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検索キーワード:キャラクター
検索結果:413件
| 業務内容:アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作-ゲーム用モーション制作-カメラワークを含むモーション作成-アニメキャラクターのモーション制作-Unityでのモーション調整必要スキル:-Mayaでのモーション制作-ゲーム案件経験2年以上-ゲーム用モーション制作経験-カメラワーク制作経験-アニメキャラクターのモーション制作経験-アニメ版権の経験-Unityでのモーション調整歓迎スキル:-リアル頭身のモーション制作経験-キャラクター演技や演出の知識-セットアップの理解-Git使用経験単価:50万円前後(最大55万円程度)場所:東京都中央区 |
| 業務内容:・Spineを用いたカードイラストのモーション作成・絵コンテ作成・SDキャラクターのセットアップ・Unityでの組み込み作業・ゲーム演出の制作勤務地:東京都千代田区(週3日出社、リモート併用)必須スキル:・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上)・ゲーム内における静止画のモーション作成経験歓迎スキル:・絵コンテ作成経験・Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験・SDのセットアップ経験・ゲーム演出の制作経験その他:・火、水、木の出社必須 |
| 業務内容:運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装を担当。-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築-エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装-演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携場所:東京都(リモート併用、週3出社)必要スキル:-ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)-ゲーム仕様やシナリオを正確に理解し、演出に落とし込める能力-キャラクターや物語の魅力を演出で引き出すスキル-細かな調整や表現に対する粘り強さ-論理的思考によるタスク整理能力-チームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力歓迎スキル:-Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験-映像制作に関する知見または業務経験-3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験-コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験 |
| 業務内容:・3DキャラクターモデルのVtuberタレントモデル制作・アート領域における3Dモデリング・人体構造を理解した造形作業・デザイン画からの立体化および補完作業勤務地:東京都港区必要スキル:・キャラクターモデル制作経験・Maya習熟・Unity、Git、Slack、GoogleDrive求める人物像:・温和な対応が可能・曖昧な要件への適応力・適切なコミュニケーション能力業務時間:10時~19時または11時~20時開発環境:・Maya・Unity・Git・Slack・GoogleDrive備考:・私服勤務可・ポートフォリオ必須 |
| 業務内容:Microsoft製品の移行支援プロジェクトで、PMアンダーとして以下の業務を担当・議事録作成・インフラ移行支援プロジェクトのPMアンダー業務勤務地:東京都新宿区(テレワークメイン)必要スキル:・議事録の作成経験・サーバインフラの運用やヘルプデスク以上の経験・周囲と協調して業務を進められる能力歓迎スキル:・Microsoft365周りのプロジェクト経験・Windows/Linuxの設計構築経験・業界経験1〜2年程度備考:・経験よりもキャラクター重視の採用・育成前提での採用・勤怠・コミュニケーションに問題のない方 |
| 業務内容:3Dアクションゲームにおけるプレイヤーキャラクター実装業務・武器の仕様化・データ/アセットの組み込み、調整・担当PGとの折衝必要スキル:・3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験・UnrealEngine4/5での開発経験・プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験・コアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験、アイディアの引き出し尚可スキル:・3Dアクションゲームに関する幅広い造詣・モーション発注に使えるレベルでのモーション絵コンテ作成能力単価:60万円〜75万円場所:東京都 |
| 業務内容:・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト制作・ゲーム中のアクションエフェクト(バトルやフィールド移動中など)制作・キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作・演出に応じたエフェクト制作場所:東京都必要スキル:・3Dゲームのエフェクト実務経験・Mayaの実務経験・UnrealEngineNiagaraVFXシステム歓迎スキル:・カットシーン作業実務経験・UnrealEngineシーケンサー作業実績・3Dアクションゲームのエフェクト実務経験単価:60万円〜70万円面談:1回 |
| 業務内容:・IPタイトルの衣装デザイン業務・女性キャラの衣装デザイン・三面図またはLive2d原画の仕様を考慮した衣装デザイン・衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務必要スキル:・ゲームタイトルにおける女性キャラの衣装デザイン経験・三面図またはLive2d原画の仕様を考慮した衣装デザイン経験歓迎スキル:・外注制作会社を使用した衣装デザインの制作、FBの経験・イラストのテーマや世界観など上流工程の案出し経験・アイドル系案件など密度の高い衣装デザインの経験求める人物像:・コミュニケーションを取りながら、目標達成へのアクションを主体的に進められる方・ゲームが好きで、ユーザの目線を持って改善、提案ができる方・相手の立場に立って考えることができ、思いやりを持てる方・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方・工数と効果のバランスを取れる方勤務地:東京都中央区稼働形態:初日は現地、その後リモート単価:~45万円 |
| 業務内容:ゲーム開発におけるモーションデザイン業務・人間キャラクター(デフォルメキャラクター)のバトル用アクションモーション制作・モンスターキャラクターのバトル用アクションモーション制作・デモ用エモートモーション制作・ターン制バトルシステムに対応したモーション制作・フィールド探索時の見下ろし視点に対応したモーション制作必要スキル:・Maya、UnrealEngine4または5でのインゲームモーション制作経験・Mayaでのリグ組み立て能力・プログラマー、プランナーとの連携および技術的なコミュニケーション能力・デフォルメ調、トゥーン調のモーション制作開発環境:・ゲームエンジン:UE5・メインツール:Maya・PC貸与あり勤務地:東京都品川区就業時間:10:30~19:30その他:・服装・髪形自由・週1日リモートワーク可 |
| 業務内容:-UnrealEngineを使用したゲームの設計・開発-遊びのコアとなるゲームシステムの開発-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発-効率的な開発環境の構築やツールの作成必要スキル:-UnrealEngine5での開発経験-ゲームエンジン改造経験歓迎スキル:-PCゲームにおける開発経験-streamまたはコンシューマゲームでのキャラクター制作経験-商用ゲーム開発におけるリード経験-3Dオープワールドゲーム開発経験就業環境:-フルリモート-フレックス制度-Web面談1回-多国籍が多い現場-外国籍OK |
| 業務内容:スマートフォンゲームのゲームプランニング(レベルデザイン)・データワーク及びバランス調整・仕様書作成・ステージやキャラクターのバランス調整必要スキル:・データワーク及びバランス調整経験・ガチャ入手ユニットの設計経験、またはサクセス系タイトルでの開発やバランス調整経験・仕様書作成経験2年以上・ステージやキャラクターのバランス調整の経験歓迎スキル:・ゲーム全体のバランス設計経験勤務地:東京都新宿区その他:・リモートワーク無し・期間は5月から長期・服装自由・ゲーム制作に関心が高く、他セクションとの連携・コミュニケーションが得意な方を求める |
| 業務内容:・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務・絵コンテ作成、SDのセットアップ・Unityでの組み込み作業勤務地:東京都台東区(リモート併用週3出社)必要スキル:・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上)・ゲーム内における静止画のモーション作成経験歓迎スキル:・絵コンテ作成経験・Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験・SDのセットアップ経験・ゲーム演出の制作経験その他:・火、水、木の出社日に出社できる方 |
| 業務内容:運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装を担当。ゲームの世界観やシナリオの意図を理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、演出体験を作り上げる。具体的な業務:・ゲーム内演出のスクリプト制作・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携場所:東京都台東区(リモート併用週3出社)必要スキル:・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)歓迎スキル:・Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験・映像制作に関する知見または業務経験・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験求める人物像:・ゲーム仕様やシナリオの意図を正確に理解し、演出に落とし込める方・キャラクターや物語の魅力を演出という形で引き出すことにやりがいを感じる方・細かな調整や表現に粘り強く取り組める方・論理的思考でタスクを整理し、効率的に進行できる方・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方就業時間:10:30-19:30 |
| 業務内容:・バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作・Youtube番組向けのシステム開発・3Dモデルのモーションシステム開発必要スキル:・Unity2022&C#の実務経験・Unityを使った映像制作経験・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験・UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderなどのライブラリー・プラグインの経験歓迎スキル:・モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ・YouTube番組のシステム開発経験・バーチャルライブ制作経験・BGV等の映像制作経験・照明システムとのデータ連携経験案件詳細:・場所:東京都渋谷区(基本リモート、月2回程度出社)・単価:60万円(スキル見合い)・期間:初回2ヶ月開発環境:・Unity2022・JetBrainsRider・VisualStudio・Git/Bitbucket・npm・Slack/Notion・PC貸与orグラボ搭載自前PC |
| 業務内容:UnrealEngineを使用したゲームの設計・開発-遊びのコアとなるゲームシステムの開発-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発-効率的な開発環境の構築やツールの作成必要スキル:-UnrealEngine5での開発経験-ゲームエンジン改造経験歓迎スキル:-PCゲームにおける開発経験-streamまたはコンシューマゲームでのキャラクター制作経験-商用ゲーム開発におけるリード経験-3Dオープワールドゲーム開発経験勤務地:フルリモートその他:-多国籍が多い現場-フレックス制度あり |
| 業務内容:大手IPゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作-ゲーム用モーションの制作-カメラワークを含むモーション作成-キャラクターのモーション制作-Unityでのモーション調整作業場所:東京都台東区単価:50万円~55万円必要スキル:-Mayaでの3Dモーション制作-Unity開発環境での作業経験-ゲーム案件経験2年以上-アニメーション制作経験歓迎スキル:-リアル頭身のモーション制作経験-キャラクターモーションを考慮した演技や演出の知識-セットアップの理解-Git使用経験求める人物像:-能動的に行動できる方-コミュニケーション力のある方 |
| 案件1業務内容:・シナリオスクリプト業務(Excel上での演出設定)・実装後の実機検証およびテストプレイ・仕様の提案、確認、調整・制作進行管理担当工程:・シナリオ実装・テスト・ディレクションスキル:必須:・受託開発におけるシナリオスクリプト業務経験・演出ディレクション経験・ADVパートのシナリオスクリプト業務経験・コミュニケーション能力歓迎:・女性向けタイトルの業務経験・スマホゲーム運用プランナー経験・運用施策の設計経験勤務地:東京都渋谷区(リモート併用)案件2業務内容:・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション・仕様書作成・マスターデータ入力・お知らせ作成・KPI分析・機能改修やアップデート開発スキル:必須:・スマートフォンゲームの開発・運営経験2年以上・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験歓迎:・RPGの開発・運営経験・KPI分析からの施策提案経験勤務地:東京都渋谷区(リモート併用)案件3業務内容:・カードリソース、キャラクター、背景イラストの監修・企画、アートディレクターとの調整・概要書、指示書、構図イラストの制作・リソース管理・外部制作会社との調整スキル:必須:・外注窓口経験・アートディレクション業務経験3年以上・女性向けコンテンツのイラスト監修経験3年以上・構図ラフ制作経験・ポートフォリオ必須歓迎:・キャラクター、衣装、背景デザインス |
| 業務内容:運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装を担当。ゲームの世界観やシナリオの意図を理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを用いた演出体験の制作。具体的な業務:・ゲーム内演出のスクリプト制作・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携必要スキル:・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)・Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験・論理的思考でタスクを整理し、効率的に進行できる能力・チームメンバーと円滑なコミュニケーション力歓迎スキル:・映像制作に関する知見または業務経験・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験勤務地:東京都千代田区(リモート併用週3出社) |
| 業務内容:キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分け作業キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作勤務地:東京都台東区(リモート併用週3出社)就業時間:10:30-19:30必須スキル:・商業用イラストの制作経験・IP寄せの経験・Live2Dへの興味・関心歓迎スキル:・立ち絵制作経験・パーツ分け経験・CubismEditorを用いたLive2Dモデル制作及びモーション制作経験面談:1回 |
| 業務内容:・バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作・Youtube番組向けのシステム開発・3Dモデルのモーションシステム開発必要スキル:・Unity2022&C#の実務経験・Unityを使った映像制作経験・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験・UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderの経験歓迎スキル:・モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ・YouTube番組のシステム開発経験・バーチャルライブ制作経験・BGV等の映像制作経験・照明システムとのデータ連携経験場所:東京都渋谷区(基本リモート/月2回程度)その他:・即日開始・稼働率100%(0.6%以上で相談可)・PC環境:グラボ搭載WindowsPC必須 |
| 業務内容:リズム&アドベンチャーゲームのキャラクター衣装デザインを担当。衣装デザイン制作、Live2d原画、三面図の作成と外注フォローバックが主な業務。場所:東京都新宿区(初日対面、以降リモートワーク)単価:40万円~50万円担当工程:-衣装デザインの制作-Live2d原画作成-三面図作成-外注フォローバック業務必要スキル:-ゲームタイトルにおける女性キャラの衣装デザイン経験-三面図またはLive2d原画の仕様を考慮した衣装デザインスキル-三面図の作成能力歓迎スキル:-外注制作会社との衣装デザイン制作・フォローバック経験-イラストのテーマや世界観など上流工程の案出し経験-アイドル系案件など密度の高い衣装デザインの経験稼働時間:10:00~19:00(昼休憩13:00~14:00)面談:1回開始時期:即日スタート |
| 業務内容:Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務絵コンテ作成、SDのセットアップUnityでの組み込み作業必須スキル:・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験3年以上・ゲーム内における静止画のモーション作成経験歓迎スキル:・絵コンテ作成経験・Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験・SDのセットアップ経験・ゲーム演出の制作経験・Unity経験勤務地:東京都千代田区(週2リモート)勤務時間:10:30〜19:30案件期間:即日〜その他:・面談1回・ポートフォリオの提出必要 |
| 業務内容:Vtuberのタレントモデル制作での3DキャラクターモデリングとUnityでの実装業務-キャラクターモデル制作-Mayaを使用したモデリング-Unity、Git、Slack、GoogleDriveの利用勤務地:東京都港区必要スキル:-キャラクターモデル制作経験-アート領域の知識-人体構造の理解と造形能力-デザイン画から立体化のイメージ力と補完力-Mayaの習熟度-コミュニケーション能力-チーム協力姿勢-柔軟な対応力勤務時間:10:00~19:00または11:00~20:00その他:-ハイブリッドワーク検討可-私服勤務可 |
| 業務内容:ゲーム開発における、キャラクターモデル制作担当工程:キャラクターモデル制作必要スキル:・Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験歓迎スキル:・1タイトル以上のゲームの完成経験・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識・ワークフロー構築の知識・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験・Mari、SubstancePainterなどの3Dペイントツールの使用経験単価:MAX75万円就業時間:10:00〜19:00場所:東京都渋谷区開始時期:即日 |
| 業務内容:ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作担当工程:キャラクターモデル制作場所:東京都渋谷区(リモート併用)必要スキル:・Mayaなどを使用したキャラクター制作の実務経験単価:70万円 |