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検索キーワード:ゲーム

検索結果:2557件
業務内容:-バージョンアップ対応のプランニング-開発仕様書・企画書の作成-進行管理および開発チームとの連携-タイトルの品質向上・運用強化担当工程:企画・仕様策定、進行管理、バージョンアップ実装支援スキル:必須:モバイルゲーム運用経験3年以上、同一プロジェクトでの長期在籍経験2年以上、バージョンアップ開発経験2年以上、バージョンアップ進行管理経験1年以上、企画書・仕様書作成経験尚可:ゲームをプレイヤー視点で深く楽しめる方、モバイルゲームへの熱意と改善意欲、タスクを自律的に把握・遂行できる方、指示から意図を汲み取り自走できる方、コミュニケーション・折衝が得意、プロジェクト全体を見渡し主体的に推進できる方稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、着任時期:応相談(即日可)、就業時間:10:00〜19:00(休憩1時間、応相談)
業務内容:-スマートフォンゲームのバックエンド開発・運用-Goを用いたアプリケーション実装とパフォーマンス改善-顧客対応(CS)および開発・運用プロセスの最適化担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、運用、パフォーマンスチューニング、CS対応スキル:必須:Java/PHP/GoのいずれかでのBtoCサービス開発経験(3年以上)、インフラ・ミドルウェア・通信に関する知識、DevOpsの知識・経験、他職種との円滑なコミュニケーション尚可:Go実務経験(1年以上)、ゲームシステムの設計・開発経験(保守のみ不可)、新規サービス立ち上げ経験、高トラフィックサービスの開発・運用経験、Linux/Unix環境でのインフラ・サーバー構築経験、AWS各種サービス利用経験、バッチ基盤の開発・運用経験、CI/CDの実務経験、チート対策の知識・経験、コードレビュー経験、バックエンドエンジニアのチームマネジメント経験稼働場所:東京都(リモートワーク週2日推奨)その他:業種:ゲーム(情報・通信・メディア)/開始時期:即日/勤務時間:10:00〜19:00(所定労働時間8時間)/採用人数:2名
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画立案、仕様書作成、コンテンツ制作、効果測定・分析スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシート基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握、分析結果を施策改善に活用、業務効率化・最適化の推進稼働場所:東京都(初日出社、その後在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期:相談、勤務形態:リモート中心
金額:370,000~470,000円/月
業務内容:-ゲームタイトル公式サイトやランディングページのデザイン制作-子会社やパートナー企業のコーポレートサイトデザイン-各種サービスサイトのデザインおよびUI/UX設計-デジタルマーケティング広告クリエイティブの制作-ゲーム外の宣伝・広報用広告クリエイティブ制作担当工程:-要件定義のヒアリング-ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成-ビジュアルデザイン作成(Figma、Photoshop、Illustrator)-UI/UX設計・改善提案-デザイン資産の納品・管理スキル:必須:-Webデザイナーとしての実務経験3年以上-Figma、Photoshop、Illustratorの業務使用経験-デザインで課題解決を提案できる能力-ポートフォリオ提出可能尚可:-グローバル向けサイトデザイン経験-中~大規模Webサービス・Webアプリのデザイン経験-デザインシステムの構築・運用経験-アニメーション等映像を用いたWeb制作経験-JavaScriptを用いたインタラクティブ表現実装経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(エンターテインメント領域)開始時期:即日開始可能、長期安定稼働求める人物像:40代まで、外国籍不可、高いコミュニケーション能力、エンタメビジネスへの関心が高い方ポートフォリオ提出は必須
業務内容:-IDに対応した各種サービスの運用整備・調整・プロセス改善-ID連携サービスのサイト運営業務(情報登録・ニュース掲載等)-販売管理システムの運用整備・調整・プロセス改善担当工程:-運用管理-プロセス改善-サイトコンテンツ更新スキル:必須:WebサービスまたはECサイトの運営経験3年以上(モール出店除く)受発注・在庫管理等と連動するシステムの運営経験2年以上尚可:Webサイトの新規立ち上げまたはリプレイス経験会員制サービスの設計・運用経験(特にID連携開発)FigmaやXDでのワイヤーフレーム作成経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ソーシャルゲーム)年齢上限は40代まで、外国籍は不可
業務内容:-UI設計およびUIデータ作成-2Dグラフィック(イラスト・アイコン等)の制作-Unity(UGUI)での実装業務担当工程:UI設計、UIデータ作成、2Dグラフィック制作、Unity実装全般スキル:必須:UIレイアウト経験、2Dグラフィック制作経験(イラスト・アイコン等)、Unity(UGUI)での実装経験、ポートフォリオ提出尚可:グラフィック素材作成からゲーム実装・確認までのワークフロー経験、UI業務3年以上、UIアニメーション制作経験(タップ時アクションやタイトル演出等)稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日稼働可能報酬形態:スキル見合い
業務内容:-運用中のモバイルゲームタイトルのプランニング-バージョンアップ開発および進行管理-開発企画書・仕様書の作成-JIRA等ツールを用いたタスク管理担当工程:-企画・設計-開発進行管理-ドキュメント作成スキル:必須:モバイルゲーム運用経験3年以上、同一現場での継続勤務経験2年以上、バージョンアップ開発経験2年以上、進行管理経験1年以上、企画書・仕様書作成経験尚可:ディレクター経験、リードプランナー経験、JIRAの管理・操作経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談外国籍可、年齢不問
業務内容:Unity(C#)を使用した新規スマートフォンゲームアプリの開発全般担当工程:要件定義、ゲームシステム設計、実装、テスト、デバッグ、リリース作業スキル:必須:iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験(3年以上)、Unity(C#)での開発経験(3年以上)尚可:ゲームシステム設計経験、スマートフォン向けゲームの開発・運営経験、チームリーダー経験稼働場所:東京都(リモート勤務可、週数日の出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期は相談可能
金額:470,000~650,000円/月
業務内容:-新規イベント・ガチャの企画立案-新規機能・機能改善の仕様書作成-マスターデータ設定および動作確認-イベント報酬設計担当工程:企画立案、仕様書作成、データ設定・検証、報酬設計スキル:必須:-アウトゲーム仕様書作成経験(3年以上)-マスターデータ作成経験(3年以上)-新規イベント・ガチャ企画立案経験-新規機能・機能改善の仕様書作成経験-マスターデータ設定・動作確認経験-イベント報酬設計経験-GitHubとSourcetreeの使用経験尚可:-ゲームプレイ経験(Lv.50程度)稼働場所:東京都(リモート併用)※レクチャー期間はフル出社、以降はリモート可その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:9月備考:面談時に本案件対象ゲームのプレイ経験が求められます(目安はLv.50まで)。
業務内容:-イベント企画書・仕様書の作成-機能企画書・仕様書の作成-お知らせ文章の作成-マスタデータの作成担当工程:企画立案、要件定義、仕様書作成、データマスタ作成、文書作成スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握ができ、分析結果を施策改善に活かせること、業務効率化・最適化を主体的に推進できること稼働場所:東京都(フルリモート、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲームサービス、リモート勤務、就業時間10:00〜19:00、私服可、年齢25〜45歳、人数1名
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画・仕様策定・KPI設定・分析・運用改善スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナー経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成実務経験尚可:数値分析・統計的把握ができること、分析結果を施策改善に活かすこと、業務効率化・最適化を主体的に推進できること稼働場所:東京都(初日出社後フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/スポーツシミュレーション(野球)向けスマートフォンゲーム、開始時期:即日または相談、勤務時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)、募集人数:若干名、外国籍不可
業務内容:-PC・スマートフォンのキッティング-機器の手配・申請-社内メンバーからのPC・アカウント等の問い合わせ対応-PCセキュリティ確認・フォロー-手順書・ドキュメント作成-機器在庫確認・資産棚卸担当工程:キッティング、資産管理、問い合わせ対応スキル:必須:社内ヘルプデスク経験、PC・スマートフォンのキッティング経験(Win/Mac、iOS/Android)、責任感とホスピタリティ尚可:ゲーム業界でのヘルプデスク経験、500名規模以上の企業でのヘルプデスク経験稼働場所:東京都渋谷(週2回リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、長期プロジェクト
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作担当工程:フロントエンド開発全般(実装・テスト・デバッグ)スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitのいずれかでの実務経験合計2年以上尚可:TailwindCSSの実務利用経験・Jest・Vitestの実務利用経験・Storybookの実務利用経験・HeadlessCMS(WordPress・microCMS・Kuroco等)での開発経験稼働場所:東京都(渋谷オフィス)フル常駐勤務(リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)・開始時期:即日開始可能
業務内容:-ゲームにおけるマスターデータの設計・定義-マスターデータの入力作業-マスターデータの管理・運用-ガチャやセール等の仕様設計および仕様書作成-マスターデータの作成・更新作業担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用スキル:必須:ゲームプランナーとしての実務経験、MySQLでの実務経験、Excel・スプレッドシートの基本操作、ガチャ・セールの仕様設計経験、仕様書作成・マスタ作成経験尚可:特になし稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始可年齢制限:40代まで語学:日本語流暢
業務内容:-マスターデータの設計・定義-マスターデータの入力-マスターデータの管理・運用担当工程:要件定義・設計・入力・運用スキル:必須:ゲーム業界でのプランナー経験・MySQL実務経験・Excel・スプレッドシート基本操作・ガチャ・セール仕様設計経験・仕様書作成経験尚可:稼働場所:東京都内常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)・開始時期:即日開始、長期予定・外国籍可(日本語流暢)・年齢上限:40代まで
業務内容:ゲームプラットフォームのサーバーサイド全般の開発・保守を担当し、ステークホルダーや他部署との折衝・調整業務を実施します。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守、ステークホルダー調整スキル:必須:-Webシステム開発経験5年以上-単一サービスの開発・保守・運用経験2年以上-Goによるサーバーサイド(WEBサイト、API等)開発実務経験-AWS、GCP等クラウドを用いた設計・開発・運用経験-Git等バージョン管理ツール使用経験-WEBサイト・API等の設計経験尚可:-PHPによるサーバーサイド開発経験-AWSECS、EKS等コンテナ管理サービスでのアプリケーション開発経験-仕様書等資料作成経験-小規模案件におけるステークホルダーや関係者との折衝経験稼働場所:東京都六本木(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム開発)開始時期:即日開始可能
業務内容:-会員・商品・認証認可システムの新規開発、リプレイス、機能改修・保守・運用-システム設計、実装、テスト、課題提起と解決提案-障害発生時の復旧対応(ローテーション含む)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用、障害復旧スキル:必須:GoによるWebアプリケーション開発経験(3年以上)、マイクロサービス・ドメイン駆動設計の実務経験尚可:PHP開発経験、アジャイル/スクラムでの開発経験、Docker・Kubernetes等のコンテナ技術経験、高負荷設計・開発経験、モダンアーキテクチャの設計経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)/開始時期:即日開始可能
業務内容:バトルプランナーとして、キャラクター性能設計、バトルコンテンツの難易度設計、マスタデータの作成・管理を担当し、ゲームのコア体験を設計します。担当工程:ゲームバランス設計、データ作成、バトルシステム設計、仕様書作成などの上流工程から実装支援まで。スキル:必須:バトルプランナーとしての実務経験5年以上(キャラクター性能設計・難易度設計等)、高難度バトルコンテンツ設計経験、Excel等を用いたマスタデータ作成経験、Git等のバージョン管理ツール使用経験、長期運用タイトルでの就業経験尚可:ソーシャルゲームにおける機能改修や仕様書作成の経験稼働場所:東京都(六本木エリア)常駐勤務その他:情報・通信・メディア業界の大手プラットフォーム向けソーシャルゲーム案件、長期プロジェクト、開始時期は即日または相談に応じます
業務内容:-CG制作ワークフローの作成-シェーダー・マテリアルの制作-新技術・ツールの研究・導入支援-エンジンの最適化・パフォーマンス向上-ドキュメント作成・技術的ガイダンス提供担当工程:-VFX制作-シェーダー・マテリアル実装-ツール開発(C++/Python)-エンジン最適化-技術ドキュメント作成スキル:必須:-VFXの制作経験-UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)-C++・Python等のスクリプト言語でのツール開発経験-ツール作成・技術選定・環境構築による開発チーム支援経験尚可:-ゲーム開発ライフサイクルに関する知見-アセット・リグの制作経験-シェーダー・マテリアル作成経験-CG制作ワークフローの構築・整備経験-チームリーダー経験-プロゲーマーとしての選手経験稼働場所:東京都(東京駅周辺)※週2日リモート可その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談可能参画期間:長期前提PC貸与あり、服装自由
業務内容:ゲームタイトルのプランニング、レベルデザイン、仕様書作成、マスタ作成、シナリオディレクションを担当。担当工程:企画立案、レベル設計、ドキュメント作成、シナリオディレクションスキル:必須:ゲームプランニング経験、レベルデザイン経験、仕様書・マスタ作成経験、シナリオディレクション経験尚可:-稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即開始可能契約期間:2025年9月1日〜2025年10月31日(継続の可能性あり)
金額:470,000~700,000円/月
業務内容:-リズムゲームのイベント企画・運用(ガチャ・イベント等)のデータ入力-多職種横断の開発業務の制作進行-パブリッシャーへの仕様提案・調整・KPI共有等の折衝-実機検証・テストプレイ担当工程:企画立案、データ入力、実装進行管理、外部折衝、テスト実施スキル:必須:スマホゲーム運用プランナー経験3年以上、運用中タイトルでの既存機能・イベントの改修・アップデート経験尚可:レベルデザイン・パラメーターデザインの設計・バランス調整経験、新規機能開発経験(開発と運用のスイッチが可能な方)、スクリプト業務経験、受託開発経験、リズムゲームの運用・開発経験稼働場所:東京都渋谷(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、開始時期:即日稼働可能、服装:私服可
業務内容:2Dキャライラスト、2D背景イラスト、2D厚塗りイラスト、3Dキャラモデリング、3D背景モデリング、ゲームUIデザイン担当工程:デザイン・モデリング・UI設計スキル:必須:2Dイラスト制作経験、3Dモデリング経験、ゲームUIデザイン経験尚可:特になし稼働場所:東京都内オフィスでの出社(出社頻度は要相談)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム制作スタジオ)開始時期:2025年9月から契約期間:2025年9月〜10月(延長の可能性あり)雇用形態:フリーランス歓迎、正社員・契約社員問わず募集
業務内容:-ゲーム・アニメ公式サイト、EC・採用サイト等の要件定義-スケジュール策定・管理-各部署との窓口・打合せファシリテーション-デザイナー・フロントエンド・サーバーサイド等制作チームの指揮-リリース対応担当工程:-要件定義、設計、開発進行管理、テスト・リリース、運用支援スキル:必須:-動的Webサイトのディレクション経験(3年以上)-FigmaまたはXDでのワイヤーフレーム・遷移図作成-Googleスプレッドシート/スライドでの仕様書・企画書作成-HTML・CSSの基礎知識尚可:-要件定義から運用までのワンストップ経験-API活用サイトのディレクション経験-Web以外媒体との連携プロモーション経験-CMPツール導入経験-課題発見・改善提案経験-Webサービス・プロダクト企画・ディレクション経験-アクセス解析を用いたサイト改善提案経験-年間1000万PV超の大規模サイト運用経験稼働場所:東京都渋谷区の常駐オフィス(リモート不可)その他:-業種:情報・通信・メディア-着任時期:2月-求める人物像:高いコミュニケーション能力、責任感、フットワークの軽さ、ゲームへの関心
業務内容:-AzureIaaS環境(vNET、NSG、AzureFirewall、LogAnalytics等)の設計・構築-Linux(RedHat・Ubuntu)上でのWebサーバー(Nginx、Apache)やPostgreSQL等の構築-Windowsサーバー(オンプレミスおよびAzure)の設計・構築-特権IDソリューション(IDOperations、CyberArk等)の導入・運用支援担当工程:要件定義、設計、構築、テスト、運用支援までの全工程スキル:必須:Linux(RedHat、Ubuntu)での構築経験、AzureIaaSの設計・構築経験、Windowsサーバー(オンプレ・Azure)の設計・構築経験尚可:特権IDソリューション導入経験、仮想環境の設計・構築経験、Microsoft365・Azure各種サービスの設計・構築経験、オンプレミスADの運用経験、スクリプト作成経験、バックアップツール(NetBackup、Veeam等)に関する知見稼働場所:東京都のオフィス常駐(リモート勤務はなし)その他:業種:情報・通信・メディア業界(大手ゲーム企業)プロジェクト期間:中長期(開始時期は即日)勤務時間:11:00〜20:00服装・髪型自由
業務内容:-SharePoint(オンプレミスからオンライン)移行・構築-Microsoft365製品(Exchange、Teams、EntraID等)の設計・構築-ユーザー折衝、要件整理、ドキュメント作成-PowerPlatform(PowerAutomate、PowerApps)による業務自動化支援-MicrosoftGraph、PowerShellを用いたスクリプト作成支援-Azure環境管理、AD・WindowsServerのGPO/ポリシー対応担当工程:要件定義、構成整理、PoC、設計、構築、テスト、運用支援スキル:必須:SharePoint移行・構築経験、Microsoft365製品の設計・構築経験、ユーザー折衝・要件整理・ドキュメント作成経験、自走力と推進力尚可:社内SE・情報システム部門での支援経験、MicrosoftGraph・PowerShellスクリプト作成経験、PowerPlatformでの自動化構築経験、Azure環境管理経験、M365のPoC・新機能検証実績、英語での製品調査・サポート経験、AD・WindowsServerのGPO/ポリシー知識、AtlassianCloud(Jira・Confluence)やGitHubの利用経験稼働場所:ハイブリッド(週1回程度出社)/東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム会社情報システム部門)