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検索キーワード:ゲームアプリ

検索結果:175件
業務内容:-UI/UX全体のシーケンス設計・レギュレーション設計-UI制作ワークフロー策定-UI演出・2Dアニメーション制作-UnityでのUIレイアウト実装(プログラミングなし)-シンボリックアイコン、ゲーム内バナー・キービジュアル制作-モックアップ/プロトタイプを用いたUX提案-エンジニア・企画担当との連携・実装協力担当工程:-UI/UX設計全般-デザインシステム構築-プロトタイピング-UnityによるUIレイアウト配置-アニメーション・エフェクト作成-デザインレビュー・調整スキル:必須:-プロダクトデザイン実務経験3年以上(公開実績必須)-UI/UX思考でユーザー体験を設計できること-Figmaでのデザイン、AutoLayoutによるレスポンシブ設計経験-コンポーネント設計・運用、デザインシステム構築経験-モック・プロトタイピング制作経験-UnityでのUIレイアウト実装経験(プログラミング不要)-Unity標準Particleを用いたエフェクト実装経験-Gitでのコミット/ブランチ運用経験尚可:-サービスアプリ・ゲームアプリ双方でのUXデザイン経験-MaterialDesign/AppleHIGの理解-エンジニアとの実装方針すり合わせ経験-外注・パートナー企業との折衝経験-進行管理・ディレクション、UXチームリード経験-Webデザイン/コーディング経験-ゲーム
業務内容:-新規ゲームアプリのサーバーサイドにおけるAPI設計・実装・テスト・保守、管理画面の設計・実装、MySQL/Redisを用いたデータベース設計・構築・保守、Dockerを用いた環境構築・運用。-会員制マッチングサイトのシステム設計・実装・リリース、バックエンド(PHP)開発、フロントエンド(HTML、CSS、JavaScript)開発、AngularJSを用いたUI実装、営業部との調整や新サービス・イベント対応。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守スキル:必須:PHP実務経験4年以上(Laravel含む)、MySQLのテーブル設計・クエリ作成、Gitを用いた開発、Dockerによる環境構築、HTML/CSS/JavaScriptによるフロントエンド開発、AngularJS使用経験尚可:負荷を考慮したAPI設計・実装、Redis利用経験、AWS等クラウドサービス利用経験、基本設計・顧客折衝経験稼働場所:リモート(東京都在住者は最大2か月程度出社)/福岡県その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期は相談可能
業務内容:-スマートフォン向けゲームの背景イラスト制作(ラフ、着彩、仕上げ)-外注フィードバック業務(リテッチ等)担当工程:-コンセプトラフ作成から着彩、最終仕上げまでの全工程-外注イラストの品質確認・リテッチ指示スキル:必須:ゲーム背景イラスト制作経験、テイスト確認が可能なポートフォリオ提出、在宅勤務環境(光回線推奨の常時接続可能なインターネット回線)尚可:IPタイトルでの作風合わせ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書作成・企画経験、室内外や人工物、現代的建築の描画が得意稼働場所:東京都(フルリモート可、首都圏在住者は最大2ヶ月の出社が必要になる可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可
業務内容:・版元・開発会社との交渉・調整・各種コンテンツ・機能の企画・企画書・仕様書・パラメーター設計のチェック・ブラッシュアップ・プロジェクト進捗管理・KPI分析・マーケティング視点でのコンテンツ運用担当工程:・企画・設計・進行管理スキル:必須:ゲームアプリ実務経験、クライアント折衝・交渉経験、IP関連案件担当経験、ビジネス目線(マネタイズ等)の考え方尚可:なし稼働場所:東京都(リモート比率高、フレックスタイム制10:00〜19:00)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2024年2月以降期間:長期勤務形態:リモート中心、フレックスタイム制年齢制限:40代半ばまで
業務内容:-クライアント・社内の定例会議への参加-クライアント向け資料作成-広告クリエイティブ(動画・静止画バナー)の構成書作成-効果分析およびレポート作成-制作物のクオリティチェック-クライアントへの監修依頼・折衝-スマートフォンゲームアプリ向け広告クリエイティブ全般のディレクション担当工程:クリエイティブディレクション全般(企画・構成・制作管理・品質管理・効果検証)スキル:必須:Web/アプリ広告のクリエイティブディレクション経験3年以上、デザインの評価・構成意図を論理的に説明できる能力、ジョジョの奇妙な冒険に関する深い知識、社内外メンバーとの円滑なコミュニケーション能力尚可:運用型広告の実務経験5年以上(管理画面操作・分析・調整・資料作成)稼働場所:基本リモート勤務、打合せ時は出社(東京都)その他:業種:サービス業(広告・マーケティング)/情報・通信・メディア、外国籍不可、年齢制限40歳まで
業務内容:-新規ゲームアプリのサーバーサイドAPI設計・開発・テスト・保守、管理画面の設計・開発、MySQL・Redisを用いたDB設計・構築-会員制マッチングサイトの改修・新機能開発、HTML/CSS/JavaScriptを用いたフロント実装、システム設計・実装・リリース、季節イベント・新サービス導入-ECパッケージの改修・運用作業、エンド顧客との折衝、基本設計・HTML/CSSを用いたWeb開発担当工程:-要件定義・詳細設計・基本設計-フロント・バックエンド実装(PHPLaravel、PHP+フロント、VB.NET/C#.NET)-テスト・保守・運用、リリース管理-顧客折衝・営業部ミーティングスキル:必須:-PHP実務経験3年以上(Laravelを含む)-MySQLのテーブル設計・クエリ作成-Gitを用いた開発経験-HTML・CSS・JavaScriptのフロント開発経験-任意言語での開発経験3年以上(VB.NETまたはC#.NET)-基本設計経験、Web開発経験尚可:-負荷を意識したAPI設計・実装経験-Redis、AWS等クラウド利用経験、Docker環境経験-AngularJSの使用経験-顧客折衝・営業部との調整経験-プロジェクトマネージャー/チームリーダー経験、EC開発経験稼働場所:-東京都:常駐勤務(渋谷)-福岡県:現場勤務(福岡市)-リモート:フルリモ
業務内容:-背景イラスト作成(ラフ、着彩、仕上げ)-外注フィードバック業務(レタッチ等)担当工程:-ラフ作成-着彩・色調整-仕上げ・最終調整-外注先へのフィードバック・レタッチ指示スキル:必須:-スマートフォンゲームにおける背景イラスト制作経験-テイスト確認可能なポートフォリオの提出-在宅勤務環境の整備(光回線等高速インターネット)尚可:-IPタイトルでの作風合わせ経験-ゲームアプリ用イラストの指示書作成・企画経験-室内外・人工物・現代建築の描写が得意稼働場所:東京都(リモート可、首都圏在住者は最大2ヶ月間出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-作業開始時期:1月開始予定-勤務時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)-募集人数:若干名-面談回数:1回
業務内容:-クライアント・社内定例ミーティングへの参加-クライアント向け資料作成-広告クリエイティブ(動画・静止画バナー)の効果分析-動画・バナーの構成案考案-制作物のクオリティチェック-クライアントへの監修依頼・折衝-スマホゲームアプリ広告クリエイティブ全般のディレクション担当工程:ディレクション、構成案作成、効果分析、品質チェック、資料作成、クライアント折衝スキル:必須:Web/アプリ広告のクリエイティブディレクション経験3年以上、デザイン評価と構成意図の論理的説明力、ジョジョの奇妙な冒険に関する深い知識と熱意、社内外メンバーとの円滑なコミュニケーション能力尚可:運用型広告の実務経験5年以上(管理画面操作、分析、調整、資料作成)稼働場所:基本リモート勤務、定例打合せ時は東京都内オフィスへ出社その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム広告)/開始時期は要相談/作業は正確かつ効率的に、細部までのクオリティを重視
業務内容:-新規ゲームアプリのサーバーサイドAPI設計・実装・テスト・保守、管理画面開発、MySQL/Redisを用いたデータベース設計・構築、Docker・Gitによる開発環境構築-会員制マッチングサイトのシステム設計・実装・リリース、フロント開発(HTML、CSS、JavaScript、AngularJS)、バックエンド開発(PHP、AngularJS)-ECパッケージの改修・運用、顧客折衝・要件定義、基本設計・詳細設計、Web開発(HTML/CSS)担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守、運用、顧客折衝スキル:必須:PHP(Laravel含む)実務経験、MySQLでのテーブル設計・クエリ作成、Gitを用いたチーム開発、HTML/CSSの実務経験、リモート勤務環境尚可:APIの負荷設計経験、Redis利用経験、AWS等クラウド環境経験、JavaScript/AngularJS経験、VB.NETまたはC#.NET実務経験、ECパッケージ開発経験稼働場所:東京(リモート中心、最大2か月程度の出社あり)/福岡(オンサイト勤務)/東京(常駐勤務、リモート不可)その他:業種:ゲーム・情報・通信・メディア、EC・小売、サービス業(会員制サービス)/開始時期:即日または相談に応じて開始可能/就業時間:10:00〜19:00(EC案件は09:00〜1
業務内容:-キャラクターイラスト作成(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案作成担当工程:イラストの構図ラフ作成、線画描画、レタッチ、衣装デザインの提案スキル:必須:ゲーム向けイラスト制作経験、IP作品でのイラスト実務経験(絵柄合わせ)、少年漫画系テイストが得意、在宅作業環境(光回線推奨)と常時インターネット接続尚可:IPタイトルでの作画の似せ・寄せ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書制作・企画経験、少年誌系・バトルアクション系イラストや世界観への愛好、アニメ塗り・セル塗りが得意稼働場所:東京都、フルリモート(首都圏在住者は最大2ヶ月出社あり)その他:スマートフォン向けゲームのキャラクターイラストと衣装デザインを担当、開始時期は相談の上決定、業種は情報・通信・メディア領域のゲーム開発
業務内容:-3D背景・アイテムのモデリング、テクスチャ制作、Unityでのセットアップ-アイデア共有・企画相談-必要に応じたアニメーション・エフェクト制作-SNSプロモーション用3D動画素材の作成担当工程:モデリング、テクスチャ作成、Unity実装、アニメーション・エフェクト制作、動画素材作成スキル:必須:ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上、MAYA・3dsMax・Blenderによる背景モデリング、Unityでの3Dセットアップ・開発尚可:同等のスキル・経験(歓迎スキルは必須要件と同一)稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アプリ開発)開始時期:2025/12/01稼働日数:週5日契約期間:随時(延長想定)チーム規模:31名以上PC貸与あり外国籍OK募集人数:1名
業務内容:-既存のスマートフォン決済アプリに対する機能拡張・改良の開発-設計フェーズから参画し、要件定義・画面設計を含む設計作業-SwiftまたはKotlinを用いたiOS/Androidネイティブアプリの実装-チーム間の連携および進捗管理担当工程:設計、実装、テスト、リリース作業全般スキル:必須:Android/KotlinまたはiOS/Swiftによるネイティブアプリ開発経験(約2年)、Git等のリソース管理ツール使用経験、自律的なタスク・進捗管理能力、企画・開発メンバーとの円滑なコミュニケーション、新技術の調査・導入意欲、チーム開発経験、UI実装経験(ゲームアプリのみの経験は不可)尚可:特になし稼働場所:東京都(フルリモート勤務、初日のみ東京駅へ出社)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、決済系アプリ開発プロジェクト、開始時期は即日可能、外国籍不可、所属企業優先(個人でも可)
業務内容:-キャラクターイラストの作成(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案の作成担当工程:イラスト制作全工程、衣装デザイン提案スキル:必須:ゲームタイトルでのイラスト経験、IP作品での実務経験(絵柄合わせ)、少年漫画系テイストが得意、在宅勤務環境が整っていること、ポートフォリオ(PDF)提出尚可:IPタイトルでの作画の似せ・寄せ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書制作や企画経験、少年誌系・バトルアクション系の世界観が好き、アニメ塗り・セル塗りが得意稼働場所:東京都(フルリモート可、首都圏在住は最大2ヶ月出社)その他:業種:情報・通信・メディア、稼働期間:1ヶ月、チーム人数:3名、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服可
業務内容:-スマートフォン向けゲームのキャラクターイラスト制作(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案の作成-IPガイドラインに基づく品質管理担当工程:-ラフ作成、線画、着色、レタッチ、衣装デザイン、品質チェックスキル:必須:-ゲームタイトルでのイラストレーター実務経験-IP作品でのイラスト実務経験または人物デッサンを含むポートフォリオ-少年漫画系テイストが得意-在宅作業環境(自前PC・光回線)尚可:-IPタイトルでの「似せ・寄せ」制作やフィードバック経験-ゲームアプリ向けイラスト指示書作成・企画経験-少年誌系/バトルアクション系世界観への理解・興味-アニメ塗り・セル塗り表現が得意稼働場所:フルリモート(東京都在住者は最大2ヶ月の出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム制作)-勤務時間目安10:00~19:00(実働8時間)、週5日、土日祝休み-PC貸与あり-募集人数3名、チーム規模6〜10名-初回期間1〜3ヶ月(以降更新可能)
業務内容:-ストアアプリの設計・開発・運用-新機能・キャンペーンの開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを用いたサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-お問い合わせ調査対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービス技術検証・PoC担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、運用までの全工程を自走スキル:必須:-iOSアプリ(Swift)開発経験3年以上-SwiftUIを用いたアプリ開発経験-Flutterを用いたアプリ開発経験-上流から下流まで一貫して担当できること-長期でコミットできること尚可:-Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験-モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験-Webアプリ/WebAPI環境構築経験-AWS、GCP等のクラウドサービス・インフラ知見-3名以上のチームリーダー/PL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日以上出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年11月開始予定、長期案件勤務時間:10:00〜19:00、週5日勤務
業務内容:-新規機能・キャンペーンの企画・開発・改善-API設計・実装、データベース設計-サーバ負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング・バグ修正-AWS等クラウドインフラの設計・運用-業務効率化ツールの開発-お問い合わせ対応・調査-iOS向けDeveloperライブラリの開発(Swift)-新サービスの技術検証・PoC担当工程:要件定義・企画、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験3年以上、Flutterによるアプリ開発経験、上流から下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリ開発・運用経験、Flutterでのスマートフォンアプリ開発経験、Webアプリ/WebAPIの環境構築経験、AWS・GCP等クラウド・インフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア、長期案件、個人事業主可
業務内容:オンラインストアアプリの設計・開発・運用iOS(Swift)での課金機能実装Flutterによるクロスプラットフォーム開発基本設計から保守まで一貫した作業担当工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:SwiftによるiOSアプリ開発経験(課金機能実装含む)Flutterでのクロスプラットフォーム開発経験単独で基本設計から運用保守まで担当した実績尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験WebAPI開発経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日または12月から(長期)勤務時間:10:00~19:00年齢条件:45歳以下PC貸与あり
業務内容:・オンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリの新規機能開発・既存機能改善・API設計・開発、データベース設計、サーバ負荷軽減施策・パフォーマンスチューニングおよびバグ修正・AWS等クラウドインフラを用いたサービス設計・運用・業務効率化ツールの開発・ユーザー問い合わせの調査・対応・iOS向け開発者向けライブラリの実装・新サービス向け技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用、保守スキル:必須:・iOSアプリ開発(Swift)3年以上の実務経験・SwiftUIを用いた実装経験・Flutterを用いたクロスプラットフォーム開発経験・上流から下流まで一貫して自走できる能力・長期コミット可能な姿勢尚可:・Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験・モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験・Webアプリ/WebAPIの環境構築経験・AWS、GCP等のクラウドサービス・インフラ知識・チームリーダーまたはプロジェクトリーダー(3名以上)経験稼働場所:東京都出社リモート併用(週2日以上出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年11月開始予定稼働形態:長期案件
業務内容:-ReactNativeを用いたゲーム向けアプリケーション・ライブラリの開発-TypeScriptによるコーディング実装-要件定義から実装、テストまでの一貫作業担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テストスキル:必須:ReactNativeの開発経験、TypeScriptの実務経験、GitHubの利用経験尚可:単体・結合テストコード作成経験、スクラム開発経験稼働場所:東京都(テレワーク可、稀にオフィス出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)開始時期:相談可能
業務内容:-オンラインゲームプラットフォームのストアアプリの設計、開発、運用-新機能・キャンペーンの企画・実装-API・DB設計、サーバー負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツールの開発-iOS向けDeveloperライブラリの開発-新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守まで一貫して担当スキル:必須:iOS(Swift)開発実務経験3年以上、SwiftUIを用いたアプリ開発経験、Flutterでのアプリ開発経験、上流から下流まで自走可能、長期でコミットできること尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Webアプリ・WebAPIの環境構築経験、AWS/GCP等クラウドサービスの知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日以上出社)その他:オンラインゲーム分野のストアアプリ開発案件、長期プロジェクト、開始時期は相談に応じて決定
業務内容:-SwiftによるiOSアプリの課金機能実装-Webアプリケーションのバックエンド開発-基本設計から運用保守までの一連業務担当工程:基本設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:SwiftでのiOSアプリ開発経験(課金機能実装)、Webアプリケーションのバックエンド開発経験、基本設計~運用保守の実務経験尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Flutterでのスマートフォンアプリ開発経験、WebAPI開発経験稼働場所:リモート併用、週2出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(オンラインストアプラットフォーム)開始時期:9月~10月(長期)勤務時間:10:00~19:00服装自由PC貸与あり
業務内容:-UI/UXデザイン全般(画面レイアウト設計含む)-バナー・イベントロゴ・SNS画像・カード背景等のグラフィック制作-アートワーク、モーション・アニメーションの制作(経験に応じて)担当工程:-画面設計・デザイン-グラフィック素材制作-アニメーション制作スキル:必須:-ゲームアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上-ポートフォリオ提出可能(文字デザイン・バナーデザイン実績多数)尚可:-UI/UX設計全般の実務経験-アニメーション/モーション制作の基礎知識-アートワーク制作経験稼働場所:東京都(在宅勤務週2〜3日、オフィス出勤週2〜3日)その他:-業種:情報・通信・メディア-対象年齢層:20代〜30代が理想、ITリテラシーがあれば40代以上も可-国籍:日本国内在住者限定
業務内容:-ストアアプリの新機能・キャンペーン開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバーロード軽減-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラの設計・運用-業務効率化ツール開発-顧客問い合わせ対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-技術検証・PoC実施-実装調査、基本・詳細設計、開発、単体/結合テスト、保守改修担当工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修スキル:必須:iOS(Swift)開発(1年以上)、StoreKit/StoreKit2課金実装経験、WebAPI開発経験(1年以上)、Java(SpringBoot)での開発経験、上流から下流まで自走可能尚可:モバイルゲームアプリ開発・運用経験、Flutterでのアプリ開発経験、AWS・GCP等クラウドインフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都内またはリモート(週1出社必須)その他:ゲーム会社のストアアプリ開発案件、アダルトコンテンツを含む業務あり、長期コミット可能な方歓迎、開始時期は相談
業務内容:ReactNativeを用いたゲーム向けアプリケーション・ライブラリの開発を担当します。要件定義から実装、テストまで一貫した工程を経験できます。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト(単体・結合テスト含む)スキル:必須:ReactNativeでの開発経験、Typescriptの使用経験、GitHubを用いたソース管理経験尚可:Typescript・ReactNativeの単体・結合テストコード作成経験、スクラム開発経験稼働場所:東京都(テレワーク中心、必要時出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)開始時期:相談
業務内容:-某ゲームプラットフォームの設計・開発・運用全般-要件定義、仕様検討、基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守・運用-PoC技術検証、機能追加、キャンペーン開発など担当工程:上流工程から下流工程まで一貫して担当(要件定義~保守・運用)スキル:必須:iOS(Swift)でのアプリ開発経験3年以上、Flutterを用いたアプリ開発経験、上流から下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Webアプリ・WebAPI開発・環境構築経験、AWS・GCP等のクラウド知見、3名以上のチームリーダー/PL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回出社:水・金固定)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)開始時期:即日または相談チーム規模:約15名(エンジニア10名、PM5名)対象年齢層:20代~30代