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検索キーワード:ゲーム
検索結果:2538件
| 業務内容:-ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書作成、バランス調整案の作成)-実装を見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)-チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)-外部パートナーとの折衝・ディレクション-KPI分析やユーザー動向に基づく改善提案-課題やトラブルへの対応・解決推進担当工程:-企画・設計からリリースまでの全工程の進行管理と調整スキル:必須:スマートフォンゲーム開発での仕様策定から実装までのリード経験、10名以上の開発チームでの進行管理・リード経験、外部パートナーとの折衝経験尚可:複数プロジェクトのリードプランナー経験、KPI分析・データドリブンな改善提案経験、Notion、Backlog、JIRA、Googleスプレッドシート等の業務ツール利用経験稼働場所:東京都(リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)・開始時期:即日開始可能・契約形態:プロジェクト単位(詳細は相談) |
| 業務内容:-サーバーサイド開発基盤の設計・実装-開発基盤の導入支援・標準化・ガイドライン作成-技術課題の解決と有用技術の検証・導入担当工程:設計、実装、導入支援、標準化、ガイドライン作成、技術課題解決、技術検証スキル:必須:PHPでの開発経験5年以上、Laravel/Phalcon/CodeIgniter/CakePHP/FuelPHPのいずれかのフレームワーク経験、API・DB設計経験、ゲーム開発経験尚可:汎用ライブラリ開発経験、チームリード経験、ゲーム管理ツール(Webフロント/バックエンド)開発経験稼働場所:フルリモート可(必要に応じて愛知県・東京都での作業も可)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業);開始時期:即日または相談可能;ユーザー志向で開発に取り組める方、コミュニケーション力があり幅広い業務に対応できる方、向上心と好奇心を持つ方歓迎 |
| 業務内容:-インゲーム、アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝担当工程:企画・設計・ディレクションスキル:必須:中規模(約15人)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター実務経験3年以上、インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までをゼロから行った経験、スマホゲームのリードプランナー/ディレクターとしての実務経験3年以上尚可:AI関連の実務経験または関心、リモート環境下でのリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:11月人数:1名新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトのリードプランナー募集 |
| 業務内容:-画像生成AIを用いた生成検証-ゲーム向けグラフィックデザインの生成と実装-社内プロジェクトでAIクリエイティブの推進担当工程:AI生成検証、デザイン制作、クリエイティブ企画・推進スキル:必須:Midjourney、Seedream、FLUX、StableDiffusion、Qwen等の画像生成AI実務経験(公開・非公開問わず)、生成AIポートフォリオの提出尚可:ComfyUIの使用経験、キャラクターイラスト制作経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)/即日開始可能/年齢上限40代/服装自由/PC貸与あり/外国籍不可 |
| 業務内容:-PHP/Laravelを用いたサーバーサイド基盤の設計・実装-各プロダクトへの基盤導入支援と技術課題の解決-有用技術の検証・導入-全社的な標準化・資産化・ガイドラインの作成担当工程:要件定義/設計/実装/テスト/導入支援/標準化スキル:必須:PHP実務経験5年以上、Laravel等フレームワーク使用経験、API・DB設計経験、ゲーム開発経験尚可:汎用ライブラリ開発経験、チームリーダー経験、ゲーム管理ツール(Webフロント/バックエンド)開発経験稼働場所:東京都または愛知県(フルリモート相談可)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-ゲームのアウトゲーム画面のUI/UX設計・実装-各画面のUIアニメーション演出開発-画面遷移を含む全体設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーのマネジメント(進捗管理・目標設定)担当工程:-要件定義・UI/UX設計・フロントエンド実装・テスト・進捗管理・メンバー育成スキル:必須:-Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)-JavaScript/TypeScriptによるWebフロントエンド開発経験(3年以上)-Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等の実務経験尚可:-デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験-サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験-GitやSVN等のバージョン管理システム使用経験-ゲームUIやゲームジャンル・タイトルに関する知識-単体テスト・E2Eテスト設計・実装経験(Playwright等)-CI/CDの知識・構築経験-フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(週2回リモート勤務可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム)-開始時期:即日稼働可能-外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)-時差勤務制度(前後2時間まで)・時短勤務制度あり |
| 業務内容:・Spineを使用したSDキャラクターのモーション作成・カードイラストのモーション制作・絵コンテ作成およびSDキャラクターのリグ構築・パーツ分解・Unityへのモーション組み込み(レクチャーあり)担当工程:・企画・設計・モーション制作・リグ設定・Unity実装スキル:必須:・SpineでのSDキャラクターモーション作成経験(3年以上)・2Dゲーム内モーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:・リグ構築・パーツ分解の実務経験・絵コンテ作成・演出設計経験・Unityを用いたモーション実装経験・ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート)その他:・情報・通信・メディア業界・即日稼働可能・時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり・外国籍可(日本語ビジネスレベル) |
| 業務内容:・ストアアプリの新機能開発、改善提案、仕様検討・API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減・パフォーマンスチューニング、バグ対応・AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用・業務効率化ツール開発・お問い合わせ調査対応・iOS向けDeveloperライブラリ開発・新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:要件定義/基本設計/詳細設計/実装/テスト/運用・保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験(1年以上)・StoreKit/StoreKit2による課金実装経験・WebAPI開発経験(1年以上)・Java(SpringBoot)使用経験・上流から下流まで自走できるフルスタック開発能力・長期コミット可能尚可:モバイルゲームアプリ開発・運用経験・Flutterによるアプリ開発経験・AWS・GCP等クラウド基盤知見・3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート可、週1回出社必須)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム関連)・開始時期:即日または相談可能・プロジェクトはアダルトコンテンツを含むため対応可能な方を対象 |
| 業務内容:スマートフォン向けゲームの企画・運営業務全般。イベント企画書・仕様書作成、機能企画書・仕様書作成、お知らせ文章作成、マスタ作成、施策のKPI設定と分析を実施。担当工程:企画立案、仕様書作成、コンテンツ制作、KPI設定・分析、改善提案。スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナーとしての実務経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セール等の仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成経験尚可:数値分析・統計的把握ができ、分析結果を施策改善に結び付けられること、業務の効率化・最適化を主体的に推進できること稼働場所:東京都(初日出社、その後在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または相談 |
| 業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切替・カメラ演出の構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:演出設計およびスクリプト実装スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(週2リモート:月・金)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント、開始時期:即日稼働可能、外国籍可(日本語ビジネスレベル)、時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり |
| 業務内容:-DRM機能の設計、実装、テスト-既存システムの不具合調査・修正・テスト-ユニットテストフレームワークを用いたテストケース作成、自動テストの運用担当工程:設計、実装、単体テスト、結合テスト、リリース作業スキル:必須:CまたはC++での実務経験(オブジェクト指向、マルチスレッド理解)、Jenkins等を用いたCI/CD環境構築経験、アジャイル開発経験、ネットワークプログラミング経験尚可:Wireshark等のネットワークプロトコルダンプツール使用経験、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズムの知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議が可能稼働場所:東京都(リモート併用、週1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム機本体開発プロジェクト、開始時期は即日または相談、期間は長期想定 |
| 業務内容:-DRM機能の設計、実装、開発、テスト-既存システムソフトウェアの不具合調査・解析・修正・テスト-ユニットテストケースの作成および自動テストの運用担当工程:要件定義・設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守対応スキル:必須:C/C++の実務経験(3年以上)、オブジェクト指向とマルチスレッドプログラミングの理解尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築経験、アジャイル開発プロセス経験、Wireshark等のプロトコルダンプツール使用経験、ソフトウェア脆弱性に関する知見、暗号アルゴリズムの知識、HTTPプロトコル知識、データベース知識、英語でのコミュニケーション(メール・チャット・会議)が可能稼働場所:東京都(客先常駐/テレワーク併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機本体開発)/開始時期:即日開始可/長期参画前提 |
| 業務内容:-新規衣装・アイテムの2Dデザイン作成-既存衣装・アイテムのバリエーション展開-その他ゲーム内アイテムのデザイン担当工程:キャラクター・衣装・アイテムのコンセプト設計からイラスト制作、バリエーション作成までの全工程スキル:必須:キャラクターや衣装のデザイン実務経験(3年以上)、Photoshop、Illustrator、SAI等のイラストツール使用経験、3Dモデリングデータを2Dデザインに落とし込む技術尚可:アバターサービスのデザイン経験、3Dデザインの知見、アートディレクター経験、三面図制作経験稼働場所:フルリモート(地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム配信プラットフォーム)/対象:日本国籍、40代まで/開始時期:相談に応じて |
| 業務内容:-3Dキャラクター・アイテムのモデリング、テクスチャ制作、Unityでのセットアップ-チームメンバーとのアイデア共有・企画相談-必要に応じてアニメーション・エフェクト、SNSプロモーション用動画素材の作成担当工程:-モデリング、テクスチャリング、Unityへの実装-アニメーションやエフェクトの制作(必要時)-デザインディレクションや企画提案スキル:必須:ゲーム・アプリ業界での実務経験(3年以上)、MAYA・3dsMax・Blender等のいずれかでの3Dキャラクターモデリング経験、Unityによる3Dセットアップ・開発経験尚可:モデリングからテクスチャ、セットアップ、モーション制作まで一貫した経験、デザインディレクション(企画提案・コンセプト設計・修正指示)経験、スマートフォンアプリ特有の制約への対応力、GitやSVN等のバージョン管理ツール使用経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アプリ開発)/週5日勤務/チーム規模は30名以上/開始時期は随時/外国籍歓迎 |
| 業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:プランニング・仕様策定・KPI分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシート基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を基にした施策改善、業務効率化・最適化の推進稼働場所:東京都(リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、募集人数:若干名 |
| 業務内容:-仕様書・UIアセットを基にマスターデータの設計・実装-画面やWidgetのUI組み込み-クライアント側担当者との連携-プランナー・デザイナーと協働し実装を推進-C++とBluePrintを使用した開発担当工程:UI実装、マスターデータ設計、Widget統合スキル:必須:UnrealEngine(UE4/UE5)でのC++開発経験5年以上、Blueprintの基礎理解、コミュニケーション能力が高い方尚可:UMGを用いたUI開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:2025年11月募集人数:若干名勤務時間:10:00~19:00外国籍可(日本語N1取得者で流暢に会話可能) |
| 業務内容:-メールでのECエンドユーザーサポート(配送・注文変更等)-ゲームユーザーサポート(アイテム付与・操作方法等)-出品企業向けサポート(管理画面操作)-自社ショップ顧客サポート(不良品対応・再入荷案内)-クレーム対応-退会処理・会員情報変更等の付帯作業担当工程:-問い合わせ対応-問題解決・情報提供-クレーム処理-会員情報管理・データ更新スキル:必須:Webサービスでのカスタマーサポート経験、迅速かつ主体的に問題解決できる能力、複数ツールを横断的に操作できるITリテラシー、的確な文章作成力(回答・ガイドライン作成)尚可:サービスルールを理解し、論理的思考で個別判断・提案ができること稼働場所:東京都(フルリモート可、入社後1〜3ヶ月はオンボーディング期間として出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ECプラットフォーム)/開始時期:即日/勤務形態:フルタイム/週5日勤務/土日祝勤務可/正社員登用の可能性あり/対象年齢層:30代後半までが望ましいが年齢不問 |
| 業務内容:-最新ゲーム機本体向けシステムソフトのデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計・実装・テスト-既存システムの不具合調査・解析・修正-ユニットテスト・自動テストフレームワークの構築とテストケース開発担当工程:設計、実装、単体テスト、結合テスト、問題調査・修正、テスト自動化スキル:必須:C/C++の実務経験(3年以上)、オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの理解尚可:ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築、アジャイル開発経験、Wiresharkなどのプロトコルダンプツール使用経験、ソフトウェア脆弱性への関心、暗号アルゴリズム・HTTP・データベースの知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議が可能な方稼働場所:東京都(客先常駐・テレワーク可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機開発)開始時期:即日着手可能勤務形態:ビジネスカジュアル可 |
| 業務内容:-ゲームサーバー向けAPIの設計・実装(認証、マッチング、課金連携、ランキング等)-高トラフィック対応のパフォーマンスチューニング-CI/CDパイプライン構築・リリース運用-障害対応・運用改善・ログ基盤連携-Docker・Kubernetesを用いたコンテナデプロイ支援担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:ゲームサーバーAPI開発経験、チームでの設計〜実装〜テスト経験、東京近郊在住で週2〜3日出社可能尚可:C#での開発経験、ASP.NETCore(.NET 6/7)経験、Docker・Kubernetes等のコンテナ技術知識・運用経験、高トラフィックサービスの開発・運用経験、パフォーマンスチューニング・スケーラビリティ設計経験稼働場所:東京都(東京オフィス)週2〜3日出社、リモート併用可その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けゲーム)/開始時期:2025/10/15/チーム規模:11〜20名/日本語(JLPTN2以上)可/年齢層:25〜45歳 |
| 業務内容:ゲーム配信プラットフォームのアプリ内外イベントやキャンペーンに伴うバナー、駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材、アクリルスタンド等のクリエイティブ制作、並びに制作フローの改善業務。担当工程:企画提案、デザイン制作、入稿データ作成、アニメーション制作、制作進行チームとの調整・改善提案。スキル:必須:Photoshop・Illustratorを使用したグラフィックデザイン実務経験(3年以上)、AfterEffectsでのアニメーション制作経験、入稿データ作成の実務経験。尚可:スマホゲームやtoC向けアプリのデザイン経験、アクリルスタンド・缶バッジ等グッズデザイン経験、Premiereによる動画編集・広告出稿経験、VTuber・ストリーマー系の「推し活」経験。稼働場所:フルリモート(地方在住可)。その他:情報・通信・メディア業界のゲーム配信プラットフォーム向け案件、2025年10月開始予定、年齢上限は40歳まで、推し活経験があるとマッチ度が向上。 |
| 業務内容:-バッチ実行環境の運用-データ分析ツールの開発-お問い合わせ対応・トラブルシューティング担当工程:開発・運用スキル:必須:Python(3年以上)、TypeScript(3年以上)、SQL(3年以上)、AWS(設計・構築経験)、IaC、CI/CD(Jenkins・GitHubActions等)、Jira尚可:稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定 |
| 業務内容:-Reactを用いたフロントエンド開発-AIチャットサービスのUI実装と機能追加-データ整理・分析、サービス運用に関する庶務担当工程:実装、機能追加、データ分析、運用サポート等スキル:必須:ReactでのWebアプリ開発経験、Webデザイン経験、LLM(ChatGPT等)活用経験、GitHubによるチーム開発経験、高いコミュニケーション力とチームワーク意識尚可:他部署・社外調整経験、既存Webアプリのデザイン刷新リード経験、Node.js・Prisma・MySQLを利用したバックエンド実装経験、定量データに基づくプロダクト改善経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(出社)その他:業種:情報・通信・メディア業界、AIチャットサービス開発、開始時期は要相談 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・ランディングページの制作担当工程:-要件確認・設計-フロントエンド実装(HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript)-フレームワーク活用(React/Next.js等)-テスト実装・自動化-パフォーマンスチューニング・運用保守スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKit等いずれかのフレームワーク実務経験(2年以上)尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト・LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro、HeadlessCMS(WordPress・microCMS・Kuroco)利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-WebGL/WebGPU、GSAP/Pixi.js/Three.js等アニメーション実装経験-Selenium/Playwrightを用いたテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング・Observabilityツール利用経験稼働場所:東京都渋谷駅周辺(リモート不可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ系サービス) |
| 業務内容:-オンラインストアアプリの設計、開発、運用-iOS課金機能実装-Webバックエンド開発-基本設計から運用保守までの一貫作業担当工程:設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:SwiftによるiOSアプリ開発(課金機能実装経験)、Webバックエンド開発経験、基本設計から運用保守までの経験尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発、モバイル向けゲームアプリの開発・運用、Flutterによるスマートフォンアプリ開発、WebAPI開発経験稼働場所:リモート併用、週2出社(東京都)その他:業種:EC・オンライン小売、開始時期:即日または相談、勤務形態:フルタイム、年齢制限:45歳以下 |
| 業務内容:-ゲーム設計とUI仕様に基づく画面実装(アウトゲーム開発)-画面ごとのUIアニメーション演出開発-UI/UXおよび画面遷移を含む画面設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーのマネジメント(進捗管理・目標設定)担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト、進捗管理スキル:必須:React(3年以上実務経験)、JavaScript/TypeScript(3年以上)、Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Node.js等の実務経験尚可:デザイナーと協働したUI/UX開発経験、API設計経験、Git/SVN等のバージョン管理、ゲームUI知識、単体テスト・E2Eテスト(Playwright等)実装経験、CI/CD知識・構築経験、フロントエンド技術選定経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:サービス業/旅行・レジャー・娯楽、開始時期:即日開始可能、人数:1名、就業時間:10:30‑19:30 |