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検索キーワード:アニメ
検索結果:694件
| 業務内容:・店舗管理業務全般・スタッフ勤怠管理・シフト作成・商品入荷・検品・返送作業・POS登録・販売業務・日報・週報作成・報告・商品陳列・明細発行・定例会議への参加(週1回)担当工程:・店舗運営・管理全般スキル:必須:接客経験(アルバイト可)、店舗を責任持って管理できること、週5日出勤可能(土日祝含む)、月・木が固定休みであること尚可:アニメ関連商品知識、POSシステム操作経験、チームリーダー経験稼働場所:東京都池袋(店舗勤務)その他:業種:流通・小売業(専門店)開始時期:即日開始可能、12月までの長期勤務国籍:日本国内在住者限定勤務形態:フルタイム(週5日、土日祝含む)、月・木が固定休み |
| 業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-背景の提案・描画担当工程:イラスト全般の制作工程(構図、線画、彩色、ブラッシュアップ、衣装デザイン、アニメ作画、背景提案)※案件によりアートディレクションも担当可スキル:必須:Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験、人物・静物のデッサン・パースが描けること、絵柄の統一が可能、細部へのこだわり尚可:Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見、背景制作経験、IPコンテンツイラスト制作経験、キャラクター画像制作・ディレクション経験、イラストの監修・フィードバック経験、新しい映像表現への好奇心、ファッション潮流の観察力稼働場所:東京都大崎(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談可能稼働日数:応相談 |
| 業務内容:-ノベルゲームおよび2Dアドベンチャー向けシナリオ・スクリプトの作成-ゲーム内イベントシーンやキャラクター演出の設計・ディレクション-グラフィック・音声・BGMなど表現要素の洗い出しと仕様策定-2D動的キャライラストのアニメーション仕様決定と指示-ボイス台本作成、収録立ち会い、演技指導担当工程:シナリオ・スクリプト作成、演出設計、アセットディレクション、ボイス収録管理、演技指導スキル:必須:-シナリオスクリプト制作経験(ノベルゲームまたは2Dアドベンチャー)-アニメーション演出の実務経験-漫画(同人・商業レベル)制作経験-合計5年以上の実務経験尚可:-Spine等アニメーションツール使用経験-キャラクター中心ゲームの演出経験-脚本制作・舞台・アニメ・ドラマ等の演出経験-アセットリリースまでの進行管理経験-エンタメコンテンツへの高い関心稼働場所:東京都内のオフィスにフル出社(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定 |
| 業務内容:-ReactとTypeScriptを用いたクロスプラットフォームモバイルWebアプリの機能開発・実装(Capacitor経由)-Storybookによるコンポーネント設計、Vitestを用いたユニットテスト実装-UI/UXのアニメーション、レスポンシブデザイン、起動・描画速度の最適化-BiomeとTailwindCSSによるコード品質・スタイリングの維持・推進担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニング、デプロイスキル:必須:React、TypeScript、PWA/Capacitorを用いたモバイルWebアプリ開発経験(3年以上)、Redux・ContextAPI等の状態管理経験、デザインシステム・コンポーネント設計の知識尚可:Capacitorのネイティブ機能連携経験、Vue3/Ionic等のマルチフレームワーク経験、ethers.js・WalletConnect等のWeb3ライブラリ使用経験、Go等のバックエンド知識稼働場所:東京都(在宅)※週3日出社(月・水・金)その他:業種:フィンテック(金融・保険業)/サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:2026年1月勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム10:00‑17:00)勤務日数:週5日(リモートは週2日まで) |
| 業務内容:-UI/UX設計-アニメーション/インタラクション作成-プロダクト課題の特定・仮説立案-デザインレビュー-PdM/PjM/エンジニアとの連携によるデザイン推進-定性・定量調査によるユーザー理解-デザインチームの組織づくり担当工程:UI/UX設計全般、課題分析・仮説立案、デザイン制作、レビュー、ユーザー調査、デザイン推進スキル:必須:-Figmaを用いたモバイルアプリ(iOS/Android)UI/UXデザイン実務経験(3年以上)-上流工程からのUI/UX設計およびデザインリーダーシップ経験-ユーザー調査・データ分析に基づく論理的なデザイン提案力-PdMやエンジニアとの協業によるプロダクト開発・リリース経験尚可:-デザインチームのリード・後輩育成経験-Rive、AfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験-マッチングサービスや大規模SNS等、感情が関わるサービス経験-ABテスト等の定量的分析を用いたサービスグロース経験-デザインシステムの構築・運用経験稼働場所:東京都(目黒駅)週3日程度リモート可その他:業種:情報・通信・メディア(マッチングアプリ)開始時期:相談可勤務時間:相談可備考:外国籍不可所属は貴社所属まで |
| 業務内容:-画像生成AIを用いたゲームアセットの制作(キャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等)-動画生成AIによるアニメーション制作-Photoshopでのキャラクターイラスト作成担当工程:-コンセプトイラストの作成-AI生成プロンプトの設計・調整-生成物の編集・仕上げスキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等画像生成AIの利用経験尚可:主要画像生成AIツール(Midjourney、StableDiffusion、DALL‑E等)での作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域)/開始時期:相談/生成AIポートフォリオ提出必須/アダルト要素を含む案件 |
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームのUIデザイン全般-Cocosビルダーを使用したUI実装-アイテムデザインの制作-プランナーやエンジニアとの要件定義・調整担当工程:UI/UX設計、デザイン制作、実装、テスト確認スキル:必須:0→1のUI/UX開発経験、Cocosビルダー実務経験、スプライト制御ツール使用経験、ゲーム会社での実務経験5年以上尚可:ゲーム内バナー等クリエイティブ制作、ロゴデザイン経験、リーダー業務経験、パーティクルデザイナー使用経験、アニメーション制作スキル、カジュアルデザインテイスト稼働場所:基本フルリモート(東京都・愛知県)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、開始時期:即日または相談、ポートフォリオ提出必須、MacBook Pro貸与、服装私服可 |
| 業務内容:-3DCG授業の企画・実施(使用ツール:Maya、Blender、AdobeCreativeCloud)-学生の作品制作支援および技術指導-クラス担任としての運営、生活・就職指導-学校行事の企画・運営-企業連携授業や外部講師との調整担当工程:-カリキュラム設計-授業実施-学生指導・評価-イベント・行事運営-外部連携調整スキル:必須:3DCG実務経験(ツール不問)、基礎的なモデリング・アニメーションスキル、学生や後輩への指導・育成意欲尚可:3Dアニメーターとしての経験、英語での制作・指導経験、教育機関での講師・トレーナー経験稼働場所:北海道の専門学校に常駐、週5日勤務その他:業種:教育機関(専門学校)/開始時期:2025年12月1日/募集人数:2名/チーム規模:6〜10名/勤務形態:常駐/勤務時間:平日 |
| 業務内容:-デジタル系販促物(バナー、メールマガジン、ランディングページ)の制作・アートディレクション-リアル系販促物(交通広告、看板、チラシ等)の制作・アートディレクション担当工程:デザイン全般(企画・構成・デザイン・アートディレクション)スキル:必須:キャンペーンサイト制作経験5年以上、Photoshop・Figmaを使用したバナー制作経験、UIデザイン経験2年以上、2次元系プロジェクト経験尚可:二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスの経験、Figma/XDの経験、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディングの知見と実務経験稼働場所:基本フルリモート(初回出社の可能性あり)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、デジタル販促物制作、フルリモート勤務、開始時期は相談、R18指定あり、年齢制限40代前半まで、外国籍不可、ポートフォリオ必須 |
| 業務内容:-AdobeAfterEffectsでの動画制作(60〜70%)-GIFアニメーション作成(約15%)-バナー等の静止画作成(約15%)-Trello、Slack等でのタスク管理・コミュニケーション担当工程:-動画・アニメーション制作-バナー・静止画デザイン-タスク管理・進捗報告スキル:必須:AfterEffectsでの動画制作経験、Photoshop・Illustrator操作スキル、バナー広告制作経験、テキストベースの指示からデザイン作成可能、高い汲み取り力と迅速な対応力、手が速く動けること尚可:コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等、女性向けメディアでのデザイン経験、広告代理店での実務経験稼働場所:東京都内(初月は常駐、以降は週2〜3日リモート併用可)。勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)。PCはMac環境。その他:業種:情報・通信・メディア(広告代理店のクリエイティブ業務)/開始時期:12月中の参画開始、1月・2月以降中長期/服装・髪型自由/残業は案件状況に応じて発生する可能性あり |
| 業務内容:-SNS・WEB広告向けPR素材(動画・クリエイティブ)の企画・制作-プランナーや担当者と密に連携しながら制作を進行-リテイク対応を含む全工程を実施担当工程:-企画・構成-撮影・素材準備-編集・エフェクト実装-音声調整・最終納品-リテイク対応スキル:必須:-エンタメ領域(アニメ・ゲーム)での映像制作実務経験3年以上-主体的にコミュニケーションを取り、プランナー等と密に連携できること-リテイク対応に前向きに取り組める姿勢尚可:-エンタメ領域でのクリエイティブ制作経験-ソーシャルゲーム会社での動画制作経験-広告や動画の設計・ディレクション経験-使用ツール:AfterEffects、PremierePro、Photoshop、Illustrator、Audition、MediaEncoder、Bridge、Spine等稼働場所:-東京都(フル出社)その他:-業種:情報・通信・メディア-使用ツールは案件に応じて変動 |
| 業務内容:-映像制作の進行管理(スケジュール調整・タスク管理)-制作チームおよび外部パートナーへの制作指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した編集・デザイン確認-クオリティチェックおよび修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(歓迎)担当工程:-プロジェクト全体のディレクション-スケジュール管理-外部制作会社の指示・折衝-完成映像の品質管理スキル:必須:遊技機映像制作実務経験(1年以上)、映像制作実務経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、コミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作に関する知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京都・常駐(東京中心部)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント領域)/開始時期:2025年11月1日予定/チーム規模:6〜10名/勤務形態:週5日、標準勤務時間帯 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作-プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当者と協働し、コンテンツ実現を推進担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、保守運用スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(2年以上)、React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:TailwindCSS、Jest、Vitest、Storybook、HeadlessCMS、Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro、Figma・Photoshop等デザインツール、WebGL・WebGPU、GSAP・Pixi.js・Three.js等アニメーション実装経験、Selenium・Playwright等テスト自動化経験、パフォーマンスチューニング、Observabilityツール活用稼働場所:東京都(フル出社)、勤務時間10:00‑19:00、服装オフィスカジュアルその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)/サービス業、安定した稼働が見込まれる案件 |
| 業務内容:Spineを用いた2Dスチルモーションの制作、キャラクターモーションの作成、Photoshopによるイラストの切り分け、Unityへのデータ実装を担当。担当工程:モーション制作、イラスト切り分け、Unityへの実装スキル:必須:ゲームのスチルモーション制作経験、Spineを用いたアニメーション制作経験、ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作経験尚可:大阪府内のオフィス出社が可能稼働場所:フルリモート(地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルタイム想定、祝日通常出勤、年末年始・GW・お盆の長期休暇あり |
| 業務内容:-UI/UX設計・プロトタイプ作成-アニメーション・インタラクション実装-課題抽出・仮説立案-デザインレビュー実施-PdM・PjM・エンジニア等と連携しデザイン推進-定性・定量調査によるユーザー理解-デザインチームの組織作り・育成担当工程:UI/UX設計全般、プロトタイプ作成、デザインレビュー、ユーザー調査、デザインシステム構築等スキル:必須:Figmaでのモバイルアプリ(iOS/Android)UI/UXデザイン実務経験3年以上、1年以上の長期参画実績、上流工程からのサービスデザイン経験、デザインリーダーシップ、ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン意図の論理的説明能力、PdM・エンジニア等他職種との協業経験、ポートフォリオ提出必須尚可:デザインチームリード・育成経験、RiveやAfterEffects等を用いたモーション・インタラクションデザイン経験、マッチングサービス・大規模SNS等感情系サービス経験、ABテスト等定量的手法によるサービスグロース経験、デザインシステム構築・運用経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3日程度リモート想定)その他:業種:情報・通信・メディア(マッチングアプリ開発)/開始時期:即日着手可能/長期プロジェクト想定 |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffects等を用いたモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり/演出アイデアの提案歓迎 |
| 業務内容:画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)を活用し、ゲーム向けアセット(キャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作および動画生成AIによるアニメーション制作(アダルトコンテンツを含む)を担当。担当工程:イラスト制作全般、AIプロンプト設計、生成結果の修正・調整、ゲームアセットの実装用データ作成、動画アニメーションのディレクション・出力。スキル:必須:Photoshopによるキャラクターイラスト制作経験、MidjourneyやStableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の生成AIでの作品制作やワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都その他:情報・通信・メディア業界のAI活用チームでの業務、即日開始可、在宅勤務はなし。 |
| 業務内容:-UI/UX設計全般-アニメーション・インタラクション作成(Rive、AfterEffects等)-課題特定と仮説立案-デザインレビュー-PdM・PjM・エンジニア等他職種との連携-定性・定量によるユーザー調査-デザインチームの組織作り・リード担当工程:UI/UXの上流工程からプロトタイプ作成、モーションデザイン、実装支援、デザインレビュー、ユーザーリサーチ、チームマネジメントまでを担当。スキル:必須:-Figmaを用いたiOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)-サービスデザイン・プロダクトの上流工程からのUI/UX設計経験、リーダーシップ実績-ユーザー調査・データ分析に基づくデザイン意図の論理的説明能力-PdM・エンジニア等他職種と協業し、プロダクトを開発・リリースした経験尚可:-デザインチームのリード・後輩育成経験-Rive、AfterEffects等によるモーション・インタラクションデザイン経験-マッチングサービスや大規模SNSのデザイン経験-ABテスト等定量的手法でのサービスグロース経験-デザインシステムの構築・運用経験稼働場所:リモート(週3日程度)/東京都在住者歓迎その他:業種:情報・通信・メディア(マッチングアプリ)開始時期:即日開始可能就業時間:要相談1900万人以上が利用する大規模マッチングアプリのUI/UX改善 |
| 業務内容:-Photoshopでのキャラクターイラスト制作-Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを活用したゲームアセット制作-動画生成AIを用いたアニメーション制作(アダルトコンテンツを含む)担当工程:-イラスト・アセットの企画・デザイン-AI生成ワークフローの実装-アニメーション制作スキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の画像生成AIでの作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームコンテンツ制作)開始時期:相談 |
| 業務内容:-映像制作のスケジュール調整・タスク管理-制作チームおよび外部パートナーへの指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを用いた編集・デザイン確認-クオリティチェックと修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(歓迎)担当工程:映像制作全体の進行管理およびディレクション業務スキル:必須:遊技機映像制作実務経験(1年以上)、映像制作経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、コミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作の知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年11月1日、募集人数:1名、チーム規模:6~10名、勤務形態:週5日勤務、常駐 |
| 業務内容:-産業機器(ロボットアーム等)の3Dモデル作成-Godotエンジン上でGDScriptを用いたシミュレータ開発-CC‑Link TSNプロトコルによる機器制御機能実装-物理法則を考慮したシミュレーション環境構築-Blender等での3DCG制作担当工程:-要件定義・設計-3Dモデリング・アセット作成-プログラミング(GDScript/C++/C#)-シミュレーションテスト・デバッグ-ドキュメント作成スキル:必須:C++、C#、またはGDScriptでの開発経験、Blender等の3DCGツールでのモデリング・アニメーション経験、課題提起・業務改善提案力尚可:物理シミュレーションを伴う3Dモデル開発経験、CC‑Linkや無線等のネットワーク技術知見、産業系システム開発(CC‑Link活用)経験稼働場所:東京都(テレワーク併用可)その他:業種:機械・重工業、年齢上限:50歳まで、外国籍可(日本語でのコミュニケーション必須)、服装:ビジネスカジュアル |
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材および家具(小物)素材のデザイン・彩色-AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等を使用した制作担当工程:-2Dアート制作全般(コンセプトデザイン、レイアウト、彩色、パーツ分割)スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験、AdobePhotoshop・Illustrator・CLIPSTUDIOPAINTの実務操作尚可:スマートフォンまたはコンシューマゲーム開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの制作進行管理経験、Live2D・Spine等のアニメーションパーツ設計知見稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア/スマートフォンゲーム開発、開始時期:即日開始可能、勤務形態:リモート併用 |
| 業務内容:-SDイラストのテーマ考案・提案(キャラクター・動物・家具・背景等)-ラフ作成・パーツ分け-Photoshopタイムラインによる簡易アニメーション制作-gitを用いた制作物の実装-外注イラストレーターへの発注書作成・フィードバック、外注管理担当工程:-コンセプト設計、ラフ・清書、パーツ分割、アニメーション制作、実装、外注管理スキル:必須:-POP家具等のデコイラスト実務経験-2頭身アバターのラフから清書までの制作経験(ポートフォリオ必須)-Photoshopタイムラインでの簡易アニメーション制作経験-gitによるバージョン管理実務経験-在宅勤務可能な環境(光回線推奨、常時接続可)尚可:-外注対応・選定・費用管理経験-版元監修等の経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、初日の出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(アバターサービス)開始時期:即日または相談可能時短勤務相談可、私服勤務可、スピード重視で品質を保ちつつ業務に取り組める方歓迎 |
| 業務内容:-キャラクターイラスト作成(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案作成担当工程:イラストの構図ラフ作成、線画描画、レタッチ、衣装デザインの提案スキル:必須:ゲーム向けイラスト制作経験、IP作品でのイラスト実務経験(絵柄合わせ)、少年漫画系テイストが得意、在宅作業環境(光回線推奨)と常時インターネット接続尚可:IPタイトルでの作画の似せ・寄せ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書制作・企画経験、少年誌系・バトルアクション系イラストや世界観への愛好、アニメ塗り・セル塗りが得意稼働場所:東京都、フルリモート(首都圏在住者は最大2ヶ月出社あり)その他:スマートフォン向けゲームのキャラクターイラストと衣装デザインを担当、開始時期は相談の上決定、業種は情報・通信・メディア領域のゲーム開発 |
| 業務内容:-Live2D原画の描き起こし、パーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:-原画制作-パーツ分割-デザイン設計スキル:必須:商業用イラスト(アニメ・ゲーム)制作経験、IP寄せの経験尚可:Live2Dツール使用経験(独学可)、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorによるLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談 |