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検索キーワード:ゲーム

検索結果:2555件
業務内容:-SharePointオンプレミスからオンラインへの移行および構築-Office365/M365製品(Exchange,Teams,EntraID等)の設計・構築支援-PoC実施、構成整理、要件定義、ドキュメント作成-MicrosoftGraph・PowerShellによるスクリプト作成-PowerPlatform(PowerAutomate/PowerApps)での業務自動化構築-SQLServer等既存オンプレ環境からの移行支援担当工程:要件定義、構成整理、PoC実施、設計、構築、移行、運用支援、ドキュメント整備スキル:必須:SharePoint移行・構築経験、Microsoft製品(Exchange,Teams,EntraID等)の設計・構築経験、ユーザー折衝・要件整理・ドキュメント作成実務経験、自走力・推進力尚可:社内SE/情シス経験、MicrosoftGraph・PowerShellスクリプト作成経験、PowerPlatformでの自動化構築経験、Azure環境管理経験、M365製品のPoC・新機能検証実績、英語での製品調査・サポート経験、AD・WindowsServerのGPO・ポリシー知識、AtlassianCloud(Jira/Confluence)やGitHub利用経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、週1回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア
業務内容:-介護支援アプリのフロントエンド実装(React・TypeScript・Scss)およびバックエンド(PHP・Laravel)連携-新規宿泊予約サービスアプリのUI/UXデザイン全般(Figmaでのワイヤーフレーム・モックアップ作成、デザインシステム構築、アセット制作、実装チーム・クライアント連携)-エンタメ系IPの広報・PR業務(プレスリリース作成・配信、Xアカウント運用、公式サイト・漫画監修、取材・映像収録・生放送サポート、広告・書籍・Webバナー監修)担当工程:-フロントエンド開発、UI/UXデザイン、広報・PR全般スキル:必須:-フロントエンド開発経験3年以上(React2年以上、TypeScript、Scss)-UI/UXデザイン実務経験(iOS/Android向けアプリ、Figmaでのワイヤーフレーム・モックアップ作成、デザインシステム構築)-広報・PR業務経験(プレスリリース作成・配信、SNS運用、コンテンツ監修)-日本語での文章作成・読解力尚可:-PHP開発経験2年以上-アートディレクター経験、宿泊・観光系アプリデザイン経験-ゲーム・エンタメ業界経験、女性向けコンテンツ理解-エンジニアとのコミュニケーション力、主体的に動ける姿勢稼働場所:-東京都(秋葉原・神田)出社、リモート併用可その他:-業種:情報・通信・メディア(アプリ開発・デザイン・広
業務内容:-ゲーム設計書やUI仕様に基づく画面実装-画面単位のUIアニメーション演出開発-UI/UX設計・画面遷移設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-メンバーの進捗管理・目標設定等のマネジメント担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト(単体/E2E)、デプロイ、運用・マネジメントスキル:必須:Reactでの実務経験3年以上、JavaScript/TypeScriptでのWeb開発3年以上、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等いずれかの知識尚可:デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイド/ネイティブエンジニアとのAPI設計経験、GitやSVN等のバージョン管理経験、ゲームUIやゲームジャンルの知識、Playwright等による単体テスト・E2Eテスト実装経験、CI/CDの構築・運用経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:即日開始可能、年齢制限:40代まで
業務内容:-UnrealEngine5.3.2における3Dマテリアル・メッシュの実装-Blueprint/C++による機能開発-リアルタイム映像表現の検証およびプロトタイプ作成-スクラム/カンバン方式でのプロジェクト推進担当工程:-調査・要件検証-プロトタイプ開発-製品化支援(実装・テスト)スキル:必須:UnrealEngine実務経験2年以上(特にマテリアル領域)、C++/Blueprint開発経験、ゲーム以外の開発志向尚可:カーナビシステム開発経験(組み込み系)、メッシュ生成経験、2D/3Dデザイン・背景デザイン経験稼働場所:東京(東京都)常駐、大阪(大阪府)常駐、神奈川(神奈川県)常駐(デザイナーは神奈川)その他:業種:自動車・輸送機器、長期案件・即日開始可、リモート併用あり(一部業務)
業務内容:-モバイルゲームタイトルのインフルエンサー選定・契約-キャンペーン設計・実行・効果測定-数値分析に基づくレポート作成と改善提案担当工程:企画・実施・効果測定・レポート作成スキル:必須:1年以上のマーケティング実務経験、専門学校卒以上の学歴尚可:中国語ができる方、営業サポート経験、ゲームへの情熱、数値分析・ロジカルシンキング、円滑なコミュニケーション、海外文化への理解と柔軟性稼働場所:東京都西新宿駅周辺(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日開始可能、長期案件勤務時間:10時~19時募集人数:最大2名年齢上限:27歳まで(30代前半は相談可)
業務内容:Unityを使用したゲームのクライアント側開発全般新規・既存タイトルの実装機能追加バグ修正等担当工程:クライアントロジック実装UI構築パフォーマンス最適化テスト実装ビルド作業スキル:必須Unityでの実務経験3年以上チームでの開発経験3年以上(個人・学生時代の経験は除く)尚可日本語が流暢な外国籍の方歓迎40代までの応募可稼働場所:東京都浅草にて常駐勤務(リモート不可)その他:業種情報・通信・メディア(ゲーム開発)即日開始可能長期勤務予定勤務時間は10:00~19:30(休憩90分)外国籍の方も応募可
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(LP含む)-各種関係部署との調整・連携担当工程:フロントエンド開発全般(要件定義・設計・実装・テスト・デプロイ・保守)スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:Webブラウザゲーム開発経験、新規Webサイト/LP開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験、WebGL/WebGL2/WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・CreateJS・Three.js等アニメーション実装経験、Selenium・Playwright等テスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果測定・エラートラッキング経験稼働場所:東京都渋谷エリア(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、就業開始:随時、就業期間:長期参画予定、コンテンツ好き歓迎
業務内容:サーバーサイド開発、ゲーム運営、LAMP環境での実装、データ抽出・KPI分析、不具合調査等担当工程:開発・保守・運用全般(実装、データ抽出、分析、不具合調査)スキル:必須:ゲーム運営経験3年以上(うち1年以上は同タイトル)・LAMP環境での開発経験尚可:Yahoo!Mobage・GREE等ブラウザプラットフォームの開発・運営経験・不具合調査担当経験・KPI分析用データ抽出経験・明朗なコミュニケーションスキル・マネジメント経験稼働場所:東京勤務(一部リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームサービス)・開始時期2025年9月1日・稼働日数週5日・外国籍不可
業務内容:GAMESストアアプリの新規機能開発・改善、API・データベース設計、サーバ負荷軽減策実装、パフォーマンスチューニング、バグ修正、AWS等を活用したサービス設計・運用、業務効率化ツール開発、お問い合わせ対応調査、iOS向けDeveloperライブラリ開発、技術検証・PoCの実施担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守まで一貫して担当スキル:必須:iOS(Swift)でのアプリ開発経験(StoreKit/StoreKit2による課金実装含む)/WebAPI/サーバサイド開発経験/上流から下流まで自走できる技術力/長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験/モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験/Flutterでのアプリ開発経験/Webアプリ/APIの環境構築経験/AWS・GCP等クラウドインフラ知見/3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週2回出社:水・金)その他:情報・通信・メディア業界/長期案件/外国籍不可/アダルトコンテンツ取扱い/開始時期は相談
業務内容:-キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフから線画、彩色)および衣装デザイン-イラストの修正・ブラッシュアップ-アニメ作画、絵コンテの作成-グッズ用イラストの制作-制作物の監修・フィードバック担当工程:-コンセプト立案・構図ラフ作成-ラフから線画・彩色までの描画工程-アニメーション作画・絵コンテ作成-デザイン修正・品質チェック-クライアント・制作チームへのフィードバックスキル:必須:-Photoshop、Adobe、CLIPSTUDIOなどの描画ツール実務経験-人物・静物のデッサン・パースが描けること-絵柄を合わせるスキル-複数のスタイル・IPに対する顔似せ経験-細部までこだわり描き込める責任感尚可:-Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見-IPコンテンツのカードイラスト制作経験-キャラクター画像制作・ディレクション経験-イラストの監修・フィードバック経験-映像表現への好奇心・探究心-ファッション潮流の観察力・洞察力稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ)開始時期:相談
業務内容:Webブラウザゲーム、社内独自Webシステム、Webサービス、Webサイトの運用開発・制作担当工程:フロントエンドの設計、実装、テスト、運用保守全般スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:Webブラウザゲームの実務経験、UI/UX設計経験、WebGL/WebGL2/WebGPUの活用経験、Selenium/Playwrightによるテスト自動化経験稼働場所:東京都(基本出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/外国籍不可
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・LPの制作・新規開発-関係者との連携・調整担当工程:フロントエンド実装、機能追加、保守、テスト自動化などスキル:必須:HTML5・CSS3・JavaScript/TypeScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかで2年以上の実務経験尚可:Webブラウザゲーム開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS利用経験、WebGL/WebGL2/WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・CreateJS・Three.js等によるアニメーション実装経験、Selenium・Playwrightによるテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果測定・エラートラッキング経験稼働場所:東京都渋谷区常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・Webサービス)開始時期:即日外国籍不可日本国内在住者対象
業務内容:-フィールド・バトル・カットシーン用モーションの作成・調整-UnrealEngineへのモーション実装-演出意図に沿った感情豊かな表現-カメラ・フェイシャル演出の強化担当工程:-モーション制作全般(作成、調整、実装、演出)スキル:必須:UnrealEngineでのモーション実装経験(1年以上)・Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上)・重心を意識した自然なモーション表現・フェイシャルで感情表現が可能尚可:バトルモーションの力強い表現スキル・UnrealEngineのレベルシーケンス使用経験(1年以上)・Mayaでのカメラ付き演出作成経験(1年以上)・Mayaリギング経験(1年以上)・SpineのUnrealEngine実装経験(半年以上)・モーション・演出管理経験(1年以上)稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種/情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日開始・長期案件/勤務時間は標準的な就業時間帯/外国籍不可
業務内容:-新規イベント・ガチャの企画立案-新規機能・機能改善の仕様書作成-マスタデータの設定と動作確認-イベント報酬の設計担当工程:-企画・要件定義-仕様書作成-データ設定・検証-報酬設計・調整スキル:必須:-アウトゲームの仕様書作成経験3年以上-マスタデータ作成経験3年以上-新規イベント・ガチャ企画立案経験-機能改善の仕様書作成経験-マスタデータ設定・動作確認経験-イベント報酬設計経験-GitHub・SourceTreeの使用経験尚可:-特になし稼働場所:東京都(リモート併用、レクチャー期間はフル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談
業務内容:-仕様書からUIデザインの作成-UI素材のUnityへの組み込み-UI演出(アニメーション等)の作成-ガチャやイベントバナーのデザイン・実装担当工程:-UI設計・要件定義-デザイン作成-Unityへの実装・組み込み-バナー制作・演出実装スキル:必須:ゲーム開発経験5年以上、スマートフォンゲームのUI開発経験、スマートフォンゲームの運営経験、SourcetreeやSVN等のバージョン管理ツール使用経験、UnityでのUI素材組み込み経験(半年以上、自己完結できること)、UIデザインからUnity組み込み、バージョン管理までのワンストップ作業が可能、ポートフォリオ提出必須尚可:Unityでのアニメーション制作経験(演出含む)稼働場所:フルリモート(必要時出社あり)勤務地:東京都その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:10月から募集人数:2名長期プロジェクト
業務内容:スマートフォン向けゲームにおけるイベントの企画、データ実装、効果測定・改善を担当します。担当工程:企画立案、データ実装、運用後の分析・改善スキル:必須:スマートフォンゲームのイベント企画経験、イベントデータの実装・改善経験尚可:ゲーム全体の設計経験、分析ツール利用経験、チームでの協働経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:9月募集人数:1名
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成担当工程:企画/設計/ドキュメント作成スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を施策改善に活かす力、業務効率化・最適化の推進経験稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア、私服可
業務内容:二次元系サービス(美少女ゲーム・PCゲーム・同人・電子書籍等)のキャンペーン訴求ページおよびバナーの企画・デザイン・制作・リリースを担当。HTML5・CSS(SCSS)・JavaScript(jQuery)によるコーディング、GoogleAnalytics等による効果測定と改善提案、Bitbucket・GitHub・JIRA・Confluenceを用いたプロジェクト管理を実施。担当工程:企画・要件定義、ビジュアルデザイン、フロントエンド実装、効果測定・分析、改善提案、納品・運用スキル:必須:-Photoshop・Figmaを使用したバナー・キャンペーンサイト制作実務経験5年以上-HTML5・CSS(Sass)でのWebサイト実務経験2年以上-出版社または二次元系案件の対応経験尚可:-二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験-Figma・XD等のプロトタイピングツール実務経験-jQuery実務経験1年以上-セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装経験-Git利用経験-画像生成AIの知見・実務経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系二次元コンテンツ)開始時期:即日
業務内容:-PCのキッティング-グループウェア、ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理-各種問い合わせ対応-システムの選定・導入検証・ベンダーコントロール担当工程:運用・保守、システム導入スキル:必須:情シス経験3年以上、主要システムの管理・運用経験、キッティング作業経験、問い合わせ対応経験尚可:メンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム業界)/開始時期:即日開始可能
業務内容:-ストアプラットフォームのiOSアプリの設計・開発・運用-新機能・キャンペーンの開発・改善-API・DB設計、サーバ負荷軽減、パフォーマンスチューニング-AWS等のクラウドインフラを活用したサービス設計・運用-社内業務効率化ツールの開発-カスタマーサポート対応-iOS向け開発者向けライブラリ作成-新サービス向け技術検証・PoC担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守、パフォーマンス改善スキル:必須:iOS(Swift)開発経験3年以上、StoreKit/StoreKit2によるアプリ内課金実装経験、Webアプリ/WebAPI開発経験2年以上、設計から運用まで自走できること尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリ開発・運用経験、Flutterでのアプリ開発経験、Webアプリ/APIの環境構築経験、AWS・GCP等のクラウドサービス知見、チームリーダー/PL経験(3名以上)稼働場所:東京都(週2回出社)その他:サービス業(情報・通信・メディア)領域、随時開始、長期継続予定、PC貸与、外国籍可(日本語ネイティブ必須)、年齢上限50歳まで
業務内容:新規スポーツゲームの企画・設計・実装・テスト全般(Python使用)担当工程:企画、要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストスキル:必須:Python開発経験2年以上、基本設計経験、チーム開発経験尚可:Django・Flask等フレームワーク経験、AWS上での開発経験、Git使用経験、負荷分散・パフォーマンスチューニング経験稼働場所:東京都(基本常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能・中長期募集人数:2名外国籍不可
業務内容:-ストアアプリの設計・開発・運用-新規機能・キャンペーンの開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバ負荷軽減-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS等クラウドインフラを用いたサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-顧客問い合わせ調査対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービスの技術検証・PoC担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用、保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験3年以上、StoreKit/StoreKit2による課金実装経験、Java(SpringBoot)によるバックエンド開発経験、Webアプリ/WebAPI開発経験3年以上、上流〜下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:モバイル向けゲームアプリ開発・運用経験、Flutterによるアプリ開発経験、Webアプリ/WebAPI環境構築経験、AWS・GCP等クラウドサービス・インフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都、出社リモート併用(週2回以上出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)勤務時間:10:00〜19:00、週5日勤務長期案件、スキル見合い
業務内容:ECサイト向け動画演出コンテンツの企画・提案・制作進行・UX構築、アセット選定、絵コンテ作成、外注管理、経営陣・事業責任者とのミーティングを実施担当工程:企画・要件定義、ディレクション、進行管理、品質管理、チームマネジメントスキル:必須:演出動画作成経験、Office基本操作、ポートフォリオ提出尚可:トレーディングカードゲーム知見、演出動画企画経験3年以上、遊技機演出・マーケティング経験、パチンコ・パチスロへの興味稼働場所:東京都(リモート不可、私服可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:8月、服装:私服可、支払サイト:40日
業務内容:-海外版スマートフォンゲームの品質保証テスト全般-バグトラッキングシステムへの不具合報告-必要に応じたテスト設計・シナリオ作成担当工程:テスト実行、バグ報告、テストケース作成、結果分析スキル:必須:・スマートフォンゲームのテスト実務経験・5〜6名規模のチームでの作業経験・在宅勤務時に通信量制限のないセキュアなWi‑Fi環境・生成AI活用に抵抗がないこと尚可:・仕様書ベースのテスト設計経験・BTS等のバグトラッキングシステム使用経験・Googleスプレッドシート活用経験・ゲーム仕様への理解・キャッチアップ力・ユーザーシナリオテスト実施経験・幅広いゲームプレイ経験(例:モンスターストライク)稼働場所:東京都(初期2週間〜1ヶ月は出社、その後は週3〜4回リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日〜相談可能勤務時間:10:00〜19:00(私服勤務可)入場日:毎月1日または16日募集人数:2名、年齢上限約35歳、国籍不問
金額:420,000円/月
業務内容:-PCハードウェア(ゲーミングPC自作レベル)の選定・導入-Windowsのレジストリ・ドライバ設定およびトラブル対応-キッティング、修理、ヘルプデスク対応、資産管理全般-メーカー修理・自前修理の手配・実施-会議進行および議題管理のサポート担当工程:要件定義、導入・設定、運用・保守、サポート全般スキル:必須:PCハードウェア(ゲーミングPC自作レベル)に関する知識、Windowsレジストリ・ドライバ設定経験、ヘルプデスク業務経験、Excelマクロの操作尚可:特になし稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発支援、開始時期:相談可能、対象年齢:30代まで、外国籍不可