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検索キーワード:ゲーム
検索結果:2564件
| 業務内容:・SNSの運用業務・各種ゲームを理解し、情報の発信・顧客のSNS上の対応・ソーシャルメディアの保守作業・コンシューマー対応支援業務必要スキル:・SNS運用経験(個人のSNSも可)・ドキュメント作成能力・コミュニケーション能力・能動的な行動力・ゲームへの理解・関心歓迎スキル:・バイリンガル案件条件:・単価:~40万円・勤務地:東京都新宿区(リモート併用)・面談:2回(WEB)+WEBテスト・即日~長期案件 |
| 業務内容:新規開発プロジェクトにおけるコンテンツプランナー業務・ストーリー(スクリプト)演出の提案および制作指示、監修・フレーバーテキスト制作・ゲーム制作リソースの管理とレギュレーション作成・外部制作会社との折衝必要スキル:・ゲーム開発経験3年以上・シナリオアドベンチャーゲーム開発経験・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリ開発経験・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験・スマホゲームのプランナー/ディレクター経験・UnityやGitHub使用経験歓迎スキル:・ボイス台本制作経験・チームマネジメント経験・対外交渉経験求める人物像:・積極的な提案とアラート報告ができる方・エンターテインメントへの関心が高い方・ユーザー目線でのモノづくりができる方・チームワークを重視する方・IP愛のある方勤務地:東京都渋谷区 |
| 業務内容:-Unityを使用したゲームのクライアントアプリケーション設計、開発、運用-開発補助ツールの開発場所:東京都豊島区必要スキル:-ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験-Unity、C#を使用した開発経験があれば望ましい-MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験があれば望ましい-ソケット通信などの通信プログラム開発経験があれば望ましい-グラフィック分野の知識、開発経験があれば望ましい勤務時間:10:00~19:00服装:私服面談:1回 |
| 業務内容:コンシューマーゲームのレベルデザイン業務・レベル(マップ)の設計仕様作成・UnrealEngineを用いたモック作成・ビジュアルスクリプトによるクエストシーケンス実装・NPC・エネミー・ギミック等のコンテンツ配置・仕様書・データの作成・調整・リソースの発注・管理場所:東京都千代田区就業時間:10:00~19:00必要スキル:・UnrealEngineもしくは内製ゲームエンジンでのレベルデザイン実務経験・PS4世代以降の開発経験歓迎スキル:・セクションディレクター経験・UnrealEngine5の使用経験・オリジナルタイトルの開発経験備考:・私服勤務可・複数名募集のプロジェクト |
| ■業務内容・自社タイトルにて、VFX(エフェクト)デザインを担当頂きます。【詳細】・AfterEffects/Unity/SparkGear等のツールでのゲームエフェクト制作-バトル時の打撃エフェクトやUIの発光等(関連する画像素材の制作含む)・グラフィック品質の追求・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証・効率的なワークフローを実証・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作■求められるスキル・AfterEffects/Unity/SparkGear等のツールでのゲームエフェクト制作経験3年以上・ゲーム開発の実務経験・ワークフロー構築の経験・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理■尚可スキル・3D/4D等のグラフィック精度の高いゲームエフェクト制作経験・エフェクトや演出のディレクション経験・外部会社との折衝/調整経験■年齢・40代まで■備考・ビジネスカジュアル |
| ■業務内容・ゲームコミュニティサイトのフロントサイド開発業務■求められるスキル【必須スキル】・GitHubを使った複数人チームでの開発経験・2年以上のNuxt.js(あるいはVue.js)を用いた開発経験あるいは同等の知識・2年以上のTypeScriptでの開発経験あるいは同等の知識・3年以上の複数人チームでのウェブアプリケーション開発経験【尚可】・Nuxt.js(Vue.js)以外のリアクティブフレームワークの利用経験・GraphQLを用いたAPI連携の実装経験・Figmaの利用経験・Dockerの利用経験・Firebaseの利用経験【業務で使用するするツール】・GSuite・GitHub・Slack・Figma・Nuxt.js・TypeScript・Docker・Firebase■人物像・コミュニケーション能力がある方・能動的に動ける方・勤怠に問題のない方■備考・私服勤務可 |
| ■業務内容・現在開発中の女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、プランナー兼デバッグ業務に従事いただきます。■言語・■求められるスキル・ゲームの開発/運用プランナー経験(2年以上)・マスターデータの入力ができる方・英語ビジネスレベル・デザイン/クリエイティブに強い方(美大出身等)・出社が可能な方■年齢・40代まで■備考・外国籍不可・ビジネスカジュアル |
| ■業務内容・全タイトルに携わるエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームでのお仕事です。■言語・PHP・JavaScript・Linux・Apache・Socket・MySQL・AWS■求められるスキル・Unity(C#)を使用した開発実装経験・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力■年齢・40代まで■備考・外国籍不可 |
| ■業務内容・最新人気スマホアプリゲームのフロントエンド■言語・PHP,JavaScript,HTML,C#■求められるスキル・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験・PHP、MySQLなどLAMP環境でのサーバーサイド開発経験■年齢・45歳まで |
| ■業務内容・Unityを用いたクライアントサイド開発■求められるスキル・Unity環境での設計/開発経験5年・3Dアクションゲームの開発経験■年齢・30代まで■備考・外国籍不可・ビジネスカジュアル |
| ■業務内容・API設計書、プロトコル設計書、データベース定義書、試験項目書などの資料作成・管理ツール作成・管理ツール上からデータの閲覧、変更、その他操作ができるようにする■言語・PHP・C++・HTML■求められるスキル・サーバー開発経験者・プロジェクトリーダーと意思疎通を取ることが可能な人材・RDBMSを利用した開発経験・ゲームをしていて、ゲームによくある要素を理解している人材 |
| ■業務内容・ゲーム開発支援 |
| ■業務内容・次世代ゲーム機のM/W層全般の開発■言語・C、C++■求められるスキル・組込みLinuxのファームウェア開発経験5年以上・C、C++を使用してのプログラミング能力・オブジェクト指向を用いての設計能力・マルチスレッドプログラミングの経験、理解・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App~M/W)・高品質、高効率を意識しての開発能力・問題解決能力、コミュニケーション能力■年齢・40歳代まで■備考・外国籍不可・服装:ビジネスカジュアル |
| ■業務内容・UI/UXデザイン制作・グラフィック制作・その他デザイン制作■求められるスキル・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験・ソーシャルゲームにおけるUIデザインの実務経験・Unityを使用したUIデザインの実務経験・画面デザインができる方 |