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検索キーワード:アニメーション
検索結果:475件
UI/UXデザイナー/マッチングアプリ向けデザイン/リモート併用 - 6日前に公開
| 業務内容:・UI/UX設計・デザインレビュー・PdM・エンジニアとの連携によるデザイン実装・アニメーション・インタラクション作成担当工程:・UI/UXデザイン全般(設計・プロトタイプ作成・レビュー・実装支援・アニメーション作成)スキル:必須:FigmaでのモバイルアプリUI/UXデザイン実務経験3年以上・PdMやエンジニアと協業しプロダクトをリリースした実績尚可:デザインチームリード経験・マッチングサービスや大規模SNS等toC向けモバイルアプリのデザイン経験・デザインシステム構築経験稼働場所:東京都(リモート併用、週1~2回出社)その他:情報・通信・メディア業界の大手マッチングアプリ案件・フルフレックスタイム制・PC貸与・服装自由・開始時期は相談可能 |
3DCG教員募集/Maya・Blender活用/北海道専門学校 - 6日前に公開
| 業務内容:-3DCG授業の企画・実施(使用ツール:Maya、Blender、AdobeCC)-学生の作品制作サポートおよび技術指導-クラス担任業務(生活指導・就職支援)-学校行事の企画・運営-企業連携授業や外部講師との調整担当工程:-カリキュラム設計・授業運営-作品レビュー・フィードバック-学生生活指導・就職支援-イベント企画・実施-産学連携調整スキル:必須:3DCG実務経験、Maya・Blender・AdobeCCの基本操作、基礎モデリング・アニメーション制作スキル、指導経験または指導意欲尚可:3Dアニメーターとしての実務経験、英語を用いた制作・指導経験、教育機関での講師・トレーナー経験稼働場所:北海道(常駐)。勤務は週5日、長期休暇期間中は休暇あり。その他:業種:教育機関(情報・通信・メディア系)開始時期:2025年12月1日予定募集人数:2名 |
音楽エンタメ特設サイト UIデザイナー募集/東京都・在宅併用 - 8日前に公開
| 業務内容:日本最大級の音楽・エンターテインメント企業向け特設サイトのUIデザイン全般。テンプレート・運用ルールに沿ったデザイン実装、Figmaでの画面設計、AdobePhotoshop/Illustratorでの素材作成、フロントエンドエンジニアとの協業、アクセシビリティ対応、マニュアル整備・情報共有を行う。担当工程:要件定義、情報設計、画面設計、ビジュアルデザイン、プロトタイプ作成、デザイン実装、保守・運用。スキル:必須:Webデザイン実務7年以上、Figma使用経験、AdobePhotoshop/Illustrator基本操作、フロントエンドエンジニアとの協業経験、アクセシビリティ対応実績(ポートフォリオ必須)、中規模サイト(約10ページ)でのデザイン主導経験、UIデザイン基礎知識・実務経験尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインやデザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京都内(金曜は出社)・在宅(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(音楽エンタメ領域)開始時期:即日〜相談可能勤務時間:10:00~19:00年齢上限:49歳までPC貸与あり募集人数:1名 |
Webデザイナー/音楽・エンタメ特設サイト制作/週1出社リモート可 - 8日前に公開
| 業務内容:-音楽・エンタメ系企業向けWebサイトのデザイン・制作-特設サイトの運用・保守に伴うデザイン業務-デザインテンプレート活用によるサイト構築とルール遵守担当工程:-デザイン企画・UI設計-Figmaによる画面設計-AdobePhotoshop・Illustratorによる素材作成-フロントエンドエンジニアとの連携、アクセシビリティ対応スキル:必須:Webデザイナーとして7年以上の実務経験、10ページ程度の中規模サイトデザインの主導経験、UIデザイン基礎と構造感の理解、Figmaでのデザイン経験、AdobePhotoshop・Illustratorの基本操作、フロントエンドエンジニアとの連携スキル、アクセシビリティ対応経験尚可:情報設計経験、デザインガイドライン策定経験、トーン&マナー策定・要件定義経験、アトミックデザインを考慮したUIデザイン経験、デザインシステム構築経験、アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京(週1出社、金曜のみ、その他リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(音楽・エンタメ領域)/開始時期:即日可能/就業時間:10:00〜19:00 |
マッチングアプリ UI/UXデザイナー/リモート併用/東京都 - 8日前に公開
| 業務内容:-UI/UX設計全般(モバイルアプリiOS/Android)-アニメーション・インタラクション作成-プロダクト課題の特定と仮説立案-デザインレビュー実施-PdM・PjM・エンジニア等との連携デザイン-定性・定量調査によるユーザー理解-デザインチームの組織作り・リード担当工程:要件定義、情報設計、ワイヤーフレーム、ハイファイデザイン、プロトタイプ作成、ユーザーテスト、デザインレビュー、デザインシステム構築スキル:必須:-Figmaを使用したモバイルアプリUI/UXデザイン実務経験(3年以上)-モバイルアプリ案件に1年以上継続参画した実績-サービスデザイン・プロダクトUI/UXの上流工程経験とリーダーシップ実績-ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン意図の論理的説明能力-PdMやエンジニア等他職種と協業しプロダクトを開発・リリースした経験-ポートフォリオ提出必須、モバイルアプリUI/UX実績必須尚可:-デザインチームのリードや後輩育成経験-Rive、AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験-マッチングサービスや大規模SNS等、感情要素が強いサービス経験-ABテスト等の定量的手法でサービスをグロースさせた経験-デザインシステムの構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3日程度の出社想定)その他:業種:サービス業/情報・通 |
| 業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)、完全週休2日制(土・日・祝)、OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎、業種:サービス業/情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム) |
Webデザイナー/特設サイト制作・運用(東京都・在宅勤務可) - 9日前に公開
| 業務内容:-デザイン要件のヒアリング・定義-デザイン制作工数の見積もり-Webデザイン・UIデザインの制作-フロントエンドエンジニアとの連携および保守運用担当工程:要件定義、UIデザイン制作、プロトタイプ作成、フロントエンド連携、サイト保守スキル:必須:-Webデザイナーとして7年以上の実務経験-中規模サイト(約10ページ)を主導できる経験-UIデザインの基礎知識と情報構造の理解-Figmaでのデザイン制作実績-AdobePhotoshop、Illustrator、XDの基本操作-フロントエンドエンジニアとの協業スキル-アクセシビリティ対応のデザイン経験尚可:-情報設計の実務経験-デザインガイドライン策定経験-トーン&マナー策定・要件定義経験-アトミックデザインを意識したUI設計経験-デザインシステム構築経験-アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:東京都(在宅勤務可、金曜はオフィス出社必須)その他:業種:情報・通信・メディア(エンターテインメント領域)勤務時間:10:00〜19:00PC貸与あり |
3DCG教員募集/Maya・Blender活用/北海道専門学校 - 11日前に公開
| 業務内容:3DCG授業の企画・実施(使用ツール:Maya、Blender、AdobeCC)・学生作品の制作サポートと技術指導・クラス担任として生活・就職指導・学校行事の企画・運営・企業連携授業や外部講師との調整担当工程:授業企画・実施・技術指導・クラス運営・行事企画・外部連携調整スキル:必須:3DCG実務経験(Maya・Blender等)・指導・育成経験または意欲・基礎的モデリング・アニメーション制作スキル尚可:3Dアニメーター経験・英語を用いた制作・指導経験・教育現場での講師・トレーナー経験稼働場所:北海道(専門学校)常駐・週5日勤務その他:業種:情報・通信・メディア(教育)・勤務形態:常駐・平日勤務 |
| 業務内容:-画像生成AIを活用し、ゲーム向けのキャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等のアセットを制作-動画生成AIを用いて、上記アセットのアニメーションを作成-生成AIを使用したポートフォリオを提出担当工程:-アセットのコンセプト設計、AIプロンプト作成、生成結果の調整-Photoshopでの仕上げ・修正-アニメーション用動画生成と編集スキル:必須:Photoshopによるキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の生成AIでの作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都内(現場常駐、リモートは不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームコンテンツ制作)/開始時期:要相談/服装自由、PC貸与あり/一部成人向けコンテンツを含む可能性あり |
UI/UXデザイナー/toC向けマッチングアプリ/リモート併用 - 11日前に公開
| 業務内容:-UI/UX設計全般(企画、設計、デザインレビュー、アニメーション・インタラクション作成等)-PdM・エンジニアとの連携によるデザイン作業担当工程:-UI/UXデザイン、デザインレビュー、インタラクション設計スキル:必須:Figmaを用いたモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)、PdMやエンジニアと協業しプロダクトをリリースした実績尚可:デザインチームのリード経験、マッチングサービスや大規模SNS等toC向けモバイルアプリのデザイン経験、デザインシステム構築経験稼働場所:東京都、リモート併用(週1〜2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(toC向けマッチングアプリ)開始時期:即日開始可 |
| 業務内容:-音楽アーティスト関連の特設サイトのデザイン・実装・保守-デザインテンプレートを用いたサイト構築とルール・フローの把握-複数案件のスケジュール自己管理、ディレクター・エンジニアとの連携-UIデザイン、情報設計、デザインガイドライン策定、アクセシビリティ対応担当工程:-デザイン企画・UI設計-デザイン制作(Figma、AdobePhotoshop/Illustrator/XD)-実装支援・保守対応-デザインガイドライン・アクセシビリティの策定スキル:必須:-Webデザイナーとして7年以上の実務経験-中規模サイト(約10ページ)を主導できるスキル-WebUIデザインの基礎知識と実装経験-Figmaでのデザイン制作経験-AdobePhotoshop、Illustrator、XDの基本操作-フロントエンドエンジニアとの連携スキル-アクセシビリティ対応経験尚可:-情報設計経験-デザインガイドライン策定経験-トーン&マナー策定・要件定義経験-アトミックデザインやデザインシステム構築経験-アニメーションを用いたサイトデザイン経験稼働場所:-東京都(五反田)または在宅(金曜は五反田出社)その他:-業種:音楽・エンターテインメント(情報・通信・メディア)-着任時期:2025年2月以降-募集人数:1名-年齢制限:49歳以下-PC貸与あり |
| 業務内容:-動画、GIFアニメーション、静止画の制作・修正-バナー広告の作成・リデザイン-テキストベースの依頼をデザインに落とし込む担当工程:-企画要件のヒアリングと要件定義-デザイン制作(AfterEffects、Photoshop、Illustrator)-納品物の品質チェックと修正スキル:必須:AdobeAfterEffectsでの動画制作経験、バナー広告制作経験、テキストベースのデザイン実装能力、要件汲み取り力、迅速な作業遂行力尚可:女性向けメディア(コスメ・ヘアケア・健康食品等)でのデザイン経験、広告代理店での業務経験稼働場所:東京都(初期1か月は常駐勤務、その後週2〜3日程度リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、広告関連業務開始時期:即日または相談に応じて調整可能使用ツール:Photoshop、Illustrator、Trello、Slack勤務形態:フルタイムベースでの稼働が基本 |
イラストレーター(生成AI)/ゲームアセット・アニメーション制作/東京都常駐 - 14日前に公開
| 業務内容:-画像生成AIを活用したゲームアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作-動画生成AIによるアニメーションの制作-Photoshopでのキャラクターイラスト制作担当工程:画像生成・動画生成を用いたアセットおよびアニメーションの制作工程全般スキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務または個人活動経験尚可:Midjourney、StableDiffusion、DALL‑E等での作品制作やワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント領域)年齢上限45歳、外国籍不可、アダルトコンテンツを含む案件生成AIポートフォリオの提出が必須勤務時間は10:00〜19:00、服装自由、PC貸与あり |
| 業務内容:-UI/UX設計-デザインレビュー-PdMやエンジニアとの連携によるデザイン実装-アニメーション・インタラクション作成担当工程:設計、実装支援、レビュー、アニメーション制作スキル:必須:Figmaを用いたモバイルアプリのUI/UXデザイン経験3年以上、PdMやエンジニアと協業しプロダクトをリリースした経験尚可:デザインチームのリード経験、マッチングサービスや大規模SNS等toC向けモバイルアプリのデザイン経験、デザインシステム構築経験稼働場所:リモート併用(週1〜2回出社)、東京都その他:フルフレックスタイム制、服装自由、PC貸与、ポートフォリオ必須、開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-UI/UX全体のシーケンス設計・レギュレーション設計-UI制作ワークフロー策定-UI演出・2Dアニメーション制作-UnityでのUIレイアウト実装(プログラミングなし)-シンボリックアイコン、ゲーム内バナー・キービジュアル制作-モックアップ/プロトタイプを用いたUX提案-エンジニア・企画担当との連携・実装協力担当工程:-UI/UX設計全般-デザインシステム構築-プロトタイピング-UnityによるUIレイアウト配置-アニメーション・エフェクト作成-デザインレビュー・調整スキル:必須:-プロダクトデザイン実務経験3年以上(公開実績必須)-UI/UX思考でユーザー体験を設計できること-Figmaでのデザイン、AutoLayoutによるレスポンシブ設計経験-コンポーネント設計・運用、デザインシステム構築経験-モック・プロトタイピング制作経験-UnityでのUIレイアウト実装経験(プログラミング不要)-Unity標準Particleを用いたエフェクト実装経験-Gitでのコミット/ブランチ運用経験尚可:-サービスアプリ・ゲームアプリ双方でのUXデザイン経験-MaterialDesign/AppleHIGの理解-エンジニアとの実装方針すり合わせ経験-外注・パートナー企業との折衝経験-進行管理・ディレクション、UXチームリード経験-Webデザイン/コーディン |
イラストレーター/ゲーム・2DCGデザイナー:キャラクター・背景・アイテム制作 - 14日前に公開
| 業務内容:-キャラクターイラスト(カードイラスト、立ち絵)の制作-ラフから線画・着彩までの一貫作業-背景イラスト(建築物・自然物)の制作-コンセプトアート(世界観構築、衣装・武器デザイン)の制作-マンガ・アニメ・WEBTOON関連イラストの制作担当工程:-ラフスケッチ、線画、着彩、仕上げまでの全工程を担当スキル:必須:高いデッサン力・基礎画力、デジタルイラスト制作実務経験、Photoshop、CLIPSTUDIOPAINT、SAI等の使用経験、ゲーム・アニメ・漫画等商業イラスト制作経験尚可:イラスト制作会社での実務経験、WEB漫画(WEBTOON)制作経験、アニメーション原画制作経験、マンガ編集・アシスタント経験、Live2Dでのモデリング/モーション制作経験稼働場所:東京都(フレックスタイム制、コアタイム11:00~15:00)その他:情報・通信・メディア業界のゲーム・エンタメ領域、複数ジャンル(ゲーム、アニメ、WEBTOON)に跨るイラスト制作案件 |
ゲームUIデザイン支援/Cocos Builder実務経験必須/フルリモート - 15日前に公開
| 業務内容:運営中のゲームプロジェクトにおいて、UIデザイン全般、UI実装、アイテム・バナー・ロゴ等のデザイン制作、運営対応を担当。担当工程:UIデザイン、UI実装、グラフィック制作、運用サポートスキル:必須:0→1のUI/UX開発経験、CocosBuilderの実務経験、スプライト制御ツール使用経験、ゲーム会社での実務経験5年以上尚可:ゲーム内バナー・ロゴ等のクリエイティブ制作経験、リーダー業務経験、パーティクルデザイナー使用経験、アニメーション制作スキル、カジュアルデザイン得意稼働場所:フルリモート(勤務地は愛知県または東京都)その他:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)に関わる案件、主体的・自発的に行動できる方歓迎 |
リモート併用/マッチングアプリ UI/UXデザイナー募集/東京都 - 15日前に公開
| 業務内容:-UI/UX設計・デザイン全般-アニメーション・インタラクション作成-プロダクト課題の抽出と仮説立案-デザインレビュー実施-定性・定量調査によるユーザー理解-PdM・PjM・エンジニア等との連携によるデザイン推進-デザインチームの組織構築担当工程:-要件定義・情報設計-画面設計・プロトタイプ作成-デザインレビュー-ユーザーリサーチ-モーションデザイン-デザインシステム構築スキル:必須:-Figmaでのモバイルアプリ(iOS/Android)UI/UXデザイン実務経験3年以上-1年以上の長期参画実績(モバイルアプリ案件)-サービスデザイン・上流工程からのUI/UX設計経験、デザインリーダーシップ-ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン説明能力-PdM・エンジニア等他職種との協業経験-ポートフォリオ必須(モバイルアプリ実績)尚可:-デザインチームリード・後輩育成経験-Rive、AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験-マッチングサービス・大規模SNS等感情密接サービスの経験-ABテスト等定量的手法でのサービスグロース経験-デザインシステム構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3日程度リモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:12月頃プロジェクト期間:長期募集人数:1名 |
| 業務内容:-UIデザインおよび実装(Cocosビルダー使用)-ゲーム内アイテムのデザイン制作-プランナー・エンジニアとの要件定義・調整担当工程:-UI/UX企画・設計-ビジュアルデザイン-フロント実装(Cocosビルダー)-デザインレビュースキル:必須:0→1のUI/UX開発経験、Cocosビルダー実務経験、スプライト制御ツール使用経験、ゲーム会社での実務経験5年以上尚可:ゲーム内バナー等クリエイティブ経験、ロゴデザイン経験、リーダー業務経験、パーティクルデザイナー使用経験、アニメーション制作スキル、カジュアルデザインテイスト得意稼働場所:基本フルリモート(東京都または愛知県在住者可)、必要時オフィス出社ありその他:業種:ゲーム(情報・通信・メディア)/開始時期:相談/ポートフォリオ提出必須/MacBook Pro貸与/私服勤務可 |
イラストレーター/アバター制作(SDイラスト)/リモート勤務(東京都) - 15日前に公開
| 業務内容:-SDイラストのテーマ考案・提案(キャラクター・動物・家具・背景等)-ラフ作成・パーツ分割-Photoshopタイムラインを用いた簡易アニメーション制作-gitを使用した制作物の実装-必要に応じて外注イラストレーターへの発注書作成、フィードバック、外注管理担当工程:企画・デザイン・実装・外注管理スキル:必須:-POPな家具等のデコイラスト制作実務経験-2頭身アバターキャラ(ラフ〜清書)作成経験-Photoshopタイムラインでの簡易アニメーション制作経験-バージョン管理ソフト(git)実務経験-在宅勤務環境(光回線推奨)と常時接続可能なインターネット回線尚可:-外注対応・選定・外注費管理経験-版元監修等の経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:1月から時短勤務相談可能、私服可 |
| 業務内容:-React+TypeScriptを用いたクロスプラットフォーム(Capacitor経由)モバイルWebアプリの機能開発-Storybookによるコンポーネント設計、Vitestを用いたユニットテスト実装-アニメーション・レスポンシブデザインによるUX/パフォーマンス最適化-Biomeによるコード品質維持、TailwindCSSでの効率的スタイリング担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、品質管理スキル:必須:React/TypeScriptの実務経験(3年以上)、PWA/Capacitor等を含むモバイルWebアプリ開発経験、Redux・ContextAPI等の状態管理ライブラリ使用経験、デザインシステム・コンポーネント設計の知識尚可:Capacitorによるネイティブ機能連携経験、Vue3/Ionicの知識、ethers.js・WalletConnect等のWeb3ライブラリ使用経験、ブロックチェーンへの関心、Go等のバックエンドAPI連携の基本知識稼働場所:東京都(在宅可、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月、フレックスタイム制(コアタイム10:00〜17:00) |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都勤務 - 16日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション制作全般-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)休日:土日祝研修:OJTあり、演出アイデアの提案歓迎 |
Java/Node.js/Python/2Dモーション開発案件・フルリモート対応 - 16日前に公開
| 業務内容:基幹システムの新機能開発(設計・実装・単体・結合テスト)、次世代調達システムの運用・保守、toC・toB向け就活支援サービスのバックエンドAPI開発・サーバレス環境構築、AI生成系サービスの開発・運用、ソーシャルゲームの2Dモーション制作(Spine・Unity)を担当します。担当工程:要件定義・基本設計・詳細設計、実装、単体テスト・結合テスト、リリース、運用保守、AIモデル評価・改善、モーション制作・データ実装、ドキュメント作成。スキル:必須:Java8以上(3年以上)、SpringBoot、Node.js/TypeScript(5年以上)、Python(3年以上)、AWS(またはAzure、GCP)でのサーバレス開発経験、MySQL、PostgreSQL、SVN/Git、Linux、DynamoDB設計、Elasticsearch(7系)尚可:基本設計以降の経験、販売・課金・決済システム開発経験、AI(生成系)開発経験、AmazonBedRock、AIモデル評価・改善、データ基盤(Athena、Redshift、Glue等)経験、Swagger/Express、Angular、Jest、PM/PL経験、Spineアニメーション制作、Unity実装、Photoshopでのイラスト切り分け、マネジメント・設計~実装スキル。稼働場所:フルリモート(東京都、関西 |
ゲームUIデザイン支援/フルリモート/Cocosビルダー実務経験必須 - 16日前に公開
| 業務内容:-UIデザイン-UI実装-バナー・ロゴ等のデザイン制作-ゲーム運営対応担当工程:UI/UXの企画から実装、デザイン制作、運営対応までスキル:必須:0→1のUI/UX開発経験、Cocosビルダー実務経験、スプライト制御ツール使用経験、ゲーム業界で5年以上の実務経験尚可:ゲーム内バナーやロゴのクリエイティブ制作経験、リーダー業務経験、パーティクルデザイナー使用経験、アニメーション制作スキル、カジュアルデザイン得意稼働場所:愛知県または東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日〜相談可/主体的にユーザー視点で開発できる方歓迎 |
演出デザイナー/スマートフォンゲームアニメーション演出/東京都 - 16日前に公開
| 業務内容:-スマートフォンゲームのアニメーション演出全般-絵コンテ・Vコンテの制作-アートディレクターと連携したカメラワーク・構図のディレクション-Maya、Photoshop、AdobeCreativeCloud、Figma等を使用した制作担当工程:-企画・演出設計-絵コンテ・Vコンテ作成-カメラワーク・構図ディレクション-実装支援および品質確認スキル:必須:ゲーム・アニメ等映像コンテンツにおけるアニメーション演出経験、絵コンテ・Vコンテ制作経験、演出ディレクター等の上流工程経験尚可:カメラワークや構図のディレクション経験、アニメ業界でのディレクション/演出経験、SpineやUnityを用いた業務経験、アートディレクション経験稼働場所:東京都(常駐)。スキル見合いでリモート勤務相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談長期参画前提 |