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検索キーワード:ゲーム開発

検索結果:966件
業務内容:-AIシステムの要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計-大規模言語モデル(LLM)の選定、プロンプト設計、性能評価、ファインチューニング-ゲームコンテンツ開発・運用支援のためのデータ活用と最適化-最新のLLM・自然言語処理技術の調査・社内共有担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計、LLM選定・プロンプト設計・性能評価・ファインチューニング、データ活用・最適化、技術調査・社内共有スキル:-自然言語処理・機械学習・LLMに関する基礎知識-PythonまたはRでの開発経験-コミュニケーション能力とチームワーク-(尚可)LLMの性能評価・ファインチューニング経験、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発経験-(尚可)関連分野の学位または同等の実務経験-(尚可)AWS、GCP、Azure等のクラウドサービス利用経験-(尚可)SQL等データベース技術の理解、AI倫理に関する知識業界:サービス業→情報・通信・メディア勤務地:東京都
業務内容:-3Dキャラクターモデルの制作-Photoshopによるテクスチャの描き込み-Substance 3Dを用いたマテリアル表現(尚可)-エッジ・法線の丁寧な処理担当工程:-3Dモデリング-テクスチャ作成-マテリアル設定-法線・エッジ調整スキル:-Mayaの実務使用経験-Photoshopの実務使用経験-ハイエンドゲーム開発でのキャラクターモデル制作経験-基本的な絵心とデータの丁寧さ-Substance 3Dの使用経験(尚可)勤務地:東京都(関東)業種:情報・通信・メディア
業務内容:-Unityを用いた3Dアクションゲームのインゲーム実装(キャラクター移動・マップ制御等)-PhotonEngine(PUN 2/Photon Fusion)によるリアルタイム通信同期機能の設計・実装-Gitでのソース管理、GoogleWorkspace/Microsoft 365を活用したドキュメント作成担当工程:設計、実装、テスト、デプロイまでの一連の開発工程を担当スキル:必須:Unityでのゲーム開発経験5年以上、3Dアクションゲームのインゲーム実装経験(UI実装のみ不可)、PhotonEngine(PUN 2またはPhoton Fusion)での実務経験尚可:VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemory等のライブラリ使用経験、GoogleWorkspaceまたはMicrosoft 365での仕様書・ドキュメント作成経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)長期参画前提、PC貸与、服装自由、外国籍可(コミュニケーションに支障なければ)勤務時間は10:00〜18:00または11:00〜19:00のいずれか
業務内容:既存オンラインゲームのイベント・機能の運用・改善、管理ツールの新機能開発・改修、ゲーム内新機能・新イベントの開発、保守・運用管理担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、保守、運用スキル:必須:PHP実務経験3年以上、MySQL実務経験、ゲーム開発経験尚可:プラットフォーム向けアプリ開発・運用経験、Webサーバ構築・運用経験、高トラフィックサイト運用経験稼働場所:東京都(初日出社、以降フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談、外国籍不可
業務内容:-ファンタジースポーツゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズにおける進行管理と品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:-企画-開発管理-運用管理スキル:必須:-ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実績-製品ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験-サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:-Jリーグをゲームで盛り上げる意欲-ファンタジースポーツの開発または運営経験-トレーディングカードに関するビジネス知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談に応じます
金額:510,000~650,000円/月
業務内容:-ユーザーからの一次問い合わせ対応およびエスカレーション-ユーザー相談への助言・情報提供-ゲーム開発チームや運用部門との調整・折衝-打ち合わせでの対応方針策定-ユーザーフィードバックの分析とプロダクト改善提案-カスタマーサポートチームのオペレーションルール構築・改善-将来的なチームマネジメントや組織体制構築支援担当工程:-カスタマーサポート業務全般-フィードバック分析・改善企画-オペレーション設計・改善-ステークホルダー調整スキル:必須:-スマートフォンゲームの利用経験とユーザー心理の理解-Word・Excelを用いた文書作成・データ管理-シフト勤務(土日祝・年末年始含む)への対応可能性-日本語での高いコミュニケーション能力(N1相当以上)尚可:-3名以上のチームでのリーダー経験または育成経験-接客・営業等の対人折衝経験-社内外ステークホルダーとの調整・プロジェクト推進経験-カスタマーサポート業務の改善提案・企画経験-難局でも柔軟かつ冷静に対応できる姿勢稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)開始時期:即日勤務形態:シフト制(土日祝・年末年始含む)将来的にチームマネジメントや組織体制構築の支援を期待
業務内容:-Unityを用いたスマートフォン向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発-新機能・新規イベントの実装-仕様検討および実装に関する議論-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータの更新等運用作業担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用スキル:必須:Unityによるソーシャルゲーム開発経験5年以上、UGUIでのUI実装経験、AnimatorController・Tweenを用いたアニメーション実装経験、C#(async/await)での非同期プログラミング、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Androidへのビルド・リリース経験、プロファイラを用いたパフォーマンス改善経験、AddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発・GitCLI経験、英語での業務コミュニケーション、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、開始時期:即日稼働可能、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服
業務内容:-アートディレクション全般(ビジュアルコンセプト立案~最終アウトプット統括)-キャラクター・衣装・アダルト要素のデザインチェック-デジタルイラスト制作(Photoshop等)-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)を活用した素材作成-開発チーム内外との円滑なコミュニケーション担当工程:-ビジュアルコンセプト策定-デザインレビュー・チェック-素材制作・調整-コミュニケーション調整スキル:必須:アートディレクション経験2年以上(ゲーム開発実務)、キャラクター・人体・衣装・アダルト要素に関する深い知識、Photoshop等を用いたデジタルイラスト制作スキル、画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)の個人利用経験、高いコミュニケーション能力、ポートフォリオ提出必須尚可:画像生成AIの実務経験(作品制作・ワークフロー構築)、3DCGアニメーション制作経験(Blender、Maya、ZBrush等)、多様なアートスタイルへの理解と適応力稼働場所:東京都(現状リモート、将来的に常駐予定)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)外国籍可(日本語での業務遂行が必須)アダルトコンテンツあり男女問わず募集開始時期は要相談
業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズの進行管理・品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発、運用全般のディレクション・進行管理スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション能力、主体的な行動力、相手の立場を考慮した思いやり、サッカー/Jリーグへの関心とユーザー視点での改善提案、スケジュール意識のある業務進行が可能なこと尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:初日は東京都内で出社、以降は基本リモート(出勤圏外の方は不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談可能募集人数:若干名勤務時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)外国籍不可、出勤圏外不可
業務内容:-Unityでのモーションデザイン制作・実装・調整-操作感・テンポ設計、モーションの見た目だけでなく体感の最適化-実機動作確認および調整担当工程:フルサイクルのモーションデザイン制作(設計、実装、調整、確認)スキル:必須:モーション・演出に関するポートフォリオ・制作経験、コンシューマーゲーム開発経験8年以上、Unityでのモーション制作・実装・調整経験3年以上、モーション・演出仕様書作成経験、プログラマーやデザイナーとの仕様ベースでの調整経験尚可:なし稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談勤務時間:10:00~18:00または11:00~19:00服装:オフィスカジュアルPC貸与あり年齢:40代まで外国籍可(日本語ネイティブレベル)使用ツール・環境:C#、Unity、Maya、SourceTree、MotionBuilder
業務内容:大規模言語モデル(LLM)と自然言語処理・機械学習技術を活用し、ソーシャルゲームの開発・運用を支援するAIシステムの設計・開発・導入を担当します。モデル選定、プロンプト設計、ユーザー体験最適化、システム性能評価を含む全工程に関与します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計、性能評価、プロンプト設計スキル:必須:自然言語処理、機械学習、LLMの基礎理解、LLMを用いた課題解決(PoC)経験、PythonまたはRでの開発経験、コミュニケーション能力とチームワーク尚可:LLMの性能評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発、関連分野の学位または同等の実務経験、AWS・GCP・Azure等のクラウド利用経験、SQL等のデータベース知識、AI倫理の理解稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(ソーシャルゲーム開発支援)/開始時期:2026年2月/期間:中長期
業務内容:-新規機能開発(バージョン開発)-調査・障害対応-チーム内エンジニアリング補助-タスク処理中の問題対処・提案担当工程:サーバサイド開発全般(要件定義、設計、実装、テスト、運用)スキル:必須:RubyonRailsまたはRailsライクなフレームワークでの開発経験3年以上、SQLを用いたテーブル設計・クエリ設計、アプリゲーム開発経験3年以上、10人規模以上のチームでの開発経験、リモート・チーム開発経験、1年以上継続参画可能尚可:数百時間以上のアプリゲームプレイ経験、テストコードを用いた開発経験、大規模(水平分散型)DBでの開発経験、大規模アクセスサーバー運用経験、レガシーコードの長期運用経験、Redis・memcached等のKVS使用経験、AWS環境での開発・運用経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア、稼働期間:2ヶ月、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服
業務内容:-ゲーム向けサーバーシステムおよびWebAPIの設計・実装-AWS(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)を活用したスケーラブルなバックエンド基盤の構築-RDB、NoSQL、NewSQLいずれかを用いたデータベース設計・実装担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、API実装、インフラ構築、テスト、デプロイスキル:必須:GoによるWebAPI開発経験、AWSマネージドサービスの実務経験、RDB/NoSQL/NewSQLのいずれかでの設計・実装経験尚可:ゲームサーバーAPI開発経験、大規模Webサービスのバックエンド開発経験、クラウドインフラ運用経験、データベースチューニング経験、Kubernetesを用いたシステム設計・開発経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談
業務内容:-ファンタジースポーツゲームの全体企画立案-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・要件定義、設計、開発・実装、テスト・品質管理、運用・保守スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、チームリーダーシップ、運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)に関する知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降リモート勤務)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルリモート(初日出社)その他:Jリーグ好きな方歓迎
業務内容:プラットフォームの負荷調査および修正、グラフィックスプロファイラを用いた描画解析を実施します。対象はPCおよびコンシューマー向けRPGタイトルです。担当工程:負荷調査、パフォーマンス解析、問題箇所の修正、テスト検証スキル:必須:CまたはC++でのゲーム開発実務(3年以上)、UnrealEngineの実務経験、NintendoSwitch向け開発経験、グラフィックスプロファイラによる描画解析経験尚可:UE4のソースコード解析・編集を伴う開発経験稼働場所:東京都(常駐)※一部リモート可(自宅作業不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日稼働可能/外国籍可/コミュニケーションが取れる方歓迎/募集人数:5名
業務内容:-Live2Dを用いたキャラクターモデル制作-Live2Dアニメーション制作(モーション・表情等)-Live2Dモデル/アニメーションの品質監修-企画・デザイン意図を踏まえた表現調整-開発チーム(プランナー・エンジニア等)との連携担当工程:キャラクターモデルの設計・制作、アニメーション制作、品質管理スキル:必須:Live2D利用経験2年以上、スマートフォンゲーム向けLive2Dモデル制作経験1年以上、イラスト制作スキル、ポートフォリオ提出必須尚可:3名以上のチームでのリーダー経験または後輩育成経験、ステークホルダー調整やプロジェクト進行経験、困難な状況でも柔軟かつ冷静に対応できる姿勢稼働場所:東京都(虎ノ門オフィス常駐、数日間のリモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、年齢上限:40歳まで、外国籍可(日本語必須)
業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用-開発環境(サーバー・DB・モックアップ)の構築、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-企画実現性・開発工数の検証、改善提案-プログラムの高速化や負荷軽減策の実施-スキルアップ・ノウハウ共有担当工程:設計、実装、テスト、運用、改善提案スキル:必須:Unity(C#)での開発経験、スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマーゲームの開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験尚可:Cocos2d‑x(C++)での開発経験、UnrealEngineでのゲーム開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア業界(ゲーム開発)開始時期:即日開始、長期予定勤務形態:フルタイム勤務、リモート不可選考条件:地方在住者・海外在住者は対象外
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フロー策定、チームマネジメントスキル:必須:ゲームディレクションまたはプロデューサーとしてのチームリーダー経験・開発〜運用フェーズにおける業務フロー策定・スケジュール管理経験尚可:Jリーグに関する知識・熱意・ファンタジースポーツの開発・運用経験・トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア・ゲーム開発・運営・開始時期:相談に応じて決定・勤務形態:フルリモート可・服装:私服可
業務内容:-Unityを用いたスマートフォン向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発全般-新機能・新規イベントの実装-仕様検討・実装内容の相談-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータの追加更新・運用作業担当工程:クライアント側の設計、実装、テスト、ビルド、運用スキル:必須:Unityでのソーシャルゲーム開発5年以上、uGUIによるUI実装経験、AnimatorController・Tweenを用いたアニメーション実装経験、自主的学習と問題解決力、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Android各プラットフォームへのビルド・リリース経験、プロファイラ等を用いたパフォーマンス改善経験、UnityAddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発経験、GitCLI経験、英語での業務使用に抵抗感がないこと、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種は情報・通信・メディア、開始時期は即日可能、標準的な勤務時間帯
業務内容:ゲーム内イベントやシステムのスクリプティング担当工程:スクリプト作成・実装スキル:必須:ゲームスクリプティング経験、コンシューマーゲーム開発経験尚可:なし稼働場所:東京都(秋葉原エリア)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日稼働可能服装:私服勤務
業務内容:-ユーザーからの一次問い合わせ対応およびエスカレーション-問い合わせ内容に対するアドバイス提供-ゲーム開発チームやサービス運用部署との調整・折衝-打ち合わせや対応方針の策定-ユーザーフィードバックの分析とプロダクト改善提案-カスタマーサポートチームのオペレーションルール構築・改善-将来的なチームマネジメント支援・組織体制構築担当工程:カスタマーサポート全般、CSオペレーション設計・改善、チームマネジメント支援スキル:必須:スマートフォンゲームの利用経験とユーザー心理の理解、Word・Excelによる文書作成・数値管理・資料作成、土日祝・年末年始を含むシフト勤務が可能なこと、日本語ネイティブまたはN1相当以上の高いコミュニケーション能力尚可:3名以上のチームでのリーダー経験または後輩育成経験、接客・販売・営業等の対人折衝経験、社内外ステークホルダーとの調整・プロジェクト進行経験、カスタマーサポートにおける業務改善提案・企画経験、困難な状況でも粘り強く対応できる姿勢稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)/開始時期:即日稼働可能/勤務時間:10:00~19:00(シフト制、土日祝・年末年始含む)/服装:私服可
業務内容:大規模言語モデル(LLM)と自然言語処理・機械学習技術を用いて、ソーシャルゲームの開発・運用を支援するAIシステムの設計・開発・導入を担当。モデル選定、プロンプト設計、ユーザーエクスペリエンス最適化、システムパフォーマンス評価、最新トレンドの社内共有などを実施。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計、LLM選定・チューニング、プロンプト設計、UX最適化、パフォーマンス評価。スキル:必須:自然言語処理・機械学習・LLMの基礎知識、LLM活用経験(PoC可)、PythonまたはRでの開発経験、コミュニケーション能力、チームワーク重視。尚可:LLMの性能評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発経験、関連分野の学位または同等の実務経験、AWS・GCP・Azure等クラウド利用経験、SQL等データベース理解、AI倫理の理解。稼働場所:東京都(フル常駐)その他:情報・通信・メディア業界(ソーシャルゲーム)向けAI支援システム開発、2026年2月開始予定、中長期プロジェクト。
業務内容:-RubyonRailsを用いたサーバーサイドの新規機能開発-既存機能の調査・障害対応-チーム内での技術サポート、課題解決、改善提案担当工程:-要件定義・設計・実装・テスト-障害調査・対応-技術サポート・改善提案スキル:必須:RubyonRailsによる自律的なアプリ開発経験(3年以上)、SQLを用いたテーブル設計・クエリ設計、スマートフォンゲームの開発経験(3年以上)、10名規模以上のチームでの開発経験(1年以上)尚可:チーム内での技術サポートや課題解決、改善提案の実績稼働場所:フルリモート(必要時は東京都内出社可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/即日開始可能/日本語ビジネスレベル必須/外国籍可/開始時期:即日
業務内容:-新規機能の開発(バージョン開発)-調査対応・障害対応-エンジニアリング補助・チーム内支援-問題対処や改善提案担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:RubyonRailsでの自走可能なアプリ開発(3年以上)・SQLによるテーブル・クエリ設計・アプリゲーム開発経験(3年以上)・10人規模チームでの開発経験(1年以上)尚可:アプリゲームのプレイ経験・テストコードを用いた開発・水平分散型DBでの開発・大規模アクセスサーバー運用・レガシーコードの長期運用・Redis・memcached等のKVS使用・AWS環境での開発・運用稼働場所:東京都(基本リモート)※必要に応じて大崎オフィスでの出社ありその他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャル向けゲーム)・開始時期:即日~相談・年齢上限:40代まで・外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)
業務内容:-リアルカードのデザイン作成-フライヤー、ノベルティグッズ、プロモーション用空間デザイン-Webデザイン-印刷所への入稿用データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラや色校正の確認担当工程:デザイン制作全般、入稿データ作成、校正確認、外注管理等スキル:必須:紙媒体デザイン経験(パンフレット・チラシ・ポスター等)・色校正・版下確認経験・実写写真加工経験・印刷所への入稿経験・在宅勤務環境(光回線推奨)・ポートフォリオ提出必須尚可:広告代理店や出版社での実務経験・スポーツビジネスへの関心・ノベルティ・グッズのクリエイティブディレクション経験・空間デザインのパース制作経験・外注管理経験・Webフライヤー/Webサイトのデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:東京都内在住者対象、基本はフルリモート(初回出社あり、印刷物サンプルチェック時に都内出社の可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業(ゲーム開発)・開始時期:新規リリースに向けて即日開始可能・私服可