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検索キーワード:アニメ
検索結果:694件
WEBデザイン/Photoshop・Figma活用/UI・バナー制作(リモート) - 昨日13:24公開
| 業務内容:-デジタル系販促物(バナー、メールマガジン、ランディングページ)の制作・アートディレクション-リアル系販促物(交通広告、看板、チラシ等)の制作・アートディレクション担当工程:デザイン全般(UIデザイン、バナー・広告制作、アートディレクション)スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー制作経験、UIデザイン経験(2年以上)、キャンペーンサイト制作経験(5年以上)、2次元系プロジェクト経験尚可:二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービス経験、Figma/XD使用経験、jQuery実務経験(1年以上)、セマンティックコーディングの知見と実務経験稼働場所:基本リモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、R18コンテンツを含む案件、年齢制限あり(40代前半まで)、外国籍不可、ポートフォリオ提出必須 |
| 業務内容:-広告掲載用動画の制作(AfterEffects)-GIFアニメーションの作成(AfterEffects)-静止画バナーの作成(Photoshop、Illustrator)-タスク管理ツール(Trello)・コミュニケーションツール(Slack)活用担当工程:-デザイン企画・構成-動画・アニメーション制作-静止画バナー制作・リデザイン-納品までの品質管理スキル:必須:-AfterEffectsでの動画・アニメーション制作経験-バナー広告の制作実績-テキストベースの依頼をデザインに落とし込む能力-既存バナーの要点抽出とリデザインスキル-高いコミュニケーション力と迅速な作業遂行能力尚可:-コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等、女性向けメディアでのデザイン経験-広告代理店での実務経験稼働場所:東京都(リモート併用可、週2日程度まで在宅)その他:-業種:情報・通信・メディア(広告代理店)-外国籍不可、年齢20代〜30代対象-PC貸与あり-テキストベースの依頼からデザインを作成できる方を歓迎 |
| 業務内容:-AfterEffectsを用いたエフェクト作成および素材合成-撮影効果(フィルタ、ライティング調整等)の付与-開発実機への実装用データ作成-2D/3Dツールを組み合わせた映像表現のブラッシュアップ担当工程:コンポジット全般(エフェクト作成、素材合成、実装データ作成等)スキル:必須:遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上)、AfterEffectsの実務経験(3年以上)、遊技機におけるコンポジット業務の実績尚可:遊技機特有のエフェクト表現経験、オーサリング業務経験、3dsMaxやMayaなどの3Dツールを補助的に使用できるスキル、アニメ業界での撮影処理・映像仕上げ経験稼働場所:東京(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタテインメント)開始時期:2月開始、長期プロジェクト |
| 業務内容:3Dモーション・アニメーションの企画・制作、ゲーム向けアセットの作成を担当します。担当工程:モーションデザイン全般(コンセプト設計、リギング、アニメーション制作、データ調整等)を実施します。スキル:必須:ゲーム向け3Dモーション・アニメーション制作経験尚可:横スクロールアクション、ガンアクション、少年ジャンプ系漫画、タクティクス系シミュレーション等のジャンル経験、UnityやUnrealEngineでの実装経験稼働場所:東京都(出社常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発受託案件配属先は横スクロールアクション、ガンアクション、少年ジャンプ系漫画、タクティクス系シミュレーションの4プロジェクトから選択可能です。開始時期は相談に応じます。 |
After Effects/遊技機映像ディレクター案件:東京常駐 - 4日前に公開
| 業務内容:-映像制作の進行管理(スケジュール調整・タスク管理)-制作チームおよび外部パートナーへの指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した編集・デザイン確認-クオリティチェックおよび修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(知識があれば歓迎)担当工程:ディレクション全般、スケジュール管理、外部パートナー指示・監修、映像・デザインの編集確認、クオリティチェック、3D映像調整スキル:必須:遊技機映像制作実務経験(1年以上)、映像制作経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、コミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作に関する知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京都(東京)常駐勤務その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)/開始時期:即日開始可能/勤務時間:9:00〜18:00(17:30終了可)/チーム規模:6〜10名/対象年齢層:25〜40歳 |
Webデザイナー/音楽エンタメ特設サイト制作/週1出社+リモート - 5日前に公開
| 業務内容:-音楽・エンタメ系企業向け特設Webサイトのデザイン・制作・運用・保守-UIデザイン、アクセシビリティ対応、テンプレート活用-フロントエンドエンジニアとの連携、スケジュール管理担当工程:-デザイン企画・UI設計-デザイン制作(Figma、Adobe)-デザインの実装支援・保守スキル:必須:Webデザイナーとして7年以上の実務経験、10ページ程度の中規模サイトデザイン経験、UIデザイン基礎スキル、構造感の理解、Figmaでのデザイン経験、AdobePhotoshop・Illustratorの基本操作、フロントエンドエンジニアとの連携スキル、アクセシビリティ対応経験尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインを考慮したUIデザイン経験、デザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京都(金曜出社、その他リモート)その他:募集人数は1名、開始時期は相談可能、情報・通信・メディア業界の案件 |
UI/UXデザイナー/Figma活用/リモート併用/マッチングアプリ - 5日前に公開
| 業務内容:-UI/UX設計全般(Figmaでのモバイルアプリデザイン)-デザインレビュー-PdM・エンジニアとの連携によるデザイン実装-アニメーション・インタラクション作成担当工程:-UI/UX設計-デザイン実装支援-リリース準備スキル:必須:FigmaでのモバイルアプリUI/UXデザイン実務経験3年以上、PdMやエンジニアと協業しプロダクトをリリースした実績尚可:デザインチームのリード経験、マッチングサービスや大規模SNS等のtoC向けモバイルアプリデザイン経験、デザインシステム構築経験稼働場所:リモート併用(週1~2回出社)/東京都その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、フルフレックスタイム制、PC貸与、服装自由 |
アニメショップ店長/店舗管理全般・シフト作成・POS対応 - 5日前に公開
| 業務内容:-店舗全体の管理業務全般-スタッフの勤怠管理・シフト作成-商品の入荷・検品・返送作業-POSシステムによる登録・販売-商品陳列・明細発行-日報・週報の作成・報告-定例会議への参加担当工程:店舗運営・管理業務全般(スタッフマネジメント、商品管理、販売促進)スキル:必須:接客経験(アルバイト可)、店舗運営・管理経験、週5回出勤可能(土日祝含む)尚可:PC操作(POSシステム使用経験)、35歳以下の方歓迎稼働場所:東京都内の店舗(リモート勤務は不可)その他:業種:流通・小売業/専門店(アニメ関連商品)開始時期:即日開始可能勤務時間:10:15〜19:30(休憩1h)残業は基本なし、展示入れ替え時に1h程度発生する可能性あり休日:月曜・木曜が固定休み年齢上限:約35歳外国籍不可 |
| 業務内容:-AdobeAfterEffectsでの動画制作-Photoshop・Illustratorでの静止画・GIF作成-バナー広告のリデザイン・修正-Trelloでのタスク管理、Slackでのコミュニケーション担当工程:-クリエイティブ制作全般(動画・アニメーション・静止画)-バナーリデザインおよび修正対応-タスク受領から納品までの一連作業スキル:必須:AfterEffectsでの動画制作経験、バナー広告制作経験、テキスト指示をデザインに落とし込む能力、高速かつ正確な作業スピード尚可:コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等女性向けメディアのデザイン経験、広告代理店での実務経験稼働場所:東京都内の常駐勤務(初月フルオンサイト)。以降は週2〜3日のリモート勤務併用可。作業はMac環境が基本。その他:業種:情報・通信・メディア(広告代理店)/開始時期:随時/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/稼働率は基本100%、相談に応じて60%も可/残業は案件状況により発生する可能性あり |
Webデザイナー/音楽エンタメ特設サイト制作・在宅勤務可 - 5日前に公開
| 業務内容:-デザイン要件のヒアリング・定義-デザイン制作工数の見積もり-Webデザイン・UIデザインの制作-フロントエンドエンジニアとの連携担当工程:-要件定義-UI/UXデザイン-プロトタイプ作成-デザイン納品・資産管理スキル:必須:-Webデザイナーとして7年以上の実務経験-中規模サイト(約10ページ)を主導できる実績-UIデザインの基礎スキルと構造感の理解-Figmaでのデザイン制作経験-AdobePhotoshop・Illustrator・XDの基本操作-フロントエンドエンジニアと円滑に協業できること-アクセシビリティ対応経験-ポートフォリオ提出必須尚可:-情報設計経験-デザインガイドライン策定経験-トーン&マナー策定・要件定義経験-アトミックデザインを考慮したUIデザイン経験-デザインシステム構築経験-アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京都(在宅勤務可、金曜は出社)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00〜19:00(PC貸与あり)対象年齢:45歳まで歓迎大規模エンタメ案件に参画し、複数案件を同時進行できる環境 |
| 業務内容:-デザイン要件ヒアリング-デザイン要件定義・工数見積もり-Webデザイン・UIデザイン制作-フロントエンドエンジニアとの連携担当工程:要件定義、設計、デザイン制作、見積もり、開発支援スキル:必須:Webデザイナーとしての実務経験7年以上、Figmaでのデザイン制作経験、AdobePhotoshop・Illustratorの基本操作、UIデザインの基礎知識・構造理解と実装スキル、フロントエンドエンジニアとの円滑な連携、アクセシビリティ対応経験、ポートフォリオ提出可能尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインを考慮したUIデザイン経験、デザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京都、週4リモート、金曜は出社その他:業種:情報・通信・メディア(エンターテインメント領域)開始時期:2026年2月頃開始予定勤務時間:10:00‑19:00PC貸与あり |
ゲーム開発 UI/UXデザイナー/Unity実装経験必須/東京常駐 - 5日前に公開
| 業務内容:-Unityを用いたゲームにおけるUI/UXデザインの制作・設計-UIレイアウト・演出実装(Unity)-画面遷移・導線設計などのUX設計-UIモーション・フィードバック演出-UIガイドライン・仕様書作成担当工程:-UI/UXデザイン全般(要件定義、設計、実装、検証)スキル:必須:UI/UXデザイン実務経験3年以上、UnityでのUIレイアウト・演出実装経験、画面遷移・導線設計経験、UIモーション・アニメーション制作経験、スプレッドシート・Googleドキュメントでの仕様書作成経験、コンシューマーゲームでのUIデザイン実績、Photoshop等のデザインツール使用経験尚可:スマホ向けゲームでのUIデザイン経験、Figma・AdobeXD・Sketchでのプロトタイピング経験、UnityでShader・Timeline・AnimatorControllerを用いた演出実装経験、ゲーム内チュートリアル・オンボーディング設計経験、KPI分析・ABテストによるUI改善経験稼働場所:東京(常駐、東京駅周辺)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/長期参画前提 |
| 業務内容:既存Webサービスの機能追加・改修、Mendixによる新規アプリ構築、UiPathからPowerAutomateDesktopへのRPA移行調査、PL/SQLとVB.Netを用いた生産管理システムの再構築、Node.js/TypeScriptでの就活支援サービスバックエンド開発、Pythonでの生成AI就活支援サービス開発、Spineを活用した2Dゲームモーション制作・実装を担当します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、コードレビュー、結合テスト、ログ監視、障害調査、AI機能導入支援、RPA調査・顧客折衝、データ基盤設計、モーション制作・Unity実装。スキル:必須:Javaでのアプリ開発経験、Mendix実務経験、RPA構築経験、PL/SQL開発経験、VB.Net開発経験、Node.js(TypeScript)でのAPI設計・実装、AWSサーバーレス環境での開発経験、PythonでのAI開発経験、Spineでの2Dアニメーション制作経験、DB設計・スケジュール管理経験、コードレビュー経験。尚可:AI導入経験、JP1ジョブネット構築、Linux操作、JavaScript/Struts/Seasar2、JMeterによる高負荷テスト、リーダー経験、Angular、Dart/Flutter、Swagger/Express、Jest、PowerAuto |
2Dデザイナー募集/スマホゲーム背景・家具制作(東京都・リモート併用) - 6日前に公開
| 業務内容:-ゲーム内2D背景素材・小物素材(家具)の制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等担当工程:-コンセプトデザインから彩色、データ納品までの全工程を担当スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物(家具)制作経験尚可:スマートフォンゲームまたはコンシューマゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携での制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2D・Spine等のアニメーションパーツ分け・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:ゲームタイトルのキャラクター設定画・カードイラストの作成、ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ・修正を担当します。担当工程:ラフ作成、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ・修正スキル:必須:アニメIP・ゲームにおけるイラスト制作経験3年以上、幅広い絵柄の制作経験、火・水・木の出社が可能な方尚可:男性キャラクターイラスト制作経験、デッサンや構図が得意な方稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム制作)対象:ゲーム向けキャラクターイラスト全般 |
Live2D原画デザイナー/リモート併用(週3回出社) - 6日前に公開
| 業務内容:-キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:原画制作、パーツ分割、衣装デザインスキル:必須:商業用イラスト制作経験(アニメ・ゲーム)、IP寄せ経験尚可:Live2Dツール使用経験(独学可)、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorを用いたLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アニメ領域)開始時期:即日開始可能就業時間:10:30〜19:30勤務人数:1名 |
マッチングアプリ UI/UX デザイナー/リモート併用/東京都 - 6日前に公開
| 業務内容:-マッチングアプリのUI/UX設計全般-アニメーション・インタラクションの作成-プロダクト課題の抽出と仮説立案-デザインレビューの実施-PdM・PjM・エンジニア等との連携による設計推進-定性・定量調査を通じたユーザー理解-デザインチームの組織構築・リード担当工程:要件定義、UI/UX設計、プロトタイピング、デザインレビュー、実装支援、ユーザー調査、チームマネジメントスキル:必須:Figmaでのモバイルアプリ(iOS/Android)UI/UX実務経験(3年以上)、モバイルアプリ1案件に長期(1年以上)参画経験、上流工程からのサービスデザイン・UI/UX設計経験とリーダーシップ、ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン説明力、PdM・エンジニア等他職種との協業経験、モバイルアプリUI/UX実績を示すポートフォリオ必須尚可:デザインチームリード・後輩育成経験、Rive・AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験、マッチングサービス・大規模SNS等感情駆動型サービス経験、ABテスト等の定量的手法でのサービスグロース経験、デザインシステム構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2026年1月頃(開始時期は相談可能)期間:長期(12月以降)募集人数:1名 |
| 業務内容:-UnityまたはUnrealEngineでのエフェクト制作・実装(ゲーム・イベントシーン向け)-Photoshop/SubstanceDesignerでのテクスチャ作成-MayaでのMesh作成-パーティクルシステム構築・タイムライン調整-UIエフェクト制作-AfterEffectsでのエフェクト作成・素材合成-撮影効果(フィルタ・ライティング調整)付与-開発実機向け実装データ作成-3D/2Dツールを組み合わせた映像表現のブラッシュアップ担当工程:-エフェクト設計・アセット制作-実装・動作確認-コンポジット・映像合成-データ納品スキル:必須:-UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験-AfterEffectsでのエフェクト・コンポジット実務経験(3年以上)-PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル-MayaでのMesh作成スキル-遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上)尚可:-エフェクトチームリーダー経験・クオリティ管理経験-クライアント折衝・窓口業務経験-3dsMax等他DCCツール使用経験-オーサニング業務経験-アニメ業界での撮影処理・映像仕上げ経験稼働場所:東京都(週1〜2回リモート相談可、常駐勤務も可)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日または相談-ポートフォ |
UI/UXデザイナー/マッチングアプリ向けデザイン/リモート併用 - 17日前に公開
| 業務内容:・UI/UX設計・デザインレビュー・PdM・エンジニアとの連携によるデザイン実装・アニメーション・インタラクション作成担当工程:・UI/UXデザイン全般(設計・プロトタイプ作成・レビュー・実装支援・アニメーション作成)スキル:必須:FigmaでのモバイルアプリUI/UXデザイン実務経験3年以上・PdMやエンジニアと協業しプロダクトをリリースした実績尚可:デザインチームリード経験・マッチングサービスや大規模SNS等toC向けモバイルアプリのデザイン経験・デザインシステム構築経験稼働場所:東京都(リモート併用、週1~2回出社)その他:情報・通信・メディア業界の大手マッチングアプリ案件・フルフレックスタイム制・PC貸与・服装自由・開始時期は相談可能 |
3DCG教員募集/Maya・Blender活用/北海道専門学校 - 17日前に公開
| 業務内容:-3DCG授業の企画・実施(使用ツール:Maya、Blender、AdobeCC)-学生の作品制作サポートおよび技術指導-クラス担任業務(生活指導・就職支援)-学校行事の企画・運営-企業連携授業や外部講師との調整担当工程:-カリキュラム設計・授業運営-作品レビュー・フィードバック-学生生活指導・就職支援-イベント企画・実施-産学連携調整スキル:必須:3DCG実務経験、Maya・Blender・AdobeCCの基本操作、基礎モデリング・アニメーション制作スキル、指導経験または指導意欲尚可:3Dアニメーターとしての実務経験、英語を用いた制作・指導経験、教育機関での講師・トレーナー経験稼働場所:北海道(常駐)。勤務は週5日、長期休暇期間中は休暇あり。その他:業種:教育機関(情報・通信・メディア系)開始時期:2025年12月1日予定募集人数:2名 |
音楽エンタメ特設サイト UIデザイナー募集/東京都・在宅併用 - 19日前に公開
| 業務内容:日本最大級の音楽・エンターテインメント企業向け特設サイトのUIデザイン全般。テンプレート・運用ルールに沿ったデザイン実装、Figmaでの画面設計、AdobePhotoshop/Illustratorでの素材作成、フロントエンドエンジニアとの協業、アクセシビリティ対応、マニュアル整備・情報共有を行う。担当工程:要件定義、情報設計、画面設計、ビジュアルデザイン、プロトタイプ作成、デザイン実装、保守・運用。スキル:必須:Webデザイン実務7年以上、Figma使用経験、AdobePhotoshop/Illustrator基本操作、フロントエンドエンジニアとの協業経験、アクセシビリティ対応実績(ポートフォリオ必須)、中規模サイト(約10ページ)でのデザイン主導経験、UIデザイン基礎知識・実務経験尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインやデザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京都内(金曜は出社)・在宅(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(音楽エンタメ領域)開始時期:即日〜相談可能勤務時間:10:00~19:00年齢上限:49歳までPC貸与あり募集人数:1名 |
Webデザイナー/音楽・エンタメ特設サイト制作/週1出社リモート可 - 19日前に公開
| 業務内容:-音楽・エンタメ系企業向けWebサイトのデザイン・制作-特設サイトの運用・保守に伴うデザイン業務-デザインテンプレート活用によるサイト構築とルール遵守担当工程:-デザイン企画・UI設計-Figmaによる画面設計-AdobePhotoshop・Illustratorによる素材作成-フロントエンドエンジニアとの連携、アクセシビリティ対応スキル:必須:Webデザイナーとして7年以上の実務経験、10ページ程度の中規模サイトデザインの主導経験、UIデザイン基礎と構造感の理解、Figmaでのデザイン経験、AdobePhotoshop・Illustratorの基本操作、フロントエンドエンジニアとの連携スキル、アクセシビリティ対応経験尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインを考慮したUIデザイン経験、デザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京(週1出社、金曜のみ、その他リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(音楽・エンタメ領域)/開始時期:即日可能/就業時間:10:00〜19:00 |
| 業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ、線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-キャラクターに合わせた背景の提案・描画担当工程:イラスト制作全般(構図策定から最終彩色、演出用アニメ作画まで)スキル:必須:-Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験-人物・静物のデッサン・パースができること-絵柄を合わせられること-細部までこだわり描き込む姿勢尚可:-Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見-背景制作経験-IPコンテンツイラスト制作経験-キャラクター画像制作・ディレクション経験-イラストの監修・フィードバック経験-新しい映像表現への好奇心・探究心-ファッション潮流の観察力・洞察力稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談勤務時間:10:00~19:00人数:若干名(少人数体制) |
スマホ向けTCGゲーム新規開発/ゲームプランナー(東京都内常駐) - 19日前に公開
| 業務内容:-ゲーム設定書の作成-既存タイトルの企画・改善提案-新規開発企画・レベルデザイン-JIRA、Confluence、Slack等を用いた進行管理担当工程:企画立案、仕様策定、レベルデザイン、進行管理スキル:必須:トレーディングカードゲームの新規開発・企画経験(3年以上)、レベルデザイン実務経験、国内在住者、年齢40代まで尚可:アニメ・漫画等原作IPを使用したゲーム開発経験稼働場所:東京都内(常駐、スキル見合いでリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)長期参画前提、勤務時間10:00~19:00、オフィスカジュアル、PC貸与、使用ツール例:Maya、Photoshop、Figma、JIRA、GitHub、Slack、Zoom |
マッチングアプリ UI/UXデザイナー/リモート併用/東京都 - 19日前に公開
| 業務内容:-UI/UX設計全般(モバイルアプリiOS/Android)-アニメーション・インタラクション作成-プロダクト課題の特定と仮説立案-デザインレビュー実施-PdM・PjM・エンジニア等との連携デザイン-定性・定量調査によるユーザー理解-デザインチームの組織作り・リード担当工程:要件定義、情報設計、ワイヤーフレーム、ハイファイデザイン、プロトタイプ作成、ユーザーテスト、デザインレビュー、デザインシステム構築スキル:必須:-Figmaを使用したモバイルアプリUI/UXデザイン実務経験(3年以上)-モバイルアプリ案件に1年以上継続参画した実績-サービスデザイン・プロダクトUI/UXの上流工程経験とリーダーシップ実績-ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン意図の論理的説明能力-PdMやエンジニア等他職種と協業しプロダクトを開発・リリースした経験-ポートフォリオ提出必須、モバイルアプリUI/UX実績必須尚可:-デザインチームのリードや後輩育成経験-Rive、AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験-マッチングサービスや大規模SNS等、感情要素が強いサービス経験-ABテスト等の定量的手法でサービスをグロースさせた経験-デザインシステムの構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3日程度の出社想定)その他:業種:サービス業/情報・通 |