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検索結果:413件
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作、Youtube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:開発スキル:必須:・Unity2022&C#の実務経験・Unityを使った映像制作経験・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験・UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderなどのライブラリー・プラグインの経験尚可:・モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ・YouTube番組のシステム開発経験・バーチャルライブ制作経験・BGV等の映像制作経験・照明システムとのデータ連携経験その他:・オブジェクト指向プログラミング経験・OSCによるアプリケーション間通信・タイムコードを用いた映像同期知識・DMXによる照明機器制御知識開発環境:Unity2022(6000に移行中)、JetBrainsRider、VisualStudio(Windowsフォームアプリ等)ライブラリー・プラグイン:UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、VContai
業務内容:人気アニメIPを題材にしたスマホ/コンシューマゲームタイトルに登場するキャラクターの3Dモーション制作を担当。Maya・Unityを用いたゲーム向けモーション実装がメイン業務。具体的な作業内容:・キャラクターモーション(アクション/演技)の制作・カメラワークを含むモーション演出調整・Unity上でのモーション設定・調整・版権元とのリテイク対応、品質チェック必要スキル:・Mayaでのモーション制作経験(ゲーム案件2年以上)・ゲーム向けモーション実装経験・カメラワークを含むモーション演出経験・アニメキャラクターのモーション制作経験・Unityでのモーション調整経験歓迎スキル:・リアル頭身キャラクターのモーション制作経験・演技/演出に関する知識・造詣・リギング/セットアップの理解・Gitを用いたバージョン管理経験その他条件:・勤怠良好で報連相を徹底できる方・能動的に課題を発見し行動できる方・長期稼働前提勤務地:東京都業界:サービス業
金額:600,000円/月
業務内容:ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション関連の業務。-イラスト監修-指示書作成-画像生成AIを使ったゲームアセット(キャラクター、背景、UI等)の制作-動画生成AIを使ったアニメーション制作担当工程:-イラスト監修-指示書作成-画像生成AI(StableDiffusion等)を使ったアセット制作-動画生成AIを使ったアニメーション制作スキル:必要要件:-Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験-アートディレクション経験2年以上尚可要件:-AIの活用に興味がある-動画生成AIの経験-StableDiffusionでの画像生成経験-3DCGアニメーション制作経験-生成AIのポートフォリオ提出可能勤務地:東京都リモート併用(週1日程度の出社予定)その他:-アダルトコンテンツに一部触れる可能性あり-面談回数:原則1回(事前面談1回の可能性あり)業種業界:サービス業
金額:470,000~740,000円/月
業務内容:Vtuberのタレントモデル制作3Dキャラモデラー業務クライアントの要望をヒアリングし、業務を進める担当工程:3Dキャラクターモデリングスキル:キャラクターモデル制作経験アート領域の強み人体構造の正しい理解と造形能力デザイン画から立体化のイメージ化と不足分の補完能力Mayaの習熟Unity、Git、Slack、GoogleDriveの扱い求める人物像:人あたりがやわらかく、温和な言葉遣い曖昧さへの適性が高く、決まっていないことや急な変更への対応力不明点や疑問点を適切に相談できる勤務地:東京都業界:情報・通信・メディア勤務時間:10:00~19:00または11:00~20:00服装:私服
業務内容:ゲーム開発会社での2Dデザイン業務。新規タイトルの世界観の企画・設定、キャラクター、モンスター、背景、武器や防具、アバターなどの設定画の作成。Photoshop、Sai、CLIPSTUDIOPAINTなどを使用したデザイン制作。協力会社の進行管理、ディレクション。担当工程:企画、デザイン、制作、進行管理スキル:必須:-Photoshop、Sai、CLIPSTUDIOPAINTなどを使用したイラスト制作経験歓迎:-ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験-ゼロベースからの制作経験-オリジナル作品の制作経験求める人物像:-高いクオリティを目指せる方-デザインの流行に対する興味、関心の高い方-ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方-ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方-チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方-課題解決に取り組むことが好きな方勤務地:東京都業界:情報・通信・メディア
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作Youtube番組向けのシステム開発3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:映像制作システム開発モーションシステム開発スキル:Unity2022&C#の実務経験Unityを使った映像制作経験VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderの経験尚可スキル:モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウYouTube番組のシステム開発経験バーチャルライブ制作経験BGV等の映像制作経験照明システムとのデータ連携経験開発環境:Unity2022、JetBrainsRider、一部VisualStudioライブラリー・プラグイン:UniversalRenderPipeline、R3(UniRx)、Cinemachine、Timeline、VContainer、MagicaCloth2、TestFramework、UnityRecorderコード管理:Git/Bitbucket、npmコミュニケーションツール:Slack/Notion勤務地:東京都勤務時間:10時〜1
金額:560,000円/月
業務内容:大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作担当工程:-ゲーム用モーションの制作-カメラワークを含むモーションの作成-アニメキャラクターのモーション制作-Unityでのモーション調整スキル:-ゲーム案件経験2年以上-Mayaでのモーション制作-アニメ版権の経験-Unityを使用した制作経験求める人物像:-勤怠に問題がない方-能動的に行動ができる方-報連相がしっかり行える方歓迎スキル:-リアル頭身のモーション制作経験-キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識-セットアップの理解-Gitの使用経験勤務地:東京都業界:情報・通信・メディア
業務内容:Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務絵コンテ作成、SDのセットアップUnityでの組み込み作業担当工程:モーション作成絵コンテ作成SDのセットアップUnity組み込みスキル:必須:Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上)ゲーム内における静止画のモーション作成経験歓迎:絵コンテ作成経験Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験SDのセットアップ経験ゲーム演出の制作経験勤務地:東京都(リモート併用)業種業界:ゲーム・エンターテインメント
業務内容:運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装を担当する。ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携を行う。担当工程:ゲーム開発における演出設計・実装スキル:必須:・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:・Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験・映像制作に関する知見または業務経験・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験求める人物像:・ゲーム仕様やシナリオの意図を正確に理解し、演出に落とし込める方・キャラクターや物語の魅力を"演出"という形で引き出すことにやりがいを感じる方・細かな調整や表現に粘り強く取り組める方・論理的思考でタスクを整理し、効率的に進行できる方・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方勤務地:東京都就業時間:10:30-19:30
業務内容:新規ゲーム開発におけるデザイナー業務。リードデザイナー:グラフィックス全体の統括。モーションデザイナー:キャラクターのモーションデザイン担当。リードUIデザイナー:UIデザインの統括。担当工程:グラフィックデザイン、モーションデザイン、UIデザインスキル:・ゲーム業界での実務経験3年以上・ディレクション経験・チームマネジメント経験・ゲームエンジンの使用経験があれば尚可勤務地:東京都業種業界:サービス業(情報・通信・メディア)
業務内容:開発中のソーシャルゲームタイトルにおけるアートディレクション業務全般。イラスト監修、指示書制作、画像生成AIによるゲームアセット(キャラクター、スチル、背景、UI、アイテムなど)の制作、動画生成AIによるアニメーション制作を担当。担当工程:-イラスト監修-指示書制作-ゲームアセット制作-アニメーション制作スキル:【必須】-Photoshopを使用したキャラクターイラスト制作経験-アートディレクションの経験が2年以上【歓迎】-AIの活用に興味があること-動画生成AIの経験-StableDiffusionでの画像生成経験-3DCGアニメーション制作経験-生成AIポートフォリオの提出が可能勤務地:東京都リモート併用業種業界:情報・通信・メディアその他:-アダルトコンテンツが一部含まれる可能性あり
業務内容:アニメキャラクター公式グッズ販売サービスの開発案件。Java/SpringBootを使ったバックエンドAPIの設計・実装、Vue.jsまたはNuxt.jsを使ったフロントエンド開発を担当。担当工程:設計、実装スキル:必須:-Java/SpringBoot、Vue.js、Nuxt.jsのいずれかの経験-バックエンドAPIの設計・実装経験尚可:-AWS経験その他:-稼働場所:フルリモート-案件の地域:大阪府-単価:スキル見合い
業務内容:3DダンジョンRPG(ファンタジー世界観)の日本語からドイツ語への翻訳業務全般。システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文などの翻訳。用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業。翻訳テキストのセルフレビュー、修正対応。必要に応じて改善提案。スキル:必須:-ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力-日本語:ビジネスレベル以上の読解能力-ゲーム業界での日本語→ドイツ語翻訳実務経験(特にRPG、ファンタジー、ダンジョン探索系)-Excelの基本操作-円滑なコミュニケーション能力-緻密さ、正確性の追求尚可:-中世ファンタジー作品や重厚なRPG、ダンジョン探索ゲームの知識や経験-翻訳支援ツール(Trados、memoQなど)の使用経験-モバイルゲームのプレイ経験、ローカライズの知見-ドイツのゲーム市場、トレンド、RPGプレイヤー嗜好の理解-翻訳QA/LQAの基礎知識-フィードバックを受け入れ品質向上に意欲的-ドイツ語圏マーケティングの理解-ドイツ語での通訳経験勤務地:東京都
業務内容:ゲーム配信プラットフォームの運営にデザイン面で携わる。主な業務は以下の通り:-クライアント側アバター機能の衣装やアイテムのデザイン-新規衣装やアイテムの制作-既存衣装やアイテムのバリエーション展開-その他細やかなアイテムのデザイン担当工程:2Dデザイン、キャラクターデザイン、アバターデザイン、衣装デザイン、アイテムデザインスキル:必須:-キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上-PhotoshopやIllustrator、ClipStudioなどのイラストツール使用経験-版権物や他社IPを取り扱ったデザイン制作経験-3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む技術と経験歓迎:-リアルファッショントレンドへの知見・興味-アートディレクター経験-アバターサービスでの衣装デザイン経験-モンスター系コンテンツでのデザイン経験-3Dデザインへの知見-三面図の制作経験求める人物像:-学習意欲が高く、スキルアップできる方-新しいことに挑戦することが好きな方-ユーザー目線で物事に向き合える方-当事者意識を持ち、課題発見と改善ができる方-社内外の関係者とコミュニケーションがとれる方勤務地:リモートワーク(フルリモート)、地方在住可
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発を行います。Unity2022とC#を使用し、VTuberやVRCアバターなどのキャラクターモデルのセットアップ、FBX形式の3Dモデルの取り扱い、標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御を行います。担当工程:映像制作、システム開発、モーション開発スキル:必須:-Unity2022&C#の実務経験-Unityを使った映像制作経験-キャラクターモデルのセットアップ経験-FBX形式の3Dモデルの仕様知識-AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験-UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderの経験尚可:-モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ-YouTube番組のシステム開発経験-バーチャルライブ制作経験-BGV等の映像制作経験-照明システムとのデータ連携経験開発環境:Unity2022、JetBrainsRider、VisualStudio技術:オブジェクト指向プログラミング、FBX、Animator/Mecanim、OSC、タイムコード、DMX勤務地:東京都(基本リモート/月2回程度出社)業界:情報
業務内容:自社アプリ内で使用されるアバターの着せ替えアイテム、インテリアアイテム、背景、登場キャラクターなどのイラスト・デザイン制作。アートディレクション業務も可能。担当工程:デザイン、イラストレーションスキル:必須:-AdobeIllustratorおよびPhotoshopを使ったデザイン・イラスト実務経験-円滑なコミュニケーション能力歓迎:-アバターや背景制作の経験-ユーザー体験に基づいた設計、デザイン経験-ディレクション経験勤務地:東京都稼働場所:リモート勤務稼働時間:10:00~19:00稼働期間:7月から
業務内容:女性向けの人気IPのSDキャラクターのイラスト制作業務。主な作業内容は以下の通り:-SDキャラクターの衣装差分および背景リソースの制作-アニメーション用パーツ分けデータの作成-外注や内製素材のチェック、調整、フィードバック対応担当工程:-イラスト制作-アニメーション用データ作成-品質管理スキル:必須:-AdobeIllustratorの経験-Illustratorでの素材制作経験-アニメーション用パーツ分けアバター制作経験歓迎:-ミニキャラのSpineアニメ制作経験-IllustratorでのSDキャラ制作経験-箱庭背景制作経験-モーションコンテ作成経験勤務地:東京都その他:-リモート併用可能-ポートフォリオとSDキャラ制作実績の共有が必要
業務内容:3Dアクションゲーム開発でのアートディレクターとして、以下の業務を担当します。・オブジェクト・キャラクター衣装などのデザイン制作・演出の作成必要スキル:・Photoshop等のイラスト制作ツールを用いたCGデータの制作経験・ゲーム・アニメの設定画の制作経験尚可スキル:・アニメ制作ツールを用いたアフターエフェクトの制作経験・絵コンテの作成経験勤務地:東京都業種:サービス業(情報・通信・メディア)その他条件:・PC貸与あり・原則週5日の出社・長期参画が前提
業務内容:Vtuberのタレントモデル制作におけるアートディレクション業務。グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝を担当。担当工程:-アートディレクション-グラフィッククオリティ管理-クライアント折衝スキル:必須:-キャラクターモデル制作経験3年以上(リード以上)-人体構造の理解と造形力-デザイン画から立体化のイメージ力-Maya、Unityの習熟-Git、Slack、GoogleDriveの使用経験-制作物の品質管理経験歓迎:-グラフィックの方向性提示・提案力-グラフィックチーム全体のスケジュール・クオリティ管理経験-グラフィックチームのワークフロー構築・提案力-アートディレクター経験でリリースされたタイトルの実績勤務地:東京都その他:-面談1回(同席あり)-勤務時間10:00~19:00または11:00~20:00-ハイブリッド勤務検討可-レジュメ(PDF)、ポートフォリオが必要
業務内容:アバターアイテム・背景アイテムの制作やデザイン制作を行う。アバターの着せ替えアイテム、部屋を飾り付けるアイテム、舞台となる世界の背景、登場キャラクターなどのイラストやデザインを担当。テーマ企画、アイテムラインナップなどのディレクター業務も可能。具体的には以下の業務を含む:-アバターアイテム・背景アイテムの制作-アバターアイテム(ガチャ)のラフから清書〜フィニッシュワーク-アバターアイテム(ファッション・背景)のデザイン制作-テーマ企画、アイテムラインナップ検討など必要スキル:-基礎的なデッサン力-基礎的なデザイン知識・技能-デフォルメデザイン能力-AdobeIllustrator、Photoshopの実務経験尚可スキル:-CLIPSTUDIO、Flashの実務経験-アバターサービスの業務経験-スマホアプリ開発経験-新規アプリ立ち上げ経験-アートディレクション経験-デザイナー・イラストレーターの育成経験勤務条件:-一部リモート可-週5日勤務-作業時間10:00〜19:00(目安)-長期予定その他:-募集人数1名、チーム規模31名以上-外国籍OK
業務内容:3Dモーション制作新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作3Dモーションに関する表現の提案や実装モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成担当工程:3Dモーション制作全般スキル:ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)勤務地:東京都業種:情報・通信・メディアその他条件:リモート併用平日ビジネスタイム稼働年齢50歳までPC貸与有
業務内容:SDキャラクターの衣装差分および背景リソース制作Spineなどを想定したパーツ分けアニメーション用データ作成外注および内製素材チェック、版元・ADとの調整およびフィードバック対応担当工程:イラストレーション制作アニメーション用データ作成素材チェックおよび調整業務スキル:必須:AdobeIllustrator経験Illustratorでの素材制作経験アニメーション用パーツ分けアバター制作経験歓迎:ミニキャラのSpineアニメ制作経験IllustratorでのSDキャラ制作経験箱庭背景制作経験モーションコンテ作成経験その他:稼働場所:東京都(リモート併用可)ポートフォリオとSDキャラ制作実績の提出が必要
業務内容:スポーツ選手の写真を元にカードイラストのデザインを行い、外注管理を担当。キャラクターコンテンツの制作経験が必須。Illustrator、Photoshopの使用経験が必要。素材入手から納品まで一貫して対応。社外とのコミュニケーションが求められる。担当工程:デザイン、イラスト制作、外注管理スキル:-キャラクターコンテンツの制作経験-Illustrator、Photoshopの使用経験-素材入手から納品までの一貫した対応能力-社外とのコミュニケーション能力尚可スキル:-カードイラスト経験-DTPデザイナー経験-スポーツへの興味(ジャンル不問)勤務地:東京都稼働時間:10:00~19:00
業務内容:大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作担当工程:3Dモーション制作、カメラワーク作成、Unityでのモーション調整スキル:-Maya使用経験-ゲーム用モーション制作経験-アニメキャラクターのモーション制作経験-Unityでのモーション調整経験-アニメ版権の経験必要要件:-勤怠に問題がない方-能動的に行動ができる方-報連相がしっかり行える方尚可要件:-リアル頭身のモーション制作経験-キャラクターモーションを考慮した演技や演出の知識-セットアップの理解-Git使用経験案件情報:-都道府県:東京都
業務内容:バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作、Youtube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発担当工程:設計、開発、テストスキル:必須:-Unity2022およびC#の実務経験-Unityを使った映像制作経験-キャラクターモデルのセットアップ経験-FBX形式の3Dモデルの仕様知識-AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験-UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderの経験歓迎:-モーションキャプチャーに関する知見-YouTube番組のシステム開発経験-バーチャルライブ制作経験-BGV等の映像制作経験-照明システムとのデータ連携経験開発環境:-Unity2022-JetBrainsRider-Git/Bitbucket-npm-Slack/Notionその他:-オブジェクト指向プログラミングの経験-OSCによるアプリケーション間の通信知識-タイムコードを用いた映像同期の知識-DMXによる照明機器制御の知識勤務地:東京都