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検索キーワード:デザイナー
場所:東京都
検索結果:1480件
toC向けマッチングサイトPM/テックリード募集(フルリモート) - 22日前に公開
| 業務内容:-エンジニア・デザイナーとの連携、タスク整理・優先度付け-テックリードとして技術支援、設計・実装-プロジェクトマネジメント全般(進捗管理、ステークホルダー調整)-高トラフィック・高負荷環境でのパフォーマンスチューニング-DBチューニング、シャーディング、RDB・NoSQL選定-AWSオートスケール設定担当工程:-要件定義・設計-実装・コードレビュー-テスト・品質管理-デプロイ・運用・パフォーマンス改善スキル:必須:-システム開発プロジェクトのマネジメント経験(3年以上)-システム開発経験(10年以上)-大規模toC向けWebアプリケーション開発経験(3年以上)-高トラフィック環境でのパフォーマンスチューニング実績-DBチューニング、シャーディング、RDB・NoSQL選定、AWSオートスケール設定が自ら判断できる能力尚可:-テックリード経験-事業会社でのプロダクト開発・グロース経験-マッチングサイト開発経験-ReactまたはVueの開発経験(3年以上)-NextまたはNuxtの開発経験(1年以上)-TypeScriptを用いた開発経験(1年以上)-Laravel開発経験(3年以上)-API開発経験(1年以上)稼働場所:リモート(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:要相談求める人物像:スタートアップ志向で、プロダクトの成長に向けたビジネス提 |
PM/開発ディレクター:成人向け同人ECサイト新規開発・保守プロジェクト - 22日前に公開
| 業務内容:-新規開発・保守開発のプロジェクト立ち上げからリリースまでのマネジメント-ABテスト実施・機能追加等のグロース施策ディレクション-不具合・仕様変更の保守対応ディレクション-要件定義、ユーザー体験設計など担当工程:プロジェクトマネジメント全般(要件定義、設計、開発ディレクション、テスト、リリース、保守)スキル:必須:WEBサービス/ECサイトの仕組み理解(業界経験5年以上)、WEBサービス/ECサイト開発のプロジェクトマネージャー経験(3年以上)、ABテストや機能追加等のグロース案件ディレクション経験(3年以上)尚可:エンジニア・デザイナー10名以上を跨るプロジェクトマネジメント経験、iOS/Androidアプリ開発プロジェクトのマネジメント経験、WEBサービスのプランニング・マーケティング・グロース実績、アクセス解析ツール活用経験、SQL・データベース知識、SEO/SEM知識、Figma、JIRA、Monday、Confluence、Slack、GoogleWorkspace等のツール使用経験稼働場所:東京都(基本リモート、月2〜4回出社)その他:情報・通信・メディア領域の成人向け同人コンテンツECサイト開発・保守プロジェクト、開始時期は相談、フルタイム勤務(10:00〜19:00、休憩1時間) |
UI/UXデザイン/iOS・Androidモバイルアプリ/デザイナー募集 - 22日前に公開
| 業務内容:-画面遷移設計・デザインコンセプト立案-UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)-実装用アセット/デザインデータ作成・受け渡し-バナー等クリエイティブ制作担当工程:企画フェーズからデザイン実装までの全工程を担当スキル:必須:iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上、AdobePhotoshop・Illustrator・XD等の使用経験、情報設計・デザイン設計力、プランナー・エンジニアとの協業コミュニケーション能力尚可:Figma等プロトタイピングツール経験、デザインレギュレーション・ガイドライン策定経験、Unityによる画面組み込み経験、他職種との協業実績、既存サービスの改善施策企画経験稼働場所:東京都、リモート可その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年2月1日、契約期間:初回1〜3ヶ月(以降更新)、勤務形態:週5日(週4日相談可)、勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)、チーム規模:21〜30名、PC貸与あり、外国籍歓迎(日本語ビジネスレベル必須) |
UI/UXデザイナー/HRテックSaaS/フルリモート・地方在住可 - 22日前に公開
| 業務内容:-UIデザインの作成-ユーザー調査および情報設計(UX)-ステークホルダーからの要望・意見の集約-デザイン企画・改善提案(ユーザビリティ向上)担当工程:UI設計、UXリサーチ、要件定義、デザイン提案・改善スキル:必須:UI/UXデザイン実務経験5年以上、Figma(Make)でのUI仕様設計経験、ユーザーヒアリング経験、ポートフォリオまたは実績サイトの提示尚可:HR領域の知識、SaaSプロダクトのデザイン経験、プロトタイピングツールの使用経験稼働場所:東京都(フルリモート可、地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(HRテックSaaS)/開始時期:即日または相談可能/募集人数:1名 |
シニア開発ディレクター/要件定義〜リリース統括・AWS/Rails・React - 22日前に公開
| 業務内容:-ビジネス要件整理・要件定義・機能要件への落とし込み-エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビュー主導-スケジュール・品質・コスト・スコープ管理およびリスク対策立案-2B顧客との定例運営・レビュー・合意形成-プロジェクト炎上防止のためのリスクマネジメント担当工程:要件定義、設計、開発ディレクション、テスト、リリース、運用スキル:必須:AWS環境でのRails・React開発経験、Web/業務システム開発ディレクション(3年以上)、要件定義〜仕様策定経験、エンジニア・デザイナー・外部パートナー調整経験、2B顧客対応経験、スケジュール・品質・コスト・スコープ管理経験、技術理解を前提とした非エンジニア⇔エンジニア間の翻訳力、リスク察知・炎上防止対策経験尚可:PM/準PM推進経験、PdM経験、アジャイル開発経験、複数ベンダーコントロール経験、運用改善・グロース設計経験稼働場所:東京都(一部リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:2026/01/01稼働日数:週5日チーム規模:2〜5名年齢層:30〜49歳 |
UI/UXデザイナー/ソーシャルゲーム新規プロジェクト/リモート可 - 22日前に公開
| 業務内容:-UI/UXデザイン全般(画面設計、ユーザー体験設計)-アジャイル開発手法でのデザイン作業担当工程:-UI/UX設計・プロトタイプ作成-ユーザビリティテスト・改善提案スキル:必須:ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン実務経験、Illustrator、Photoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UX全般の知識、Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都内(リモート可)その他:-業種:ゲーム(ソーシャルゲーム)-チーム規模:11〜20名-勤務形態:週5日、フレックスタイム制可-PC貸与、服装規定なし-開発手法:アジャイル |
モーションデザイナー/Live2D・Spineでのキャラクター・エフェクト制作 - 22日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffectsを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材をPhotoshopでデザイン-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション設計、アニメーション実装、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談 |
HR向けSaaS UI/UXデザイナー/フルリモート可・東京都 - 23日前に公開
| 業務内容:-HR向けSaaSサービスのUIデザイン全般-ユーザー調査・ヒアリングを実施し、UX設計に反映-ステークホルダーからの要望を集約し、UI仕様書を作成担当工程:UI設計、UXリサーチ、要件定義、プロトタイプ作成、デザインレビュースキル:必須:UI/UXデザイン実務5年、Figmaでの画面設計経験、ユーザーヒアリング経験、ポートフォリオ提出尚可:なし稼働場所:東京都(フルリモート可、東京都在住であれば渋谷勤務も可)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/HR向けSaaS対象年齢上限50歳、外国籍可 |
新規事業部門/UI/UXプロダクトデザイナー(Figma)/基本リモート - 23日前に公開
| 業務内容:-ユーザーインタビュー・ユーザビリティテスト等のUXリサーチ-Figmaを用いたUI/UX設計・画面デザイン作成-デザイン検証から改善サイクルの推進(仮説検証・反復)-エンジニア・PMと協働し、プロダクト価値最大化担当工程:UI/UX設計全般(リサーチ、デザイン、検証、改善)スキル:必須:デジタルプロダクト(Web/モバイル)のUI/UXデザイン経験、Figma操作経験、デザイン意図の言語化・説明力、複数デザイナー・エンジニアとの協業経験、デザインシステムの設計・運用経験、ポートフォリオ提出尚可:デザインチームリード/マネジメント経験、ユーザーリサーチ実務経験、リサーチ結果を基にした意思決定・デザイン反映経験、HCD/OOUI等の体系的知識、ブランディング・コミュニケーションデザイン経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア(大手事業会社の新規事業部門)、リモート勤務中心、チーム規模は開発部門約60名、デザインチーム5名、PM・PjM約10名、アダルトコンテンツ取り扱いの可能性あり |
2Dデザイナー募集/SD背景・家具制作/東京都リモート併用 - 23日前に公開
| 業務内容:-ゲーム内2D背景素材・小物素材(家具等)の制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等担当工程:-コンセプト設計、デザイン、彩色、データ納品スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物(家具)制作経験尚可:スマートフォンゲーム等の開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携での制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2D・Spine等のパーツ分割・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用・週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)/開始時期:即日開始可能 |
2Dモーションデザイナー/Spine活用/即日開始・週3出社(リモート併用) - 23日前に公開
| 業務内容:-SpineでのSDキャラクターのモーション作成-絵コンテ作成、SDセットアップ(リグ構築・パーツ分解)-Unityでのモーション組み込み作業担当工程:モーション制作全般、絵コンテ作成、Unityへの実装スキル:必須:Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:SDキャラクターのセットアップ実務経験、絵コンテや演出設計の実務経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出(バトル演出、イベントシーン等)の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用)週3回出社(火・水・木)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能勤務形態:ハイブリッド(リモート併用)出社日:火・水・木 |
Webデザイナー募集/渋谷常駐・長期/UI/UX設計・デジタル広告制作 - 23日前に公開
| 業務内容:-Webサイト、SNS画像、デジタル広告、インタラクティブコンテンツのデザイン制作-UI/UX設計全般担当工程:デザイン制作、UI/UX設計スキル:必須:-Webデザイン実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustrator使用経験-デザイン提案力およびポートフォリオ-高いコミュニケーション能力尚可:-海外向けWebデザイン経験-デザインシステムの構築・運用経験-複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成経験-アニメーションや映像を用いたWeb制作経験-JavaScriptを用いたインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都(常駐、テレワークなし)その他:業種:情報・通信・メディア(エンターテイメント領域)開始時期:2月または3月からの長期参画 |
自社ECサービス UI/UX デザイナー/リモート/東京都 - 24日前に公開
| 業務内容:自社ECサービスのUI/UX全般を担当し、画面設計、デザイン制作、改善提案、デザインコーディング及び既存画面の改修を行います。開発・企画・運営チームと連携し、デザイン業務を推進します。担当工程:画面設計、デザイン制作、デザインコーディング、改善提案スキル:必須:WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン経験3年以上、デザインシステムの設計・運用経験1年以上尚可:ECサイトのデザイン経験、デザインチームのリード・マネジメント経験稼働場所:基本リモート、作業拠点:東京都その他:業種:EC・オンライン小売、ポートフォリオ必須、18禁コンテンツを含む案件、外国籍不可 |
自社WEB検索サイトPdM/UX設計・戦略立案・開発推進 - 25日前に公開
| 業務内容:-定性・定量データを活用したユーザーリサーチの設計・実施とインサイト抽出-カスタマージャーニー・感情導線を考慮したUX戦略の策定-プロダクト価値定義と中長期戦略の立案-KPI設計、仮説検証、プロジェクト推進-エンジニア・デザイナー・マーケティング等他職種との連携-プロダクト全体の進行管理とアウトプット品質の担保担当工程:-企画・要件定義・UX設計・開発推進・品質管理スキル:必須:-toCサービス/事業会社/ベンチャーでのプロダクトマネージャー実務経験(5年以上)-ユーザーリサーチ・定性・定量データ分析による課題抽出・インサイト導出経験-プロダクト価値定義・中長期戦略立案経験-KPI設計・仮説検証・実行経験-UX/UI設計・詳細要件定義経験尚可:-toCまたはtoBでの事業責任者経験-新規事業・プロダクト立ち上げのBizDev経験-テックリード/デザインリード経験-UI/UXデザイン実務経験-ソフトウェアエンジニアとしての開発実務経験-経営層との円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都(リモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能募集人数:1〜2名外国籍不可 |
UIデザイナー/ソーシャルゲーム:UI/UX全般担当(常駐・東京都) - 26日前に公開
| 業務内容:ソーシャルゲームのUI/UXデザイン全般を担当。画面設計、UIデザイン、UIアニメーション、モックアップ作成によるUX提案を実施。担当工程:企画段階の画面設計からデザイン制作、アニメーション実装、UX提案まで。スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールによる画面組み立て経験、情報の優先度判断とレイアウト設計能力稼働場所:常駐(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)開始時期:即日または相談可能年齢制限:40代前半まで外国籍不可 |
UI/UXデザイナー/ECサイト全般デザイン/基本リモート(東京都) - 26日前に公開
| 業務内容:-ECサイト向けのUI/UXデザイン全般-画面設計、デザイン制作、改善提案-デザインコーディング、既存画面の改修-開発・企画・運営チームとの連携担当工程:-UI/UX設計-ビジュアルデザイン-プロトタイプ作成-デザイン実装(コーディング)スキル:必須:WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、デザインシステムの設計・運用経験(1年以上)尚可:ECサイトのデザイン経験、デザインチームのリード・マネジメント経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要に応じてオフィス出社)その他:業種:流通・小売業/EC・オンライン小売、リモート中心の勤務形態、ポートフォリオ提出必須 |
| 業務内容:-CO2排出量の見える化を提供するクラウドサービスのフロントエンド機能の新規開発および既存機能の改善-システムの信頼性向上を目的とした監視・エラーハンドリングの強化-プロダクトマネージャーやデザイナーと協働し、要件定義・仕様検討を実施-Vue.jsからReactへのフロントエンドリプレイス作業担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守までのフロントエンド全工程を担当スキル:必須:Webアプリケーション開発経験、ReactまたはVue.js(Angularも可)の実務経験、UI/UXデザイナーやバックエンドエンジニアとの協業経験、複数人でのプロダクト開発経験尚可:Node.js等によるバックエンド開発経験、Webページの高速化・最適化経験、UI設計・デザイン経験、テックリードや技術意思決定の経験稼働場所:東京都(基本リモート勤務、必要に応じてオフィス出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア、クラウドサービス領域、長期プロジェクトとして継続的に参画予定、開始時期は相談可能、チームはアジャイル方式で運用 |
リモート併用/アプリグラフィックデザイナー募集:東京 - 27日前に公開
| 業務内容:-アプリ内告知グラフィックデザイン-SNS向けグラフィックデザイン-アプリUIグラフィックデザイン担当工程:-コンセプト設計、デザイン制作、デザイン提案スキル:必須:アプリ・デジタルコンテンツの実務経験(3年以上)、デジタルコンテンツに関する実務経験、アイデア・デザイン提案力、主体的に業務を推進できる姿勢尚可:幅広いビジュアル・イラスト制作スキル、他職種との円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業使用ツール・環境:Unity、Photoshop勤務形態:週5日、10:00~19:00チーム規模:30名以上 |
| 業務内容:-ECサイトのキャンペーンページのデザイン・コーディング-新規ランディングページ(LP)の制作・既存ページ改修-SNS広告用バナー・Webグラフィック素材作成-BtoC/BtoB/コーポレートサイトの更新・運用担当工程:-デザイン設計、HTML/CSSコーディング、JavaScript(jQuery)実装、WordPressでの実装・更新スキル:必須:Photoshop、IllustratorでのWebデザイン実務経験、HTML/CSS、JavaScript(jQuery)でのLP制作経験、能動的に課題解決できる姿勢尚可:WordPressでのサイト構築・運用経験、ディレクション・進行管理経験、SEO対策に関する知識・実務経験稼働場所:東京都内(リモート併用:週2回程度オフィス出社)その他:業種:サービス業(美容・化粧品領域)/ECサイト運営、開始時期:2026年1月予定、長期案件 |
シニア開発ディレクター/要件定義〜リリース統括・AWS/Rails・React - 27日前に公開
| 業務内容:-ビジネス要件整理と要件定義・機能要件への落とし込み-エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビュー主導-スケジュール・品質・コスト・スコープ管理とリスク対策立案-2B顧客との定例運営・レビュー・合意形成-プロジェクト炎上防止のリスクマネジメント担当工程:要件定義、設計、開発ディレクション、テスト、リリース、運用スキル:必須:AWS環境でのRails・React開発経験、Web/業務システム開発ディレクション(3年以上)、要件定義〜仕様策定実務、エンジニア・デザイナー・外部パートナー調整経験、2B顧客対応、スケジュール・品質・コスト・スコープ管理、非エンジニア⇔エンジニア間の翻訳力、リスク察知・炎上防止対策尚可:PM/準PM推進経験、PdM経験(ロードマップ策定・優先順位付け)、アジャイル開発経験、複数ベンダーコントロール経験、運用改善・グロース設計経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(Webシステム開発)開始時期:2026年1月1日稼働日数:週5日チーム規模:2〜5名募集人数:1名 |
基本リモート/新規事業領域・プロダクトデザイナー(UI/UX) - 28日前に公開
| 業務内容:-ユーザーインタビュー・ユーザビリティテスト等のUXリサーチ実施-Figmaを用いたUI/UX設計・画面デザイン作成-デザイン検証〜改善サイクルの推進(仮説検証・反復)-エンジニア/PMと協働し、意思決定に関与しながらプロダクト価値最大化担当工程:UI/UX設計全般(リサーチ、設計、検証、改善)スキル:必須:デジタルプロダクト(Web/モバイルアプリ)のUI/UXデザイン経験、デザイン意図の言語化と説明力、複数デザイナー/エンジニア等との協業経験、デザインシステムの設計・運用経験、ポートフォリオ提出尚可:事業会社でのデザインチームリード/マネジメント経験、ユーザーリサーチ実務経験、リサーチ結果を踏まえた意思決定・デザイン反映経験、HCD/OOUI等の体系的知識への関心・実践経験、ブランディング/コミュニケーションデザイン経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要に応じて出社あり)その他:業種:サービス業(新規事業開発)/開始時期:相談可能、PC貸与あり、アダルトコンテンツ取扱い可能性あり |
Goサーバーサイド開発/ECサービス/フルリモート(渋谷) - 28日前に公開
| 業務内容:顧客プロダクトのサーバーサイド開発を担当し、技術選定、設計、実装、コードレビュー、バグ修正を実施。PMやデザイナーと協働し要件定義、仮説立案、結果分析を行い、パフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応も担当。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、コードレビュー、運用保守スキル:必須:Goによる開発経験、GCPまたはAWS等のクラウド環境での開発経験尚可:テックリードまたはプロジェクトマネジメント経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発経験稼働場所:東京都渋谷(フルリモート、月1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス)開始時期:即日開始可能対象年齢:50代まで語学:日本語流暢 |
リモート併用/マッチングアプリ UI/UXデザイナー - 28日前に公開
| 業務内容:-UI/UX設計全般-アニメーション・インタラクション作成-プロダクト課題の特定と仮説立案-デザインレビュー-PdM・PjM・エンジニア等との連携デザイン-定性・定量調査によるユーザー理解-デザインチームの組織作り担当工程:-UI/UX設計(上流工程)から実装支援までスキル:必須:Figmaでのモバイルアプリ(iOS/Android)UI/UXデザイン実務経験3年以上、モバイルアプリ案件への長期参画実績、サービスデザイン・上流工程経験、ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン意図の論理的説明能力、PdMやエンジニア等他職種との協業経験、ポートフォリオ提出必須尚可:デザインチームリーダーや後輩育成経験、Rive・AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験、マッチングサービスや大規模SNS等の感情密接型サービス経験、ABテスト等の定量的手法によるサービスグロース経験、デザインシステムの構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3日程度リモート勤務を想定)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年12月頃(長期)、募集人数:1名、プロジェクト期間:長期 |
2Dデザイナー募集/スマートフォンゲーム背景・家具デザイン - 28日前に公開
| 業務内容:-ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等担当工程:デザイン・彩色(素材制作全般)スキル:必須:2Dゲームにおける背景・小物制作経験(2年以上)尚可:スマートフォン・コンシューマーゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携・制作進行管理経験、Live2D、Spineなどアニメーションを前提としたパーツ分割・設計の知見稼働場所:東京(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始可能/勤務形態:リモート併用 |
AI研究開発リード/バックエンドエンジニア/スタートアップ・東京ハイブリッド - 28日前に公開
| 業務内容:-AIプロダクトのバックエンドシステム設計・開発・運用-大規模言語モデル(LLM)を活用したAIエージェント実装-リアルタイム音声処理・音声合成API開発-自然言語処理パイプライン構築・最適化-マイクロサービスアーキテクチャによる分散システム設計-GCP環境でのコンテナ化・Kubernetes運用-大規模データベース設計・クエリ最適化-CI/CDパイプライン構築・改善、テスト自動化推進-監視・ログ分析システム構築、セキュリティ実装-機械学習モデルのプロダクションデプロイ、MLOps運用-推論APIの性能最適化・レイテンシ改善-A/Bテスト基盤開発・データ分析支援-多職種チーム(デザイナー、PdM、PjM等)との協働開発担当工程:システム設計、実装、テスト、デプロイ、運用、パフォーマンスチューニング、CI/CD構築、MLOps基盤整備をリードスキル:必須:Pythonによるアプリケーション開発5年以上、SaaS・高負荷BtoBプロダクト開発経験3年以上、AWS/GCP/AzureとDocker・Kubernetesの実務経験3年以上、コンピュータサイエンス等の学士号または同等実務経験、日本語流暢または英語ビジネスレベル尚可:NLP・機械学習システム開発経験、TensorFlow/PyTorchを用いたモデル開発経験、チャットボット・音声認識・AIエージェント開 |