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検索キーワード:スマホゲーム

検索結果:221件
業務内容:-お問い合わせ一次対応-メールによる二次対応-レポート作成・ユーザーニーズの開発側への報告-改善案の提案-監視業務担当工程:問い合わせ対応全般、二次対応(メール)、レポート作成、改善提案、監視スキル:必須:ゲーム・Web業界でのカスタマーサポート経験(2年以上)、スマホゲームへの関心・好きであること尚可:特になし稼働場所:東京都(リモート併用/週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム業界)外国人の応募は不可
業務内容:-ゲーム内2D背景素材・小物素材(家具)の制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等担当工程:-コンセプトデザインから彩色、データ納品までの全工程を担当スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物(家具)制作経験尚可:スマートフォンゲームまたはコンシューマゲームの開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携での制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2D・Spine等のアニメーションパーツ分け・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能
業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴ作成-Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード担当工程:デザイン作成およびデータのGit管理スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー制作実務経験(約2年)、ポートフォリオによる画力・センスの提示、タイトルロゴ・アイテム画像のデザインスキル尚可:ソーシャルゲームUIデザイナーとしての実装経験、Sourcetree・Gitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)応募条件:ポートフォリオにソーシャルゲームのバナー作品必須、短期案件が多い方は不可
業務内容:Unityを用いたクライアントサイドの実装、パフォーマンスチューニング、モバイル2Dゲームの開発。担当工程:実装、チューニング、テスト等、クライアント側開発全般。スキル:必須:Unityでの開発経験3年以上、5名以上のチームでの開発経験尚可:モバイル2Dゲーム開発経験、パフォーマンスチューニング経験、iOSまたはAndroidアプリ開発経験、チームリーダー経験稼働場所:東京都六本木(リモート応相談)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談可能
業務内容:-マスターデータの登録-運用進行-機能企画進行-デバッグ-キャラクター構成案作成-データ分析-メール問い合わせ対応-ゲーム内ログ調査担当工程:ゲーム運用全般、機能企画、デバッグ、データ分析、カスタマーサポート(問い合わせ対応・ログ調査)スキル:必須:スマートフォン向けゲームの運用プランナー経験(1年以上)またはカスタマーサポート経験のいずれかを有すること。Word・Excel・PowerPointを業務レベルで使用できること。社会人経験1年以上。尚可:特になし稼働場所:東京都関東エリア(出社+リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業。開始時期:即日~2026年1月開始可能。対象年齢層:20代~30代前半。
業務内容:-新規機能の追加開発-多職種・他セクションとの連携による開発進行管理-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・調整-実機検証およびテストプレイ担当工程:企画・要件定義、開発進行管理、外部折衝、実機検証・テストプレイスキル:必須:IPホルダーへの仕様提案・調整経験、ゼロからの新規機能開発経験(運用のみ不可)、スマホゲーム運用プランナーとしての実務経験3年以上尚可:受託開発経験、リズムゲームの運用開発経験、女性向けIPに対する理解・共感稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:サービス業(情報・通信・メディア)稼働期間:1か月(単月)
業務内容:-ガチャ・ミッションの仕様書・マスタ・ページ作成-季節キャンペーンのマスタ・ページ作成-施策・UIの動作チェック/リリースチェック-施策デザイン部材の発注書作成・デザイナーへの発注-お知らせ/Push通知文章作成-CS対応(エスカレーション・不具合調査)-業務資料・マニュアル化担当工程:プランニング全般、仕様書作成、データマスタ管理、リリース前チェック、運営サポートスキル:必須:スマートフォンゲームのガチャ・ミッション設計経験、ゲーム運営プランナー経験、Excel・スプレッドシート基本操作、マスタデータ作成・構造理解、HTML・CSS編集経験、KPI分析経験、在宅勤務環境尚可:細かい作業が得意、ユーザー視点での企画・改善、ゲーム深耕プレイ経験、SQL使用経験、数字分析が得意、ロジカル思考とExcel活用、業務効率化・最適化推進経験、運営ディレクター経験稼働場所:東京都(フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)、開始時期:即日稼働可能、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服可
業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ、線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-キャラクターに合わせた背景の提案・描画担当工程:イラスト制作全般(構図策定から最終彩色、演出用アニメ作画まで)スキル:必須:-Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験-人物・静物のデッサン・パースができること-絵柄を合わせられること-細部までこだわり描き込む姿勢尚可:-Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見-背景制作経験-IPコンテンツイラスト制作経験-キャラクター画像制作・ディレクション経験-イラストの監修・フィードバック経験-新しい映像表現への好奇心・探究心-ファッション潮流の観察力・洞察力稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談勤務時間:10:00~19:00人数:若干名(少人数体制)
業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ〜線画・彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-背景の提案・描画担当工程:構図ラフ作成、線画・彩色、衣装デザイン、背景提案、アニメ作画スキル:必須:Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験、人物・静物のデッサン・パースが描けること、絵柄の統一が可能、細部までこだわって描く責任感尚可:Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見、背景制作経験、IPコンテンツイラスト制作経験、キャラクター画像制作・ディレクション経験、イラスト監修・フィードバック経験、新しい映像表現への好奇心・探究心、ファッション潮流の観察力・洞察力稼働場所:東京都(リモート可)その他:情報・通信・メディア業界のスマホゲーム向け案件、即時開始可能、勤務時間は応相談
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発から運用フェーズにかけての業務フロー策定・整備-プランナー・エンジニア・デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、設計、開発進行管理、品質管理、運用フロー策定、リリース後の運用管理スキル:必須:ゲームディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:スポーツリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運用経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京(フルリモート可、勤務時間10:00〜19:00)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)、開始時期:相談、服装:私服可
業務内容:・新規スマホ向けアクションゲームにおけるキャラクターモデルの制作および必要に応じた3D関連業務・スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイン全般(Maya・Unityを使用したエフェクト制作・実装、演出素材作成、コンセプト企画・設計、品質管理、他部署との調整)担当工程:・3Dキャラクターモデリング、テクスチャリング、リギング・リアルタイムエフェクトの設計・実装・最適化、素材作成、品質チェックスキル:必須:・3年以上の3Dキャラモデリング実績・Unityでのゲーム開発経験(リアルタイムエフェクト制作含む)・ParticleSystem、ShaderGraphの使用経験・Photoshop等での素材作成経験・基本的なゲーム制作知識尚可:・リーダー・プロジェクトリード経験・ShaderGraph・VisualEffectGraphを用いた高度なエフェクト制作経験・AfterEffectsでの演出素材制作スキル・バトル・魔法・環境など多様なシーンのエフェクト設計経験・スマートフォン向けエフェクト最適化経験・プランナー・エンジニア等他職種との連携経験稼働場所:東京都内(新宿・池袋)出社勤務その他:・情報・通信・メディア業(ゲーム開発)・即日開始可能、年齢は50代まで対応・外国籍の方も応募可(日本語能力N1必須)・フリーランス歓迎
業務内容:-UIデザインおよび実装(Cocosビルダー使用)-ゲーム内アイテムのデザイン制作-プランナー・エンジニアとの要件定義・調整担当工程:-UI/UX企画・設計-ビジュアルデザイン-フロント実装(Cocosビルダー)-デザインレビュースキル:必須:0→1のUI/UX開発経験、Cocosビルダー実務経験、スプライト制御ツール使用経験、ゲーム会社での実務経験5年以上尚可:ゲーム内バナー等クリエイティブ経験、ロゴデザイン経験、リーダー業務経験、パーティクルデザイナー使用経験、アニメーション制作スキル、カジュアルデザインテイスト得意稼働場所:基本フルリモート(東京都または愛知県在住者可)、必要時オフィス出社ありその他:業種:ゲーム(情報・通信・メディア)/開始時期:相談/ポートフォリオ提出必須/MacBook Pro貸与/私服勤務可
業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-背景の提案・描画担当工程:イラスト全般の制作工程(構図、線画、彩色、ブラッシュアップ、衣装デザイン、アニメ作画、背景提案)※案件によりアートディレクションも担当可スキル:必須:Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験、人物・静物のデッサン・パースが描けること、絵柄の統一が可能、細部へのこだわり尚可:Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見、背景制作経験、IPコンテンツイラスト制作経験、キャラクター画像制作・ディレクション経験、イラストの監修・フィードバック経験、新しい映像表現への好奇心、ファッション潮流の観察力稼働場所:東京都大崎(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談可能稼働日数:応相談
業務内容:-スマートフォン向けゲームのUIデザイン全般-Cocosビルダーを使用したUI実装-アイテムデザインの制作-プランナーやエンジニアとの要件定義・調整担当工程:UI/UX設計、デザイン制作、実装、テスト確認スキル:必須:0→1のUI/UX開発経験、Cocosビルダー実務経験、スプライト制御ツール使用経験、ゲーム会社での実務経験5年以上尚可:ゲーム内バナー等クリエイティブ制作、ロゴデザイン経験、リーダー業務経験、パーティクルデザイナー使用経験、アニメーション制作スキル、カジュアルデザインテイスト稼働場所:基本フルリモート(東京都・愛知県)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、開始時期:即日または相談、ポートフォリオ提出必須、MacBook Pro貸与、服装私服可
業務内容:-クライアント・社内の定例会議への参加-クライアント向け資料作成-広告クリエイティブ(動画・静止画バナー)の構成書作成-効果分析およびレポート作成-制作物のクオリティチェック-クライアントへの監修依頼・折衝-スマートフォンゲームアプリ向け広告クリエイティブ全般のディレクション担当工程:クリエイティブディレクション全般(企画・構成・制作管理・品質管理・効果検証)スキル:必須:Web/アプリ広告のクリエイティブディレクション経験3年以上、デザインの評価・構成意図を論理的に説明できる能力、ジョジョの奇妙な冒険に関する深い知識、社内外メンバーとの円滑なコミュニケーション能力尚可:運用型広告の実務経験5年以上(管理画面操作・分析・調整・資料作成)稼働場所:基本リモート勤務、打合せ時は出社(東京都)その他:業種:サービス業(広告・マーケティング)/情報・通信・メディア、外国籍不可、年齢制限40歳まで
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発~運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・設計・開発・テスト・運用スキル:必須:ゲーム開発においてディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:スポーツリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運用経験、トレーディングカードに関するビジネス知見稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談稼働形態:応相談
業務内容:-クライアント・社内定例ミーティングへの参加-クライアント向け資料作成-広告クリエイティブ(動画・静止画バナー)の効果分析-動画・バナーの構成案考案-制作物のクオリティチェック-クライアントへの監修依頼・折衝-スマホゲームアプリ広告クリエイティブ全般のディレクション担当工程:ディレクション、構成案作成、効果分析、品質チェック、資料作成、クライアント折衝スキル:必須:Web/アプリ広告のクリエイティブディレクション経験3年以上、デザイン評価と構成意図の論理的説明力、ジョジョの奇妙な冒険に関する深い知識と熱意、社内外メンバーとの円滑なコミュニケーション能力尚可:運用型広告の実務経験5年以上(管理画面操作、分析、調整、資料作成)稼働場所:基本リモート勤務、定例打合せ時は東京都内オフィスへ出社その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム広告)/開始時期は要相談/作業は正確かつ効率的に、細部までのクオリティを重視
業務内容:-イラスト(キャラ、背景、アニメーション)の社内監修・品質担保-コンセプト設計、ディレクション、デザインガイドライン構築-外注管理・予算管理、プロジェクトマネジメント-チームメンバーへの指示出し・レビュー担当工程:ゲーム開発全般におけるアートディレクション工程スキル:必須:ゲーム業界でのアートディレクター経験3年以上、イラスト監修・コンセプト設計・ディレクション実務、チーム指示・レビュー経験、Photoshop等のグラフィックツール実務尚可:IPタイトル監修経験、3D・UI/UX・Spine・アニメーション知識、デザインガイドライン・マニュアル構築経験、外注・予算管理を含むプロジェクトマネジメント経験、アートチームリーダー・マネジメント経験、デザイナー育成・ナレッジ共有経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:週1~3日出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディアプロジェクト形態:新規スマホゲーム開発使用ツール:Photoshopなど
金額:600,000~650,000円/月
業務内容:-スマートフォン向けパズルゲームのバナー制作および量産-プランナー・エンジニアとの要件調整・進捗共有-成果物のプレゼン資料作成担当工程:バナーデザイン、アセット量産、プレゼン資料作成スキル:必須:Photoshopによるビジュアル制作経験3年以上、成果物のプレゼン資料作成経験、一人で業務を遂行できること尚可:Illustrator使用経験、Git使用経験、ロゴ制作(パチンコ・ソシャゲイベントタイトル等)の実績稼働場所:愛知県(フルリモート可)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、長期運営中のスマホゲーム案件、外国籍の方も応募可
金額:510,000~560,000円/月
業務内容:-新規タイトルの企画立案・仕様設計-要求定義に基づく機能コンセプト策定・仕様書・要件定義書作成-UI演出・ADV演出の提案および仕様設計-レベルデザイン(難易度・パラメータ設計)-スケジュール、アセット、品質管理担当工程:企画・設計・進行管理全般スキル:必須:ゲーム開発経験(直近プロジェクト)/大規模新規スマホゲームのプランナー経験(リリース前から参画)/ゲームプランナーとしての実務経験3年以上尚可:スマートフォン向け3Dアクションゲームのプランニング経験/UI/UX設計・演出仕様策定経験/ADV演出・シナリオ実装経験稼働場所:東京都(週2回までリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/募集人数:1名/対象年齢層:20代~40代/開始時期:即日または相談可
業務内容:-スマートフォンゲーム向けの画面設計・デザイン-UI/UXデザイン全般の実装担当工程:-UI/UX設計-画面デザイン制作-デザインツールによるアセット作成スキル:必須:UI/UXデザイン実務経験3年以上(ゲーム・アプリ・WEB)、Photoshop、Illustrator等のデザインツール使用スキル尚可:なし稼働場所:東京都渋谷(ハイブリッド勤務応相談)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日可能、服装:私服
業務内容:-スマホ向けIPゲームのアニメーションイラスト作成-Photoshop、ClipStudio等でのイラスト制作-原作IPを使用したゲームデザイン業務担当工程:-アニメーションイラストの制作・調整スキル:必須:Live2D/Spineでのアニメーションイラスト制作経験(3年以上)、IPを使用したスマホゲームでのデザイン経験、デッサン経験、PhotoshopまたはClipStudioでのイラスト制作経験、日本国内在住、年齢40代まで尚可:特になし稼働場所:東京都(原則出社、スキル見合いでリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談可能勤務時間:10:00〜19:00服装:オフィスカジュアルPC貸与あり長期参画前提
業務内容:-キャラクターイラストの作成(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案の作成担当工程:イラスト制作全工程、衣装デザイン提案スキル:必須:ゲームタイトルでのイラスト経験、IP作品での実務経験(絵柄合わせ)、少年漫画系テイストが得意、在宅勤務環境が整っていること、ポートフォリオ(PDF)提出尚可:IPタイトルでの作画の似せ・寄せ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書制作や企画経験、少年誌系・バトルアクション系の世界観が好き、アニメ塗り・セル塗りが得意稼働場所:東京都(フルリモート可、首都圏在住は最大2ヶ月出社)その他:業種:情報・通信・メディア、稼働期間:1ヶ月、チーム人数:3名、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服可
業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴの作成-Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード担当工程:UIデザイン全般(バナー・ロゴ作成、データアップロード)スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本画力・センスが判別できること、デザインスキル(レイアウト調整、ロゴ・アイテム画像作成)尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム運営)/開始時期:即日または相談可能/短期案件が多い方は不可/ポートフォリオ必須(ソーシャルゲームバナー作品)
業務内容:-新規ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務担当工程:-クライアント側の実装・テスト・デバッグ等全般スキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験、Gitを用いたプルリクエストベースの開発経験、3年以上のスマホアプリ開発実務経験、Unityエンジニア3人以上のチームでの開発経験、プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等との円滑なコミュニケーション能力、R3(UniRx)・UniTask・DOTweenの実務経験尚可:R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのUI実装、Addressableの実装・アセット管理経験、3D描画・プログラム・演出実装経験、デザイナーと協力したデザイン実装スキル、Timeline拡張実装経験、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即応可能勤務時間:10:00~19:30(休憩90分)外国籍可(日本語流暢)年齢上限40代まで歓迎