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検索結果:1343件
業務内容:人気アニメIPを題材としたスマートフォン向け戦略バトルRPGにおいて、ゲーム内およびイベント用バナーやタイトルロゴを制作します。既存フォーマットに沿ったイベントバナー作成、新規イベント向けロゴデザイン、Photoshop・CocosStudioを用いた画像/ゲームデータ作成、Sourcetreeを介したGitリポジトリへのデータアップロード、Slackによるチームコミュニケーションが主な業務です。開始前に対象ゲームをLv.50までプレイし、体験を共有していただきます。担当工程:要件確認、UIデザイン制作、データ実装、バージョン管理、品質確認スキル:必須:・Photoshopによるバナー制作実務経験2年以上・ポートフォリオ提出が可能・GitまたはSourcetreeでのファイル操作に抵抗がないこと・ゲーム業界未経験の場合、ゲームへの興味・関心を示せること尚可:・Webサイト等のコーディング経験・Gitを用いたチーム開発経験稼働場所:東京都/リモート併用(週2日出社必須)その他:開始時期:即日~業種:情報・通信・メディア備考:イベントスケジュールに合わせたデザイン制作が中心のため、スピード感を持った対応が求められます。GitHubおよびSourcetreeでの作業が多く発生するため、バージョン管理ツールに習熟している方を歓迎します。 |
業務内容:・ゲーム内キャラクターの3Dモーション制作・カメラワークを含むモーション作成およびUnityでの調整・アニメキャラクターの演技や演出を考慮したモーション設計担当工程:モーションデザイン/実装・調整(Unity)/演出検討スキル:必須:・3Dモーション制作経験2年以上・Mayaを用いたモーション制作・ゲーム用モーション制作経験・カメラワークを含むモーション作成経験・アニメキャラクターのモーション制作経験・アニメ版権タイトルの制作経験・Unityでのモーション調整経験尚可:・リアル頭身キャラクターのモーション制作経験・演技や演出に関する知識・リグやセットアップの理解・Gitを用いた開発経験稼働場所:東京都常駐その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:7月または8月予定勤怠が良好で能動的に行動し報連相ができる方を歓迎 |
業務内容:スポーツシミュレーション(野球)スマートフォンゲームの運営プランニングを担当します。イベント企画書・機能企画書の作成、仕様書およびマスタデータ作成、お知らせ文の作成、各種施策のKPI設定と分析を行います。担当工程:企画立案/仕様策定/データ作成/運用分析/改善提案スキル:必須:・スマートフォンゲームタイトルの運営プランナー経験・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの基本操作・ガチャやセールの仕様設計経験・仕様書およびマスタデータの作成経験・イベントシナリオやフレーバーテキスト作成経験尚可:・統計的手法を用いた数値分析スキル・分析結果を基にした施策改善の実務経験・業務効率化・最適化を主体的に推進できる方稼働場所:東京都/初日のみ出社、その後はフルリモート勤務その他:業種:情報・通信・メディア開始予定:2025年08月12日勤務時間目安:10:00〜19:00(休憩1時間)外国籍不可 |
業務内容:スマートフォン向けゲームにおけるコア機能群の改修および新規開発を担当します。複数機能が同時・並列・時系列で発生する状況を想定した実装、時間計算量・空間計算量を考慮した設計、仕様書を補完するための広範なコードリーディング、正常系・エッジケースを含む単体テストの設計・実装を行います。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、単体テストスキル:必須:・企画・デザイナー・エンジニア混成チームでの開発経験・C#への深い理解・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上、または100万DL超タイトル複数本)・データ構造・アルゴリズムに関する深い理解(計算量評価を含む)・単体テスト実装経験尚可:・C/C++/Rustなどでのシステムプログラミング経験・ゲームミドルウェア、コンソールゲーム、リアルタイムゲームサーバ開発経験・新技術を迅速にキャッチアップし提案・導入できる能力稼働場所:東京都/基本リモート(フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日募集人数:1名 |
業務内容:-証券会社向け営業支援ツールのPEGA保守・追加開発-金融機関向け生成AI自動化システムのLLMチューニングおよび関連機能実装-食品・飲料企業で並走するDXPoC案件の構想策定・横断進捗管理・成果資料作成-GCP環境における申請処理や権限管理を自動化するPythonワークフロー設計・実装-会員サービス業のWeb/スマホアプリ保守・リプレイス・新サービス導入を推進するITディレクション担当工程:要件定義、構想策定、設計、実装、テスト、保守運用、進捗/課題管理、ベンダーコントロール、品質分析、問い合わせ対応スキル:必須:-PEGAを用いた開発・保守経験-生成AI(LLM)のチューニング経験-Python開発およびパブリッククラウドAPI利用経験-要件整理とステークホルダー調整、リーダーまたはサブリーダー経験-Web/スマホアプリ開発経験と試験・品質分析スキル尚可:-金融系システムの開発・運用経験-生成AIや新技術に関する知見-PoC推進や複数案件の横断管理経験稼働場所:東京都(案件によりリモート併用、基本リモート、完全常駐など柔軟に相談可能)その他:業種:銀行・信託、証券・投資、保険、食品・飲料、情報・通信・メディア開始時期:即日または調整可長期参画を想定しており、外国籍不可の案件を含みます |
業務内容:ゲーム系スマートフォン向けオンラインサービスの基盤・分析・カスタマーサポート各チームを横断し、問い合わせ調査や課題解決の技術サポート、システム開発・保守、データ抽出・分析用SQLクエリ作成、ログ調査、BIダッシュボード整備を段階的に担当します。担当工程:要件確認、設計、実装(SQL/BI)、テスト、運用保守、データ分析支援スキル:必須:・SQLを用いたエンジニア実務経験・データ分析・データ抽出などデータ関連業務経験・日常的にスマートフォンゲームをプレイしていること尚可:・ゲーム業界での就業経験・BIツール使用経験・カスタマーサポート領域での技術サポートまたはシステム開発・保守経験稼働場所:東京都(常駐とリモートのハイブリッド勤務)その他:・業種:情報・通信・メディア・勤務時間10:00〜19:00・開始時期8月予定・募集人数1名 |
業務内容:-新作スマートフォンゲームのUI設計およびレイアウト構築-アイコン・ボタン・背景などゲーム内グラフィック素材の制作-UI/UX品質向上に向けた検証と改善提案-運用中戦略バトルRPGにおけるイベントバナーの作成-新規イベント向けタイトルロゴのデザイン-Git管理ツールを用いたデータアップロード担当工程:企画支援/UI・グラフィックデザイン設計/素材制作/品質検証/実装調整/データ管理スキル:必須:-Photoshop/Illustratorでのデザイン制作実務5年以上-UIデザイン実務3年以上-UnityでのUI画面組み込み経験3年以上-XDまたはFigmaでのUI制作経験-5名以上のチーム開発経験-Photoshopを用いたバナー作成実務2年以上-Webまたはゲーム分野でのバナー制作経験尚可:-Unityでの演出作成経験-チームリーダー経験-バトル実装経験-Unityのカメラ/アニメーション経験-UIデータ実装経験-Webサイトのコーディング経験-Sourcetree/Gitによるデータ管理経験稼働場所:東京都(UIデザイナーは基本出社、バナー/ロゴデザイナーは火・水出社・その他リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム開発・運用)開始時期:即日または2025年08月01日予定勤務時間:10:00〜19:00(休憩1h)服装:私服勤務可年齢・国 |
業務内容:モバイル向け漫画・イラスト制作アプリ(Android/iOS)の追加機能開発と既存機能の改修を担当します。設計から実装、単体テスト、GooglePlayまたはAppStoreへの申請・審査対応まで一貫して実施し、JetpackCompose・SwiftUI・Jenkinsなどを用いた開発環境の整備も行います。担当工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、ストア申請、保守運用、環境整備スキル:必須:・KotlinまたはSwift開発経験2年以上・直近5年以内でAndroidもしくはiOSアプリ開発経験2年以上・商用品質アプリで1ヶ月以上規模の機能を単独で設計~テストまで完遂した実績・GooglePlayまたはAppStoreでの公開および審査指摘対応経験尚可:・サーバーサイドJavaの開発/デバッグ経験・JNIを用いた開発経験・画像処理に関する基礎知識稼働場所:東京都クライアントオフィス内常駐(原則リモートなし)その他:業種:情報・通信・メディア外国籍可/年齢上限55歳PC・スマホ・タブレットは自己手配(Androidタブレットはペン入力対応必須) |
業務内容:-スマートフォン向けゲームタイトルにおけるキャラクター・背景などの3Dモデリング-外部制作会社やクリエイターへの指示出しと品質管理-JIRA・GitHubを用いたタスク管理-Slack・GoogleMeetでのコミュニケーション担当工程:モデリング、ディレクション、タスク管理、品質管理スキル:必須:-スマホまたはコンシューマーゲーム開発での3Dモデリング経験-Maya・Photoshopの実務使用経験-外注ディレクション経験尚可:-スケジュール・タスクの進行管理経験稼働場所:東京都(フルリモート相談可、週数日は出社推奨)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:即日または応相談-服装:オフィスカジュアル-PC貸与あり-長期参画前提(短期不可)-40代までを想定、外国籍不可-副業(月1人月未満)も相談可能 |
業務内容:Android(Kotlin)スマートフォンアプリの基本設計〜テストを担当。オフショア開発チーム向け設計書作成・依頼・受入れ・レビューを行い、バックエンドサービスおよびリッチクライアント側サーバーの一部開発にも携わります。担当工程:基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、受入テスト、レビュー、リリース支援スキル:必須:・iOSまたはAndroidの業務系スマホアプリ開発経験5年以上・Kotlin開発経験3年以上・Kotlinによる基本設計経験1年以上・Git利用経験・長期参画が可能な方尚可:・JavaでのAndroid開発経験・金融系システム(証券など)開発経験稼働場所:東京都(出社中心)その他:情報・通信・メディア(フィンテック)領域/開始時期:8月予定/募集人数:1〜2名/服装:ビジネスカジュアル/期間:長期予定 |
業務内容:新作スマートフォンゲームのバックエンドに関するサーバーサイド設計・開発・テスト・運用を担当します。AWS環境上でのインフラおよびデータベース構築、DockerやFargateを用いたコンテナ環境の整備、コスト削減や運用負荷軽減を目的としたアーキテクチャとプログラムの最適化、GitHubを用いたバージョン管理とチーム内での技術ノウハウ共有まで幅広く携わります。担当工程:要件確認、基本設計、詳細設計、実装、単体・結合テスト、本番リリース、運用保守、インフラ構築・チューニングスキル:必須:・iOS/Android向けスマートフォンゲームの開発・運用経験・Git/GitHubを用いたチーム開発経験・Go言語の基礎知識・アプリケーションからインフラまで一貫して対応可能なスキル・日本語での業務遂行能力(日本語能力試験N1相当)尚可:・リードエンジニアとしてのチーム牽引経験・Go言語での商用サービス開発経験・AWS、GCP、Azureなどパブリッククラウド利用経験・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の活用経験・高負荷サービスのパフォーマンスチューニング経験・Webフロントエンド開発経験・CI/CDパイプライン構築・運用経験(Jenkins等)・OSSへの貢献、技術書執筆などのアウトプット実績稼働場所:東京都(リモート併用相談可)その他:情報・通信・メディア業界開始時期: |
業務内容:ネット銀行および提携先向けスマートフォンアプリ(iOS/Android)の保守・機能追加を内製化チームで担当します。リーダーはチーム立ち上げから要件定義・ステークホルダー調整・推進を行い、メンバーはアプリ開発・保守・運用を実施します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守運用スキル:必須:・モバイルアプリ開発経験(iOS:SwiftまたはAndroid:Java)・モバイルアプリの保守・運用経験・リーダーの場合はチームマネジメントおよび社内外調整経験尚可:・銀行業界に関する知見・iOS/Android両OSでの開発経験稼働場所:東京都(開始後1~2か月はオフィス勤務、その後フルリモート可)その他:業種:銀行・信託開発体制:内製化チーム勤務形態:フレックス制(コアタイム11:00~15:00)外国籍可(日本語N1レベル目安)年齢は40代までを想定(50代応相談)長期参画想定 |
業務内容:グループ企業で使用するPC・スマホのライフサイクル管理を中心に、キッティングや大量展開、新規ツール導入支援、運用手順・ドキュメント・業務プロセスの整備をリーダーとして推進します。担当工程:要件整理、設計、構築、導入、運用、保守、ドキュメント作成、チームマネジメントスキル:必須:課長・主任などのマネジメント経験/基本情報技術者相当のIT知識/業務プロセスの可視化・整備経験/PCのハードウェア知識/Windowsおよびアプリケーションの導入・設定経験/トラブルシューティング経験/PCキッティング経験尚可:PC利用者からの問い合わせ対応経験/PC資産管理経験稼働場所:大阪府(常駐)その他:情報・通信・メディア業界/年齢目安40~50歳/主体的に対応できる方を想定 |
業務内容:-2名のチームメンバーへの指示・進捗管理-顧客との進捗共有、課題抽出と改善策提示-遅延発生時のリカバリープラン策定-本番環境作業時は出社対応担当工程:計画立案、進捗管理、課題管理、顧客折衝、品質管理、リカバリー策定スキル:必須:-リーダーとして案件を回せる経験-小規模チーム(2名程度)の管理経験-顧客調整・報告経験-能動的にタスクを巻き取れる主体性尚可:-特記事項なし稼働場所:東京都(リモート併用)その他:-業種:情報・通信・メディア-PC持込不可、リモート時は私用PC利用可-本番作業による土日・夜間・早朝出勤の可能性あり-連絡手段としてTeamsをスマホにインストール-外国籍不可 |
業務内容:プロジェクトアカウントの管理およびサポート、特定メンバーのスケジュール調整・管理、関連資料や数値の整理・更新、Excelを用いたデータ作成・管理を担当します。長期プロジェクトでの増員募集となり、週3出社・週2リモートの勤務形態です。担当工程:プロジェクト支援・事務アシスタントスキル:必須:・事務系アシスタント経験2年以上(ベンチャー、人材系、広告会社、スマホゲーム企業のいずれかでの経験)・Excelの基本操作尚可:・Excel関数を用いたデータ管理経験・50名以上の大規模チームでのアシスタント経験稼働場所:東京都(週3出社・週2リモート併用)その他:開始時期:随時就業時間:10:00〜19:00長期継続見込み若手歓迎 |
業務内容:セキュリティソリューション製品の導入支援、管理コンソールを用いた各種設定、CSSによる簡易デザインカスタマイズ、エンドユーザーからの技術的問い合わせ対応を行います。担当工程:要件確認/設定作業/フロントエンド開発/テクニカルサポート/運用保守スキル:必須:・JavaScript、HTML、CSSでのフロントエンド開発・運用経験3年以上・CMSを利用したWebまたはスマホサイトのフロントエンド開発・運用経験・顧客およびチームとの円滑なコミュニケーション力尚可:記載なし稼働場所:東京都オンサイト(リモート想定なし)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:8月開始予定長期参画想定外国籍不可 |
業務内容:リリース済みスマートフォンゲームの品質保証業務を担当し、テスト計画の立案、テストケース作成・実施、結果分析、不具合再現・報告・管理、開発チームとの連携による品質向上提案を行います。担当工程:テスト計画策定、テスト設計、テスト実行、障害報告、品質改善提案、レポーティングスキル:必須:・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験・長期参画が可能であること・日本語での円滑なコミュニケーション能力尚可:・特記なし稼働場所:東京都(初月は出社、その後は週2〜3日在宅リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または応相談参画人数:2名私服勤務可年齢目安:35歳まで |
業務内容:大手通信会社が提供するポイントアプリの開発ディレクションおよびプロジェクトマネジメントを担当します。仕様策定や改善提案、ドキュメント作成、ベンダーへの指示出し、成果物検収などを一貫して実施し、開発全工程を推進します。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、開発管理、テスト管理、リリース、運用フォロースキル:必須:・Webシステムまたはスマホアプリの開発工程に関する理解・課題を主体的に抽出し調整・推進できるマネジメントスキル尚可:・スマホネイティブアプリの開発経験稼働場所:東京都(基本在宅、必要に応じて出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:9月予定、長期想定就業時間目安:09:30~18:00外国籍不可 |
業務内容:証券会社向けiOSアプリの機能追加および改修を担当します。FIDOに準拠した生体認証機能の設計・実装・テストを中心に、証券取引関連機能との連携、コードレビュー、ドキュメント整備、チーム内コミュニケーションを行います。担当工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト、コードレビュー、ドキュメント整備スキル:必須:Swiftを用いたiOSアプリ開発経験3年以上尚可:FIDO認証または生体認証/多要素認証機能の開発経験稼働場所:神奈川県/東京都リモート併用その他:業種:金融・保険業(証券・投資)開始時期:8月予定期間:長期想定募集人数:1名増員ポジション |
業務内容:既存BOATRACE投票システムのスマートフォン向け第7次開発に先立ち、React周辺技術の調査・検証を実施し、その後要件定義、設計、実装フェーズまで継続して担当します。フロントエンド見積もり作成や既存システムとの連携、チーム内コミュニケーションも行います。担当工程:技術調査、要件定義、基本設計、詳細設計、実装、結合テスト、見積もりスキル:必須:・Reactを用いた複数プロジェクトでの開発および設計経験・Reactライブラリ選定を独力で実施できる知識・フロントエンド開発工数の見積もり経験尚可:–特になし–稼働場所:東京都(常駐、オンサイト中心)その他:業種:旅行・レジャー・娯楽開始時期:2025年8月予定外国籍可(日本語での報連相が円滑であること) |
業務内容:Kotlinを用いたスマホゲーム向けバックエンドおよび運営用Webツールの新規開発・保守。クライアント側とのインターフェース設計、DBテーブル設計、Valkey設計。ローンチ準備として負荷試験、仕様変更対応、C1網羅率100%試験、コードレビュー、結合テスト依頼作成・実施。リリース後の機能追加、不具合修正、障害対応。関係者とのコミュニケーションを通じた要件決定。担当工程:要件定義/基本設計/詳細設計/実装/単体・結合試験/リリース準備/運用保守スキル:必須:・JavaまたはKotlinによるサーバー開発実務経験3年以上尚可:・システム間通信が発生するアプリケーションサーバー開発経験・スマホアプリ向けサーバー開発経験・AWSを利用した開発経験・ゲーム開発経験稼働場所:東京都(原則常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年8月予定参画期間:長期見込み |
業務内容:証券会社向けスマートフォンアプリの保守および機能追加において、FIDO認証機能の設計・実装を担当します。あわせて既存Objective-CコードをSwiftへ移行し、アジャイルライクな手法のもとオンラインツールを活用したチーム開発を行います。担当工程:設計、実装、保守・機能追加、言語移行スキル:必須:・FIDO認証に関する開発経験・SwiftまたはAndroidJavaによるネイティブアプリ設計・実装経験(2年以上)・積極的に発言・提案できるコミュニケーション力尚可:・JPKI認証の開発経験・Objective-CまたはJavaでの設計・実装経験(2年以上)・Objective-CからSwiftへの移行経験・Git/GitHubを用いたチーム開発・コードレビュー経験・iOS・Android双方の開発経験稼働場所:東京都・神奈川県、リモート併用可(キャッチアップ期間は神奈川県内出社必須)その他:業種:証券・投資開発手法:アジャイルライク(Teams、Azure、RocketChat、Redmine利用)期間:2025年8月〜2026年3月(延長可能性あり)外国籍不可、年齢40代まで |
業務内容:・運営中スマートフォンゲームのイベント企画書・機能企画書の作成・仕様書作成およびガチャ・セールの仕様設計・マスタ作成、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成担当工程:企画立案/要件定義/仕様策定/データ設計/運用改善スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナー経験、Excelまたはスプレッドシート操作、ガチャ・セール仕様設計経験、仕様書・マスタ作成経験、イベントシナリオ・フレーバーテキスト作成経験尚可:統計的な分析スキル、分析結果に基づく施策改善経験、業務効率化を主体的に推進できる方稼働場所:フルリモート(初日のみ東京都出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:8月12日服装:私服可人物像:前向きで明るいコミュニケーションが取れ、ユーザー視点で提案できる方 |
業務内容:スマートフォンアプリの告知バナーやPOP、SNS向けプロモーション画像、アプリUIビジュアルのデザイン制作を担当します。担当工程:デザイン企画立案、ビジュアル制作、進行管理、レビュー対応スキル:必須:・アプリまたはデジタルコンテンツ領域でのグラフィックデザイン実務経験3年以上・主体的なデザイン提案および進行管理が可能な方尚可:・ビジュアルやイラスト制作の経験または高い意欲・チーム内でのコミュニケーションに長けた方稼働場所:東京都(リモート併用)その他:情報・通信・メディア業/募集人数:1名/稼働期間:随時開始〜長期/外国籍不可 |
業務内容:・金融系および会員系スマホアプリ開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント全般・クライアントやプロダクトオーナーとの要件調整および折衝・外部ベンダーと社内メンバーの進行管理、品質管理、課題・リスク管理・予算管理、障害発生時の対応・チームビルディングとメンバー育成担当工程:企画、要件定義、基本設計、詳細設計、実装管理、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:・スマートフォンアプリの開発経験・開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャー経験3年以上・上流〜下流までの工程に関する知見尚可:・20人月または3,000万円規模以上のプロジェクトマネージャー経験・IT提案および受注活動の実務経験稼働場所:東京都(常駐とリモートのハイブリッド勤務可)その他:業種:金融・保険業系開始時期:即日から調整可稼働日数:週5日勤務時間:9:30〜18:30(土日祝休み)国籍不問 |