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検索キーワード:オンラインゲーム
検索結果:67件
| 業務内容:コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発におけるアウトゲームのメニュー仕様書作成・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成・データ設定・プログラマ、デザイナへの仕様説明・制作物リストの作成と運用・他セクションとの折衝業務・UnrealEngine4/5を用いた業務必要スキル:・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験・他セクションとの折衝業務経験・UnrealEngine4/5を用いた業務経験歓迎スキル:・PS5タイトルの開発経験・ゲームのローカライズ経験勤務地:東京都単価:~70万円※スキル見合い環境:・UE5・Perforce・Slack・原則出社その他:・外国籍可・長期予定 |
| 業務内容:スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用・C#/ASP.NETCoreまたはを利用した大規模DAUのあるソーシャルゲーム開発・新機能実装、運用改善、既存実装修正・MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正・トラブルシューティング・KPI分析基盤の運用必要スキル:・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識歓迎スキル:・ネットワークプログラミング経験・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD経験・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テスト経験・GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験・kubernetesによる実行環境の構築経験・大規模サービスのインフラ構築経験・非同期プログラミング経験・ゲームクライアント開発経験・オンラインゲーム開発経験・OSSへの貢献・英語文書の読解能力勤務地:東京都新宿区就業時間:11:00-20:00 |
| 業務内容:・スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナー業務・バトルのパラメータ設計・Unityを用いた開発・各自のスキル、希望に応じた幅広い業務勤務地:東京都豊島区必要スキル:・マスターデータ入力経験・インゲームプランナー経験2年以上・Unity使用経験歓迎スキル:・スマホプロジェクトでのインゲームプランナー経験・50~100名規模のチームでのプランナー経験・プレイアブルキャラの性能企画経験求める人物像:・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方・数字に強くバトルなどのパラメーター設計できる方・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方就業時間:10:00~19:00 |
| 業務内容:コンシューマー向けアクションゲームタイトルの運営に関する以下の業務・仕様書の作成~実装までの作業管理・運営計画の作成・オンラインゲーム内のイベント企画立案・KPI・イベントデータ等の分析業務必要スキル:・運営プランナーとしての経験5年以上・運営型ゲーム内のイベントの企画や仕様作成経験・オンラインゲームの運営・運用経験・KPI・イベントデータ等のデータ分析経験・リードプランナーやディレクターなどのリーダー経験歓迎スキル:・Discordの業務活用経験・Steam配信ゲームの運営経験・ゲームコミュニティの運営経験・ゲームへの深い理解勤務地:東京都渋谷区 |
| 業務内容:オンラインゲームプラットフォームの設計、開発、運用-KPI分析から改善提案、仕様検討-決済、課金機能などの開発/運営-iOSアプリ(Swift)の開発-StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装-Webアプリケーション/WebAPIの開発(Java/SpringBoot)-上流から下流までの一貫した開発必要スキル:-iOSアプリ(Swift)開発経験1年以上-アプリ内課金実装経験-WebアプリまたはWebAPI開発経験1年以上-Java(SpringBoot)を使用した開発経験-上流から下流まで一貫して自走可能な開発スキル歓迎スキル:-モバイル向けゲームアプリの開発/運用経験-Flutterを用いたスマホアプリ開発経験-AWS/GCPなどクラウド/インフラ技術知見-複数メンバー対象のチームリーダー/PL経験勤務地:東京都港区就業時間:10:00~19:00その他:週1回出社、他リモートワーク |
| 業務内容:オンラインゲームプラットフォームの設計、開発、運用・KPI分析、改善提案、仕様検討・決済、課金機能などの開発/運営作業場所:東京都週1回出社、他リモートワーク就業時間:10:00~19:00担当工程:上流~下流工程必要スキル:・iOSアプリ(Swift)の開発(1年以上の実務経験)-StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発(1年以上の実務経験)-Java(SpringBoot)を使用した開発経験・上流~下流まで一貫して自走可能な開発スキル歓迎スキル:・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験・Flutterフレームワークを用いたスマホアプリ開発経験・AWS、GCPなどのクラウドサービス、インフラ技術知見・複数メンバー(3名以上)のチームリーダーまたはPL経験面談:1回(Web面談) |
| 業務内容:スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用業務-新機能やイベントの新規実装-運用改善、既存実装の修正-MySQLクエリ最適化-バッチ処理の追加・修正-トラブルシューティング-KPI分析基盤の運用場所:東京都新宿区単価:65万円〜75万円(スキル見合い、上振れ可)必要スキル:-2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験-C#もしくはJavaの言語知識-処理負荷を考慮したプログラム設計・実装能力歓迎スキル:-ネットワークプログラミング経験-設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD経験-DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テスト経験-GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験-kubernetesによる実行環境構築経験-大規模サービスのインフラ構築経験-非同期プログラミング経験-ゲームクライアント開発経験-オンラインゲーム開発経験-OSSへの貢献-英語文書の読解能力就業環境:-フレックスタイム制(コアタイム11~16時)-基本常駐、慣れてきたらリモート可-服装、髪型自由 |
| 業務内容:コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発におけるレベルデザイン業務・レベルデザイン・ステージの作成・敵・ギミック・アイテムなどの配置・ゲームバランスの調整必要スキル:・コンシューマーゲームでのレベルデザインの業務経験・LUA・C#・BluePrintなどのスクリプトを用いた開発経験勤務地:東京都渋谷区その他条件:・原則出社・PC貸与あり・週5日出社・長期参画が前提 |
| 業務内容:家庭用オンラインゲームアプリケーションに関わるサーバサイド開発・アプリケーション基礎機能開発・ゲーム用API開発・API通信SDK開発・デバッグ機能開発・バックオフィス機能開発勤務地:東京都新宿区開始時期:2025年4月必須スキル:・Javaを用いたサーバサイド開発経験(3年以上)・RDSを用いた開発経験(3年以上)歓迎スキル:・Kotlinでのサーバーサイド開発経験・ゲームサーバサイド開発経験・TypeScriptを用いた開発経験・UnrealEngineを用いたAPIとの通信処理の開発経験・チームでの開発経験・チームリーダー経験・テクニカルディレクションの経験 |
| 業務内容:コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発において、以下の業務を担当・レベルデザイン・ステージの作成・敵・ギミック・アイテムなどの配置・ゲームバランスの調整必要スキル:・コンシューマーゲームでのレベルデザインの業務経験・LUA・C#・BluePrintなどのスクリプトを用いた開発経験就業条件:・勤務地:東京都・単価:〜70万円・原則出社・長期予定・PC貸与あり開発環境:・スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営 |
| 業務内容:スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用-新機能やイベントの新規実装-運用の改善、既存実装の修正-MySQLクエリ最適化-バッチ処理の追加・修正-トラブルシューティング-KPI分析基盤の運用場所:東京都新宿区単価:65万円〜75万円(スキル見合い、上振れ可)必要スキル:-2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験-C#もしくはJavaの言語知識-処理負荷を考慮したプログラム設計・実装能力歓迎スキル:-ネットワークプログラミング経験-設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD経験-DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テスト経験-GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験-kubernetesによる実行環境の構築経験-大規模サービスのインフラ構築経験-非同期プログラミング経験-ゲームクライアント開発経験-オンラインゲーム開発経験-OSSへの貢献-英語文書の読解能力勤務時間:フレックスタイム制(コアタイム11~16時) |
| 業務内容:スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用・新規機能やイベントの実装・運用改善、既存実装の修正・MySQLクエリ最適化・バッチ処理の追加・修正・トラブルシューティング・KPI分析基盤の運用必要スキル:・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験・処理負荷を考慮したプログラム設計・実装能力・C#もしくはJavaの言語知識歓迎スキル:・ネットワークプログラミング経験・設計/コードレビュー、TDD/BDD経験・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テスト経験・GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験・kubernetesによる実行環境構築経験・大規模サービスのインフラ構築経験・非同期プログラミング経験・ゲームクライアント開発経験・オンラインゲーム開発経験・OSSへの貢献・英語文書読解能力開発環境:・C#/ASP.NETCore5・MySQL・GCP・Kubernetes勤務地:東京都新宿区求める人物像:・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方・勉強会や技術イベントへの積極的な参加・ゲーム開発への高い関心・新しい技術への探究心・継続的な自己開発 |
| 業務内容:スマートフォンゲームのクライアントプログラマとして以下の業務を担当・Unityを使用したゲームにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発、運用・開発補助ツールの開発・自社開発&運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規スマートフォンアプリの開発必須スキル:・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験歓迎スキル:・Unity、C#を使用した開発経験・MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験・ソケット通信などの通信プログラム開発経験・グラフィック分野の知識、開発経験勤務地:東京都豊島区稼働時間:10:00~19:00服装:私服 |
| 業務内容:家庭用オンラインゲームアプリケーションの開発業務・アプリケーション基礎機能開発・ゲーム用API開発・API通信SDK開発・デバッグ機能開発・バックオフィス機能開発必須スキル:・Javaを用いたサーバサイド開発経験(3年以上)・RDSを用いた開発経験(3年以上)歓迎スキル:・Kotlinでのサーバーサイド開発経験・ゲームサーバサイド開発経験・TypeScriptを用いた開発経験・UnrealEngineを用いたAPIとの通信処理の開発経験・チームでの開発経験・チームリーダー経験・テクニカルディレクションの経験開発環境:・開発言語:Kotlin/C++/TypeScript・ライブラリ・フレームワーク:SpringWebflux/UnrealEngine/Next.JS・周辺技術:TiDB/Kubernetes勤務地:東京都千代田区 |
| 業務内容:・オンラインゲーム配信サービスの新規開発・要件定義から設計、開発、保守・新規機能の追加・他部署とのヒアリング必要スキル:・Rubyを用いた開発経験3年以上・React.jsを用いた開発経験3年以上・非エンジニアとの折衝経験尚可スキル:・Next.jsを用いた開発経験・要件定義から設計経験開発環境/ツール:Ruby,TypeScript,RubyonRails,Next.js,Mac,MySQL,CircleCI,Slack,Discord,GitHub,memcached,Redis,varnish,Notion,Confluence,Docker,Terraform就業条件:・フルリモート可能・フレックス制(基本10:00~19:00)・服装自由単価:70万円前後※スキル見合い |
| 業務内容:家庭用オンラインゲームアプリケーションのサーバサイド開発・アプリケーション基礎機能開発・ゲーム用API開発・API通信SDK開発・デバッグ機能開発・バックオフィス機能開発必須スキル:・Kotlinを用いたサーバサイド開発経験(3年以上)・RDSを用いた開発経験(3年以上)尚可スキル:・ゲームサーバサイド開発経験・TypeScriptを用いた開発経験・UnrealEngineを用いたAPIとの通信処理の開発経験・チームでの開発経験・チームリーダー経験・テクニカルディレクションの経験開発環境:・開発言語:Kotlin/C++/TypeScript・ライブラリ・フレームワーク:SpringWebflux/UnrealEngine/Next.JS・周辺技術:TiDB/Kubernetes勤務地:東京都新宿区就業時間:10:00〜19:00開始時期:2025年4月~募集人数:2名 |
| 業務内容:-Unityを使用したゲームのクライアントアプリケーション設計、開発、運用-開発補助ツールの開発場所:東京都豊島区必要スキル:-ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験-Unity、C#を使用した開発経験があれば望ましい-MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験があれば望ましい-ソケット通信などの通信プログラム開発経験があれば望ましい-グラフィック分野の知識、開発経験があれば望ましい勤務時間:10:00~19:00服装:私服面談:1回 |