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検索キーワード:デザイナー

場所:東京都

検索結果:1480件
業務内容:-UI/UX全体のシーケンス設計・レギュレーション設計-UI制作ワークフロー策定-UI演出・2Dアニメーション制作-UnityでのUIレイアウト実装(プログラミングなし)-シンボリックアイコン、ゲーム内バナー・キービジュアル制作-モックアップ/プロトタイプを用いたUX提案-エンジニア・企画担当との連携・実装協力担当工程:-UI/UX設計全般-デザインシステム構築-プロトタイピング-UnityによるUIレイアウト配置-アニメーション・エフェクト作成-デザインレビュー・調整スキル:必須:-プロダクトデザイン実務経験3年以上(公開実績必須)-UI/UX思考でユーザー体験を設計できること-Figmaでのデザイン、AutoLayoutによるレスポンシブ設計経験-コンポーネント設計・運用、デザインシステム構築経験-モック・プロトタイピング制作経験-UnityでのUIレイアウト実装経験(プログラミング不要)-Unity標準Particleを用いたエフェクト実装経験-Gitでのコミット/ブランチ運用経験尚可:-サービスアプリ・ゲームアプリ双方でのUXデザイン経験-MaterialDesign/AppleHIGの理解-エンジニアとの実装方針すり合わせ経験-外注・パートナー企業との折衝経験-進行管理・ディレクション、UXチームリード経験-Webデザイン/コーディング経験-ゲーム内素材・バナー
業務内容:-キャラクターイラスト(カードイラスト、立ち絵)の制作-ラフから線画・着彩までの一貫作業-背景イラスト(建築物・自然物)の制作-コンセプトアート(世界観構築、衣装・武器デザイン)の制作-マンガ・アニメ・WEBTOON関連イラストの制作担当工程:-ラフスケッチ、線画、着彩、仕上げまでの全工程を担当スキル:必須:高いデッサン力・基礎画力、デジタルイラスト制作実務経験、Photoshop、CLIPSTUDIOPAINT、SAI等の使用経験、ゲーム・アニメ・漫画等商業イラスト制作経験尚可:イラスト制作会社での実務経験、WEB漫画(WEBTOON)制作経験、アニメーション原画制作経験、マンガ編集・アシスタント経験、Live2Dでのモデリング/モーション制作経験稼働場所:東京都(フレックスタイム制、コアタイム11:00~15:00)その他:情報・通信・メディア業界のゲーム・エンタメ領域、複数ジャンル(ゲーム、アニメ、WEBTOON)に跨るイラスト制作案件
業務内容:-背景デザイン制作(建築物・自然物等)-ゲーム初期開発段階のコンセプトアート制作-世界観構築を目的としたビジュアル設計担当工程:背景デザイン、コンセプトアート、ビジュアル設計全般スキル:必須:高いデッサン力・基礎画力、Photoshop・CLIPSTUDIOPAINT・SAI等を用いたデジタルイラスト制作実務経験、ゲーム・アニメ等の商業イラスト制作経験尚可:受託制作会社・アニメ制作会社での就業経験、美術監督または背景統括経験、ディレクション・進行管理・スケジュール管理経験稼働場所:東京都その他:情報・通信・メディア業界のゲーム開発プロジェクト、フレックスタイム制(コアタイムなし)、募集人数2名
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発から運用フェーズにかけての業務フロー策定・整備-プランナー・エンジニア・デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、設計、開発進行管理、品質管理、運用フロー策定、リリース後の運用管理スキル:必須:ゲームディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:スポーツリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運用経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京(フルリモート可、勤務時間10:00〜19:00)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)、開始時期:相談、服装:私服可
業務内容:-エンタメ系イベント・キャンペーンページやサイトのデザイン-バナー作成-仕様書からワイヤーフレームの作成-クライアントとの打ち合わせ・調整担当工程:デザイン全般、ワイヤーフレーム作成、バナー制作、要件定義調整スキル:必須:エンタメ系イベント・キャンペーン等のページ・サイトデザイン経験、WEBデザイナーとしての実務経験4年以上(うちサイトデザイン3年以上)、仕様書からワイヤーフレーム作成経験、コミュニケーション能力と自走力尚可:リーダー経験、コーディング経験稼働場所:東京都新宿区(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、就業時間:10時〜19時、服装:自由
業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プロジェクト全体の進行管理・品質管理-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発管理、運用設計・管理全般スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きなコミュニケーション力と主体的な行動力、相手の立場を考慮した思いやり、サッカー/Jリーグへの関心とユーザ視点での改善提案力、スケジュール志向の業務進行能力尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる熱意、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降は基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:即日または1月から、勤務時間帯は標準的な業務時間、外国籍の方は不可、出勤圏外の応募者は対象外
業務内容:-ユーザーインタビューやユーザビリティテスト等のUXリサーチ-Figmaを使用したUI/UXデザイン設計-デザインの検証と改善サイクルの推進-デザインシステムの設計・運用担当工程:-UXリサーチ全般-UI/UXデザイン作成-デザイン検証・改善-デザインシステム構築・運用スキル:必須:デジタルプロダクト(Web/モバイルアプリ)に関するデザイン経験、デザイン意図の言語化・説明スキル、複数デザイナー・エンジニアとの協業経験、デザインシステムの設計・運用経験、ポートフォリオ提出尚可:事業会社でのデザインチームリード・マネジメント経験、ユーザーインタビュー・ユーザビリティテスト等のリサーチ経験、リサーチ結果を活かしたデザイン経験、HCD・OOUI等の体系的知識への興味・実践経験、ブランディング・コミュニケーションデザイン経験稼働場所:東京都(基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア使用ツール:Figma、Adobe、Monday、Confluence、Slack、Miro、Looker
業務内容:-CO2排出量見える化サービスのフロントエンド新機能開発および既存機能改善-システムの信頼性向上を目的とした監視業務や保守対応-プロダクトマネージャー・デザイナーと協働し仕様検討-Vue.jsで実装された既存画面をReactにリプレイス担当工程:-要件確認・仕様策定-フロントエンド実装(React/Vue)-テスト・デバッグ-デプロイ・運用保守スキル:必須:Webアプリケーション開発経験、ReactまたはVue.js(またはAngular)での実装経験、UI/UXデザイナーやバックエンドエンジニアとの仕様検討経験、複数人でのプロダクト開発経験尚可:Node.js等によるバックエンド開発経験、Webページの高速化・最適化経験、UI設計やデザイン経験、テックリードや技術意思決定の経験稼働場所:東京都(フルリモート可、週1回(火曜)出社可)その他:業種:情報・通信・メディア(環境SaaS)、開始時期:相談、リモートワーク中心、地方在住者応募可
業務内容:-Swiftを用いたiOSアプリの新機能設計・開発-既存機能の改善・パフォーマンス向上-コード品質改善・自動化(CI/CD)-コードレビュー-PdM・デザイナー等他職種とのチーム開発-エンジニアコミュニティへの情報発信(登壇・ブログ執筆)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、コードレビュー、リリーススキル:必須:Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(5年以上)、iOS標準ライブラリ・OSSの知識、アーキテクチャ・設計に関する知識尚可:MVVM・CleanArchitecture・VIPER・Flux等の設計経験、スクラムでのチーム開発経験、大規模アプリ(コード数10万行超)開発・運用経験、ライブ配信機能開発経験、CI/CDによる自動テスト・自動ビルド導入経験、OSSへのコントリビュート経験、勉強会登壇・技術書執筆経験稼働場所:東京都(本社)その他:業種:情報・通信・メディア(動画配信サービス)
業務内容:-UI(画面)デザインの作成・調整-Reactコンポーネントを用いたフロントエンド画面の構築・修正担当工程:-デザイン設計・実装-フロントエンド実装・改修スキル:必須:UIデザインの実務経験、Reactによるフロントエンド実装経験(コンポーネント作成・修正)尚可:Gitを用いたコード管理経験稼働場所:東京都渋谷(常駐、慣れ次第でリモートワーク相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:1月開始、長期継続可使用技術:React、TypeScript、Laravel、AWS
業務内容:-SwiftでのiOSアプリ新機能設計・開発・既存機能改善-高速開発サイクルでの実装-コード品質向上とCI/CD環境整備-チームメンバーへのコードレビュー実施-PdM、デザイナー、品質管理担当者と横断的に開発-イベント登壇やテックブログ執筆による情報発信担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、実装、テスト、リリース、コードレビュー、CI/CDパイプライン構築・運用スキル:必須:SwiftによるiOSアプリ開発経験5年以上、iOS標準ライブラリ・OSSに関する知識、アーキテクチャ・設計に関する知識尚可:MVVM・CleanArchitecture・VIPER・Flux等の設計思想導入経験、スクラムによるチーム開発経験、大規模(コード10万行超)アプリの開発・運用経験、ライブ配信等特徴的アプリ開発経験、CI/CDを用いた自動テスト・自動ビルド導入経験、OSSへのコントリビュート経験、勉強会登壇・技術書執筆経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2〜3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:12月または1月開始(長期)、就業時間:10:00~19:00、募集人数:2名、年齢制限:40代まで、外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)
業務内容:サロン予約サービスのWeb版におけるUI/UXデザイン全般。ユーザー体験設計、画面レイアウト、プロトタイプ作成を行い、Figma等のツールでデザイン資産を管理。PMやエンジニアと協業し、スクラムチーム内で要件定義から実装支援までを実施。担当工程:UI/UXデザイン(要件定義、ワイヤーフレーム、ハイファイデザイン、プロトタイプ作成、デザインレビュー)スキル:必須:toC向けWebサービスまたはアプリのUI/UXデザイン経験3年以上、プロダクトチームでのデザイン業務経験(エンジニアとの協業)、FigmaまたはAdobeXD等のデザインツール実務経験、ネイティブアプリのデザイン経験尚可:Photoshop、Illustratorの操作経験、SlackやNotionを用いた情報共有・ドキュメンテーション経験稼働場所:東京都(フルリモート可、地方要員OK)その他:業種:情報・通信・メディア(サロン予約サービス)開始時期:相談に応じて即日開始可能
業務内容:-ECサイト・ショップ管理・カスタマーサポート・倉庫管理システムの改善に関わる仕様書作成-プロジェクト進行管理、情報整理、課題解決-UI/UXディレクション-社内エンジニア・デザイナーとの調整-デバッグ設計・テスト・リリース対応担当工程:要件策定、UI/UXディレクション、開発仕様書作成、テスト、リリース、リリース後フォロースキル:必須:システム開発プロジェクト参画経験、Webサービスのマネジメント経験(3年以上)、3名以上のチームマネジメント経験(3年以上)、要件ヒアリング・要件定義経験(3年以上)、開発仕様書・ワイヤーフレーム作成経験、社内エンジニア・デザイナーとの調整・進行管理経験、デバッグ項目設計・テスト実施・確認経験、リリース対応およびリリース後フォロー経験尚可:ECサービス(BtoC・BtoB問わず)の業務経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:EC・オンライン小売(ファッション領域)プロジェクト開始時期は相談可能
業務内容:-UI/UX設計・デザイン全般-アニメーション・インタラクション作成-プロダクト課題の抽出と仮説立案-デザインレビュー実施-定性・定量調査によるユーザー理解-PdM・PjM・エンジニア等との連携によるデザイン推進-デザインチームの組織構築担当工程:-要件定義・情報設計-画面設計・プロトタイプ作成-デザインレビュー-ユーザーリサーチ-モーションデザイン-デザインシステム構築スキル:必須:-Figmaでのモバイルアプリ(iOS/Android)UI/UXデザイン実務経験3年以上-1年以上の長期参画実績(モバイルアプリ案件)-サービスデザイン・上流工程からのUI/UX設計経験、デザインリーダーシップ-ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン説明能力-PdM・エンジニア等他職種との協業経験-ポートフォリオ必須(モバイルアプリ実績)尚可:-デザインチームリード・後輩育成経験-Rive、AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験-マッチングサービス・大規模SNS等感情密接サービスの経験-ABテスト等定量的手法でのサービスグロース経験-デザインシステム構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3日程度リモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:12月頃プロジェクト期間:長期募集人数:1名
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・設計・開発・テスト・リリース・運用管理スキル:必須:・ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサー経験・ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験・サッカー(Jリーグ)への知識・関心尚可:・Jリーグを活用したゲーム企画・運営への意欲・ファンタジースポーツゲームの開発・運営経験・トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降は基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)勤務形態:フルリモート(初日出社あり)開始時期:相談
業務内容:-ビジネス要件整理・要件定義・機能要件への落とし込み-エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整および仕様レビュー主導-スケジュール、品質、コスト、スコープ管理とリスク対策立案-2B顧客との定例運営・レビュー・合意形成-プロジェクト炎上防止のためのリスクマネジメント担当工程:要件定義、設計、開発ディレクション、テスト管理、リリース・運用統括スキル:必須:AWS環境でのRails・Reactを用いた開発経験、Web/業務システム開発のディレクション経験(3年以上)、要件定義から仕様策定までの実務経験、エンジニア・デザイナー・外部パートナーとの調整・仕様レビュー経験、2B顧客対応経験、スケジュール・品質・コスト・スコープ管理経験、技術理解を前提とした非エンジニア⇔エンジニア間の翻訳力、リスク察知および炎上防止の事前対策経験尚可:PMまたは準PMとしての推進経験、PdM経験(ロードマップ策定・優先順位付け)、アジャイル開発経験、複数ベンダーコントロール経験、運用改善・グロース設計経験稼働場所:東京都(リモート一部可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期:2026年1月1日、チーム規模:2〜5名、募集人数:1名、勤務形態:週5日勤務
業務内容:-技術選定、設計、実装、コードレビュー、バグ修正-PM・デザイナーと共同で仮説立案、要件定義、結果分析-パフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、コードレビュー、運用・保守スキル:必須:Goでの開発経験、GCPまたはAWS等のクラウド環境での開発経験尚可:テックリードまたはプロジェクトマネージャー経験、フロントエンド・モバイルアプリの開発経験稼働場所:東京都(フルリモート、月1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス)開始時期:即日年齢制限:50代まで外国籍可(日本語流暢)
業務内容:-ガチャおよびミッションの仕様書作成-マスタページ作成およびデータ管理-施策・UIの動作チェック・リリースチェック-発注書作成とデザイナーへの発注担当工程:-企画・設計-データ作成・管理-QAチェック-発注業務スキル:必須:ソーシャルゲームの運営プランナー経験(2年以上)、マスタデータ作成経験尚可:ゲームプレイによる運営感覚、SQLを用いたデータ分析経験稼働場所:東京都内オフィスへ初日出社、以降フルリモート勤務可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能外国籍不可勤務形態:リモート中心
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション制作全般-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)休日:土日祝研修:OJTあり、演出アイデアの提案歓迎
業務内容:-デジタル販促物(バナー、メールマガジン、ランディングページ)のデザイン・アートディレクション-リアル販促物(交通広告、看板、チラシ等)のデザイン・アートディレクション-社内外デザイナー・パートナーとの制作物の監修・進行管理担当工程:UIデザイン、ブランドガイドライン策定、デジタル・リアル販促物制作、アートディレクション、品質・進行管理スキル:必須:WebプロダクトのUIデザイン実務経験、ブランド要件整理・ブランドガイドライン構築経験、複数案件同時進行実績尚可:ゼロベースでメインイメージ構築、マーケティングチームとの広告デザイン協業、社内外を跨ぐ制作進行・品質管理、ロゴ・イラスト制作経験稼働場所:東京都内(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(オンラインサービス)/開始時期:相談/使用ツール:AdobeCreativeCloud、Figma/PC貸与あり/一部アダルトコンテンツ素材の取り扱いあり
業務内容:-成人向け二次元コンテンツECサイトの新規開発および保守開発プロジェクトの立ち上げからリリースまでのマネジメント-ABテスト実施や機能追加等のグロース施策ディレクション-不具合・仕様変更に伴う保守対応ディレクション-要件定義・ユーザーテストの管理担当工程:要件定義、設計レビュー、開発ディレクション、テスト管理、リリース、グロース施策(ABテスト・機能追加)および保守対応全般スキル:必須:WEBサービス/ECサイトの仕組み理解(業界経験5年以上)、WEBサービス/ECサイト開発におけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上)、ABテストや機能追加等のグロース案件ディレクション経験(3年以上)尚可:10名以上のエンジニア・デザイナーを含むプロジェクトマネジメント・開発ディレクション経験、iOS/Androidアプリ開発プロジェクトのマネジメント経験、WEBサービスのプランニング・マーケティング・グロース実績、アクセス解析ツールを用いたサイト分析経験、SQL・データベースに関する知識・経験、SEO/SEMに関する知識・経験稼働場所:東京都(基本リモート、月2〜4回程度の出社あり)その他:情報・通信・メディア業界の成人向け二次元コンテンツECサイト新規開発・保守プロジェクト。長期(6か月以上)での案件。使用ツールはJIRA、Monday、Confluence、Sla
業務内容:-Unityを使用したスマートフォン向けソーシャルゲームのクライアント開発全般-新規実装、イベント開発、大型改修-既存機能の改修・不具合調査・修正-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映等の定常業務-他職種(サーバー、2Dデザイナー、プランナー)への技術支援、ワークフロー改善・自動化-iOS・AndroidのOSアップデート対応サポート担当工程:-設計、実装、テスト、リリース作業全般-不具合修正および機能改善-CI/CDやビルドプロセスの運用スキル:必須:-Gitによるバージョン管理経験-Unityでのソーシャルゲーム開発・運用実務3年以上-新規イベント開発または大型改修の実績-UniTask、UniRxの実務経験-在宅勤務環境(光回線推奨、通信容量上限なし)を整備できること尚可:-パズルゲームの開発・運営経験-コードレビュー文化への参加経験稼働場所:-リモートメイン(初回最大2ヶ月程度出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア-勤務開始時期:相談に応じて決定-外国籍不可
業務内容:-ユーザーインタビューやユーザビリティテスト等のUXリサーチの実施-Figmaを用いたUI/UXデザインの設計-デザインの検証と改善サイクルの推進担当工程:UXリサーチ、UI/UXデザイン設計、デザイン検証・改善スキル:必須:Webまたはモバイルアプリ等のUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、デザインシステムの設計・運用経験(1年以上)尚可:デザインチームのリード・マネジメント経験稼働場所:東京都(基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア案件形態:自社サービスのUI/UXデザイン業務開始時期:相談に応じて決定
業務内容:-スマートフォンゲームのアニメーション演出全般-絵コンテ・Vコンテの制作-アートディレクターと連携したカメラワーク・構図のディレクション-Maya、Photoshop、AdobeCreativeCloud、Figma等を使用した制作担当工程:-企画・演出設計-絵コンテ・Vコンテ作成-カメラワーク・構図ディレクション-実装支援および品質確認スキル:必須:ゲーム・アニメ等映像コンテンツにおけるアニメーション演出経験、絵コンテ・Vコンテ制作経験、演出ディレクター等の上流工程経験尚可:カメラワークや構図のディレクション経験、アニメ業界でのディレクション/演出経験、SpineやUnityを用いた業務経験、アートディレクション経験稼働場所:東京都(常駐)。スキル見合いでリモート勤務相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談長期参画前提
業務内容:-オンライン金融スクールにおける学習体験の向上と投資実績向上を目的としたUIデザイン-学習データ・行動データを活用したデータドリブンなユーザー体験の設計-新規事業案件へのデザイン参画担当工程:UI/UX設計、ワイヤーフレーム作成、ハイ・ファイデザイン、プロトタイプ作成、デザインシステム構築、ユーザーテスト支援スキル:必須:スマートフォンアプリ・WebサービスのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、Figmaでのデザイン作業経験、ポートフォリオ提出可能尚可:ユーザーリサーチ/UXリサーチ経験、デザインガイドラインやデザインシステムの構築・運用経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発の知識稼働場所:東京都(一部リモート可、フルリモートは要相談)その他:業種:金融・保険業/オンライン教育サービス、開始時期:2026年1月1日、稼働日数:週5日、勤務時間:10:00〜19:00(フレックス制度あり)、チーム規模:2〜5名