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検索キーワード:アニメーション
検索結果:313件
業務内容:-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した広告動画、GIF、静止画の作成・修正-タスク管理ツール(Trello)やコミュニケーションツール(Slack)での進行管理-依頼内容の正確な把握と迅速なクイックレスポンス担当工程:-デザイン企画・構成-動画・アニメーション制作-バナー・静止画の修正・最適化スキル:必須:AfterEffects、Photoshop、Illustratorの実務経験、バナー広告制作経験、テキストベースの依頼からデザイン作成できること、高速な作業処理能力尚可:コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等女性向けメディアでのデザイン経験、広告代理店での業務経験稼働場所:東京都(初月は常駐、以降は週2日程度のリモート併用可)その他:業種:広告・情報・通信・メディア(対象商品はコスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント)参画時期:即日開始可能、9月以降の中長期プロジェクト使用環境:Macベース、服装・髪型自由 |
業務内容:-仕様書を元にスマートフォン向けオンラインゲームのUIデザインを作成-作成したUI素材をUnityに組み込み-UI演出(アニメーション等)を実装-ガチャやイベントバナー等の制作担当工程:UIデザイン、素材のUnity組み込み、演出実装、バージョン管理スキル:必須:-ゲーム開発経験5年以上-スマートフォンゲームのUI開発経験-スマートフォンゲームの運営経験-SourcetreeまたはSVN等のバージョン管理ツール使用経験-UnityでのUI素材組み込み経験(半年以上、単独作業可)-UIデザインからUnity組み込み、バージョン管理までの一貫作業が可能-ポートフォリオ提出必須尚可:-Unityでのアニメーション・演出経験稼働場所:東京(フルリモート、必要時の出社あり)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談 |
BtoB決済サービスUIデザイナー/フルリモート/即日開始 - 13日前に公開
業務内容:-デザインシステムに準拠したFigmaでのUIデザイン-AdobeCC(Photoshop,Illustrator)を使用したビジュアルデザイン-コンポーネントライブラリ・デザインシステムの運用-プロダクトマネージャー、エンジニア、他デザイナーとの協働担当工程:-UI/UX設計全般-デザインシステムの更新・管理-ビジュアルデザイン作成-プロトタイプ作成とフィードバック対応スキル:必須:-プロダクトデザイン実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustratorの実務使用経験-エンジニアやディレクター等との連携経験尚可:-デザインシステム構築・運用経験-HTML/CSSによるレスポンシブ対応の実装経験-JavaScriptの基本実装経験-AfterEffects等によるアニメーション作成経験稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京本社・京都本社・福岡本社へ出社可)その他:-業種:情報・通信・メディア領域のBtoB決済サービス-開始時期:即日開始可能-勤務形態:フルリモート中心 |
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・ランディングページの制作-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当者との調整・連携担当工程:-要件定義・設計-実装(フロントエンド)-テスト・品質保証-運用・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptでの実務経験(3年以上)/React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験/新規Webサイト・LP開発経験/UI/UX設計経験/Astro、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験/Figma、Photoshop等デザインツール実務経験/WebGL/WebGPU、GSAP、Pixi.js、Three.js等アニメーション実装経験/Selenium、Playwright等テスト自動化経験/パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都渋谷駅周辺(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/開始時期:随時/就業期間:長期参画予定 |
3Dモーションデザイナー/バーチャルライブ配信アプリ/家具・アバター演出 - 13日前に公開
業務内容:-家具アイテムのエフェクト演出制作-家具アイテムのモデリング調整-家具アイテムのモーション作成-アバターのモーション作成担当工程:3Dモデリング、ハンドアニメーション、エフェクト制作、Unity実装スキル:必須:Maya・Photoshopでの3Dモデル制作実務経験、MotionBuilderでのモーション制作実務経験、3DCG制作におけるキャラクターのハンドアニメーション実務経験、Unityでの実務経験尚可:ゲーム等で使用するローボリな3Dアセット制作スキル、Unity上でのAnimator設定・Animation制作スキル、UnityのParticleSystemを用いたエフェクト制作経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:要相談 |
業務内容:-デザインシステムに則ったFigmaでのUIデザイン-AdobeCC(Photoshop・Illustrator等)を活用したビジュアルデザイン-コンポーネントライブラリ・デザインシステムの運用・整理-プロダクトマネージャー・エンジニア・他デザイナーとの意思疎通-オンライン会議や対面でのコミュニケーションを重視したチーム作業担当工程:UI設計、ビジュアル制作、コンポーネント管理、デザインレビュースキル:必須:プロダクトデザイン実務経験3年以上、Figma・Photoshop・Illustratorの業務利用、ディレクター・エンジニア等との連携経験尚可:デザインシステム構築・運用経験、レスポンシブ対応のHTML/CSS実務、JavaScriptによる簡易実装経験、AfterEffects等でのアニメーション作成稼働場所:東京都(リモート中心、年に数回出社)その他:業種:フィンテック、開始時期:相談 |
UI/UXデザイナー/UI設計・2Dグラフィック制作・Unity実装 - 16日前に公開
業務内容:UI設計UIデータ作成2Dグラフィック(イラスト・アイコン等)制作Unity(UGUI)での実装担当工程:UI設計・データ作成・グラフィック制作・Unity実装全般スキル:必須:UIレイアウト経験、2Dグラフィック制作経験(イラスト・アイコン等)、Unity(UGUI)実装経験、ポートフォリオ提出尚可:グラフィック素材作成からゲーム実装までのワークフロー経験、UI業務経験3年以上、UIアニメーション制作経験(タップ時アクション、タイトル演出等)稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日稼働可能、ポートフォリオ必須 |
Mayaリギング/3Dキャラクターセットアップ・Unity組み込み検証 - 16日前に公開
業務内容:高度なスキニング・リギング等のセットアップ、Unity上での組み込みおよび技術検証を実施担当工程:リギング・スキニング設定、Unity実装・検証スキル:必須:Mayaを使用した3Dキャラクターのセットアップ経験(ポートフォリオ必須)尚可:MEL・Python等のスクリプト作成経験、3Dモデリング・アニメーション制作経験、テクニカルアーティストとしての実務経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日稼働可能報酬:スキル見合い |
Webデザイナー/バナー・キャンペーンサイト制作/フルリモート - 16日前に公開
業務内容:-キャンペーン訴求ページの基本設計・詳細設計・保守改修-バナー・キャンペーンサイトのデザイン(Photoshop、Figma)-HTML5/CSS(Sass)によるコーディング担当工程:設計、デザイン、フロントエンド実装(コーディング)全般スキル:必須:PhotoshopまたはFigmaでのバナー・キャンペーンサイト制作実務経験5年以上、HTML5/CSS(Sass)でのWebサイト実装経験2年以上尚可:二次元エンタメ領域での制作経験、Figma/XD等のプロトタイピングツール経験、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディングの知見、CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見・実務経験稼働場所:東京(リモート勤務)その他:業種:エンタメ系プラットフォーム(二次元コンテンツ)開始時期:2025年8月中旬開始予定長期(3か月ごとの更新)外国籍可(日本語で業務可能)アダルトコンテンツを含む案件 |
業務内容:-フロントエンド要件整理、設計、実装、検証-モバイルアプリ開発(Flutter、iOS/Androidネイティブ)-Webフロントエンド開発(React、Vue、Next.js等)-UI最適化・アニメーション実装、状態管理、パフォーマンスチューニング担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、検証、リリーススキル:必須:-Flutter開発経験またはiOS/Androidネイティブ開発経験-Provider、Riverpod、Bloc等の状態管理経験-FlutterUI最適化・アニメーション開発経験、またはPlatformChannel経験-React、Vue、Next.js等主要フレームワークでの開発経験-Redux、Pinia等状態管理ライブラリ利用経験-Vite、Webpack、TailwindCSSの使用経験-SEO、SSR最適化の実務経験-コンピュータ理論・アルゴリズム・OS・ネットワーク・DBの基礎知識-ソフトウェア設計パターン(MVC、MVVM、Observer等)の理解-高いプログラミング能力と問題解決力、コミュニケーション力-中国語(会話レベル)尚可:-アジャイル/スクラム開発経験-大規模言語モデル(LLM)関連開発経験稼働場所:東京都(リモート併用・週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日または相 |
業務内容:-ゲーム設計書やUI仕様に基づく画面実装-画面単位のUIアニメーション演出開発-UI/UX設計・画面遷移設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト(単体/E2E)、デプロイ、運用・マネジメントスキル:必須:Reactでの実務経験3年以上、JavaScript/TypeScriptでのWeb開発3年以上、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等いずれかの知識尚可:デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイド/ネイティブエンジニアとのAPI設計経験、GitやSVN等のバージョン管理経験、ゲームUIやゲームジャンルの知識、Playwright等による単体テスト・E2Eテスト実装経験、CI/CDの構築・運用経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:即日開始可能、年齢制限:40代まで |
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(LP含む)-各種関係部署との調整・連携担当工程:フロントエンド開発全般(要件定義・設計・実装・テスト・デプロイ・保守)スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:Webブラウザゲーム開発経験、新規Webサイト/LP開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験、WebGL/WebGL2/WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・CreateJS・Three.js等アニメーション実装経験、Selenium・Playwright等テスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果測定・エラートラッキング経験稼働場所:東京都渋谷エリア(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、就業開始:随時、就業期間:長期参画予定、コンテンツ好き歓迎 |
2Dイラストレーター/AD:人気IPタイトルのイラスト制作(リモート可) - 19日前に公開
業務内容:-キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフから線画、彩色)および衣装デザイン-イラストの修正・ブラッシュアップ-アニメ作画、絵コンテの作成-グッズ用イラストの制作-制作物の監修・フィードバック担当工程:-コンセプト立案・構図ラフ作成-ラフから線画・彩色までの描画工程-アニメーション作画・絵コンテ作成-デザイン修正・品質チェック-クライアント・制作チームへのフィードバックスキル:必須:-Photoshop、Adobe、CLIPSTUDIOなどの描画ツール実務経験-人物・静物のデッサン・パースが描けること-絵柄を合わせるスキル-複数のスタイル・IPに対する顔似せ経験-細部までこだわり描き込める責任感尚可:-Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見-IPコンテンツのカードイラスト制作経験-キャラクター画像制作・ディレクション経験-イラストの監修・フィードバック経験-映像表現への好奇心・探究心-ファッション潮流の観察力・洞察力稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ)開始時期:相談 |
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・LPの制作・新規開発-関係者との連携・調整担当工程:フロントエンド実装、機能追加、保守、テスト自動化などスキル:必須:HTML5・CSS3・JavaScript/TypeScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかで2年以上の実務経験尚可:Webブラウザゲーム開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS利用経験、WebGL/WebGL2/WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・CreateJS・Three.js等によるアニメーション実装経験、Selenium・Playwrightによるテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果測定・エラートラッキング経験稼働場所:東京都渋谷区常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・Webサービス)開始時期:即日外国籍不可日本国内在住者対象 |
業務内容:-仕様書からUIデザインの作成-UI素材のUnityへの組み込み-UI演出(アニメーション等)の作成-ガチャやイベントバナーのデザイン・実装担当工程:-UI設計・要件定義-デザイン作成-Unityへの実装・組み込み-バナー制作・演出実装スキル:必須:ゲーム開発経験5年以上、スマートフォンゲームのUI開発経験、スマートフォンゲームの運営経験、SourcetreeやSVN等のバージョン管理ツール使用経験、UnityでのUI素材組み込み経験(半年以上、自己完結できること)、UIデザインからUnity組み込み、バージョン管理までのワンストップ作業が可能、ポートフォリオ提出必須尚可:Unityでのアニメーション制作経験(演出含む)稼働場所:フルリモート(必要時出社あり)勤務地:東京都その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:10月から募集人数:2名長期プロジェクト |
業務内容:二次元系サービス(美少女ゲーム・PCゲーム・同人・電子書籍等)のキャンペーン訴求ページおよびバナーの企画・デザイン・制作・リリースを担当。HTML5・CSS(SCSS)・JavaScript(jQuery)によるコーディング、GoogleAnalytics等による効果測定と改善提案、Bitbucket・GitHub・JIRA・Confluenceを用いたプロジェクト管理を実施。担当工程:企画・要件定義、ビジュアルデザイン、フロントエンド実装、効果測定・分析、改善提案、納品・運用スキル:必須:-Photoshop・Figmaを使用したバナー・キャンペーンサイト制作実務経験5年以上-HTML5・CSS(Sass)でのWebサイト実務経験2年以上-出版社または二次元系案件の対応経験尚可:-二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験-Figma・XD等のプロトタイピングツール実務経験-jQuery実務経験1年以上-セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験-Git利用経験-画像生成AIの知見・実務経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系二次元コンテンツ)開始時期:即日 |
BtoB決済サービス UIデザイナー募集/フルリモート/即日参画 - 20日前に公開
業務内容:BtoB決済サービスの事業者向けWebアプリおよびtoC向けプロダクトのUIデザインを担当。デザインシステムに沿ってFigmaで画面設計、AdobePhotoshop・Illustratorでビジュアル制作、コンポーネントライブラリの運用・管理を行い、プロダクトマネージャー、エンジニア、他デザイナーと協働してプロジェクトを推進します。担当工程:UI設計、ビジュアルデザイン、コンポーネントライブラリ管理、プロジェクト推進の各工程スキル:必須:プロダクトデザイン実務経験(3年以上)、Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験、ディレクター・エンジニア等との連携経験尚可:デザインシステムの構築・運用経験、HTML/CSSによるレスポンシブ対応コーディング経験、JavaScriptによる基本的な実装経験、AfterEffects等を用いたアニメーション作成経験稼働場所:基本フルリモート。必要に応じて東京都、京都府、福岡県のオフィスへ出社可。その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)参画開始時期:即日参画可能(応相談) |
二次元コンテンツ向けWebデザイナー/リモート/HTML/CSS実装 - 20日前に公開
業務内容:-キャンペーン訴求ページの企画、デザイン、制作(ワイヤーフレーム作成からHTML/CSS/JavaScript実装、リリース)-バナー制作(美少女ゲーム、PCゲーム、同人、電子書籍等、国内外向け)-GoogleAnalytics等を用いた効果分析と改善提案-Bitbucket/GitHubでのバージョン管理、JIRA/Confluenceでのタスク管理担当工程:企画、デザイン、フロントエンド実装、リリーススキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・キャンペーンサイト制作実務経験(5年以上)/HTML5・CSS(SCSS)でのWebサイト実務経験(2年以上)尚可:二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスでの制作経験/Figma・XD等のプロトタイピング実務経験/jQuery実務経験(1年以上)/セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験/Git・Docker利用経験/StableDiffusion・AdobeFirefly等生成AIの知見・実務経験稼働場所:基本リモート(必要時は東京・港区)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系二次元コンテンツ)/開始時期:要相談/成人向け素材を含む案件/募集人数:1名 |
フロントエンドエンジニア募集/ゲーム系Web開発/渋谷 - 20日前に公開
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの新規制作担当工程:フロントエンドの設計・実装・テスト・デプロイ全般スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-Webサイト/LPの新規開発経験-UI/UX設計経験-Astroを利用した開発経験-Figma、Photoshop等のデザインツール使用経験-HeadlessCMSを用いた開発経験-WebGL、GSAP、Pixi.js、Three.js等を用いたアニメーション開発経験-Selenium、Playwrightでのテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング経験-Observabilityツールを用いた効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都(オンサイト勤務)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム系企業)-勤務時間:10:00〜19:00(フルタイム)-年齢上限:35歳-開始時期:即日または相談 |
業務内容:-RPGゲームのインゲームアニメーション(手付け)作成-カットシーン演出用アニメーション(手付け)作成-カットシーンの簡易カメラワーク作成-会話シーンのエモートアニメーション(手付け)作成-ゲームエンジンへのデータ出力・確認担当工程:-3DCGアニメーション制作-カメラワーク設定-データ出力・検証スキル:必須:3DCGアニメーション実務経験2年以上、Maya実務使用経験2年以上尚可:UnrealEngine4/5使用経験、モンスター向けバトルアニメーション作成経験、アドベンチャー/RPGの会話シーンエモーション制作経験稼働場所:東京都内常駐(週5日)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可/外国籍OK、年齢層25〜45歳/チーム規模30名以上 |
業務内容:-社内プロダクトのフロントエンド開発(Webとモバイル両方)を担当-要件整理、設計、実装、検証を一貫して実施担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、検証スキル:必須:Flutterを用いたiOS/Androidクロスプラットフォーム開発経験、状態管理(Provider・Riverpod・Bloc等)経験、UI最適化・アニメーション、PlatformChannel経験、React.js/Vue.js/Next.js等の主要フレームワークでの開発経験、状態管理ライブラリ(Redux・Pinia等)使用経験、Vite/Webpack/TailwindCSS等のビルドツール経験、SEO/SSR最適化実務経験、コンピュータ理論・データ構造・アルゴリズム・OS・ネットワーク・データベース基礎・設計パターンの知識、中国語での業務会話能力、独立した開発・問題解決力、AI・LLM・クラウドネイティブ等新技術への学習意欲、プロダクト・デザイン・AIエンジニアとの協調コミュニケーション尚可:アジャイル/スクラム開発経験、大規模言語モデル(LLM)関連開発経験稼働場所:東京都内オフィス(週3日程度出社)+リモート勤務その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始、長期継続見込み、勤務時間:9:00〜18:00(目安)、外国籍可(日本語必須)、二段階認証必須 |
フロントエンドエンジニア/ゲーム系Web開発/東京都(オンサイト) - 25日前に公開
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの新規制作-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当とのチーム連携担当工程:-フロントエンドの設計・実装・テスト・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(3年以上)、React・Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Svelte・SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール経験、HeadlessCMS開発経験、WebGL・GSAP・Pixi.js・Three.js等アニメーション開発経験、Selenium・Playwrightテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都(オンサイト勤務)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、エンタメ・ゲーム分野に関心のある方歓迎、開始時期:即日または相談 |
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・LPの制作-関係各所との調整・連携担当工程:フロントエンドの設計、実装、テスト、運用スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScript(またはTypeScript)実務経験3年以上-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト・LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-HeadlessCMS利用経験-WebGL、WebGPU活用経験-GSAP、Pixi.js、CreateJS、Three.js等アニメーション実装経験-Selenium、Playwrightを用いたテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング経験-Observabilityツールでの効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時就業期間:長期参画予定 |
業務内容:-Figmaを用いたBtoB向け決済サービスのWebアプリUIデザイン-toC向けプロダクトのUI設計-デザインシステム・コンポーネントライブラリの運用・保守-AdobeCCによるビジュアルデザイン作成-プロダクトマネージャー、エンジニア、他デザイナーとの意思疎通・協働担当工程:-要件定義から画面設計、デザイン制作、デザインシステムの保守まで一貫して担当スキル:必須:Figma、Photoshop、Illustratorの実務利用経験、3年以上のプロダクトデザイン経験、PM・エンジニア等との協働経験尚可:デザインシステムの構築・運用経験、HTML/CSSでのコーディング経験、JavaScriptによる簡易アニメーション実装、AfterEffects等でのアニメーション作成経験稼働場所:基本フルリモート。出社が必要な場合は東京(東京都)、京都(京都府)、福岡(福岡県)のオフィスへ任意で出社可。その他:業種:フィンテック(金融・保険業)/BtoB決済サービス開始時期:即日開始可能 |
Webデザイナー/二次元系Webクリエイティブ制作 - 27日前に公開
業務内容:-二次元系(美少女ゲーム、PCゲーム、同人、電子書籍等)のキャンペーン訴求ページの企画・デザイン・制作-バナー制作(国内外向け)-GA等を用いた効果分析と改善提案-Photoshop・Figmaを使用したデザイン全般担当工程:-要件定義・企画-デザイン作成-HTML/CSS/SCSS/JavaScript実装-テスト・リリース-効果測定・改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)でのWebサイト制作実務経験2年以上尚可:二次元・エンタメ系サービスでの制作経験、Figma・XD等のプロトタイピング経験、jQuery実務経験、セマンティックコーディングの知見、CSSアニメーション実装経験、Git・Docker利用経験、StableDiffusion・AdobeFirefly等の生成AI活用経験稼働場所:東京都(基本リモート、必要時は現地対応)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系二次元コンテンツ)、開始時期:即日開始可能、募集人数:1名、勤務時間は標準的な勤務時間帯、アダルトコンテンツを含む案件あり |