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検索キーワード:デザイナー
場所:東京都
検索結果:802件
WEBデザイナー/即日開始・長期/東京都常駐 - 17日前に公開
業務内容:-電子チケットサービスおよびクライアント主催イベント向けのWebサイト(LP含む)のデザイン-ワイヤーフレーム設計、HTML/CSSコーディング、保守運用-広告・SNS用素材の制作-販売促進物、資料・パンフレットのデザイン・制作担当工程:-デザイン全般(UI/UXデザイン、グラフィックデザイン)-ワイヤーフレーム設計-フロントエンドコーディング(HTML/CSS)-保守運用・更新作業スキル:必須:Webデザイン経験、HTML/CSSコーディング、ワイヤーフレーム設計、広告・SNS素材制作経験、販売促進物・資料制作経験尚可:特になし稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア/イベント関連開始時期:即日開始可能年齢:25歳〜40歳までPC貸与:WindowsPCあり |
業務内容:-仕様書を元にスマートフォン向けオンラインゲームのUIデザインを作成-作成したUI素材をUnityに組み込み-UI演出(アニメーション等)を実装-ガチャやイベントバナー等の制作担当工程:UIデザイン、素材のUnity組み込み、演出実装、バージョン管理スキル:必須:-ゲーム開発経験5年以上-スマートフォンゲームのUI開発経験-スマートフォンゲームの運営経験-SourcetreeまたはSVN等のバージョン管理ツール使用経験-UnityでのUI素材組み込み経験(半年以上、単独作業可)-UIデザインからUnity組み込み、バージョン管理までの一貫作業が可能-ポートフォリオ提出必須尚可:-Unityでのアニメーション・演出経験稼働場所:東京(フルリモート、必要時の出社あり)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談 |
ToB向けSaaSアプリ開発ディレクション支援/PM業務/リモート可 - 18日前に公開
業務内容:プロダクトの詳細設計策定支援、エンジニア・デザイナー混在チームのタスク割り振り(チケット管理)および進捗管理を実施し、開発フェーズにおけるミドル~シニアレベルのPM/ディレクション業務を担当。担当工程:要件定義、詳細設計、タスク割り振り、進捗管理、リリース調整スキル:必須:Jira運用経験、ウォーターフォール型プロジェクトのPM/リード経験、ToB向けSaaSプロダクトのPM/SE経験、エンジニア・デザイナー混在チームでの業務コミュニケーション経験尚可:LAMP環境またはSPAでのWebサービス開発経験、金融系/銀行ドメインに関する知識、事業会社案件への参画経験稼働場所:東京都・麹町(リモート可、出社可能)その他:長期案件(開始は9月または10月を想定、初回1か月、その後3か月単位で更新)、勤務時間は10:00〜19:00、情報・通信・メディア業界のSaaSプロダクト開発 |
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・ランディングページの制作-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当者との調整・連携担当工程:-要件定義・設計-実装(フロントエンド)-テスト・品質保証-運用・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptでの実務経験(3年以上)/React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験/新規Webサイト・LP開発経験/UI/UX設計経験/Astro、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験/Figma、Photoshop等デザインツール実務経験/WebGL/WebGPU、GSAP、Pixi.js、Three.js等アニメーション実装経験/Selenium、Playwright等テスト自動化経験/パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都渋谷駅周辺(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/開始時期:随時/就業期間:長期参画予定 |
自動車製品キャンペーン制作オペレーション支援/Webデザイナー・コーダー募集 - 18日前に公開
業務内容:-SP版で受領したグラフィックをWeb版に適合させるレイアウト・デザイン調整-HTML/CSSおよびJavaScriptによるコーディング-Illustrator/Photoshopを使用した画像加工-FigmaまたはAdobeツールでのデザイン作業担当工程:デザイン・レイアウト調整、コーディング、画像加工、品質確認スキル:必須:-Webデザイナー/コーダーとしての実務経験3年以上-HTML/CSS、JavaScriptの実装経験-Illustrator、Photoshopの使用経験-FigmaまたはAdobe系ツールの使用経験尚可:-Webディレクターとしての実務経験稼働場所:東京都(出社は基本、在宅勤務併用)その他:業種:自動車・輸送機器(自動車製品キャンペーン)勤務形態:長期プロジェクト |
PM/フルスタックエンジニア/UIUXデザイナー:フルリモート/即日開始 - 18日前に公開
業務内容:-プロジェクト全体の進行管理、要件定義、スケジュール管理、チーム調整、品質管理等のプロジェクトマネジメント業務-フロントエンド(ReactJS)およびバックエンド(NestJS)開発、データベース設計・運用(Planetscale/MySQL)、Firebase認証・通知実装、Vercelデプロイ、AWSS3ストレージ管理-UI/UXデザイン全般、プロトタイプ作成、ゲーム事業向けデザイン企画・実装担当工程:-要件定義・設計・開発・テスト・リリース・運用・プロジェクト管理スキル:必須:PM経験1年以上、プロジェクト管理スキル、ReactJS、NestJS、Planetscale/MySQL、Firebase、Vercel、AWSS3、UI/UXデザイン経験2年以上、プロトタイプ作成、ゲームデザイン経験または熱意、アダルト事業に抵抗がないこと、20代〜35歳未満尚可:なし稼働場所:フルリモート(打合せ時は東京で出社)その他:業種:情報・通信・メディア、即日開始可能、募集人数各1名、外国籍ビジネスレベル可 |
業務内容:-顧客ヒアリングに基づく要件整理-業務システム/ツール系ソフトウェアのUI設計-プロトタイプ作成および検証-デザインシステムの運用・フィードバック-Figmaを用いたデザイン制作・情報共有ドキュメント作成-英語でのUSチームとのコミュニケーション担当工程:要件定義、UI/UX設計、プロトタイプ作成、デザインシステム運用、デザイン制作・ドキュメント作成、海外チームとの調整スキル:必須:業務システムまたはWebアプリのUI設計経験(3年以上)、操作画面レイアウト・インタラクション設計・テキスト最適化・プロトタイピング経験、ユーザー課題のヒアリング・要件抽出経験、PCブラウザ向けUI設計経験、Figma利用経験、継続的なサービス改善経験、英語での業務コミュニケーション能力尚可:SaaSサービスのデザイン経験、アジャイル開発でのUI/UX業務経験、AI活用サービスのUX設計経験、業務ソフトウェアのUI設計経験、デザインフローや開発プロセスの改善経験、個人アプリ・サービス立ち上げ経験稼働場所:東京都(週1回出社+リモート)その他:業界:情報・通信・メディア、AI活用サービス領域、開始時期:相談、募集人数:1名 |
UI/UXデザイナー/経営層向け自社プロダクト改善・リモート併用 - 18日前に公開
業務内容:・UIデザイン/画面・導線設計・ユーザー(顧客)ヒアリングからの改善提案・エンジニア・ディレクターとの連携による継続的プロダクト改善・広告バナー・会社紹介資料等のクリエイティブ制作担当工程:・UI/UX設計全般、プロトタイプ作成、デザイン資産管理、改善提案スキル:必須:・Webサービス・アプリのUIデザイン実務3年以上・画面・導線設計の主体的推進経験・他職種(エンジニア・ディレクター等)との連携経験・広告・資料等デザイン対応可能・直近3年以内で1年以上継続稼働の実績尚可:・SaaS・業務支援系サービスのUI設計経験・デザインシステムの設計・運用経験・予約・決済・マイページ等複雑フローのUI改善経験・バナー等グラフィック制作経験稼働場所:・東京都(週2回程度出社、リモート併用)その他:・業種:情報・通信・メディア(自社プロダクト開発)・開始時期:即日開始可能・継続期間:長期 |
LLM活用営業支援プロダクト開発/フルスタックエンジニア/リモート併用 - 18日前に公開
業務内容:-企画・PdM・UI/UXデザイナーと連携し要件策定・ブラッシュアップ-OpenAI・Anthropic等のLLMを組み込んだ機能設計・実装(プロンプト設計・API連携)-フロントエンド開発(TypeScript/React)-バックエンド開発(TypeScript/Node.js)およびデータベース設計-AWS等のクラウド環境でインフラ設計・構築・運用・デプロイ-GitLabでコードレビュー、CI/CDパイプラインによる継続的デプロイ担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:3年以上の新規プロダクト開発経験(要件定義~リリースまで)/TypeScriptまたはReact+Node.jsでの実務経験/フルスタック開発経験(UI実装・API設計)/AWS等クラウド基礎知識/アジャイル開発(スクラム、コードレビュー、CI/CD)/他部署との円滑なコミュニケーション尚可:AI/機械学習領域の知見・開発経験/営業・CRM・SFA(例:Salesforce)に関する理解/BtoB向けSaaS・業務支援システム開発経験/エンドユーザー課題ヒアリングと提案経験/SQLによるデータ抽出・分析、BIツール活用稼働場所:リモート併用、週1回程度出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア/スタートアップ/開始時期は相談 |
Unity C# スマホゲーム開発/クライアントエンジニア募集/東京都常駐 - 18日前に公開
業務内容:-Unity(C#)によるゲームロジック・UI実装-Gitを用いたプルリクエストベースの開発-UniRx(R3)、UniTask、DOTween等のライブラリ活用-Addressableを用いたアセット管理、3D描画・演出実装-プランナー、デザイナー、サーバエンジニア等他職種との調整・コミュニケーション担当工程:実装・テスト・リリーススキル:必須:Unity(C#)を用いたゲーム開発経験(3年以上)、スマートフォンアプリ開発実務経験(3年以上)、Gitを使用した開発経験、3人以上のUnityエンジニアチームでの開発経験、高いコミュニケーション能力、UniRx、UniTask、DOTweenの実装経験尚可:UniRxを用いたMVPアーキテクチャでのUI実装、Addressableの実装・アセット管理経験、3D描画・演出実装経験、デザイナーと協働した表現設計・実装スキル、Timelineの拡張実装経験、シェーダー知識、WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可/募集人数:複数名 |
業務内容:-Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームクライアントの実装-Gitでプルリクエストベースの開発フロー管理-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等他職種との円滑なコミュニケーション-3年以上のスマホアプリ開発経験を活かした機能実装担当工程:クライアント実装、コードレビュー、チーム連携・調整スキル:必須:-Unity(C#)でのゲーム開発実務経験-Gitを用いた開発経験-3年以上のスマホアプリ開発実務経験-Unityエンジニア3名以上のチームでの開発経験-UniRx(R3)、UniTask、DOTweenの使用経験-高いコミュニケーション能力尚可:-UniRxでのMVPアーキテクチャ実装経験-Addressableによるアセット管理経験-3D描画・演出実装経験-デザイナーと協働した表現設計・実装スキル-Timeline拡張実装経験-シェーダー知識・インゲーム開発経験-WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京(リモート不可・常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可募集人数:複数名年齢上限:40代まで歓迎外国籍可(日本語流暢) |
エフェクトデザイナー/東京都(リモート可) - 18日前に公開
業務内容:-自社開発中タイトル向けエフェクトの設計・実装-Shurikenを用いたエフェクト開発担当工程:エフェクト設計・実装スキル:必須:Shurikenによるエフェクト開発・実装経験、コンシューマゲームでの開発経験尚可:特になし稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディアポートフォリオ提出必須服装私服可 |
競馬Webサイト/SNS/グッズ制作ディレクション:東京リモート併用 - 18日前に公開
業務内容:-既存Webサイトの運用・開発ディレクション(進行管理、工数管理、フレームワーク作成)-SNSコンテンツの企画・運用(Twitter、YouTube)-グッズ制作のディレクション-アルバイト・エンジニア・デザイナー等への指示出し・進行管理-クライアント折衝担当工程:要件定義、設計、進行管理、品質管理、納品までの全工程スキル:必須:Webサイト運用ディレクション経験、SNS運用経験、競馬に関する知見または興味尚可:スポーツメディア・エンタメ領域でのディレクション経験、クライアント折衝経験、スケジュール調整・進行管理に強み稼働場所:東京都(東京・水道橋)リモート併用可週5日勤務(火・木は出社必須)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:9月からリモート勤務併用可能 |
業務内容:-Next.js(React)・Node.js・AWSを用いたプロダクト開発-インフラ構築・テスト自動化-仕様確認・不具合調査-デザイナーと協業したUI/UX改善-ビジネスサイドとの連携によるオペレーション設計-関連部署・ステークホルダーとの調整担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:Webアプリケーション開発経験5年以上、TypeScript(Next.js)でのフロントエンド開発経験3年以上、直近3年の平均勤続年数12ヵ月以上尚可:PM/PdM経験、TypeScript(Node.js)でのバックエンド開発経験、自己学習・個人開発実績、AI活用経験(個人開発での活用例)稼働場所:東京都(週2日出社、リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア、BtoBプラットフォームサービス、開始時期:即日または相談、年齢上限45歳、外国籍不可、PC貸与なし(Macでの稼働が理想)、服装自由 |
業務内容:-オンラインオリジナルトレカ販売サービス向けバナー制作(月約50枚)-購入時ガチャ演出動画の企画・制作(月約3種)-バナー・動画のディレクション、効果分析に基づく調整・改善担当工程:-企画・構成、デザイン制作、動画編集、ディレクション、運用後の改善提案スキル:必須:Webクリエイティブ制作スキル(Photoshop、Illustrator、動画編集ソフト)、BtoC事業でのバナー作成経験、Figma使用経験尚可:ユーザー行動を起点にした定量・定性調査の設計・実施・仮説立案経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア(オンライントレカ販売サービス)開始時期:2025年10月1日開始予定 |
Webデザイナー/自社サービスサイトのデザイン・コーディング/広告メディア制作 - 20日前に公開
業務内容:自社サービスサイトのデザイン・コーディング業務、広告メディア(バナー・クリエイティブ等)の制作を担当します。担当工程:デザイン作成、HTML/CSSコーディング、PHP/WordPressでの実装、広告バナー制作、サイト更新・保守。スキル:必須:Webデザイン実務経験3年以上、PHPおよびWordPressでのコーディング経験。尚可:レスポンシブデザイン対応、UI/UX設計経験、AdobeXD・Photoshop・Illustratorの使用経験。稼働場所:東京都恵比寿のオフィスへ基本出社(リモート勤務は相談可)。その他:業種:情報・通信・メディア(自社サービスサイト)開始時期:即日または相談年齢制限:30代前半までポートフォリオの提出が必須外国籍不可 |
業務内容:BtoBSaaS向けプラットフォームのUI/UXデザイン全般。Web・ネイティブアプリの画面設計、グラフィック制作、ユーザー要件整理、改善提案、ブランドガイドラインの策定・管理、顧客対応やチーム連携を行う。担当工程:要件定義、画面設計、プロトタイプ作成、デザインレビュー、改善提案、ブランドガイドライン作成スキル:必須:WebまたはネイティブアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上(LP・バナーのみ除外)、Figmaでの画面設計・グラフィック制作経験尚可:SaaSプロダクトのUI/UXデザイン経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(BtoBSaaS領域)開始時期は相談長期案件 |
UIデザイナー/飲食系情報サイトリニューアル/フルリモート - 21日前に公開
業務内容:UI・ワイヤーフレームの作成、画面デザイン、利用者調査、実装後のデザイン観点での品質管理、ディレクターや開発メンバーとのコミュニケーション担当工程:調査・要件定義、UI設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、プロトタイピング、品質管理、開発連携スキル:必須:WebサイトのtoC向けUI設計経験、ビジュアルデザイン実務経験、AdobeXD・Photoshop・Illustrator・Figmaのいずれかの実務経験(3年以上望ましい)、デザインレギュレーションに基づくUI実装経験、UI実績が確認できるポートフォリオ尚可:プロトタイピングツールを用いたサービス開発経験、HTML/CSSの基礎知識(実装確認レベル)、コーディングスキル稼働場所:フルリモート(地方不可)※必要に応じて都内出社その他:業種:情報・通信・メディア(飲食系情報サイト)開始時期:9月~(即日可)年齢制限:40歳まで国籍:外国籍可PC貸与あり |
UI/ビジュアルデザイナー/飲食系情報サイトリニューアル・エンハンス - 21日前に公開
業務内容:UIデザイン・画面デザイン全般、ワイヤーフレーム作成、調査・要件定義支援、実装後のデザイン品質管理、ディレクションや開発メンバーとのコミュニケーション担当工程:UI設計、ワイヤーフレーム作成、デザイン品質管理、要件定義支援スキル:必須:WEBサイト・アプリのUIデザイン実務経験3年以上、ビジュアルデザイン経験、AdobeXD・Photoshop・Illustrator・Figmaのいずれかを3年以上使用、デザインレギュレーションに沿ったUI設計経験、ポートフォリオ必須尚可:プロトタイピングツールを用いたサービス開発経験、HTML/CSSの基礎知識、コーディングスキル(歓迎)稼働場所:基本在宅(フルリモート)。必要に応じて東京都内で出社可(初日・要件に応じて)その他:業種は情報・通信・メディア(飲食系情報サイト)。リモート中心で開始時期は相談。募集人数は1名。 |
UI/UXデザイナー/UI設計・2Dグラフィック制作・Unity実装 - 21日前に公開
業務内容:UI設計UIデータ作成2Dグラフィック(イラスト・アイコン等)制作Unity(UGUI)での実装担当工程:UI設計・データ作成・グラフィック制作・Unity実装全般スキル:必須:UIレイアウト経験、2Dグラフィック制作経験(イラスト・アイコン等)、Unity(UGUI)実装経験、ポートフォリオ提出尚可:グラフィック素材作成からゲーム実装までのワークフロー経験、UI業務経験3年以上、UIアニメーション制作経験(タップ時アクション、タイトル演出等)稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日稼働可能、ポートフォリオ必須 |
UIデザイナー募集/男性向けナイトレジャーサイトのUI改善/リモート/初台 - 22日前に公開
業務内容:-ヒューリスティック評価の実施-指摘事項の抽出と改善提案資料作成-クライアント向けプレゼンテーション-UIパーツのデザイン(Figma等)-HTML/CSSによる実装担当工程:UI/UX評価、改善提案作成、デザイン・実装、プレゼンテーションスキル:必須:ヒューリスティック評価の実務経験、資料作成・プレゼンテーション能力、UI改善策の提示および実装経験(Figma、HTML/CSS)尚可:Photoshop・Illustratorの使用経験、Slack・MicrosoftOffice・GoogleWorkspaceでの情報共有経験、柔軟かつ客観的なデザイン視点稼働場所:基本リモート、必要時は東京都で作業可その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期は相談、自宅にWi‑Fi環境必須、デスク・ヘッドフォン等の業務環境整備、PCトラブルに一定程度対応可能、HDMI接続可能なモニターが望ましい |
業務内容:-ゲーム設計書やUI仕様に基づく画面実装-画面単位のUIアニメーション演出開発-UI/UX設計・画面遷移設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト(単体/E2E)、デプロイ、運用・マネジメントスキル:必須:Reactでの実務経験3年以上、JavaScript/TypeScriptでのWeb開発3年以上、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等いずれかの知識尚可:デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイド/ネイティブエンジニアとのAPI設計経験、GitやSVN等のバージョン管理経験、ゲームUIやゲームジャンルの知識、Playwright等による単体テスト・E2Eテスト実装経験、CI/CDの構築・運用経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:即日開始可能、年齢制限:40代まで |
フロントエンド開発エンジニア/銀行向け経費精算システム/常駐 - 22日前に公開
業務内容:-JavaScript/jQueryとCSSライブラリを用いた画面開発-UI/UXのトレンドを取り入れたモダンなUI実装-UiPathApps(ローコードツール)でデザイナーと協働し画面作成担当工程:フロントエンド開発(設計・実装・テスト)スキル:必須:JavaScript/jQueryの実務経験(3年以上)尚可:DB論理設計経験、経費精算システム開発経験、RPA(UiPath)経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:金融・保険業/銀行・信託開始時期:即日または相談コミュニケーション能力重視、年齢上限約50歳、外国籍不可 |
看護師転職サイト開発/PHP Laravel・Vue.js/東京(週2リモート) - 22日前に公開
業務内容:-看護師転職サイトの設計・開発-PHP(Laravel)およびVue.jsを用いたフロントエンド・バックエンド実装-基本設計以降の開発、実装方針の検討、コードレビュー-アジャイル(スクラム)手法での開発-企画・デザイナー等非エンジニアとの連携担当工程:基本設計、詳細設計、実装、コードレビュー、テスト計画・ケース作成スキル:必須:PHP(Laravel)3年以上、Vue.js3年以上、基本設計以降の開発経験、コードレビュー経験、実装方針検討経験尚可:事業会社でのシステム開発実務経験、5名以上のエンジニアチームでの運用経験、テスト計画・ケース作成、非エンジニア連携経験、アジャイル/スクラム開発経験、UI/UX・アクセシビリティ知見、パフォーマンス意識の実装・エンハンス経験稼働場所:東京都内(週2リモート可、残りはオフィス勤務)その他:業種:人材・教育(人材紹介)開始時期:即日開発環境:Mac/WindowsPC貸与あり |
次世代カーナビ開発/Unreal Engine 5活用・リアルタイム3D表示 - 22日前に公開
業務内容:-UnrealEngine5.3.2における3Dマテリアル・メッシュの実装-Blueprint/C++による機能開発-リアルタイム映像表現の検証およびプロトタイプ作成-スクラム/カンバン方式でのプロジェクト推進担当工程:-調査・要件検証-プロトタイプ開発-製品化支援(実装・テスト)スキル:必須:UnrealEngine実務経験2年以上(特にマテリアル領域)、C++/Blueprint開発経験、ゲーム以外の開発志向尚可:カーナビシステム開発経験(組み込み系)、メッシュ生成経験、2D/3Dデザイン・背景デザイン経験稼働場所:東京(東京都)常駐、大阪(大阪府)常駐、神奈川(神奈川県)常駐(デザイナーは神奈川)その他:業種:自動車・輸送機器、長期案件・即日開始可、リモート併用あり(一部業務) |