新着案件をメール受信
いつでもキャンセルできます
検索キーワード:ゲーム開発
検索結果:925件
スマホゲーム新規タイトル カスタマーサポート/一次対応・エスカレーション・改善提案 - 昨日23:36公開
| 業務内容:-ユーザーからの一次問い合わせ対応およびエスカレーション-ユーザー相談へのアドバイス提供-ゲーム開発チームやサービス運用部署との折衝・調整-打ち合わせと対応方針策定-ユーザーフィードバックの分析とプロダクト改善提案-カスタマーサポートオペレーションルールの構築・改善-将来的なチームマネジメント・組織体制構築支援担当工程:カスタマーサポート全般(一次対応、エスカレーション、フィードバック分析、オペレーション改善)スキル:必須:-スマートフォンゲームの利用経験とユーザー心理の理解-Word・Excelでの文書作成・数値管理・資料作成-シフト勤務(土日祝日・年末年始含む)および早朝・夜間勤務が可能-日本語ネイティブレベルまたは日本語能力試験N1相当以上のコミュニケーション能力尚可:-3名以上のチームでのリーダー経験または後輩育成経験-接客・販売・営業等の対人折衝経験-社内外ステークホルダーとの調整・プロジェクト進行経験-カスタマーサポート業務改善提案・企画経験-困難な状況でも柔軟かつ冷静に対応できる姿勢稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日稼働可能勤務時間:10:00〜19:00(私服可)シフト:土日祝日・年末年始を含むシフト勤務、アップデート立ち合い等の早朝・夜間勤務 |
レベルデザイナー/新規IPスマホゲーム/フル出社(東京) - 昨日23:32公開
| 業務内容:-レベルデザイン全般-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力担当工程:ゲーム開発のレベル設計フェーズおよびデータ管理フェーズを担当スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等)、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、チームでの円滑なコミュニケーション、能動的に業務を進められる姿勢尚可:MMORPG・RPG等のパラメータ・スキル設計やエネミー・ボス設計、AI設計の経験、エンタテインメント領域の専門知識、ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPointでの仕様書作成経験稼働場所:東京・西新宿のオフィスにフル出社(リモート勤務はなし)その他:情報・通信・メディア業界の新規IPスマートフォンゲーム開発プロジェクト、稼働開始は即日、勤務時間は10:00から19:00、私服での勤務可 |
ファンタジースポーツゲームディレクター/全体企画・開発・運用管理/フルリモート(初日出社) - 昨日20:08公開
| 業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発フェーズおよび運用フェーズの進行管理と品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等との連携・調整担当工程:企画、設計、開発管理、運用管理全般スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:ファンタジースポーツの開発・運営経験、Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降は基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/リモートワーク中心/作業時間は10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)/開始時期は相談 |
海外居住者住所確認支援/PCキッティング・管理運用/ストリーマー向けインディーズゲーム開発 - 昨日19:52公開
| 業務内容:-海外居住者向け現住所確認申請の事務支援(Excel・Wordでの書類作成、簡易英語表記の確認)-PC端末のキッティング、現場での管理運用、障害対応、ユーザー問い合わせ、セキュリティ管理-ストリーマー向けインディーズゲームの企画・開発(要件定義、実装、運用保守)担当工程:-書類作成・チェック、問い合わせ対応-ハードウェア組立・設定、運用保守、リモートトラブル対応-企画・要件定義、開発(Unity・C++)、テスト、保守スキル:必須:PC操作(Excel、Word)、簡易英語読解力、キッティング経験、PC組立経験、Unity開発経験、C++開発経験、問い合わせ対応力、セキュリティ意識尚可:若手歓迎、Jamf・Skysea運用経験、ActiveDirectory・ファイルサーバ構築・運用経験、M365導入・運用経験、PowerShell/Pythonによるツール改修経験、Steamリリース経験、ゲーム開発への熱意稼働場所:東京都(常駐/出社メイン、テレワーク併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、公共・社会インフラ開始時期:相談に応じて決定 |
ゲームプランナー/カジュアルゲーム/ミニゲーム運用・イベント企画・新規タイトル企画(出社必須) - 昨日19:08公開
| 業務内容:-ミニゲームアプリの運用-イベント企画-新規タイトル企画-ゲーム部分の微調整担当工程:企画、運用、調整スキル:必須:Officeツールの習熟、ゲームエンジンに関する知識、ゲーム業界実務経験2年以上尚可:AIツールをプロジェクトで活用した経験稼働場所:東京都(出社必須、リモート不可)その他:情報・通信・メディア業界のゲーム開発チーム。外国籍メンバーが多数在籍。 |
Unreal Engineゲーム開発エンジニア募集/コアシステム・シェーダー・アクション表現担当 - 昨日16:04公開
| 業務内容:-ゲームコアシステムの設計・開発-シェーダー開発およびグラフィックスパイプライン構築-キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の実装-開発環境の整備と支援ツールの作成担当工程:設計、実装、テスト、デバッグ、開発環境構築、ツール開発全般スキル:必須:-UnrealEngine4または5を用いた開発経験(2年以上)-エンジン改造の実務経験尚可:-プログラミングへの高い興味・技術探求意欲-PCゲーム開発経験-商用ゲーム開発におけるリードエンジニア経験-最新技術・トレンドへの継続的学習姿勢-3Dオープンワールドゲーム開発経験-ネットワークシステム開発経験-コンソール(PS5/Xbox/NintendoSwitch)への移植経験-日本語での円滑なコミュニケーション能力稼働場所:東京都(リモート併用相談可)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:応相談 |
スマホゲーム新規開発プランナー/リードクラス/東京都 - 昨日05:40公開
| 業務内容:0→1のゲーム仕様策定、全体管理・監修、コンシューマー向けスマホゲーム開発全般担当工程:企画立案、要件定義、仕様書作成、プロジェクト管理、品質監督スキル:必須:0→1での仕様策定経験、管理・監修スキル、コンシューマーゲーム開発実績尚可:なし稼働場所:東京都(初期は出社、週1回程度出社、以降リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発稼働開始:即日可能 |
PC向け対戦型ロボットシューターゲーム UIリードプランナー/フルリモート - 昨日05:40公開
| 業務内容:-仕様書の作成-UI担当セクションの制作進行管理-アウトゲーム担当セクションの制作進行管理担当工程:-企画・設計-制作進行管理スキル:必須:-プランナー経験3年以上-開発フェーズでの進行管理経験(規模不問)尚可:-UnrealEngine5を使用したゲーム開発経験-ディレクター業務経験-新規ゲーム開発経験稼働場所:リモート(在宅勤務)※出社希望時は本社オフィスその他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-勤務形態:フルリモート-対象:日本国内在住者(外国籍不可)-開始時期:相談 |
| 業務内容:・アウトゲーム・UIのリード業務・仕様書作成・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理担当工程:・ゲーム開発全般(設計・実装・テスト等)のリード・管理スキル:必須:UE5を用いたゲーム開発経験、開発フェーズでのリーダー経験(規模は問わない)尚可:ディレクター業務経験、新規ゲーム開発経験稼働場所:東京都(フルリモート可、必要に応じて出社可)その他:業種:情報・通信・メディア(PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発)開始時期:即日開始可能募集人数:1名 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発全体の進行管理・品質管理-開発~運用フェーズの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発、運用の全工程の統括マネジメントスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実務経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション能力、主体的な行動力、相手の立場を考慮できる姿勢、サッカー/Jリーグへの関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識の高い業務進行スキル尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社)※基本リモート勤務(出勤圏外者不可)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム領域、スポーツ関連サービス、開始時期は相談可能、外国籍不可 |
| 業務内容:自動フォークリフト制御ロジック実装・2DSLAM性能向上、金融・不動産・食品卸等の基幹・営業システム開発、マーケティングサービス開発、バックエンド機能追加・改善、スマートフォンアプリ関連システム、採用管理システム改修、FA向けカメラPCアプリ、AutoCADアドイン開発、音声録再装置開発、建設機械操作パネルGUI、ゲームシステム機能開発、航空情報表示アプリPoC、Eコマース・Web3/AR/VRメタバース領域のフロントエンド開発、イベント予約サイト保守・エンハンス、Webアプリのフロント/フルスタック開発、iOS/Androidモバイルアプリ設計・実装、WebアプリRPA化、サーバリプレース、AWS移行・インフラ構築、Salesforceプリセールス、Webデザイン・UI/UX実装、IoT機器評価テスト、ゲーム開発支援・UIデザイン・サーバーサイド・クライアント開発、運用保守ディレクション、ITエンジニア研修講師業務など多岐にわたる。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、評価、デプロイ、保守・運用、ディレクション、研修実施。スキル:必須:Java、C++、Python、Ruby、PHP、C#、Node.js、React、Vue、Angular、SpringBoot、AWS、Open3D、Lidar、WPF(XAML)、.NET、AutoCAD |
| 業務内容:-ゲーム向けサーバーシステム/WebAPIの設計・開発-AWSを活用したバックエンド開発-データベースを含むサーバーサイド全般の設計・実装担当工程:設計、実装、テスト、運用スキル:必須:Goを使用したWebAPI開発経験、AWS(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)利用経験、RDB・NoSQL・NewSQLのいずれかでの設計・開発経験尚可:ゲーム用途のサーバーAPI開発経験、大規模Webサービスのバックエンド開発経験、クラウドインフラ/WebAPIの運用経験、データベースのチューニング・最適化経験、Kubernetesを用いたシステム設計・開発経験稼働場所:フルリモート可(東京都内在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発領域)開始時期:即日〜相談 |
| 業務内容:-内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装-リリースパイプライン(CI/CD)の運用・改善-ゲームデータ管理・可視化等の内部Webサービスの開発・運用-開発支援ツール/システムの開発・運用担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守全般スキル:必須:-C#による開発経験-Python等のスクリプト言語経験-Docker等コンテナ技術の利用経験-Linux環境でのアプリケーション構築/サーバー運用経験-Gitを用いたチーム開発経験-CI/CDパイプラインの構築・運用実務経験-業務上の日本語コミュニケーション能力尚可:-Webアプリケーション(フロント/バックエンド)開発・運用経験-AWS/GCP/Azure等クラウド環境での構築・運用経験-Jenkins上でのGroovyによるパイプライン開発経験-SaaS連携システムの開発・運用経験-Prometheus、Grafana、Elasticsearch等の監視・BIツール知識-モバイル/コンシューマー向けゲーム開発の知識・経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:完全週休2日制(土日祝)、標準労働時間8時間、ゲームエンジン開発領域のQA・ビルド・CI/CDを横断的に担当 |
スマホゲーム開発PM(Unity)/常駐/東京都 - 3日前に公開
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの開発全般の統括-リスクマネジメント-タスクの洗い出し・管理-品質管理-スケジュール管理-プロジェクト全体の進行管理担当工程:-プロジェクトマネジメント全般(計画策定、進捗管理、リスク対応、品質保証、ステークホルダー調整)スキル:必須:ゲーム開発プロジェクトのPM経験3年以上、20名規模以上のチームでのマネジメント実績、社内外メンバーを統括できるリーダーシップ尚可:複数言語を使用したプロジェクト経験、Unityを用いた開発経験(クライアントエンジニア経験含む)稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/長期参画前提/即日開始可能/外国籍の方も応募可(コミュニケーションに支障なければ)/PC貸与、服装自由 |
| 業務内容:-イベントスクリプト作業-演出・カメラ設定-クオリティの判断・管理-イベントに必要な機能の整備・発注リード担当工程:ゲームプランニング、スクリプト作成、演出設計、品質管理スキル:必須:イベントスクリプト作業経験、クオリティ判断・リード経験、演出(イベント演出・カメラ設定)実務経験、プログラマーへの機能発注リード力尚可:UnityやUnreal等のゲームエンジン使用経験、チームマネジメント経験稼働場所:東京都(出社常駐)その他:業種は情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期は相談可能 |
サーバ構築・運用支援/大阪府/ゲーム開発向けインフラ整備 - 6日前に公開
| 業務内容:-新拠点立ち上げに伴う社内IT環境の安定運用-ITインフラ環境の整備-既存インフラ運用を中心としたサーバー構築-トラブル発生時の一次切り分け-環境改善対応、上流インフラエンジニアとの連携担当工程:設計、構築、運用、障害一次切り分けスキル:必須:WindowsまたはLinuxでのサーバー構築実務経験、オンプレ中心のネットワーク基礎知識および実務対応経験尚可:ActiveDirectoryの構築または移行経験(小規模可)、ゲーム開発環境(例:Perforce等)の構築・運用経験稼働場所:大阪府(常駐/JR大阪駅徒歩5分)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発会社向け)開始時期:即日参画可能想定年齢:40代~50代 |
強化学習エンジニア/ゲーム自動プレイ・バランス最適化 - 6日前に公開
| 業務内容:-強化学習を用いたゲーム自動プレイAIの設計・開発-ゲームバランス最適化(自己対戦、報酬設計、学習データ分析)-NPC/エージェントAIの高度化(適応型AI、行動モデル生成)-学習データを活用したモデル構築(模倣学習、シミュレーション環境構築)-クラウド・分散環境でのアルゴリズム実装・最適化-ゲームデザイナー・QAチームとの連携によるAI活用フロー構築担当工程:-要件定義、アルゴリズム設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善スキル:必須:Pythonでの開発経験、C++またはC#のプログラミング経験、強化学習理論・実装知識、TensorFlow/PyTorch/JAX等の深層学習フレームワーク使用経験、RayRLlib/StableBaselines/OpenAIGym等の強化学習ライブラリ利用経験、線形代数・確率統計・最適化の基礎知識尚可:ゲームAI開発経験、強化学習によるゲーム自動プレイ・バランス調整実務経験、AWS/GCP/Azure/Kubernetes等のクラウド・分散学習環境での開発経験、MLOps/DevOps(CI/CD、モデル運用)経験、模倣学習・行動データ分析経験、シミュレーション環境構築経験、ゲーム開発フローへのAIツール組み込み経験、英語技術文書の読解力稼働場所:東京都(リモート可/ハイブリッド可)その他:業種:情報・通信・メディア( |
| 業務内容:-イラスト監修-指示書制作-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)によるゲームアセット制作(キャラ、スチル、背景、UI、アイテム等)-動画生成AIによるアニメーション制作担当工程:アートディレクション全般(監修、指示書作成、AIツール活用によるアセット制作)スキル:必須:ゲーム開発におけるアートディレクション実務経験、キャラクターの人体・衣装・アダルト要素に関する高度な知識と赤入れ能力、Photoshop等でのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた個人活動経験、ポートフォリオ提出可能尚可:主要画像生成AIツールでの作品制作・ワークフロー構築経験、Blender、Maya、ZBrush等の3Dツール使用経験、AI生成画像を3Dモデルに落とし込む、または3Dアセットと組み合わせるスキル、多様なアートスタイルへの理解と表現力稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)、期間:随時開始、人数:複数名募集、勤務形態:週5日出社、アダルトコンテンツを含む案件、外国籍応募可、年齢上限45歳 |
| 業務内容:-格闘ゲームの運用保守をメインに実施-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストまでの全工程を担当担当工程:運用保守を中心に、企画段階からリリース後の保守まで一貫して担当します。スキル:必須:-格闘ゲーム大会参加経験、上位入賞・ランカー経験、フレームデータ設計経験、バランス調整経験、または格闘ゲーム開発経験のいずれか-チームで円滑にコミュニケーションが取れること-協調性があり柔軟に対応できること-開発環境や設計思想に沿ったコードが作成できること尚可:-UnrealEngineを用いたゲーム開発経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2026年2月~(延長の可能性あり)勤務時間:10:00〜19:00対象年齢:25歳〜50歳程度服装:カジュアル可募集人数:3名 |
ファンタジースポーツゲームディレクター/フルリモート・東京都 - 7日前に公開
| 業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発・運用フェーズの進行管理・品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発、運用全般のディレクションスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実務経験、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)開始時期:即日または1月以降勤務形態:フルタイム、基本リモート勤務可 |
レベルデザイナー募集/新規IPタイトル開発/東京都内フル出社 - 7日前に公開
| 業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:ゲーム開発におけるレベル設計工程全般スキル:必須:-コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等の開発経験3年以上-マスターデータ入力経験-スクリプト作成経験-チーム内で円滑なコミュニケーションが取れること-能動的・自発的に業務を遂行できること尚可:-MMORPG、RPG等の制作経験(キャラ・スキル・エネミー・ボスのパラメータ設計、AI設計含む)-レベルデザイン制作経験-エンタテイメント全般(アニメ・小説等)の深い知識-ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム・PCオンラインゲームの運用経験-Excel、PowerPoint等を用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都内フル出社その他:-業種:情報・通信・メディア-即日稼働可能-服装は私服で勤務 |
| 業務内容:-バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出等)-パズル中のエフェクト(連鎖演出等)-UIデザイン、バナー制作-UnityへのUI素材組み込み実装・挙動確認-対外折衝、プログラム班・アート班との連携-使用ツール:Unity、Photoshop、Illustrator、AfterEffect、Spine、PowerPoint、Word、Excel、Googleスプレッドシート、AI(Gemini)等担当工程:-企画・提案、デザイン制作、エフェクト・UI実装、検証、テクスチャ・アニメーション制作、チーム連携スキル:必須:-Unityでのバトルエフェクト・UI素材組み込み経験-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験-ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験(3年以上)-ソーシャル/モバイルゲームの開発・運用経験-UnityでのUI実装・エフェクト組み込み経験尚可:-0ベースからのエフェクト開発経験-Unityでのキャラクター・UIアニメーション経験-エフェクト用テクスチャ画像制作経験-リードクラス経験、5名以上のチーム開発経験-パズルゲームの開発・運用経験-UX課題抽出・改善提案経験-Gitを使用したチーム開発経験-AIを活用した画像制作の知見稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可 |
Unity/C# グラフィックエンジニア/高品質描画実装/東京都出社常駐 - 7日前に公開
| 業務内容:-Unity(URP/HDRP)を用いた描画機能の実装・調整-HLSL/ShaderGraphを利用したエフェクト・マテリアル表現の開発-表現品質・描画パフォーマンスの最適化-グラフィック関連データ(アセット・設定値等)の設計・管理-企画・デザイナー・他エンジニアとの仕様調整担当工程:-設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニングスキル:必須:Unityでのゲーム開発実務経験、C#による開発経験、Shader(HLSLまたはShaderGraph)での描画実装経験尚可:特になし稼働場所:東京都内オフィス(出社常駐)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、R18タイトル開発案件、即日開始可能 |
| 業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラム高速化対応-バージョン管理および単体テストの実施担当工程:設計・実装・テスト・運用・パフォーマンスチューニングスキル:必須:スマートフォン向けコンテンツの開発経験尚可:Unity(C#)での開発経験、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験、UnrealEngineでのゲーム開発経験稼働場所:東京都内常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能、入場日は応相談 |
Go×AWS/ゲーム向けサーバーエンジニア/バックエンド開発/リモート可 - 8日前に公開
| 業務内容:ゲーム開発向けのサーバーシステムおよびWebAPIの設計・開発を担当します。GoでのAPI実装、AWS(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)のマネージドサービス活用によるスケーラブルなバックエンド基盤の構築、データベース(RDB・NoSQL・NewSQLいずれか)を含むサーバーサイド全般の設計・実装を行います。担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、API実装、テスト、デプロイ、運用・保守までの一連工程を担当します。スキル:必須:Goを用いたWebAPI開発経験、AWSの複数マネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)利用経験、RDB・NoSQL・NewSQLのいずれかでの設計・開発経験尚可:ゲーム用途のサーバーAPI開発経験(モバイル・コンシューマー不問)、大規模Webサービスのバックエンド開発経験、クラウドインフラ・WebAPIの運用経験、データベースのチューニング・最適化経験、Kubernetesを用いたシステム設計・開発経験稼働場所:フルリモート可、東京都在住者歓迎(リモート勤務)その他:業種は情報・通信・メディア(ゲーム開発領域)。開始時期は相談可能です。使用技術はGo、AWS、Docker、Kubernetes、各種データベース等です。 |