
業務内容:・ゲームの仕様決定・仕様書の作成・ゲームバランスの調整・市場調査担当工程:・企画・設計・バランス調整・マーケットリサーチスキル:必須:・ゲームプランナー・ゲームデザイナー経験(3年以上)・Unity使用経験・仕様書作成経験尚可:・初期開発からリリースまで完遂した経験・コンシューマーゲームの開発経験・英語スキル稼働場所:東京都(週3回出社)その他:・業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)・即日開始可能
金額:650,000円/月
業務内容:-電子チケットサービスおよびクライアント主催イベント向けのWebサイト(LP含む)のデザイン-ワイヤーフレーム設計、HTML/CSSコーディング、保守運用-広告・SNS用素材の制作-販売促進物、資料・パンフレットのデザイン・制作担当工程:-デザイン全般(UI/UXデザイン、グラフィックデザイン)-ワイヤーフレーム設計-フロントエンドコーディング(HTML/CSS)-保守運用・更新作業スキル:必須:Webデザイン経験、HTML/CSSコーディング、ワイヤーフレーム設計、広告・SNS素材制作経験、販売促進物・資料制作経験尚可:特になし稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア/イベント関連開始時期:即日開始可能年齢:25歳〜40歳までPC貸与:WindowsPCあり
業務内容:-仕様書を元にスマートフォン向けオンラインゲームのUIデザインを作成-作成したUI素材をUnityに組み込み-UI演出(アニメーション等)を実装-ガチャやイベントバナー等の制作担当工程:UIデザイン、素材のUnity組み込み、演出実装、バージョン管理スキル:必須:-ゲーム開発経験5年以上-スマートフォンゲームのUI開発経験-スマートフォンゲームの運営経験-SourcetreeまたはSVN等のバージョン管理ツール使用経験-UnityでのUI素材組み込み経験(半年以上、単独作業可)-UIデザインからUnity組み込み、バージョン管理までの一貫作業が可能-ポートフォリオ提出必須尚可:-Unityでのアニメーション・演出経験稼働場所:東京(フルリモート、必要時の出社あり)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談
業務内容:プロダクトの詳細設計策定支援、エンジニア・デザイナー混在チームのタスク割り振り(チケット管理)および進捗管理を実施し、開発フェーズにおけるミドル~シニアレベルのPM/ディレクション業務を担当。担当工程:要件定義、詳細設計、タスク割り振り、進捗管理、リリース調整スキル:必須:Jira運用経験、ウォーターフォール型プロジェクトのPM/リード経験、ToB向けSaaSプロダクトのPM/SE経験、エンジニア・デザイナー混在チームでの業務コミュニケーション経験尚可:LAMP環境またはSPAでのWebサービス開発経験、金融系/銀行ドメインに関する知識、事業会社案件への参画経験稼働場所:東京都・麹町(リモート可、出社可能)その他:長期案件(開始は9月または10月を想定、初回1か月、その後3か月単位で更新)、勤務時間は10:00〜19:00、情報・通信・メディア業界のSaaSプロダクト開発
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・ランディングページの制作-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当者との調整・連携担当工程:-要件定義・設計-実装(フロントエンド)-テスト・品質保証-運用・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptでの実務経験(3年以上)/React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験/新規Webサイト・LP開発経験/UI/UX設計経験/Astro、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験/Figma、Photoshop等デザインツール実務経験/WebGL/WebGPU、GSAP、Pixi.js、Three.js等アニメーション実装経験/Selenium、Playwright等テスト自動化経験/パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都渋谷駅周辺(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/開始時期:随時/就業期間:長期参画予定
業務内容:-SP版で受領したグラフィックをWeb版に適合させるレイアウト・デザイン調整-HTML/CSSおよびJavaScriptによるコーディング-Illustrator/Photoshopを使用した画像加工-FigmaまたはAdobeツールでのデザイン作業担当工程:デザイン・レイアウト調整、コーディング、画像加工、品質確認スキル:必須:-Webデザイナー/コーダーとしての実務経験3年以上-HTML/CSS、JavaScriptの実装経験-Illustrator、Photoshopの使用経験-FigmaまたはAdobe系ツールの使用経験尚可:-Webディレクターとしての実務経験稼働場所:東京都(出社は基本、在宅勤務併用)その他:業種:自動車・輸送機器(自動車製品キャンペーン)勤務形態:長期プロジェクト
業務内容:-プロジェクト全体の進行管理、要件定義、スケジュール管理、チーム調整、品質管理等のプロジェクトマネジメント業務-フロントエンド(ReactJS)およびバックエンド(NestJS)開発、データベース設計・運用(Planetscale/MySQL)、Firebase認証・通知実装、Vercelデプロイ、AWSS3ストレージ管理-UI/UXデザイン全般、プロトタイプ作成、ゲーム事業向けデザイン企画・実装担当工程:-要件定義・設計・開発・テスト・リリース・運用・プロジェクト管理スキル:必須:PM経験1年以上、プロジェクト管理スキル、ReactJS、NestJS、Planetscale/MySQL、Firebase、Vercel、AWSS3、UI/UXデザイン経験2年以上、プロトタイプ作成、ゲームデザイン経験または熱意、アダルト事業に抵抗がないこと、20代〜35歳未満尚可:なし稼働場所:フルリモート(打合せ時は東京で出社)その他:業種:情報・通信・メディア、即日開始可能、募集人数各1名、外国籍ビジネスレベル可
業務内容:-顧客ヒアリングに基づく要件整理-業務システム/ツール系ソフトウェアのUI設計-プロトタイプ作成および検証-デザインシステムの運用・フィードバック-Figmaを用いたデザイン制作・情報共有ドキュメント作成-英語でのUSチームとのコミュニケーション担当工程:要件定義、UI/UX設計、プロトタイプ作成、デザインシステム運用、デザイン制作・ドキュメント作成、海外チームとの調整スキル:必須:業務システムまたはWebアプリのUI設計経験(3年以上)、操作画面レイアウト・インタラクション設計・テキスト最適化・プロトタイピング経験、ユーザー課題のヒアリング・要件抽出経験、PCブラウザ向けUI設計経験、Figma利用経験、継続的なサービス改善経験、英語での業務コミュニケーション能力尚可:SaaSサービスのデザイン経験、アジャイル開発でのUI/UX業務経験、AI活用サービスのUX設計経験、業務ソフトウェアのUI設計経験、デザインフローや開発プロセスの改善経験、個人アプリ・サービス立ち上げ経験稼働場所:東京都(週1回出社+リモート)その他:業界:情報・通信・メディア、AI活用サービス領域、開始時期:相談、募集人数:1名
業務内容:・UIデザイン/画面・導線設計・ユーザー(顧客)ヒアリングからの改善提案・エンジニア・ディレクターとの連携による継続的プロダクト改善・広告バナー・会社紹介資料等のクリエイティブ制作担当工程:・UI/UX設計全般、プロトタイプ作成、デザイン資産管理、改善提案スキル:必須:・Webサービス・アプリのUIデザイン実務3年以上・画面・導線設計の主体的推進経験・他職種(エンジニア・ディレクター等)との連携経験・広告・資料等デザイン対応可能・直近3年以内で1年以上継続稼働の実績尚可:・SaaS・業務支援系サービスのUI設計経験・デザインシステムの設計・運用経験・予約・決済・マイページ等複雑フローのUI改善経験・バナー等グラフィック制作経験稼働場所:・東京都(週2回程度出社、リモート併用)その他:・業種:情報・通信・メディア(自社プロダクト開発)・開始時期:即日開始可能・継続期間:長期
業務内容:-企画・PdM・UI/UXデザイナーと連携し要件策定・ブラッシュアップ-OpenAI・Anthropic等のLLMを組み込んだ機能設計・実装(プロンプト設計・API連携)-フロントエンド開発(TypeScript/React)-バックエンド開発(TypeScript/Node.js)およびデータベース設計-AWS等のクラウド環境でインフラ設計・構築・運用・デプロイ-GitLabでコードレビュー、CI/CDパイプラインによる継続的デプロイ担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:3年以上の新規プロダクト開発経験(要件定義~リリースまで)/TypeScriptまたはReact+Node.jsでの実務経験/フルスタック開発経験(UI実装・API設計)/AWS等クラウド基礎知識/アジャイル開発(スクラム、コードレビュー、CI/CD)/他部署との円滑なコミュニケーション尚可:AI/機械学習領域の知見・開発経験/営業・CRM・SFA(例:Salesforce)に関する理解/BtoB向けSaaS・業務支援システム開発経験/エンドユーザー課題ヒアリングと提案経験/SQLによるデータ抽出・分析、BIツール活用稼働場所:リモート併用、週1回程度出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア/スタートアップ/開始時期は相談
業務内容:-Unity(C#)によるゲームロジック・UI実装-Gitを用いたプルリクエストベースの開発-UniRx(R3)、UniTask、DOTween等のライブラリ活用-Addressableを用いたアセット管理、3D描画・演出実装-プランナー、デザイナー、サーバエンジニア等他職種との調整・コミュニケーション担当工程:実装・テスト・リリーススキル:必須:Unity(C#)を用いたゲーム開発経験(3年以上)、スマートフォンアプリ開発実務経験(3年以上)、Gitを使用した開発経験、3人以上のUnityエンジニアチームでの開発経験、高いコミュニケーション能力、UniRx、UniTask、DOTweenの実装経験尚可:UniRxを用いたMVPアーキテクチャでのUI実装、Addressableの実装・アセット管理経験、3D描画・演出実装経験、デザイナーと協働した表現設計・実装スキル、Timelineの拡張実装経験、シェーダー知識、WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可/募集人数:複数名
業務内容:-Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームクライアントの実装-Gitでプルリクエストベースの開発フロー管理-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等他職種との円滑なコミュニケーション-3年以上のスマホアプリ開発経験を活かした機能実装担当工程:クライアント実装、コードレビュー、チーム連携・調整スキル:必須:-Unity(C#)でのゲーム開発実務経験-Gitを用いた開発経験-3年以上のスマホアプリ開発実務経験-Unityエンジニア3名以上のチームでの開発経験-UniRx(R3)、UniTask、DOTweenの使用経験-高いコミュニケーション能力尚可:-UniRxでのMVPアーキテクチャ実装経験-Addressableによるアセット管理経験-3D描画・演出実装経験-デザイナーと協働した表現設計・実装スキル-Timeline拡張実装経験-シェーダー知識・インゲーム開発経験-WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京(リモート不可・常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可募集人数:複数名年齢上限:40代まで歓迎外国籍可(日本語流暢)
業務内容:-自社開発中タイトル向けエフェクトの設計・実装-Shurikenを用いたエフェクト開発担当工程:エフェクト設計・実装スキル:必須:Shurikenによるエフェクト開発・実装経験、コンシューマゲームでの開発経験尚可:特になし稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディアポートフォリオ提出必須服装私服可