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検索キーワード:ゲーム

検索結果:2538件
業務内容:-UnrealEngine5を使用したゲーム開発支援-技術的課題の解決・チーム内サポート-技術選定・ツール導入支援-パフォーマンス最適化・ドキュメント作成担当工程:-開発支援-エンジン最適化-ツール導入支援-ドキュメント作成スキル:必須:UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上、3D数学・物理学の知見、ゲームエンジン最適化経験、アセンブラ・機械語等の低レベル言語プログラミング経験尚可:クロスプラットフォーム開発経験、物理演算に関する知見、ゲーム開発ライフサイクル全般の知見稼働場所:東京都(初月はフル出社、その後週2日リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、長期参画前提、PC貸与、服装自由
業務内容:-目指すグラフィクス表現の設計および実装-シェーダー開発・VFXシステムの構築-マテリアル制作ルール/フローの策定-レンダリングパイプラインの構築・最適化-描画負荷の計測とチューニング-最新技術の調査・検証・実装担当工程:-設計、実装、最適化、検証スキル:必須:DCCツールでのシェーダー/マテリアル制作経験、UnrealEngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験、UnrealEngine、Unity、または内製エンジンを使用したゲーム開発実務経験尚可:リギング/セットアップに関する知識や制作経験、Houdini等のプロシージャル技術活用経験とスキル共有能力、VFX制作の実務経験稼働場所:東京都(常駐またはリモート応相談)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日、服装:私服、人数:1名
業務内容:自社運営のスマートフォンゲーム向けに、既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成、タイトルロゴやアイテム画像のデザインを担当します。作成物はGitリポジトリへSourcetreeを用いてアップロードします。担当工程:デザイン制作全般(バナー・ロゴ・レイアウト調整)およびデータのバージョン管理スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー制作実務経験(約2年)、Photoshop等のデザインツールによるレイアウト調整・ロゴ作成スキル、ポートフォリオで基本画力とセンスを示せること尚可:UIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを用いたデータアップロード経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム事業)開始時期:即日〜相談可能ポートフォリオ(ソーシャルゲームのバナー作品必須)提出が必要です。短期案件が多数ある方は対象外となります。
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用スキル:必須:React、Next.js、Vue.js、Nuxt.jsのいずれかでの開発経験(3年以上)、Svelte、SvelteKitの経験、Webブラウザゲームの開発経験、Webサイト・LPの新規開発経験尚可:TypeScriptの使用経験、UI/UX設計経験、CI/CD環境構築経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、開始時期:随時、就業期間:長期、募集人数:1名
業務内容:-セキュリティログの監視、分析、定期報告-インシデント発生時の調査およびユーザーへのヒアリング-監視システムの改善と異常検出ルールの作成-Webからのセキュリティ情報収集と定期報告(OSINT)担当工程:監視・分析・インシデント対応・システム改善・OSINT情報収集スキル:必須:SOCでの監視またはアナリスト業務経験、EDR・CASB・SIEM・メールセキュリティ等の運用経験、ITセキュリティ基礎知識、ネットワークおよびOS(Windows/Linux/Mac)基礎知識尚可:脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析等の高度なセキュリティ業務経験、インシデント対応経験、AWSインフラ環境構築経験、プログラミング経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日または相談可能、勤務時間:所定労働時間8時間、休憩あり(具体的時間は除外)、副業禁止、求める人物像:ゲーム好きで丁寧なコミュニケーションができ、能動的にタスクを発見・遂行し、未知領域を自発的に学び共有できる方
業務内容:・一般事務・人事関連業務(必須)・ドキュメント作成・英語または中国語での対応担当工程:・ヘルプデスク業務全般(問い合わせ対応、資料作成等)スキル:必須:一般事務経験、人事関連経験、ドキュメント作成能力、英語または中国語の実務レベル尚可:高いコミュニケーション能力、能動的に業務を推進できる姿勢稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/長期稼働(11月開始)/日本語が母語レベルの外国籍も可
金額:370,000円/月
業務内容:-ファンタジースポーツゲームの企画策定-開発全体の進行管理および品質管理-開発から運用フェーズにかけての業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フロー整備スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームリード経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きなコミュニケーション力と主体的な行動力、相手の立場を考える思いやり、サッカー/Jリーグへの関心とユーザ視点での改善提案力、スケジュール意識の高い業務進行能力尚可:Jリーグをゲームで盛り上げたい志向、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社必須、以降は基本リモート勤務)その他:情報・通信・メディア業界、即日開始可能、リモート勤務が中心のため出勤圏外の方は不可
金額:470,000~600,000円/月
業務内容:-スマートフォン向けゲームの動画広告クリエイティブの企画・制作-必要に応じたバナー広告の相談・実施(経験に応じ)-動画広告用コンテ(ストーリーボード)作成担当工程:企画、構成、動画編集、静止画制作、コンテ作成スキル:必須:ゲーム広告のバナー・動画デザイン経験(企画~制作まで一貫)、AdobePremiereProでの動画制作経験(1本から作成)、Photoshop・Illustratorの実務レベル操作スキル、動画広告デモリールまたはポートフォリオの提出可能、ユーザー視点での改善・提案力、主体的にコミュニケーションを取れること尚可:AdobeAfterEffectsでの演出経験稼働場所:東京都(初日出社後は基本リモート勤務)その他:情報・通信・メディア業界(ゲーム)2025年12月開始予定フルタイム勤務チームでの協働が前提
業務内容:-3Dキャラクター・アイテムのモデリング-テクスチャ制作およびUnityへのセットアップ-Unityを用いた3Dシーンの構築-必要に応じたアニメーション・エフェクト制作-SNSプロモーション用3D動画素材の作成担当工程:モデリング、テクスチャ作成、Unityでのシーン設定、アニメーション・エフェクト実装、動画素材制作スキル:必須:ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上、Maya・3dsMax・Blenderいずれかでの3Dキャラクターモデリング経験、Unityでの3Dセットアップ・開発経験尚可:モデリングからテクスチャ、モーションまで一貫した制作経験、デザインディレクション(企画提案・コンセプト設計)経験、スマートフォンアプリ特有の技術的制約への対応力、Git・SVN等のバージョン管理ツール使用経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アプリ開発)開始時期:随時勤務形態:週5日チーム規模:30名以上PC貸与あり
業務内容:-DRM等新規機能・機能拡張の設計・実装・開発・テスト-既存システムの問題調査・解析・修正・テスト-ユニットテスト・フレームワークを用いたテストケース開発・自動テスト運用担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・保守スキル:必須:C/C++開発経験3年以上、オブジェクト指向・マルチスレッドプログラミングの理解、C++11以上での開発経験尚可:なし稼働場所:東京都(テレワーク併用、月1〜2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム機開発開始時期:即日開始可能期間:長期
業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発進行管理・品質管理-開発〜運用までの業務フロー策定・整備-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携担当工程:企画、開発進行、品質管理、運用フロー策定・整備スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームリードした実務経験、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見、スポーツへの高い関心とユーザー視点での改善提案力稼働場所:東京都内オフィス(初日出社)/在宅勤務中心(フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア/長期想定(初回1〜3ヶ月更新)/PC貸与あり/週5日勤務/外国籍の方歓迎
業務内容:-ゲームサーバーAPIの設計・実装(認証、マッチング、課金連携、ランキング等)-高トラフィック対応のパフォーマンスチューニング-CI/CDパイプライン構築・リリース運用-障害対応・運用改善・ログ基盤連携-Docker/Kubernetesを用いたコンテナデプロイ支援担当工程:設計、実装、テスト、リリース、運用全般スキル:必須:C#/ASP.NETCore5年以上の実装経験、ゲームサーバーAPI開発経験、スマートフォン向けゲーム開発実務経験、チーム開発での設計〜実装〜テスト経験、東京近郊在住で週2〜3日出社可能尚可:Docker/Kubernetesの運用経験、高トラフィックサービスの開発・運用経験、パフォーマンスチューニング・スケーラビリティ設計経験稼働場所:東京都のオフィスでハイブリッド勤務、週2〜3日出社、一部リモート可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期:2025年10月15日、外国籍の方は日本語N2以上で参加可、PC貸与あり、セキュリティ要件に基づく利用
業務内容:-ゲームサーバーAPIの設計・実装(認証・マッチング・課金連携・ランキング等)-高トラフィック対応のパフォーマンスチューニング-CI/CDパイプライン構築・リリース運用-障害対応・運用改善・ログ基盤連携-Docker/Kubernetesを用いたコンテナデプロイ支援担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・リリース・運用・障害対応スキル:必須:C#5年以上実務経験・ASP.NETCore実装経験・ゲームサーバーAPI開発経験・スマートフォンゲーム開発実務経験・設計〜実装〜テストの一連経験尚可:Docker・Kubernetes運用経験・高トラフィックサービス開発経験・パフォーマンスチューニング・スケーラビリティ設計経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、週2〜3日出社)その他:業種:情報・通信・メディア・ゲーム開発・サービス開始時期:2025年10月15日予定対象年齢:25歳〜45歳日本語N2以上の外国籍歓迎PC貸与あり
業務内容:-ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用-開発環境構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-運用時の負荷軽減によるプログラム高速化担当工程:設計、開発、テスト、運用、パフォーマンス最適化、インフラ構築スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング・テストまで一通り実施できるノウハウ、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.jsを使用した開発経験、サーバ側のデータ通信や非同期通信の設計・実装経験、MySQL等でのDB設計・構築・運用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テストとパフォーマンス計測経験稼働場所:東京都内常駐その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(情報・通信・メディア)開始時期:即日開始可能長期案件英語力がある方歓迎勤務時間:10:00~19:00
業務内容:-カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画立案、企画書・仕様書作成-開発進行管理、品質管理、リリース推進-プランナー・エンジニア・デザイナーとの調整-サッカーゲームのトレンドリサーチと戦略策定-Jリーグを活用したイベント企画・設計-ゲーム内バランス調整、KPIに基づく改善提案-実装確認、動作テスト、ユーザー行動分析によるPDCA担当工程:企画・設計、開発進行管理、品質管理、リリース推進、イベント企画スキル:必須:スポーツ観戦経験と基礎知識、Webサービスまたはゲーム開発における企画〜実装進行管理経験、観戦歴・頻度・主要選手把握に関する質問への回答可能尚可:スポーツ・IPを活用したゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとしてチームリードした実績、トレーディングカードビジネス知見、ゲーム・カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(初日出社)/以降在宅勤務(フルリモート可)、PC貸与ありその他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)/開始時期:相談/勤務形態:週5日、フレックス/時差出勤応相談/外国籍OK/年齢層:25〜50歳
金額:370,000~840,000円/月
業務内容:-プロダクト・ビジネス課題に対する定量・定性分析-KGI/KPIの設計・運用-データ抽出・加工・集計・分析-部門横断での分析結果を施策に反映-分析結果のレポート作成・活用促進-必要に応じて経営課題への分析貢献、社内教育、BIツール活用、MLOps等担当工程:データ抽出から分析、レポート作成、施策提案までの全工程スキル:必須:仮説構築・分析力、PdM・エンジニア等との折衝・提案力、数百万MAU規模以上のサービス分析経験、SQLの高度運用、スプレッドシート/BIツールでのダッシュボード構築、基礎的統計知識、ソーシャル・ゲーム・ECサービス経験、大規模一般消費者向けサービス経験尚可:経営層やPdMとの合意形成・推進力、BIツール高度活用・分析フレームワーク知識、チームビルディング・採用・評価経験、データ基盤運用やMLOps経験、Python/Rによる分析経験稼働場所:基本リモート/東京都(必要に応じて出社)その他:業種:流通・小売業/EC・オンライン小売備考:分析だけでなく戦略提案・事業成長に直結する役割
業務内容:-リアルカードのデザイン作成-フライヤー、ノベルティグッズ、プロモーション用空間デザイン-Webデザイン-印刷所への入稿用データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラや色校正の確認担当工程:-デザイン企画・制作-印刷データ作成・校正-Webデザイン制作スキル:必須:紙媒体デザイン経験(パンフレット・チラシ・ポスター等)、色校正・版下確認、アイドル・スポーツ選手の写真加工・デザイン、印刷所への入稿経験、在宅勤務環境(光回線推奨)尚可:広告代理店・出版社での実務経験、スポーツビジネスへの関心、ノベルティ・グッズのクリエイティブディレクション経験、空間デザインのパース制作経験、外注管理経験、Webフライヤー・Webサイトデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:東京都(フルリモート、初回出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:2026年リリース予定勤務形態:在宅中心服装:私服可年齢制限:25歳~45歳人数:1名
業務内容:-インフルエンサーを活用したプロモーションの企画・実施-モバイルゲームのマーケティング施策全般の実行-数値分析およびレポート作成-チーム内外とのコミュニケーション・提案業務担当工程:マーケティング企画、実行、効果測定・分析スキル:必須:広告会社でのマーケティング経験(1年以上)またはインフルエンサー関連経験、専門学校卒以上の学歴尚可:中国語ができる方、営業サポート経験、未経験歓迎(新卒除く)稼働場所:東京都(テレワーク可)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)勤務時間帯あり、若手中心のチームでの業務
業務内容:-オンラインゲームプラットフォームのストアアプリの設計、開発、運用-新機能・キャンペーンの企画・実装-API・DB設計、サーバー負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツールの開発-iOS向けDeveloperライブラリの開発-新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守まで一貫して担当スキル:必須:iOS(Swift)開発実務経験3年以上、SwiftUIを用いたアプリ開発経験、Flutterでのアプリ開発経験、上流から下流まで自走可能、長期でコミットできること尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Webアプリ・WebAPIの環境構築経験、AWS/GCP等クラウドサービスの知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日以上出社)その他:オンラインゲーム分野のストアアプリ開発案件、長期プロジェクト、開始時期は相談に応じて決定
業務内容:-アニメ・漫画IPを活用したゲームの企画段階から参画し、キャラクターデザイン・背景・美術・モーション・エフェクト等の制作指示書を作成し、品質チェックを実施-ゲーム仕様に合わせたデザイン案の提案、レギュレーション策定、外注先への発注指示、成果物の検証-制作リソースの洗い出し・リスト化、進行管理・スケジュール調整担当工程:企画・設計・制作指示・品質管理・進行管理スキル:必須:アニメ・漫画IPを用いたゲーム開発実務経験(2年以上)、2Dキャラクターやカードイラスト等の制作指示書作成経験、外注窓口としての対応経験尚可:動画・カットイン演出指示や字コンテ作成経験、クリエイティブレギュレーション策定・工程設計経験、ADVジャンルのディレクション経験、Spineを使用した開発経験、Excel/スプレッドシートでのリスト管理経験、サウンド(SE・BGM)提案・発注経験稼働場所:東京都(オフィス)/リモート併用可その他:業種:情報・通信・メディア/ゲームエンタメ、開始時期:即日、チーム規模:約30名以上、募集人数:1名、フレキシブルな出社日数、PC貸与あり、外国籍歓迎
金額:510,000~700,000円/月
業務内容:-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)を用いた生成検証・実務-ゲーム向けグラフィックデザインの生成検証・実務-社内運営タイトルおよび新規開発プロジェクトのUI/UX設計・改善担当工程:-AI生成物の評価・品質確認-グラフィックデザインの作成・レビュー-UI/UXの要件定義、プロトタイプ作成、ユーザビリティ改善スキル:必須:-画像生成AI(Midjourney、StableDiffusion等)の実務経験-UI/UX設計・実装の実務経験尚可:-キャラクターイラスト制作経験(AI活用可)-商用利用を想定した高品質な生成物の制作経験稼働場所:フルリモート(地方可、東京都在住でも可)その他:-業種:ゲーム業界(情報・通信・メディア)-開始時期:2025年11月または12月開始予定-年齢上限:40代まで-PC貸与あり、服装自由
業務内容:-女性向けオンラインゲームの新規開発・運用における全体ディレクション-サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材設計-社内外ステークホルダーとの折衝、チームマネジメント担当工程:企画・設計・ディレクションスキル:必須:プランナーとしての開発・運用経験5年以上、バランス設計の実務経験、報酬設計の実務経験、ゲーム全体のサイクルや数値設計を自ら行えること、高いコミュニケーション能力と折衝力尚可:なし稼働場所:東京都(原則出社、スキルに応じリモート応相談)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能勤務形態:私服勤務可能
業務内容:-PC・モバイル端末のキッティング・調達-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等のアカウント運用管理-AD・AzureADを含むアクセス権限管理-IT資産(ハードウェア・ソフトウェアライセンス等)の管理・運用-ユーザーからのPCトラブル等の一次対応・エスカレーション判断-SaaS・社内ツールの選定・導入検証・ベンダー調整・導入支援担当工程:-企画・要件定義、導入支援、運用・保守、サポートスキル:必須:-情シス業務経験3年以上-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等の運用管理経験-アカウント・アクセス権限管理経験-IT資産(PC・モバイル・ソフトウェアライセンス等)の運用経験-PC・モバイルのキッティング/調達経験-ユーザーサポート(PCトラブル対応)経験尚可:-チームリーダー等のマネジメント経験-ゲーム業界での実務経験稼働場所:東京都(出社必要)その他:業種:情報・通信・メディア(社内情報システム部門)/開始時期:即日~相談可能/残業:月平均10〜20時間程度
業務内容:-SwiftによるiOSアプリの課金機能実装-Webアプリケーションのバックエンド開発-基本設計から運用保守までの一連業務担当工程:基本設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:SwiftでのiOSアプリ開発経験(課金機能実装)、Webアプリケーションのバックエンド開発経験、基本設計~運用保守の実務経験尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Flutterでのスマートフォンアプリ開発経験、WebAPI開発経験稼働場所:リモート併用、週2出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(オンラインストアプラットフォーム)開始時期:9月~10月(長期)勤務時間:10:00~19:00服装自由PC貸与あり
業務内容:-新規キャラクターモデルの作成-既存モデルのブラッシュアップ-既存モデルからのリダクションモデル作成担当工程:モデリング、テクスチャ作成、スキニング・リギング、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成スキル:必須:MAYA、Photoshopの基礎スキル/漫画原作・アニメ版権キャラのモデリング経験/三面図に基づく形状作成と2D資料との整合性解釈/セル調ルックに合わせたテクスチャ作成経験/スキニング、リギング、HumanIK等のセットアップ経験/ブレンドシェイプでのフェイシャル作成経験/Adobe、MicrosoftOffice、GoogleWorkspaceの基礎スキル尚可:MelやPython等の簡易プログラミング・スクリプト知識稼働場所:東京都(出社必須)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:12月から/ポートフォリオ提出必須