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検索キーワード:キャラクター

検索結果:413件
業務内容:-アニメ・漫画IPを活用したゲームの企画段階から参画し、キャラクターデザイン・背景・美術・モーション・エフェクト等の制作指示書を作成し、品質チェックを実施-ゲーム仕様に合わせたデザイン案の提案、レギュレーション策定、外注先への発注指示、成果物の検証-制作リソースの洗い出し・リスト化、進行管理・スケジュール調整担当工程:企画・設計・制作指示・品質管理・進行管理スキル:必須:アニメ・漫画IPを用いたゲーム開発実務経験(2年以上)、2Dキャラクターやカードイラスト等の制作指示書作成経験、外注窓口としての対応経験尚可:動画・カットイン演出指示や字コンテ作成経験、クリエイティブレギュレーション策定・工程設計経験、ADVジャンルのディレクション経験、Spineを使用した開発経験、Excel/スプレッドシートでのリスト管理経験、サウンド(SE・BGM)提案・発注経験稼働場所:東京都(オフィス)/リモート併用可その他:業種:情報・通信・メディア/ゲームエンタメ、開始時期:即日、チーム規模:約30名以上、募集人数:1名、フレキシブルな出社日数、PC貸与あり、外国籍歓迎
金額:510,000~700,000円/月
業務内容:-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)を用いた生成検証・実務-ゲーム向けグラフィックデザインの生成検証・実務-社内運営タイトルおよび新規開発プロジェクトのUI/UX設計・改善担当工程:-AI生成物の評価・品質確認-グラフィックデザインの作成・レビュー-UI/UXの要件定義、プロトタイプ作成、ユーザビリティ改善スキル:必須:-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)の実務経験-UI/UX設計・実装の実務経験尚可:-キャラクターイラスト制作経験(AI活用可)-商用利用を想定した高品質な生成物の制作経験稼働場所:フルリモート(地方可、東京都在住でも可)その他:-業種:ゲーム業界(情報・通信・メディア)-開始時期:2025年11月または12月開始予定-年齢上限:40代まで-PC貸与あり、服装自由
業務内容:-リール配列や出玉バランスの設計-コンセプト・仕様の決定、キャラクター設定-映像演出・電飾・効果音の企画・調整-プログラム仕様書・設計ツールの作成担当工程:企画、仕様策定、出玉設計、演出企画、ソフト仕様書作成スキル:必須:遊戯機の開発経験(実務1年以上)、パチスロ機またはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計やリール配列等の数値設計理解、仕様書作成スキル(Excel・PowerPoint等)、チームでの開発経験(企画~量産まで)尚可:C・C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京都日本橋(東京開発部)常駐その他:業種:サービス業(エンターテインメント系)/開始時期:2025年11月1日/チーム規模:6〜10名/勤務形態:週5日勤務
金額:470,000~740,000円/月
業務内容:-新規キャラクターモデルの作成-既存モデルのブラッシュアップ-既存モデルからのリダクションモデル作成担当工程:モデリング、テクスチャ作成、スキニング・リギング、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成スキル:必須:MAYA、Photoshopの基礎スキル/漫画原作・アニメ版権キャラのモデリング経験/三面図に基づく形状作成と2D資料との整合性解釈/セル調ルックに合わせたテクスチャ作成経験/スキニング、リギング、HumanIK等のセットアップ経験/ブレンドシェイプでのフェイシャル作成経験/Adobe、MicrosoftOffice、GoogleWorkspaceの基礎スキル尚可:MelやPython等の簡易プログラミング・スクリプト知識稼働場所:東京都(出社必須)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:12月から/ポートフォリオ提出必須
業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出の構築-エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装-演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:-演出スクリプトの設計・実装-動作確認・調整スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見または業務経験、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(週2リモート)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-即日開始可能-時差勤務制度(前後2時間まで)・時短勤務制度あり-外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:-ラフ案作成-キャラクターイラスト作成-2Dグラフィック実務-外注管理担当工程:-コンセプトラフから最終イラストまでのデザイン工程-外注パートナーの進行管理スキル:必須:-ラフ案からキャラデザインができる実務経験(3年以上)-デッサン力・構成力等のビジュアル制作能力-PhotoshopまたはCLIPSTUDIOPAINTの実務スキル-外注管理経験尚可:-アートディレクター経験稼働場所:東京都(リモート可、月・水・金出社)その他:-業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)-開始時期:2025年11月1日-勤務形態:週5日、リモート勤務日あり
金額:470,000~560,000円/月
業務内容:キャラクターグッズ販売ECサイトのバックエンド開発・運用-Laravel10以上での実装、Octane運用-Docker環境での開発、テスト自動化構築-AWS(ECS/Fargate,ALB,S3,CloudFront,Lambda,RDS,CloudFormation,CodeCommit,CodePipeline,CloudWatch)上でのインフラ構築・運用担当工程:要件定義、設計、実装、単体テスト、統合テスト、デプロイ、インフラ構築、運用保守スキル:必須:-PHP実務経験10年以上-Laravel10以上での実務経験-LaravelOctaneの運用経験-Dockerでの開発経験-テスト自動化構築・実務経験-ECサイトまたは基幹システムの開発・運用経験-AWS上でのサーバー構築経験(ECS/Fargate等)-プロジェクトリーダー実務経験尚可:-Cursor、ClaudeCodeなどAI支援開発ツールの使用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサイト運営)開始時期:即日または相談可能リモート勤務は不可、常駐勤務が前提です
業務内容:-バトルキャラクター・モンスターのドットデザイン制作-シナリオキャラクターのドットデザイン制作-ドットモーション・アニメーション演出制作-Unityを用いた実装業務担当工程:-デザイン制作全般-モーション制作-ゲームエンジンへの組み込みスキル:必須:ドットデザイン制作経験、ドットモーション制作経験、3Dモデル・モーション制作経験、Unityでの実装経験、制作レギュレーション策定・クオリティコントロールスキル尚可:複数デザイン職種の実務経験、GitHub等のバージョン管理ツール使用経験、UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジン開発経験、ファンタジーテイストのデザイン知識稼働場所:東京都(フル出社、私服可)その他:業種:ゲーム開発(スマートフォン向け)、開始時期:即日、勤務形態:フルタイム
業務内容:-Spineを使用したカードイラストのモーション作成-絵コンテ作成およびSDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション組み込み作業(レクチャーあり)担当工程:モーション制作、絵コンテ作成、リグ構築、Unity実装スキル:必須:SpineでのSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内での2Dモーション制作経験尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解実務経験、絵コンテや演出設計の実務経験、Unityを用いたモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日稼働可能/勤務制度:時差勤務(前後2時間)・時短勤務/外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:-既存顧客に対するテレアポ実施-顧客ニーズのヒアリングおよび商談アポイント取得-顧客管理システムへの情報入力-設定された営業KPI達成に向けたチーム活動担当工程:テレアポ・顧客ヒアリング・商談設定・顧客情報管理スキル:必須:営業経験・テレアポ経験・PowerPoint・Excel尚可:既存顧客へのアプローチ経験・顧客課題解決経験稼働場所:東京都その他:業種:フィンテック(金融・保険業/フィンテック)/情報・通信・メディア勤務形態:常勤(平日週5日)/勤務時間:10:00~19:00(前後変動あり)対象者:外国籍不可・未経験・ロースキル不可理想キャラクター:20代後半~40代・女性多数活躍
業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミング調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出構築-エフェクト・BGM切り替えによる演出効果実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:スクリプト設計・実装全般(演出スクリプト)スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見または業務経験、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用・週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能
業務内容:-キャラクター設定画・カードイラストの作成-ラフ・線画・着彩・仕上げの各工程-ラフのクリンナップ・修正担当工程:設定画・ラフ・線画・着彩・仕上げ全工程スキル:必須:アニメIP・ゲームでのイラスト制作経験3年以上・幅広い絵柄の制作経験・火・水・木の出社が可能尚可:男性キャラクターイラストの制作経験・デッサン・構図が得意稼働場所:東京都(リモート併用・週3出社:火・水・木)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または10月以降開始可能
業務内容:-リール配列・出玉バランス設計-コンセプト・仕様決定、キャラクター設定-映像演出・電飾・効果音の企画・調整-プログラム仕様書・設計ツール作成(プログラミング経験者対象)担当工程:企画・設計から量産までの上流工程全般を担当し、設計ツール作成や仕様書作成を含む。スキル:必須:遊戯機の開発経験(実務1年以上)、パチスロ機またはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計やリール配列等の数値設計理解、仕様書作成スキル(Excel・PowerPoint等)、チームでの開発経験(企画~量産までの一連の流れ)尚可:C・C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期:2025年11月1日予定、チーム規模6〜10名、勤務形態:週5日フルタイム
業務内容:-アニメ・漫画原作IPを活用したゲームの企画段階から関与し、キャラクターデザイン、背景、モーション・エフェクト等の制作指示書を作成-作品仕様に合わせたデザイン案の提案、レギュレーション策定、外注先への発注指示、成果物の品質チェック-制作リソースの洗い出し・リスト化、進行管理、スケジュール調整担当工程:企画・要件定義、制作指示書作成、外注管理、品質管理、進行・リソース管理スキル:必須:アニメ・漫画IPを用いたゲーム開発実務経験(2年以上)、2Dキャラクターやカードイラスト等の制作指示書作成経験、外注・監修窓口としての対応経験尚可:動画・カットイン演出指示や字コンテ作成経験、クリエイティブレギュレーション策定・工程設計経験、ADVジャンルのディレクションやSpine使用経験、Excel/スプレッドシートでのリスト管理、サウンド(SE・BGM)の提案・発注・ディレクション経験稼働場所:東京都(出社は柔軟に調整可能、一部リモート可、外国籍の方も応募可)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント、IP活用型コンテンツ開発、開始時期は即日〜相談
業務内容:-Excel(関数)を用いた資料作成-社内外との調整業務-版権申請手続き-サンプル管理・進行サポート担当工程:企画段階からリリースまでの事務的サポート全般スキル:必須:事務経験(1年以上)、Excel(関数使用可能)、女性限定尚可:ぬいぐるみ・玩具・雑貨等の商品企画・開発経験、Illustrator/Photoshop基本操作、デザイナー・営業・工場との連携経験、商品企画から版権申請・サンプル制作・発売までの流れ理解、キャラクターグッズやトレンドへの関心稼働場所:東京都内(八丁堀・茅場町エリア)その他:開始時期:2025年11月開始、以降継続予定。業種:情報・通信・メディア(キャラクターグッズ企画)
業務内容:-キャラクターデザインのテイスト寄せ、料理・食材イラスト、アイテム・背景イラストの制作-スチル、マスコット、各種2Dアセットの作成-赤入れ・調整・監修、フィードバック対応-版元・企画・アートディレクターとの打ち合わせ、2D制作チームとの協働-指示書作成、時代考証、リソース管理担当工程:イラストコンセプト策定、ラフ・デザイン、仕上げ、調整・監修、アセット管理スキル:必須:IP世界観に合わせたテイスト寄せができること、手描き感の温かみあるイラストが描けること、キャラデザイン・アレンジ・監修が可能なこと、実物に近い高納得性のデザインを提供できること尚可:ラフで複数案作成できること、特殊な頭身・デフォルメへの対応力、ゼロからのデザイン創出能力、妖怪等エネミーデザイン経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:即日開始可能、ポートフォリオ提出必須、勤務時間はフレックスタイム制で柔軟に対応可能
業務内容:-ガチャパッケージのデザインコンセプト設計・企画要件策定-他セクション(3D、PM、エンジニア等)との調整・コミュニケーション-衣装デザインのラフ作成・発注書作成-デザインフィードバックと3D化衣装の実機確認-必要に応じた3Dテクスチャの監修担当工程:コンセプト設計、2Dデザイン制作、発注書作成、デザインディレクション、3Dテクスチャ監修スキル:必須:若年層向けファッショントレンドへの関心、3Dを意識した2Dデザイン、3年以上の3Dゲーム・アバターサービスでのデザイン実務経験、キャラクター/コスチュームデザイン経験、発注書作成経験(1年以上)、デザインディレクション経験(1年以上)、Googleスプレッドシート・スライド・Excel操作、Photoshop・Illustrator実務経験尚可:Maya等のDCCツールでの3Dアセット制作経験、Maya、Unity、Gitの基本操作稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談、勤務時間:9:30〜18:30、服装:私服可、人数:1名、稼働形態:応相談
業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン遷移時の背景切替・カメラ演出の構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携による演出設計担当工程:スクリプト実装、演出設計、タイミング調整、効果実装スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日オフィス出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能勤務形態:フレックスタイム制度あり、時短勤務制度あり外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:Spineを用いたカードイラストのモーション作成絵コンテ作成とSDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)Unityへのモーション組み込み(レクチャーあり)担当工程:モーション制作キャラクターリグ設定ゲームエンジン実装スキル:必須:SpineでのSDキャラクター制作実務経験3年以上ゲーム内2Dモーション制作経験尚可:SDキャラクターのセットアップ経験絵コンテ作成や演出設計経験Unityでのモーション実装経験ゲーム演出企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(秋葉原)週2リモート勤務(月・金)時差勤務制度(前後2時間)時短勤務制度ありその他:外国籍可日本語ビジネスレベル必須即日稼働可能ゲーム開発案件
業務内容:-リール配列や出玉バランスの設計-コンセプト・仕様・キャラクター設定-映像演出・電飾・効果音の企画・調整-プログラム仕様書・設計ツールの作成(プログラミング経験者向け)担当工程:企画、設計、仕様書作成、演出企画、ソフト仕様策定、量産準備スキル:必須:遊戯機の開発実務経験(1年以上)、パチスロ機またはアミューズメント機器の企画・設計経験、確率設計・リール配列等の数値設計理解、仕様書作成スキル(Excel、PowerPoint等)、チームでの開発経験(企画から量産まで)尚可:C・C++等のプログラミング経験、パチスロ/パチンコ業界でのディレクション経験、映像演出やキャラクター企画の経験稼働場所:東京都(東京開発部)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(アミューズメント機器開発)開始時期:2025年11月1日勤務形態:週5日、9:00〜18:00(17:30終了可)チーム規模:6〜10名
業務内容:-UIデザイン制作-バナー制作-画像素材の制作・加工-グラフィック全般担当工程:-デザイン企画から実装用素材作成までスキル:必須:-リアル寄りフードイラストのデザイン経験(ポートフォリオ必須)-IP(アニメ・漫画等)を使用したスマートフォンゲームのデザイン実績-日本語での円滑なコミュニケーション能力-年齢45歳まで尚可:-ラフ画の制作経験-デフォルメキャラクターのデザイン経験-ゼロベースからのデザイン制作経験-妖怪等エネミーデザイン経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、週2~3日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:11月開始予定(即日開始可)長期参画前提
業務内容:-マスターデータの登録-運用進行-機能企画の進行-デバッグ-キャラクター構成案の作成-データ分析担当工程:企画、設計、運用、品質管理、デバッグスキル:必須:スマートフォンゲームのプランナー経験1年以上、上記業務を一通り経験尚可:同一タイトルで1年以上の長期就業経験、高いコミュニケーション力と自発的に動ける姿勢稼働場所:東京都(出社+リモート勤務)その他:情報・通信・メディア業界のスマートフォンゲーム開発、開始時期は11月以降、対象年齢層は20代〜30代前半
業務内容:ラフ案を基にキャラクターのデザインを行い、ビジュアル制作(デッサン・構成)を実施。PhotoshopまたはCLIPSTUDIOPAINTを使用した2Dグラフィック制作、外注先の管理を担当。担当工程:キャラデザイン全般、ビジュアル制作、外注管理スキル:必須:ラフ案からのキャラデザイン経験、デッサン・構成力、PhotoshopまたはCLIPSTUDIOPAINT実務スキル、業務経験3年以上、外注管理経験尚可:アートディレクター経験稼働場所:東京都渋谷(週2回リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム開発)プロジェクト:新規スマートフォンゲーム必須要件:ポートフォリオ提出その他:ゲーム内での実績やプレイ時間の提示が求められる
金額:420,000~510,000円/月
業務内容:-Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成-絵コンテ作成、SDセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション組み込み担当工程:-2Dモーション制作全般(モーション作成、セットアップ、実装)スキル:必須:SpineによるSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解経験、絵コンテや演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験(バトル演出、イベントシーン等)稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社/火・水・木出社可)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/開始時期:即日開始可能
業務内容:-セルルックを用いたアニメーション制作-キャラクター、メカ、怪獣の制作(モデルは用意済み、レイアウトから作り込み)担当工程:-LO-原図出し-プライマリ-セカンダリ-仮コンポスキル:必須:Maya、Illustrator、AfterEffectsの実務経験尚可:TVアニメ制作経験、キャラクター・メカ・怪獣の制作経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア稼働開始時期:9月募集人数:最大9名