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検索キーワード:キャラクター
検索結果:413件
イラストレーター/アバター制作(SDイラスト)/リモート勤務(東京都) - 25日前に公開
| 業務内容:-SDイラストのテーマ考案・提案(キャラクター・動物・家具・背景等)-ラフ作成・パーツ分割-Photoshopタイムラインを用いた簡易アニメーション制作-gitを使用した制作物の実装-必要に応じて外注イラストレーターへの発注書作成、フィードバック、外注管理担当工程:企画・デザイン・実装・外注管理スキル:必須:-POPな家具等のデコイラスト制作実務経験-2頭身アバターキャラ(ラフ〜清書)作成経験-Photoshopタイムラインでの簡易アニメーション制作経験-バージョン管理ソフト(git)実務経験-在宅勤務環境(光回線推奨)と常時接続可能なインターネット回線尚可:-外注対応・選定・外注費管理経験-版元監修等の経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:1月から時短勤務相談可能、私服可 |
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine活用/東京都勤務 - 26日前に公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:-モーション制作全般-エフェクト制作-素材デザイン-演出提案・改善スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームでのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)休日:土日祝研修:OJTあり、演出アイデアの提案歓迎 |
パチスロ新機種出玉設計・企画ディレクション/ソフト開発/東京都常駐 - 28日前に公開
| 業務内容:リール配列や出玉バランスの設計、コンセプト・仕様の決定、キャラクター設定、映像演出・電飾・効果音の企画・調整、プログラム仕様書・設計ツールの作成担当工程:企画、設計、ディレクション、仕様書作成スキル:必須:遊戯機の開発実務経験(1年以上)、パチスロ機またはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計やリール配列等の数値設計理解、仕様書作成スキル(Excel、PowerPoint等)、チームでの開発経験(企画~量産までの流れ理解)尚可:C・C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025/11/01、チーム規模:6〜10名、勤務形態:常駐、勤務日数:週5日 |
2Dイラストレーター/スマホゲーム向けキャラクター・衣装・背景制作 - 29日前に公開
| 業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-背景の提案・描画担当工程:イラスト全般の制作工程(構図、線画、彩色、ブラッシュアップ、衣装デザイン、アニメ作画、背景提案)※案件によりアートディレクションも担当可スキル:必須:Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験、人物・静物のデッサン・パースが描けること、絵柄の統一が可能、細部へのこだわり尚可:Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見、背景制作経験、IPコンテンツイラスト制作経験、キャラクター画像制作・ディレクション経験、イラストの監修・フィードバック経験、新しい映像表現への好奇心、ファッション潮流の観察力稼働場所:東京都大崎(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談可能稼働日数:応相談 |
スクリプター/シナリオ・演出メイン(ノベルゲーム・2Dアドベンチャー) - 29日前に公開
| 業務内容:-ノベルゲームおよび2Dアドベンチャー向けシナリオ・スクリプトの作成-ゲーム内イベントシーンやキャラクター演出の設計・ディレクション-グラフィック・音声・BGMなど表現要素の洗い出しと仕様策定-2D動的キャライラストのアニメーション仕様決定と指示-ボイス台本作成、収録立ち会い、演技指導担当工程:シナリオ・スクリプト作成、演出設計、アセットディレクション、ボイス収録管理、演技指導スキル:必須:-シナリオスクリプト制作経験(ノベルゲームまたは2Dアドベンチャー)-アニメーション演出の実務経験-漫画(同人・商業レベル)制作経験-合計5年以上の実務経験尚可:-Spine等アニメーションツール使用経験-キャラクター中心ゲームの演出経験-脚本制作・舞台・アニメ・ドラマ等の演出経験-アセットリリースまでの進行管理経験-エンタメコンテンツへの高い関心稼働場所:東京都内のオフィスにフル出社(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定 |
シナリオライター/東京都・リモート併用 - 30日前に公開
| 業務内容:-シナリオ執筆およびリテイク(新規・運用タイトル)-プロット・世界観・キャラクター設定の作成-社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加-収録立ち会い業務-企画・進行に必要な資料作成、設定考証、監修担当工程:シナリオ企画・設計・執筆・リテイク・収録立ち会い・資料作成・監修スキル:必須:シナリオライター実務経験3年以上尚可:ゲーム業界でのシナリオ執筆経験、外部委託先への発注・ディレクション・品質管理経験、チームマネジメント・教育・育成経験、自社オリジナルまたは有名IPでのシナリオ制作経験、企画書・仕様書作成等のディレクション経験、キャラクター設計の構築経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)開始時期:相談可能ポートフォリオ必須選考フロー:書類選考→課題選考(書類通過者のみ)→オンライン面談(1回) |
AI活用チーム/イラストレーター・ゲームアセット制作(東京) - 30日前に公開
| 業務内容:-画像生成AIを用いたゲームアセットの制作(キャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等)-動画生成AIによるアニメーション制作-Photoshopでのキャラクターイラスト作成担当工程:-コンセプトイラストの作成-AI生成プロンプトの設計・調整-生成物の編集・仕上げスキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等画像生成AIの利用経験尚可:主要画像生成AIツール(Midjourney、StableDiffusion、DALL‑E等)での作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域)/開始時期:相談/生成AIポートフォリオ提出必須/アダルト要素を含む案件 |
| 業務内容:-StableDiffusion・ComfyUIを用いたキャラクター・画像の生成-ゲームリリースを加速させるデザイン作業-Photoshop等での素材加工担当工程:-AI生成によるビジュアル制作全般-生成物のブラッシュアップと最終素材化スキル:必須:StableDiffusionの実務経験尚可:イラスト制作経験、ComfyUIのワークフロー経験、Blender(3DCG)利用経験、Photoshop等の画像編集ツール経験稼働場所:フルリモートその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)就業時間:10:00〜19:00(リモート)開始時期:相談に応じて即日開始可PC支給あり |
| 業務内容:-キャラクターモデルのアートディレクション-トーン&マナーの統括とクオリティ管理-クライアントとの調整・コミュニケーション-手描き感・絵柄ニュアンスを3Dに落とし込む担当工程:-コンセプト設計・デザイン画の立体化-3Dモデリング(Maya)-Unityへの実装・テクスチャ調整-品質チェック・レビュースキル:必須:-リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)-人体構造の理解と造形スキル-デザイン画からの立体化イメージ作成能力-Maya、Unityでの開発経験-Git、Slack、GoogleDrive等の基本操作-制作物の品質管理経験尚可:-アートディレクターとしての開発経験-2Dイラスト制作経験-クライアントへのグラフィック方向性提案スキル-ディレクター・エンジニア等他セクションとの連携経験-グラフィックチーム全体のスケジュール・クオリティ管理経験-ワークフロー構築・改善提案経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:12月開始予定必要書類:PDFレジュメ・ポートフォリオ(3Dアート作品+2Dキャラクターイラスト) |
| 業務内容:-自社IPの女性向けコンテンツのライセンス業務全般-立体グッズの企画、ディレクション、監修-イベントの企画・運営担当工程:企画・ディレクション・監修・運営全般スキル:必須:キャラクターライセンスビジネスの実務経験、立体グッズのディレクションまたは監修経験、Photoshop/Illustratorの基本操作尚可:イラストのクリエイティブチェック経験、その他監修業務経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:出社とリモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談 |
| 業務内容:-リール配列および出玉バランスの設計-コンセプト・仕様・キャラクター設定-映像・電飾・効果音の企画・調整-プログラム仕様書・設計ツールの作成(プログラミング経験者対象)担当工程:企画立案から設計、仕様書作成、量産準備までの全工程を担当スキル:必須:遊戯機開発実務経験(1年以上)、パチスロ機またはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計・リール配列等の数値設計理解、Excel・PowerPointによる仕様書作成スキル、企画から量産までの開発プロセス経験尚可:C/C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京・日本橋(常駐勤務)その他:業種:サービス業(アミューズメント機器開発)開始時期:2025年11月開始予定チーム規模:6~10名勤務形態:週5日勤務 |
| 業務内容:-ゲーム内シナリオの執筆、プロット・構成の作成-スクリプト制作および実装(演出・台詞制御等)-世界観・キャラクター設定の構築・整合性チェック-社内外関係者との調整、演出ディレクション-既存タイトルの追加シナリオ制作・ブラッシュアップ担当工程:シナリオ企画、執筆、スクリプト実装、演出ディレクション全般スキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験稼働場所:東京都週3出社・週2在宅その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発開始時期:即日開始可能応募条件:日本国籍・年齢40歳まで |
| 業務内容:Spineを用いた2Dスチルモーションの制作、キャラクターモーションの作成、Photoshopによるイラストの切り分け、Unityへのデータ実装を担当。担当工程:モーション制作、イラスト切り分け、Unityへの実装スキル:必須:ゲームのスチルモーション制作経験、Spineを用いたアニメーション制作経験、ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作経験尚可:大阪府内のオフィス出社が可能稼働場所:フルリモート(地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルタイム想定、祝日通常出勤、年末年始・GW・お盆の長期休暇あり |
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffects等を用いたモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり/演出アイデアの提案歓迎 |
| 業務内容:画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)を活用し、ゲーム向けアセット(キャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等)の制作および動画生成AIによるアニメーション制作(アダルトコンテンツを含む)を担当。担当工程:イラスト制作全般、AIプロンプト設計、生成結果の修正・調整、ゲームアセットの実装用データ作成、動画アニメーションのディレクション・出力。スキル:必須:Photoshopによるキャラクターイラスト制作経験、MidjourneyやStableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の生成AIでの作品制作やワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都その他:情報・通信・メディア業界のAI活用チームでの業務、即日開始可、在宅勤務はなし。 |
| 業務内容:-マスターデータの登録-運用進行管理-機能企画の推進-デバッグ作業-キャラクター構成案作成-データ分析担当工程:企画・運用・デバッグスキル:必須:社会人経験(1年以上)、やる気・コミット力尚可:なし稼働場所:東京都(出社+リモート)その他:業種:情報・通信・メディア、未経験歓迎、社会人経験があれば応募可 |
| 業務内容:-Photoshopでのキャラクターイラスト制作-Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを活用したゲームアセット制作-動画生成AIを用いたアニメーション制作(アダルトコンテンツを含む)担当工程:-イラスト・アセットの企画・デザイン-AI生成ワークフローの実装-アニメーション制作スキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の画像生成AIでの作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームコンテンツ制作)開始時期:相談 |
| 業務内容:キャラクターグッズ販売ECサイトの新規機能開発、既存機能改善、インフラ構築(ECS/Fargate、ALB、S3、CloudFront、Lambda、RDS等)および自動化テストの実装を担当します。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守の全工程を担当します。スキル:必須:PHP実務経験10年以上、Laravel10以上の実務経験、LaravelOctaneの運用経験、Docker開発経験、自動化テスト構築経験、ECサイトまたは基幹システムの開発・運用経験、AWS上でのサーバー構築経験(ECS/Fargate、ALB、S3、CloudFront、Lambda、RDS、CloudFormation、CodeCommit、CodePipeline、CloudWatch)、プロジェクトリーダー経験尚可:Cursor、ClaudeCode等での開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:情報・通信・メディア業界のECサイト開発案件、即日開始可能、外国籍可(日本語N1、在日5年以上、40代まで) |
| 業務内容:-リール配列・出玉バランス設計-コンセプト決定、キャラクター設定、仕様策定-映像演出・電飾・効果音の企画・調整-プログラム仕様書・設計ツール作成(プログラミング経験者対象)担当工程:企画立案から仕様策定、設計、実装支援、量産準備までの全工程を担当スキル:必須:遊戯機の開発実務経験(1年以上)、パチスロ機またはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計・リール配列等の数値設計知識、仕様書作成スキル(Excel・PowerPoint等)、チームでの開発経験(企画〜量産まで)尚可:C・C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:電機・電子・精密機器(製造業系)/プロジェクト開始時期:2025年11月1日/チーム規模:6〜10名/使用ツール:VisualStudio、ExcelVBA、C/C++、Windows環境/勤務形態:フルタイム/週5日勤務 |
| 業務内容:-SDイラストのテーマ考案・提案(キャラクター・動物・家具・背景等)-ラフ作成・パーツ分け-Photoshopタイムラインによる簡易アニメーション制作-gitを用いた制作物の実装-外注イラストレーターへの発注書作成・フィードバック、外注管理担当工程:-コンセプト設計、ラフ・清書、パーツ分割、アニメーション制作、実装、外注管理スキル:必須:-POP家具等のデコイラスト実務経験-2頭身アバターのラフから清書までの制作経験(ポートフォリオ必須)-Photoshopタイムラインでの簡易アニメーション制作経験-gitによるバージョン管理実務経験-在宅勤務可能な環境(光回線推奨、常時接続可)尚可:-外注対応・選定・費用管理経験-版元監修等の経験稼働場所:東京都(基本フルリモート、初日の出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(アバターサービス)開始時期:即日または相談可能時短勤務相談可、私服勤務可、スピード重視で品質を保ちつつ業務に取り組める方歓迎 |
| 業務内容:-キャラクターイラスト作成(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案作成担当工程:イラストの構図ラフ作成、線画描画、レタッチ、衣装デザインの提案スキル:必須:ゲーム向けイラスト制作経験、IP作品でのイラスト実務経験(絵柄合わせ)、少年漫画系テイストが得意、在宅作業環境(光回線推奨)と常時インターネット接続尚可:IPタイトルでの作画の似せ・寄せ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書制作・企画経験、少年誌系・バトルアクション系イラストや世界観への愛好、アニメ塗り・セル塗りが得意稼働場所:東京都、フルリモート(首都圏在住者は最大2ヶ月出社あり)その他:スマートフォン向けゲームのキャラクターイラストと衣装デザインを担当、開始時期は相談の上決定、業種は情報・通信・メディア領域のゲーム開発 |
| 業務内容:世界的大人気キャラクターに関するデータ入力およびメール対応業務。電話対応はほぼなし。担当工程:データ入力、メール対応スキル:必須:なし尚可:事務経験またはカスタマーサポート経験、年齢不問、経歴重視、長期勤続者優遇稼働場所:東京都内のオフィス(徒歩圏内)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能勤務形態:土日祝休み(会社カレンダーにより例外あり)募集人数:5名コミュニケーション能力不問 |
| 業務内容:-Live2D原画の描き起こし、パーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:-原画制作-パーツ分割-デザイン設計スキル:必須:商業用イラスト(アニメ・ゲーム)制作経験、IP寄せの経験尚可:Live2Dツール使用経験(独学可)、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorによるLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談 |
| 業務内容:ゲームタイトル向けのキャラクター設定画およびカードイラストの作成担当工程:ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ・修正の全工程スキル:必須:アニメIP・ゲームでのイラスト制作経験(3年以上)、幅広い絵柄の制作実績、火・水・木の出社が可能尚可:男性キャラクターのイラスト経験、デッサン・構図が得意、横長構図での描画経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)報酬はスキル見合い開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの設計・実装-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン遷移時の背景切替・カメラ演出構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:スクリプト設計、実装、テスト、演出調整スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用/週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/就業時間:10:30‑19:30/募集人数:1名 |