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検索キーワード:ゲーム
検索結果:2545件
| 業務内容:-LLMを用いたAIシステムの設計・開発・導入-モデル選定、プロンプト設計、パフォーマンス評価-ユーザーエクスペリエンスの最適化-最新トレンドの把握と社内共有担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、導入、運用支援スキル:必須:自然言語処理・機械学習・LLMの基礎理解、LLM活用経験(PoC可)、PythonまたはRでの開発経験、コミュニケーション能力・チームワーク尚可:大規模言語モデルの評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発、関連分野の学位または同等実務経験、AWS・GCP・Azure等クラウドサービス、SQL等データベース技術、AI倫理の理解稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(AI領域)開始時期:即日または相談可能ゲームコンテンツ向けAIシステムの開発プロジェクト |
| 業務内容:-画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・導線設計-モーション・アニメーションの設計・演出提案-エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせおよび実装確認担当工程:UI/UX設計、モーション設計、実装確認スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン実務経験3年以上、Unityによる実装経験尚可:アニメーション実装経験、FigmaやAdobeXD等のプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:即日稼働可能、時差勤務制度(前後2時間)あり、時短勤務制度あり、外国籍可(日本語ビジネスレベル) |
| 業務内容:音楽アーティストを起用したゲームアプリのUI/UXデザイン全般を担当します、画面レイアウト設計、バナー・イベントロゴ・SNS画像・カード背景のデザイン、アートワークやモーション・アニメーションの制作を通じて、コンセプトに沿った魅力的なユーザー体験を創出します担当工程:UI/UX設計、画面レイアウト設計、バナー・ロゴ・SNS画像・カード背景デザイン、アートワーク制作、モーション・アニメーション制作スキル:必須:ゲームアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上)、ポートフォリオ提出可能(文字デザイン・バナーデザイン中心)尚可:UI/UX設計の実務経験、アニメーション/モーション制作の基礎知識、アートワーク制作経験稼働場所:東京都(在宅勤務とオフィス出勤を組み合わせたハイブリッド勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲームアプリ開発開始時期:相談 |
| 業務内容:・ゲームUIの設計・画面実装・UIアニメーションの演出開発・UI/UX設計および画面遷移設計・他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理・メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト、デプロイ、運用管理スキル:必須:Reactを使用したフロントエンド開発経験3年以上、JavaScript/TypeScriptによるWeb開発経験3年以上尚可:Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等の経験、デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験、Git/SVN等のバージョン管理経験、ゲームUIや各種ゲームジャンルの知識、単体テスト・E2Eテスト(Playwright等)実装経験、CI/CDの知識・構築経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談対象年齢:40代まで経験年数:3年以上 |
| 業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン背景切替・カメラ演出の構築-エフェクト・BGM切替による演出効果実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:-演出設計および実装全般スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験映像制作に関する知見または業務経験3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:-東京都(リモート週2:月・金)その他:-情報・通信・メディア業界(ゲーム)-即日稼働可、時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり-日本語ビジネスレベルでの外国籍可 |
| 業務内容:-運用中モバイルゲームタイトルのプランナー業務全般-バージョンアップ開発の進行管理-企画書・仕様書の作成-JIRAによるタスク管理担当工程:企画・設計・開発進行・運用管理スキル:必須:モバイルゲーム運用経験3年以上、同一現場継続勤務2年以上、バージョンアップ開発経験2年以上、進行管理経験1年以上、企画書・仕様書作成経験、JIRA操作経験尚可:ディレクター経験、リードプランナー経験、JIRA高度な管理経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:9月〜、外国籍可、年齢不問、人数1名 |
| 業務内容:-SpineでSDキャラクター・カードイラストのモーション制作-絵コンテ作成、SDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解)-Unityでのモーション組み込みおよび実装支援担当工程:-モーション制作、リグ構築、パーツ分解、絵コンテ作成、Unity実装スキル:必須:Spineを用いたSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)、ゲーム内2Dモーション制作経験尚可:リグ構築・パーツ分解経験、絵コンテ・演出設計経験、Unityでのモーション実装経験、ゲーム演出の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日稼働可能外国籍可(日本語ビジネスレベル必須)時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり |
| 業務内容:-バッチ実行環境(集計バッチサーバ・Jenkinsサーバ)の運用-新規バッチ基盤のアーキテクチャ設計・実装、CI/CDツール(GitHubActions等)の検証-データ集計用SQL作成・バッチ実装、チーム向けWebアプリ開発-Jira・GoogleWorkspaceを活用した業務フローの自動化・効率化-データ分析者からの問い合わせ対応・トラブルシューティング-技術標準化支援(技術選定、移行手順作成、ドキュメント作成、勉強会実施)担当工程:運用、設計、実装、テスト、導入、標準化支援スキル:必須:AWSを用いたインフラ構築・運用経験、Pythonの実務経験、Typescriptの実務経験、SQLの実務経験尚可:オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験、大規模データセットの操作経験、Jenkinsの管理・運用経験、AWSCDK・Terraform等のIaCツール経験、GitHubActions・CircleCI等のCI/CDツール経験、Jira・GoogleWorkspaceの利用経験、エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ)への関心稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業、エンタメ領域支援開始時期:即日稼働可能外国籍可 |
| 業務内容:-ゲームのアウトゲーム領域におけるUI/UX設計・実装-UIアニメーション演出の開発-画面遷移を含む画面設計および実装-他職種(デザイナー・サーバサイドエンジニア等)とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント業務担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守、チームマネジメントスキル:必須:-Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)-JavaScript・TypeScriptでのWebフロントエンド開発経験(3年以上)-Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.jsのうちいずれかの実務経験-日本語ビジネスレベル(外国籍可)尚可:-デザイナーと協働したUI/UX開発経験-サーバサイド/ネイティブエンジニアとのAPI設計経験-Git、SVN等のバージョン管理ツール使用経験-ゲームUIやゲームジャンルに関する知識-単体テスト・E2Eテスト設計・実装経験、Playwright等のテストツール経験-CI/CDの知識・構築経験-フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-即日稼働可-時短勤務制度あり-外国籍の方でも日本語ビジネスレベルで応募可 |
| 業務内容:-ストアアプリの新規機能追加・既存機能改善-API・データベースの設計・実装-サーバー負荷軽減およびパフォーマンスチューニング-バグ修正・問い合わせ対応-AWS等クラウドインフラの設計・運用-業務効率化ツールの開発-iOS向けDeveloperライブラリの開発-新サービスの技術検証・PoC実施-アダルトコンテンツを含む機能の実装担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:iOSアプリ開発経験(Swift、StoreKit/StoreKit2)/WebAPI開発経験/Java(SpringBoot)使用経験/上流から下流まで自走できる開発力/長期コミット可能尚可:モバイルゲームアプリの開発・運用経験/Flutterでのアプリ開発経験/AWS・GCP等クラウド基盤の知見/3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート可、週1回出社)その他:業種:ゲームサービス/開始時期:即日/長期プロジェクト/技術領域:iOS、バックエンド、クラウドインフラ |
| 業務内容:ゲームタイトルのキャラクターイラスト全般。設定画・カードイラストの作成、ラフ・線画・着彩・仕上げ、クリンナップや修正対応。担当工程:構想・ラフ作成、線画、着彩、最終仕上げまでの全工程。スキル:必須:アニメIP・ゲームにおけるイラスト制作経験3年以上、幅広い絵柄の実績、火・水・木の出社が可能尚可:男性キャラクターイラストの制作経験、デッサン・構図に優れたスキル稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談可/リモート勤務併用可/出社日は火・水・木 |
| 業務内容:要件定義・進行管理・品質管理・運用・デベロッパーからの問い合わせ対応・効果測定と次施策の企画提案・障害・不具合対応・購入画面等デザインリニューアル・関係部門・担当者との調整担当工程:上流工程(要件定義・ワイヤフレーム作成・業務フロー作成)から開発・運用までの全工程スキル:必須:WEBまたはスマートフォンアプリ開発・運用のPM経験(1年以上)・要件定義・ワイヤフレーム・業務フロー作成等の上流工程経験・開発経験・3名以上のチームリーダーまたはプロジェクトリーダー経験・ステークホルダー向け課題整理・改善提案・プレゼン経験尚可:横断組織での折衝経験稼働場所:東京都(基本出社・週3日程度までリモート可)その他:業種は情報・通信・メディア・開始時期は要相談・PC貸与あり・フル出社可能な方対象 |
| 業務内容:-既存イベント/機能の運用・改善-ゲーム内スキル開発、バグ調査・修正-ユーザー問い合わせ対応-新機能・新イベントの開発-デバッグツール・管理ツールの新機能開発・改修-データ集計・投入ツールの作成担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:モバイルゲームの開発・運用経験、Git使用経験、PHP・MySQLでの開発経験、フレームワーク使用経験、UNIX系コマンドによるログ調査経験尚可:gree・mobage・mixi等プラットフォーム向けアプリ開発・運用経験、HTML・jQueryの実務経験稼働場所:東京都(フルリモート、初回出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームサービス)/サービス業、開始時期:即日または相談可、勤務時間:10:00-19:00、服装:私服可、年齢層:25〜45歳、人数:1名 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(LP含む)-関係部署との調整・連携担当工程:-フロントエンド設計、実装、テスト、保守全般スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト/LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-WebGL/WebGPU、GSAP、Pixi.js、Three.js等のアニメーション実装経験-Selenium、Playwright等によるテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都内(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:随時開始、長期参画予定勤務時間:10:00〜19:00(休憩60分)残業:基本なし |
| 業務内容:-既存イベント・機能の運用・改善、バグ調査・修正-ゲーム内スキル開発、企画要望に基づくページ改修-新機能・新イベントの開発-開発環境・デバッグツールの改善・新機能実装-管理ツール・データ集計・投入ツールの作成担当工程:-実装、テスト、保守スキル:必須:PHP、MySQL、フレームワーク使用経験、Git、UNIX系コマンドでのエラーログ調査、モバイルゲームの開発・運用経験尚可:gree、mobage、mixi等プラットフォーム向けアプリ開発・運用経験、HTML、jQuery稼働場所:東京都(初日出社、以降フルリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業開始時期:即日または相談外国籍不可 |
| 業務内容:-仕様書・UIアセットからマスターデータの設計・実装-画面・WidgetのUI組み込み-クライアント担当者、プランナー、デザイナーとの連携・協働担当工程:設計・実装(UI組み込み)スキル:必須:UnrealEngine(UE4/5)でのC++開発経験5年以上、UEの基礎(Blueprint等)の理解、コミュニケーション能力が高いこと尚可:UnrealMotionGraphics(UMG)でのUI実装経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月開始予定外国籍の方も応募可能(日本語N1取得者かつ流暢に会話できること)募集人数:数名 |
| 業務内容:Spineを用いたカードイラストのモーション制作、絵コンテ作成、SDキャラクターのセットアップ、Unityへの組み込み作業。加えて、AI製品の開発支援として要件定義、設計、実装(PythonまたはTypeScript)、テスト、導入支援、クライアントへの技術コンサルティングを担当。担当工程:モーション制作・ゲーム演出、AI製品開発全工程(要件定義〜導入支援)スキル:必須:Spineでのカードイラストモーション制作(1年以上)の実務経験、ゲーム内静止画のモーション経験、AI案件の実務経験、PythonまたはTypeScriptでの実装経験(1年以上)尚可:絵コンテ作成経験、SpineでのSDキャラクターのモーション制作経験、SDセットアップ経験、ゲーム演出制作経験、技術コンサルティング経験、リモート勤務適応力稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発・AI開発)開始時期は相談可能、即日開始可。急募。 |
| 業務内容:-キャンペーン訴求ページ制作(電子書籍・美少女ゲーム・PCゲーム・同人)-バナー制作(主に電子書籍)-ワイヤーフレーム作成からHTML/CSS(SCSS)コーディング、リリース-GA等による効果分析と改善提案担当工程:ワイヤーフレーム作成、デザイン、HTML/CSSコーディング、リリース、効果分析・改善提案スキル:必須:Photoshop・Figmaでのバナー・サイト制作実務経験5年以上、HTML5・CSS(Sass)での実務経験2年以上、出版社または二次元系案件の対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービス経験、Figma・XD等のプロトタイピングツール実務経験、jQuery実務経験1年以上、セマンティックコーディング知見、CSSアニメーション実装経験、Git利用経験、画像生成AIの知見・実務経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、二次元エンタメ系、アダルトコンテンツを含む案件あり、リモートで円滑なコミュニケーションと改善マインドが求められる |
| 業務内容:-既存イベント・機能の運用・改善-ゲーム内スキル開発、バグ調査・修正、ユーザー問い合わせ対応-新機能・新イベントの企画・実装-デバッグツールの新機能開発-管理・データ集計ツールの新規作成・改修担当工程:-保守・運用-新規機能・イベント開発-ツール開発・改修スキル:必須:モバイルゲームの開発・運用経験(1年以上)、PHP、MySQL、Gitを使用した開発経験(3年以上)、フレームワーク使用経験、UNIX系コマンドでのエラーログ調査経験尚可:Gree、Mobage、Mixi等プラットフォーム向けアプリの開発・運用経験、HTML、jQueryを使用した開発経験稼働場所:リモート(自宅)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォン向けソーシャルゲーム)開始時期:即日開始可能 |
| 業務内容:・既存イベント・機能の保守・改修、バグ修正、問い合わせ調査・新機能・新イベントの設計・実装・デバッグツール・管理ツールの機能追加・改修・データ投入ツール・集計ツールの作成担当工程:開発、保守、運用全般(要件定義・設計・実装・テスト・リリース・運用)スキル:必須:モバイルゲームの開発・運用経験、PHP・MySQLによるサーバーサイド開発経験、フレームワーク使用経験、gitによるバージョン管理、UNIX系コマンドでのログ調査経験尚可:SNS系プラットフォーム向けアプリの開発・運用経験、HTML・jQueryによるフロントエンド開発経験稼働場所:東京都(フルリモート可、月1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日着任可能 |
| 業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-開発環境構築、実現性検証、工数見積、改善提案、プログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、運用、インフラ構築、品質管理、パフォーマンスチューニングスキル:必須:スマートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマーゲーム開発経験尚可:Cocos2d-x(C++)での開発経験、Unity(C#)での開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験、UnrealEngineでの開発経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日/年齢制限:39歳まで |
| 業務内容:-新機能・キャンペーンの企画・開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービスの技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:-iOSアプリ(Swift)開発経験1年以上、StoreKit/StoreKit2による課金実装経験-Webアプリ/WebAPI開発経験1年以上-上流から下流まで自走可能な実務経験-長期コミットできる方尚可:-Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験-モバイルゲームアプリの開発・運用経験-Flutterでのスマートフォンアプリ開発経験-Webアプリ/WebAPI環境構築経験-AWS・GCP等クラウドサービスの知見-3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談プロジェクト期間:長期 |
| 業務内容:-インフラの設計、構築、運用全般-CI/CD環境の構築-システム運用の改善・自動化-大規模システムの負荷対策-クラウド(AWS、GCP)およびコンテナ(Docker、Kubernetes)の活用担当工程:設計、構築、運用、CI/CDパイプライン構築、運用自動化スキル:必須:システム構築・運用の実務経験(3年以上)、システム設計の実務経験尚可:LAMP環境でのインフラ構築・運用経験、AWS・GCPの実務経験、Docker・Kubernetesの実務経験、サーバレス(AWSLambda)知識、シェルスクリプト/Go/Pythonでの開発経験、Terraform/CloudFormation/CDKでの構築経験、MySQL等のDB設計・構築・運用経験、GitHubEnterpriseServer等のバージョン管理システム構築・運用経験、技術英語の読解力稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または2025年10月以降 |
| 業務内容:-iOS(Swift)アプリの設計・開発・運用(StoreKit/StoreKit2による課金実装)-WebAPI/Webアプリケーションの設計・開発-DB設計、サーバ負荷軽減、パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS・GCP等クラウドインフラを活用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発、問い合わせ対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発、技術検証・PoC実施担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験(1年以上)・StoreKit/StoreKit2課金実装経験・Webアプリ/WebAPI開発経験(1年以上)・上流から下流まで自走可能な実務経験・長期コミット可能尚可:Java(Spring Boot)でのバックエンド開発経験・モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験・Flutterでのアプリ開発経験・Webアプリ/WebAPIの環境構築経験・AWS・GCP等クラウドインフラの知見・3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週2日出社:水・金、必要に応じて追加出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)・開始時期:10月~長期・募集人数:1名・長期プロジェクト |
| 業務内容:-イベント企画書・仕様書の作成-機能企画書・仕様書の作成-お知らせ文の作成-マスターデータの作成・管理-各施策のKPI設定および分析担当工程:企画・設計工程全般(企画書作成、仕様書策定、KPI設計・分析、マスタ管理)スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、KPIの基本的理解、仕様書・マスタ作成経験、スプレッドシートの基本操作、在宅勤務環境(光回線等)尚可:ブラウザゲームの運営経験、ギルドバトル系ゲームのプレイ経験、数値分析・統計的把握、業務効率化・最適化の推進経験稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)就業時間:10:00〜19:00(フレックスタイム制あり)募集人数:1名 |