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検索キーワード:ゲーム
検索結果:2538件
| 業務内容:-高難度コンテンツやIPコラボの企画・仕様設計-ガチャ・イベントの仕様書作成-パラメータ設計・レベルデザイン-ゲーム内イベント立案・集客施策企画-ユーザー進行・課金状況の数値分析・KPI確認担当工程:企画・設計・実装支援・効果検証スキル:必須:スマホゲームの開発・運用経験(2年以上)、クエスト・ダンジョン制作やレベルデザイン経験、スマホゲームを深くプレイした経験尚可:ターン制RPGの運用経験、マスタ入力経験、スマホ向けゲーム企画・開発経験、ソーシャルゲームのイベント設計・企画経験、仕様書作成・パラメータ設定経験、アニメ・漫画等IPに関する知識やIP関連業務経験稼働場所:東京都渋谷区(リモート可、週2日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/即日開始可能/フルタイム(週5日)勤務/PC貸与/服装規定なし |
| 業務内容:-ゲームアカウント機能の追加・開発-課金、会員情報、カード情報、認証課金等の実装-設計、開発、テスト、リリース対応担当工程:設計、実装、テスト、リリーススキル:必須:C言語での開発経験(直近5年で3年以上)、Oracleでの開発経験(2年以上)尚可:Javaでの開発経験稼働場所:フルリモート(初日のみ東京都で端末受け取り)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:-ゲーム機本体向けシステムソフトウェアのデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計・実装・テスト-既存システムの不具合調査・解析・修正-ユニットテストフレームワークを用いたテストケース作成と自動テスト運用担当工程:要件定義、詳細設計、実装、単体テスト、統合テスト、リリーススキル:必須:C/C++実務経験3年以上、オブジェクト指向・マルチスレッドの理解、C++11以上(C++17推奨)尚可:SQL経験、ネットワークプログラミング、Jenkins等によるCI/CD構築、アジャイル開発経験、Wireshark等のプロトコル解析、暗号アルゴリズム・HTTP知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議稼働場所:東京都(テレワーク中心、月1〜2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム機本体開発、開始時期は相談 |
| 業務内容:スマートフォン向けゲームのUIデザインを担当し、画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成、UXを考慮したレイアウト・導線設計、モーション・アニメーションの設計・演出提案、エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせと実装確認を行います。担当工程:UI設計、ワイヤーフレーム作成、UX設計、モーション・アニメーション設計、実装確認スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン経験3年以上、Unityによる実装経験尚可:アニメーション実装経験、FigmaやAdobeXD等のプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都リモート週2(月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:要相談 |
| 業務内容:-UI/UXデザイン全般(画面レイアウト設計含む)-バナー・イベントロゴ・SNS画像・カード背景等のグラフィック制作-アートワーク、モーション・アニメーションの制作(経験に応じて)担当工程:-画面設計・デザイン-グラフィック素材制作-アニメーション制作スキル:必須:-ゲームアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上-ポートフォリオ提出可能(文字デザイン・バナーデザイン実績多数)尚可:-UI/UX設計全般の実務経験-アニメーション/モーション制作の基礎知識-アートワーク制作経験稼働場所:東京都(在宅勤務週2〜3日、オフィス出勤週2〜3日)その他:-業種:情報・通信・メディア-対象年齢層:20代〜30代が理想、ITリテラシーがあれば40代以上も可-国籍:日本国内在住者限定 |
| 業務内容:-ゲームのアウトゲーム領域におけるUI/UX設計・画面実装-UIアニメーション演出の開発-画面遷移やフローを含む画面設計-他職種(デザイナー、サーバエンジニア等)とのタスク調整・開発スケジュール管理-メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント業務担当工程:UI/UX設計、画面実装、アニメーション開発、テスト、デプロイ、進捗管理、チームマネジメントスキル:必須:Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)、JavaScript/TypeScriptでのWeb開発経験(3年以上)、Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Node.js等の実務経験尚可:デザイナーと協働したUI/UX開発経験、サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験、GitやSVN等のバージョン管理ツール使用経験、ゲームUI・各種ゲームジャンルの知識、Playwright等による単体テスト・E2Eテスト設計・実装経験、CI/CDの知識・構築経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日稼働可勤務形態:時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり語学:日本語ビジネスレベル可 |
| 業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出の構築-エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装-演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:-演出スクリプトの設計・実装-動作確認・調整スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見または業務経験、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(週2リモート)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-即日開始可能-時差勤務制度(前後2時間まで)・時短勤務制度あり-外国籍可(日本語ビジネスレベル) |
| 業務内容:-発注書の作成・制作ルールの整備-アートワークの制作進行・監修・品質管理、費用・工数管理-外部デザイン会社との連携・ディレクション-社内デザイナー等メンバーのタスク管理・コミュニケーション-資料作成(指示書・進行管理表等)担当工程:企画、制作進行、品質管理、リリース支援スキル:必須:ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーまたはアシスタントプロデューサー経験(3年以上)、アニメ業界での制作進行管理経験(3年以上)尚可:スマートフォン向けゲームの新規開発経験稼働場所:東京都(週2リモート勤務:月・金)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/開始時期:即日/日本語ビジネスレベルでの業務が可能な外国籍応募者可/時差勤務制度(前後2時間)/時短勤務制度あり |
| 業務内容:-ラフ案作成-キャラクターイラスト作成-2Dグラフィック実務-外注管理担当工程:-コンセプトラフから最終イラストまでのデザイン工程-外注パートナーの進行管理スキル:必須:-ラフ案からキャラデザインができる実務経験(3年以上)-デッサン力・構成力等のビジュアル制作能力-PhotoshopまたはCLIPSTUDIOPAINTの実務スキル-外注管理経験尚可:-アートディレクター経験稼働場所:東京都(リモート可、月・水・金出社)その他:-業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)-開始時期:2025年11月1日-勤務形態:週5日、リモート勤務日あり |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作-プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当者との連携・調整担当工程:-実装および運用スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかの実務経験(合計2年以上)尚可:-TailwindCSSの実務利用経験-JestまたはVitestの実務利用経験-Storybookの実務利用経験-HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)を利用した開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム事業)開始時期:相談 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フェーズの業務フロー策定スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、日本語の日常会話が可能尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、その後在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)、開始時期:相談可能、在宅勤務可 |
| 業務内容:-ストアアプリの新機能・キャンペーン開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバーロード軽減-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラの設計・運用-業務効率化ツール開発-顧客問い合わせ対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-技術検証・PoC実施-実装調査、基本・詳細設計、開発、単体/結合テスト、保守改修担当工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修スキル:必須:iOS(Swift)開発(1年以上)、StoreKit/StoreKit2課金実装経験、WebAPI開発経験(1年以上)、Java(SpringBoot)での開発経験、上流から下流まで自走可能尚可:モバイルゲームアプリ開発・運用経験、Flutterでのアプリ開発経験、AWS・GCP等クラウドインフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都内またはリモート(週1出社必須)その他:ゲーム会社のストアアプリ開発案件、アダルトコンテンツを含む業務あり、長期コミット可能な方歓迎、開始時期は相談 |
| 業務内容:インフルエンサーを活用したプロモーションの企画・実行、数値分析・レポート作成、提案・改善施策の立案、チーム内外のコミュニケーション担当工程:企画、実行、分析、レポート作成、改善提案スキル:必須:マーケティング実務経験(1年以上)・専門学校卒以上の学歴尚可:中国語ができる方・営業サポート経験・インフルエンサー経験・ゲーム好きで情熱を持つ方・ロジカルシンキングが得意な方・数値分析が得意な方・円滑なコミュニケーション力・海外文化への理解・外国籍で日本語ビジネスレベル以上稼働場所:東京都西新宿(リモート併用)その他:情報・通信・メディア業界/モバイルゲームのインフルエンサーマーケティング/即日開始可能、長期勤務想定/対象年齢:27歳まで(30代前半まで応相談)/外国籍の方可(日本語ビジネスレベル以上) |
| 業務内容:-ゲームコアシステム設計・実装-イベントロジック設計・実装-UIシステム設計・実装-ゲームリソース管理担当工程:クライアントサイド開発全般(設計・実装)スキル:必須:Unity(C#)実務経験、コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験、Git/GitHub利用経験、日本語N1相当またはネイティブ尚可:リードエンジニア経験、UnrealEngine・Cocos2d‑x等他エンジン経験、C++経験、サーバー側とのデータ通信・非同期通信設計・実装経験、コンシューマー・PCゲーム開発経験、パフォーマンスチューニング・グラフィックス知見、Jenkins等CI/CD構築・運用経験、チームマネジメント経験、運用支援ツール開発経験、技術書執筆やOSS貢献経験稼働場所:東京都(フルリモート不可)その他:即日から中長期での参画が可能、外国籍可(日本語N1相当必須)、使用ツール:Confluence、Backlog、Slack、Figmaなど |
| 業務内容:スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとして、UnityとC#を用いたゲーム機能全般の実装を担当します。具体的には、基礎UI/UXシステムの設計・実装、マルチプラットフォーム対応のロジック構築、Unityエディタ拡張による開発支援ツールの作成、2D表示制御や画面UIの実装、リアルタイム通信を利用したゲーム内機能の開発、データ同期・通信処理の実装およびバックエンドAPI連携、ユーザビリティ改善提案等を行います。担当工程:企画、設計、開発、テスト、運用までの一連工程を担当します。スキル:必須:Unityを使用したクライアント開発経験(3年以上)、C#による実装経験、優れたコミュニケーション能力尚可:マルチプラットフォーム対応経験、Luaスクリプトの知見、サウンドミドルウェア(CRIADX2、Wwise)に関する知識、アプリ内課金実装・リリース経験、描画・通信負荷の設計・対策経験、非同期プログラミング経験、ソーシャルゲーム開発経験稼働場所:東京都内常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始可能/外国籍の方歓迎/服装は私服可 |
| 業務内容:-有名IPを使用したゲームシナリオの執筆-ゲームスクリプトの制作-世界観設定からライティングまでの一連作業担当工程:シナリオ執筆およびスクリプト制作スキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:サービス業/情報・通信・メディア、長期案件 |
| 業務内容:-企画立案-仕様策定-レベルデザイン-パラメーター設定-クリエイティブ発注担当工程:企画・設計・運用全般スキル:必須:ソーシャルゲームのゲームプランナー経験2年以上、社内他セクションとの連携・進行管理が可能尚可:大規模チームでの運用経験、新規開発経験、新規企画提案が得意稼働場所:東京都(基本出社)その他:スマートフォン向けソーシャルゲームのプランナー業務です。情報・通信・メディア業界に属し、即日開始可能です。 |
| 業務内容:ReactNativeを用いたゲーム向けアプリケーション・ライブラリの開発を担当します。要件定義から実装、テストまで一貫した工程を経験できます。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト(単体・結合テスト含む)スキル:必須:ReactNativeでの開発経験、Typescriptの使用経験、GitHubを用いたソース管理経験尚可:Typescript・ReactNativeの単体・結合テストコード作成経験、スクラム開発経験稼働場所:東京都(テレワーク中心、必要時出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)開始時期:相談 |
| 業務内容:-某ゲームプラットフォームの設計・開発・運用全般-要件定義、仕様検討、基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守・運用-PoC技術検証、機能追加、キャンペーン開発など担当工程:上流工程から下流工程まで一貫して担当(要件定義~保守・運用)スキル:必須:iOS(Swift)でのアプリ開発経験3年以上、Flutterを用いたアプリ開発経験、上流から下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Webアプリ・WebAPI開発・環境構築経験、AWS・GCP等のクラウド知見、3名以上のチームリーダー/PL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2回出社:水・金固定)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)開始時期:即日または相談チーム規模:約15名(エンジニア10名、PM5名)対象年齢層:20代~30代 |
| 業務内容:-お知らせの作成およびリリース-運用キャンペーンの仕様書作成-マスタ入稿-企画運用業務全般のサポート担当工程:企画・設計・運用サポートスキル:必須:ゲームプランナー経験、テキスト作成スキル、HTML(簡易)スキル、仕様書作成経験尚可:マスタ入稿経験、関数の知識稼働場所:東京都(リモート可/オフィス勤務は東京都内)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または11月以降 |
| 業務内容:-絵画調の2D背景イラストの制作-3D背景に使用するカキワリ用テクスチャ(一枚絵)の作成-その他付随業務担当工程:-背景イラストの企画・構図設計から最終描画までスキル:必須:-手描きで背景画が描けること-大胆な構図を構成できること-ロボット・メカ等のデザイン経験(3年以上)-PhotoshopまたはClipStudioPaint等のデジタルツール使用経験尚可:-イラスト制作会社での実務経験-チームリーダー経験-関係各所との調整業務経験稼働場所:東京都(フルリモート)※開始直後に出社依頼の可能性ありその他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-募集人数:1名-ポートフォリオ必須-開始時期:相談 |
| 業務内容:スマートフォン向け戦略バトルRPGのUIデザイン全般。既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成、新規イベントのタイトルロゴ制作、Sourcetree/Gitを利用したデータのアップロードを担当。担当工程:デザイン制作(バナー・ロゴ)→アセットのバージョン管理・アップロードスキル:必須:ソーシャルゲームのバナー制作実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本画力とデザインセンスを示せること尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、Sourcetree/Gitを用いたデータ管理経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、開始時期:相談に応じて |
| 業務内容:-最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計、実装、テスト-新規機能追加、既存不具合修正、テストケース作成・自動テスト運用担当工程:-設計、実装、単体テスト、結合テスト、システムテスト、テスト自動化スキル:必須:C/C++実務経験3年以上、オブジェクト指向・マルチスレッド理解、C++17以上での開発経験尚可:SQLによるデータベース操作、ネットワークプログラミング、Jenkins等を用いたCI/CD構築、アジャイル開発経験、Wireshark等のプロトコル解析、暗号アルゴリズム・HTTP知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議稼働場所:東京都(テレワーク中心、月数回客先常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機開発)開始時期:即日または相談年齢上限:50歳まで外国籍不可 |
| 業務内容:-次世代カーナビ向けのリアルタイム3Dマップ表示機能の開発-UnrealEngine5.3.2を用いた映像表現の実装(Blueprint/C++)-既存システムの調査・検証、プロトタイプ作成、製品化までの一連工程担当工程:-要件分析、設計、実装、テスト、評価スキル:必須:UnrealEngine実務経験2年以上(特にマテリアル領域)、Blueprint/C++での開発経験、ゲーム以外領域での開発意欲尚可:カーナビ(組み込み系)開発経験、メッシュ生成経験、2D/3Dデザイン・背景デザイン経験稼働場所:東京都(品川)常駐、大阪府(大阪)常駐、神奈川県常駐(新横浜エリア)その他:業種:自動車・輸送機器、開発手法:スクラム/カンバン、使用ツール:Teams、GitLab、Jira/Confluence、MicrosoftOffice、即日開始可能、長期プロジェクト |
| 業務内容:-LLMを用いた自然言語処理・機械学習技術の実装-ゲームコンテンツに関する膨大なデータの活用-AIシステムの設計・開発・導入支援担当工程:要件定義・設計・実装・テスト・導入支援スキル:必須:Python実務経験(2年以上)・機械学習・LLMの理解・LLMを用いた課題解決経験(PoC可)尚可:対話型AI(チャットボット)開発経験・AWS/GCP/Azureなどクラウドサービス経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲームソフト開発(情報・通信・メディア)・開始時期:即日または相談・外国籍不可・40代前半まで・ポートフォリオ提出必須 |