ゲーム関連の案件について
ゲーム案件のフェーズ

ゲーム案件はオンライン・家庭用・ソーシャル問わず常に安定した需要があるため案件数も安定する傾向にあります。ゲーム案件の相場は、用いる言語・開発エンジンによって多少の差が生じます。例としてUnityを用いる案件であれば週5常駐かつ開発経験が1年以上ある場合で約40万円~100万円ほどとなり、C#を用いる案件であれば同様の条件で約30万円~100万円ほどとなります。共通部分として、開発経験が増えていくとともに案件単価も増加していく傾向があります。

ゲーム案件の仕事内容

・ゲーム関連のインフラ構築
・ソーシャルゲームの開発
・モバイルゲームアプリの開発
・Webゲームのサーバーサイド開発
ゲーム関連における開発・運用・保守の案件に集中しています。ゲーム開発エンジンを使った実務経験やプログラミング言語を用いた開発経験があると受諾できる案件数も増え、ゲーム関連の幅広い分野に携わることが可能です。

ゲーム案件に必要な技術

ゲームに関わる案件に参画する場合重要なことが、開発環境を扱う技術とプログラミング言語の知識になります。それらについて以下に紹介します。

ゲーム開発エンジン
ゲーム開発エンジンの有名なツールとしてUnityがあります。GUIが豊富なため直感的な操作がしやすく、プログラミングをあまり行わずに開発が可能なため、操作さえ覚えればある程度使いこなすことができるのも利点の1つです。
Unreal Engine 4も有名な開発エンジンで、グラフィックの描写などに優れており、高度なプログラミングも不要なことからよく利用されています。

プログラミング言語
ゲーム関連の案件で良く用いられている言語としては、まずC#が挙げられます。C#は前述したUnityの唯一の指定言語であるため、Unityで高度なゲーム開発を行うにはC#の習得は必須です。サーバーサイド側の作業も重要となってくるのでPHPやJavaなどを用いる案件も多い印象です。また最先端技術を扱うPythonやフロントエンド言語であるJavaScriptに関する案件もあるので、開発エンジンの技術と並行してプログラミング言語の技術を磨くとレベルの高い案件に参画することが期待できるでしょう。

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検索キーワード:ゲーム

検索結果:2707件
業務内容:-Jenkinsで自動テストを実行するためのスクリプト作成・設定-テスト実行結果ログの収集・整理・初期解析担当工程:テスト自動化のスクリプト開発、Jenkinsジョブ設定、結果ログの処理スキル:必須:自動ビルド・自動テストに関する基礎知識尚可:Jenkinsでの自動テスト構築・運用経験、Jenkinsfile(Groovy)作成・Job構成管理経験、Pythonによるスクリプト開発経験、Gitによるソースコード管理経験稼働場所:東京都(基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年4月、期間:最低5年
業務内容:-Nuxt.js(v3)を用いたフロントエンド開発-アニメーション・サウンド等を含むリッチUIの実装-デザイナー・企画担当との要件調整・表現作り込み-GitHub、Slack、Backlogを利用したチーム開発-Zoomによる常時リモート作業(カメラオフ可)担当工程:フロントエンド実装、UI実装、要件調整スキル:必須:-Nuxt.js(v3)でのフロントエンド開発経験(3年以上)-GitHub、Slack、Backlogの使用経験-自走して開発を進められる姿勢-デザイナー・企画職との円滑なコミュニケーションスキル尚可:-Expressを用いたAPI開発経験-Next.js、Go、Python(FastAPI)等の知見-アニメーション・サウンドを含むリッチUI実装経験-ゲーム業界やエンタメ系サービスの開発経験稼働場所:フルリモートその他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)対象:子供向け教育・エンタメコンテンツ期間:2月中旬から3月末までの短期スポット使用ツール:GitHub、Slack、Backlog、Zoom(カメラオフ可)
業務内容:-新規機能の開発(バージョン開発)-調査対応・障害対応-エンジニアリング補助・チーム内支援-問題対処や改善提案担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:RubyonRailsでの自走可能なアプリ開発(3年以上)・SQLによるテーブル・クエリ設計・アプリゲーム開発経験(3年以上)・10人規模チームでの開発経験(1年以上)尚可:アプリゲームのプレイ経験・テストコードを用いた開発・水平分散型DBでの開発・大規模アクセスサーバー運用・レガシーコードの長期運用・Redis・memcached等のKVS使用・AWS環境での開発・運用稼働場所:東京都(基本リモート)※必要に応じて大崎オフィスでの出社ありその他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャル向けゲーム)・開始時期:即日~相談・年齢上限:40代まで・外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)
業務内容:-オンプレミス環境のWebサーバ(Apache/Nginx/PHP/Redis)やLinux/VMwareサーバを対象に、AWS等へのクラウド移行を支援-移行計画の策定、見積り作成、実作業の実施担当工程:要件定義、移行計画策定、見積り作成、実装(サーバ構築・設定・検証)スキル:必須:オンプレミスサーバ移行経験(Webサーバ:Apache/Nginx/PHP/Redis)、LinuxサーバおよびVMwareの知見、AWSなどクラウドサーバ構築経験尚可:オンプレミスからクラウドへの移行計画・見積り・作業経験、リーダー経験(未経験でもキャッチアップ可能)稼働場所:東京都六本木(出社中心、作業落ち着き次第リモート併用)その他:業種:ゲーム系(情報・通信・メディア)開始時期:要件定義完了後リーダー・メンバー募集
業務内容:-リアルカードのデザイン作成-フライヤー、ノベルティグッズ、プロモーション用空間デザイン-Webデザイン-印刷所への入稿用データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラや色校正の確認担当工程:デザイン制作全般、入稿データ作成、校正確認、外注管理等スキル:必須:紙媒体デザイン経験(パンフレット・チラシ・ポスター等)・色校正・版下確認経験・実写写真加工経験・印刷所への入稿経験・在宅勤務環境(光回線推奨)・ポートフォリオ提出必須尚可:広告代理店や出版社での実務経験・スポーツビジネスへの関心・ノベルティ・グッズのクリエイティブディレクション経験・空間デザインのパース制作経験・外注管理経験・Webフライヤー/Webサイトのデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:東京都内在住者対象、基本はフルリモート(初回出社あり、印刷物サンプルチェック時に都内出社の可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業(ゲーム開発)・開始時期:新規リリースに向けて即日開始可能・私服可
業務内容:機器制御・Lidar・Open3Dを活用した自動フォークリフト制御開発、2DSLAM性能改善、金融・不動産・食品卸向け基幹・業務システムの開発・リニューアル、AndroidTVアプリ機能開発、POSシステム移行・管理画面・プロジェクトリーダー業務、製造業向け生産管理アプリエンハンス、Pythonラムダを用いたバックエンド保守・改修、Django/RESTによるイベント予約サイト保守・機能拡張、Ruby/Reactを用いたマーケティングサービス支援、Laravel/API開発によるスマートフォン向けシステム、FAカメラシステムPCアプリ、AutoCADアドイン開発、音声録再装置開発、建設機械GUI開発、ゲームシステム機能開発、Node.js航空情報表示アプリPoC、Perlを用いたECシステム刷新、SPA(React/Vue/Angular)開発、React/AWSフロントエンド開発、フルスタック保守・改修、iOS/Androidアプリ開発、Flutter上流工程支援、RPA(WinActor)Web自動化、WindowsServer/ActiveDirectoryサーバリプレース、AWS/SAP基幹系運用保守、ServiceCloud/MIAWプリセールス、Salesforce組織改善・機能追加、Webデザイン業務、IoT機器・システム評価、ゲーム
業務内容:-新規機能(バージョン)開発-調査対応・障害対応-エンジニアリング補助・問題提案担当工程:設計・実装・テスト・運用・障害対応スキル:必須:RubyonRailsでの自走可能なアプリ開発経験(3年以上)Railsライクライブラリ使用経験SQLによるテーブル設計・クエリ設計アプリゲーム開発経験(3年以上)10人規模チームでの開発経験(1年以上)尚可:アプリゲームプレイ経験(数百時間)テストコードを用いた開発経験大規模(水平分散型)DBでの開発経験大規模アクセスサーバーの運用経験レガシーコードでの長期運用経験Redis・memcached等KVSの使用経験AWS環境での開発・運用経験稼働場所:東京都(基本リモート)※必要に応じて出社その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談年齢制限:40代まで外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)
業務内容:-オンラインプラットフォーム開発支援-Java(AWSSDK)を使用したWebシステムの実装-AWSマネージドサービスの構築・設定-Go/Python/React/TypeScriptとの連携作業担当工程:-実装-構築-設定スキル:必須:-Webシステム開発経験3年以上-Java8以上(ラムダ式・StreamAPI)の実務経験-AWSでのサービス立ち上げ・設定経験-Linux操作経験-Gitを用いたチーム開発経験尚可:-AWSLambda、Kinesis、S3、SQS等のマネージドサービス経験-アジャイル/スクラム開発経験-E2Eテスト、CI/CD実装経験-コンシューマーゲームのプレイ経験稼働場所:東京都(品川オフィスでの初期作業後、原則リモートワーク)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:4月開始長期安定稼働が期待できる案件
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの新規制作(スキル・適性に応じて担当)担当工程:-運用・開発-新規制作(要件定義・設計・実装・テストを含む)スキル:必須:-Next.jsとReactの実務経験4年以上(Next.js単体2年以上が望ましい)-TypeScriptの実務経験4年以上-MUIの実務経験1年以上-AWSAmplifyの利用経験-コンシューマ向けサービス(ToC)の開発・運用経験尚可:-漫画サービスの開発・運用経験-Storybookを用いた開発経験-Playwright等によるE2Eテスト実装経験-Datadogなどのオブザーバビリティツール活用経験稼働場所:-東京都(リモート可否は要相談)その他:-業種:ゲーム・エンタメ分野(情報・通信・メディア)-対象年齢:35歳まで-勤務時間は標準的な業務時間帯-エンタメ・ゲーム分野への関心がある方歓迎
業務内容:-バージョン開発(新規機能開発)-調査・障害対応-チーム内エンジニアリング補助-タスク処理中の課題対策・提案(自走)担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・運用スキル:必須:-RubyonRailsまたは類似フレームワークでの実務経験3年以上-SQLを用いたテーブル設計・クエリ設計-ゲームアプリ開発経験3年以上-10人規模チームでの開発経験1年以上-リモート・チーム開発経験-継続勤務可能な意欲尚可:-ゲームプレイ経験(数百時間)-テストコード活用経験-大規模水平分散型DB開発経験-大規模アクセスサーバ運用経験-レガシーコード長期運用経験-Redis・memcached等KVS利用経験-AWS環境での開発・運用経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア稼働期間:2か月間勤務形態:フルタイム(10時開始)
業務内容:Unityを使用したコンシューマー向けゲームのモーションデザイン制作、操作感・テンポ設計、実機確認、仕様書作成、プログラマー・デザイナーとの調整等。担当工程:モーションの企画・設計、Unityでの実装・調整、テスト・品質確認。スキル:必須:コンシューマーゲーム開発経験8年以上、Unityでのモーション制作・実装・調整経験3年以上、モーション・演出に関するポートフォリオ作成経験、モーション・演出仕様書作成経験、プログラマー・デザイナーとの仕様ベースでの調整経験、C#による開発スキル尚可:なし稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、使用言語:C#、開発環境:Unity、使用ツール:Maya、MotionBuilder、Sourcetree、服装:オフィスカジュアル、PC貸与あり、日本語ネイティブレベル必須、外国籍可
業務内容:-Unityでのモーションデザイン制作・実装・調整-モーションの見た目、操作感、テンポ設計-Unity上での動作確認と調整-仕様書作成、プログラマー・デザイナーとの調整担当工程:モーションデザインの企画・設計・実装・テスト・仕様書作成・チーム調整スキル:必須:Unityでのモーション制作・実装・調整経験(3年以上)、コンシューマーゲーム開発経験(8年以上)、モーション・演出に関するポートフォリオ・実績、モーション・演出仕様書作成経験、プログラマー・デザイナーとの仕様ベース調整経験、C#、Maya、MotionBuilderの使用経験尚可:特になし稼働場所:東京都常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談可勤務時間:10:00~18:00または11:00~19:00服装:オフィスカジュアルPC貸与あり
業務内容:-テスト観点の検討-テスト設計-テスト実施担当工程:テスト計画策定、テストケース作成、テスト実行、結果報告スキル:必須:-アジャイル開発・スクラムの概要理解-画面概要書のみでテスト設計が可能-自主的なコミュニケーションとテキストベースでの円滑な会話-「分からない」を正直に伝える姿勢尚可:-ユーザーデータドリブンの経験-ゲームプランナー・運営・企画設計、FAQ作成経験-UI/UX改善への関心-プロジェクトQAのスクラムハンドリング・マネジメント経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2024年4月開始(長期)就業時間:9:00〜18:00(開始時間の遅延は相談可能)
業務内容:-GoogleAppsScript、ShellScript、Python、ExcelVBA等を用いた社内ツール・業務自動化の開発-Windows/Linux環境でのシステム構築、SQLServerを利用したデータ管理-金融・保険・IoT等多様な業界向けシステムの開発支援担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、運用保守(開発全般)スキル:必須:IT業界での実務経験2年以上、Windows・Linux・SQLServerの基本操作、ExcelVBA、GoogleAppsScript、ShellScript、Pythonのいずれかの実装経験、AWSCloudPractitioner資格尚可:カードゲーム企画・開発・販売業務経験、副店長としてのマネジメント経験、建設機械向けIoTプロジェクト経験、証券会社・金融機関向けシステム開発経験稼働場所:埼玉県内(リモート可/オフィス勤務応相談)その他:業種:金融・保険業、機械・重工業、情報・通信・メディア、サービス業(業務自動化支援)開始時期:即日稼働可能求める人物像:業務効率化ツール作成が得意な方
業務内容:-ゲームにおけるサウンド全般(SE・BGM・ジングル制作、音声編集・加工、実装)-Unity、FMODStudio、CRIADX2を使用したサウンド実装-サウンドディレクション、外注管理、進行管理、スケジュール調整-サウンドチームリーダーとしてのメンバー育成・管理担当工程:サウンド制作、実装、ディレクション、外注管理、チームリーダー業務スキル:必須:-ゲーム業界でのサウンド制作経験10年以上-ProTools、LogicProX、Nuendo、Cubase、SOUNDFORGEPro、REAPERの使用経験-Unity、FMODStudio、CRIADX2によるサウンド実装経験-音声編集・加工から実装までの一貫したスキル-ディレクション・外注管理・進行管理の実務経験尚可:-Git・SVN、Backlog、Trello等を用いたプロジェクト管理経験-Windows・macOS両環境での開発経験-ボイス収録ディレクション経験-csv制作・サウンドアセット管理の効率化経験-チームリーダー/マネジメント経験稼働場所:東京都内常駐可能その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能稼働形態:週5日
業務内容:-新規機能の設計・実装(RubyonRails)-調査対応・障害対応-エンジニアリング補助(コードレビュー・技術支援)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:-RubyonRails(Rails系)でのアプリ開発経験3年以上-アプリゲーム開発経験3年以上-SQLによるテーブル設計・クエリ設計が可能-10人規模チームでの開発経験1年以上-リモート・チーム開発に慣れていること-自走して問題を特定・提案できること-1年以上継続して勤務できること尚可:-アプリゲームのプレイ経験が数百時間以上あること-テストコードを用いた開発経験-大規模(水平分散型)DBでの開発経験-大規模アクセスサーバーの運用経験-レガシーコードの長期運用経験-Redis・memcached等のKVS使用経験-AWS環境での開発・運用経験稼働場所:フルリモート(関東在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)開始時期:即日開始可能チーム規模:約10名対象プラットフォーム:モバイルゲーム求める人物像:ゲームが好きで自走できるエンジニア、主体的にプロジェクトを推進できる方
業務内容:-小売業向け基幹システムの設計・製造・テスト-自社パッケージ機能追加の設計・製造・テスト-ネットワーク系プログラム(C/C++、WebAPI、Python)開発の設計・製造・テスト-金融系製品のC++からC#へのコード変換を含む設計・製造・テスト-遊技系店舗サーバーの機能変更・拡張、RHEL5→RHEL8マイグレーション等の設計・製造・テスト担当工程:設計、製造、テスト全工程を担当スキル:必須:Java、Spring、Eclipse、SQLServer、Oracle、RubyonRails、MySQL、Linux、C、C++、Python、REST/WebAPI、C#、RHEL系Linux、PostgreSQL、ApacheTomcat、データベース設計・SQL尚可:AWS・Azure等クラウド経験稼働場所:大阪府で常駐(テレワークは条件付きで可)、神奈川県で常駐、兵庫県で常駐その他:業種は小売・情報・通信・メディア、金融・保険、サービス業(ゲーム・娯楽)に跨る複数プロジェクト。随時開始可能で、各案件ごとに数名の募集あり。高いコミュニケーション能力と積極的な業務姿勢が求められる。
業務内容:-Unityを用いたスマホ向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発-新機能・新規イベントの実装-エピックや仕様に関する議論・実装相談-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータ等の追加更新・運用作業担当工程:クライアント側の設計・実装・テスト・運用全般スキル:必須:5年以上のUnityでのソーシャルゲーム開発経験、UGUIによるUI実装経験、AnimatorControllerやTweenを用いたアニメーション実装経験、自主的な学習と問題解決能力、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Android向けビルド・リリース経験、プロファイラを用いたパフォーマンス改善経験、UnityAddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発経験、GitCLI経験、英語での業務コミュニケーション(翻訳ツール利用可)、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都千代田区(大手町)リモート可(要相談)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日稼働可能/勤務時間はフレックスタイム制を想定
業務内容:-Live2Dを用いたキャラクター・衣装のデザイン(ラフから清書)-パーツ分けおよびアニメーション用データの作成-エンジニア・Live2Dモデラーとの連携担当工程:デザイン、パーツ分け、データ作成、連携調整の全工程を担当スキル:必須:VTuber等のキャラクターデザイン経験(2年以上)、Live2Dによるイラスト制作実務経験、イラストのパーツ分け経験、ポートフォリオ提出尚可:ソーシャルゲームでのデザイン制作経験稼働場所:フルリモート(東京都在住可)。PC(Mac)貸与ありその他:業種:情報・通信・メディア。開始時期:即日開始可能(3月〜)。稼働:週4〜5日、0.8〜1人月相当。年齢制限:30代まで。服装自由
業務内容:ゲームシステム内の高性能コア部分に対する機能追加開発、動作検証環境の構築、テストおよびデバッグを実施します。担当工程:要件整理、設計、実装、単体テスト、結合テスト、デバッグ、環境構築スキル:必須:C++での開発経験(5年以上)、マルチスレッドプログラミング経験、Python・PHP・Ruby等による開発経験(3年以上)尚可:ModernC++による開発経験、Kubernetes・Linux・AWS(特にLambda)利用経験、英語の文献読解・翻訳ツールを用いた作業稼働場所:東京都品川近郊にて初期は客先常駐、以降はリモート勤務を併用その他:情報・通信・メディア領域の放送局向けストリーミング配信システムプロジェクトの一環として、中長期で継続的に参画いただく形となります。募集人数は1名です。
業務内容:-バッチ実行環境の運用-データ分析ツールの開発-お問い合わせ対応・トラブルシューティング担当工程:-運用、開発、保守全般スキル:必須:Python(3年以上実務経験)、TypeScript(3年以上実務経験)、SQL(3年以上実務経験)、AWSでの設計・構築経験、IaC実務経験、CI/CDツール(Jenkins、GitHubActions等)使用経験、Jira等プロジェクト管理ツール使用経験、データ分析に関する実務経験(バッチ対応、ツール作成等)尚可:ゲーム業界での開発経験、英語または日本語での顧客対応経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、開始時期:即日または相談、勤務形態:フルタイム、服装自由(常識の範囲内)、年齢上限:40代まで、外国籍可(日本語流暢)
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理・品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フェーズの業務フロー策定スキル:必須:-ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験-プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験-前向きで明るいコミュニケーション力-主体的な行動力-相手の立場を考慮した思いやり-スポーツ(サッカー/Jリーグ)への関心とユーザー視点での改善提案力-スケジュール意識のある業務進行能力尚可:-Jリーグを盛り上げる意欲-ファンタジースポーツの開発または運営経験-トレーディングカードに関するビジネス知見稼働場所:東京都(初日は現地出社)/以降基本リモート(出勤圏外は不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)勤務形態:初日現地出社後、基本リモート勤務外国籍不可開始時期:相談
業務内容:-テスト観点の検討-テストケースの作成-テストの実施-既存メンバーと連携し品質向上を支援担当工程:テスト設計からテスト実施までの全工程(テスト観点策定、ケース作成、実行、結果報告)スキル:必須:アジャイル開発・スクラムの基礎知識、画面概要書のみでのテスト設計経験尚可:ユーザーデータドリブンでの業務経験、ゲームプランナー・運営・企画設計経験、FAQ作成経験、UI/UX改善提案や課題発見経験、プロジェクトQAのスクラムハンドリング・マネジメント経験稼働場所:フルリモート(全国対応、地方からの作業可)その他:業種:情報・通信・メディア(WEBシステム開発)/開始時期は相談可能/勤務はフレックスタイム制で柔軟に対応/PCは支給予定(準備が遅れる場合は個人PCで開始)/外国籍不可
業務内容:-計上業務支援サブシステムの開発および既存エクセル業務のWEB化-10名規模チームの進捗管理、指示出し、顧客報告、ユーザー説明担当工程:-プロジェクトマネジメント全般(計画策定、進捗管理、ステークホルダー調整等)スキル:必須:PM経験(10名規模チーム管理)、Python/Djangoでの開発経験、PostgreSQLまたはOracleの知識、Git・Docker使用経験、AWSEC2での運用経験、生成AI活用経験尚可:CI/CDパイプライン構築経験、クラウドインフラ全般の知見稼働場所:基本リモート(在宅)/東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:2026年3月から長期
業務内容:新規開発タイトル向けにレベルデザイン、パラメータ設計、マスターデータの登録・入力を実施担当工程:レベルデザイン全般、パラメータ設計、データ入力スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマー・スマホ等)・マスターデータ入力経験・スクリプト作成経験・円滑なチームコミュニケーション・能動的・自発的な業務遂行・ゲームプレイレポートの提出尚可:MMORPG・MORPG・RPGの制作経験(パラメータ・スキル設計・AI設計)・エンタテイメント全般の知識・ソーシャル・スマホ・PCオンラインゲームの運用経験・Excel・PowerPoint等での仕様書作成経験稼働場所:東京都の常駐オフィスその他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能勤務時間:10:00〜19:00年齢制限:25歳〜49歳