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検索キーワード:ゲーム開発

検索結果:892件
業務内容:ソーシャルゲームのUI/UXデザイン全般を担当。画面設計、UIデザイン、UIアニメーション、モックアップ作成によるUX提案を実施。担当工程:企画段階の画面設計からデザイン制作、アニメーション実装、UX提案まで。スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールによる画面組み立て経験、情報の優先度判断とレイアウト設計能力稼働場所:常駐(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)開始時期:即日または相談可能年齢制限:40代前半まで外国籍不可
業務内容:-内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装-リリースパイプライン(CI/CD)の運用・改善-ゲームデータ管理・可視化を行う内部Webサービスの開発・運用-開発支援ツール/システムの開発・運用担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善スキル:必須:C#・Pythonでの開発経験、Docker等コンテナ技術の利用経験、Linux環境でのサーバー構築・運用経験、Gitを用いたチーム開発経験、CI/CDパイプラインの構築・運用実務経験、業務上の日本語コミュニケーション能力尚可:Webアプリ(フロント/バックエンド)開発・運用経験、AWS/GCP/Azureでの構築・運用経験、GroovyによるJenkinsパイプライン開発経験、SaaS連携システム開発・運用経験、Prometheus・Grafana・Elasticsearch等の監視・可視化ツール知識、モバイル/コンシューマー向けゲーム開発の知識・経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームエンジン開発)開始時期:即日開始可能勤務形態:フレックスタイム制(標準労働時間11:00〜20:00)休日:完全週休2日制(土日祝)
業務内容:-ゲーム向けサーバーシステム及びWebAPIの設計・開発-AWSのマネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)を活用したバックエンド基盤構築-データベース(RDB、NoSQL、NewSQL)を含むサーバーサイド全般の設計・実装担当工程:-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストスキル:必須:-GoによるWebAPI開発経験-AWSマネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)を用いたシステム開発経験-RDB、NoSQL、NewSQLのいずれかを用いた設計・開発経験尚可:-ゲーム用途のサーバーAPI開発経験(モバイル・コンシューマー不問)-大規模Webサービスのバックエンド開発経験-クラウドインフラ/WebAPI運用経験-データベースチューニング・最適化経験-Kubernetesを用いたシステム設計・開発経験稼働場所:-フルリモート勤務可(東京都在住でも可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-勤務開始時期:相談
業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン切り替え時のカメラ演出構築-エフェクト・BGMの切り替え実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:-スクリプト実装・演出設計・調整スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見または業務経験、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能勤務時間:10:30〜19:30面談回数:1回単価:スキル見合い
業務内容:-ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等担当工程:デザイン・彩色(素材制作全般)スキル:必須:2Dゲームにおける背景・小物制作経験(2年以上)尚可:スマートフォン・コンシューマーゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携・制作進行管理経験、Live2D、Spineなどアニメーションを前提としたパーツ分割・設計の知見稼働場所:東京(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始可能/勤務形態:リモート併用
業務内容:-キャラクターの性能設計・データ作成-バトルコンテンツの難易度設計・データ作成-既存バトルコンテンツの改修-新規バトルコンテンツの企画・開発-機能改修担当工程:要件定義、仕様設計、データ作成、バトルコンテンツ企画・改修スキル:必須:キャラクター・バトルコンテンツの仕様・性能設計経験(ソーシャル・コンシューマーゲーム問わず)、機能改修や仕様書作成経験、Excel等を用いたマスターデータ作成経験、Git等のバージョン管理ツール使用経験尚可:高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験、長期運用タイトルでの就業経験稼働場所:東京都(常駐、状況により一部リモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/勤務時間:10:00〜19:00/外国籍不可/即日開始可能
業務内容:-Jリーグ公式トレーディングカードおよびファンタジースポーツゲームの企画・開発・運用全体のディレクション-開発フェーズから運用フェーズにかけての業務フロー策定・整備-プロジェクトの進行管理および品質管理-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携調整担当工程:企画立案、要件定義、開発進行管理、品質管理、運用フロー設計・実装、リリース後の運用支援スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、チームリード実績、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:Jリーグへの関心・意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)開始時期:即日開始可能勤務時間:10:00〜19:00
業務内容:-アウトゲームおよびインゲームの仕様提案・作成-プロジェクト進行管理(担当箇所はスキル・経験に応じ調整)担当工程:リードプランナーとして仕様提案、設計、プロジェクト管理全般スキル:必須:ゲーム新規開発経験(プラットフォーム不問)、1年以上の単体プロジェクトアサイン経験、アウト/インゲームの開発仕様書作成経験、複数セクションを跨ぐコミュニケーション能力尚可:UI/UXを考慮した設計思想、両方のゲーム領域での開発経験、パラメータ・ダメージ計算式設計経験、会議ファシリテーション経験、RedmineによるWBS作成・チケット処理経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始可能/年齢制限25〜49歳/スキル見合い
業務内容:-定常運用とユーザー対応(全体の3〜4割)-SharePointOnline、Exchange、Teams、EntraIDの構築・検証-MicrosoftGraph/PowerShellを用いた調査・スクリプト作成-PowerPlatform(PowerAutomate、PowerApps)による自動化構築-ドキュメント整備・構築支援担当工程:-運用保守-設計・構築-テスト・検証-ユーザーサポート-自動化・スクリプト作成スキル:必須:-Microsoft365(Exchange、Teams、EntraID等)の設計・構築経験-社内SE・情報システム部門での支援経験-ユーザー折衝、要件整理、ドキュメント作成実務経験-自走力・推進力尚可:-MicrosoftGraph、PowerShellスクリプト作成経験-PowerPlatform(PowerAutomate、PowerApps)での自動化実績-Azure環境管理経験-M365製品のPoC・新機能検証実績-英語での製品調査・サポート経験-AD・WindowsServerのGPO・ポリシー知識-AtlassianCloud(Jira/Confluence)やGitHubの利用経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、週1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発関連)開始時期:即日または相談可能勤
業務内容:-ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング・ゲーム制作)-学生の作品制作支援および個別指導-クラス担任業務(生活・就職・進路指導)-学園行事・オープンキャンパス等の運営-業界連携授業・企業訪問対応担当工程:-授業カリキュラム設計・実施-教材・教材サンプル作成-学生プロジェクトのレビュー・フィードバック-学内外イベントの企画・運営スキル:必須:-ゲーム開発の実務経験(プログラミングまたはアート)-C/C++またはC#での開発経験-人材育成・指導への関心尚可:-UnrealEngine(UE4/UE5)での開発経験-教育・講師・トレーナー経験-英語での教材活用や海外ゲームトレンドの理解稼働場所:-北海道のキャンパス(常駐、週5日勤務)※業務により土曜出勤ありその他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム教育)-勤務開始:即日開始可能-募集人数:2名
業務内容:-ゲーム開発時の資料・リソース管理支援Webアプリの開発・運用・保守-ゲームシナリオ作成支援Webアプリの開発・運用・保守-翻訳テキスト管理Webアプリの開発・運用・保守-保守性・汎用性・パフォーマンス改善、CI/CD整備-Webアプリケーションのリリース業務全般担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・運用・保守・リリーススキル:必須:TypeScriptまたはPHPでのWebサービス開発経験(4年以上)・Git等のバージョン管理ツール使用経験・横断的な調整ができるコミュニケーション能力・ゲーム開発支援システム・ツール開発へのモチベーション尚可:ゲーム開発・支援ツール開発経験・フルスタックWeb開発経験・React・Laravelでの開発経験・AWSを用いたインフラ構築経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種:情報・通信・メディアリモート不可地方在住・海外在住者は対象外
業務内容:自動フォークリフトの制御ロジック改善・2DSLAM性能向上、Python・AWSを活用した新規事業支援、Ruby・Reactによるマーケティングサービス開発、C#・WPFによるFAカメラシステム開発、AutoCAD.NETAPIを用いたアドイン開発、C++・Linuxでの音声録再装置・GUI開発、ゲームシステム機能開発、SPA(React/Vue/Angular)でのEコマース・Web3.0等フロントエンド実装、TypeScript·Reactでの注文住宅情報システム、React·AWSでの自社WEBアプリ、iOS·Androidモバイル開発、Flutterでの上流支援、WebアプリのRPA化(WinActor・XPath・JavaScript・HTML·CSS)、WindowsServer·ActiveDirectoryのサーバリプレース、AWS移行設計・実装、AWS·SAP基幹系運用保守、ServiceCloud·MIAWのプリセールス、AI開発・要件定義・オフショア開発、Web政策業務(jQuery·HTML·CSS·Photoshop·Illustrator)、IoT機器・システム評価、Node.jsによるゲーム開発支援、React·Vue·Ajaxでのゲームフロントエンド、UIデザイン(ソーシャルゲーム)、LAMP環境でのサーバサイド実装、ocos
業務内容:-Windowsデスクトップ向けPCゲームの開発および保守運用-ElectronまたはTauriを活用したフロントエンド実装-バックエンド支援、API連携等-関係部署・ステークホルダーとの調整業務担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守スキル:必須:Windowsデスクトップアプリ開発経験5年以上、Electron等によるデスクトップアプリ開発経験、Gitを用いたチーム開発経験尚可:Windows/MacOS依存操作を伴う開発経験、Mac向けデスクトップアプリ開発経験、AWSまたはGCP等クラウド環境での開発経験、Web/API設計・開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、対象コンテンツ:アダルト要素含む、フルスタックでの開発支援を想定
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案全般スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/完全週休2日制(土・日・祝)/開始時期:相談
業務内容:-ソーシャルゲームのUIデザイン全般-画面レイアウト・デザイン作成-UIアニメーション実装-モックアップを用いたUX提案担当工程:企画、画面設計、UIデザイン、アニメーション実装、UX提案スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン経験、ポートフォリオ提出可能、情報の優先度判断とレイアウト設計能力、市場アプリの調査・適用力、ユーザー視点での高品質アウトプット尚可:Unity実務経験(1年以上)、0ベース開発経験、開発ツールでの組み立て経験、コンシューマーゲームUIデザイン経験、複数人開発を考慮したデータ作成スキル稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可/勤務時間:所定労働時間8時間/副業禁止
業務内容:-カジュアルゲームの新規企画・開発-ゲームシステム・マネタイズ設計-英語での海外チームとのコミュニケーション-プロジェクト管理ツール(JIRA、GitHub等)を用いたタスク管理担当工程:-企画-設計-開発-運用管理スキル:必須:英語を使用した業務経験(海外チームとの会話必須)、ゲームプランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM・ディレクター経験、広告運用実務経験、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都渋谷(常駐、スキルに応じてリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能、長期参画前提勤務時間:10:00〜19:00、オフィスカジュアル
業務内容:-内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装-リリースパイプライン(CI/CD)の運用・改善-ゲームデータ管理・可視化等のWebサービスの開発・運用-開発支援ツール・システムの開発・運用担当工程:設計、実装、運用、改善スキル:必須:C#およびPythonでの開発経験、Docker等コンテナ技術の利用経験、Linux環境でのアプリケーション構築・サーバー運用経験、Gitを用いたチーム開発経験、CI/CDパイプラインの構築・運用実務経験、日本語での業務コミュニケーション能力尚可:Webアプリケーション(フロント・バックエンド)開発・運用経験、AWS/GCP/Azure等クラウド環境での構築・運用経験、GroovyによるJenkinsパイプライン開発経験、各種SaaS連携システム開発・運用経験、Prometheus・Grafana・Elasticsearch等の監視・可視化ツール知識、モバイル・コンシューマーゲーム開発に関する知識・経験稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京都内オフィス利用可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームエンジン開発)/開始時期:即日開始可/勤務形態:時差出勤制(始業8:00〜11:00自由、就業11:00〜20:00)/完全週休2日制(土日祝)
業務内容:-ゲーム開発向けクラウドインフラの設計・構築・運用-IaC(Terraform、CloudFormation等)を用いたインフラの自動化・管理-CI/CDワークフローの策定・構築-Docker/Kubernetesを活用したコンテナ基盤の設計・導入-サーバーシステム全般の開発支援および運用支援担当工程:インフラ設計、構築、運用の全工程を担当します。スキル:必須:IaC(Terraform、CloudFormation等)でのインフラ構築経験、AWS/GCP/Azure等クラウドサービスでのシステム開発・運用経験、ゲーム開発におけるCI/CDワークフローの策定・構築経験、Docker/Kubernetes等のコンテナ技術を用いたシステム設計経験尚可:ゲームサーバーAPI開発経験、Observability(監視・ロギング・トレース)設計・導入・運用経験、データ分析基盤の構築・運用経験、大規模サービス向けクラウドインフラ構築・運用経験、クラウドインフラにおけるセキュリティ施策の実務経験稼働場所:フルリモート(東京)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談に応じて決定
業務内容:-Flutterを用いたスマートフォン向けブロックチェーンゲームの実装-基本設計をもとに機能追加・改善担当工程:-実装(フロントエンド開発)全般スキル:必須:Flutter実務経験3年以上、iOS/Androidアプリ開発経験、日本語での円滑なコミュニケーション、自走できる方、40歳まで尚可:Swift経験、Kotlin経験稼働場所:フルリモート(東京都在住可)その他:-開始時期:即日または2026年2月以降の中長期稼働可-勤務形態:週5日、1人月-使用端末:Mac必須-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-対象:外国籍の方も可(日本語必須)
業務内容:-定常運用およびユーザー対応-M365関連問い合わせ・設定変更依頼対応-SharePointOnline/Exchange/Teams/EntraIDの構築・検証-PowerPlatform(PowerAutomate/PowerApps)を用いた自動化構築-MicrosoftGraph/PowerShellを利用したスクリプト作成・調査・検証-ドキュメント整備・構築支援担当工程:-定常運用・監視-ユーザー折衝・要件整理-システム構築・検証-スクリプト開発・テスト-ドキュメント作成・管理スキル:必須:-Microsoft製品(Exchange、Teams、EntraIDなど)の設計・構築経験-社内SEまたは情報システム部門での支援経験-ユーザー折衝・要件整理・ドキュメント作成の実務経験-自走力・推進力尚可:-MicrosoftGraph、PowerShellによるスクリプト作成経験-PowerPlatform(PowerAutomate/PowerApps)での自動化構築経験-Azure環境の管理経験-M365製品のPoC・新機能検証実績-英語での製品調査・サポート経験-AD、WindowsServerのGPO/ポリシー知識-AtlassianCloud(Jira/Confluence)やGitHubの利用経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、週1回程度出社)その他:-
業務内容:-ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング・ゲーム制作)-学生の作品制作支援および個別指導-クラス担任業務(生活・就職・進路指導)-学園行事やオープンキャンパス等の運営-業界連携授業・企業訪問対応担当工程:授業企画・運営、学生指導、クラス担任、イベント運営全般スキル:必須:C/C++またはC#の開発経験、ゲーム開発の実務経験、後進指導や人材育成への関心尚可:UnrealEngine(UE4/UE5)での開発経験、教育・講師・トレーナー経験、英語力(教材活用・海外ゲームトレンド理解)稼働場所:北海道常駐勤務(キャンパス)その他:業種:サービス業(教育)開始時期:即日開始可能勤務形態:週5日常駐、土曜出勤あり募集人数:2名、チーム規模:6〜10名教員経験不問、現役教員によるサポート体制あり
業務内容:-アーケード向けメダルゲーム機の実装(C++による組み込みプロトタイプ開発、Unity/C#への移行対応を含む)-大手生命保険会社の既存システムの保守・開発支援(要件定義、オフショア成果物の受入・検証、ツール改修、総合試験など)-海外拠点向けAMLシステム更改に向けた予備検討業務(現状把握・要件整理、スコープ定義、アーキテクチャ検討、関係部署調整、スケジュール作成支援)担当工程:-実装・開発(C++、Unity/C#)-要件定義・上流工程支援-コンサルティング・調整業務スキル:必須:-C++での組み込み開発経験-ゲーム開発経験またはゲームベースシステム実装経験-Windowsネイティブアプリ開発経験-非同期処理およびソケット通信の実務経験-生命保険業務(保全/保険金)経験-システム開発における上流工程経験(要件定義含む)-Java等を用いた開発経験尚可:-銀行システム開発経験-SWIFT(送金電文)開発経験-若手層は3年以上の開発経験稼働場所:東京都内(プロジェクトにより出社頻度が異なる)その他:業種:ゲーム機開発、生命保険システム保守・開発支援、金融(AML)システム更改支援開始時期:要相談求める人物像:上流工程から実装まで幅広く対応できる方、複数ドメインの知見を活かしたい方
業務内容:3Dモーション・アニメーションの企画・制作、ゲーム向けアセットの作成を担当します。担当工程:モーションデザイン全般(コンセプト設計、リギング、アニメーション制作、データ調整等)を実施します。スキル:必須:ゲーム向け3Dモーション・アニメーション制作経験尚可:横スクロールアクション、ガンアクション、少年ジャンプ系漫画、タクティクス系シミュレーション等のジャンル経験、UnityやUnrealEngineでの実装経験稼働場所:東京都(出社常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発受託案件配属先は横スクロールアクション、ガンアクション、少年ジャンプ系漫画、タクティクス系シミュレーションの4プロジェクトから選択可能です。開始時期は相談に応じます。
業務内容:-Windows向けデスクトップアプリ(Electron・Tauri)開発および保守運用-フロントエンド・バックエンド領域の開発支援-要件定義、設計、開発、テスト、保守対応-関係部署・ステークホルダーとの調整業務担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、保守・運用スキル:必須:Windowsデスクトップアプリ開発経験(5年以上)、Electron等を用いたデスクトップアプリ開発経験、Gitを用いたチーム開発経験尚可:Windows/MacOS依存操作を伴う開発経験、Mac向けデスクトップアプリ開発経験、AWS/GCPなどクラウド環境での開発経験、Web/API設計・開発経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)備考:アダルトコンテンツを含む案件、PC貸与あり
業務内容:-Unityを用いたゲームにおけるUI/UXデザインの制作・設計-UIレイアウト・演出実装(Unity)-画面遷移・導線設計などのUX設計-UIモーション・フィードバック演出-UIガイドライン・仕様書作成担当工程:-UI/UXデザイン全般(要件定義、設計、実装、検証)スキル:必須:UI/UXデザイン実務経験3年以上、UnityでのUIレイアウト・演出実装経験、画面遷移・導線設計経験、UIモーション・アニメーション制作経験、スプレッドシート・Googleドキュメントでの仕様書作成経験、コンシューマーゲームでのUIデザイン実績、Photoshop等のデザインツール使用経験尚可:スマホ向けゲームでのUIデザイン経験、Figma・AdobeXD・Sketchでのプロトタイピング経験、UnityでShader・Timeline・AnimatorControllerを用いた演出実装経験、ゲーム内チュートリアル・オンボーディング設計経験、KPI分析・ABテストによるUI改善経験稼働場所:東京(常駐、東京駅周辺)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/長期参画前提