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検索キーワード:ゲーム
検索結果:2538件
| 業務内容:-バトルキャラクター・モンスターのドットデザイン制作-シナリオキャラクターのドットデザイン制作-ドットモーション・アニメーション演出制作-Unityを用いた実装業務担当工程:-デザイン制作全般-モーション制作-ゲームエンジンへの組み込みスキル:必須:ドットデザイン制作経験、ドットモーション制作経験、3Dモデル・モーション制作経験、Unityでの実装経験、制作レギュレーション策定・クオリティコントロールスキル尚可:複数デザイン職種の実務経験、GitHub等のバージョン管理ツール使用経験、UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジン開発経験、ファンタジーテイストのデザイン知識稼働場所:東京都(フル出社、私服可)その他:業種:ゲーム開発(スマートフォン向け)、開始時期:即日、勤務形態:フルタイム |
| 業務内容:-大規模言語モデルを活用したゲームコンテンツ向けチャットボット・対話型AIシステムの設計・開発・導入-プロンプト設計、ユーザーエクスペリエンス最適化、システムパフォーマンス評価等、プロジェクト全工程担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、導入、運用・保守スキル:必須:自然言語処理・機械学習の基礎理解、PythonまたはRでの開発経験、TensorFlow・Keras・PyTorch等のフレームワーク使用経験尚可:対話型AIシステム開発経験、大規模データセット取扱経験、AWS・GCP・Azure等のクラウドサービス利用経験、日本語に関する深い知見稼働場所:東京都(常駐)その他:情報・通信・メディア業界のゲーム向けAI開発案件、参画時期は相談に応じて決定 |
| 業務内容:-Spineを使用したカードイラストのモーション作成-絵コンテ作成およびSDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解等)-Unityでのモーション組み込み作業(レクチャーあり)担当工程:モーション制作、絵コンテ作成、リグ構築、Unity実装スキル:必須:SpineでのSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内での2Dモーション制作経験尚可:SDキャラクターのリグ構築・パーツ分解実務経験、絵コンテや演出設計の実務経験、Unityを用いたモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日稼働可能/勤務制度:時差勤務(前後2時間)・時短勤務/外国籍可(日本語ビジネスレベル) |
| 業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミング調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出構築-エフェクト・BGM切り替えによる演出効果実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:スクリプト設計・実装全般(演出スクリプト)スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見または業務経験、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用・週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:-ゲームサーバーの設計、開発、運用-スケーラビリティを考慮したサーバー構築・運用-パフォーマンスチューニング-障害発生時のトラブルシューティング・解決担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:JavaによるWebアプリ開発経験5年以上、SpringBoot使用経験3年以上尚可:システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験、AWS等クラウド利用経験、DB・アプリケーションサーバ選定・構築経験、負荷試験・メモリリーク対応など非機能要件のテスト・不具合対応経験稼働場所:東京都(週3日出社、月・金リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)/開始時期:即日開始可能/募集人数:1名 |
| 業務内容:-ゲームシナリオの執筆-ゲームスクリプトの制作-世界観設定からのライティング全般担当工程:シナリオ企画・執筆、スクリプト制作、世界観設計、ライティングスキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定・ライティング実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝経験稼働場所:東京(ハイブリッド勤務:週3出社・週2リモート)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発開始時期:2025/11/01稼働日数:週5日募集人数:1名チーム規模:2〜5名PC貸与あり、服装規定なし |
| 業務内容:最新ゲーム機本体向けシステムソフトウェアにおけるデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計、実装、テストを担当。新規機能追加、既存システムの不具合修正、テスト自動化を実施。担当工程:要件定義、設計、実装、単体テスト、統合テスト、テスト自動化スキル:必須:C/C++実務経験3年以上(C++11以上必須、C++17推奨)、オブジェクト指向・マルチスレッドプログラミングの理解尚可:ネットワークプログラミング、Jenkins等によるCI/CD構築、アジャイル開発、Wireshark等プロトコルダンプツール使用、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズム知識、HTTPプロトコル知識、データベース知識、英語でのコミュニケーション(メール・チャット・オンライン会議)稼働場所:東京都(テレワーク併用)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:-ReactNativeを用いたゲームシステム向けアプリケーションおよびライブラリの開発-調査・検討、実装、テスト、デバッグ担当工程:-調査・検討-実装-テスト-デバッグ-スクラム開発スキル:必須:-TypeScript/JavaScript開発経験-React/ReactNative開発経験-単体・統合テストコード作成経験-GitHubを用いたバージョン管理経験-スクラム開発経験尚可:-なし稼働場所:-リモート併用、必要時は出社(東京都)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:2025年12月-契約形態:3ヶ月単位で更新可能-日本人歓迎 |
| 業務内容:ReactNativeによるゲーム向けアプリおよびライブラリの開発、要件定義から実装・テストまでの一貫対応担当工程:上流工程(要件定義・設計)/実装/テストスキル:必須:ReactNative開発経験、Typescript実務経験、GitHub利用経験尚可:単体・結合テストコード作成経験、スクラム開発経験稼働場所:東京都(品川)基本リモート、稀に出社その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)開始時期:即日または相談備考:外国籍不可、個人事業主不可、地方NG |
| 業務内容:-ストアアプリの新規機能・キャンペーン開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-お客様問い合わせ対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービス向け技術検証・PoC担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:iOSアプリ(Swift)開発経験3年以上、Flutterを用いたアプリ開発経験、上流〜下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)バックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリ開発・運用経験、Flutterフレームワークを用いたスマホアプリ開発経験、Webアプリ・WebAPI環境構築経験、AWS、GCP等クラウドサービス知見、チームリーダー/PL経験(3名以上)稼働場所:東京都六本木(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日~相談可、勤務時間:定時10:00~19:00、長期プロジェクト |
| 業務内容:-ゲームプラットフォームのバックエンドAPI開発-Go・PHPを用いたサービス実装-React・TypeScriptを利用したフロント支援-大規模システム設計・保守・障害対応担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、ドキュメント作成、障害対応スキル:必須:Go、PHPの実務経験(バックエンド5年以上、またはGo3年以上)、大規模システム設計経験、プロジェクトリーダー経験尚可:ステークホルダーが多数の環境での開発経験、React・TypeScriptを用いたフロント開発経験、ドメイン駆動設計(DDD)経験、広範な技術キャッチアップ経験稼働場所:東京都(出社必須)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)備考:業務上、アダルトコンテンツに関わる素材を目にする可能性あり |
| 業務内容:-AIチャットサービスのフロントエンド開発-フィードバックやメトリクス等データの整理・分析-サービス運用に関する庶務担当工程:フロントエンド実装、データ整理・分析、運用サポートスキル:必須:-Reactを用いたWebアプリ開発の実務経験-Webデザインの実務経験-ChatGPT等LLM活用経験(業務・プライベート問わず)-GitHubを利用したチーム開発経験-エンジニアの範囲を超えた業務を積極的に遂行できる姿勢-高いコミュニケーション能力とチームワーク尚可:-他部署や社外との協働経験-デザイン面でWebアプリ刷新をリードした経験-Node.js、Prisma、MySQLを用いたバックエンド実装経験-定量データに基づくプロダクト改善経験-ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(AIチャットサービス開発)開始時期:即日または相談 |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等の主要システム管理運用-SaaS、ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理-PCトラブル等のユーザー問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-デバイス導入・設定-システム運用管理-アカウント管理-ユーザーサポート-ベンダーマネジメントスキル:必須:-情シス経験3年以上-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等の管理運用経験-SaaS、ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理経験-PC・モバイルデバイスのキッティングおよび資産管理経験-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応経験-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援経験尚可:-チームリーダーやメンバーマネジメント経験-ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都その他:-業種:情報・通信・メディア(サービス業)-即日着手可、応相談-開始時期:相談に応じて決定 |
| 業務内容:-DRM機能の新規設計・実装-既存システムのバグ修正-ユニットテストの開発・自動化運用-コードレビューおよび品質保証担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、保守スキル:必須:C/C++実務経験3年以上、C++11以上での開発経験(C++17が望ましい)尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等を用いたCI/CD環境構築経験、アジャイル開発経験、Wireshark等のネットワークプロトコル解析ツール使用経験、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズムの知識、HTTPプロトコル知識、データベース知識、英語でのコミュニケーション(メール・チャット・会議等)稼働場所:東京都(テレワーク中心、月2回程度出社)その他:情報・通信・メディア業界向けゲーム機本体のシステムソフトウェア開発、即時開始可能 |
| 業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:-企画・設計-実装支援-運用・改善-データ分析スキル:必須:-スマートフォンゲームの運営プランナー経験-Excel・スプレッドシートでの基本操作-ガチャ・セール等の仕様設計経験-仕様書・マスタ作成経験-イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:-数値分析・統計的把握能力-分析結果を施策改善に活かす経験-業務効率化・最適化を主体的に推進できる姿勢稼働場所:東京都港区北青山(初日出社、以降在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム運営)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:・PCキッティング・グループウェア・ActiveDirectory等のアカウント・権限管理・社内ヘルプデスクとしての問い合わせ対応・システム選定・導入検証およびベンダーコントロール担当工程:・運用・保守・導入支援・検証スキル:必須:情シス経験3年以上、主要システムの管理運用経験、PCキッティング経験、問い合わせ対応経験尚可:メンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム業界(情報・通信・メディア)/開始時期:即日~相談可能/外国籍不可 |
| 業務内容:-サーバサイド開発チームのプロジェクトリーダーとしてエンハンス対応・バージョンアップを推進-スクラム開発でタスク管理・進捗管理を実施-プランナー・アート担当者との柔軟なコミュニケーションを担当担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリースまでの全工程をリードスキル:必須:PHPでのサーバサイド開発5年以上、PM/PL経験、Webシステム運用経験、自発的な提案・業務推進力、関係者との円滑なコミュニケーション尚可:Apache、MySQL等ミドルウェアの基礎知識・実務経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、チーム規模:少数精鋭、開発手法:スクラム |
| 業務内容:-デバッグチェックシートの作成・実施-お知らせ文の作成-CS対応(不具合調査・エスカレーション)-マスターデータの作成-仕様書の作成担当工程:-デバッグ・テスト工程-プランナーアシスタント業務-データ作成・管理工程スキル:必須:テストケース作成経験、スマートフォンゲームのデバッグ経験(3年以上)、マスターデータ構造の理解と作成経験、スプレッドシートの基本操作、在宅勤務環境(光回線推奨)尚可:細かい作業が得意、ユーザー視点での考察ができる、ゲームを日常的にプレイし深く理解している、SQL使用経験(データ分析等)、数字に強く分析が得意稼働場所:東京都(初日出社あり、以降フルリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-インゲーム・アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝担当工程:ゲーム企画、仕様策定、チーム統括、他セクション折衝スキル:必須:-中規模(約15名)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター経験3年以上-インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの実績-Unityを用いた開発経験(スプレッドシート、git/GitHub、Slack、Discord等でのコミュニケーション含む)尚可:-AIに関する実務経験または興味関心-リモート環境下でのチームリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:-業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム開発)-プロジェクトは新規ソーシャルスマホゲーム開発 |
| 業務内容:・ゲームサーバーの設計、実装、保守・JavaSpringFrameworkを用いた開発・AWS環境でのインフラ構築・運用・エンジニアリーダーとしてチームのマネジメント担当工程:設計、実装、テスト、保守、インフラ構築・運用、チームマネジメントスキル:必須:ゲームサーバー開発経験5年以上、サーバーサイド開発経験3年以上、JavaSpringFramework実務経験、AWSを利用した開発・運用経験、サーバーリーダー/エンジニアリーダー経験1年以上尚可:AWSインフラ構築・運用経験、TiDBを利用した開発・運用経験、Momentcacheを利用した開発・運用経験稼働場所:東京都(五反田)常駐その他:業種:情報・通信・メディアプロジェクト規模:1名 |
| 業務内容:-プロダクト・ビジネス課題の定量・定性分析と課題抽出-データ分析計画の設計・実施、KGI/KPIの設定・可視化-データ抽出・加工・集計・分析、レポート作成-ステークホルダー(PdM、エンジニア等)との折衝・提案・合意形成-施策立案支援、社内教育、BIツール(Tableau、LookerStudio等)活用-データ基盤の構築・改善担当工程:要件定義、データ抽出・加工、分析・可視化、レポート作成、施策立案支援、データ基盤改善スキル:必須:仮説設計・分析計画経験、ステークホルダー折衝経験、MAU数百万規模以上のプロダクト経験、toC向けEC・ソーシャル・ゲーム等のサービス経験、スプレッドシート・LookerStudio等でのダッシュボード構築、基礎統計知識、Python・SQL実務経験尚可:経営層との折衝経験、高度なBIツール活用・分析フレームワーク知識、ピープルマネジメント経験、データ基盤運用・MLOpsスキル、PythonやRを用いた高度な分析経験稼働場所:東京都渋谷(リモート可、月1回オフィス出社)その他:業種:情報・通信・メディア(toCECサービス)勤務時間:09:00〜18:00稼働形態:1人月開始時期:相談 |
| 業務内容:-サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-運用時の負荷軽減によるプログラム高速化-ゲーム全体の設計からリリース、運用までの一貫作業担当工程:-設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守スキル:必須:ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上(PHP、Python等)、環境構築からテストまでの一貫した開発経験尚可:LAMP環境でのゲーム開発経験、大規模・高負荷サービスの開発・運用・リリース経験、DB設計・構築経験、AWS・GCP等のクラウド利用経験、コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談 |
| 業務内容:・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン全般・UI/UX設計、画面設計・UIアニメーション作成、モックアップを用いたUX提案担当工程:UIデザイン、UX設計、アニメーション実装、プロトタイプ作成スキル:必須:ゲーム開発経験を有するUIデザイン実務3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールでの画面組み立て経験、情報優先度判断とレイアウト・デザインへの落とし込み能力稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業対象年齢:40代前半まで外国籍:不可 |
| 業務内容:・ゲーム全体の企画策定・開発全体の進行管理および品質管理・開発~運用フェーズにおける業務フローの策定・整備・プランナー・エンジニア・デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・開発管理・運用スキル:必須:ゲームディレクターまたはプロデューサーとしてのチームリード経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備経験尚可:Jリーグへの意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日または11月以降可能、募集人数:若干名 |
| 業務内容:-Microsoft365、Slack、Jira、Confluence等のクラウドサービスの導入・設計・運用-グループ会社や協力会社とのシステム連携における調整・設定・運用管理-クラウドサービスの利用ルールや運用フローの整備・策定-サービス利用ユーザーからの問い合わせ対応およびサポート業務担当工程:設計、導入、運用、サポート全般スキル:必須:基礎的な情報セキュリティ知識、Microsoft365・Slack・Jira・Confluence等のクラウドサービス導入・運用経験(3年以上)尚可:GoogleWorkspaceの導入・運用経験、ActiveDirectory/EntraID(旧AzureAD)等認証系ソリューションの設定・運用経験、ベンダーや外部パートナーとの折衝経験稼働場所:東京都(フル常駐、リモート不可)その他:ゲーム業界の企業の情シス業務、即日開始可能、長期継続予定 |