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検索キーワード:アセット
検索結果:266件
| 業務内容:-UnityまたはUnrealEngineでのエフェクト制作・実装(ゲーム・イベントシーン向け)-Photoshop/SubstanceDesignerでのテクスチャ作成-MayaでのMesh作成-パーティクルシステム構築・タイムライン調整-UIエフェクト制作-AfterEffectsでのエフェクト作成・素材合成-撮影効果(フィルタ・ライティング調整)付与-開発実機向け実装データ作成-3D/2Dツールを組み合わせた映像表現のブラッシュアップ担当工程:-エフェクト設計・アセット制作-実装・動作確認-コンポジット・映像合成-データ納品スキル:必須:-UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験-AfterEffectsでのエフェクト・コンポジット実務経験(3年以上)-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル-MayaでのMesh作成スキル-遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上)尚可:-エフェクトチームリーダー経験・クオリティ管理経験-クライアント折衝・窓口業務経験-3dsMax等他DCCツール使用経験-オーサニング業務経験-アニメ業界での撮影処理・映像仕上げ経験稼働場所:東京都(週1〜2回リモート相談可、常駐勤務も可)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日または相談-ポートフォ |
AIエンジニアリングリード/Python・PyTorch活用/ハイブリッド勤務 - 昨日11:17公開
| 業務内容:-AI活用方針の策定、要件定義、設計、開発(既存アセット活用含む)-検証設計・実行・分析および改善策の策定-エンジニアチームのマネジメントと成果物の品質管理-プロジェクトマネージャーとの連携、顧客への技術説明-平日日中のミーティングへの参加担当工程:要件定義、設計、開発、テスト・検証、品質管理、顧客説明、プロジェクト管理スキル:必須:Pythonによる開発経験、PyTorch活用経験、AI・機械学習領域でのPoCから小規模本番運用経験、エンジニアリングチームのリーダー経験、ビジネス要件をAI要件へ落とし込む能力、検証環境構築および外部API活用の基礎スキル、迅速なPDCAサイクル実践力、非エンジニアや顧客とのコミュニケーション・ドキュメンテーション能力尚可:AIモデルの論文実装経験、英語論文執筆・国際学会での発表経験、Kaggleや競技プログラミングでの上位実績、OSSへの貢献や技術コミュニティでの登壇・情報発信稼働場所:ハイブリッド勤務(リモート+週1程度出社、必要に応じ客先訪問)その他:業種:情報・通信・メディア領域のAIプロジェクト、案件横断のAIエンジニアリング責任者ポジション、開始時期:相談 |
AI時系列予測開発/機械学習エンジニアリード/リモート可 - 昨日11:12公開
| 業務内容:-AI要件定義、技術リサーチ、開発(既存アセットのキャッチアップ含む)-検証設計、データセット整備、モデル精度検証-時系列データを用いた分析・予測アルゴリズム開発-顧客への進捗・成果報告支援担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、評価、報告スキル:必須:Python、PyTorchでの開発経験(1年以上)、AI開発を伴うPoC実務経験、機械学習・データサイエンスの知見、テーブルデータ取扱経験、時系列分析・予測アルゴリズム開発経験、仮説構築〜検証のPDCAを高速に回す能力、非エンジニア・顧客との円滑なコミュニケーション力、ドキュメンテーション能力尚可:需要予測アルゴリズム開発経験、Kaggleや競技プログラミングでの上位入賞実績稼働場所:リモート可(週3日程度、稼働率60%)その他:業種:情報・通信・メディア(農作物市況予測AI開発)/期間:2026年1月〜2026年3月/延長可能/平日日中のMTG参加必須 |
Unity/3DCGエンジニア募集/メタバース・IoT連携アプリ開発常駐 - 7日前に公開
| 業務内容:-Unityを用いたスマートフォン向けアプリ、メタバース、IoT連携什器、イベント向けデジタルアトラクション等の開発-3DCGアセットの組み込み・管理-技術検証および技術支援担当工程:-要件定義・設計・実装-技術検証・品質確認-3DCG資産の組み込み・管理スキル:必須:Unityでのアプリケーション開発経験3年以上、3DCGアプリケーション開発経験尚可:非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験、3DCGアセットの管理・組み込み経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(デジタルコンテンツ開発)開始時期:即日または相談勤務時間:標準的な勤務時間帯(詳細は面談にて)求める人物像:納品品質・スケジュール・コスト・顧客満足度に責任感を持ち取り組める方 |
クラウドリフト推進支援/Azure・AWS知見必須/東京都出社あり - 7日前に公開
| 業務内容:-クラウド利用方針の策定-クラウド利用パターンの決定-顧客先でのナレッジ/アセット展開支援-クラウドリフト検討に関する技術支援担当工程:要件定義・方針策定・設計・実装支援スキル:必須:クラウドリフト検討の実務経験、Azure・AWSに関する知見、技術観点で自走できること尚可:稼働場所:東京都※月2〜3日出社その他:業種:情報・通信・メディア、クラウドサービス領域参画時期:1月〜 |
農作物市況予測AI開発/機械学習エンジニア技術リード - 7日前に公開
| 業務内容:AI要件定義・技術リサーチ・開発(既存アセットのキャッチアップ含む)・検証設計・データセット整備・モデル精度検証・時系列データを用いた分析・予測アルゴリズム開発・顧客への進捗・成果報告支援担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・評価・報告スキル:必須:Python・PyTorchでの開発経験(1年以上)・AI開発を伴うPoC実務経験・機械学習・データサイエンスに関する知見・先端技術のキャッチアップ力・仮説構築から検証までのPDCA高速実行力・テーブルデータ取扱経験・時系列分析・予測アルゴリズム開発経験・非エンジニア・顧客との円滑なコミュニケーション力・ドキュメンテーション能力尚可:需要予測アルゴリズム開発経験・Kaggleや競技プログラミングでの上位入賞実績稼働場所:リモート可(週3日程度、稼働率60%)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア・農業分野AI活用・開始時期:2026年1月1日予定・期間:2026年1月〜2026年3月(延長可能)・プロジェクト規模:技術リードとしてチームを牽引 |
| 業務内容:-AI活用方針の策定、要件定義・設計・開発(既存アセットのキャッチアップ含む)-検証設計・実行・分析、改善方針の策定-エンジニアチームのマネジメントと成果物(コード・資料)の品質管理-プロジェクトマネージャーとの連携、顧客への技術的説明-必要に応じた出社・客先訪問、平日日中のMTG参加担当工程:設計、開発、検証、品質管理、顧客説明、プロジェクトマネジメント支援スキル:必須:-Python、PyTorchでの開発経験-AI開発のPoCから小規模本番運用までの実績-エンジニアリングチームのリーダー経験、品質担保経験-ビジネス要件を踏まえたAI要件定義能力-機械学習・データサイエンス領域の専門知識と新技術キャッチアップ力-検証環境構築・外部API活用の基礎スキル-高速PDCAサイクルでの仮説検証スキル-非エンジニア・顧客とのコミュニケーション・ドキュメンテーション能力尚可:-AIモデルの論文実装経験-英語論文執筆・国際学会での発表経験-Kaggleや競技プログラミングでの上位実績-OSS貢献、技術コミュニティでの登壇・発信稼働場所:ハイブリッド勤務(週1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア複数プロジェクトを横断し、先端AI技術の社会実装を支える役割です。開始時期は相談可能です。 |
背景モデラー/アクションRPG PF移植/フル出社(東京都) - 8日前に公開
| 業務内容:-カットシーン・マップ・テクスチャのリストをテンプレート形式で作成-テクスチャのアップスケール(ディテール・色味・メモリ使用量の確認)-モデルのスムージング(ポリゴン感の滑らかさ、UV乱れ・陰影の確認)-ビルドを行い実機で表示確認、解像度上限の判断担当工程:アセット制作全般(テクスチャ作成、モデルスムージング、ビルド検証)スキル:必須:HDモデリング経験、テクスチャの詳細なアップスケール経験、リダクション・UV展開に関する理解尚可:3dsMax2023の実務経験、リアル調・ダークファンタジー・中世テイストの類似プロジェクト経験、Perforce等によるファイル・バージョン管理経験、制作フローの理解、納期遵守、コミュニケーション力稼働場所:東京都(フル出社、リモート不可)その他:業種:ゲーム(コンシューマーゲーム)/開始時期:2026年1月/期間:2ヶ月間/勤務形態:フルタイム/服装:私服可 |
広告運用・マーケター/QAエンジニア/エフェクトデザイナー(リモート) - 8日前に公開
| 業務内容:-マッチングアプリの広告運用、PDCA、計測・レポーティング、AppsFlyerを用いたユーザー行動分析、クリエイティブディレクション-モバイル(ReactNative/Expo)・Web(Next.js)アプリのテスト計画・設計・実行、E2E自動化(Maestro、Detox、Playwright、Cypress)およびCI/CDパイプラインへの組み込み、エラー監視-PC向けロボットアクションゲームのエフェクト制作(UnrealEngine5、ナイアラ)、マスターマテリアル作成、サブリーダーとしてチーム調整担当工程:-広告運用全般、データ分析・KPI管理、クリエイティブ制作指示-テスト設計・実装・自動化、CI/CD連携、品質レビュー-エフェクトアセット制作、マテリアル開発、チームサポートスキル:必須:-広告運用経験、AppsFlyer実務経験、獲得型マーケティング経験-QA実務経験(3年以上)、モバイル・Webテスト設計・実行経験、SQLデータ操作スキル-UnrealEngineでのエフェクト制作経験(3年以上)、フォトリアルマテリアル制作経験尚可:-Google/Meta/TikTok/LINE広告媒体運用経験、クリエイティブディレクション経験、SQL・BI分析経験-E2E自動化ツール(Maestro、Detox、Playwright、Cypress)経 |
| 業務内容:-UnityとC#を使用したスマートフォン向けメタバースアプリの実装-IoTセンサー連携インタラクティブ什器の開発-イベント向けデジタルアトラクションの開発-3DCGアセットの組み込みおよび管理、技術検証担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デバッグ、技術検証、納品支援スキル:必須:Unityによるアプリケーション開発実務経験(約3年)、C#の実装経験、3DCGアプリケーション開発経験(約1年)尚可:非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験、3DCGアセットの管理・組み込み経験、GitHub/GitLabを用いたバージョン管理、AWSまたはGCPの基礎知識稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期は相談可能、プロジェクト期間は案件要件に応じて調整 |
| 業務内容:医療機器メーカーのユーザーサポートとして、ヘルプデスク対応、アカウントの申請・管理、PCのキッティング・管理、各種書類作成を実施。担当工程:ヘルプデスク対応、アカウント管理、ハードウェアセットアップ、ドキュメント作成スキル:必須:ヘルプデスク経験、PCキッティング経験、ハードウェアに関する知識尚可:インフラ基礎知識、英語の読み書き稼働場所:東京都内の拠点にてフル常駐その他:業種:医療機器製造業、長期プロジェクト、残業あり(繁忙期あり)、通勤時間考慮可 |
| 業務内容:-Mayaによるハイエンドキャラクター・背景のモデリング-Substance 3D Painterでのテクスチャ作成-Unreal Engineへのアセット組み込み-Marvelous Designerを用いた衣装制作担当工程:モデリング、テクスチャリング、アセット統合、衣装制作スキル:必須:Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務経験(3年以上)、Substance 3D Painterの実務経験、チームでのコミュニケーション能力尚可:Unreal Engineでのゲーム開発経験、Marvelous Designer使用経験、ハイエンドゲーム(コンシューマー/PC)制作経験、リーダーとしてのクオリティ管理・ディレクション経験、遊技機映像制作経験稼働場所:大阪府(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00‑19:00(休憩1時間)服装:オフィスカジュアル |
| 業務内容:-画像生成AIを活用し、ゲーム向けのキャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等のアセットを制作-動画生成AIを用いて、上記アセットのアニメーションを作成-生成AIを使用したポートフォリオを提出担当工程:-アセットのコンセプト設計、AIプロンプト作成、生成結果の調整-Photoshopでの仕上げ・修正-アニメーション用動画生成と編集スキル:必須:Photoshopによるキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の生成AIでの作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都内(現場常駐、リモートは不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームコンテンツ制作)/開始時期:要相談/服装自由、PC貸与あり/一部成人向けコンテンツを含む可能性あり |
イラストレーター(生成AI)/ゲームアセット・アニメーション制作/東京都常駐 - 14日前に公開
| 業務内容:-画像生成AIを活用したゲームアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作-動画生成AIによるアニメーションの制作-Photoshopでのキャラクターイラスト制作担当工程:画像生成・動画生成を用いたアセットおよびアニメーションの制作工程全般スキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務または個人活動経験尚可:Midjourney、StableDiffusion、DALL‑E等での作品制作やワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント領域)年齢上限45歳、外国籍不可、アダルトコンテンツを含む案件生成AIポートフォリオの提出が必須勤務時間は10:00〜19:00、服装自由、PC貸与あり |
| 業務内容:-カットシーン、マップ、テクスチャのリスト作成(指定テンプレートに従う)-テクスチャのアップスケール(ディテール・色味・メモリ使用量を確認しながら実施)-モデルのスムージング(ポリゴン滑らか化、UVチェック、陰影確認)担当工程:背景アセットの制作・品質チェック工程全般(リスト作成、テクスチャ処理、モデルスムージング)スキル:必須:HDモデリング経験、テクスチャのアップスケール実務経験、リダクションおよびUV展開の理解尚可:3dsMax2023実務経験、リアル調・ダークファンタジー・中世テイストのプロジェクト経験、Perforceによるファイル・バージョン管理経験、制作フロー理解・納期遵守・コミュニケーション力稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(コンシューマーゲーム)/開始時期:2026年1月/稼働期間:2か月(2026年1月~2月)/勤務時間:10:00~19:00/服装:私服/チーム規模:3名/短期案件 |
LCM運用サポート/PC・タブレットキッティング/電話対応(東京・即日) - 15日前に公開
| 業務内容:-CEからの問い合わせ対応(電話中心)-PC・タブレットのキッティング-基盤支援業務全般担当工程:-運用支援(問い合わせ対応)-ハードウェアセットアップ(キッティング)スキル:必須:社交的で長期安定志向、やる気・勤怠良好・学習熱心、30代までの日本国内在住者、未経験可(歓迎条件:女性)尚可:なし稼働場所:東京都豊洲(リモート勤務なし、バス利用可、徒歩15〜20分)その他:-土日祝休み、シフト・夜間勤務なし-即日開始可能、1月までに最大2名募集-勤務形態はオフィス常駐 |
| 業務内容:-放射線管理システムの機能改修、帳票サーバのクラウド化検証(VB.NET→Java)-車載器向け組込ソフトウェアの設計・製造・テスト(C++/C/Linux)-車載器向けマイコン組込開発(C/アセンブラ/ITRONOS)-VBA・Access・Java・VB.NET・PHP・ASP・HTML等多言語によるシステム開発・保守-アセットマネジメントシステムのBI機能追加開発-基幹システムの汎用機バックエンド保守開発(IBM・富士通・日立系)-既存システムのVB.NETからJavaFxへのマイグレーション-BIツール(Tableau、Dr.Sum等)を用いたデータフロー設計・ダッシュボード実装-販売管理システムのJava/Spring改修・保守担当工程:要件定義、設計、製造、テスト、リリーススキル:必須:Java(Servlet/JSP/Eclipse/Oracle)、VB.NET、POI、C++、C、Linux、UML、MISRA、CERT、AUTOSAR、SQL、BIツール(Tableau/Dr.Sum)、VBA、Access、PHP、ASP、HTML、SQLServer、IBM/Fujitsu/Hitachi系汎用機、Excel、JavaFx、C#、ITRONOS、アセンブラ、JTAG/ICE、実務経験3年以上(一部5年以上)尚可:なし稼働場所:宮城県仙台市 |
| 業務内容:-ITセキュリティシステムの導入・構築・運用-ITアセットのセキュリティ管理-ヘルプデスクとの連携支援-SOC・CSIRTの立ち上げ・運用支援担当工程:要件定義、設計、構築、運用、インシデント対応スキル:必須:情報セキュリティの実務経験、SIEM等ツール導入経験、CISSP・CISMなどのセキュリティ資格、CSIRTメンバーとしてのインシデント対応経験尚可:PMP、CISA、ITIL4の基礎知識、SOC立ち上げ経験稼働場所:東京都(常駐)その他:情報システム部門のセキュリティチーム支援を目的とした長期案件。開始時期は相談に応じて調整可能。 |
電力会社向けアセットマネジメントシステム開発・テスト/Java経験必須/宮城県 - 18日前に公開
| 業務内容:既存のアセットマネジメントシステムの機能強化と、ETLツールを用いたテスト作業を実施します。担当工程:システム開発(Java等)およびテスト工程全般。スキル:必須:Javaによるシステム開発経験、製造またはテスト工程での実務経験(3年以上)尚可:ETL・BIツールの開発・利用経験、Talend、MortionBoard、Dr.Sumのいずれかの使用経験稼働場所:宮城県(オンサイトが原則)その他:業種:電力・エネルギー、情報・通信・メディア領域のシステム開発開始時期:2025年2月(前倒しでの受入れ可)契約期間:2025年2月~10月募集人数:3名 |
Unityエンジニア募集/3DCGアプリ開発・常駐/東京都 - 18日前に公開
| 業務内容:-UnityとC#を用いたスマートフォン向けメタバースアプリの実装-3DCGアセットの組み込みおよび管理-IoTセンサー連携によるインタラクティブ什器の開発-イベント向けデジタルアトラクションの実装-技術検証・技術支援全般担当工程:-要件定義・基本設計・詳細設計-実装(Unity/C#)-単体テスト・結合テスト-技術検証・支援・課題解決スキル:必須:-Unityを利用したアプリケーション開発経験(3年以上)-3DCGアプリケーションの開発経験尚可:-非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験-3DCGアセットの管理・組み込み経験稼働場所:-東京都(原則出社)その他:-業種:情報・通信・メディア(サービス業)-常駐案件、プロジェクト期間は相談に応じて決定-スキル見合いの報酬体系 |
スクリプター/シナリオ・演出メイン(ノベルゲーム・2Dアドベンチャー) - 19日前に公開
| 業務内容:-ノベルゲームおよび2Dアドベンチャー向けシナリオ・スクリプトの作成-ゲーム内イベントシーンやキャラクター演出の設計・ディレクション-グラフィック・音声・BGMなど表現要素の洗い出しと仕様策定-2D動的キャライラストのアニメーション仕様決定と指示-ボイス台本作成、収録立ち会い、演技指導担当工程:シナリオ・スクリプト作成、演出設計、アセットディレクション、ボイス収録管理、演技指導スキル:必須:-シナリオスクリプト制作経験(ノベルゲームまたは2Dアドベンチャー)-アニメーション演出の実務経験-漫画(同人・商業レベル)制作経験-合計5年以上の実務経験尚可:-Spine等アニメーションツール使用経験-キャラクター中心ゲームの演出経験-脚本制作・舞台・アニメ・ドラマ等の演出経験-アセットリリースまでの進行管理経験-エンタメコンテンツへの高い関心稼働場所:東京都内のオフィスにフル出社(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定 |
Unityアプリ開発支援/メタバース・IoT連携コンテンツ/東京常駐 - 20日前に公開
| 業務内容:-Unityを用いたスマホアプリ、メタバース、IoT連携什器、イベント向けデジタルアトラクション等の実装-技術検証および技術支援-3DCGアセットの組み込み・管理担当工程:-要件定義から実装、テスト、デリバリーまでの全工程(特に実装・検証・支援)スキル:必須:Unityでのアプリケーション開発経験(約3年)、3DCGアプリケーション開発経験尚可:非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験、3DCGアセットの管理・組み込み経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業開始時期:即日または相談 |
AWS基盤設計・DID/VCアセット構築/PoCプロジェクト募集・リモート勤務 - 20日前に公開
| 業務内容:DID/VCアセットの構築、動作確認、機能追加開発を実施。AWSまたはAzure上でのクラウド基盤設計・構築、及びCI/CDパイプラインの構築を担当。担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、運用準備スキル:必須:パブリッククラウド(AWS・Azure等)での基盤設計・構築経験、CI/CDの実務経験尚可:PoC実施経験、DID/VCに関する知識・経験稼働場所:基本リモート、環境セットアップ時のみ東京都内出社その他:業種:情報・通信・メディア(SI領域)開始時期:相談可能就業時間:9:30〜18:30外国籍の方不可個人事業主不可 |
AI活用チーム/イラストレーター・ゲームアセット制作(東京) - 20日前に公開
| 業務内容:-画像生成AIを用いたゲームアセットの制作(キャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等)-動画生成AIによるアニメーション制作-Photoshopでのキャラクターイラスト作成担当工程:-コンセプトイラストの作成-AI生成プロンプトの設計・調整-生成物の編集・仕上げスキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等画像生成AIの利用経験尚可:主要画像生成AIツール(Midjourney、StableDiffusion、DALL‑E等)での作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域)/開始時期:相談/生成AIポートフォリオ提出必須/アダルト要素を含む案件 |
Hinemos構築支援/フルリモート/シニアエンジニア募集 - 22日前に公開
| 業務内容:-要件整理・顧客要望の検討・提案-設計からリリースまでの開発全般-結合試験環境構築および試験実施-リリース作業-本番環境での保守(エラー調査、Hinemosによるコスト削減効果測定)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守スキル:必須:設計〜リリースまでの開発経験、Windows/Linuxサーバー構築・リリース経験、AWSまたはAzureでのミドルウェアセットアップ経験、ジョブ管理に関する理解、自律的に課題解決できる推進力、効率的に作業を進める力尚可:Hinemos構築経験、JP1・Zabbix・Systemwalker・Datadog・Prometheus等の監視・ジョブ管理ツール経験、監視系ミドルウェアの設計または構築経験稼働場所:フルリモート(端末受取時のみ出社)/東京都その他:情報・通信・メディア業界の顧客折衝あり、シニア寄りの自走可能なエンジニアを対象。定時退社推奨だがリリース時等で残業や休日出勤の可能性あり。 |