ゲーム関連の案件について
ゲーム案件のフェーズ

ゲーム案件はオンライン・家庭用・ソーシャル問わず常に安定した需要があるため案件数も安定する傾向にあります。ゲーム案件の相場は、用いる言語・開発エンジンによって多少の差が生じます。例としてUnityを用いる案件であれば週5常駐かつ開発経験が1年以上ある場合で約40万円~100万円ほどとなり、C#を用いる案件であれば同様の条件で約30万円~100万円ほどとなります。共通部分として、開発経験が増えていくとともに案件単価も増加していく傾向があります。

ゲーム案件の仕事内容

・ゲーム関連のインフラ構築
・ソーシャルゲームの開発
・モバイルゲームアプリの開発
・Webゲームのサーバーサイド開発
ゲーム関連における開発・運用・保守の案件に集中しています。ゲーム開発エンジンを使った実務経験やプログラミング言語を用いた開発経験があると受諾できる案件数も増え、ゲーム関連の幅広い分野に携わることが可能です。

ゲーム案件に必要な技術

ゲームに関わる案件に参画する場合重要なことが、開発環境を扱う技術とプログラミング言語の知識になります。それらについて以下に紹介します。

ゲーム開発エンジン
ゲーム開発エンジンの有名なツールとしてUnityがあります。GUIが豊富なため直感的な操作がしやすく、プログラミングをあまり行わずに開発が可能なため、操作さえ覚えればある程度使いこなすことができるのも利点の1つです。
Unreal Engine 4も有名な開発エンジンで、グラフィックの描写などに優れており、高度なプログラミングも不要なことからよく利用されています。

プログラミング言語
ゲーム関連の案件で良く用いられている言語としては、まずC#が挙げられます。C#は前述したUnityの唯一の指定言語であるため、Unityで高度なゲーム開発を行うにはC#の習得は必須です。サーバーサイド側の作業も重要となってくるのでPHPやJavaなどを用いる案件も多い印象です。また最先端技術を扱うPythonやフロントエンド言語であるJavaScriptに関する案件もあるので、開発エンジンの技術と並行してプログラミング言語の技術を磨くとレベルの高い案件に参画することが期待できるでしょう。

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検索結果:2748件
業務内容:-Unityでのモーションデザイン制作・実装・調整-操作感・テンポ設計、モーションの見た目だけでなく体感の最適化-実機動作確認および調整担当工程:フルサイクルのモーションデザイン制作(設計、実装、調整、確認)スキル:必須:モーション・演出に関するポートフォリオ・制作経験、コンシューマーゲーム開発経験8年以上、Unityでのモーション制作・実装・調整経験3年以上、モーション・演出仕様書作成経験、プログラマーやデザイナーとの仕様ベースでの調整経験尚可:なし稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談勤務時間:10:00~18:00または11:00~19:00服装:オフィスカジュアルPC貸与あり年齢:40代まで外国籍可(日本語ネイティブレベル)使用ツール・環境:C#、Unity、Maya、SourceTree、MotionBuilder
業務内容:大規模言語モデル(LLM)と自然言語処理・機械学習技術を活用し、ソーシャルゲームの開発・運用を支援するAIシステムの設計・開発・導入を担当します。モデル選定、プロンプト設計、ユーザー体験最適化、システム性能評価を含む全工程に関与します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計、性能評価、プロンプト設計スキル:必須:自然言語処理、機械学習、LLMの基礎理解、LLMを用いた課題解決(PoC)経験、PythonまたはRでの開発経験、コミュニケーション能力とチームワーク尚可:LLMの性能評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発、関連分野の学位または同等の実務経験、AWS・GCP・Azure等のクラウド利用経験、SQL等のデータベース知識、AI倫理の理解稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(ソーシャルゲーム開発支援)/開始時期:2026年2月/期間:中長期
業務内容:-OS(CentOS)およびミドルウェア・フレームワークのバージョンアップ-Laravel(6→12/13)・Vue.js(2系)への移行作業-プログラム改修箇所の調査・修正・テスト-GCP(BigQuery)連携部分の改修・データ分析基盤の維持-必要に応じた機能追加・改修担当工程:-調査・設計・実装・テスト・デプロイスキル:必須:Git、PHP(Laravel6以上)、Vue.js、SQL(PostgreSQL)、Apache等ミドルウェア運用、プログラム改修調査スキル尚可:Vuetify、PostgreSQL深い知識、Bitbucket、AWS環境での開発・設定、Linuxコマンド操作、GCP(BigQuery)利用経験稼働場所:東京都(業務に慣れるまで出社、その後テレワーク可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム会社のカスタマーサポートシステム)開始時期:2024年4月開始、長期予定募集人数:2名
業務内容:既存ゲームシステムのAndroid向けAudioテストをJenkins上で自動化し、テストプログラム実行用スクリプトの作成・設定、実行結果ログの収集・整理、初期解析を実施します。担当工程:-Jenkins環境でのテスト自動実行設定-テスト実行スクリプト(Groovy/Jenkinsfile)作成-Pythonによるログ取得・解析スクリプト開発-Gitを用いたソースコード管理スキル:必須:自動ビルド・自動テストに関する基礎知識尚可:-Jenkinsでの自動テスト構築・運用経験-Jenkinsfile(Groovy)作成経験-Pythonによるスクリプト開発経験-Gitによるソースコード管理経験稼働場所:東京都、基本リモート(必要に応じてオフィス出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)対象プラットフォーム:Androidプロジェクトは長期での継続を想定しています。
業務内容:-OSの最新バージョンへのアップデート-Laravel(PHP)およびVue.js/Vuetifyのミドルウェア・フレームワーク更新-機能追加・改修の調査・実装・テスト-GCP/AWS環境でのデータ連携設定担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイスキル:必須:Git使用経験、PHP(Laravel6以上)実務経験、Vue.js実務経験、SQL実務経験、プログラム改修箇所の調査スキル尚可:Vuetify使用経験、PostgreSQL運用経験、Bitbucketを用いたGit開発経験、AWS環境での開発・設定経験、Linuxコマンド操作経験、GCP(特にBigQuery)利用経験稼働場所:東京都(出社は業務慣れまで、以降はテレワーク可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)開始時期:2024年4月開始、長期予定勤務時間:9:30〜18:30(休憩12:30〜13:30)人数:2名枠
業務内容:-リアルカードのデザイン制作-フライヤー、ノベルティ、プロモーション用グラフィック制作-空間デザイン(イベント・販促物関連)-Webフライヤー・LP等のWebデザイン-印刷所向け入稿データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラ・色校正チェック担当工程:DTP全般(デザイン制作、入稿データ作成、色校正・版下確認)スキル:必須:紙媒体(パンフレット・チラシ・ポスター等)のグラフィックデザイン実務経験、色校正・版下確認の実務経験、実写(アイドル・スポーツ選手等)を扱った制作経験、写真加工スキル、印刷所への入稿経験、在宅勤務可能な環境(光回線必須)尚可:広告代理店・出版社での実務経験、スポーツビジネスへの関心、ノベルティ・グッズのデザイン・ディレクション経験、空間デザインのパース制作経験、外注管理経験、Webフライヤー・Webサイトデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:原則リモート、印刷物サンプル確認のため都内出社あり(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日/土日祝休み/募集人数:1名
業務内容:-オンプレミス環境のWebサーバ(Apache、nginx、PHP、Redis)やLinux/VMwareサーバを対象に、AWS等クラウドへの移行支援-要件定義、移行計画策定、見積り作成-実際の移行作業(設定移行、テスト、切替)担当工程:要件定義、移行計画策定、見積り作成、実装・テスト・切替スキル:必須:オンプレミスのWebサーバ移行経験(Apache/nginx/PHP/Redis)/Linuxサーバ/VMwareの知見/AWS等クラウドサーバ構築経験尚可:オンプレ→クラウドの計画・見積り・作業経験/リーダー経験(未経験でも可)稼働場所:東京都(出社)※作業が落ち着き次第リモート併用見込みその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム系)/募集人数:リーダー1名、メンバー数名/年齢:40代まで優先/外国籍不可/開始時期:相談可能
業務内容:-3Dキャラクターのミドルポリゴン以上のモデリング-スキニング作業-Unityへの組み込み-クライアントおよび外部制作会社との調整・進行管理-業務・資料の引き継ぎ担当工程:モデリング、スキニング、ゲームエンジン組み込み、外注ディレクション、品質管理スキル:必須:Mayaまたは3dsMaxでのキャラクターモデリング実務経験(3年以上・ミドルポリゴン以上)、ゲームエンジンへの組み込み経験、アニメ/VTuber系キャラクター制作経験、Photoshop実務使用経験、ポートフォリオ提出尚可:外注管理・進行ディレクション経験、ZBrush使用経験、SubstancePainter等の3Dテクスチャリングツール使用経験稼働場所:フルリモート(初回は東京都港区に出社、以降在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、VTuberコンテンツ制作開始時期:3月勤務形態:週5日勤務(平日、応相談)、チーム規模6〜10名、募集人数3名外国籍の方歓迎(日本語での実務コミュニケーション必須)PC貸与あり
業務内容:-バージョン開発(新規機能開発)-調査・障害対応-エンジニアリング補助担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリースまでの一連工程スキル:必須:RubyonRails(またはRails系ライブラリ)での実務経験3年以上、ゲームアプリ開発経験3年以上、SQLによるテーブル・クエリ設計能力、10人規模チームでの開発経験1年以上、リモート・チーム開発経験1年以上尚可:ゲームプレイ経験、テストコードを活用した開発経験、大規模(水平分散型)DBでの開発経験、大規模アクセスサーバーの運用経験、レガシーコードの長期保守経験、Redis・memcached等KVSの使用経験、AWS環境での開発・運用経験稼働場所:東京都(フルリモート可、週5常勤)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)作業開始時期は相談可能
業務内容:-M365関連(SharePointOnline、Exchange、Teams、EntraID)の定常運用とユーザー対応-社内ユーザーからのリクエスト対応(問い合わせ・設定変更依頼)-M365周辺技術の調査・検証・新機能の試験導入-構築支援およびドキュメント整備-PowerPlatform(PowerAutomate、PowerApps)を用いた業務自動化構築担当工程:-運用保守-ユーザーサポート-機能検証・PoC-システム構築支援-ドキュメント作成スキル:必須:Microsoft365(Exchange、Teams、EntraID)設計・構築経験、社内SEまたは情報システム部門での支援経験、ユーザー折衝・要件整理・ドキュメント作成実務経験、自走力と推進力尚可:MicrosoftGraph・PowerShellスクリプト作成経験、PowerPlatform(PowerAutomate/PowerApps)での自動化構築経験、Azure環境管理経験、M365製品のPoCや新機能検証実績、英語での製品調査・サポート経験、AD・WindowsServerのGPO・ポリシー知識、AtlassianCloud(Jira/Confluence)やGitHubの利用経験稼働場所:東京都、ハイブリッド勤務(週1回程度出社)その他:ゲーム業界の情報システム部門での業務、開始時
業務内容:-機器制御(Lidar・Open3D等)や2DSLAMの改善開発-Web・バックエンドシステムの設計・実装(Java,SpringBoot,PHP,Laravel,Node.js等)-iOS/Android、Flutterを用いたモバイルアプリ開発-React,Vue,Angular,Next.js,TypeScriptなどによるフロントエンド実装-ゲームシステム・クライアント開発(C++,Unity,ocos2d‑x等)-WindowsServer/ADやAWS/GCPなどのインフラ・サーバリプレース-Salesforce組織改善・プリセールス支援-IT研修講師・デザイン制作(Figma,Photoshop,Illustrator等)担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守・運用、プロジェクトリーダー、ディレクション、研修支援スキル:必須:Java、C++、Python、JavaScript/TypeScript、SQL、AWS、Linux/WindowsServer、Git尚可:SpringBoot、PHP、Laravel、Node.js、React、Vue、Angular、Next.js、Flutter、C#、Go、Salesforce、Lidar、Open3D、Figma、Photoshop、VBA稼働場所:東京都内常駐またはリモー
業務内容:-計上業務支援サブシステムの設計、開発、テスト-エクセルで行われていた業務をWeb化する実装-10名規模のチームの進捗管理、指示出し、顧客・ユーザーへの説明担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守スキル:必須:Python(Django)、PostgreSQLまたはOracle、AmazonEC2(AmazonLinux2023)、Git、Docker、10名規模のチームマネジメント経験尚可:生成AIの活用経験稼働場所:東京都(基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディアリモート勤務が中心、必要に応じてオフィス出社あり
業務内容:-新規機能開発(バージョン開発)-調査・障害対応-チーム内エンジニアリング補助-タスク処理中の問題対処・提案担当工程:サーバサイド開発全般(要件定義、設計、実装、テスト、運用)スキル:必須:RubyonRailsまたはRailsライクなフレームワークでの開発経験3年以上、SQLを用いたテーブル設計・クエリ設計、アプリゲーム開発経験3年以上、10人規模以上のチームでの開発経験、リモート・チーム開発経験、1年以上継続参画可能尚可:数百時間以上のアプリゲームプレイ経験、テストコードを用いた開発経験、大規模(水平分散型)DBでの開発経験、大規模アクセスサーバー運用経験、レガシーコードの長期運用経験、Redis・memcached等のKVS使用経験、AWS環境での開発・運用経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア、稼働期間:2ヶ月、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服
業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング・調達-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian等のアカウント・権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-資産(PC、モバイル、ソフトウェアライセンス)管理-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援担当工程:-デバイスの導入・設定-クラウドサービスのユーザー・権限設定-インシデント対応およびサポート-資産管理および棚卸-ベンダー調整および導入支援スキル:必須:GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassianのアカウント・権限管理経験、PC・モバイルデバイスのキッティング・資産管理経験、ユーザーサポート(PCトラブル対応)経験、システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:チームリーダーやメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ITヘルプデスク開始時期:2026年2月勤務形態:常駐備考:日本語流暢な外国籍の方も可
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの新規制作-プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当との連携担当工程:フロントエンドの設計・実装・テスト・デプロイスキル:必須:Next.js実務経験4年以上、React実務経験4年以上、TypeScript実務経験4以上、MUI実務経験1年以上、AWSAmplify利用経験、ToCサービスの開発・運用経験尚可:漫画サービスの開発・運用経験、Storybookを用いた開発経験、Playwright等を用いたE2Eテスト実装経験、Datadog等のオブザーバビリティツール活用経験稼働場所:東京都その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/ゲーム・エンタメ分野開始時期:相談年齢上限:35歳まで勤務時間:標準的な勤務時間エンタメ・ゲーム分野に関心がある方歓迎
業務内容:-AIチャットサービスのフロントエンド実装(HTML/CSS、JavaScript、TypeScript、React)-データ整理・分析(フィードバック、メトリクス等)-サービス運用全般の庶務-バックエンド実装支援(Node.js、SQL、AWS等)担当工程:-フロントエンド開発-データ分析・レポート作成-運用・保守業務-バックエンド支援スキル:必須:Reactを用いたWebアプリ開発経験、Webデザイン経験、ChatGPT・Claude・Gemini等のLLM活用経験、GitHubを利用したチーム開発経験、高いコミュニケーション能力とチームワーク志向尚可:他部署・外部メンバーとの協働経験、既存Webアプリのデザインリード経験、Node.js・Prisma・MySQL等を用いたバックエンド実装経験、定量データに基づくプロダクト改善経験、ClaudeCode等のコーディングエージェント活用経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談に応じて調整、勤務形態:フル常駐
業務内容:-ゲーム向けサーバーシステムおよびWebAPIの設計・実装-AWS(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)を活用したスケーラブルなバックエンド基盤の構築-RDB、NoSQL、NewSQLいずれかを用いたデータベース設計・実装担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、API実装、インフラ構築、テスト、デプロイスキル:必須:GoによるWebAPI開発経験、AWSマネージドサービスの実務経験、RDB/NoSQL/NewSQLのいずれかでの設計・実装経験尚可:ゲームサーバーAPI開発経験、大規模Webサービスのバックエンド開発経験、クラウドインフラ運用経験、データベースチューニング経験、Kubernetesを用いたシステム設計・開発経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談
業務内容:ゲーム機本体のファームウェアにおけるセーブデータ機能の実装担当工程:セーブデータ機能の実装スキル:必須:C言語またはC++(C++17以降が望ましい)、Python、LinuxOSでの開発経験尚可:ReactNativeの知見稼働場所:東京都(リモートメイン、月1〜2回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談に応じて決定
業務内容:-ファンタジースポーツゲームの全体企画立案-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・要件定義、設計、開発・実装、テスト・品質管理、運用・保守スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、チームリーダーシップ、運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)に関する知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降リモート勤務)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルリモート(初日出社)その他:Jリーグ好きな方歓迎
業務内容:プラットフォームの負荷調査および修正、グラフィックスプロファイラを用いた描画解析を実施します。対象はPCおよびコンシューマー向けRPGタイトルです。担当工程:負荷調査、パフォーマンス解析、問題箇所の修正、テスト検証スキル:必須:CまたはC++でのゲーム開発実務(3年以上)、UnrealEngineの実務経験、NintendoSwitch向け開発経験、グラフィックスプロファイラによる描画解析経験尚可:UE4のソースコード解析・編集を伴う開発経験稼働場所:東京都(常駐)※一部リモート可(自宅作業不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日稼働可能/外国籍可/コミュニケーションが取れる方歓迎/募集人数:5名
業務内容:-AIキャラクターのビジュアル・映像生成-AIアニメーションの生成担当工程:映像制作全般(企画・素材作成・編集・合成)スキル:必須:動画編集の実務経験、AdobePremiereProおよびAfterEffectsの使用経験、PhotoshopまたはCanva等の画像編集経験尚可:AI生成ツールの使用経験、3Dモデリングやモーションデザインの知識稼働場所:東京都(週3リモート、週2出社)その他:情報・通信・メディア業界のオンラインゲーム運営企業向け、勤務開始時期は2026年3月または4月、勤務時間は10:00〜19:00
業務内容:-GoogleAppsScript、ShellScript、Pythonを用いたツール開発-Windows・Linux環境でのシステム構築・保守-SQLServerを利用したデータ管理-業務の省力化・効率化支援担当工程:設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:GAS、ShellScript、Pythonの実務経験、Windows/Linux開発経験、SQLServer、ExcelVBA、GoogleForm操作経験、AWSCloudPractitioner資格尚可:カードゲーム企画・開発経験、マネジメント経験(副店長等)、IoTプロジェクト参画経験、金融機関向けシステム開発経験(保険販売管理、証券データ管理等)稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(社内ツール開発)/金融系システム経験あり開始時期:即日稼働可能
業務内容:-SNSアカウント(Twitter、Instagram、Discord、TikTok等)の日々の運用・管理-売上・継続率向上を目的とした施策の企画・実行-ユーザー生成コンテンツ(UGC)施策の企画・実施-KPI改善に向けたデータ分析とレポート作成担当工程:-SNS運用全般(投稿作成・スケジュール管理・コミュニティ対応)-施策企画・実行-データ分析・レポート作成スキル:必須:SNSアカウント運用実務経験(1年以上)、モバイルゲーム運営経験、KPI改善のプランニング実績、SNSを活用した認知拡大・エンゲージメント改善経験、4×SLGゲームのプレイ経験尚可:英語または中国語の日常会話レベル、数値分析・ロジカルシンキング、チーム内コミュニケーション、グローバル環境適応力、ゲームへの情熱と提案力稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日開始可能勤務時間:10時〜19時外国籍の方でも日本語に支障なければ可
業務内容:-GA4・GTMを用いた計測設計、実装、検証-Web広告タグの設置・発火制御-OneTrust等CMPツールによるCookie制御・GDPR対応-数値分析に基づく改善プランの立案・提案-大規模サイト・ECサイトでのGA4/GTM運用担当工程:要件定義、計測設計、タグ実装、テスト・検証、運用・レポーティング、改善提案スキル:必須:-GA4計測設計およびGTMによるタグ設置・発火制御経験-LookerStudio等BIツールでのレポーティング・改善提案経験-ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進経験-大規模サイト・ECサイトでのGA4/GTM(またはGA360)運用経験-GDPR・CMP(OneTrust等)に関する知識と実務経験-ゲーム関連サイトに興味・関心があること尚可:-海外向けWebサービス運用経験-SEO知識-ツール導入時の技術検証経験-BigQueryを活用したデータ運用経験-Webサイトの非同期通信や描画フローに関する理解-JavaScriptコーディングスキルおよび汎用的なコード設計能力-Cookie発火元の特定経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)副業禁止
業務内容:-Jenkinsのジョブ構成管理・パイプライン運用、Jenkinsfile(Groovy)作成・改修、ログ収集・原因切り分け等の自動テスト環境整備-開発機のネットワーク設定・設置・移動・復旧作業(必要に応じて)-C/C++標準ライブラリの単体・結合テスト移植、失敗テストの解析・修正検討、最新言語規格のキャッチアップ-Pythonを用いたテスト実行スクリプト・運用ツール作成(歓迎)担当工程:テスト環境の構築・運用、テストコードの移植・修正、ツール開発、ネットワーク設定作業スキル:必須:Jenkinsのジョブ管理・パイプライン運用経験、C/C++での開発経験(3年以上)尚可:Jenkinsfile(Groovy)での記述・改修、Pythonでのスクリプト作成、Git基本操作、テスト失敗時のログ整理・一次調査、CI/CD全般の知識・改善経験、C++新規言語規格のキャッチアップ経験稼働場所:東京都(テレワーク可、週1~2回出社想定)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機本体ファームウェア開発)開始時期:即日または相談勤務時間:9:30~18:00(フレックスなし)