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検索キーワード:アニメーション
検索結果:475件
| 業務内容:-キャンペーン訴求ページの企画・制作(WF作成、HTML5/CSS(Sass)、JavaScript実装)-電子書籍・二次元全体向けバナーのデザイン・制作-GoogleAnalytics等による効果分析と改善提案-Bitbucket/GitHubでのバージョン管理、JIRA/Confluenceでのタスク管理担当工程:企画・デザイン、ワイヤーフレーム作成、フロントエンドコーディング、リリース、効果測定・改善スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務5年以上、HTML5・CSS(Sass)でのWebサイト実務2年以上、出版社または二次元系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験、Figma・XD等プロトタイピングツール実務、jQuery実務1年以上・セマンティックコーディング知見、CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見・実務稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア/二次元コンテンツ領域、開始時期は相談、アダルトコンテンツを含む案件あり、リモートでの主体的なコミュニケーションと改善マインドが求められる |
| 業務内容:・高度なスキニング、リギング等のセットアップ・Unity上での組み込み、技術検証担当工程:リギング・スキニング、Unity実装・検証スキル:必須:Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験(ポートフォリオ必須)尚可:MEL・Python等のスクリプト経験、3Dモデリング・アニメーション制作経験、テクニカルアーティストとしての業務経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日 |
| 業務内容:・家具アイテムのエフェクト制作・家具アイテムのモデリング調整・家具アイテムのモーション作成・アバターのモーション作成担当工程:・3Dモーション制作全般(エフェクト、モデリング調整、アニメーション制作)スキル:必須:Maya、Photoshopによる3Dモデリング実務経験、MotionBuilderでのモーション制作実務経験、3DCGキャラクター手付けアニメーション実務経験、Unity実務経験尚可:ローボリな3Dアセット制作スキル、Unity上でのAnimator設定・Animation制作スキル、ParticleSystemを用いたエフェクト制作経験稼働場所:・東京都(関東)六本木のオフィスまたは在宅勤務(応相談)その他:・業種:情報・通信・メディア・開始時期:相談に応じて決定・勤務時間:フレックスタイム制など相談可 |
| 業務内容:-AdobeAfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した広告掲載用動画、GIFアニメーション、静止画の作成-主にコスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント向けのメディア素材制作-タスク管理はTrello、コミュニケーションはSlack担当工程:-デザイン制作全般(動画・アニメーション・バナーの制作・修正)スキル:必須:-AfterEffectsおよびPhotoshopを用いた動画制作経験-バナー広告の制作経験-テキストベースの依頼からデザインを具現化できること-既存バナーの要点抽出とリデザインが可能-高い汲み取り力と迅速な作業尚可:-コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等、女性向けメディアでのデザイン経験-広告代理店での業務経験稼働場所:-東京都内の拠点(初月は常駐、以降は週2日程度までリモート併用可)その他:-業種:情報・通信・メディア-参画時期:8月中または9・10月からの中長期-募集人数:1〜2名-勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)-使用PC:Mac推奨-稼働率:基本100%、相談に応じて60%も可 |
| 業務内容:-キャンペーン訴求ページの企画、デザイン、実装-国内外展開用バナーの制作-HTML5/CSS(SCSS)でのコーディング、jQuery等の実装-GoogleAnalytics等を用いた効果分析と改善提案-Bitbucket/GitHubによるバージョン管理、Docker環境での開発担当工程:ページ設計、デザイン制作、フロントエンド実装、テスト、リリース、効果測定・改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaを用いたバナー・キャンペーンサイト制作実務経験(5年以上)、HTML5・CSS(Sass)でのWebサイト実務経験(2年以上)尚可:二次元・エンタメ系コンテンツ制作経験、Figma・XD等のプロトタイピング実務経験、jQuery実務経験(1年以上)、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装、Git・Docker利用経験、StableDiffusion・AdobeFirefly等の生成AI知見稼働場所:基本リモート、必要時は東京都で作業その他:業種:情報・通信・メディア(二次元コンテンツ関連)開始時期:即日〜開始可能勤務時間:10:00~19:00募集人数:1名※業務の80%以上で成人向け画像・タイトルを取り扱う可能性あり年齢上限40歳、外国籍の方は不可 |
| 業務内容:-キャンペーン訴求ページの基本設計・詳細設計・保守改修-バナー・キャンペーンサイトのデザイン(Photoshop、Figma)-HTML5/CSS(Sass)によるコーディング担当工程:デザインから実装、保守までの一連工程を担当スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・キャンペーンサイト制作実務経験5年以上、HTML5/CSS(Sass)でのWebサイト実務経験2年以上尚可:二次元・エンタメ系サービス経験、Figma・XD等のプロトタイピング実務、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディングの知見・実務、CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見・実務稼働場所:フルリモート(東京都在住、関東エリア在住可、外国籍の方も日本語でのコミュニケーションが可能)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系プラットフォーム)/二次元コンテンツ/アダルトコンテンツを含む開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの新規制作-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当者とのチーム連携担当工程:-要件定義・設計-実装(フロントエンド)-テスト・品質保証-運用・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(実務経験3年以上)、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール使用経験、HeadlessCMS開発経験、WebGL・GSAP・Pixi.js・Three.js等アニメーション開発経験、Selenium・Playwrightによるテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都(オンサイト勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ)/開始時期:即日または相談可/対象年齢:35歳まで/エンタメ・ゲーム分野への関心歓迎 |
| 業務内容:-開発環境やワークフローの構築・改善-DCCツール(Maya・Photoshop)用プラグイン作成-ゲームエンジンのカスタマイズツール作成-ゲームエンジン内のアートアセット管理-グラフィック仕様の検証と素材作成-エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務担当工程:アセット制作、ツール開発、エンジンカスタマイズ、ワークフロー構築、プラグイン作成、アートアセット管理、仕様検証、コミュニケーション支援スキル:必須:Maya・Photoshopでのアセット制作経験、ツール開発経験尚可:Unityでのゲーム制作経験、Mayaのモデリング・アニメーション知識、Mayaリギングツール開発経験、シェーダ知識、画像処理・3DCGに関する数学知識、描画パフォーマンスチューニング経験、Pythonの業務利用経験、Windowsアプリケーション開発経験、Jenkins等CIツール利用経験、チームマネジメント経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能勤務時間:10:00~19:00リモート不可年齢制限:40代前半 |
| 業務内容:-デザインシステムに沿ったFigmaでのUIデザイン-AdobePhotoshop・Illustrator等を用いたビジュアル制作-コンポーネントライブラリ・デザインシステムの運用・管理-プロダクトマネージャー、エンジニア、他デザイナーとの意思疎通・協働担当工程:UI設計、ビジュアルデザイン、デザインシステム運用、開発チームとの連携スキル:必須:・プロダクトデザイン実務経験(3年以上)・Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験・ディレクター・エンジニア等と連携した開発経験尚可:・デザインシステムの構築・運用経験・レスポンシブ対応を含むHTML/CSSコーディング実務経験・JavaScriptによる基本的な実装経験(アニメーション等)・AfterEffects等を用いたアニメーション作成経験稼働場所:フルリモート(出社希望時は東京・京都・福岡のオフィス)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可(応相談)募集人数:1名年齢制限:40代まで、外国籍不可、個人事業主可、服装指定なし |
| 業務内容:Mayaを用いた3Dキャラクターのスキニング・リギングセットアップを行い、Unity上での組み込みおよび技術検証、関連ドキュメントの作成と品質管理を担当します。担当工程:スキニング、リギング、Unity組み込み、技術検証、ドキュメント作成スキル:必須:・Mayaによる3Dキャラクターセットアップ経験・提出可能なポートフォリオ尚可:・MELまたはPythonによるスクリプト作成経験・3Dモデリングまたは3Dアニメーション制作経験・テクニカルアーティストとしての業務経験稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日就業時間:11:00~20:00 |
| 業務内容:・AfterEffectsおよびPhotoshopを用いた広告用動画、GIFアニメーション、静止画の制作・修正・1日あたり多数のタスクを高速で処理し、70〜80%レベルの成果物を大量にアウトプット・Trelloを利用したタスク管理・必要に応じてIllustratorを併用しバナーをデザイン担当工程:企画補佐、デザイン制作、動画編集、バナー作成、品質チェック、タスク管理スキル:必須:・AfterEffectsを用いた動画制作経験・Photoshopを用いたバナー・静止画制作経験・テキスト指示からデザインを起こせる能力・既存バナーを参考に要点を抽出し再デザインできるスキル尚可:・コスメ、ヘアケア、健康食品、サプリメントなど女性向け商材のデザイン経験稼働場所:東京都(初月常駐、以降は週2日リモート併用)その他:業種:広告・マーケティングPC環境:Macが基本服装・髪型自由定時退社が基本だが状況により残業の可能性あり現場年齢層は20代後半~30代前半 |
| 業務内容:・ゲーム向けアウトゲームのフロントエンド開発・ゲーム設計およびUI仕様に基づく画面実装・画面ごとのUIアニメーション演出開発・UI/UXと画面遷移を含めた画面設計・他職種と連携したタスクおよび開発スケジュール調整・同職種メンバーのマネジメント(進捗管理・目標設定など)担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、進捗管理スキル:必須:・JavaScript/TypeScriptによるWebフロントエンド開発経験3年以上・Reactなどフレームワークを用いたフロントエンド開発経験(Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Node.js等可)尚可:・デザイナーと協働しながらのUI/UX開発経験・API設計経験(サーバサイド・ネイティブエンジニアとの連携)・Git/SVNなどバージョン管理システム使用経験・ゲームUIや多様なゲームジャンルへの知識・単体・E2Eテスト設計/実装経験・CI/CDの知識・構築経験・フロントエンド技術選定経験稼働場所:東京都(週3出社、残りリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア就業時間:10:30~19:30 |
| 業務内容:自動車オーナー向けスマートフォンアプリの次フェーズ開発および保守開発を担当します。Android/iOS両プラットフォームに対応した要件定義、基本・詳細設計、実装、単体・結合・総合テストを一貫して実施し、FlutterまたはUnityによる機能追加・改善、AWSLambda・S3やFirebaseとのバックエンド連携も行います。チーム内レビューを通じて品質担保と知見共有を推進します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト(単体〜総合)、保守スキル:必須:・Flutter/Dart、Unity/C#、またはネイティブアプリの開発経験・AWSLambda、S3、Firebaseなどクラウドサービス利用経験・Android・iOSの両プラットフォーム開発経験・担当工程を自走できる能力・チームコミュニケーションスキル・能動的に課題解決へ取り組む姿勢尚可:・Unityを用いたアニメーション強化経験・その他モバイルアプリフレームワークへの精通稼働場所:全国フルリモート(出社なし)その他:業種:自動車・輸送機器開始時期:8月以降で途中参画可長期参画の相談が可能 |
| 業務内容:カメラ映像とUnrealEngineアニメーションを統合した新規アプリケーション(ゲーム)の研究・開発。企画立案、UX検討、プロトタイプ作成、UI/ビジュアル設計、実装までをメンバーと協議しながら推進します。担当工程:企画・要件定義、UX設計、基本設計、詳細設計、実装、テスト、プロトタイプ作成スキル:必須:・UnrealEngineを用いたアプリまたはゲーム開発経験・アプリ/ゲームの企画・設計・UX検討経験・チーム内で主体的に議論しながら開発を進められるコミュニケーション力尚可:・3DゲームまたはXRコンテンツにおけるUI・ビジュアルデザイン経験・幼稚園~小学校低学年向けUXまたはビジュアルデザイン経験・姿勢推定など画像解析の知見稼働場所:神奈川県/リモート併用その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月予定※自発的に業務を推進し、積極的にコミュニケーションを取れる方を想定 |
| 業務内容:Webブラウザゲームおよび各種Webサービス・Webサイトの新規開発と運用保守を担当。プランナーやデザイナー、サーバーサイドエンジニアと協力し、HTML/CSS/JavaScript(TypeScript)とReact・Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Svelteなどを用いて最適なUI/UXを実装する。バックエンドはPHP(FuelPHP・Laravel・Smarty)、インフラはAWSとDocker、ソース管理はGitHubを利用。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、リリース後の運用改善スキル:必須:・HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上・React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれか実務経験2年以上尚可:・Webブラウザゲーム開発経験・Webサイト/LPの新規構築経験・UI/UX設計経験・Figma、Photoshopなどデザインツール実務経験・Astro、HeadlessCMS、WebGL系ライブラリ経験・GSAP、Pixi.js、Three.jsなどアニメーション描画経験・Selenium、Playwrightによる自動テスト経験・パフォーマンスチューニングやObservabilityツール利用経験稼働場所 |
| 業務内容:・ゲーム・アニメなどのエンターテインメントコンテンツ公式サイトやLPのデザイン制作・コーポレートサイトおよびサービスサイトのUI/UX設計・デザイン・デジタルマーケティング向け広告クリエイティブの制作・宣伝・広報用の各種広告クリエイティブのデザイン担当工程:要件ヒアリング、情報設計、ワイヤーフレーム作成、画面デザイン、UI/UX設計、広告バナー制作、デザイン提案、品質確認スキル:必須:-Webデザイナーとしての実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustratorを用いたデザイン経験-課題を踏まえたデザイン提案力-ポートフォリオ提出が可能なこと尚可:-海外向けサイトのデザイン経験-中〜大規模Webサービス/Webアプリのデザイン経験-デザインシステムの構築・運用経験-アニメーションを用いたWebサイト制作経験-JavaScriptを用いたインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都常駐その他:情報・通信・メディア業界/即日開始想定/長期予定 |
| 業務内容:エンタメ系イベントキャンペーンサイトのページデザイン、ワイヤーフレーム作成、バナー制作、およびスキルに応じた動画編集を担当します。さらに、Unity(WebGL)を用いた探索ゲーム風WEBアプリのフロントエンド新規開発として、基盤構築、画面遷移実装、API連携、アニメーション実装を行います。加えて、スマートフォン向け新規ゲームのバックエンド開発では、Goによるサーバー環境構築、API開発、試験、大規模トラフィック対応のパフォーマンスチューニングを実施します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニング、運用支援スキル:必須:・Webサイトデザイン経験3年以上・ワイヤーフレームおよびバナーデザイン経験・Unity/WebGL開発経験3年以上・基盤構築およびAPI連携開発経験・Go言語での環境構築~API開発~試験経験5年以上・エンタメ系サイトまたはゲーム関連プロジェクト実務経験尚可:・中規模~大規模サイトデザイン経験・動画編集制作経験・リーダー経験、コード解析能力・Azure、AWS、GCPいずれかのクラウド環境構築経験・Vue.js/React.jsによる管理画面実装経験・数十万DAU規模のパフォーマンスチューニング経験・ゲーム業界経験稼働場所:東京都(WebデザイナーおよびUnity/WebGLエンジニアは出社想定、Go |
| 業務内容:広告用動画(約70〜80%)を中心に、GIFアニメーション、静止画、バナーなど多量のクリエイティブを制作します。午前・午後それぞれに発生する依頼を当日中に対応する短サイクル作業が主となり、Trelloでタスクを管理し、Slackでコミュニケーションを行います。使用ツールはAdobeAfterEffects、Photoshop、Illustratorです。担当工程:・映像・アニメーションデザイン・静止画/バナーデザイン・リサイズ・リデザイン・データ出力・納品スキル:必須:・AdobeAfterEffectsおよびPhotoshopによる広告向け動画制作経験・バナー広告制作経験・テキスト指示のみからデザインを起こせる能力・既存バナーの要点抽出およびリデザインスキル・高い処理スピードで大量タスクに対応できること尚可:・コスメ、ヘアケア、健康食品、サプリメントなど女性向けメディアのデザイン経験・広告代理店での就業経験稼働場所:東京都(キャッチアップ後、週2日までリモート併用可)その他:・業種:サービス業/広告・マーケティング・勤務時間:10:00〜19:00(休憩1h)・開始時期:8月中または9〜10月予定、長期見込み・募集人数:1〜2名・稼働率:100%(60%相談可)・PC:Mac・服装・髪型自由・残業は状況により発生 |
| 業務内容:各ゲームタイトルの公式サイトやLPのデザイン制作、関連企業のコーポレートサイト、サービスサイトのUI/UX設計、デジタルマーケティング向け広告クリエイティブおよび宣伝・広報用クリエイティブの制作を担当します。担当工程:デザイン要件整理、情報設計、UI/UX設計、ビジュアルデザイン、プロトタイピング、制作ディレクションスキル:必須:・Webデザイナーとしての実務経験3年以上・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験・課題をデザインで解決する提案力・ポートフォリオ提出が可能であること尚可:・海外向けサイトデザイン経験・中〜大規模WebサービスまたはWebアプリのデザイン経験・デザインシステムの構築・運用経験・アニメーションを用いたWebサイト制作経験・JavaScriptによるインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都(オフィス常駐)その他:業種:情報・通信・メディア年齢上限40歳外国籍不可 |
| 業務内容:ゲーム・アニメなどエンターテインメント系コンテンツに関連するWebサイト、ランディングページ、SNS画像、デジタル広告のデザイン制作を担当します。各ゲームタイトル公式サイトやLP、企業コーポレートサイト、サービスサイトのUI/UX設計およびデザイン、デジタルマーケティング向け広告クリエイティブの制作、宣伝・広報用ビジュアル作成を行います。担当工程:要件ヒアリング、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI/UX設計、クリエイティブ制作、デザインレビュー、品質管理スキル:必須:・Webデザイナーとしての実務経験3年以上・Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験・課題を踏まえたデザイン提案力・ポートフォリオ提出が可能であること尚可:・グローバルサイトのデザイン経験・中〜大規模Webサービス/Webアプリのデザイン経験・デザインシステムの構築・運用経験・アニメーションを用いたWeb制作経験・JavaScriptによるインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00〜19:00開始時期:長期参画を想定 |
| 業務内容:-Live2DまたはSpineを用いたスマートフォン向けゲームのキャラクターおよびバトルモーションのアニメーション制作-ツール設定・管理、ゲーム開発チームとの連携担当工程:モーション設計・アニメーション制作、ツール設定、品質確認スキル:必須:Live2DまたはSpineによるアニメーション制作経験2年以上(ポートフォリオ必須)/キャラクターおよびバトルモーション制作経験尚可:PhotoshopやClipStudioなどデザインツールの使用経験/AfterEffectsによるエフェクト制作・コンポジット経験/アートディレクション経験/ユーザー視点を重視したゲーム開発経験稼働場所:東京都原則出社(リモート応相談)その他:サービス業(情報・通信・メディア)/即日または9月開始、長期前提/勤務時間10:00〜19:00/PC貸与あり/年齢上限40代まで/外国籍不可 |
| 業務内容:-バーチャルライブ配信アプリのルーム機能(家具ガチャ)における家具アイテムのエフェクト演出制作-家具アイテムのモデリング調整-家具アイテムおよびアバターのモーション制作担当工程:-モデリング調整-モーション設計・制作-エフェクト設計・実装スキル:必須:-MayaおよびPhotoshopを用いた3Dモデル制作経験-MotionBuilderによるモーション制作経験-3DCGキャラクターの手付けアニメーション制作経験-Unityでの実務経験尚可:-ローポリ3Dアセット制作スキル-UnityでのAnimator設定・Animation制作経験-UnityのParticleSystemを用いたエフェクト制作経験稼働場所:東京都常駐その他:-業種:サービス業(情報・通信・メディア)-稼働開始時期:応相談-服装:私服 |
| 業務内容:Mayaを用いた3Dキャラクターのスキニング・リギングを行い、Unity上での組み込みおよび技術検証を担当します。担当工程:リギング設計、スキニング設定、ゲームエンジン組み込み、技術検証スキル:必須:・Mayaによる3Dキャラクターセットアップ経験・ポートフォリオ提出が可能なこと尚可:・MELまたはPythonスクリプト経験・3Dモデリングまたは3Dアニメーション制作経験・テクニカルアーティストとしての実務経験稼働場所:東京都内常駐その他:開始時期:即日勤務時間:11:00〜20:00キーワード:Maya、リギング、スキニング、Unity、3Dキャラクター |
| 業務内容:電子書籍・美少女ゲーム・同人コンテンツなど二次元事業のキャンペーン訴求ページおよびバナー制作を担当します。ワイヤーフレーム作成からHTML/CSS(SCSS)によるコーディング、リリース後の効果測定と改善提案まで一貫して携わっていただきます。使用ツールはPhotoshop、Illustrator、Figma。開発環境はMac、HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Gulp、Gitなど。対象コンテンツの約8割が成人向けであるため抵抗のない方が望まれます。オンラインでのコミュニケーション(Slack、Zoom等)が必須です。担当工程:要件確認、ワイヤーフレーム作成、デザイン制作、コーディング、テスト、リリース、運用改善提案、効果測定スキル:必須:・PhotoshopまたはFigmaを用いたバナー・キャンペーンサイト制作実務5年以上・HTML5/CSS(Sass)によるWeb制作実務2年以上・出版社または二次元系案件の対応経験尚可:・漫画・アニメ・エンタメ系サービスへの従事経験・Figma/XDなどプロトタイピングツール経験・jQuery実務1年以上・セマンティックコーディング、CSSアニメーション実装経験・Git利用経験・画像生成AIの知見・実務利用経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:情報・通信・メディア業/開始時期:即日調整可/Mac |
| 業務内容:React+TypeScriptによるネットワークカメラ映像解析アプリの新規・追加開発、セキュリティ要件順守/テキストベースでのコミュニケーションReactを用いたオンラインゲームのアウトゲーム領域における画面実装・UI/UX設計、アニメーションおよび画面遷移設計、タスク・スケジュール調整、メンバー管理Kotlinによるオンライン薬局Androidアプリの要件定義〜実装、モバイルチームリード、開発プロセス改善、AWSなどインフラ連携担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、UI/UX設計、フロントエンド/モバイル実装、テスト、リリース、チームマネジメントスキル:必須:・React+TypeScript開発経験・JavaScript/TypeScriptによるWebフロントエンド開発3年以上・Android(Kotlin)ネイティブアプリ開発3年以上・モバイルチームのリーダー経験・オンラインでの円滑なコミュニケーション能力・セキュリティ意識が高いこと・プロジェクト規模・使用技術を説明できる方・安定したリモート環境(Wi-Fi、ヘッドセット等)尚可:・C#(WindowsForms)開発経験・デザイナーと連携したUI/UX開発経験・API設計経験・Gitなどバージョン管理ツール利用経験・テスト設計・CI/CD構築経験・UI/UX改善提案およびチームリード経験・QR |