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検索キーワード:アニメーション
検索結果:475件
| 業務内容:・動画広告、GIFアニメーション、静止画バナーのデザイン制作および軽微な修正対応・午前・午後単位で発生する多数のタスクを当日中に処理・タスク管理ツール(Trello)とチャットツール(Slack)を用いたコミュニケーション・使用ツール:AdobeAfterEffects/Photoshop/Illustrator担当工程:デザイン制作、修正対応、データ納品スキル:必須:・AdobeAfterEffectsを用いた動画制作経験・AdobePhotoshopでのバナー広告制作経験・テキスト指示からデザインを起こせるスキル・オマージュ元のクリエイティブを要点抽出しリデザインできる能力・短納期タスクを正確かつスピーディに対応できる方尚可:・コスメ、ヘアケア、健康食品、サプリメントなど女性向け商材のデザイン経験・広告代理店での就業経験稼働場所:東京都/キャッチアップ完了後は週2日までリモート併用可その他:・業種:サービス業(広告・マーケティング)・開始時期:8月開始(9月・10月開始も調整可)/長期参画想定・勤務時間:10:00〜19:00(休憩1h)・募集人数:1〜2名・服装・髪型自由、PCは基本Mac・残業は基本少なめだが進捗状況により発生の可能性あり |
| 業務内容:スマートフォンおよびコンシューマー向けゲームタイトルにおけるUIアニメーションと演出アニメーション制作全般を担当します。インタラクションや演出用ビデオコンテ(Vコンテ)の作成、ParticleSystemを用いたゲーム内エフェクト制作、Unityでのビデオコンテ再現・組み込み・調整まで一貫して行います。担当工程:企画検討、デザイン、実装、エフェクト調整、テスト調整スキル:必須:・ゲーム内アニメーション制作経験(スマートフォンまたはコンシューマー)・UIアニメーション作成経験・Unity実務経験尚可:・AfterEffectsを用いた動画制作経験・AdobePhotoshopによるアニメーション素材制作経験稼働場所:東京都(週3出社・週2リモートのハイブリッド勤務)その他:情報・通信・メディア業界/随時開始、長期想定/機密保持のためNDA締結が必要 |
| 業務内容:-電子書籍・二次元コンテンツ販売サイトのキャンペーンページおよびバナーの企画・デザイン・コーディング-Photoshop、Illustrator、Figmaを用いたクリエイティブ制作-HTML5/CSS(Sass)によるフロントエンド実装-GoogleAnalyticsなどを活用した公開後の効果測定と改善提案担当工程:要件確認、ワイヤーフレーム作成、UIデザイン、コーディング、効果測定・改善提案スキル:必須:-PhotoshopまたはFigmaでのバナー・キャンペーンサイト制作経験5年以上-HTML5・CSS(Sass)を用いたWebサイト制作経験2年以上-出版社または二次元コンテンツ関連プロジェクトへの参画経験尚可:-二次元・エンタメ系サービスでの実務経験-FigmaやAdobeXDなどプロトタイピングツールの利用経験-jQuery実務経験1年以上-セマンティックコーディング、CSSアニメーション実装経験-Gitの利用経験-画像生成AIの知見・利用経験稼働場所:東京都/リモート中心(必要に応じて出社)その他:業種:サービス業→情報・通信・メディアリモートワーク主体のためオンラインでのコミュニケーションが中心 |
| 業務内容:・遊技機向け映像制作における画面レイアウト設計・エフェクト素材の作成・AfterEffectsを用いたアニメーションおよびコンポジット作業※実装工程は対象外、出社での対応担当工程:設計、制作、アニメーション、コンポジットスキル:必須:・AfterEffectsを用いた映像制作経験・画面構成や演出設計の実務経験・Photoshopによる画像編集スキル・遊技機案件に前向きに取り組める姿勢尚可:・遊技機業界での実務経験・Trapcode、Element3DなどAfterEffectsプラグインの活用経験稼働場所:東京都(原則出社、リモート不可)その他:・業種:サービス業―情報・通信・メディア・開始時期:随時調整可能・就業時間:10:00~19:00(休憩1時間) |
| 業務内容:ゲーム系タイトルにおいて、ロゴ・アイコン・アイテムなどのアセット制作、UI画面の設計・デザイン、UIエフェクトやアニメーション演出の制作を担当します。担当工程:デザインコンセプト策定/アセットデザイン制作/UI画面設計・制作/エフェクト・アニメーション制作/品質確認・改修スキル:必須:・ロゴまたはUIデザイン制作経験・ユーザー視点での提案およびコミュニケーション力・デザイントレンドを継続的にキャッチアップしていること・チームの意見を尊重しながら提案できる姿勢・ゲームへの情熱尚可:・UIエフェクト/アニメーションなど動的演出の制作経験・Unityでの開発または実装経験稼働場所:東京都内(常駐を基本としリモート可否は確認中)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:即日予定稼働時間:10:00~19:00(休憩1時間)長期参画を想定 |
| 業務内容:-バトルキャラクターやモンスターの2Dドットデザイン制作-シナリオキャラクターのドットデザイン制作-ドットモーションおよびアニメーション演出の作成-Unityを用いたデータ組み込みとアニメーション実装-制作レギュレーションや世界観を理解したうえでのデザインワーク-将来的には主要キャラクターの制作リードとクオリティ管理を担当担当工程:要件確認、デザイン制作、アニメーション実装、クオリティ管理、レギュレーション策定スキル:必須:-ドットデザインおよびモーション制作の実務経験-3Dモデルまたはモーション制作経験-Unityでの組み込み経験-レギュレーション策定やクオリティコントロールの経験尚可:-複数のデザイン職種経験-GitHubなどでのバージョン管理経験-UnrealEngineなど他ゲームエンジンの利用経験-ファンタジー系世界観のデザイン制作経験-Spineの使用経験稼働場所:東京都(原則出社、リモート応相談)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日〜応相談-就業時間:10:00〜19:00(休憩1時間)-PC貸与あり-デザインチーム約40名、コミュニケーション活発-定期的な1on1など成長支援制度あり |
| 業務内容:ゲームIP作品の2Dキャラクターイラストをリファインし、一枚絵を作成するとともに、2Dアニメーション向けにパーツ分けを行います。キャラクター、衣装、武器などのブラッシュアップから原画構図検討、詳細ラフ、仕上げまで幅広く担当します。担当工程:リファイン/原画作成/彩色・仕上げ/パーツ分解スキル:必須:・ゲーム業界でのキャラクターイラスト制作経験1年以上・高頭身キャラクターデザインおよび作画経験・男性向け女性キャラ、女性向け男性キャラ双方のデザイン理論理解・Photoshopを用いた制作実務尚可:・絵柄模倣(寄せ絵)が得意な方稼働場所:東京都/常駐勤務(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日から参画可能就業時間目安:10:00~19:00(休憩1時間)、残業の可能性ありポートフォリオ提出必須外国籍可(日本語N2程度) |
| 業務内容:ゲームタイトルのアウトゲーム領域におけるフロントエンド開発を担当します。具体的には、UI仕様に基づく画面実装、画面ごとのUIアニメーション演出開発、画面遷移を含めた設計、他職種と連携したUI/UX最適化、タスクおよびスケジュール管理、同職種メンバーのマネジメントを行います。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、テスト、進捗管理、リリース準備スキル:必須:JavaScript/TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験3年以上、Reactなどフレームワークによるフロントエンド開発経験尚可:デザイナーと連携したUI/UX開発経験、API設計経験、GitやSVNなどのバージョン管理システム利用経験、ゲームUIに関する知識、単体・E2Eテスト設計/実装経験、CI/CDの知識・構築経験、フロントエンド技術選定経験稼働場所:東京都(週3出社・リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア/開始時期:即日/募集人数:1名 |
| 業務内容:Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップ(経験に応じて担当)、Unityへの組み込み作業(レクチャーあり)を行います。担当工程:モーションデザイン、アニメーション設定、絵コンテ作成、キャラクターセットアップ、Unity組み込みスキル:必須:・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上)・ゲーム内静止画のモーション作成経験尚可:・絵コンテ作成経験・Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験・SDキャラクターのセットアップ経験・ゲーム演出の制作経験稼働場所:東京都(週3日出社・週2日リモート)その他:情報・通信・メディア業界/即日開始想定/火・水・木は出社必須/就業時間10:30〜19:30 |
| 業務内容:-Photoshopで作成されたUIパーツの切り出し-UnityへのUI画面および演出の新規組み込み-ボタン押下やポップアップ表示などUIアニメーション用Prefabのパラメータ・タイミング・表示順の最適化担当工程:実装、調整、テストスキル:必須:-Unityの操作経験尚可:-UnityuGUIの理解-アンカー/ストレッチを説明できる知識-Canvas(ScreenSpace-Overlay/Camera)の違いを説明できる知識-C#によるUI実装経験-TweenやEasingなど簡易アニメーションに関する知識稼働場所:東京都(リモート可否確認中)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日 |
| 業務内容:運用中の対戦アクションゲームにおける画面レイアウト作成、UMGでのUI組み込み、UIアニメーション作業を担当します。担当工程:UIデザイン設計、レイアウト制作、UMG実装、アニメーション制作、デバッグ・調整スキル:必須:UnrealEngineでのUI開発経験、UMG組み込み経験、コンシューマゲーム開発経験尚可:UI/UX設計の知識、アクションゲーム開発経験、アニメーション作成スキル稼働場所:東京都常駐(リモートなし)その他:業種:情報・通信・メディアプロジェクト状況:運用中の対戦アクションゲームタイトル |
| 業務内容:新規開発中の対戦型アクションゲームにおけるUI/UXデザイン制作とUnrealEngineを用いた実装を担当します。担当工程:UI/UX設計、デザイン制作、UnrealEngineへの実装、デザイン検証、チューニングスキル:必須:UnrealEngineでのゲーム開発経験2年以上、コンシューマゲーム開発経験、UI実装経験尚可:対戦型アクションゲームのUI/UXデザイン経験、ゲームUIアニメーションの知識、ブループリントによる実装経験稼働場所:リモート(フルリモート)その他:情報・通信・メディア業界のゲーム開発プロジェクト、開始時期は即日または応相談 |
| 業務内容:・ゲームやアニメなどエンターテインメント系コンテンツの公式サイトおよびLPのデザイン制作・企業/サービスサイトのUI・UX設計とデザイン・デジタルマーケティング用広告クリエイティブのデザイン・インタラクティブコンテンツや各種広告素材の制作担当工程:要件ヒアリング、デザインコンセプト設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI/UX設計、クリエイティブ制作、品質チェック、デザイン提案スキル:必須:・Webデザイナーとしての実務経験3年以上・Figma、Photoshop、Illustratorの業務使用経験・要件や課題を踏まえたデザイン提案力・ポートフォリオ提出が可能な方尚可:・海外向けサイトのデザイン経験・中~大規模Webサービスまたはアプリのデザイン経験・デザインシステムの構築・運用経験・映像・アニメーションを用いたWebサイト制作経験・JavaScriptを使用したインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都内オフィスに常駐(リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア稼働形態:フルタイム常駐想定期間:長期 |
| 業務内容:-新作スマートフォンゲームのUI設計およびレイアウト構築-アイコン・ボタン・背景などゲーム内グラフィック素材の制作-UI/UX品質向上に向けた検証と改善提案-運用中戦略バトルRPGにおけるイベントバナーの作成-新規イベント向けタイトルロゴのデザイン-Git管理ツールを用いたデータアップロード担当工程:企画支援/UI・グラフィックデザイン設計/素材制作/品質検証/実装調整/データ管理スキル:必須:-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作実務5年以上-UIデザイン実務3年以上-UnityでのUI画面組み込み経験3年以上-XDまたはFigmaでのUI制作経験-5名以上のチーム開発経験-Photoshopを用いたバナー作成実務2年以上-Webまたはゲーム分野でのバナー制作経験尚可:-Unityでの演出作成経験-チームリーダー経験-バトル実装経験-Unityのカメラ/アニメーション経験-UIデータ実装経験-Webサイトのコーディング経験-Sourcetree/Gitによるデータ管理経験稼働場所:東京都(UIデザイナーは基本出社、バナー/ロゴデザイナーは火・水出社・その他リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム開発・運用)開始時期:即日または2025年08月01日予定勤務時間:10:00〜19:00(休憩1h)服装:私服 |
| 業務内容:ゲームのアウトゲーム領域におけるフロントエンド開発を担当。画面実装やUIアニメーションを含むUI/UX設計を行い、開発スケジュール調整・タスク管理・チームメンバーマネジメントまで対応します。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守、プロジェクトマネジメントスキル:必須:・JavaScriptまたはTypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験3年以上・ReactなどJavaScriptフレームワークを用いた開発経験尚可:・デザイナーと連携したUI/UX開発経験・API設計経験・Git/SVNなどバージョン管理の使用経験・ゲームUIもしくは多様なゲームジャンル・タイトルに関する知識・単体・E2Eテスト設計/実装経験・CI/CDに関する知識・構築経験・フロントエンド技術選定の実務経験・UI/UX改善提案経験・マネジメントまたはリードポジション経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:情報・通信・メディア業/即日開始可能/勤務時間目安10:00~19:00/募集人数1名/ゲーム業界経験不問 |
| 業務内容:PhotoshopまたはFigmaを用いて、大手エンタメ系プラットフォームの二次元コンテンツ(電子書籍・美少女ゲーム・同人)向けキャンペーン訴求ページおよびバナーをデザインし、HTML5/CSS(Sass)でのコーディングまで一貫して担当します。キャンペーンページの基本設計・詳細設計、リリース後の保守改修も含まれます。対象コンテンツにはアダルト要素が含まれます。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、デザイン制作、コーディング、テスト、保守改修スキル:必須:・PhotoshopまたはFigmaによるバナー・キャンペーンサイト制作実務5年以上・HTML5/CSS(Sass)を用いたWebサイト制作実務2年以上尚可:・二次元(漫画・アニメ)またはエンタメ系サービスでの制作経験・Figma/XDなどのプロトタイピングツール利用経験・jQuery実務1年以上・セマンティックコーディングの知見・CSSアニメーション実装経験・Git利用経験・画像生成AIの知見稼働場所:フルリモート(国内在住者を想定)その他:業種:情報・通信・メディア稼働開始:2025年8月18日予定(長期・3ヶ月更新)稼働時間目安:平日10:00〜19:00(休憩1時間)外国籍可(日本語でのコミュニケーション必須)対象年齢目安:~40代前半推奨 |
| 業務内容:-ゲームタイトル公式サイトやLPのWebデザイン制作-企業コーポレートサイトのデザインおよびUI/UX設計-デジタルマーケティング向け広告クリエイティブの制作-SNS画像などプロモーション用クリエイティブの制作担当工程:要件理解、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI/UX設計、プロトタイピング、デザインガイドライン策定、デジタル広告制作スキル:必須:-Webデザイナーとしての実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験-課題を把握しデザインで解決策を提案できる能力-ポートフォリオ提出尚可:-海外向けサイトのデザイン経験-中〜大規模WebサービスまたはWebアプリのデザイン経験-デザインシステムの構築および運用経験-アニメーションを用いたWeb制作経験-JavaScriptによるインタラクティブ表現の実装経験稼働場所:東京都※常駐その他:情報・通信・メディア開始時期:即日〜長期作業時間:10:00〜19:00募集人数:1名稼働は安定外国籍不可年齢:40代まで推奨高いコミュニケーション能力・論理的説明力・エンタメ志向を重視 |
| 業務内容:-各ゲームタイトル公式サイトやLPのビジュアルデザイン-企業コーポレートサイトのデザイン-サービスサイトにおけるUI/UX設計-SNS画像やデジタル広告など宣伝・広報用クリエイティブの制作-メンテナンスおよび改修対応担当工程:要件確認、情報設計、ワイヤーフレーム作成、ビジュアルデザイン、UI/UX設計、クリエイティブ制作、品質チェックスキル:必須:-Webデザイナー実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustratorの業務使用経験-課題を理解しデザインで解決する提案力-ポートフォリオ提出尚可:-グローバルサイトのデザイン経験-中〜大規模Webサービス/アプリのデザイン経験-デザインシステム構築・運用経験-アニメーションを用いたWeb制作経験-JavaScriptによるインタラクティブ表現実装経験稼働場所:東京都クライアント先オフィス常駐その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ)-開始時期:即日または応相談-勤務時間:10:00〜19:00-募集人数:1名-年齢目安:40代まで-国籍要件:日本国内在住で就労可能な方 |
| 業務内容:Mayaを用いた3Dキャラクターのリギング・スキニングセットアップを行い、Unity上でのキャラクター組み込みと挙動確認を担当します。技術検証を通じて最適なリグ構造やスキニング設定を提案し、品質向上を図ります。担当工程:リギング設計/スキニング設定/Unityへのデータ組み込み/動作検証/改善提案スキル:必須:・Mayaによる3Dキャラクターセットアップ経験・ポートフォリオ提出尚可:・MELまたはPythonによるスクリプト開発経験・3Dモデリングまたはアニメーション制作経験・テクニカルアーティストとしての実務経験稼働場所:東京都/オンサイト(常駐)その他:勤務時間11:00〜20:00 |
| 業務内容:スマートフォン向け3DゲームにおけるUIデザインおよびUIアニメーションの制作を担当します。具体的には、FigmaでのUI作成、DOTweenを用いた遷移アニメーション実装、Unity上でのリソース管理を行い、新規機能の提案から実装まで一貫して対応します。担当工程:要件定義、UI設計、デザイン制作、アニメーション実装、リソース管理、保守改善スキル:必須:・Unityを用いたスマホゲームのUI/アニメーション制作経験(3年以上)・DOTween(Pro含む)によるアニメーション実装経験・FigmaでのUIデザインおよび管理経験・Gitを利用したリソース管理経験尚可:・UX設計の知識とユーザー行動分析に基づく提案経験・プランナーやエンジニアと連携した開発経験稼働場所:全国フルリモート(関東圏在住者も歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:2025/08/15予定期間:およそ3ヶ月(延長可能)稼働形態:フルリモート/フルフレックス(週3日から参画相談可)備考:PC貸与なし、服装自由 |
| 業務内容:・3DスマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびUIアニメーションの制作・実装・新規機能に関するUIデザイン提案とブラッシュアップ・DOTween/DOTweenProを用いたUI遷移アニメーション実装・FigmaでのUI制作、GitによるUIリソース管理担当工程:UIデザイン制作、UIアニメーション実装、リソース管理、ブラッシュアップスキル:必須:・UnityでのスマホゲームUI/UIアニメーション制作経験(3年以上)・DOTween/DOTweenProによるUIアニメーション実装経験・スクリプトによるUIアニメーション調整スキル・Figmaを使ったUI制作・管理経験・Gitでのリソース管理経験尚可:・UX設計への理解とユーザー行動に基づく提案力・エンジニアやプランナーとの協業経験稼働場所:全国(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月15日予定フレックスタイム制週3〜4日稼働の調整可外国籍可PC貸与なしプロジェクトはリリース直前フェーズ |
| 業務内容:・新規3DスマートフォンゲームにおけるUIデザイン全般・DOTween/DOTweenProを用いたUI遷移アニメーション実装・Figmaでの画面レイアウト作成およびコンポーネント管理・GitでのUIリソースバージョン管理・UIチェックおよびブラッシュアップ、新機能に伴うUI提案・作成担当工程:要件確認、UI設計、デザイン制作、アニメーション実装、レビュー、リソース管理スキル:必須:・スマホゲームまたはゲーム業界でのUIデザイン経験・Unity+スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3〜5年以上)・DOTween/DOTweenProによるUIアニメーション実装経験・スクリプトを用いたUIアニメーション調整スキル・FigmaでのUI制作・管理経験・Gitでのリソース管理経験尚可:・UX設計に関する知識やユーザー行動分析に基づく提案経験・エンジニアやプランナーと連携した開発経験稼働場所:フルリモートその他:・フルフレックス(稼働時間調整可)・週3〜5日まで稼働日数選択可・期間は約3ヶ月(延長の可能性あり)・PC貸与なし、服装自由・外国籍可 |
| 業務内容:AfterEffects・Photoshopを用いた動画・静止画・GIFアニメーションの制作/バナー広告のデザインおよび既存素材のリデザイン・修正/Trelloを用いたタスク管理と進捗共有/媒体はコスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメントなど担当工程:制作・デザインスキル:必須:・AfterEffectsとPhotoshopを用いた動画制作経験・バナー広告制作経験・テキスト指示からデザインを起こせるスキル・オマージュ元の要点を抽出し再デザインできるスキル尚可:・コスメ、ヘアケア、健康食品、サプリメントなど女性向けメディアでのデザイン経験稼働場所:東京都/初月常駐、その後は週2日リモート併用可その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日〜長期想定勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)残業:状況により発生服装・髪型自由/Mac環境/チーム年齢層20代後半〜30代前半 |
| 業務内容:Unityを用いた3DスマートフォンゲームのUIデザインおよびUIアニメーション制作を担当。UI遷移アニメーションの実装とC#スクリプト調整、新機能に伴うUIデザイン提案・作成、Figmaでのデザイン管理、Gitによるリソース管理を行う。プロジェクト規模は21〜30名で、デザイナー・エンジニア・プランナーと密に連携しながら品質を高める。担当工程:要件確認、UI/UX設計、デザイン制作、アニメーション実装、レビュー、リファクタリング、リリース支援スキル:必須:Unity+スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3年以上)、UIアニメーション実装経験、C#スクリプトによる調整スキル、FigmaでのUI制作・管理経験、Gitでのリソース管理経験、ポートフォリオ提出尚可:UX設計への理解と提案力、エンジニア・プランナーとの連携実務経験稼働場所:全国(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時調整勤務時間:フレックスタイム(応相談)稼働日数:週3〜5日募集人数:1名PC貸与:無年齢目安:〜49歳 |
| 業務内容:ソーシャルゲーム(DMMGAMES・AppStore・GooglePlay向け)の開発・運用フェーズにおいて、UIデザインと組み込みを担当します。ワイヤーフレーム設計、プロトタイプ制作、世界観に合わせたUIおよびUIアニメーションの制作、バナーなどプロモーション素材制作を実施します。担当工程:ワイヤーフレーム作成/プロトタイピング/UI・UX設計/UIアニメーション制作/デザイン組み込み/プロモーション素材制作/品質管理スキル:必須:・オンライン/ソーシャル/コンシューマーゲームでのUI制作実務3年以上・UIデザインのクオリティコントロール経験3件以上・ユーザビリティ・UXの基本知識・グラフィックデザイン基礎知識・ゲーム全体の方向性と品質判断が可能・美少女・アダルトゲームに抵抗がないこと・ゲーム画面を含むポートフォリオ提出が可能な方尚可:・バナーなど広報素材制作経験・UIアニメーション制作経験・Webコーディング経験・クオリティ/スケジュール管理やチームマネジメント経験・AdobeXD・Figmaによるプロトタイプ制作経験・UIデザインガイドライン策定経験・生成AIを用いたUI制作経験・大手またはメガベンチャーでのToCサービス開発経験稼働場所:東京都(原則出社、一部リモート相談可)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア) |