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検索キーワード:グラフィック

検索結果:426件
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナー依頼に基づく演出提案・改善担当工程:-モーションデザイン、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2DまたはSpineまたはAfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談可能/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/休日:土・日・祝/研修:参画後にOJT研修あり/演出アイデア提案歓迎
業務内容:-Unityを用いたスマートフォン向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発全般-新機能・新規イベントの実装-仕様検討・実装内容の相談-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータの追加更新・運用作業担当工程:クライアント側の設計、実装、テスト、ビルド、運用スキル:必須:Unityでのソーシャルゲーム開発5年以上、uGUIによるUI実装経験、AnimatorController・Tweenを用いたアニメーション実装経験、自主的学習と問題解決力、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Android各プラットフォームへのビルド・リリース経験、プロファイラ等を用いたパフォーマンス改善経験、UnityAddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発経験、GitCLI経験、英語での業務使用に抵抗感がないこと、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種は情報・通信・メディア、開始時期は即日可能、標準的な勤務時間帯
業務内容:-キャラクターモデルのアートディレクション-全体のクオリティ管理-クライアントとの調整・提案-2Dイラスト(手描き・デジタル)を基にした3D化担当工程:-アートディレクション全般-品質管理-クライアント対応・提案-3D化作業(Maya・Unity)スキル:必須:-リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)-人体構造の正確な理解と造形スキル-デザイン画から立体化をイメージし補完できる能力-Maya、Unityでの実務経験-Git、Slack、GoogleDrive等の基本操作-制作物の品質管理経験尚可:-アートディレクターとしての開発経験-2Dイラスト制作経験(業務・プライベート問わず)-クライアントへのグラフィック提案スキル-ディレクター・エンジニア等各セクションとの連携経験-グラフィックチームのスケジュール・クオリティ管理経験-ワークフロー構築・改善提案経験稼働場所:東京都(常駐)その他:-業種:サービス業/情報・通信・メディア-稼働期間:12月
業務内容:-次世代Androidスマートフォンのローレイヤ~OS周辺の調査・検討・不具合解析-CPU/GPU最適化、スケジューラ調整、メモリ最適化、Surfacejank改善等担当工程:-カーネルレイヤーおよびプラットフォームレイヤーのパフォーマンス評価・改善-Systrace、Perfetto等の解析ツールを用いたチューニング実装スキル:必須:AndroidおよびLinuxベースの組込み開発経験、LinuxKernelレイヤーの知見、Platformレイヤーの深い理解、QualcommまたはMediaTek端末開発経験、AndroidFramework(特にマルチメディア/グラフィックス)知識、CPUScheduler・メモリ設定等のシステムパフォーマンス調整経験、パフォーマンス評価・改善策検討経験、Systrace/Perfetto等の解析ツール使用経験尚可:BSP/HAL調整経験、ベンダー提供コードの解析・修正経験、ハードウェア開発経験、チェックリスト等に基づくパフォーマンス改善経験稼働場所:神奈川県(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談可、年齢上限:55歳まで、応募資格:個人事業主可
業務内容:-カタログ、パンフレット、会社案内等のグラフィックデザイン-企業ホームページの構成検討、デザイン、外注業者とのやり取り・品質管理-展示会ブースの企画・デザイン・制作-外部業者や社内他部署との調整業務-中途入社者への研修サポート(予定)担当工程:企画・構成・デザイン・制作・外注管理・調整・研修支援スキル:必須:工業製品関連のカタログ・パンフレット等のグラフィックデザイン経験、WEBデザイン(構成・デザイン)スキル、外部業者や他部署との調整・コミュニケーション能力、展示会ブースのデザイン経験、ポートフォリオ提出可能尚可:社内外の制作ディレクション経験稼働場所:東京都/リモートまたは常駐(応相談)その他:業種:機械・重工業、開始時期:即日、ポートフォリオ必須
業務内容:-アプリ内告知グラフィックデザイン-SNS向けグラフィックデザイン-アプリUIグラフィックデザイン担当工程:-デザイン提案-グラフィック制作-実装支援スキル:必須:アプリ・デジタルコンテンツの実務経験(3年以上)、デジタルコンテンツ制作経験、アイデア・デザイン提案力尚可:幅広い表現のビジュアル・イラスト制作、他職種との円滑なコミュニケーション能力、Photoshop・Unity等のツール使用経験稼働場所:東京都内での勤務(一部リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談可能、稼働日数:週5日、年齢層:25〜45歳
業務内容:-Webサイト・アプリのUI/UXデザイン-LP・バナー等のグラフィックデザイン-デザインレギュレーションに基づくUI作成担当工程:UI設計、プロトタイピング、デザイン制作、デザインレギュレーション適用スキル:必須:Webサイト・アプリのUI/ビジュアルデザイン実務経験、AdobeXD・Figma・Photoshop・Illustratorの使用経験(3年以上)、プロトタイピングを用いたサービス開発経験、デザインレギュレーションの理解と適用経験尚可:ToB向け管理画面やEC・予約サイトのUIデザイン経験、フロントエンドエンジニア等との協働経験、技術的制約を考慮したデザイン提案経験、継続的なサイト運用(PDCA)経験稼働場所:東京都(基本リモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア、募集人数:2名、就業時間:9:00‑18:00、年齢上限:40歳まで、外国籍不可、開始時期:相談可能
業務内容:-Unityを用いたスマホ向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発-新機能・新規イベントの実装-エピックや仕様に関する議論・実装相談-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータ等の追加更新・運用作業担当工程:クライアント側の設計・実装・テスト・運用全般スキル:必須:5年以上のUnityでのソーシャルゲーム開発経験、UGUIによるUI実装経験、AnimatorControllerやTweenを用いたアニメーション実装経験、自主的な学習と問題解決能力、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Android向けビルド・リリース経験、プロファイラを用いたパフォーマンス改善経験、UnityAddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発経験、GitCLI経験、英語での業務コミュニケーション(翻訳ツール利用可)、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都千代田区(大手町)リモート可(要相談)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日稼働可能/勤務時間はフレックスタイム制を想定
業務内容:-ECサイトのキャンペーンページ制作(デザイン・コーディング)-新規ランディングページ(LP)制作および既存ページ改修-SNS広告用バナー・Webグラフィック素材作成-各サイト(BtoC/BtoB/コーポレート)の更新・運用担当工程:-デザイン、フロントエンド実装、サイト更新・保守スキル:必須:Photoshop/IllustratorでのWebデザイン実務経験、サービス業界でのデザイン制作経験、HTML/CSS/JavaScript(jQuery)でのLP制作実務経験、自ら考えて能動的に動ける姿勢尚可:WordPressでのサイト構築・運用経験、ディレクションや進行管理経験、SEO対策の知識・実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回程度)その他:開始時期:2026年1月開始、業種:サービス業、業務形態:フリーランス/個人事業主可
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクトの制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spineなどのツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材をPhotoshopでデザイン-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり、アイデア提案歓迎)担当工程:-コンセプト設計・モーションデザイン-エフェクト制作-素材デザイン・加工-演出提案・フィードバック対応スキル:必須:-モーションデザイン制作の実務経験(ツール不問)-Live2D、Spine、AfterEffects等の使用経験尚可:-ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験-Photoshop実務経験-基礎的なデッサン力稼働場所:-東京都(リモート勤務可否は相談)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム)-OJT研修あり、演出アイデアの提案を歓迎
業務内容:-キャラクターモデルのアートディレクション-全体のクオリティ管理-クライアントとの要件調整・コミュニケーション-2Dイラストから3Dへの表現落とし込み-ビジュアルトーン&マナーの統括担当工程:-アートディレクション-3Dモデリング(Maya)-Unityへの実装-品質管理・レビュー-クライアント折衝スキル:必須:-リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)-人体構造の理解と造形スキル-デザイン画からの立体化イメージ化能力-Maya、Unityでの実務経験-Git、Slack、GoogleDrive等の基本操作-制作物の品質管理経験尚可:-アートディレクターとしての開発経験-2Dイラスト制作経験(業務・プライベート問わず)-クライアントへのグラフィック提案スキル-ディレクターやエンジニア等他セクションとの連携経験-グラフィックチームのスケジュール・クオリティ管理経験-ワークフロー構築・改善提案経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(Vtuber関連)稼働期間:12月
業務内容:-アプリ内告知のグラフィックデザイン-SNS向けのグラフィックデザイン-アプリUIのグラフィックデザイン担当工程:-デザイン要件定義・提案-ビジュアル・イラスト制作-UIデザイン実装用素材作成スキル:必須:アプリ・デジタルコンテンツの実務経験3年以上、デジタルコンテンツ制作経験、デザイン提案力と主体的に業務を進める姿勢尚可:幅広いビジュアル・イラスト制作スキル、他職種との円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都内(一部リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年2月1日、チーム規模:30名以上、PC貸与あり、外国籍歓迎
業務内容:-ECサービスの画面設計・デザイン制作・改善提案-Figmaでのデザインファイル・プロトタイプ作成-HTML/CSSによるコーディングおよび既存画面改修-JavaScriptを用いたインタラクション実装-GA等のデータ分析によるUI/CX改善推進-デザインルール・テンプレート・仕様の制度設計-開発・企画・運営チームとの連携担当工程:UI/UX設計、デザイン制作、フロントエンド実装、改善提案、データ分析、制度設計、チーム調整スキル:必須:-toC向けWeb/モバイルアプリのデザイン経験-Figmaでのデザイン・プロトタイプ作成スキル-セマンティックHTMLによる実装、CSS構造の拡張・追加-JavaScriptでのインタラクション実装-Git(GitHub/Bitbucket等)を用いた開発連携経験-Photoshop、Illustratorでのグラフィック制作・画像修正-GA等を用いた数値取得・分析経験尚可:-ユーザーリサーチ経験-イラスト作成スキル-デザインシステムの構築・保守経験-作業自動化・環境構築経験-デザイン業務の効率改善経験-ブランド設計・表現ルール策定経験-利用者視点での調査・検証経験-非同期データ連携やAPI制御等のバックエンド実装スキル稼働場所:基本リモート(通信環境整備必須)その他:業種:情報・通信・メディア(ECサービス)開始時期:即日
業務内容:-紙媒体(チラシ・掲示物等)のデザイン作成・既存デザイン修正(Illustrator、PowerPoint、PDF、PhotoShop等)-デザインのバージョン管理-分析レポート等のドキュメント作成支援(Excel、Word、PowerPoint等)-簡易データ入力や電話対応等の庶務業務(閑散期に実施)担当工程:デザイン実装、修正、バージョン管理、ドキュメント作成支援、庶務業務全般スキル:必須:-Illustrator、PowerPoint、PDFを用いたデザイン実装能力-グラフィックデザイン実務経験(3年以上)-Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)操作スキル-電話・メール対応等の庶務業務実施能力-リーフレット等の画像作成経験尚可:-PhotoShopを用いたデザイン実装能力-Illustratorによる印刷入稿経験-イラスト著作権に関する知識-自治体発行物向けイラスト作成経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:官公庁・自治体開始時期:相談
業務内容:-ゲームコアシステムの設計・開発-シェーダー開発およびグラフィックスパイプライン構築-キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の実装-開発環境の整備と支援ツールの作成担当工程:設計、実装、テスト、デバッグ、開発環境構築、ツール開発全般スキル:必須:-UnrealEngine4または5を用いた開発経験(2年以上)-エンジン改造の実務経験尚可:-プログラミングへの高い興味・技術探求意欲-PCゲーム開発経験-商用ゲーム開発におけるリードエンジニア経験-最新技術・トレンドへの継続的学習姿勢-3Dオープンワールドゲーム開発経験-ネットワークシステム開発経験-コンソール(PS5/Xbox/NintendoSwitch)への移植経験-日本語での円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都(リモート併用相談可)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:応相談
業務内容:-アプリ内告知用グラフィックの制作-SNS投稿用ビジュアルの作成-プリUI(プリセットUI)向けデザインの制作担当工程:コンセプト企画、デザイン制作、クライアントへの提案・フィードバック対応スキル:必須:アプリ・デジタルコンテンツの実務経験(3年以上)、デザイン提案力、主体的に業務を推進できる姿勢尚可:幅広い表現のビジュアル・イラスト制作が可能、他職種との円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都内(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、年齢制限:25〜45歳、外国籍不可、PC貸与あり、作業時間帯:10:00〜19:00
業務内容:-キャラクターモデルのアートディレクション-全体のクオリティ管理-クライアントとのコミュニケーション-手描き感・絵柄ニュアンスの3D反映-ビジュアルトーン&マナーの統括担当工程:-アートディレクション全般-3Dモデルの品質チェック-デザイン画からの立体化イメージ策定-各セクション(ディレクター・エンジニア等)との調整スキル:必須:リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)、人体構造の理解と造形スキル、MayaおよびUnityでの開発経験、Git・Slack・GoogleDrive等の基本操作、制作物の品質管理経験尚可:アートディレクターとしての経験、2Dイラスト制作経験、クライアントへのグラフィック方向性提示・提案スキル、各セクションとの連携経験、チーム全体のスケジュール・クオリティ管理経験、ワークフロー構築・改善提案経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(Vtuberコンテンツ制作)、開始時期:相談
業務内容:-ECサイトのキャンペーンページのデザイン・コーディング-新規ランディングページの制作および既存ページの改修-SNS広告バナーやWebグラフィック素材の作成-BtoC・BtoB・コーポレートサイトの更新・保守運用担当工程:Webデザイン、HTML/CSS/JavaScript(jQuery)実装、ページ更新、サイト運用スキル:必須:Photoshop/IllustratorによるWebデザイン実務経験、HTML/CSS/JavaScript(jQuery)でのLP制作経験、美容・化粧品業界でのデザイン経験、課題解決志向尚可:WordPressでのサイト構築・運用経験、ディレクション・進行管理経験、SEO対策の知識・実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回程度の出社)その他:業種:美容・化粧品(サービス業)/開始時期:2026年1月予定
業務内容:-金融・決済プラットフォームのサーバーサイド(Go)およびフロントエンド(React/TypeScript)開発、マイクロサービス設計、コード・設計レビュー-クラウドVDI基盤(AWSWorkspaces・EntraID)設計・構築・運用、IaC(Terraform/CloudFormation)による構成管理、チームリード-コーポレート・採用サイトのHTML編集、画像配置、レポート作成、SEO・アクセス解析-Web検索サービスのプロダクトマネジメント(UX設計、KPI策定、データ分析、開発ディレクション)-医薬品系業務システムのJava/SpringBoot開発、Vue.js活用-HRメディアのプロダクトマネジメント(SQL分析、A/Bテスト、PRD作成)-HRテック向けUI/UXデザイン(Figma)およびフロントエンド開発(React/TypeScript、Hooks、Redux)-飲食店向けサーバーサイド(SpringBoot)とAWS/Terraform構築、アジャイル開発-グラフィック・WEBデザイン(カタログ・パンフレット、HPデザイン、展示会ブース)-各種営業・事務(インサイドセールス、営業事務、電話窓口、基盤問い合わせ窓口)担当工程:要件定義、基本・詳細設計、実装、テスト、コードレビュー、パフォーマンスチューニング、障害対応、運用・保守、プ
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト作成-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/完全週休2日制(土・日・祝)/OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎/業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)
業務内容:-カタログ・パンフレット・会社案内等のグラフィックデザイン-Webサイトの構成検討およびデザイン-展示会ブースの企画・制作-外部業者との調整・品質管理-中途入社者への研修サポート(予定)担当工程:企画、デザイン、ディレクション、外注管理スキル:必須:カタログ・パンフレット等のグラフィックデザイン経験、Webサイトの構成・デザインスキル、外部業者や他部署との調整・コミュニケーション能力、ポートフォリオ提出可能尚可:展示会ブースのデザイン経験、社内外の制作ディレクション経験稼働場所:東京都(リモート・常駐は応相談)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、ポートフォリオ必須
業務内容:-Illustrator、PowerPoint、PDF、PhotoShop等を使用した紙媒体デザインの作成・修正-デザインのバージョン管理-Excel、Word、PowerPointを用いた分析レポート等のドキュメント作成支援-簡易データ入力、電話・メール対応等の庶務業務担当工程:デザイン制作全般、バージョン管理、ドキュメント作成支援、庶務業務全般スキル:必須:グラフィックデザイン実務経験3年以上、Illustrator・PowerPoint・PDFでのデザイン実装、Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)の実務使用、電話・メール対応などの庶務業務実施能力尚可:PhotoShopを用いたデザイン作業、Illustratorの印刷入稿経験、イラスト著作権に関する理解、自治体向け通知物のイラスト作成経験稼働場所:東京都内常駐その他:業種:官公庁・自治体、開始時期:2月から(即日開始可)、ポートフォリオ提出必須
業務内容:-Unity(URP/HDRP)を用いた描画機能の実装・調整-HLSL/ShaderGraphを利用したエフェクト・マテリアル表現の開発-表現品質・描画パフォーマンスの最適化-グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計・管理-企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整担当工程:-設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニングスキル:必須:Unityでのゲーム開発実務経験、C#による開発経験、Shader(HLSLまたはShaderGraph)での描画実装経験尚可:特になし稼働場所:東京都内オフィス(出社常駐)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、R18タイトル開発案件、即日開始可能
業務内容:-ECサービス全体のUI/UXデザイン全般(画面設計、デザイン制作、改善提案)-HTML/CSSを用いたコーディングおよび既存画面の改修-Figmaによるデザインファイル・プロトタイプ作成-Photoshop・Illustratorを使用したグラフィック制作・画像修正-GoogleAnalytics等によるデータ取得・分析を通じたUI改善-開発チーム、企画・運営チームとの連携担当工程:UI/UX設計・デザイン、フロントエンド実装、データ分析・改善提案、プロトタイプ作成、コード管理スキル:必須:ポートフォリオ、Figmaでのデザイン・プロトタイプ作成経験、セマンティックHTMLとCSSの実装スキル、基本的なJavaScriptによるインタラクション実装、Git(GitHub/Bitbucket)でのコード管理、Photoshop・Illustrator使用経験、GA等による数値取得・分析経験尚可:イラスト作成スキル、デザインシステム構築・保守経験、作業自動化・環境構築経験、デザイン業務の効率改善経験、ブランド設計・表現ルール策定経験、ユーザー視点での調査・検証経験、非同期データ連携やAPI制御等のバックエンド実装経験、ECサイト経験、複数職種とのコミュニケーション経験稼働場所:基本リモート(東京都在住可)その他:情報・通信・メディア業界のEC事業、長期案件、開
業務内容:-カタログ・パンフレット等のグラフィックデザイン、HP・Webサイトのデザイン・構成-プロダクトマネジメント全般(要件定義、データ抽出・分析、PDCA実施、仕様決定)-UI/UXデザイン全般、Figmaでの設計、ユーザーヒアリング、プロトタイプ作成-フロントエンド実装(React/TypeScript、Next.js、HTML/CSS、Hooks・Redux)-バックエンド開発(Go、Python、Java/SpringBoot)およびAPI連携-システム基本設計・レビュー、DB設計・テスト実装、AIチーム支援-電話窓口対応、データ入力・管理、PC操作(Office系)-インサイドセールス・提案・受注活動、外部ベンダーや他部署との調整・コミュニケーション担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、デプロイ、運用、外部ベンダー調整、プロジェクト管理スキル:必須:グラフィックデザイン、Webデザイン、UI/UX設計、React/TypeScript実務、Next.js経験、GoまたはJava/Pythonでのバックエンド開発、SQLによるデータ抽出・分析、要件定義・仕様作成、プロジェクト管理経験、ベンダー調整・コミュニケーション能力、基本的なPCスキル(Office系)尚可:展示会ブースデザイン、制作ディレクション、AI活用開発経験、AW