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場所:東京都

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業務内容:-モバイルゲーム運用タイトルにおけるバージョンアップ対応の企画立案-開発仕様書の作成および進行管理-開発チームと連携し品質向上と運用強化を推進担当工程:企画立案、要件定義、仕様作成、進行管理、運用改善スキル:必須:-モバイルゲーム運用経験3年以上-同一プロジェクトでの長期在籍2年以上-モバイルゲームでのバージョンアップ開発経験2年以上-バージョンアップに関する進行管理経験1年以上-企画書・仕様書作成経験尚可:-プレイヤー視点でゲームを深く楽しめること-モバイルゲームへの高い熱意と改善意欲-自律的にタスクを把握し遂行できること-概要指示から意図を汲み取り自走できること-コミュニケーション力および折衝力-主体的にプロジェクト推進ができること稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:情報・通信・メディア業界/開始時期応相談(即日参画可)/長期参画を想定
業務内容:女性向けスマートフォン向けリズムゲームのIP運用プランニングを担当し、ガチャやイベントの企画・データ入力、KPIを踏まえた施策立案、実機検証・テストプレイ、パブリッシャーとの仕様提案・調整およびKPI共有、開発チームと連携した進行管理を行います。担当工程:企画、プランニング、運用、進行管理、データ入力、検証・テストスキル:必須:・スマホゲームの運用プランナー経験3年以上・既存機能やイベントの改修・アップデート経験尚可:・レベルデザインやパラメータ設計・バランス調整経験・新規機能開発の企画・設計経験・スクリプト業務経験(論理構造寄り)・受託開発経験・リズムゲームの開発・運用経験稼働場所:東京都(初期は出社中心、その後リモート併用可)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)就業時間:11:00〜20:00(調整可)特徴:数年にわたり運用されている安定したIPタイトルで、IPへのリスペクトを重視するプロジェクト
業務内容:動画配信システム向けCMSおよびサーバレスAPIの追加開発・保守を担当します。RubyonRails・PostgreSQLによるバックエンド開発と、Reactによるフロントエンド開発を同時に行い、詳細設計から単体テストまでを実施します。案件により基本設計フェーズや顧客ミーティングへの参加が発生する場合があります。開発マシンとしてMacBookProを支給し、AWS、Redis、Elasticsearchなどを活用したサーバレスアーキテクチャ上で開発を行います。担当工程:要件調整/基本設計/詳細設計/製造/単体テスト/保守・運用スキル:必須:・RubyonRailsによるWebアプリケーション開発経験3年以上・Reactなどのフロントエンド開発経験・顧客との仕様・要件折衝経験・DB設計、テストケース設計経験・コンシューマ向けWebサービス開発経験・中期(4~6か月)規模プロジェクト参画経験尚可:・開発経験5年以上・アプリケーションまたはDBのパフォーマンスチューニング経験・大規模リファクタリング/リプレース経験・Docker環境構築経験・障害調査および修正経験・プロジェクト立ち上げから運用までの一貫対応経験・決済・認証システム連携開発経験・サービス/アーキテクチャ設計経験・インフラまたはネットワーク設計・構築経験・Sidekiq利用経験稼働場所:東京都(キャッチアップ後、週
業務内容:-バトルキャラクターやモンスターの2Dドットデザイン制作-シナリオキャラクターのドットデザイン制作-ドットモーションおよびアニメーション演出の作成-Unityを用いたデータ組み込みとアニメーション実装-制作レギュレーションや世界観を理解したうえでのデザインワーク-将来的には主要キャラクターの制作リードとクオリティ管理を担当担当工程:要件確認、デザイン制作、アニメーション実装、クオリティ管理、レギュレーション策定スキル:必須:-ドットデザインおよびモーション制作の実務経験-3Dモデルまたはモーション制作経験-Unityでの組み込み経験-レギュレーション策定やクオリティコントロールの経験尚可:-複数のデザイン職種経験-GitHubなどでのバージョン管理経験-UnrealEngineなど他ゲームエンジンの利用経験-ファンタジー系世界観のデザイン制作経験-Spineの使用経験稼働場所:東京都(原則出社、リモート応相談)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日〜応相談-就業時間:10:00〜19:00(休憩1時間)-PC貸与あり-デザインチーム約40名、コミュニケーション活発-定期的な1on1など成長支援制度あり
業務内容:新規大型RPGプロジェクトにおいてデバッグチームを統括し、テスト計画書・設計書の作成、デバッグスケジュールの策定、メンバーの工数および進捗管理、プロジェクト課題の整理と解決推進、テストフローの構築・改善・最適化を実施します。担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行管理、品質改善、チームマネジメントスキル:必須:・20名以上規模のゲーム開発でのデバッグリーダーまたはサブリーダー経験(1年以上)・工数およびスケジュール管理の実務経験(1年以上)・新規タイトルでのテスト計画・設計経験・テスト項目書の作成経験尚可:・大規模ゲームプロジェクトでのテスト経験・RPGタイトルでのテスト経験・GoogleAppsScriptやRPAを用いた業務改善経験・自動テストに関する知見・経験稼働場所:東京都(原則出社/リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日就業時間:10:00〜19:00(休憩1時間)
業務内容:-PS4/PS5/Steam向けアクションゲーム開発プロジェクトにおいて、キャラクターおよびプロップの3Dモデリングとテクスチャ制作を担当します。-使用ツール:MAYA、ZBrush、SubstancePainter、UE4。-プランナーやプログラマーとの仕様調整、チーム内外との連携・コミュニケーションも行います。担当工程:-モデリング-テクスチャリング-仕様調整-チームコミュニケーションスキル:必須:-キャラクターモデリングの実務経験-MAYAの実務使用経験-仕様すり合わせができるコミュニケーション能力-社内外メンバーと円滑に連携できること尚可:-コンシューマーゲーム開発経験-UE4を用いた実務経験-セルルックキャラクターモデリング経験-PBRワークフローによる制作経験稼働場所:-東京都オフィス(原則出社)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:応相談-勤務時間目安:11:00~20:00-ポートフォリオ提出必須-服装自由、フリードリンクなど快適なオフィス環境-ゲーム・アニメ・漫画好きなメンバーが多いチーム環境
業務内容:インシデント調査、原因分析、パフォーマンスチューニング、バッチ処理改善、レポート作成。Azureへ移行したJavaバッチシステム上で発生した障害の切り分けと恒久対応策の立案・実装を担います。担当工程:調査分析、設計、実装、テスト、運用改善スキル:必須:・JavaWebアプリケーション開発経験・パフォーマンスチューニング経験・Shell/Batによるバッチ処理経験尚可:・Azure環境での運用経験・ログ分析ツールの利用経験・JVM設定最適化の知見稼働場所:東京都(初月出社後リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月外国籍不可チーム増員ポジション
業務内容:ガス会社向けJavaWebシステムの維持管理として、機能追加、設計書更新、データ移行スクリプト作成・テストなど各種改善作業を担当します。担当工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、データ移行、保守運用スキル:必須:・JavaWebアプリケーション開発経験・基本設計以降の経験・SQLを用いた開発経験尚可:・データ移行スクリプトの作成経験・システム保守や改善業務の経験稼働場所:東京都/初月出社後リモート併用その他:業種:電力・ガス・水道開始時期:即日~長期想定就業時間:9:00-18:00チーム増員外国籍不可
業務内容:要件把握から基本設計、詳細設計、開発、テスト、関連ドキュメント作成までを担当します。ASTERIAWarpまたはDataSpiderを用いてデータ連携・変換フローを開発し、業務システムの構築を支援します。担当工程:基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、結合テスト、ドキュメント作成スキル:必須:・ASTERIAWarpもしくはDataSpiderを用いた開発経験・基本設計以降の工程経験・積極的なコミュニケーション能力尚可:・データ連携基盤の設計構築経験・ジョブ管理ツールやスケジューラの利用経験稼働場所:東京都/週1日程度リモート併用その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年7月または8月就業時間:9:00-18:00
業務内容:・海外クライアントとのオンラインミーティングに参加し、議事進行補助および英語でのコミュニケーションを担当・日本語ドキュメントの英訳および英語資料の新規作成・各種マニュアル、手順書、品質管理関連資料の整備と更新・品質管理部門の立ち上げに伴うドキュメントテンプレート整備、ワークフロー可視化支援・問い合わせ対応などヘルプデスク業務担当工程:要件確認・ヒアリング、翻訳/ドキュメント作成、資料レビュー、社内外折衝、ヘルプデスク運用スキル:必須:・ビジネスレベルの英語力(読み書き・会話)・日本語資料の英訳実務経験・翻訳業務経験・MS-Office(Word/Excel/PowerPoint)操作・主体的に行動できるコミュニケーション能力尚可:・業務フローデザインやプロセス策定の知見・金融領域での実務経験・サービスデスク/ヘルプデスク経験・議事録作成、プレゼン資料作成経験稼働場所:東京都(オンラインミーティング併用、原則オンサイト)その他:・開始時期:8月または9月を予定・業務量:安定稼働見込み・募集人数:1名・想定年齢:40代まで・国籍条件:日本籍
業務内容:・現行OAシステムの調査および移行要件/計画書の作成・移行方針、スケジュール、各機能移行方針の策定・移行設計書・移行手順書の作成・次期システム設計チームとの調整、技術リーダーとのコミュニケーション・アカウント、ファイルサーバ、クライアントPCデータなどの移行設計担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、運用設計、移行計画策定、ドキュメント作成、チーム調整スキル:必須:・Microsoft365またはActiveDirectoryを用いたOAシステムの設計構築経験・クラウドサービスを含むシステムの設計構築経験・3名以上のチームリーダー経験・顧客との対面コミュニケーション能力・自主的に移行設計を推進できること尚可:・メール機能(経路設計、セキュリティ)の設計構築経験・WANを含むネットワーク設計構築経験・外部プロキシ設計構築経験・オンプレミスファイルサーバからクラウドストレージへの移行経験・官公庁向けプロジェクト経験稼働場所:東京都(原則出社、状況によりスポットでリモート作業可)その他:官公庁・自治体向けプロジェクト開始時期:ASAP〜2026年3月末ユーザー規模:1万人超募集人数:1名外国籍不可
業務内容:Solaris+Oracle環境をAWS+RHEL+Oracle19cへ移行するクラウドリフトプロジェクトにおいて、Hinemosの設計・構築、AWS基盤設計・構築、Ansible/TerraformによるInfrastructureasCode化、方式・詳細・運用設計支援、各フェーズでの環境構築およびテストを行います。担当工程:方式設計、詳細設計、運用設計、インフラ構築、テストスキル:必須:・Hinemosの設計・構築経験・基本設計書作成経験・AWSインフラの設計・構築経験・AnsibleまたはTerraformを用いたIaC構築経験・コミュニケーション能力尚可:(記載なし)稼働場所:関東/基本リモート(環境準備時に出社の可能性あり)その他:長期クラウドリフト案件
業務内容:既存社内システムの追加開発に伴い、NW機器またはストレージの設計変更、システム設定変更、障害対応、バージョンアップ対応、機能追加やハードウエア追加時の設計・開発支援を行います。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、設定変更、テスト支援、障害対応、バージョンアップスキル:必須:・ネットワーク機器の設計経験・ストレージ設計経験(いずれか)尚可:・Linuxシステム設計経験・VMware仮想基盤構築経験稼働場所:東京都(環境整い次第リモート併用可)その他:環境整い次第テレワーク併用可人柄次第で再委託可
業務内容:プライベートクラウド利用者から寄せられたQAデータを分類・分析し、傾向を可視化する。利用者ヒアリングによって課題を深掘りし、問い合わせ削減を目的とした改善提案書を作成する。分析結果に基づき具体的な削減施策を立案し、関係部門へ提案する。担当工程:調査・分析、要件整理、施策立案、提案書作成スキル:必須:データ分析経験、顧客ヒアリングを通じた要件整理・提案経験尚可:BIツールや統計ツールの利用経験稼働場所:東京都(環境整い次第リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア
業務内容:金融機関向けZscaler導入プロジェクトにおいて、Fit&Gap分析を実施し、導入に伴う各種支援を行います。具体的には現行環境とZscaler製品機能の整合性確認、要件差分の洗い出し、導入計画策定、設定・テスト支援などを担当します。担当工程:Fit&Gap分析、要件定義、導入計画策定、設定支援、テスト支援、移行サポートスキル:必須:Zscalerまたは類似セキュリティプラットフォームの導入経験/Fit&Gap分析の実施経験尚可:-稼働場所:東京都(クライアント先常駐)その他:業種:銀行・信託
業務内容:・製造業向け基幹システムのリプレースに伴うWebアプリケーション開発・Java(SpringBoot)とReactを用いた機能設計〜テストの実装・リーダーと連携し、先行フェーズでの課題抽出や技術選定を実施担当工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、技術検証、課題管理スキル:必須:・Java1.8以上(SpringBoot)での開発経験5年以上・Reactでの開発経験6か月以上・SPAフレームワークによる開発経験1年以上・Javaでの基本設計経験2年以上・リーダーまたはサブリーダー経験尚可:・要件定義や技術検証など先行フェーズの経験・製造業向けシステム開発経験・自律的にタスクを推進できるコミュニケーションスキル稼働場所:東京都(原則常駐)その他:・業種:機械・重工業・開始時期:2025年8月または9月予定、長期見込み・勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)・服装:私服またはビジネスカジュアル可・募集人数:1〜2名・年齢目安:40代まで・外国籍不可(帰化含む)
業務内容:UnityTimelineを用いて2Dターン制RPGの戦闘シーン演出を実装します。既存キャラクターの演出調整や追加演出の制作を行い、一部3D要素にも対応します。Gitによるバージョン管理とスプレッドシートでのデータ管理も担当します。担当工程:実装、演出調整、追加演出制作、バージョン管理、データ管理スキル:必須:・UnityTimelineを用いた2D演出の実務経験・Git操作経験(Pull/Push)尚可:・SVN操作経験・CRI導入経験(音声カット、キューシート)・スプレッドシート関数(VLOOKUPなど)稼働場所:東京都(オンサイト、リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日年齢制限なし/若手歓迎
業務内容:ゲームIP作品の2Dキャラクターイラストをリファインし、一枚絵を作成するとともに、2Dアニメーション向けにパーツ分けを行います。キャラクター、衣装、武器などのブラッシュアップから原画構図検討、詳細ラフ、仕上げまで幅広く担当します。担当工程:リファイン/原画作成/彩色・仕上げ/パーツ分解スキル:必須:・ゲーム業界でのキャラクターイラスト制作経験1年以上・高頭身キャラクターデザインおよび作画経験・男性向け女性キャラ、女性向け男性キャラ双方のデザイン理論理解・Photoshopを用いた制作実務尚可:・絵柄模倣(寄せ絵)が得意な方稼働場所:東京都/常駐勤務(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日から参画可能就業時間目安:10:00~19:00(休憩1時間)、残業の可能性ありポートフォリオ提出必須外国籍可(日本語N2程度)
業務内容:・データ分析担当者を技術面で支援し、Python・TypeScriptによるバッチ/ツール開発を実施・AWS、Docker、Snowflakeなどを用いたバッチ実行環境の構築および運用・業務自動化や運用効率化のためのスクリプト作成、問い合わせ対応・チーム内の技術標準化の推進担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守、技術支援スキル:必須:・AWSを用いたインフラ構築・運用経験・Python、TypeScript、SQLを用いた開発経験尚可:・オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験・大規模データセットの操作経験・JenkinsなどCI/CD基盤の管理・運用経験・AWSCDK、TerraformなどIaCツールの利用経験・GitHubActions、CircleCIなどCI/CDツールの利用経験・JiraやGoogleWorkspaceの利用経験・ゲーム大会上位入賞などのゲーミング経験稼働場所:東京都(初動は出社、その後リモート併用可)その他:開始時期:応相談(即日着任可)勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間、部署によりフレックス適用)
業務内容:カード会社の加盟店向けサイトをSalesforceExperienceCloudで構築します。要件定義から実装までを担当し、AuraまたはLWCを用いたフロントエンド開発をデザイナーと連携しながら行い、UI/UXの最適化を推進します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テストスキル:必須:SalesforceExperienceCloudを用いたサイト構築経験2年以上尚可:AuraまたはLWCの開発経験稼働場所:全国(フルリモート)その他:業種:リース・クレジット服装自由、外国籍不可リーダーとメンバー各1名を想定
業務内容:ゲームタイトルのアウトゲーム領域におけるフロントエンド開発を担当します。具体的には、UI仕様に基づく画面実装、画面ごとのUIアニメーション演出開発、画面遷移を含めた設計、他職種と連携したUI/UX最適化、タスクおよびスケジュール管理、同職種メンバーのマネジメントを行います。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、テスト、進捗管理、リリース準備スキル:必須:JavaScript/TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験3年以上、Reactなどフレームワークによるフロントエンド開発経験尚可:デザイナーと連携したUI/UX開発経験、API設計経験、GitやSVNなどのバージョン管理システム利用経験、ゲームUIに関する知識、単体・E2Eテスト設計/実装経験、CI/CDの知識・構築経験、フロントエンド技術選定経験稼働場所:東京都(週3出社・リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア/開始時期:即日/募集人数:1名
業務内容:Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップ(経験に応じて担当)、Unityへの組み込み作業(レクチャーあり)を行います。担当工程:モーションデザイン、アニメーション設定、絵コンテ作成、キャラクターセットアップ、Unity組み込みスキル:必須:・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上)・ゲーム内静止画のモーション作成経験尚可:・絵コンテ作成経験・Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験・SDキャラクターのセットアップ経験・ゲーム演出の制作経験稼働場所:東京都(週3日出社・週2日リモート)その他:情報・通信・メディア業界/即日開始想定/火・水・木は出社必須/就業時間10:30〜19:30
業務内容:通信事業で運用中の約100本のUiPathシナリオを対象に、顧客折衝を行いながら保守・改修・テストを実施し、エラー原因の調査および改善提案を行います。担当工程:顧客折衝、保守、改修、テストスキル:必須:・UiPathでの開発経験3年以上・顧客折衝が可能なコミュニケーション力・問題解決能力尚可:特になし稼働場所:東京都/フルリモート(初日のみ出社)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:9:00〜18:00外国籍不可
業務内容:・金融系ネットワークプロジェクトにおけるL3スイッチ/ルーターの設計・構築支援・既存Configを基にした変更設計、BGP/HSRPの設定最適化・VRFを用いた論理分割およびデータセンタと運用拠点間を接続する網設計・チームリーダーとして進行管理と成果物レビューを実施担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、構築、テスト、進行管理、レビュースキル:必須:・L3スイッチ/ルーターの設計・構築経験・BGP、HSRPの深い知識・VRFを用いた設計経験・データセンタ間および運用網の網設計経験・プロジェクトリーダーまたはチームリーダー経験尚可:・SD-WANに関する知識・経験稼働場所:東京都/リモート併用(週数回オンサイト予定)その他:業種:金融・保険業勤務時間:9:00〜18:00外国籍不可
業務内容:・ゲームタイトル向けシナリオの執筆およびリテイク対応・シナリオ企画会議への参加・関係者向け資料の作成・システム台本の量産・外注シナリオ(基本演出)のリライト・シナリオで使用するリソースの発注担当工程:企画立案、要件整理、シナリオ執筆、リライト、台本作成、リソース発注、品質管理スキル:必須:・シナリオライティング経験3年以上・ゲーム業界での就業経験尚可:・IPタイトルのシナリオ経験・収録立ち会い経験・スケジュールおよび資料管理経験稼働場所:東京都/リモート併用(週3出社)その他:・業種:サービス業(情報・通信・メディア)・ポートフォリオ提出必須・就業時間10:30〜19:30・選考過程で課題提出あり