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検索キーワード:キャラクター

検索結果:412件
業務内容:キャラクターの衣装モデリング担当工程:3Dモデリング全般(衣装の形状作成・テクスチャ調整等)スキル:必須:Maya、Substance、ZBrushのいずれかの使用経験尚可:特になし稼働場所:千葉県松戸(フル出社、リモート不可)その他:
業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの設計・実装-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン遷移時の背景切替やカメラワークの構築-エフェクト・BGM切替による演出実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:演出スクリプトの企画・設計から実装・テストまでの全工程スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでの演出スクリプト経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能勤務時間:10:30〜19:30募集人数:1名
業務内容:-ゲームやイベント向けのシナリオ執筆およびリテイク(新規・運用タイトルのイベント、メインストーリー等)-プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案-シナリオ企画会議への参加(希望・適性に応じて)-収録立ち会い業務-企画・進行に必要な資料作成、設定考証、監修業務担当工程:シナリオ執筆、リテイク、プロット・設定構築、企画会議参加、収録立ち会い、資料作成・監修スキル:必須:シナリオライター実務経験3年以上尚可:ゲーム業界でのシナリオ執筆経験、外部委託先への発注・ディレクション・品質管理経験、チームマネジメント・教育・育成経験、自社オリジナルまたは有名IPタイトルでのシナリオ制作経験、企画書・仕様書作成等のディレクション経験、キャラクター設計の構築経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:ゲーム・エンタメ領域開始時期:相談可能ポートフォリオ必須
業務内容:ゲームタイトルのキャラクター設定画・カードイラストの作成、ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ・修正を担当します。担当工程:ラフ作成、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ・修正スキル:必須:アニメIP・ゲームにおけるイラスト制作経験3年以上、幅広い絵柄の制作経験、火・水・木の出社が可能な方尚可:男性キャラクターイラスト制作経験、デッサンや構図が得意な方稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム制作)対象:ゲーム向けキャラクターイラスト全般
業務内容:-キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:原画制作、パーツ分割、衣装デザインスキル:必須:商業用イラスト制作経験(アニメ・ゲーム)、IP寄せ経験尚可:Live2Dツール使用経験(独学可)、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorを用いたLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アニメ領域)開始時期:即日開始可能就業時間:10:30〜19:30勤務人数:1名
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナー依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、演出アイデア歓迎)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿(リモート勤務は相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/休日・休暇:完全週休2日制(土・日・祝)
業務内容:-ガチャパッケージのデザインコンセプト設計・企画要件設計-他セクション(3D、PM、En等)との円滑なコミュニケーション-衣装デザインの大ラフ制作および発注書作成-提出デザインに対するフィードバック対応-3D化された衣装の実機確認-必要に応じた3Dテクスチャの監修担当工程:コンセプト設計、デザイン制作、発注書作成、デザインディレクション、3Dテクスチャ監修スキル:必須:-若年層向けファッショントレンドへの関心とデザインへの貪欲さ-3Dを考慮した2Dデザイン経験(3年以上)-キャラクター・コスチュームデザイン実務経験-発注書作成経験(1年以上)-デザインディレクション経験(1年以上)-Googleスプレッドシート、スライド、Excel操作-Photoshop、Illustratorの実務経験尚可:-Maya等による3Dアセット制作経験-Maya、Unity、Gitの基本操作稼働場所:東京都(フルリモート可、必要時出社)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:9:30~18:30、服装:私服開始時期:相談
業務内容:-Vtuberタレントのキャラクターモデルのアートディレクション全般-3Dモデルのクオリティ管理-クライアントとの調整・コミュニケーション-手描きイラストのニュアンスを3Dへ反映担当工程:-アートディレクション-品質管理-クライアント折衝-3Dモデリング支援スキル:必須:リード以上のキャラクターモデル制作経験(3年以上)、人体構造の理解と造形スキル、デザイン画から立体化をイメージし補完できる能力、Maya・Unityでの開発経験、Git・Slack・GoogleDrive等の基本ツール使用経験、制作物の品質管理経験尚可:アートディレクターとしての経験、2Dイラスト制作経験、クライアントへのグラフィック方向性提案スキル、ディレクター・エンジニア等他セクションとの連携経験、グラフィックチームのスケジュール・クオリティ管理経験、ワークフロー構築・改善提案経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、プロジェクト期間:長期、勤務形態:フルタイム
業務内容:-Mayaによるキャラクターおよび背景の3Dモデリング-Substance 3D Painterでのテクスチャ作成と質感設定-スキルに応じたUnreal Engineへの組み込み・最適化-スキルに応じたMarvelous Designerによる衣装制作担当工程:モデリング、テクスチャリング、ゲームエンジンへの実装、衣装デザインスキル:必須:Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務(3年以上)、Substance 3D Painterの実務経験、チームコミュニケーション能力尚可:Unreal Engineでのゲーム開発経験、Marvelous Designer使用経験、ハイエンドゲーム(コンシューマー/PC)制作経験、リーダーとしてのクオリティ管理・ディレクション経験、遊技機映像制作経験稼働場所:大阪府(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテイメント)/ポートフォリオの提出が必須
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等のエフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション設計・制作-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業界:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり
業務内容:-Mayaによる3Dキャラクター・背景モデリング-Substance 3D Painterでのテクスチャ作成・質感設定-Unreal Engineへの組み込み・最適化(スキルに応じて)-Marvelous Designerでの衣装制作(スキルに応じて)担当工程:モデリング、テクスチャリング、エンジン組み込み、衣装制作全般スキル:必須:Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務経験(3年以上)、Substance 3D Painterの実務経験、チームコミュニケーション能力尚可:Unreal Engineでのゲーム開発経験、Marvelous Designer使用経験、ハイエンドPCゲーム制作経験、リーダーとしてのクオリティ管理経験、遊技機映像制作経験稼働場所:大阪府(新大阪駅周辺)常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2026年1月1日稼働日数:週5日、標準労働時間帯チーム規模:6〜10名、募集人数:1名
業務内容:-マスターデータの登録-運用進行-機能企画進行-デバッグ-キャラクター構成案作成-データ分析-メール問い合わせ対応-ゲーム内ログ調査担当工程:ゲーム運用全般、機能企画、デバッグ、データ分析、カスタマーサポート(問い合わせ対応・ログ調査)スキル:必須:スマートフォン向けゲームの運用プランナー経験(1年以上)またはカスタマーサポート経験のいずれかを有すること。Word・Excel・PowerPointを業務レベルで使用できること。社会人経験1年以上。尚可:特になし稼働場所:東京都関東エリア(出社+リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業。開始時期:即日~2026年1月開始可能。対象年齢層:20代~30代前半。
業務内容:-キャラクターモデルのアートディレクション-ビジュアル全体のトーン&マナー統括-クオリティ管理・クライアントコミュニケーション-手描きイラストのニュアンスを3Dへ反映担当工程:アートディレクション全般、品質管理、クライアント調整を含むキャラクターモデル制作工程スキル:必須:リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)・人体構造の理解と造形スキル・デザイン画からの立体化イメージ力・Maya・Unityでの開発経験・Git・Slack・GoogleDrive等のツール使用経験・制作物の品質管理経験尚可:アートディレクター経験・2Dイラスト(手描き・デジタル)制作経験・クライアントへのデザイン提案力・ディレクター・エンジニア等との連携経験・グラフィックチームのスケジュール・クオリティ管理経験・ワークフロー構築・改善提案経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日または相談可
業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ、線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-キャラクターに合わせた背景の提案・描画担当工程:イラスト制作全般(構図策定から最終彩色、演出用アニメ作画まで)スキル:必須:-Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験-人物・静物のデッサン・パースができること-絵柄を合わせられること-細部までこだわり描き込む姿勢尚可:-Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見-背景制作経験-IPコンテンツイラスト制作経験-キャラクター画像制作・ディレクション経験-イラストの監修・フィードバック経験-新しい映像表現への好奇心・探究心-ファッション潮流の観察力・洞察力稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談勤務時間:10:00~19:00人数:若干名(少人数体制)
業務内容:-リール配列や出玉バランスの設計-コンセプト・仕様・キャラクター設定-映像演出・電飾・効果音の企画・調整-プログラム仕様書・設計ツールの作成(プログラミング経験者向け)担当工程:設計、企画、仕様書作成、演出調整スキル:必須:遊戯機の開発実務経験(1年以上)、パチスロ機またはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計やリール配列等の数値設計の理解、仕様書作成スキル(Excel・PowerPoint等)、企画〜量産までの開発フローを理解したチーム開発経験尚可:C・C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/エンターテインメント開始時期:2025年11月開始予定チーム規模:6〜10名募集人数:1名勤務形態:週5日、9:00〜18:00(17:30終了可)
業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)、完全週休2日制(土・日・祝)、OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎、業種:サービス業/情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)
業務内容:-Mayaによるハイエンドキャラクター・背景のモデリング-Substance 3D Painterでのテクスチャ作成-Unreal Engineへのアセット組み込み-Marvelous Designerを用いた衣装制作担当工程:モデリング、テクスチャリング、アセット統合、衣装制作スキル:必須:Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務経験(3年以上)、Substance 3D Painterの実務経験、チームでのコミュニケーション能力尚可:Unreal Engineでのゲーム開発経験、Marvelous Designer使用経験、ハイエンドゲーム(コンシューマー/PC)制作経験、リーダーとしてのクオリティ管理・ディレクション経験、遊技機映像制作経験稼働場所:大阪府(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00‑19:00(休憩1時間)服装:オフィスカジュアル
業務内容:-画像生成AIを活用し、ゲーム向けのキャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等のアセットを制作-動画生成AIを用いて、上記アセットのアニメーションを作成-生成AIを使用したポートフォリオを提出担当工程:-アセットのコンセプト設計、AIプロンプト作成、生成結果の調整-Photoshopでの仕上げ・修正-アニメーション用動画生成と編集スキル:必須:Photoshopによるキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の生成AIでの作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都内(現場常駐、リモートは不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームコンテンツ制作)/開始時期:要相談/服装自由、PC貸与あり/一部成人向けコンテンツを含む可能性あり
業務内容:世界的に人気のキャラクターに関するデータ入力と、メール対応(電話対応はほぼなし)を行います。担当工程:データ入力作業およびメール対応業務全般を担当します。スキル:必須:特になし尚可:事務経験またはカスタマーサポート経験、年齢不問、長期勤務可能な方を優遇します。稼働場所:東京都内の新宿エリア(最寄り駅から徒歩圏内)※リモート勤務はありません。その他:業種:情報・通信・メディア領域の事務案件開始時期:即日開始可能勤務形態:土日祝は基本休み(会社カレンダーにより例外が生じる場合があります)
業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ〜線画・彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-背景の提案・描画担当工程:構図ラフ作成、線画・彩色、衣装デザイン、背景提案、アニメ作画スキル:必須:Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験、人物・静物のデッサン・パースが描けること、絵柄の統一が可能、細部までこだわって描く責任感尚可:Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見、背景制作経験、IPコンテンツイラスト制作経験、キャラクター画像制作・ディレクション経験、イラスト監修・フィードバック経験、新しい映像表現への好奇心・探究心、ファッション潮流の観察力・洞察力稼働場所:東京都(リモート可)その他:情報・通信・メディア業界のスマホゲーム向け案件、即時開始可能、勤務時間は応相談
業務内容:-画像生成AIを活用したゲームアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作-動画生成AIによるアニメーションの制作-Photoshopでのキャラクターイラスト制作担当工程:画像生成・動画生成を用いたアセットおよびアニメーションの制作工程全般スキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務または個人活動経験尚可:Midjourney、StableDiffusion、DALL‑E等での作品制作やワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント領域)年齢上限45歳、外国籍不可、アダルトコンテンツを含む案件生成AIポートフォリオの提出が必須勤務時間は10:00〜19:00、服装自由、PC貸与あり
業務内容:-キャラクターイラスト(カードイラスト、立ち絵)の制作-ラフから線画・着彩までの一貫作業-背景イラスト(建築物・自然物)の制作-コンセプトアート(世界観構築、衣装・武器デザイン)の制作-マンガ・アニメ・WEBTOON関連イラストの制作担当工程:-ラフスケッチ、線画、着彩、仕上げまでの全工程を担当スキル:必須:高いデッサン力・基礎画力、デジタルイラスト制作実務経験、Photoshop、CLIPSTUDIOPAINT、SAI等の使用経験、ゲーム・アニメ・漫画等商業イラスト制作経験尚可:イラスト制作会社での実務経験、WEB漫画(WEBTOON)制作経験、アニメーション原画制作経験、マンガ編集・アシスタント経験、Live2Dでのモデリング/モーション制作経験稼働場所:東京都(フレックスタイム制、コアタイム11:00~15:00)その他:情報・通信・メディア業界のゲーム・エンタメ領域、複数ジャンル(ゲーム、アニメ、WEBTOON)に跨るイラスト制作案件
業務内容:Vtuberタレントのキャラクターモデル制作におけるアートディレクション全般を担当します。手描きイラストのトーン&マナーを正確に3Dモデルへ落とし込み、全体のクオリティ管理とクライアント折衝を行います。担当工程:要件定義、デザイン画からの立体化イメージ作成、3Dモデリング、品質管理、クライアントとのコミュニケーション、制作物の納品管理スキル:必須:-リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)-人体構造の理解と正確な造形スキル-デザイン画からの立体化イメージ補完能力-Maya、Unityの実務使用経験-Git、Slack、GoogleDrive等の基本ツール操作-制作物の品質管理経験尚可:-アートディレクターとしての開発経験-2Dイラスト(業務・プライベート問わず)制作経験-クライアントへのグラフィック提案スキル-ディレクター・エンジニア等他セクションとの連携経験-グラフィックチームのスケジュール・クオリティ管理経験-ワークフロー構築・改善提案経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(Vtuber関連)開始時期:即日着手可能応募にあたっては、3D作品と2Dキャラクターイラストを含むポートフォリオの提出が必要です。
業務内容:・新規スマホ向けアクションゲームにおけるキャラクターモデルの制作および必要に応じた3D関連業務・スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン全般(Maya・Unityを使用したエフェクト制作・実装、演出素材作成、コンセプト企画・設計、品質管理、他部署との調整)担当工程:・3Dキャラクターモデリング、テクスチャリング、リギング・リアルタイムエフェクトの設計・実装・最適化、素材作成、品質チェックスキル:必須:・3年以上の3Dキャラモデリング実績・Unityでのゲーム開発経験(リアルタイムエフェクト制作含む)・ParticleSystem、ShaderGraphの使用経験・Photoshop等での素材作成経験・基本的なゲーム制作知識尚可:・リーダー・プロジェクトリード経験・ShaderGraph・VisualEffectGraphを用いた高度なエフェクト制作経験・AfterEffectsでの演出素材制作スキル・バトル・魔法・環境など多様なシーンのエフェクト設計経験・スマートフォン向けエフェクト最適化経験・プランナー・エンジニア等他職種との連携経験稼働場所:東京都内(新宿・池袋)出社勤務その他:・情報・通信・メディア業(ゲーム開発)・即日開始可能、年齢は50代まで対応・外国籍の方も応募可(日本語能力N1必須)・フリーランス歓迎
業務内容:-SDイラストのテーマ考案・提案(キャラクター・動物・家具・背景等)-ラフ作成・パーツ分割-Photoshopタイムラインを用いた簡易アニメーション制作-gitを使用した制作物の実装-必要に応じて外注イラストレーターへの発注書作成、フィードバック、外注管理担当工程:企画・デザイン・実装・外注管理スキル:必須:-POPな家具等のデコイラスト制作実務経験-2頭身アバターキャラ(ラフ〜清書)作成経験-Photoshopタイムラインでの簡易アニメーション制作経験-バージョン管理ソフト(git)実務経験-在宅勤務環境(光回線推奨)と常時接続可能なインターネット回線尚可:-外注対応・選定・外注費管理経験-版元監修等の経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:1月から時短勤務相談可能、私服可