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検索キーワード:アニメ
検索結果:572件
| 業務内容:-BtoB決済サービスの事業者向けWebアプリおよびtoC向けプロダクトのUIデザイン-Figmaを使用した画面設計、AdobeCCでのビジュアル制作-デザインシステム・コンポーネントライブラリの運用・改善-プロダクトマネージャー・エンジニア・デザイナーとの要件定義・レビュー担当工程:UIデザイン、ビジュアルデザイン、デザインシステム構築・運用、プロトタイプ作成、チーム協働スキル:必須:プロダクトデザイン実務経験3年以上、Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験、ディレクター・エンジニア等との連携経験尚可:デザインシステム構築・運用経験、HTML/CSSによるレスポンシブ実装経験、JavaScriptによる簡易アニメーション実装経験、AfterEffectsによるアニメーション作成経験稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京・京都・福岡のオフィス出社可)その他:業種:フィンテック、開始時期:即日参画可能、年齢制限:40代まで |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作担当工程:フロントエンド実装全般(要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ等)スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(3年以上)、React・Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Svelte・SvelteKitのいずれか(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro経験、Figma・Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS利用経験、WebGL・WebGL2・WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・CreateJS・Three.js等アニメーション描画経験、Selenium・Playwrightによるテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツール利用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期:即日または相談可能、副業禁止、勤務時間:所定労働時間8時間 |
| 業務内容:スマホ向けゲームのUIデザイン全般画面遷移設計ワイヤーフレーム作成UXを考慮したレイアウト・動線設計モーション・アニメーションの設計・演出提案を担当担当工程:UI設計全般(画面遷移ワイヤーフレームレイアウト・動線モーション・アニメーション)スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unityでの実装経験アニメーション実装経験Figma・AdobeXD等のデザインツール使用経験稼働場所:東京都(週2日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)/開始時期:即日/外国籍不可 |
| 業務内容:-音楽アーティスト向けファンクラブサイトのWebデザイン-HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディング(約70%)担当工程:-UI/UXデザイン設計-フロントエンド実装(HTML、CSS、JavaScript)スキル:必須:-HTML・CSS・JavaScriptの実務経験(3年以上)-エンタメ系(音楽・アニメ・映画等)Webサイトのデザイン実績-UIデザイン経験-エンタメ系Webサイト実績を含むポートフォリオ(URL)尚可:-音楽・アーティスト領域への関心-韓国語の基礎知識稼働場所:東京都(週2日出社・週3日リモート)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日開始可-ハイブリッド勤務可(出社+リモート) |
| 業務内容:広告代理店向けに動画、GIFアニメーション、静止画の制作を行う。AdobeAfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用し、既存素材の修正や軽微な制作を中心に対応。タスク管理はTrelloで実施。担当工程:デザイン・制作全般(動画・アニメーション・バナー作成、リデザイン)スキル:必須:AdobeAfterEffectsおよびPhotoshopを用いた動画制作経験、バナー広告制作経験、テキストベースの依頼からデザイン作成可能、既存バナーの要点抽出とリデザインができる尚可:コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等、女性向けメディアのデザイン経験稼働場所:東京都(初月は常駐、以降は週2日リモート可)その他:業種:広告・マーケティング、情報・通信・メディア参画開始時期:9月・10月から長期募集人数:1〜2名勤務時間:10時〜19時(休憩1時間)、残業は作業進捗に応じてあり得る使用PC:Mac |
| 業務内容:Maya等を使用した3Dアニメーション制作、UnrealEngine5でのデータ実装、リアルタイムグラフィックス向けのアニメーション作成を担当します。担当工程:アニメーション制作全般、リギング、モーション調整、UE5への実装・動作確認を行います。スキル:必須:Maya等による3Dアニメーション制作経験、UnrealEngine(UE5)等ゲームエンジンでのアニメーション実装経験尚可:ダイナミクス・フェイシャルアニメーション経験、動物・モンスターのアニメーション制作経験、演出・カメラワーク対応経験稼働場所:東京都(リモート可、必要に応じて東京オフィスへ出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月予定 |
| 業務内容:Mayaで手付アニメーションを作成し、Unityへインポート。Unityタイムラインの構築およびフェイシャルアニメーションの設定を行います。担当工程:3Dアニメーション制作全般(手付作成、データインポート、タイムライン設定、フェイシャル作業)スキル:必須:Mayaでの手付アニメーション作成経験、アニメーターとしての実務経験4年以上、制作フローの理解、納期意識尚可:Unityでのタイムライン作成経験、モバイルアプリ開発経験、セルルックアニメーション制作経験、GitHub・Perforce等のバージョン管理ツール使用経験稼働場所:東京都内(出社)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)/開始時期:2026年1月予定/プロジェクトは有名IPを使用した新規スマホゲームのバトル内アニメーション制作です。 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナー間の連携推進-サッカーゲームのトレンド分析と戦略策定-Jリーグ関連イベントの企画・設計・仕様書作成-ゲーム内バランス調整-仕様調整、実装確認、動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計・進行管理・テスト・改善提案スキル:必須:Jリーグ観戦経験・歴史・選手知識、Webサービスの機能開発経験(企画~実装進行管理)またはゲーム開発プランナーとしての企画・設計・進行管理経験(リリース完遂)尚可:スポーツ・IP(漫画・アニメ等)活用ゲーム開発経験、ディレクター/プロデューサーとしてチームリード経験、Jリーグを盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲームまたはカードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:応相談、稼働形態:フルリモートまたはオフィス出社可 |
| 業務内容:-画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・導線設計-モーション・アニメーションの設計・演出提案-エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせおよび実装確認担当工程:UI/UX設計、モーション設計、実装確認スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン実務経験3年以上、Unityによる実装経験尚可:アニメーション実装経験、FigmaやAdobeXD等のプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:即日稼働可能、時差勤務制度(前後2時間)あり、時短勤務制度あり、外国籍可(日本語ビジネスレベル) |
| 業務内容:音楽アーティストを起用したゲームアプリのUI/UXデザイン全般を担当します、画面レイアウト設計、バナー・イベントロゴ・SNS画像・カード背景のデザイン、アートワークやモーション・アニメーションの制作を通じて、コンセプトに沿った魅力的なユーザー体験を創出します担当工程:UI/UX設計、画面レイアウト設計、バナー・ロゴ・SNS画像・カード背景デザイン、アートワーク制作、モーション・アニメーション制作スキル:必須:ゲームアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上)、ポートフォリオ提出可能(文字デザイン・バナーデザイン中心)尚可:UI/UX設計の実務経験、アニメーション/モーション制作の基礎知識、アートワーク制作経験稼働場所:東京都(在宅勤務とオフィス出勤を組み合わせたハイブリッド勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲームアプリ開発開始時期:相談 |
| 業務内容:・ゲームUIの設計・画面実装・UIアニメーションの演出開発・UI/UX設計および画面遷移設計・他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理・メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト、デプロイ、運用管理スキル:必須:Reactを使用したフロントエンド開発経験3年以上、JavaScript/TypeScriptによるWeb開発経験3年以上尚可:Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等の経験、デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験、Git/SVN等のバージョン管理経験、ゲームUIや各種ゲームジャンルの知識、単体テスト・E2Eテスト(Playwright等)実装経験、CI/CDの知識・構築経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談対象年齢:40代まで経験年数:3年以上 |
| 業務内容:-バッチ実行環境(集計バッチサーバ・Jenkinsサーバ)の運用-新規バッチ基盤のアーキテクチャ設計・実装、CI/CDツール(GitHubActions等)の検証-データ集計用SQL作成・バッチ実装、チーム向けWebアプリ開発-Jira・GoogleWorkspaceを活用した業務フローの自動化・効率化-データ分析者からの問い合わせ対応・トラブルシューティング-技術標準化支援(技術選定、移行手順作成、ドキュメント作成、勉強会実施)担当工程:運用、設計、実装、テスト、導入、標準化支援スキル:必須:AWSを用いたインフラ構築・運用経験、Pythonの実務経験、Typescriptの実務経験、SQLの実務経験尚可:オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験、大規模データセットの操作経験、Jenkinsの管理・運用経験、AWSCDK・Terraform等のIaCツール経験、GitHubActions・CircleCI等のCI/CDツール経験、Jira・GoogleWorkspaceの利用経験、エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ)への関心稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、エンタメ領域支援開始時期:即日稼働可能外国籍可 |
| 業務内容:-ゲームのアウトゲーム領域におけるUI/UX設計・実装-UIアニメーション演出の開発-画面遷移を含む画面設計および実装-他職種(デザイナー・サーバサイドエンジニア等)とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント業務担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守、チームマネジメントスキル:必須:-Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)-JavaScript・TypeScriptでのWebフロントエンド開発経験(3年以上)-Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.jsのうちいずれかの実務経験-日本語ビジネスレベル(外国籍可)尚可:-デザイナーと協働したUI/UX開発経験-サーバサイド/ネイティブエンジニアとのAPI設計経験-Git、SVN等のバージョン管理ツール使用経験-ゲームUIやゲームジャンルに関する知識-単体テスト・E2Eテスト設計・実装経験、Playwright等のテストツール経験-CI/CDの知識・構築経験-フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-即日稼働可-時短勤務制度あり-外国籍の方でも日本語ビジネスレベルで応募可 |
| 業務内容:ゲームタイトルのキャラクターイラスト全般。設定画・カードイラストの作成、ラフ・線画・着彩・仕上げ、クリンナップや修正対応。担当工程:構想・ラフ作成、線画、着彩、最終仕上げまでの全工程。スキル:必須:アニメIP・ゲームにおけるイラスト制作経験3年以上、幅広い絵柄の実績、火・水・木の出社が可能尚可:男性キャラクターイラストの制作経験、デッサン・構図に優れたスキル稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談可/リモート勤務併用可/出社日は火・水・木 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(LP含む)-関係部署との調整・連携担当工程:-フロントエンド設計、実装、テスト、保守全般スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト/LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-WebGL/WebGPU、GSAP、Pixi.js、Three.js等のアニメーション実装経験-Selenium、Playwright等によるテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都内(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:随時開始、長期参画予定勤務時間:10:00〜19:00(休憩60分)残業:基本なし |
| 業務内容:-キャンペーン訴求ページ制作(電子書籍・美少女ゲーム・PCゲーム・同人)-バナー制作(主に電子書籍)-ワイヤーフレーム作成からHTML/CSS(SCSS)コーディング、リリース-GA等による効果分析と改善提案担当工程:ワイヤーフレーム作成、デザイン、HTML/CSSコーディング、リリース、効果分析・改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)での実務経験2年以上、出版社または二次元系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービス経験、Figma・XD等のプロトタイピングツール実務経験、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング知見、CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見・実務経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、二次元エンタメ系、アダルトコンテンツを含む案件あり、リモートで円滑なコミュニケーションと改善マインドが求められる |
| 業務内容:-ゲームUI・画面設計・コンポーネント設計-デザイン素材(バナー、アイコン、アイテム等)制作-アプリ・WEBページのレイアウト・デザイン制作-UI/UXアニメーションや演出アニメーション制作担当工程:-UI設計全般-デザイン素材作成-アニメーション制作スキル:必須:スマートフォンゲームのUIデザイン経験、初期設計・コンポーネント設計経験、AdobePhotoshopでのデザイン経験尚可:Unity実務経験、AfterEffectsでのエフェクト・動画制作経験、AdobeXD・Protopie等でのプロトタイピング経験、IPゲームでの世界観を反映したUI制作経験稼働場所:リモート(週4日)+木曜は東京オフィス出社その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:10月 |
| 業務内容:-画面遷移設計-ワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・動線設計-モーション・アニメーションの設計・演出提案担当工程:UI設計全般(画面設計、ワイヤーフレーム、動線設計、モーション・アニメーション提案)スキル:必須:ゲームUIデザイナー経験3年以上尚可:Unity実装経験、アニメーション実装経験、Figma・AdobeXD等の使用経験稼働場所:東京都(週2日リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談に応じて決定外国籍不可 |
| 業務内容:-FigmaによるUIデザイン(デザインシステム遵守)-AdobePhotoshop・Illustratorを使用したビジュアルデザイン-コンポーネントライブラリ・デザインシステムの運用・保守-プロダクトマネージャー、エンジニア、他デザイナーとの意思疎通・協働担当工程:UIデザイン/デザインシステム運用/ビジュアルデザインスキル:必須:プロダクトデザイン実務経験3年以上、Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験、ディレクター・エンジニア等と連携したプロジェクト経験尚可:デザインシステムの構築・運用経験、レスポンシブ対応を含むHTML/CSSコーディング実務経験、基本的なJavaScript実装経験(アニメーション・動的UI)、AfterEffects等を用いたアニメーション作成経験稼働場所:フルリモート(希望時は東京・京都・福岡のオフィス利用可)その他:業種:フィンテック/BtoB決済サービス、開始時期:即日〜相談可、年齢制限:40代まで、外国籍:不可 |
| 業務内容:自動車オーナー向けスマートフォンアプリの機能拡張・改善を実施し、要件定義から総合テスト、リリースまでを担当します。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、総合テスト、リリーススキル:必須:Flutter/Dartによるモバイルアプリ開発経験、AWSLambda・S3・Firebase等のクラウドサービス利用経験、Unity/C#またはネイティブアプリ開発経験、Android/iOSアプリ開発経験、5名程度のチームリーダー経験(顧客折衝含む)、独力で業務遂行できるスキル、円滑なコミュニケーション能力、能動的・前向きな姿勢尚可:Unityを用いたアニメーション強化実装経験稼働場所:フルリモートその他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/開始時期:即日/期間:2025年9月中旬~2025年12月末(以降長期継続の可能性あり) |
| 業務内容:-AdobeAfterEffectsによる動画制作-Photoshop・IllustratorでのGIFアニメーション・静止画作成-Trelloでのタスク管理、Slackでのコミュニケーション-依頼内容の迅速な把握・修正対応担当工程:デザイン制作全般(動画、GIF、静止画)およびタスク管理・修正対応スキル:必須:-AdobeAfterEffectsでの動画制作経験-バナー広告制作経験-テキストベースの依頼からデザイン作成できること-既存バナーの要点抽出・リデザインが可能-高い汲み取り力と迅速な作業尚可:-コスメ・ヘアケア・健康食品・サプリメント等女性向けメディアでのデザイン経験-広告代理店での業務経験稼働場所:東京都内のオフィス(駅から徒歩圏内)。※キャッチアップ期間1か月は完全常駐、その後は週2日程度までリモート併用可その他:業種:広告・マーケティング(広告代理店向けクリエイティブ業務)開始時期:即日〜9月中旬からの参画可能、長期(中長期)を想定稼働率:基本100%(相談により60%可)勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)使用ツール:AdobeCreativeCloud(AfterEffects、Photoshop、Illustrator)、Trello、SlackPC環境:Mac推奨 |
| 業務内容:-キャンペーン訴求ページの企画・デザイン・実装-バナー制作(国内・海外展開用)-HTML/CSS(SCSS)/JavaScript(jQuery)によるコーディング-GA等を用いた効果測定と改善提案-Bitbucket・GitHub・JIRA・Confluence等での進捗管理-成人向けコンテンツを含む可能性あり担当工程:デザイン企画、UI/UXデザイン、フロントエンド実装、効果測定・改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・キャンペーンサイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)での実務経験2年以上、出版社・二次元エンタメ系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験、Figma/XD等のプロトタイピング実務、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験、Git・Docker利用経験、StableDiffusion・AdobeFirefly等生成AIの知見・実務経験稼働場所:基本リモート(必要時は東京)その他:業種:情報・通信・メディア、エンタメ系サービス、成人向けコンテンツ含む開始時期:相談 |
| 業務内容:-家具アイテムのエフェクト演出制作-家具アイテムのモデリング調整-家具アイテムのモーション作成-アバターのモーション作成担当工程:エフェクト制作およびモーション制作全般スキル:必須:Maya・Photoshopでの3Dモデル制作実務経験、MotionBuilderでのモーション制作実務経験、3DCG制作におけるキャラクターアニメーション制作実務経験、Unityでの実務経験尚可:ローボリな3Dアセット制作スキル、Unity上でのAnimator設定・Animation制作スキル、UnityのParticleSystemを用いたエフェクト制作経験稼働場所:東京都(リモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア人数:1名開始時期:相談 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(3年以上実務経験)、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma/Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS利用経験、WebGL/WebGPU活用経験、GSAP、Pixi.js、Three.js等アニメーション実装経験、Selenium/Playwrightを用いたテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲームサービス勤務形態:常駐勤務 |
| 業務内容:スマートフォン向けIPゲームにおけるフードデザインを中心としたUIデザイン、バナーや画像素材の制作・加工、その他グラフィック制作全般。担当工程:UIデザイン全般、バナー制作、画像素材の作成・加工、グラフィック制作。スキル:必須:IP(アニメ・漫画等)を利用したスマホゲームでのデザイン経験、リアル寄りフード(食べ物)デザイン制作経験、日本語での円滑なコミュニケーションが可能な外国籍可尚可:ラフ画のデザイン制作経験、デフォルメキャラクターのデザイン経験、ゼロベースからのデザイン制作経験、妖怪等エネミーデザイン経験稼働場所:東京都渋谷オフィス(ハイブリッド勤務)週2〜3日リモート、残りはオフィス出社。その他:情報・通信・メディア業界のゲーム開発案件、即日開始可能、10月開始予定、長期参画前提、PC(Windows)貸与、オフィスカジュアル可、ポートフォリオ提出必須。 |