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業務内容:-エンジニアチームと協働しシステム設計・開発・テストを実施-課題抽出と解決提案・実装-システム運用作業全般-障害発生時の復旧対応(ローテーションでの初動対応)担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用・保守、障害対応スキル:必須:Webアプリケーション開発実務経験3年以上、Goでの開発経験、マイクロサービス・ドメイン駆動設計等のモダンアーキテクチャ実装経験尚可:PHPでの開発経験、アジャイル/スクラムでの開発経験、モダンアーキテクチャ設計経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の利用経験、高負荷設計・開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談深夜・休日対応の可能性あり外国籍不可
業務内容:-ゲーム内UI画面のデザイン、アイコン等2Dデザイン、UMGによるレイアウト実装-UnrealEngine5/4を使用した技術サポート、エンジン最適化・パフォーマンス向上、ドキュメント作成-Unityを用いたモバイルゲームのポリゴン削減、シェーダ改良、メモリ最適化-アセット・VFX・シェーダ制作・最適化、プログラマ・デザイナとの協働による問題解決担当工程:-要件定義・設計・実装・テスト・パフォーマンスチューニング・技術調査・導入・ドキュメント作成スキル:必須:-UI実務経験-UnrealEngine5/4実務経験-C++に精通しゲームプログラミングの知識があること-Unity3年以上の実務経験、モバイルゲーム開発経験-ゲーム開発ライフサイクルの理解尚可:-Photoshop必須、Illustrator尚可-Python等スクリプト作成経験-アセット・リグ・VFX制作経験、シェーダ知識-3D数学・物理基礎、パフォーマンス分析・最適化経験-AmplifyShader、ShaderGraph使用経験稼働場所:東京都(東京駅丸の内)ハイブリッド勤務(リモート週2日、出社週3日)※Unity案件は常駐勤務ありその他:-業種:ゲーム開発(コンシューマ・モバイル)-長期案件(3ヶ月ごと更新想定)-開始時
業務内容:-RPGゲームのインゲームアニメーション(手付け)作成-カットシーン演出用アニメーション(手付け)作成-カットシーンの簡易カメラワーク作成-会話シーンのエモートアニメーション(手付け)作成-ゲームエンジンへのデータ出力・確認担当工程:-3DCGアニメーション制作-カメラワーク設定-データ出力・検証スキル:必須:3DCGアニメーション実務経験2年以上、Maya実務使用経験2年以上尚可:UnrealEngine4/5使用経験、モンスター向けバトルアニメーション作成経験、アドベンチャー/RPGの会話シーンエモーション制作経験稼働場所:東京都内常駐(週5日)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可/外国籍OK、年齢層25〜45歳/チーム規模30名以上
業務内容:オンラインストアアプリの設計・開発・運用、及び新規機能やキャンペーンの開発・改善を担当します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守を一貫して実施。スキル:必須:SwiftによるiOSアプリ開発経験(直近3年以内)1年以上、Webアプリケーションのバックエンド開発経験、基本設計から運用保守までを単独で実施した実績尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Flutterによるスマートフォンアプリ開発経験、WebAPIの開発経験稼働場所:リモート併用、週2回出社(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、国内最大級プラットフォーム事業のコア領域に参画、開始時期は相談可能
業務内容:-チームメンバーのアカウント管理・サポート全般-会議(MTG)の設定およびバックオフィスとの連携-特定メンバーのスケジュール管理-チームビルド関連タスク等担当工程:-事務・サポート全般(アカウント管理、会議設定、スケジュール調整、チームビルディング支援)スキル:必須:ITベンチャー・広告・人材系・スマートフォンゲーム開発企業での事務アシスタント経験(2~3年)、Excel・Googleスプレッドシート等のOfficeツール実務経験、高い責任感とホスピタリティ尚可:ゲーム業界での進行管理・プロジェクトアシスタント経験、人事・営業アシスタント経験、関数等を活用した高度なExcelスキル、50名以上の大規模チームでのアシスタント経験稼働場所:東京都(火・木はリモート勤務、その他はオフィス出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発支援)開始時期:即日から2025年8月までに開始可能
業務内容:-翻訳済みテキストをゲーム内に実装し、実機で動作確認-実装後のテキスト校正作業-翻訳関連資料の作成、編集、管理担当工程:実装、校正、資料作成・管理の全工程を担当スキル:必須:日本語または英語が第一言語で、もう一方はビジネスレベル(TOEIC800点相当または日本語検定1級相当)翻訳経験(ゲームまたはソフトウェア翻訳が望ましい)尚可:英語圏の文化(テレビ・映画・ゲーム等)に詳しいことゲームを日常的にプレイしていること稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定
業務内容:-ストアアプリの設計・開発・運用-新機能・キャンペーンの企画・実装-API・DB設計、サーバー負荷軽減策の検討-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツールの開発-iOS向けDeveloperライブラリの開発-新サービス向け技術検証・PoC実施担当工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守全般スキル:必須:-iOS(Swift)開発経験1年以上(基本設計含む)-StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金実装経験-Webアプリ/WebAPI開発経験1年以上-上流から下流まで自走可能な経験-長期コミット可能な姿勢尚可:-Java(SpringBoot)バックエンド開発経験-モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験-Flutterを用いたスマートフォンアプリ開発経験-AWS/GCP等クラウドサービスの知見-3名以上のチームリーダー/PL経験稼働場所:東京都(出社)※週3日までリモート相談可その他:業種:情報・通信・メディア対象年齢:30代まで日本籍の方限定アダルトコンテンツのサムネイル表示や起動確認業務あり
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作・保守担当工程:-要件定義から実装、テスト、デプロイ、運用保守までのフロントエンド全工程スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitいずれかのフレームワークでの実務経験(合計2年以上)尚可:-TailwindCSSの実務経験-Jest、Vitest等を用いたユニットテスト経験-Storybookの使用経験-microCMSなどHeadlessCMSを利用した開発経験稼働場所:-東京都渋谷(フル常駐)その他:-業種:エンタメ系Webサービス(情報・通信・メディア)-開始時期:即日または相談-対象外:地方・海外在住者-外国籍の方は日本語能力試験N1相当の日本語力が必要
業務内容:エンタメ系のWebサイトやキャンペーンページ、バナーのデザインを担当します。必要に応じて動画の制作・編集も行います。担当工程:要件定義・仕様書作成、ワイヤーフレーム作成、デザイン制作、動画制作・編集、納品までの一連の工程を担当します。スキル:必須:Webサイトデザイン実務3年以上、エンタメ系イベント・キャンペーンページのデザイン経験、仕様書ベースのワイヤーフレーム制作経験、バナーデザイン経験尚可:中規模サイトのデザイン経験、ゲーム業界でのデザイン経験、動画編集実務経験、HTML/CSS/JavaScriptの基礎知識稼働場所:東京都内のオフィスに常駐勤務(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア、エンタメ領域開始時期:即日または相談に応じて決定
業務内容:-海外版スマホゲームのテスト実施-バグトラッキングシステム(BTS)での不具合管理-仕様書に基づくテスト設計・実行-生成AIを活用したテスト支援-ユーザーシナリオテストの検討・実施担当工程:テスト設計、テスト実行、バグ管理、AI活用支援スキル:必須:-スマホアプリのテスト(QA)経験-5〜6名規模のチームでの作業経験-セキュアなWi‑Fi環境が利用可能なこと-生成AIの利用に抵抗がないこと尚可:-仕様書を元にしたテスト設計経験-BTS(バグトラッキングシステム)利用経験-Googleスプレッドシート活用経験-ゲーム全般に対する知識・関心(特にモンスターストライク等)-自走で情報をキャッチアップし業務を推進できること稼働場所:東京都(初期は出社、以降は週3~4回リモート勤務)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム)-チーム規模:5〜6名-開始時期:相談に応じて調整可能
業務内容:-サーバ・データベースの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-運用時の負荷軽減によるプログラム高速化担当工程:-要件定義から設計、実装、テスト、リリース、運用保守まで一貫して担当スキル:必須:ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験(PHP、Python)3年以上、環境構築からテストまでの一貫した開発経験尚可:LAMP環境での開発経験、大規模・高負荷サービスの開発・運用経験、DB設計・構築経験、AWS・GCP等のクラウド利用経験、コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:東京都(常駐)その他:-業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)-勤務時間:10:00~19:00-開始時期:即日開始可能
業務内容:-ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用全般-サーバー・DB環境の構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-負荷軽減や高速化のチューニング-非同期通信や大規模アクセスに耐えるサーバ設計担当工程:設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング・テストまで一連の工程を担当できること尚可:LAMP環境でのゲーム開発・運用経験、高負荷サービスの開発・運用経験、スマホ向けWeb開発経験、Python/Ruby/Node.js等のスクリプト言語実務経験、MySQL等のDB設計・構築・運用経験、AWS/GCPなどのクラウド運用経験、Docker/Kubernetes等のコンテナ技術経験、JMeter等による負荷テスト経験、技術文献を読める程度の英語力稼働場所:東京都渋谷区/目黒区(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または応相談/就業時間:10:00~19:00(変動あり)/リモート:原則出社
業務内容:-ソーシャルゲームのサーバーサイド開発全般(設計、実装、テスト、運用)-サーバー・データベース構築、開発環境構築-プログラム高速化による負荷軽減、バージョン管理担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:サーバーサイドプログラムの実務経験、環境構築から実装・テストまで一通り対応できる知見尚可:LAMP環境での開発経験/高負荷サービスの開発・運用経験/スマートフォン向けWebサイト開発経験/シェルスクリプト/Python/Ruby/Node.jsでの開発経験/サーバーサイド・非同期通信の設計・実装経験/MySQLでのDB設計・構築・運用経験/AWS/GCP等クラウド利用経験/Docker/Kubernetes等コンテナ技術の知識・経験/JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験/日常会話レベルの英語読解力稼働場所:東京都内フル常駐(オフィスカジュアル)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談に応じて
業務内容:-ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・テスト・運用-サーバー・データベース環境構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-負荷軽減・高速化チューニング、非同期通信対応、大規模アクセス耐性のサーバ設計担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング・テストまで一連の工程が担当できること尚可:LAMP環境でのゲーム開発・運用経験、高負荷サービスの開発・運用経験、スマホ向けWeb開発経験、Python/Ruby/Node.js等のスクリプト言語実務経験、MySQL等のDB設計・構築・運用経験、AWS/GCP等のクラウド運用経験、Docker/Kubernetes等のコンテナ技術経験、JMeter等による負荷テスト経験、技術文献を理解できる程度の英語力稼働場所:東京都渋谷区・目黒区(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期:即日または応相談
業務内容:-AzureIaaS環境の設計・構築(vNET、NSG、AzureFirewall、LogAnalytics等)-Linux(RedHat、Ubuntu)サーバーの構築、Webサーバー(Nginx、Apache)およびPostgreSQLの設計・構築-Windowsサーバー(オンプレミス/Azure)の設計・構築-特権IDソリューション(例:CyberArk等)の導入支援-社内システム・開発部門からの各種サーバー構築依頼への対応担当工程:要件定義、設計、構築、導入支援、運用支援スキル:必須:-Linux(RedHat、Ubuntu)での構築経験、Webサーバー(Nginx、Apache)・PostgreSQLの設計・構築実績-AzureIaaS(vNET、NSG、AzureFirewall、LogAnalytics等)での設計・構築経験-Windowsサーバー(オンプレ/Azure)での設計・構築経験尚可:-特権IDソリューション導入経験(CyberArk等)-仮想環境の設計・構築経験-Microsoft365・Azureサービスの設計・構築経験-オンプレミスADの運用経験-スクリプト作成(PowerShell、Bash等)経験-バックアップツール(NetBackup、Veeam等)の知見稼働場所:東京都渋谷オフィス常駐(必要に応じて東新宿オフィス出勤)その他:-業種:情
業務内容:-Unity(C#)でのスマートフォン向けゲーム実装-Gitを用いたプルリクエストベースのチーム開発-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等他職種との要件定義・コミュニケーション担当工程:-クライアント側実装全般(UI、演出、アセット管理等)スキル:必須:-UnityでのC#ゲーム開発経験(3年以上)-スマートフォンアプリ開発実務経験-Gitによるチーム開発経験-R3(UniRx)・UniTask・DOTweenの使用経験-日本語での円滑なコミュニケーション能力尚可:-UniRxを活用したMVPアーキテクチャでのUI実装経験-Addressableによるアセット管理経験-3D描画・演出実装経験-デザイナーとの協働による表現設計スキル-Timeline拡張実装経験-シェーダー知識・インゲーム開発経験-WebRTCを用いた配信実装経験稼働場所:-東京都(リモート不可、常駐)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-開始時期:即日開始可能-募集人数:複数名
業務内容:-Unity(C#)を使用したスマートフォン向け新規ゲームのクライアント実装-Gitを用いたプルリクエストベースの開発-UI実装(UniRx/R3、UniTask、DOTween等)-プランナー・デザイナー・サーバーエンジニアとの連携担当工程:要件定義、設計、実装、単体テスト、コードレビュースキル:必須:-Unity(C#)でのゲーム開発実務経験3年以上-スマートフォンアプリ開発実務経験3年以上-Gitを用いたチーム開発経験-3名以上のUnityエンジニアでの開発経験-高いコミュニケーション能力-R3(UniRx)、UniTask、DOTweenの使用経験尚可:-R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのUI実装経験-Addressableによるアセット管理経験-3D描画・演出実装経験-デザイナーと協働した表現設計・実装スキル-Timelineの拡張実装経験-シェーダー知識・インゲーム開発経験-WebRTCライブラリを用いた配信実装経験稼働場所:東京都(常駐、リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可、複数名募集
業務内容:-翻訳済みマンガデータの校正-ネイティブチェック(日本語→英語)-誤訳の指摘・適正表現への修正-表現・文法の確認・長さ調整-修正案の提案・反映担当工程:校正・プルーフリーディング工程全般スキル:必須:ネイティブレベルの英語読解・文書作成能力、ネイティブレベルの日本語読解・文書作成能力尚可:ゲーム・アニメ・マンガの日本語→英語校正経験、AIツール活用経験、マンガ・エンタメへの知識・興味稼働場所:東京都内のオフィスに常駐その他:業種:情報・通信・メディア(マンガ・エンタメ領域)/開始時期:2025年10月開始予定/募集人数:1〜2名/年齢制限:40代まで
業務内容:-新規イベント・ガチャの企画立案-新規機能・機能改善の仕様書作成-マスタデータ設定および動作確認-イベント報酬設計担当工程:企画・要件定義・設計・データ設定・検証スキル:必須:アウトゲームの仕様書作成経験(3年以上)、マスタデータ作成経験(3年以上)、新規イベント・ガチャ企画経験、新規機能・機能改善の仕様書作成経験、マスタデータ設定・動作確認経験、イベント報酬設計経験、GitHub・Sourcetree使用経験尚可:なし稼働場所:東京都(リモート併用、一部出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)/開始時期:相談
業務内容:-スマートフォン向けゲームのイベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタデータ作成担当工程:企画立案、要件定義、仕様書作成、コンテンツ運営スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を施策改善に活用、業務の効率化・最適化を主体的に推進稼働場所:東京都港区(初日出社、以降フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア、勤務時間:10:00〜19:00、募集人数:1名
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの新規制作-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当とのチーム連携担当工程:-フロントエンドの設計・実装・テスト・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(3年以上)、React・Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Svelte・SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール経験、HeadlessCMS開発経験、WebGL・GSAP・Pixi.js・Three.js等アニメーション開発経験、Selenium・Playwrightテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都(オンサイト勤務)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、エンタメ・ゲーム分野に関心のある方歓迎、開始時期:即日または相談
業務内容:国内アニメIPタイトルの運用プランニングを担当マスタ入力や仕様作成KPI管理・分析を実施担当工程:企画・運用設計・データ分析・仕様策定スキル:必須:ソーシャルゲームのプランナー経験KPI管理・分析経験マスタ入力・仕様作成経験IPタイトルでのプランニング経験リモート業務経験尚可:チーム課題改善経験ディレクター経験案件立ち上げからの参画経験稼働場所:基本リモート(東京)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年9月頃(未定)人数:1名年齢層:25〜40歳
業務内容:-イベント企画書・仕様書の作成-機能企画書・仕様書の作成-お知らせ文章の作成-マスターデータの作成-各種施策のKPI設定および分析担当工程:企画・要件定義・設計・運用支援スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セール等の仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握能力、分析結果を施策改善に結びつける能力、業務効率化・最適化を主体的に推進できる力稼働場所:東京都(初日出社)以降フルリモート勤務その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)/開始時期:2025年8月12日予定/勤務時間帯は相談可能/フルリモート環境での業務遂行が前提
業務内容:-ゲームアプリ向けサーバー(インフラ)の設計、開発、運用-Docker・Kubernetesを用いたコンテナ環境の構築-Linux/Apache/MySQLを基盤としたAPI実装担当工程:設計、開発、テスト、デプロイ、運用スキル:必須:Linux、Apache、MySQL、C#、Python、Golang、Git、Docker、Kubernetesの実務経験尚可:高トラフィックサイトの開発・運用、ソケットプログラミング、AWS・GCP等クラウド利用、Ansible・Terraform等によるインフラ自動化、Unity・UnrealEngine等ミドルウェア経験稼働場所:東京都(三田駅周辺)リモート不可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームサービス)開始時期:即日着任可能
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・LPの制作-関係各所との調整・連携担当工程:フロントエンドの設計、実装、テスト、運用スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScript(またはTypeScript)実務経験3年以上-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト・LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-HeadlessCMS利用経験-WebGL、WebGPU活用経験-GSAP、Pixi.js、CreateJS、Three.js等アニメーション実装経験-Selenium、Playwrightを用いたテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング経験-Observabilityツールでの効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時就業期間:長期参画予定