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検索キーワード:スマホゲーム
検索結果:221件
| 業務内容:新規スポーツ系IPタイトルのスマホゲーム開発における以下業務・企画/仕様提案や仕様作成・担当機能の開発メンバーとの開発進行・マスターデータ入力必要スキル:・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上)・スマホゲームの開発プランナー経験(3年以上)・ゲーム業界での経験3年以上・企画チーム人数が5名以上でのチーム開発経験歓迎スキル:・スマホゲームの新規開発の経験・既存IPを利用したゲーム開発経験・ゲーム企画/立ち上げ経験・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成勤務条件:・場所:東京都渋谷区・週2~3日の出社が必須・11:00~20:00の間の勤務・私服可 |
| 業務内容:スマートフォンゲームのゲームプランニング(レベルデザイン)・データワーク及びバランス調整・仕様書作成・ステージやキャラクターのバランス調整必要スキル:・データワーク及びバランス調整経験・ガチャ入手ユニットの設計経験、またはサクセス系タイトルでの開発やバランス調整経験・仕様書作成経験2年以上・ステージやキャラクターのバランス調整の経験歓迎スキル:・ゲーム全体のバランス設計経験勤務地:東京都新宿区その他:・リモートワーク無し・期間は5月から長期・服装自由・ゲーム制作に関心が高く、他セクションとの連携・コミュニケーションが得意な方を求める |
| 業務内容:ダンジョンRPGゲームにおけるプランナー業務・イベント施策の企画・仕様書作成・イベント報酬や育成バランスに関するデータ設計・マスターデータ入力・施策のKPI設計と分析、改善提案・エンジニア・デザイナー・テスターとの連携・進行管理・ゲーム内告知文、バナーラベルなどの文言作成サポート必要スキル:・ソーシャルゲームにおける運営型コンテンツの企画または実行経験・スマートフォンゲームのプランナー経験・Excel・Googleスプレッドシートでの表計算・データ設計スキル歓迎スキル:・Unityを用いたソーシャルゲームにおける運営型コンテンツの企画または実行経験・アジャイル開発の経験・自ら提案して施策を回した実績稼働場所:フルリモート(初日は都内に行く可能性あり)単価:~60万円 |
| 業務内容:女性向けタイトルのシナリオスクリプト業務・シナリオスクリプト作業(テキストからExcelへの立ち絵表示、BGM設定など)・実装後の実機検証およびテストプレイ・社外との折衝(仕様提案、確認、調整など)・社内における多職種にまたがる制作進行・シナリオスクリプトのディレクション業務勤務地:東京都渋谷区必要スキル:・受託開発におけるシナリオスクリプト業務経験・自らディレクションできるシナリオスクリプト経験・他セクションとのコミュニケーション力・ADVパートのシナリオスクリプト経験歓迎スキル:・女性向けタイトルの理解や業務経験・スマホゲーム運用プランナー経験3年以上・既存機能の改修やアップデート経験・運用施策設計やバランス調整経験求める人物像:・自主的な改善提案や問題検知ができる方・エンターテインメントに興味がある方・ユーザー目線でものづくりができる方・チームワークを重んじる方その他:・リモート可・服装自由 |
| 案件1業務内容:・シナリオスクリプト業務(Excel上での演出設定)・実装後の実機検証およびテストプレイ・仕様の提案、確認、調整・制作進行管理担当工程:・シナリオ実装・テスト・ディレクションスキル:必須:・受託開発におけるシナリオスクリプト業務経験・演出ディレクション経験・ADVパートのシナリオスクリプト業務経験・コミュニケーション能力歓迎:・女性向けタイトルの業務経験・スマホゲーム運用プランナー経験・運用施策の設計経験勤務地:東京都渋谷区(リモート併用)案件2業務内容:・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション・仕様書作成・マスターデータ入力・お知らせ作成・KPI分析・機能改修やアップデート開発スキル:必須:・スマートフォンゲームの開発・運営経験2年以上・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験歓迎:・RPGの開発・運営経験・KPI分析からの施策提案経験勤務地:東京都渋谷区(リモート併用)案件3業務内容:・カードリソース、キャラクター、背景イラストの監修・企画、アートディレクターとの調整・概要書、指示書、構図イラストの制作・リソース管理・外部制作会社との調整スキル:必須:・外注窓口経験・アートディレクション業務経験3年以上・女性向けコンテンツのイラスト監修経験3年以上・構図ラフ制作経験・ポートフォリオ必須歓迎:・キャラクター、衣装、背景デザインスキル・イラスト |
| 業務内容:-新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計-Unityを使用してゲームの設計・開発-他セクションとの業務連携-エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案-開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発必要スキル:-Unityでのゲーム開発経験3年以上-JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験-シェーダーの実装経験歓迎スキル:-テクニカルアーティストの経験-3Dの開発経験-スマホゲーム開発経験勤務地:東京都千代田区その他:-週2リモート勤務可能-単価はスキル見合い |
| 業務内容:スマホ向け戦略バトルRPGゲームのバナーデザインおよびUIデザイン業務【バナーデザイン業務】・既存フォーマットに沿ったイベントバナー作成・新規イベントのタイトルロゴ作成・新規イベントのアイテム画像作画・プランナーとバナー内容の詰め・監修提出資料作成・データアップロード、マージ操作【UIデザイン業務】・UIレイアウト画像作成・CocosStudioでデータ化・クライアントエンジニアとデータ持ち方の相談・プランナーとデザインのすり合わせ・新規ボタン・アイコン画像作画・データのアップロード、マージ作業必要スキル:・バナー作成実務経験2年程度・ポートフォリオで画力・センスが判別できること・レクチャー内容の理解・習得力・テキストマニュアルの読解力・他部署調整のためのコミュニケーション能力・正確な作業遂行能力・GitHub/Sourcetreeの操作スキル開発環境:・Photoshop・CocosStudio・Git,GitHub,Sourcetree・Slack勤務地:東京都渋谷区※週3でのリモート対応可稼働開始:6月勤務時間:10:00~19:00服装:私服 |
| 業務内容:スマートフォンゲーム、または新規ゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務-ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発-管理画面のWebフロントから管理API開発-CS調査対応-インフラ対応必要スキル:-スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験-エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)-GoogleCloudorAWSでのインフラ構築経験-BtoCサービスの1年以上の運用経験歓迎スキル:-Golangでの開発経験-JavaScriptを使ったWebフロント実装経験勤務地:東京都渋谷区単価:60-80万円 |
| 業務内容:・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計・Unityを使用してゲームの設計・開発・他セクションとの業務連携・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発必要スキル:・Unityでのゲーム開発経験3年以上・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験・シェーダーの実装経験歓迎スキル:・テクニカルアーティストの経験・3Dの開発経験・スマホゲーム開発経験勤務地:東京都千代田区(週2リモート) |
| 業務内容:人気IPを使用した放置ゲームRPGのレベルデザイン業務-ゲームデザイン、レベルデザインの担当-ゲーム運用場所:東京都品川区必須スキル:-スマホ・放置系ゲームのゲームデザイン、レベルデザイン経験-スマホゲームの運用経験-技術力とコミュニケーション能力-ゲーム業界での開発経験歓迎スキル:-積極的なコミュニケーション能力-課題発見・解決能力-報告・連絡・相談の徹底-安定した勤務態度面談:1回 |
| 業務内容:スマホ向け戦略バトルRPGゲームのバナーデザインおよびUIデザイン業務・バナーデザイン業務-イベントバナー作成-イベントのタイトルロゴ作成-イベントのアイテム画像作画-バナー内容の企画調整-監修提出資料作成-データのアップロード、GitHubマージ・UIデザイン業務-UIレイアウト画像作成-CocosStudioでデータ化-データ仕様の技術調整-デザイン調整-新規ボタン・アイコン画像作画-データのアップロード、マージ必要スキル:・バナー作成実務経験2年以上・キャラクターイラストやロゴの作画スキル・説明マニュアルの読解力・正確な作業遂行能力・GitHub/Sourcetreeの操作スキル開発環境:・画像作成:Photoshop・ゲームデータ作成:CocosStudio・バージョン管理:Git/GitHub/Sourcetree・プロジェクト管理:Slack勤務条件:・場所:東京都渋谷区・週3リモート可・服装自由・稼働開始:6月・勤務時間:10:00~19:00 |
| 業務内容:自社開発・運営による新規スマートフォンアプリの3Dデザイン担当。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作。MayaやUnity3D、UnrealEngineを使用した3Dグラフィックの制作。必要スキル:・ゲーム、遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上・Unity3DまたはUnrealEngineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験歓迎スキル:・ゼロベースからの制作経験・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験・ZBrush、SubstancePainterを使用したハイエンドモデル制作経験・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使用した制作経験求める人物像:・高いクオリティを追求できる・当事者意識を持ち、主体的に業務に取り組める・早いスピード感を楽しめる・ユーザー視点で物事を考え、発言できる・最新技術に興味が高い・課題解決が好きな方勤務地:東京都千代田区 |
| 業務内容:iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用社内開発環境の構築・整備勤務地:東京都文京区単価:~67万程度必要スキル:・モバイルゲーム開発経験3年以上・Unity(C#)の開発経験3年以上・Gitの実務経験歓迎スキル:・PM、テックリードの経験・インゲーム開発経験・DDDのアーキテクチャー開発経験・UniTask,UniRxの知見・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解その他:・PC貸与あり・服装自由・フル出社 |
| 業務内容:ソーシャルゲームの開発・運用Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発・新機能の実装・既存実装の修正・ツール作成・最適化・トラブルシューティング勤務地:東京都新宿区必要スキル:・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上・UniRx/R3,UniTaskを用いた開発経験・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験歓迎スキル:・シェーダーの開発経験・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験・リーダー経験その他:・開始時期:5月から長期・服装自由 |
| 業務内容:・スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナー業務・バトルのパラメータ設計・Unityを用いた開発・各自のスキル、希望に応じた幅広い業務勤務地:東京都豊島区必要スキル:・マスターデータ入力経験・インゲームプランナー経験2年以上・Unity使用経験歓迎スキル:・スマホプロジェクトでのインゲームプランナー経験・50~100名規模のチームでのプランナー経験・プレイアブルキャラの性能企画経験求める人物像:・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方・ゲームのみならずエンターテイメント全般の最新の市場動向を常にチェックしている方・面白いゲームとは何か、どうすれば面白くなるのかを考えている方・数字に強くバトルなどのパラメーター設計できる方・セルフマネージメントが行え、担当範囲外のタスクにも目が届く方・部署や職種など問わず、円滑なコミュニケーションが取れる方就業時間:10:00~19:00 |
| 業務内容:スマホ・放置系ゲームのゲームデザイン、レベルデザインの業務必要スキル:・スマホ、放置系ゲームのゲームデザイン、レベルデザインの経験・スマホゲームの運用経験・技術力とコミュニケーション能力・ゲーム業界での開発経験求める人物像:・コミュニケーションを取りながら業務ができる方・自発的な課題発見と解決ができる方・報告・連絡・相談ができる方・勤怠に問題がない方勤務地:東京都品川区面談:1回 |
| 業務内容:・新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計・Unityを使用してゲームの設計・開発・他セクションとの業務連携・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発勤務地:東京都千代田区必要スキル:・Unityでのゲーム開発経験3年以上・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験・シェーダーの実装経験歓迎スキル:・テクニカルアーティストの経験・3Dの開発経験・スマホゲーム開発経験就業形態:週2日リモートワーク可能 |
| 業務内容:・iOS/Androidのスマホゲームアプリの設計、開発、運用・社内開発環境の構築・整備場所:東京都港区必要スキル:・モバイルゲーム開発経験3年以上・Unity(C#)の開発経験3年以上・Gitの実務経験歓迎スキル:・PM、テックリードの経験・インゲーム開発経験・DDDのアーキテクチャー開発経験・UniTask、UniRxの知見・シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解環境・条件:・PC貸与あり・服装自由 |
| 業務内容:スマホゲーム運用業務・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどの入力作業含む)・新規開発を伴う開発タスク・実装後の実機検証&テストプレイ・多職種にまたがる開発業務の制作進行・社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)勤務地:東京都渋谷区※状況に応じてリモート可必要スキル:・スマホゲーム運用プランナー経験3年以上※1年以上の長期経験が必要・運用タイトルにおける既存機能/イベントの機能改修や、新規機能の追加アップデート経験・他セクションとの円滑なコミュニケーション能力歓迎スキル:・女性向けゲームのプランナー経験・KPI分析から施策の提案経験・リズムゲームの運用開発経験プロジェクト概要:・スマートフォン向けリズムゲームアプリ・プロジェクト規模:40名程度(うちプランナー10名弱)・サービス開始から10周年 |
| 業務内容:ソーシャルゲームの開発・運用Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティング必要スキル:・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上・UniRx/R3,UniTaskを用いた開発経験・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験歓迎スキル:・シェーダーの開発経験・MMORPG,MORPGなどリアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験・リーダーの経験勤務地:東京都豊島区期間:5月~長期単価:70万円までその他:服装自由 |
| 業務内容:スマホゲームアプリのサーバーサイド開発・ゲームのサーバ構築・運用やスケーラビリティを考慮した設計業務・新機能の実装に向けた方式設計/開発・応答速度向上などのパフォーマンスチューニング・障害発生時のトラブルシューティング・サーバ負荷対策や大規模イベント対応必要スキル:・Java(SpringBoot)を用いた設計開発経験3年以上・システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験・DBサーバー、アプリサーバーの選定・構築経験・AWSなどのクラウドプラットフォームの利用経験・負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験勤務地:東京都千代田区(リモート併用)単価:スキル見合い |
| 業務内容:・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計・Unityを使用してゲームの設計・開発・他セクションとの業務連携・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発必要スキル:・Unityでのゲーム開発経験3年以上・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験・シェーダーの実装経験歓迎スキル:・テクニカルアーティストの経験・3Dの開発経験・スマホゲーム開発経験勤務地:東京都目黒区(週2リモート)面談:1回 |
| 業務内容:新規開発中のアニメ原作スマホゲームにおけるプランナー業務・マップ設計・各種パラメーター入力業務必要スキル:・ゲーム開発経験3年以上・レベルデザインやバランス調整経験歓迎スキル:・プロト版からマスターまでの一貫した開発経験勤務地:東京都豊島区その他条件:・勤務時間11:00~20:00(内1時間休憩)・期間:5月~6月・単価:670,000円・リモートワークなし |
| 業務内容:通信会社向けアカウント利用の改善提案・ユーザー向けアカウントの紐付け部分の再検討・改善提案、要件整理、要件定義などの上流工程必要スキル:・要件定義経験・システムのサーバ側、DB側の知見・仕様検討経験尚可スキル:・ECサイト経験・スマホゲーム経験・コンシューマ向けサイト経験期間:2025年4月または5月~場所:東京都千代田区リモート併用 |
| 業務内容:・新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計・Unityを使用したゲームの設計・開発・他セクションとの業務連携・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発場所:東京都千代田区稼働形態:週2リモート可必要スキル:・Unityでのゲーム開発経験3年以上・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験・シェーダーの実装経験歓迎スキル:・テクニカルアーティストの経験・3Dの開発経験・スマホゲーム開発経験期間:即日~勤務時間:10:30~19:30単価:スキル見合い面談:1回 |