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検索キーワード:アセット

検索結果:280件
業務内容:-企画フェーズでの画面遷移設計・デザインコンセプト策定-UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)-実装用アセット・デザインデータの作成・受け渡し-バナー等クリエイティブ制作担当工程:-企画〜設計、デザイン制作、アセット提供スキル:必須:iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、AdobePhotoshop/Illustrator/XD等によるUIデザイン経験、情報設計・デザイン設計力、プランナー・エンジニアとの協業コミュニケーション能力尚可:Figma等プロトタイピングツール経験、デザインレギュレーション・ガイドライン策定経験、Unityによる画面組み込み経験、他職種との協業が得意、既存サービスの改善施策企画経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年2月1日、勤務日数:週5日(週4日相談可)、勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)、契約期間:初回1〜3か月(以降更新)、チーム規模:21〜30名、平均稼働時間:月160時間前後、外国籍応募可(日本語ビジネスレベル)、PC貸与あり
業務内容:-ガチャパッケージデザインコンセプト設計・企画要件設計-他セクション(3D、PM、En等)との要件詰め-衣装デザインの大ラフ制作と発注書作成-提出デザインへのフィードバック-3D化された衣装の実機確認-必要に応じた3Dテクスチャ監修担当工程:-コンセプト設計、要件定義、デザイン制作、ディレクション、品質確認スキル:必須:若年層向けファッショントレンドへの関心、3Dを考慮した2Dデザイン実務3年以上、キャラクター・コスチュームデザイン実績、委託制作会社への発注書作成経験1年以上、デザインディレクション経験1年以上、Googleスプレッドシート・Googleスライド・Excel操作、Photoshop・Illustrator実務経験、ポートフォリオ提出(3面図等含む)尚可:Maya等のDCCツールでの3Dアセット制作経験、Maya・Unity・Gitの基本操作稼働場所:東京都(リモート可、必要時出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(メタバース領域)/開始時期:相談/稼働期間:相談/人数:1名
業務内容:-スマートフォン向けゲームの画面レイアウト・遷移図作成-アイコン、ロゴ、バナー等の2Dデザイン制作-UnityでのUI組み込み、演出アニメーション、エフェクト制作-Photoshopでの素材書き出しと調整担当工程:UI/UX設計、2Dアセット制作、Unity実装・演出、素材書き出しスキル:必須:ゲームUIデザインの実務経験、UnityでのUI実装・演出・エフェクト制作経験、高品質なアートワーク制作スキル尚可:複数デザイン職種の経験、ファンタジーテイストのデザイン知識・経験、制作レギュレーション策定経験とクオリティコントロールスキル稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日、服装:私服可
業務内容:-企画フェーズでの画面遷移設計・デザインコンセプト策定-UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)-実装用アセット/デザインデータ作成・受け渡し-バナー等各種クリエイティブ制作-プランナー・エンジニアとの連携による情報設計・デザイン設計担当工程:企画〜設計、UIデザイン、アセット作成、クリエイティブ制作スキル:必須:iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、AdobePhotoshop・Illustrator・XD等によるUIデザイン経験、情報設計・デザイン設計力、プランナー・エンジニアとの協業コミュニケーション能力尚可:Figma等のプロトタイピング/デザインツール経験、デザインレギュレーション・ガイドライン策定経験、Unityを用いた画面組み込み経験、他職種との協業が得意、既存サービス改善施策の企画・立案経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:勤務形態はフルタイム(週5日、週4日相談可)、勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間、前後調整可)、平均稼働約160時間/月、PC貸与あり、外国籍の方も日本語ビジネスレベルで応募可、チーム規模は20名前後、業界は情報・通信・メディア
業務内容:-UIデザイン、レイアウト、ワイヤーフレームの作成-公式サイト・ランディングページの新規制作、運用、改修-社内報やブランドアセット等のヴィジュアル制作担当工程:-デザイン全般(UI/UX設計、ビジュアルデザイン、プロトタイプ作成)を担当スキル:必須:Webデザイン実務経験3年以上、FigmaまたはAdobeCreativeCloud(Photoshop,Illustrator)の実務利用、ポートフォリオ提出尚可:ユーザーリサーチ・UXリサーチ経験、デザインガイドライン・デザインシステム構築経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発知識稼働場所:-東京都(リモート併用可能)。一部リモート可、フルリモートは要相談その他:-業種:金融・保険業(オンライン金融教育サービス)-勤務形態:週5日、フレックス制度(基本10:00〜19:00)-チーム規模:2〜5名-開始時期:即日開始可能
業務内容:3Dモーション・アニメーションの企画・制作、ゲーム向けアセットの作成を担当します。担当工程:モーションデザイン全般(コンセプト設計、リギング、アニメーション制作、データ調整等)を実施します。スキル:必須:ゲーム向け3Dモーション・アニメーション制作経験尚可:横スクロールアクション、ガンアクション、少年ジャンプ系漫画、タクティクス系シミュレーション等のジャンル経験、UnityやUnrealEngineでの実装経験稼働場所:東京都(出社常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発受託案件配属先は横スクロールアクション、ガンアクション、少年ジャンプ系漫画、タクティクス系シミュレーションの4プロジェクトから選択可能です。開始時期は相談に応じます。
業務内容:-クラウド利用方針の策定-クラウド利用パターンの決定-顧客先でのナレッジ・アセット展開支援-クラウドリフト検討に関する技術支援担当工程:要件定義から設計、技術支援までを自走で担当スキル:必須:クラウドリフト検討の実務経験、AzureおよびAWSに関する知見、技術観点で自走できる能力尚可:なし稼働場所:東京都(月4回出社、リモート勤務は柔軟に対応)その他:業種:情報・通信・メディア、参画時期:1月
業務内容:Cabinetシステムのデジタルアセット管理(DAM)プラットフォームを再構築し、既存機能の拡張および新機能の実装を行う。担当工程:要件定義、基本・詳細設計、バックエンドおよびフロントエンド実装、単体テスト・統合テスト、リリース作業、運用保守。スキル:必須:JavaおよびSpringBootによるアプリケーション開発経験5年以上、Reactを用いたフロントエンド開発経験(エンジニア)、MySQLまたは分散型データベースの使用経験、テックリードまたは大規模プロジェクトの管理経験(リーダー)。尚可:特になし稼働場所:東京都(出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年2月1日開始予定プロジェクト期間:2026年2月1日~2026年3月31日(長期継続の可能性あり)募集人数:リーダー1名、エンジニア4名服装:ビジネスカジュアル
業務内容:-サービス内サイトのUIデザイン、レイアウト、ワイヤーフレーム作成-公式サイト・ランディングページの新規制作、運用、改修-社内報やブランドアセット等のヴィジュアルデザイン担当工程:UI/UX設計、デザイン制作、ページ改修、ブランド資産のビジュアル制作スキル:必須:Webデザイン実務経験(3年以上)、FigmaおよびAdobeCreativeCloud(Photoshop、Illustrator)の実務利用、ポートフォリオ提出尚可:ユーザーリサーチ・UXリサーチ経験、デザインガイドライン・デザインシステム構築・チーム運用経験、フロントエンド・モバイルアプリ開発の知識稼働場所:東京(関東)リモート併用(オフィスは東京・港区)その他:業種:情報・通信・メディア、デジタルサービス領域、開始時期は相談可、年齢制限は25歳から45歳まで
業務内容:-サービス内サイトのUIデザイン、レイアウト設計、ワイヤーフレーム作成-公式サイト(HP)およびランディングページ(LP)の新規制作、運用、改善-社内向け資料・ブランドアセット等のビジュアルデザイン制作担当工程:-UI/UX設計(ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成)-ビジュアルデザイン(画面デザイン、ブランド素材作成)-Webサイト・LPの制作・運用改善スキル:必須:-Webデザイン実務経験3年以上-FigmaまたはAdobeCreativeCloud(Photoshop,Illustrator)の実務使用経験-ポートフォリオ提示可能尚可:-ユーザーリサーチ・UXリサーチ経験-デザインガイドラインやデザインシステムの構築・運用経験-フロントエンド・モバイルアプリ開発に関する基礎知識稼働場所:-東京都(リモート併用可/フルリモートは要相談)その他:-業種:金融・保険業/フィンテック-年齢制限:45歳まで-外国籍:不可-服装自由
業務内容:-Reactを用いた画面・フロント開発-JavaScript/TypeScriptによる実装-既存基幹システム(JavaEJB)からの機能移行、AWS環境へのクラウド化-Java 8/JSP/JSFと連携した機能追加・改修-基本設計・詳細設計以降の開発全般を単独で担当担当工程:基本設計・詳細設計以降の要件定義・実装・テスト・リリースまでを担当スキル:必須:Reactの画面開発経験、JavaScript/TypeScript実装経験、Java(EJBまたはJ2EE)での開発経験、リモート環境で成果を出す能力尚可:Spring・Struts・Seasar等のJavaフレームワーク経験(3年以上)、要件定義経験、AWS基礎知識稼働場所:東京都内(リモート中心、週1回または週2回出社)その他:業種:飲料メーカー・自動車部品メーカー(製造業系)期間:2月~3月(継続の可能性あり)および1月・2月の長期プロジェクト募集人数:合計5名(各案件SEクラス)
業務内容:-AI活用方針の策定、要件定義・設計・開発(既存アセットのキャッチアップ含む)-検証設計・実行・分析・改善策の策定-エンジニアチームのマネジメントおよび成果物(コード・資料)の品質管理-PMとの連携、顧客への技術説明-必要に応じた出社・客先訪問、平日日中ミーティング参加担当工程:要件定義、設計、実装、検証、品質管理、チームマネジメントスキル:必須:Python、PyTorchでの開発経験、AI開発のPoC〜小規模本番運用経験、エンジニアリングチームのリーダー経験、機械学習・データサイエンスの専門知識、検証環境構築・外部API活用スキル、ビジネス要件を踏まえたAI要件定義力、非エンジニア・顧客とのコミュニケーション能力尚可:AIモデルの論文実装経験、英語論文執筆・国際学会発表経験、Kaggleや競技プログラミングでの上位実績、OSS貢献や技術コミュニティでの登壇・発信稼働場所:ハイブリッド勤務(週1回程度出社可、リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:応相談、プロジェクトは複数横断の先端AI実装案件
業務内容:-ガチャパッケージのデザインコンセプト設計・企画要件設計-他セクション(3D、PM、En等)との円滑なコミュニケーション-衣装デザインの大ラフ制作および発注書作成-提出デザインに対するフィードバック対応-3D化された衣装の実機確認-必要に応じた3Dテクスチャの監修担当工程:コンセプト設計、デザイン制作、発注書作成、デザインディレクション、3Dテクスチャ監修スキル:必須:-若年層向けファッショントレンドへの関心とデザインへの貪欲さ-3Dを考慮した2Dデザイン経験(3年以上)-キャラクター・コスチュームデザイン実務経験-発注書作成経験(1年以上)-デザインディレクション経験(1年以上)-Googleスプレッドシート、スライド、Excel操作-Photoshop、Illustratorの実務経験尚可:-Maya等による3Dアセット制作経験-Maya、Unity、Gitの基本操作稼働場所:東京都(フルリモート可、必要時出社)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:9:30~18:30、服装:私服開始時期:相談
業務内容:-AIモデルの要件定義、技術リサーチ、開発-既存アセット(学習モデル・特徴量基盤)のキャッチアップ-検証計画の策定、データセット整備-精度検証および改善サイクルの推進-顧客向けの成果報告・進捗共有支援担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、評価、改善、顧客報告スキル:必須:Python、PyTorchでの開発経験、AI/ML系PoC実務経験、テーブルデータ・時系列データの分析・予測モデル開発経験、顧客・非エンジニアとのコミュニケーション能力尚可:需要予測アルゴリズム開発経験、Kaggle等コンペでの上位入賞実績稼働場所:フルリモートその他:業種:情報・通信・メディア/農業関連データ分析開始時期:即日または相談可能募集人数:1名対象:日本語上級者、外国籍可年齢上限:45歳まで
業務内容:-UnityまたはUnrealEngineでのエフェクト制作・実装(ゲーム・イベントシーン向け)-Photoshop/SubstanceDesignerでのテクスチャ作成-MayaでのMesh作成-パーティクルシステム構築・タイムライン調整-UIエフェクト制作-AfterEffectsでのエフェクト作成・素材合成-撮影効果(フィルタ・ライティング調整)付与-開発実機向け実装データ作成-3D/2Dツールを組み合わせた映像表現のブラッシュアップ担当工程:-エフェクト設計・アセット制作-実装・動作確認-コンポジット・映像合成-データ納品スキル:必須:-UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験-AfterEffectsでのエフェクト・コンポジット実務経験(3年以上)-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル-MayaでのMesh作成スキル-遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上)尚可:-エフェクトチームリーダー経験・クオリティ管理経験-クライアント折衝・窓口業務経験-3dsMax等他DCCツール使用経験-オーサニング業務経験-アニメ業界での撮影処理・映像仕上げ経験稼働場所:東京都(週1〜2回リモート相談可、常駐勤務も可)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日または相談-ポートフォ
業務内容:-AI活用方針の策定、要件定義、設計、開発(既存アセット活用含む)-検証設計・実行・分析および改善策の策定-エンジニアチームのマネジメントと成果物の品質管理-プロジェクトマネージャーとの連携、顧客への技術説明-平日日中のミーティングへの参加担当工程:要件定義、設計、開発、テスト・検証、品質管理、顧客説明、プロジェクト管理スキル:必須:Pythonによる開発経験、PyTorch活用経験、AI・機械学習領域でのPoCから小規模本番運用経験、エンジニアリングチームのリーダー経験、ビジネス要件をAI要件へ落とし込む能力、検証環境構築および外部API活用の基礎スキル、迅速なPDCAサイクル実践力、非エンジニアや顧客とのコミュニケーション・ドキュメンテーション能力尚可:AIモデルの論文実装経験、英語論文執筆・国際学会での発表経験、Kaggleや競技プログラミングでの上位実績、OSSへの貢献や技術コミュニティでの登壇・情報発信稼働場所:ハイブリッド勤務(リモート+週1程度出社、必要に応じ客先訪問)その他:業種:情報・通信・メディア領域のAIプロジェクト、案件横断のAIエンジニアリング責任者ポジション、開始時期:相談
業務内容:-AI要件定義、技術リサーチ、開発(既存アセットのキャッチアップ含む)-検証設計、データセット整備、モデル精度検証-時系列データを用いた分析・予測アルゴリズム開発-顧客への進捗・成果報告支援担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、評価、報告スキル:必須:Python、PyTorchでの開発経験(1年以上)、AI開発を伴うPoC実務経験、機械学習・データサイエンスの知見、テーブルデータ取扱経験、時系列分析・予測アルゴリズム開発経験、仮説構築〜検証のPDCAを高速に回す能力、非エンジニア・顧客との円滑なコミュニケーション力、ドキュメンテーション能力尚可:需要予測アルゴリズム開発経験、Kaggleや競技プログラミングでの上位入賞実績稼働場所:リモート可(週3日程度、稼働率60%)その他:業種:情報・通信・メディア(農作物市況予測AI開発)/期間:2026年1月〜2026年3月/延長可能/平日日中のMTG参加必須
業務内容:-Unityを用いたスマートフォン向けアプリ、メタバース、IoT連携什器、イベント向けデジタルアトラクション等の開発-3DCGアセットの組み込み・管理-技術検証および技術支援担当工程:-要件定義・設計・実装-技術検証・品質確認-3DCG資産の組み込み・管理スキル:必須:Unityでのアプリケーション開発経験3年以上、3DCGアプリケーション開発経験尚可:非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験、3DCGアセットの管理・組み込み経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(デジタルコンテンツ開発)開始時期:即日または相談勤務時間:標準的な勤務時間帯(詳細は面談にて)求める人物像:納品品質・スケジュール・コスト・顧客満足度に責任感を持ち取り組める方
業務内容:-クラウド利用方針の策定-クラウド利用パターンの決定-顧客先でのナレッジ/アセット展開支援-クラウドリフト検討に関する技術支援担当工程:要件定義・方針策定・設計・実装支援スキル:必須:クラウドリフト検討の実務経験、Azure・AWSに関する知見、技術観点で自走できること尚可:稼働場所:東京都※月2〜3日出社その他:業種:情報・通信・メディア、クラウドサービス領域参画時期:1月〜
業務内容:AI要件定義・技術リサーチ・開発(既存アセットのキャッチアップ含む)・検証設計・データセット整備・モデル精度検証・時系列データを用いた分析・予測アルゴリズム開発・顧客への進捗・成果報告支援担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・評価・報告スキル:必須:Python・PyTorchでの開発経験(1年以上)・AI開発を伴うPoC実務経験・機械学習・データサイエンスに関する知見・先端技術のキャッチアップ力・仮説構築から検証までのPDCA高速実行力・テーブルデータ取扱経験・時系列分析・予測アルゴリズム開発経験・非エンジニア・顧客との円滑なコミュニケーション力・ドキュメンテーション能力尚可:需要予測アルゴリズム開発経験・Kaggleや競技プログラミングでの上位入賞実績稼働場所:リモート可(週3日程度、稼働率60%)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア・農業分野AI活用・開始時期:2026年1月1日予定・期間:2026年1月〜2026年3月(延長可能)・プロジェクト規模:技術リードとしてチームを牽引
業務内容:-AI活用方針の策定、要件定義・設計・開発(既存アセットのキャッチアップ含む)-検証設計・実行・分析、改善方針の策定-エンジニアチームのマネジメントと成果物(コード・資料)の品質管理-プロジェクトマネージャーとの連携、顧客への技術的説明-必要に応じた出社・客先訪問、平日日中のMTG参加担当工程:設計、開発、検証、品質管理、顧客説明、プロジェクトマネジメント支援スキル:必須:-Python、PyTorchでの開発経験-AI開発のPoCから小規模本番運用までの実績-エンジニアリングチームのリーダー経験、品質担保経験-ビジネス要件を踏まえたAI要件定義能力-機械学習・データサイエンス領域の専門知識と新技術キャッチアップ力-検証環境構築・外部API活用の基礎スキル-高速PDCAサイクルでの仮説検証スキル-非エンジニア・顧客とのコミュニケーション・ドキュメンテーション能力尚可:-AIモデルの論文実装経験-英語論文執筆・国際学会での発表経験-Kaggleや競技プログラミングでの上位実績-OSS貢献、技術コミュニティでの登壇・発信稼働場所:ハイブリッド勤務(週1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア複数プロジェクトを横断し、先端AI技術の社会実装を支える役割です。開始時期は相談可能です。
業務内容:-カットシーン・マップ・テクスチャのリストをテンプレート形式で作成-テクスチャのアップスケール(ディテール・色味・メモリ使用量の確認)-モデルのスムージング(ポリゴン感の滑らかさ、UV乱れ・陰影の確認)-ビルドを行い実機で表示確認、解像度上限の判断担当工程:アセット制作全般(テクスチャ作成、モデルスムージング、ビルド検証)スキル:必須:HDモデリング経験、テクスチャの詳細なアップスケール経験、リダクション・UV展開に関する理解尚可:3dsMax2023の実務経験、リアル調・ダークファンタジー・中世テイストの類似プロジェクト経験、Perforce等によるファイル・バージョン管理経験、制作フローの理解、納期遵守、コミュニケーション力稼働場所:東京都(フル出社、リモート不可)その他:業種:ゲーム(コンシューマーゲーム)/開始時期:2026年1月/期間:2ヶ月間/勤務形態:フルタイム/服装:私服可
業務内容:-マッチングアプリの広告運用、PDCA、計測・レポーティング、AppsFlyerを用いたユーザー行動分析、クリエイティブディレクション-モバイル(ReactNative/Expo)・Web(Next.js)アプリのテスト計画・設計・実行、E2E自動化(Maestro、Detox、Playwright、Cypress)およびCI/CDパイプラインへの組み込み、エラー監視-PC向けロボットアクションゲームのエフェクト制作(UnrealEngine5、ナイアラ)、マスターマテリアル作成、サブリーダーとしてチーム調整担当工程:-広告運用全般、データ分析・KPI管理、クリエイティブ制作指示-テスト設計・実装・自動化、CI/CD連携、品質レビュー-エフェクトアセット制作、マテリアル開発、チームサポートスキル:必須:-広告運用経験、AppsFlyer実務経験、獲得型マーケティング経験-QA実務経験(3年以上)、モバイル・Webテスト設計・実行経験、SQLデータ操作スキル-UnrealEngineでのエフェクト制作経験(3年以上)、フォトリアルマテリアル制作経験尚可:-Google/Meta/TikTok/LINE広告媒体運用経験、クリエイティブディレクション経験、SQL・BI分析経験-E2E自動化ツール(Maestro、Detox、Playwright、Cypress)経
業務内容:-UnityとC#を使用したスマートフォン向けメタバースアプリの実装-IoTセンサー連携インタラクティブ什器の開発-イベント向けデジタルアトラクションの開発-3DCGアセットの組み込みおよび管理、技術検証担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デバッグ、技術検証、納品支援スキル:必須:Unityによるアプリケーション開発実務経験(約3年)、C#の実装経験、3DCGアプリケーション開発経験(約1年)尚可:非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験、3DCGアセットの管理・組み込み経験、GitHub/GitLabを用いたバージョン管理、AWSまたはGCPの基礎知識稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期は相談可能、プロジェクト期間は案件要件に応じて調整
業務内容:医療機器メーカーのユーザーサポートとして、ヘルプデスク対応、アカウントの申請・管理、PCのキッティング・管理、各種書類作成を実施。担当工程:ヘルプデスク対応、アカウント管理、ハードウェアセットアップ、ドキュメント作成スキル:必須:ヘルプデスク経験、PCキッティング経験、ハードウェアに関する知識尚可:インフラ基礎知識、英語の読み書き稼働場所:東京都内の拠点にてフル常駐その他:業種:医療機器製造業、長期プロジェクト、残業あり(繁忙期あり)、通勤時間考慮可