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検索キーワード:グラフィック
検索結果:428件
| 業務内容:自動車製品のキャンペーンに関連するE-DMやLPの制作オペレーション支援。主な業務はウェブデザインとコーディング。スマートフォン版のグラフィックをウェブ版に適合したレイアウトや表現に変換する作業を行う。担当工程:ウェブデザイン、コーディングスキル:-Webデザイナー/コーダーとしての実務経験3年以上-HTML/CSS、JavaScriptのコーディング経験-Illustrator/Photoshopの利用経験-Figma、Adobeの利用経験その他条件:-基本は出社だが、作業は在宅が可能-キャンペーンのリリースに合わせてシフト勤務や夜間作業の可能性あり-長期案件業種業界:自動車・輸送機器勤務地:東京都 |
| 業務内容:社内各部門から依頼されるWeb/印刷物/資料のデザイン制作を担当。部署横断で発生する多様なアウトプットを、社内メンバーと連携しながら進行。具体的な業務:-Webサイト/LP/バナーなどのデザイン制作-イベント看板・ノベルティ・チラシ等のグラフィック制作/入稿-社内資料(PowerPoint/Googleスライド/Figma)のデザイン最適化-Slackを用いた関係者との連携、進行管理必要スキル:-AdobeIllustratorでのデザイン制作経験-AdobePhotoshopでの画像編集/デザイン制作経験-グラフィックデザイン基礎知識・実務経験-LPなど静的Web制作経験-チラシ等の印刷物制作・入稿経験-HTML5/CSS3マークアップ経験-慎重かつ報連相を徹底できる能力-指示やフィードバックに迅速に対応できる能力-Slackでのテキストコミュニケーション能力-IT系企業での業務経験尚可スキル:-Figmaでのデザイン制作経験-Git/Sourcetreeを用いたバージョン管理-JavaScript/jQueryの基礎知識勤務地:東京都業界:情報・通信・メディア |
| 業務内容:コーポレート領域(HR関連)におけるデザイン制作支援業務。Webサイト、記者発表用の看板、バナー、ノベルティなどのデザイン制作。社内資料のデザイン制作(パワーポイント、GoogleスライドやFigmaなど)。担当工程:デザイン制作、Webサイト制作、印刷物制作スキル:-AdobeIllustrator、Photoshopを利用したデザイン制作経験-グラフィックデザインの基礎知識・制作経験-LP等の静的なWeb制作経験-チラシなどの印刷物の制作、入稿経験-HTML5/CSS3によるマークアップ-Slackを活用したテキストベースでの連携・業務遂行能力-IT事業会社との業務経験尚可スキル:-Figmaを利用したデザイン制作経験-Git、sourcetreeを使ったバージョン管理-JavaScript/jQueryの経験勤務地:東京都業界:情報・通信・メディアその他条件:週2日リモート勤務可能 |
| 業務内容:スマートフォンゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務。具体的には、ゲーム内UIの設計、UIデータの作成、Unity(uGUI)を用いたUI実装、2Dグラフィック(アイコン、イラストなど)の制作。担当工程:UI設計、グラフィック制作、UI実装スキル:必須:・UIレイアウトの設計経験・UIに関する2Dグラフィック制作経験(イラスト/アイコンなど)・Unity(uGUI)によるUI実装経験歓迎:・UI素材作成から実装、確認までの一貫したワークフロー経験・UI業務経験3年以上・UIアニメーション制作経験(ボタンアクション、演出など)求める人物像:・グラフィックと実装両方のスキルを活かしたい方・コミュニケーションを取りながら丁寧に業務を進められる方勤務地:東京都その他:・稼働開始時期は応相談・就業時間は10:00~19:00(休憩1時間)・月額単価は経験に応じて応相談・スキルシート(職務経歴書)、ポートフォリオ必須 |
| 業務内容:新作ゲーム開発プロジェクトにおいて、以下の業務を担当:-長期運用を見据えたアーキテクチャ設計-Unityを使用したゲーム設計・開発-他セクションとの業務連携-エンジニア視点でのシステム/UI/UX設計への提案-開発支援ツールや自動化ツールの開発担当工程:-アーキテクチャ設計-ゲーム設計・開発-ツール開発スキル:必須:-Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上歓迎:-スマホ向けゲーム開発経験-Gitを使用した開発経験-デザインパターンを使用した設計経験-アーキテクチャパターンに則った設計経験-グラフィックスに関する提案/主導経験-AssetBundle/Addressablesの開発経験-CI/CDツールによる自動化経験-パフォーマンス計測・最適化経験-新規プロジェクトでのゲーム開発経験勤務地:東京都(一部リモート勤務可能)業種業界:情報・通信・メディアその他:-自立して考え動ける方-協調性のある方 |
| 業務内容:新規ゲーム開発におけるデザイナー業務。リードデザイナー:グラフィックス全体の統括。モーションデザイナー:キャラクターのモーションデザイン担当。リードUIデザイナー:UIデザインの統括。担当工程:グラフィックデザイン、モーションデザイン、UIデザインスキル:・ゲーム業界での実務経験3年以上・ディレクション経験・チームマネジメント経験・ゲームエンジンの使用経験があれば尚可勤務地:東京都業種業界:サービス業(情報・通信・メディア) |
| 業務内容:コンシューマー向けゲームタイトルの新規プロジェクトにおけるUIデザインと演出プランニング。UIデザイナー:-グラフィック制作-組み込み-UXを考慮した設計演出プランナー:-必殺技のスキル演出考案-カメラワーク設定-絵コンテ作成担当工程:開発スキル:【UIデザイナー】-コンシューマーでのUI開発経験(Unity)-ポップなテイスト【演出プランナー】-演出制作経験(絵コンテ必須)-カメラワーク設定経験-インゲームのアクション演出経験-UnrealEngine使用経験その他:-東京都-フル出社必須 |
| 業務内容:自動車製品のキャンペーン制作オペレーション支援。E-DMやキャンペーンLPなどの制作オペレーション業務でのデザイン、コーディング。SPバージョンで共有を受けたグラフィックをウェブ版に適合したレイアウトや表現にする。担当工程:-webデザイン、コーディング-SPバージョンからウェブ版への変換-E-DM、キャンペーンLPの制作オペレーションスキル:-webデザイナー/コーダーとしての実務経験3年以上-HTML/CSS、JavaScriptのコーディング経験-Illustrator/Photoshopの利用経験-Figma、Adobeの利用経験尚可スキル:webディレクターとしての実務経験勤務条件:-勤務時間は10:00~19:00が基準-キャンペーンのリリースに合わせてシフト勤務や夜間作業の相談あり-基本は出社するが、作業は在宅-長期案件業種:自動車・輸送機器勤務地:東京都 |
| 業務内容:新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化のためのプロモーション企画立案・実行、ユーザーコミュニケーション、メディアプランニングを担当。各種プロモーション企画の立案から実行、振り返りまで一貫して遂行する。具体的な業務:-ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行-SNS、Webを使ったユーザーコミュニケーション-Web、モバイル、TVCM、雑誌等のメディアプランニング-社内関係部門、広告代理店、制作会社との調整必要スキル:-プロモーション及びマーケティング経験1年以上-Web広告のプランニング経験-Office資料作成スキル-エンタメ分野への興味関心尚可スキル:-ゲームタイトルのマーケティング経験-グラフィックソフト基礎知識-キャンペーン/イベント経験-プレスリリース/パブリシティ経験-CRM分析経験勤務地:東京都業種:情報・通信・メディア |
| 業務内容:Maya、Photoshopなどのツールを使用したテクニカルアーティスト業務。開発環境やワークフローの構築と改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、ゲームエンジン内のアートアセットの管理、グラフィック仕様の検証と素材作成。担当工程:開発環境構築、ツール開発、アセット管理、仕様検証スキル:必須:-Maya/Photoshopなどのアセット制作経験-ツール開発経験-Unityの経験-Mayaの知識歓迎:-Mayaの深い知識-Mayaツール開発経験案件の地域:東京都業種業界:情報・通信・メディア |
| 業務内容:・新規ゲームタイトルの認知拡大・収益最大化を目指したプロモーション企画立案・遂行・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行・SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション・TV、Web、モバイル、雑誌等のメディアプランニング・社内関係部門、広告代理店、制作会社との折衝・調整必要スキル:・プロモーション、マーケティングの経験1年以上・Web広告のプランニング経験・Officeを使用した基本的な資料作成スキル・ゲーム、アニメ、漫画、小説等のエンタテイメント全般やトレンドへの興味関心歓迎スキル:・他社ライセンスのゲームタイトルのマーケティング経験・グラフィック関連ソフトの基本的な知識・キャンペーンやリアルイベントの経験・プレスリリース作成、パブリシティ関連の経験・CRM分析関連の経験勤務地:東京都業界:サービス業(情報・通信・メディア) |
| 業務内容:自動車製品のEDMやキャンペーンLPなどの制作オペレーション業務でのデザイン、コーディング。SPバージョンで共有されたグラフィックをWebバージョンに適合したレイアウトや表現に変更する。担当工程:Webデザイン、コーディンググラフィックをWebバージョンに適合させるスキル:-Webデザイナー/コーダーとして3年以上の実務経験-HTML/CSS、JavaScriptのコーディング経験-Illustrator/Photoshopの利用経験-Figma、Adobeの利用経験尚可スキル:Webディレクターとしての実務経験案件情報:-単価:38万円~40万円(税別)-場所:東京都-稼働場所:基本は出社。作業は在宅可能。-期間:長期案件(2023年4月から)-勤務時間:基本的に10:00~19:00-その他:キャンペーンのリリースに合わせてシフト勤務や夜間作業の可能性あり業種:自動車・輸送機器 |
| 業務内容:Vtuberのタレントモデル制作におけるアートディレクション業務。グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝を担当。担当工程:-アートディレクション-グラフィッククオリティ管理-クライアント折衝スキル:必須:-キャラクターモデル制作経験3年以上(リード以上)-人体構造の理解と造形力-デザイン画から立体化のイメージ力-Maya、Unityの習熟-Git、Slack、GoogleDriveの使用経験-制作物の品質管理経験歓迎:-グラフィックの方向性提示・提案力-グラフィックチーム全体のスケジュール・クオリティ管理経験-グラフィックチームのワークフロー構築・提案力-アートディレクター経験でリリースされたタイトルの実績勤務地:東京都その他:-面談1回(同席あり)-勤務時間10:00~19:00または11:00~20:00-ハイブリッド勤務検討可-レジュメ(PDF)、ポートフォリオが必要 |
| 業務内容:コンシューマゲーム開発チームにて、プログラム制作業務全般を担当。プラットフォームはSwitch、PS4、PS5、Steam等。担当業務は得意分野やプロジェクト状況に応じて決定。主な業務:-ゲームプログラムの設計・実装・テスト-ゲームシステムやツールの開発-クライアントエンジニアとしての実装作業-3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装担当工程:設計、実装、テストスキル:必須:-C、C++、C#いずれかのプログラム実務経験-家庭用ゲーム機、PCでのゲーム開発経験-UnrealEngine実務経験歓迎:-3Dグラフィックスの知識-数学的知識-DirectX、OpenGL使用経験-シナリオ進行制御等の設計・実装経験-イベントツール設計・実装経験-UI設計・実装経験-実装箇所への最適化経験就業条件:単価:70万円(スキル見合い)期間:7月~(応相談)就業時間:10:00-19:00(フレックス)年齢制限:50歳まで面談:1回(WEB)勤務地:東京都備考:原則出社 |
| 業務内容:-自社ゲームのクライアントサイドUnity開発-ゲームシステムの開発-グラフィックス、シェーダー等の開発やパイプラインの構築-キャラクタのアクション、アニメーション、表現の開発-効率的な開発環境の構築やツール作成担当工程:設計・開発スキル:必須:-Unityでの開発経験2年以上-コンソールまたはSteamゲーム開発経験-日本語でのコミュニケーション能力歓迎:-スマホゲーム開発経験-C++/PHP/GO/Java/Python等の開発経験-ゲームクライアントサイド開発経験-3Dゲーム開発経験-ネットワークシステム開発経験勤務形態:フルリモート業界:情報・通信・メディア |
| 業務内容:新規開発中のデジタルカード事業における、ビジュアル等のデザイン制作スキル:-基本的なデッサン力、色彩構成の知識-Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作尚可スキル:-広告業界経験-広告や映像制作会社でのグラフィックや映像制作ディレクション経験-新規メディアサービス立ち上げへの興味-メディアやゲーム業界のクリエイティブ刷新への意欲-音楽ジャケットや雑誌表紙、PV制作経験勤務地:東京都リモート状況:リモート+出社、週2日リモートワーク推奨業務内容:外部決済サービスの進行管理-開発スケジュール管理-課題解決-開発メンバーのマネジメント(工数管理含む)-導入プロダクトのチームとの折衝スキル:-スマートフォンサービスにおける進行管理実務経験(開発や運用に関わる業務が望ましい)-外注パートナー企業等の管理経験尚可スキル:-プロダクト開発領域における知見-ゲーム開発の進行管理、およびプロダクトマネジメント経験-早期の課題発見および課題解決能力-管理職経験(プロデューサー、ディレクター、事業責任者など)-5名以上のマネジメント経験勤務地:東京都リモート状況:リモート+出社、週2日リモートワーク推奨業務内容:シナリオ制作業務のサポート-社内外の連絡取次-チーム運用のサポート(タスク管理)-その他突発的な業務の対応 |
| 業務内容:新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計Unityを使用してゲームの設計・開発他セクションとの業務連携エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発スキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上)歓迎:スマートフォン向けのゲーム開発経験Gitを使用した開発経験デザインパターンを使用した設計経験アーキテクチャパターンに則った設計経験ゲームの開発経験グラフィックテイストに関する提案や主導経験AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験CI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験パフォーマンス計測と最適化の経験新規プロジェクトでのゲーム開発経験勤務地:東京都(リモート併用週3出社)就業時間:10:30-19:30求める人物像:自分自身で考えて動ける方協調性を持って働ける方業界:情報・通信・メディア |
| 業務内容:新規ゲームタイトルにおける認知拡大・収益最大化を目指し、新規ユーザーの獲得とユーザー満足度の向上を実現するため、各種プロモーション企画立案・遂行を行う。マーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に携わる。具体的な業務:・ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行・SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション・Webやモバイル、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング・社内関係部門との折衝、調整・広告代理店、制作会社との折衝、調整必要スキル:・プロモーション、及びマーケティングの経験が1年以上・Web広告のプランニングの経験・Officeを使用した基本的な資料作成スキル・ゲーム、アニメ、漫画、小説等のエンタテイメント全般やトレンドに対する興味関心歓迎スキル:・他社ライセンスのゲームタイトルをマーケティングした経験・グラフィック関連ソフトの基本的な知識・キャンペーンやリアルイベントなどの経験・プレスリリースの作成、パブリシティ関連の経験・CRM分析関連の経験勤務地:東京都業界:情報・通信・メディア |
| 業務内容:HR領域の大手企業の新規メディアサイト構築におけるUIUXデザイン業務。新規サイト構築としてプロジェクトメンバーと共に、要件定義フェーズから参画し、サイト全体のUIデザイン業務を担当。担当工程:-UI設計における提案-ステークホルダーとの議論-デザイン要件定義-UI/デザイン制作スキル:必須:-Webデザイナー、UIデザイナーとして5年以上の実務経験-対外・対内との柔軟なコミュニケーション力-デザインシステムを使った案件対応の経験-デザインガイドラインの策定経験-figma、またはXDでのデザイン制作&運用経験-Adobe系ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の基本操作-UI実績の分かるポートフォリオ尚可:-大手求人サイトでUIデザイン経験-ビジュアルデザインの経験(LPやグラフィック等)-アクセシビリティを考慮したUI設計経験-情報設計や要件定義、UXフェーズからの参画経験勤務地:東京都稼働場所:在宅勤務可能、週3日は出社が必要業種:サービス業(人材・教育) |
| 業務内容:自動車製品のキャンペーンに関するE-DMやLPなどの制作オペレーション業務。主にWebデザインおよびコーディング、SPバージョンのグラフィックをWebバージョンに適合させるレイアウトや表現への変換作業。担当工程:-Webデザイン-コーディング-グラフィックのWeb適合化スキル:-HTML/CSS、JavaScriptのコーディング-Illustrator/Photoshopの利用-Figma、Adobeの利用必要経験:-Webデザイナー/コーダーとして3年以上の実務経験尚可経験:-Webディレクターとしての実務経験勤務地:東京都勤務形態:基本は出社だが、在宅作業も可能業種業界:自動車・輸送機器案件期間:長期案件(4月から開始予定)就業時間:10時~19時が基本。キャンペーンリリースに合わせてシフト勤務や夜間作業の可能性あり単価:38万円~40万円(税別) |
| 業務内容:オフライン教示システムのDirectX11への更新作業の課題対応電力関連システムにおけるパッケージソフトの基本設計、既存システムのバージョンアップに伴う上流工程作業の実施グループ間通信機能のC/Sアプリケーション開発担当工程:保守基本設計~試験基本設計~総合試験スキル:C++開発経験DirectX、OpenGLまたは3Dグラフィック周りのいずれか1つの経験Javascript、Oracle、SQL基本設計経験業務経験3年以上Java、Kotlin、Android経験C#、Windowsアプリ開発経験C、C++、Java、通信技術経験案件の地域:神奈川県東京都業種業界:製造業系公共・社会インフラ情報・通信・メディア |
| 業務内容:大手ECサイトの構築/エンハンス対応のUIUXデザイン、LPなどのコンテンツデザイン。ECサイトの既存機能改修やマイページ機能拡充、TOPページ機能拡充を行い、使いやすくユーザーにパーソナライズされた体験を提供。事業の目標や商品、ブランドを理解した上でサイト課題を解決するUIUXデザイン・コンテンツデザインを実施。企画段階・要件定義フェーズから参画。担当工程:企画、要件定義、UIUXデザイン、コンテンツデザインスキル:必須:・Webデザイナー、UIデザイナーとして5年以上の実務経験・対外・対内とのコミュニケーション力・デザインシステムを使った案件対応経験・Figmaでのデザイン制作・運用経験・Adobe系ソフト(Photoshop、Illustrator等)の基本操作・UI実績のわかるポートフォリオ歓迎:・ECサイトのデザイン経験・商品訴求のビジュアルデザイン経験(LP、グラフィックなど)・アクセシビリティを考慮したUI設計経験・情報設計や要件定義、UXフェーズからの参画経験勤務地:東京都稼働場所:在宅または東京都内業種:流通・小売業 |
| 業務内容:機械学習を使用してゲームのチート検知、デバッグ、自動操作システムの構築。プログラミング、機械学習モデルの作成、分析を行う。新規ゲームタイトル専任または技術チームとして横断的に業務を遂行。具体的な作業:-ゲーム内アクションログ自動生成、自動キャラ移動実装、ログ収集-チート検知用機械学習モデル作成と精度向上-検知精度の分析担当工程:開発、実装、分析スキル:必須:-C#プログラミング経験1年以上-Pythonプログラミング経験1年以上-機械学習を用いたデータ分析や機械学習モデル作成経験1年以上-Unityでの開発経験1年以上歓迎:-Unity上での機械学習用ゲームアクションログ作成-Unity上での機械学習モデル登録-Pythonでのゲームアクションログデータ加工-Pythonでのモデル作成、調整-機械学習Pythonライブラリ使用経験(scikit-learn、pytorch、tensorflow)-CUDAグラフィックボードを使用した機械学習経験-チート検知やデバッグの知識や経験開発環境:Unity、git、iOS、Android勤務時間:10:00-18:00または11:00-19:00案件情報:単価:110万円地域:東京都 |
| 業務内容:Unity(C#)を使用したゲーム開発業務が中心です。新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用してゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を担当します。担当工程:設計、開発、提案、基盤開発スキル:必須:-Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上)歓迎:-スマートフォン向けのゲーム開発経験-Gitを使用した開発経験-デザインパターンを使用した設計経験-アーキテクチャパターンに則った設計経験-グラフィックテイストに関する提案や主導的開発経験-AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験-CI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験-パフォーマンス計測と最適化の経験-新規プロジェクトでのゲーム開発経験求める人物像:-自分自身で考えて動ける方-協調性を持って働ける方勤務地:東京都(リモート併用週3出社)業種業界:情報・通信・メディア |
| 業務内容:大手動画配信サービス運営企業におけるグラフィックデザイン/アートディレクションの業務です。担当工程:グラフィックデザインアートディレクションスキル:グラフィックデザインアートディレクション業種業界:情報・通信・メディア勤務地:リモート単価:50万円まで |