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検索キーワード:スマホゲーム

検索結果:221件
業務内容:新作スマートフォンゲームのバックエンドに関するサーバーサイド設計・開発・テスト・運用を担当します。AWS環境上でのインフラおよびデータベース構築、DockerやFargateを用いたコンテナ環境の整備、コスト削減や運用負荷軽減を目的としたアーキテクチャとプログラムの最適化、GitHubを用いたバージョン管理とチーム内での技術ノウハウ共有まで幅広く携わります。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、本番リリース、運用保守、インフラ構築・チューニングスキル:必須:・iOS/Android向けスマートフォンゲームの開発・運用経験・Git/GitHubを用いたチーム開発経験・Go言語の基礎知識・アプリケーションからインフラまで一貫して対応可能なスキル・日本語での業務遂行能力(日本語能力試験N1相当)尚可:・リードエンジニアとしてのチーム牽引経験・Go言語での商用サービス開発経験・AWS、GCP、Azureなどパブリッククラウド利用経験・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の活用経験・高負荷サービスのパフォーマンスチューニング経験・Webフロントエンド開発経験・CI/CDパイプライン構築・運用経験(Jenkins等)・OSSへの貢献、技術書執筆などのアウトプット実績稼働場所:東京都(リモート併用相談可)その他:情報・通信・メディア業界開始時期:
業務内容:プロジェクトアカウントの管理およびサポート、特定メンバーのスケジュール調整・管理、関連資料や数値の整理・更新、Excelを用いたデータ作成・管理を担当します。長期プロジェクトでの増員募集となり、週3出社・週2リモートの勤務形態です。担当工程:プロジェクト支援・事務アシスタントスキル:必須:・事務系アシスタント経験2年以上(ベンチャー、人材系、広告会社、スマホゲーム企業のいずれかでの経験)・Excelの基本操作尚可:・Excel関数を用いたデータ管理経験・50名以上の大規模チームでのアシスタント経験稼働場所:東京都(週3出社・週2リモート併用)その他:開始時期:随時就業時間:10:00〜19:00長期継続見込み若手歓迎
金額:370,000~420,000円/月
業務内容:リリース済みスマートフォンゲームの品質保証業務を担当し、テスト計画の立案、テストケース作成・実施、結果分析、不具合再現・報告・管理、開発チームとの連携による品質向上提案を行います。担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、障害報告、品質改善提案、レポーティングスキル:必須:・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験・長期参画が可能であること・日本語での円滑なコミュニケーション能力尚可:・特記なし稼働場所:東京都(初月は出社、その後は週2〜3日在宅リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または応相談参画人数:2名私服勤務可年齢目安:35歳まで
金額:370,000円/月
業務内容:Kotlinを用いたスマホゲーム向けバックエンドおよび運営用Webツールの新規開発・保守。クライアント側とのインターフェース設計、DBテーブル設計、Valkey設計。ローンチ準備として負荷試験、仕様変更対応、C1網羅率100%試験、コードレビュー、結合テスト依頼作成・実施。リリース後の機能追加、不具合修正、障害対応。関係者とのコミュニケーションを通じた要件決定。担当工程:要件定義/基本設計/詳細設計/実装/単体・結合試験/リリース準備/運用保守スキル:必須:・JavaまたはKotlinによるサーバー開発実務経験3年以上尚可:・システム間通信が発生するアプリケーションサーバー開発経験・スマホアプリ向けサーバー開発経験・AWSを利用した開発経験・ゲーム開発経験稼働場所:東京都(原則常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月予定参画期間:長期見込み
金額:680,000円/月
業務内容:・運営中スマートフォンゲームのイベント企画書・機能企画書の作成・仕様書作成およびガチャ・セールの仕様設計・マスタ作成、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成担当工程:企画立案/要件定義/仕様策定/データ設計/運用改善スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナー経験、Excelまたはスプレッドシート操作、ガチャ・セール仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成経験尚可:統計的な分析スキル、分析結果に基づく施策改善経験、業務効率化を主体的に推進できる方稼働場所:フルリモート(初日のみ東京都出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:8月12日服装:私服可人物像:前向きで明るいコミュニケーションが取れ、ユーザー視点で提案できる方
金額:470,000円/月
業務内容:-Laravelを用いたスマートフォンゲーム向けAPIの設計・開発-外部決済基盤と連携する課金機能の実装-AWS環境でのインフラ構成設計補佐および調整-Unity/Live2Dクライアントとの通信仕様策定支援-GitHubとBacklogを利用したタスク管理・コードレビュー-エンジニア・デザイナー・プランナーとの協業による新規タイトル開発担当工程:要件整理・基本設計・詳細設計・実装・単体テスト・結合テスト・インフラ調整スキル:必須:-スマートフォンゲームのバックエンド開発経験-PHP(Laravel)によるWebアプリケーション/API開発経験-新規開発プロジェクトへの参画経験-新規APIの設計・実装経験-AWSを利用した開発経験または同等の理解-Gitを用いたチーム開発経験尚可:-課金システムの開発または連携経験-VPC・RDS・S3などを含むインフラ構成の理解と調整経験-Unityとの通信仕様設計経験稼働場所:東京都内常駐を基本(スキルによりリモート相談可)その他:情報・通信・メディア業界開始時期:即日または応相談私服勤務可/45歳以下が望ましい/勤怠良好であること
金額:580,000円/月
業務内容:スマートフォン向け3DゲームにおけるUIデザインおよびUIアニメーションの制作を担当します。具体的には、FigmaでのUI作成、DOTweenを用いた遷移アニメーション実装、Unity上でのリソース管理を行い、新規機能の提案から実装まで一貫して対応します。担当工程:要件定義、UI設計、デザイン制作、アニメーション実装、リソース管理、保守改善スキル:必須:・Unityを用いたスマホゲームのUI/アニメーション制作経験(3年以上)・DOTween(Pro含む)によるアニメーション実装経験・FigmaでのUIデザインおよび管理経験・Gitを利用したリソース管理経験尚可:・UX設計の知識とユーザー行動分析に基づく提案経験・プランナーやエンジニアと連携した開発経験稼働場所:全国フルリモート(関東圏在住者も歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:2025/08/15予定期間:およそ3ヶ月(延長可能)稼働形態:フルリモート/フルフレックス(週3日から参画相談可)備考:PC貸与なし、服装自由
金額:700,000円/月
業務内容:・3DスマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびUIアニメーションの制作・実装・新規機能に関するUIデザイン提案とブラッシュアップ・DOTween/DOTweenProを用いたUI遷移アニメーション実装・FigmaでのUI制作、GitによるUIリソース管理担当工程:UIデザイン制作、UIアニメーション実装、リソース管理、ブラッシュアップスキル:必須:・UnityでのスマホゲームUI/UIアニメーション制作経験(3年以上)・DOTween/DOTweenProによるUIアニメーション実装経験・スクリプトによるUIアニメーション調整スキル・Figmaを使ったUI制作・管理経験・Gitでのリソース管理経験尚可:・UX設計への理解とユーザー行動に基づく提案力・エンジニアやプランナーとの協業経験稼働場所:全国(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月15日予定フレックスタイム制週3〜4日稼働の調整可外国籍可PC貸与なしプロジェクトはリリース直前フェーズ
金額:560,000~700,000円/月
業務内容:・新規3DスマートフォンゲームにおけるUIデザイン全般・DOTween/DOTweenProを用いたUI遷移アニメーション実装・Figmaでの画面レイアウト作成およびコンポーネント管理・GitでのUIリソースバージョン管理・UIチェックおよびブラッシュアップ、新機能に伴うUI提案・作成担当工程:要件確認、UI設計、デザイン制作、アニメーション実装、レビュー、リソース管理スキル:必須:・スマホゲームまたはゲーム業界でのUIデザイン経験・Unity+スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3〜5年以上)・DOTween/DOTweenProによるUIアニメーション実装経験・スクリプトを用いたUIアニメーション調整スキル・FigmaでのUI制作・管理経験・Gitでのリソース管理経験尚可:・UX設計に関する知識やユーザー行動分析に基づく提案経験・エンジニアやプランナーと連携した開発経験稼働場所:フルリモートその他:・フルフレックス(稼働時間調整可)・週3〜5日まで稼働日数選択可・期間は約3ヶ月(延長の可能性あり)・PC貸与なし、服装自由・外国籍可
金額:650,000円/月
業務内容:スマートフォンゲームのバックエンド新規開発および既存機能追加を担当し、PHP/LaravelとMySQLを用いたCRM機能の設計・実装、継続率や各種KPIの収集・分析・レポーティングを行います。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守、データ分析スキル:必須:・ゲーム系CRM開発経験・PHPおよびLaravelを用いたサーバーサイド開発経験・MySQL環境での設計・開発経験・ゲーム運営における継続率やKPI分析経験尚可:・ゲーム向けインフラ(サーバー/ネットワーク)の構築経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:記載なし勤務時間:10:00〜19:30(休憩90分)年齢目安:40代まで
金額:700,000円/月
業務内容:新規スマートフォンゲームタイトルのサーバーサイド開発を担当します。Go言語とAWSを用いた設計・実装・テスト・運用のほか、インフラ環境構築および最適化、Docker/Fargateなどコンテナ環境の設定、AuroraMySQL・Redisを用いたデータストア設計、コスト削減・パフォーマンス向上を目的としたアーキテクチャ最適化、技術ノウハウ共有を行います。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:・iOS/Android向けスマホゲームの開発・運用経験・Go言語の基礎スキル・Git/GitHubを用いたチーム開発経験・アプリケーションからインフラまで一貫して対応可能なこと・日本語ネイティブまたは日本語能力試験N1相当尚可:・リードエンジニア経験・Go言語による商用開発経験・AWS/GCP/Azureなどクラウド知識・Docker/Kubernetesでの開発経験・高負荷サービスの開発・運用経験・Webフロントエンド開発経験・CI/CD(Jenkins等)の構築・運用経験・チームマネジメント経験・OSSへのコミットや技術書執筆経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日勤務時間:10:00~19:00服装:私服可
業務内容:新規および既存スマートフォンゲームのサーバーサイド開発を担当し、CRM機能実装や継続率などのKPI分析基盤を構築します。PHP/LaravelによるAPI・管理画面の設計・実装、MySQLを用いたデータベース設計・運用、既存機能の改修および新機能の追加を含みます。担当工程:詳細設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:ゲーム系CRMシステム開発経験/PHP(Laravel)の実装経験/MySQLを用いた開発経験/KPI分析・レポーティング経験尚可:ゲームタイトルのインフラ構築・運用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00〜19:30(休憩90分)年齢目安:40代まで
金額:700,000円/月
業務内容:Unityを用いた3DスマートフォンゲームのUIデザインおよびUIアニメーション制作を担当。UI遷移アニメーションの実装とC#スクリプト調整、新機能に伴うUIデザイン提案・作成、Figmaでのデザイン管理、Gitによるリソース管理を行う。プロジェクト規模は21〜30名で、デザイナー・エンジニア・プランナーと密に連携しながら品質を高める。担当工程:要件確認、UI/UX設計、デザイン制作、アニメーション実装、レビュー、リファクタリング、リリース支援スキル:必須:Unity+スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3年以上)、UIアニメーション実装経験、C#スクリプトによる調整スキル、FigmaでのUI制作・管理経験、Gitでのリソース管理経験、ポートフォリオ提出尚可:UX設計への理解と提案力、エンジニア・プランナーとの連携実務経験稼働場所:全国(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時調整勤務時間:フレックスタイム(応相談)稼働日数:週3〜5日募集人数:1名PC貸与:無年齢目安:〜49歳
金額:700,000円/月
業務内容:-新規スマートフォンゲームタイトルの企画からリリースまでを統括するプロダクトマネジメント-Redmineを用いた20〜30名規模チームのタスク・進捗管理-スケジュール策定・調整、品質管理、ステークホルダー間調整-リスク・課題管理と開発速度および品質の両立推進担当工程:企画、要件定義、進捗管理、品質管理、リリース管理スキル:必須:-スマートフォン向けゲームプロダクトにおけるPM経験-Redmineを用いた20〜30名以上のチームタスク管理経験-スピード感と責任感を持ったプロジェクトリード能力尚可:-特になし稼働場所:東京都常駐その他:情報・通信・メディア業界向けプロジェクト/即日開始想定/勤務時間10:00〜19:30(休憩90分)/年齢目安:40代まで
業務内容:スマホ向けゲーム開発プロジェクトでキャラクターや背景などの3Dモデルを制作します。Maya・Photoshop・AdobeCreativeCloud・Figmaを用いたモデリングおよびテクスチャ作成に加え、外部協力会社への発注、進捗確認、品質チェックを担当します。JIRA・Githubによるタスク/バージョン管理、Slack・GoogleMeet・Zoomでのコミュニケーションも行います。担当工程:3Dモデリング、テクスチャリング、進捗管理、品質管理、外注ディレクションスキル:必須:ゲーム開発案件でのMayaおよびPhotoshopを用いた3Dモデリング実務経験/外部制作会社または外注ディレクション経験尚可:進行管理経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日または8月〜(長期予定)勤務時間:10:00〜19:00服装:オフィスカジュアル年齢目安:40代までPC貸与あり長期参画が前提
金額:470,000~650,000円/月
業務内容:新規開発中のスマートフォン向け3Dゲームにおいて、UIデザインのゼロベース設計、Figmaを用いたモック作成、DOTween/DOTweenProによるUI遷移アニメーション実装、UIチェック・ブラッシュアップ、GitでのUIリソース管理を行います。担当工程:要件ヒアリング/UI・UX設計/画面デザイン制作/アニメーション実装/デザインレビュー/リリース前調整スキル:必須:・Unityを用いたスマホゲーム向けUIおよびUIアニメーション制作経験3年以上・DOTween/DOTweenProによるUIアニメーション実装スキル・C#スクリプトを用いたUIアニメーション調整経験・FigmaでのUIデザイン制作・管理経験・GitによるUIリソース管理経験尚可:・UX設計に関する知識とユーザー行動分析に基づく提案力・エンジニアやプランナーとの協業経験稼働場所:フルリモート(国内からのリモート参加を想定)その他:・業種:サービス業―情報・通信・メディア・開始時期:8月15日予定・フレックスタイム制、週3~4日稼働も相談可・外国籍の方可・PC貸与なし
金額:560,000~700,000円/月
業務内容:新規3DスマートフォンゲームのUIデザインチェックとブラッシュアップ、DOTween/DOTweenProを用いたUI遷移アニメーション実装、新機能のUIデザイン提案・作成、FigmaでのUI制作およびGitでのリソース管理、スクリプトによるUIアニメーション調整を行います。担当工程:要件確認、UI設計、UIデザイン、UIアニメーション実装、検証・調整、リソース管理、レビュースキル:必須:・スマホゲームまたはゲーム業界でのUIデザイン経験・Unityを用いたUI/UIアニメーション制作経験(3〜5年以上)・DOTween/DOTweenProによるUIアニメーション実装スキル・スクリプトによるUIアニメーション調整スキル・FigmaでのUI制作・管理経験・Gitでのリソース管理経験尚可:・UX設計への理解とユーザー行動に基づく提案力・エンジニア・プランナーとの連携経験稼働場所:全国(フルリモート、在宅勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア稼働日数:週3〜5日稼働時間:フルフレックス期間:短期(約3か月)想定、延長の可能性ありPC貸与なし、服装自由、外国籍可
金額:650,000円/月
業務内容:-スマートフォン向け既存ゲームのコア機能改修および新規機能開発-リソース単位のスキル機能実装とパフォーマンス最適化-正常系・異常系・エッジケースを網羅した単体テストの実装-関連処理のコードリーディングと整合性検証担当工程:実装、単体テスト、パフォーマンスチューニング、コードレビュースキル:必須:-C#に対する深い理解-Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上または大規模タイトル複数)-企画・デザイン・エンジニア混成チームでの開発経験-データ構造・アルゴリズムの理解と計算量評価スキル-単体テストの設計・実装経験尚可:-C/C++/Rustでのシステムプログラミング経験-ゲームミドルウェア、コンソールゲーム、リアルタイムゲームサーバの開発経験-新技術の調査・提案・適用経験稼働場所:東京都・基本リモート(フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日募集人数:1名
業務内容:スマートフォン向け既存ゲームのコア機能を対象に、機能改修および新規開発を担当します。複数スキルが同時発生する場面でも整合性を保った実装を行い、正常系・異常系を網羅した単体テストを実装して品質を担保します。広範なコードリーディングを通じて関連処理を把握し、時間計算量・空間計算量を考慮した高性能ロジックを設計・実装します。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、レビュー、リファクタリングスキル:必須:C#の深い理解/Unityでのゲーム開発経験(5年以上または累計100万DL超タイトル複数本)/企画・デザイン・エンジニア混成チームでの開発経験/データ構造とアルゴリズムへの深い理解(計算量を意識した実装)/単体テスト実装経験尚可:C・C++・Rustによるシステムプログラミング経験/ゲームミドルウェア・コンソールゲーム・リアルタイムゲームサーバいずれかの開発経験/技術トレンドを把握し新技術を提案・導入できる能力稼働場所:東京都/基本リモート(フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア/開始時期:即日想定/募集人数:1名
金額:930,000円/月
業務内容:・UnityとMayaを用いたスマートフォン向けゲーム内3Dエフェクトの設計・実装・エフェクト軽量化、パフォーマンスチューニングによる演出品質向上・JIRAとGitHubによるタスク管理・ソース管理・Slack、GoogleMeetを用いたオンラインコミュニケーション担当工程:設計、実装、テスト、パフォーマンス最適化、運用サポートスキル:必須:・MayaおよびUnityを用いた3Dエフェクト制作経験・スマートフォンゲーム開発プロジェクトでのエフェクト実装経験尚可:・Unityでのエフェクト最適化および実機負荷軽減の知見・シェーダやスクリプトのコーディング経験・外注やスケジュール管理経験・AfterEffects、Houdiniなど他ツールでのエフェクト制作経験・アートディレクション経験稼働場所:東京都オンサイト(常駐)その他:情報・通信・メディア業界のスマートフォンゲーム開発プロジェクト開始時期:即日または8月予定稼働時間目安:10:00〜19:00想定長期参画年齢目安:40代まで日本国籍限定
金額:560,000円/月
業務内容:・新作スマートフォンゲームのサーバーサイド設計、実装、テスト、運用・AWS上でのインフラ構築(サーバ、データベース)・Docker/Fargateを用いたコンテナ環境整備・コスト削減とパフォーマンス最適化を目的としたアーキテクチャ改善・技術ノウハウの共有およびWeb技術のスキルアップ推進担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守スキル:必須:・iOS/Android向けスマートフォンゲームの開発・運用経験・Git/GitHubを用いたチーム開発経験・Go言語の基礎スキル・アプリケーションからインフラまでフルスタックに対応可能・日本語ネイティブまたは日本語能力試験N1相当尚可:・リードエンジニア経験・Go言語での実務開発経験・AWS、GCP、Azureなどクラウドサービスの知識・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の利用経験・高負荷サービスの開発・運用経験・Webフロントエンド開発経験・Jenkinsなどを用いたCI/CD構築・運用経験・チームマネジメントやOSSへの貢献経験稼働場所:東京都(オンサイト)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日服装:私服可
業務内容:-新規および既存スマートフォンゲーム向けCRMシステムの設計・開発-PHP(Laravel)を用いたサーバーサイド機能実装-MySQLによるデータベース設計・運用-継続率などのKPIデータ収集・分析担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守、データ分析スキル:必須:-ゲーム系CRMの開発経験-PHP/Laravelでの開発経験-MySQLの運用経験-継続率や関連KPIの分析経験尚可:-ゲームインフラの構築経験稼働場所:東京都/常駐その他:情報・通信・メディア系/開始時期:即日/年齢上限:40代まで
業務内容:新規スマートフォン向けゲームアプリのバックエンドを担当し、Go言語によるAPI開発、サーバーサイド機能設計・実装・試験を実施します。AWS上での環境構築や運用、GitHub・Slackを用いたチーム開発も含まれます。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体試験、結合試験、リリーススキル:必須:・Go言語を用いた環境構築からAPI開発、試験までを一人称で遂行できる経験(5年以上)・年齢45歳まで・外国籍不可尚可:・OSSや他者コードの解析スキル・大規模トラフィックサービスにおける性能チューニング経験・Vue.jsまたはReact.jsを用いた管理画面実装経験・AWSまたはGCPでのインフラ構築経験稼働場所:東京都/フルリモート可(必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:調整可能開発環境:サーバーサイドGo、クライアントUnity、インフラAWS、コミュニケーションツールGoogleApps
業務内容:スマートフォンゲーム開発プロジェクトにおける以下の業務①PM-進行管理(Jira等使用)-各チームとの調整-全体ディレクション-ゲーム内設計-チーム管理②サーバーサイドエンジニア-ゲーム向けAPIの設計・開発(Laravel)-課金機能の実装・外部連携(決済基盤)-インフラ構成の設計補佐・調整(AWS)-クライアント(Unity/Live2D)との連携設計支援-GitHub/Backlogを用いたタスク管理・コードレビュー-他エンジニア、デザイナー、プランナーとの連携必要スキル:①PM-実務経験5年以上-PM経験(進行管理だけでは不可)-Jira等のツール利用経験②サーバーサイドエンジニア-スマートフォンゲームのバックエンド開発経験-PHP(Laravel)を用いたWebアプリケーション/API開発経験-AWS上での開発経験または理解-Gitを利用したチーム開発経験尚可スキル:②サーバーサイドエンジニア-課金システムの開発/連携経験-インフラ構成(VPC、RDS、S3等)への理解・調整経験-Unityとの通信仕様設計の経験勤務地:東京都その他:-私服勤務可能
金額:630,000円/月
業務内容:新作タイトルのクライアントサイド開発を担当。ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステムの設計・実装、ゲームシステムにおけるリソース管理、外注管理、クオリティ管理を行う。担当工程:設計、実装、管理スキル:必須:・コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験・Git/GitHubを使用した開発経験・高度な日本語力歓迎:・リードエンジニア経験・Unity以外のゲームエンジン、ミドルウェアを用いた開発経験・C++での開発経験・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計・実装経験・コンシューマー・PCゲーム開発経験・パフォーマンスチューニングやグラフィックスに関する知見・CI/CDの構築・運用経験・チームマネジメント経験・運用支援ツールの開発経験・技術書執筆、OSSへのコミット経験勤務地:東京都業界:情報・通信・メディア求める人物像:・他職種とスムーズにコミュニケーションを取れる方・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方・ユーザー体験を追求できる方・設計から実装まで自走することができる方・高いクオリティを追求しつづけられる方勤務時間:10:00~19:00その他:・私服勤務可